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	<title>Wiki PW - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Astrol%C3%A1bio&amp;diff=4872</id>
		<title>Astrolábio</title>
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		<updated>2026-03-03T22:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:EstrelaAstrolábio3.png|right|680px|thumb|Estrela Astrolábica|link=]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Astrolábio&#039;&#039;&#039; é um periférico que influencia e muito no [[Tela e Comandos Básicos|Status]] do seu personagem. Com ele você pode conseguir diretamente de 1 a 10 &#039;&#039;&#039;atributos aleatórios&#039;&#039;&#039; num último item, e ainda amplificá-los. Para conseguir o seu, é preciso ter pego o &amp;quot;Limite Céu Astral I&amp;quot; no seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada classe tem seu &#039;&#039;&#039;Astrolábio&#039;&#039;&#039; exclusivo e, além disso, esses item não pode ser compartilhado entre personagens de uma mesma conta, negociado (com NPC&#039;s e Jogadores), jogado no chão e/ou pode ser perdido em PK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como esse item é um periférico, não sofre efeitos de desgaste durante batalha, ou seja, não tem durabilidade e, portanto, não precisa ser consertado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseguindo seus astrolábios ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conseguir seu astrolábio é bem fácil e totalmente gratuito, além de ter várias maneiras de pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De qualquer forma é bom dizer que você não ganha um astrolábio em si, mas um [[Arquivo:BauAstrolabio.png|link=]] Baú de Astrolábio. A partir desse baú você ganha um Astrolábio específico para sua classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maneiras de conseguir seu [[Arquivo:BauAstrolabio.png|link=]] &#039;&#039;&#039;Baú de Astrolábio&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chegando ao limite do Céu Astral I&lt;br /&gt;
*Fazendo a diária do [[Mundo Primitivo]] &amp;quot;Guerra&amp;quot;, também chamada &#039;&#039;&#039;quest da mochila&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Fazendo [[Palácio do Rio de Prata]] modo julgamento.&lt;br /&gt;
Etc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abrindo seu Sistema de Astrolábio ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Astrolábio1.png|left|100px|link=]] Para abrir o painel de Astrolábio é bem simples. &#039;&#039;&#039;Antes de tudo&#039;&#039;&#039;, você precisa de um Astrolábio equipado. &amp;lt;br&amp;gt; Depois pressione, primeiramente, &amp;quot;B&amp;quot; para abrir seu Inventário, depois procure uma estrela como a do lado esquerdo desse tópico e clique-na.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface Estrelada ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após abrir o Painel do Astrolábio prossiga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Astrolábio2.png|center|650px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infusão ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PérolaAstrolábio321.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Infusão é a responsável direto pelo nível geral do seu Astrolábio e você pode ver o progresso da &amp;quot;experiência&amp;quot; infundida através da barra de progresso que está situada à esquerda da tela de Astrolábio. Atualmente contamos com o nível 70 como máximo para astrolábios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir essa &amp;quot;experiência&amp;quot;, você precisará absorver (infundir) Pérolas do Astrolábio que podem ser adquiridas através de missões e na Loja de Gold e/ou você pode optar por absorver outros Astrolábios que preferir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabendo disso é só clicar no botão de [[Arquivo:Infusão.png|70px|link=]] e aparecerá esse cursor [[Arquivo:Cursor de Infusão.png|30px|link=]] que indica que a opção de infusão está ligada e você pode selecionar quais itens (Pérolas de Astrolábio ou Astrolábios) quer infundir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas cuidado! A Infusão de Astrolábios apresentará a seguinte tela:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Astrolábio3.png|center|750px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nela você poderá escolher entre duas opções &amp;quot;Manter anteriores&amp;quot;, onde você mantém seu astrolábio atual e só pega a experiência do novo OU opta pela segunda alternativa &amp;quot;Escolher Novos&amp;quot;, em que você fica com os atributos do novo astrolábio e transfere a experiência do atual para o novo, MAS também fica com a Aptidão do novo, perdendo a do antigo. &#039;&#039;&#039;Portanto, faça uma sábia escolha!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para saber o quanto de Experiência total você precisa infundir para ir até o nível 105 do seu astro, consulte a tabela abaixo:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Tabela de Experiência para Astrolábios&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nível do Astrolábio&lt;br /&gt;
!Experiência necessária para upar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|71&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|104&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|126&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|139&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|153&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|37&lt;br /&gt;
|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|185&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|204&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|224&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|41&lt;br /&gt;
|246&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|42&lt;br /&gt;
|271&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|298&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|328&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|46&lt;br /&gt;
|397&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|47&lt;br /&gt;
|437&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|481&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|49&lt;br /&gt;
|529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|582&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|51&lt;br /&gt;
|640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|704&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|53&lt;br /&gt;
|774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|852&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|937&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|1.031&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|57&lt;br /&gt;
|1.134&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|1.247&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|59&lt;br /&gt;
|1.372&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|1.509&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|61&lt;br /&gt;
|1.660&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|62&lt;br /&gt;
|1.826&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|63&lt;br /&gt;
|2.009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|2.210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|2.431&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|66&lt;br /&gt;
|2.674&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|67&lt;br /&gt;
|2.942&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|68&lt;br /&gt;
|3.236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|69&lt;br /&gt;
|3.560&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|3.916&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|71&lt;br /&gt;
|4.307&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|72&lt;br /&gt;
|4.737&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|73&lt;br /&gt;
|5.210&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|74&lt;br /&gt;
|5.731&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|6.304&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|76&lt;br /&gt;
|6.934&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|77&lt;br /&gt;
|7.627&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|78&lt;br /&gt;
|8.389&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|79&lt;br /&gt;
|9.227&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|10.149&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|81&lt;br /&gt;
|11.163&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|82&lt;br /&gt;
|12.279&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|83&lt;br /&gt;
|13.506&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|84&lt;br /&gt;
|14.856&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|16.341&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|86&lt;br /&gt;
|17.975&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|19.772&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|88&lt;br /&gt;
|21.749&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|89&lt;br /&gt;
|23.923&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|26.315&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|91&lt;br /&gt;
|28.946&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|92&lt;br /&gt;
|31.840&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|93&lt;br /&gt;
|35.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|94&lt;br /&gt;
|38.526&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|42.378&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|96&lt;br /&gt;
|46.615&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|97&lt;br /&gt;
|51.276&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|98&lt;br /&gt;
|56.403&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|99&lt;br /&gt;
|62.043&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|68.247&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|101&lt;br /&gt;
|75.071&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|102&lt;br /&gt;
|82.578&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|103&lt;br /&gt;
|90.835&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|104&lt;br /&gt;
|99.918&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|105&lt;br /&gt;
|109.909&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Total do Nível 1 ao 105&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;1.209.087&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Para sair do Modo Infusão do cursor, basta fechar o Painel de Astrolábio ou clicar novamente em [[Arquivo:Infusão.png|70px|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PérolaAstrolábio123.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pérolas de Astrolábios ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) [[Arquivo:PérolaAstrolábio1.png|35px|link=]] Pérola de Astrolábio - Nv. 1 → Experiência de Infusão: 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) [[Arquivo:PérolaAstrolábio123.png|35px|link=]] Pérola de Astrolábio - Nv. 2 → Experiência de Infusão: 4. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) [[Arquivo:PérolaAstrolábio321.png|35px|link=]] Pérola de Astrolábio - Nv. 3 → Experiência de Infusão: 10. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Pérolas Supremas de Astrobana → Experiência de Infusão: 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mover e Aptidão ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Introito ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Aptidão é o subsistema do Astrolábio que altera aumentando atributos do seu astrolábio através do botão [[Arquivo:Mover.png|link=]] e que está ligada diretamente com as 5 (cinco) esferas situadas ao meio da estrela astrolábica, bem como as 5 (cinco) pontas dessa mesma estrela. Esse subsistema pode ser visível no meio da estrela, podendo ir de 5.00 a 20.00 de Aptidão Máxima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:EstrelaAstrolábio.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Guias e Destinos ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada Esfera ativa representa um atributo do Astrolábio. As esferas do meio representam os atributos que estão classificados ao lado direito como &amp;quot;Guia&amp;quot; (em azul) e as esferas das pontas representam os atributos intitulados como &amp;quot;Destino&amp;quot; (em vermelho). As guias sempre estão em primeiro, enquanto os destinos sempre estão em último e para existir um destino sempre tem de haver duas guias, ou seja, é preciso haver ao menos 3 atributos para ter um destino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Astrolábio6.gif|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que as esferas do meio (Guias) sempre formam com as esferas das pontas (Destinos) uma espécie de triângulo (nesse caso, isósceles) e é essa é &amp;quot;chave-geométrica&amp;quot; para entender a matemática por de trás da estrela astrolábica, cada esfera como vértice do triângulo. Vamos repetir essa informação outras vezes para frisar em sua mente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;A soma de duas guias é o resultado de um Destino&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com essa frase muita gente já mata a charada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada Guia (esferas do meio) tem um número, podendo ser inteiro ou decimal. A cada duas guias há um Destino (esferas da ponta) o número dessa esfera é definido pela soma das Guias que estão ligadas a esse Destino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Astrolábio5.gif|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os números que aparecem nas esferas sempre são inteiros, porém quando você passa o mouse por cima delas, conseguirá ver as casas decimais. Exemplo: Na esfera tem 2.86, mas aparece na tela geral só o &amp;quot;2&amp;quot;. Ou seja, caso você veja duas guias com o número 2 e o destino com o nº 5, não fique impressionado, pois, por exemplo, pode ter 2.5 de aptidão em cada guia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabendo disso, você deve ter notado que o que vale é o número inteiro que aparece nas esferas (guias ou destinos) para o aumento acontecer. Isso significa que no destino, por exemplo, pode ter nos detalhes &amp;quot;3.1&amp;quot;, mas o que vai valer é o &amp;quot;3&amp;quot; da esfera para fins de aumento do seu atributo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Por fim, é importante dizer, também, que a quantidade de Aptidão que é mostrada no meio do Astrolábio é derivada da soma de todas as Guias.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pérola Astral 2.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Upando a Aptidão ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para upar a Aptidão é preciso usar &amp;quot;Pérolas Astrais&amp;quot; que você pode conseguir na [[Arquivo:Gold Img.png|link=]] [[Loja de Gold]] ou nas missões diárias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com as pérolas astrais em mãos, vá no painel do Astrolábio. Clique no botão [[Arquivo:Mover.png|link=]] e aparecerá as seguintes opções:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mover.png|link=]] Nessa opção você consome pérola por pérola astral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mover Por Quantidade.png|link=]] Ao pressionar essa opção, você consome automaticamente pérola por pérola astral, sem precisar ficar clicando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pérola Astral 3.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:CancelarAstro.png|link=]] Sair do modo &amp;quot;Mover&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que o uso das Pérolas Astrais, aumenta aleatoriamente a Aptidão das Guias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Categorias da Aptidão e Pérolas Astrais ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A aptidão pode ser categorizada em 3 níveis de acordo com a quantidade dela no Astrolábio. São elas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Categoria Baixa: menor que 10.00 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Categoria Média: 10.00 a 15.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pérola Astral 1.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Categoria Alta: 15.00 a 20.00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo em mente isso fica fácil compreender adiante sobre as Pérolas Astrais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há QUATRO tipos de Pérolas Astrais no jogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) [[Arquivo:Pérola Astral - Nv. 1.png|40px|link=]] Pérola Astral - Nv. 1 → é aquela que serve para categoria baixa da aptidão (Consegue em [[Missões Diárias]]) - Aumenta sua aptidão em 0.02 por Pérola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) [[Arquivo:Pérola Astral - Nv. 2.png|40px|link=]] Pérola Astral - Nv. 2 → é aquela que serve para categoria média da aptidão (Consegue em [[Missões Diárias]] e [[Loja de Gold]]) - Pode aumentar sua aptidão em 0.01 ou 0.02 por Pérola dependendo da sua sorte. Recomendação: Usar somente a partir da aptidão 10.00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pérola Astral 4.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) [[Arquivo:Pérola Astral - Nv. 3.png|40px|link=]] Pérola Astral - Nv. 3 → é aquela que serve para categoria alta da aptidão (Consegue somente na [[Loja de Gold]]) - Aumenta sua aptidão em 0.01 por Pérola. Recomendação: Usar somente a partir da aptidão 15.00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) [[Arquivo:Pérola Astral - Nv. 4.png|40px|link=]] Pérola Astral - Nv. 4 → serve para casos que a Aptidão total (20.00) foi atingida e você quer só reorganizar como está essa Aptidão. (Consegue somente na [[Loja de Gold]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo: Vamos supor que você tenha as seguintes guias com números inteiros cada:&lt;br /&gt;
6, 4, 3, 3, 4 (total 20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daí você pode ir &amp;quot;movendo&amp;quot; através dessa Pérola nv.4 até chegar num patamar de igualdade (4, 4, 4, 4, 4) ou disparidade que você quer dependendo do seu objetivo de aumento de atributo em específico ou igual a todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vale lembrar que alguns pontos dos destinos serão alterados dependendo do que você faça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horóscopo e Energia Astral ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ferramenta de [[Arquivo:Horóscopo.png|link=]] é aquela que permite você trocar aleatoriamente todos os atributos do seu Astrolábio, influenciada, inclusive, pela barra de Energia Astral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ressalva: Quantidade de Linhas = Quantidade de Atributos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Loteria Astral ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você está insatisfeito com seus atributos do Astrolábio você só tem duas coisas a fazer: Tentar a sorte com o Horóscopo ou tentar tirar outro astrolábio bom no Baú de Astrolábios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso tenha optado pela primeira opção tenha em mente que &#039;&#039;&#039;TODOS OS ATRIBUTOS&#039;&#039;&#039; do seu astrolábio irão ser alterados, sem nenhum direito a regresso, exceto pela mesma forma que você mudou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bem, sem mais delongas, antes de tudo é preciso que você tenha [[Arquivo:EsferaNebulosa.png|35px|link=]] esferas nebulosas para prosseguir com sua roleta de atributos, lembrando que a quantidade de esferas nebulosas determina a quantidade de chances que você tem pra tentar mudar os atributos do astrolábio. Após recolher algumas, abra seu Painel &#039;&#039;Astrolábico&#039;&#039; e clique no botão [[Arquivo:Horóscopo.png|link=]] que abrirá a seguinte tela:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:HoróscopoPainel.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a sua esquerda que há três opções para você escolher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Min.png|link=]] → Aqui você escolhe quando parar em relação à quantidade mínima de linhas (atributos) geradas, isto é, por exemplo, se você quer no mínimo &amp;quot;8 linhas (atributos)&amp;quot; no seu astrolábio, selecione o nº 8 dentre as opções e ele só vai parar até quando gerar 8 linhas ou quando acabar suas Esferas Nebulosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Max.png|link=]] → Aqui você escolhe quando parar em relação à quantidade de Esferas Nebulosas gastas. Por exemplo, você tem 50 esferas nebulosas, mas só quer gastar no máximo 30, digite o numeral 30 na barra de texto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ModoHoro.png|link=]] → Essa caixa de seleção serve para tornar o Horóscopo automático, ou seja, sem precisar que você pressione sempre [[Arquivo:Iniciar Horóscopo.png|link=]] para cada vez que quiser mudar seus atributos. Essa opção está ligada as duas outras anteriores, isto é, se você marcar essa opção e limitar com as outras, ele vai parar até quanto você limitou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já no lado direito:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Iniciar Horóscopo.png|link=]] → Essa opção faz a troca de atributos e gasta as [[Arquivo:EsferaNebulosa.png|35px|link=]] Esferas Nebulosas. Se você marcou a Opção do lado esquerdo [[Arquivo:ModoHoro.png|link=]], não precisará clicar novamente, pois ele fará isso automaticamente. Mas se você não marcou o [[Arquivo:ModoHoro.png|link=]], deverá clicar a cada vez que quiser mudar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:CancelarAstro.png|link=]] → Sair do Modo Horóscopo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====  Energia Astral ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:EsferaNebulosa.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A energia astral é a &amp;quot;condição astrolábica&amp;quot; que garante uma quantia mínima de linhas (atributos) que seu astrolábio pode ter quando é roletado pelo Horóscopo. Além disso, como essa &amp;quot;condição&amp;quot; independe dos Astrolábios (isso é, não está vinculada a um astrolábio, mas todos que estão por vir ou existem no personagem), todos os astrolábios conseguidos em baús estarão sob essa regra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa energia astral é indicada na barra roxa à direita da Estrela Astrolábica, onde você pode ver o progresso, tendo 10 como nível máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funciona assim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você tem uma energia astral nível 6, então vai conseguir no Horóscopo no mínimo 6 atributos (linhas) e nos Astrolábios dos baús de astros também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Upando a Energia Astral ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para upar a energia astral você só precisa gastar [[Arquivo:EsferaNebulosa.png|35px|link=]] Esferas Nebulosas no Horóscopo, ou seja, a cada roletada que você faz no Astrolábio, vai atribuindo 1 ponto para a barra progressiva da Energia Astral. Confira a relação entre Nível da Energia Astral x Número de [[Arquivo:EsferaNebulosa.png|35px|link=]] Esferas Nebulosas na tabela abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Tabela de Up da Energia Astral&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-size:normal;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nível da Energia Astral&lt;br /&gt;
!Nº de [[Arquivo:EsferaNebulosa.png|35px|link=]] Esferas Nebulosas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|5.001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10.341&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|38.326&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|103.670&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|247.040&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode conseguir [[Arquivo:EsferaNebulosa.png|35px|link=]] Esferas Nebulosas tanto na [[Loja de Gold]] quanto em missões diárias, palácio do rio de prata - modo julgamento etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na expansão Ascenção Heroica um novo item foi acrescentado, a &#039;&#039;&#039;Esfera Suprema Nebulosa&#039;&#039;&#039;, esse item concede 100 de exp ao ser usada para roletar o astrolábio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mudança ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PóEstelar.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mudança é a ferramenta mais lógica do sistema astrolábico, com ela você, literalmente, &amp;quot;muda de lugar&amp;quot; os atributos (linhas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa ferramenta tem como objetivo dar ao jogador a possibilidade de mudar onde se encontra seus atributos entre guias e destinos na estrela astral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O botão [[Arquivo:Mudança.png|link=]] não tem um submenu, mas só uma tela de confirmação onde você diz se quer ou não mudar realmente o local dos seus atributos. Para fazer isso você precisa ter em mãos o [[Arquivo:PóEstelar.png|35px|link=]] Pó Estelar, lembrando que para cada &amp;quot;mudança&amp;quot;, exige-se um Pó Estelar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode conseguir [[Arquivo:PóEstelar.png|35px|link=]] Pó Estelar tanto na [[Loja de Gold]] quanto em missões específicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Astrolábio Nível 105 ===&lt;br /&gt;
Na expansão Ascenção Heroica o astrolábio recebeu um novo nível máximo até o 105. Só é possível conseguir esse nível em seu Astrolábio quando atingir Energia Astral 10 e depois upa-lo com Pérolas Supremas de Astrobana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao atingir nível 105 o jogador poderá escolher os atributos que desejar, sem necessidade de roletar na sorte, basta escolher os atributos que desejar e definir quais colocar nas pontas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Só será possível roletar os atributos desejados com um astrolábio com 10 atributos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Esfera Suprema Nebulosa ===&lt;br /&gt;
Uma “nova Esfera Nebulosa” foi adicionada, seu nome é  &#039;&#039;&#039;Esfera Suprema Nebulosa&#039;&#039;&#039;, a diferença dela se comparada à  Esfera Nebulosa é que, a Esfera Suprema Nebulosa 100 Pontos de Energia Astral ao ser usada. A Esfera Nebulosa concede no máximo 1 ponto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso irá ajudar a upar a Energia Astral mais rápido, a Esfera Suprema pode ser forjada dentro da base de clã como item de troca das premiações de contribuição ou também participando do evento Memorial Celestial. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda poderá ser possível upar Energia Astral com a antiga Esfera Nebulosa, mas é importante ressaltar que há um alto custo de tempo ou dinheiro para conseguir Energia 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vídeo Oficial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#evt:&lt;br /&gt;
service=youtube&lt;br /&gt;
|id=https://www.youtube.com/watch?v=fetfe2u5bMk&lt;br /&gt;
|alignment= center&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Equipamentos e Periféricos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=4822</id>
		<title>Página principal</title>
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		<updated>2025-09-17T02:27:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin-bottom: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 180%; color: white; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Bem-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 180%; color: white; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;vindo à&amp;lt;/span&amp;gt;  [[Arquivo:Logotipo Melodia Abissal.png|463x463px]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 180%; color: white; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Perfect Wiki!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contamos com um número de  [[Special:Statistics|{{NUMBEROFPAGES}} páginas ({{NUMBEROFARTICLES}} artigos)]] ao total!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:OJogo.png|96px|link=O Jogo]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:História.png|96px|link=História]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:Episódios.png|96px|link=Episódios]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:Ferramentas.png|96px|link=Ferramentas]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:SiteOficial.png|96px|link=http://perfectworld.uol.com.br]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:CompreGold.png|96px|link=https://triviapw.com.br/categoria-produto/perfect-world/]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:O Projeto.png|96px|link=O Projeto]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[O Jogo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[História]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[Episódios]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[Ferramentas]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[http://perfectworld.uol.com.br Site Oficial]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[https://triviapw.com.br/categoria-produto/perfect-world/ Compre Gold]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[O Projeto]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Icone_o_jogo.png|link=]] Geral}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Geral&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*External Game&lt;br /&gt;
:*[[Conta Level Up]]&lt;br /&gt;
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:*[http://centraldesuporte.levelup.com.br/jogos/perfect-world Knowledge Base]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Bt status.png|link|link=]] Raças e Classes}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Raças e Classes&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Humanos.png|35px|link=]] [[Humanos]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Guerreiro.png|30px|link=]] [[Guerreiro]]&lt;br /&gt;
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:*[[Arquivo:Classe Arqueiro.png|30px|link=]] [[Arqueiro]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Icone classe.png|link=]] Equipamentos e Periféricos}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Equipamentos e Periféricos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Equipamentos&lt;br /&gt;
:*[[Armas]]&lt;br /&gt;
:*[[Armaduras]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Periféricos&lt;br /&gt;
:*[[Bolsas Táticas]]&lt;br /&gt;
:*[[Astrolábios]]&lt;br /&gt;
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:*[[Sistema Conduíte do Cosmo|Conduíte do Cosmos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Outros&lt;br /&gt;
:*[[Utilitários de Suporte Básico]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Informações Gerais}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Gerais&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Experiência]]&lt;br /&gt;
*[[Cultivo e Estima]]&lt;br /&gt;
*[[Teletransporte]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Anima]]&lt;br /&gt;
*[[A Morte]]&lt;br /&gt;
*[[O Calendário]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Montarias Terrestres]]&lt;br /&gt;
*[[Voos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Daimon]]&lt;br /&gt;
*[[Habilidades]]&lt;br /&gt;
*[[Profissões]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mascotes e Summons]]&lt;br /&gt;
*[[Casamento]]&lt;br /&gt;
*[[Moda]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Refinamento]]&lt;br /&gt;
*[[Slots]]&lt;br /&gt;
*[[Pedras Mágicas]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Missões}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Missões&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Primárias&lt;br /&gt;
:*[[Missões de Cultivo]]&lt;br /&gt;
*Periódicas&lt;br /&gt;
:*[[Missões Diárias]]&lt;br /&gt;
:*[[Missões Semanais]]&lt;br /&gt;
*Especiais&lt;br /&gt;
:*[[Pilar Esquisito]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Comércio}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Comércio&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Monetário&lt;br /&gt;
:*[[Moedas do Jogo]]&lt;br /&gt;
*Transação&lt;br /&gt;
:*[[Loja de Gold]]&lt;br /&gt;
:*[[Negociação Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Lojinhas de Jogadores]]&lt;br /&gt;
:*[[Consignação]]&lt;br /&gt;
*Oferta &lt;br /&gt;
:*[[Leilão Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Leilão de Gold (Loja)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Clãs}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Clãs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Básico&lt;br /&gt;
:* [[O Clã]]&lt;br /&gt;
*Estrutura&lt;br /&gt;
:*[[Base Clã]]&lt;br /&gt;
* Atividade Interna&lt;br /&gt;
:*[[Domínio das Dez Dimensões|Os Dez Testes (Triais)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Mapas e Instâncias}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Mapas e Instâncias&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mapa-Múndi]]&lt;br /&gt;
* Regiões Fechadas&lt;br /&gt;
:*[[Ermos de Ao Shun]]&lt;br /&gt;
:*[[Vastidão de Ao Quin]]&lt;br /&gt;
:*[[Ilhas de ao Kwang]]&lt;br /&gt;
*[[Vale Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna das Sombras]]&lt;br /&gt;
*[[Império Ancestral]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade da Dor Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Floresta de Kylin]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Cicatriz]]&lt;br /&gt;
:*[[Deserto da Lua]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Crisol de Jade|Crisol de Jade (Mapa Comum)]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Fogo]]&lt;br /&gt;
:*[[Toca dos Lobos]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Escorpião-Serpente|Caverna do Escorpião]]&lt;br /&gt;
:*[[Túmulo do Herói]]&lt;br /&gt;
:*[[Residência de Hades]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale Primordial]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões Congelados]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Destruição]]&lt;br /&gt;
:*[[Portão Desalmado]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade Coberta de Gelo]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Tesouro]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra dos Imortais]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra Demoníaca]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Crepúsculo]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade do Brado de Batalha|Brado de Batalha]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Nirvana]]&lt;br /&gt;
:*[[Labirinto da Areia Viva]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Reino das Trevas]]&lt;br /&gt;
:*[[Arcádia Infernal]]&lt;br /&gt;
*[[Paraíso]]&lt;br /&gt;
:*[[Purgatório Celeste]]&lt;br /&gt;
:*[[Torre do Martírio]]&lt;br /&gt;
*[[Morai]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito Avançado]]&lt;br /&gt;
*[[Mundo Primitivo]]&lt;br /&gt;
:*[[Catedral]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Rio de Prata]]&lt;br /&gt;
:*[[Paraíso Despedaçado]]&lt;br /&gt;
*[[Estepes de Ao Run]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões da Luz-Aurora]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Moradia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Moradia&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Geral&lt;br /&gt;
:*[[A Moradia]]&lt;br /&gt;
:*[[Estruturas da Moradia]]&lt;br /&gt;
*Afazeres&lt;br /&gt;
:* [[Missões da Casa]]&lt;br /&gt;
*Combates Ferozes&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Feras]]&lt;br /&gt;
:*[https://perfectworld.uol.com.br/o-jogo/jogabilidade/pangudex | Pangudex]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Guerras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Guerras&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intraservidor&lt;br /&gt;
:*[[Guerra Territorial (TW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra de Recursos]]&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Clãs]]&lt;br /&gt;
*Interservidor&lt;br /&gt;
:*[[Guerra das Nações (NW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra dos Dragões (DW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra de Clãs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Eventos}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Eventos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ordinários&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Diários]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Semanais]]&lt;br /&gt;
:*[[Logue e Ganhe]] &lt;br /&gt;
*Extraordinários&lt;br /&gt;
:* [[Arena de Guan Yu]]&lt;br /&gt;
:*[[Caça Temporal]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Especiais]]&lt;br /&gt;
*Específicos&lt;br /&gt;
:*[[Eventos da Equipe do Jogo]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Sistemas}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Sistemas&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Condecoração&lt;br /&gt;
:* [[Sistema de Rank de Fama|Rank de Fama]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Títulos|Títulos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Ofensividade &lt;br /&gt;
:*[[Sistema de PK]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Ranking de Dano]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Bonança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Transmutação|Transmutação]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Chaves de Tesouros|Sistema de Chaves]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Recompensas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Coroa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Serenidade&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Limites dos Céus|Limites dos Céus]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Renascimento|Renascimento]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Perseverança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Meridiano|Meridiano]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Nuemas|Nuemas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Runas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Gravuras|Gravuras]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{{header|Informações Extras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Extras&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Dicionário Perfeito]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Buffs e Debuffs]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Verdade ou Mentira?]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Central das Tabelas]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Cantinho das Imagens]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Tópicos Avulsos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Bt status.png|link|link=]] Raças e Classes}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Raças e Classes&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Humanos.png|35px|link=]] [[Humanos]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Guerreiro.png|30px|link=]] [[Guerreiro]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Mago.png|30px|link=]] [[Mago]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Atiradora.png|30px|link=]] [[Atiradora]]&lt;br /&gt;
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*[[Arquivo:Classe Sombrios.png|35px|link=]] [[Sombrios]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Icone classe.png|link=]] Equipamentos e Periféricos}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Equipamentos e Periféricos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Equipamentos&lt;br /&gt;
:*[[Armas]]&lt;br /&gt;
:*[[Armaduras]]&lt;br /&gt;
:*[[Acessórios]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Periféricos&lt;br /&gt;
:*[[Bolsas Táticas]]&lt;br /&gt;
:*[[Astrolábios]]&lt;br /&gt;
:*[[Avatares de Guerra]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema Conduíte do Cosmo|Conduíte do Cosmos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Outros&lt;br /&gt;
:*[[Utilitários de Suporte Básico]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Informações Gerais}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Gerais&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Experiência]]&lt;br /&gt;
*[[Cultivo e Estima]]&lt;br /&gt;
*[[Teletransporte]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Anima]]&lt;br /&gt;
*[[A Morte]]&lt;br /&gt;
*[[O Calendário]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Montarias Terrestres]]&lt;br /&gt;
*[[Voos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Daimon]]&lt;br /&gt;
*[[Habilidades]]&lt;br /&gt;
*[[Profissões]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mascotes e Summons]]&lt;br /&gt;
*[[Casamento]]&lt;br /&gt;
*[[Moda]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Refinamento]]&lt;br /&gt;
*[[Slots]]&lt;br /&gt;
*[[Pedras Mágicas]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Missões}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Missões&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Primárias&lt;br /&gt;
:*[[Missões de Cultivo]]&lt;br /&gt;
*Periódicas&lt;br /&gt;
:*[[Missões Diárias]]&lt;br /&gt;
:*[[Missões Semanais]]&lt;br /&gt;
*Especiais&lt;br /&gt;
:*[[Pilar Esquisito]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Comércio}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Comércio&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Monetário&lt;br /&gt;
:*[[Moedas do Jogo]]&lt;br /&gt;
*Transação&lt;br /&gt;
:*[[Loja de Gold]]&lt;br /&gt;
:*[[Negociação Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Lojinhas de Jogadores]]&lt;br /&gt;
:*[[Consignação]]&lt;br /&gt;
*Oferta &lt;br /&gt;
:*[[Leilão Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Leilão de Gold (Loja)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Clãs}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Clãs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Básico&lt;br /&gt;
:* [[O Clã]]&lt;br /&gt;
*Estrutura&lt;br /&gt;
:*[[Base Clã]]&lt;br /&gt;
* Atividade Interna&lt;br /&gt;
:*[[Domínio das Dez Dimensões|Os Dez Testes (Triais)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Mapas e Instâncias}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Mapas e Instâncias&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mapa-Múndi]]&lt;br /&gt;
* Regiões Fechadas&lt;br /&gt;
:*[[Ermos de Ao Shun]]&lt;br /&gt;
:*[[Vastidão de Ao Quin]]&lt;br /&gt;
:*[[Ilhas de ao Kwang]]&lt;br /&gt;
*[[Vale Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna das Sombras]]&lt;br /&gt;
*[[Império Ancestral]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade da Dor Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Floresta de Kylin]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Cicatriz]]&lt;br /&gt;
:*[[Deserto da Lua]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Crisol de Jade|Crisol de Jade (Mapa Comum)]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Fogo]]&lt;br /&gt;
:*[[Toca dos Lobos]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Escorpião-Serpente|Caverna do Escorpião]]&lt;br /&gt;
:*[[Túmulo do Herói]]&lt;br /&gt;
:*[[Residência de Hades]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale Primordial]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões Congelados]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Destruição]]&lt;br /&gt;
:*[[Portão Desalmado]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade Coberta de Gelo]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Tesouro]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra dos Imortais]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra Demoníaca]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Crepúsculo]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade do Brado de Batalha|Brado de Batalha]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Nirvana]]&lt;br /&gt;
:*[[Labirinto da Areia Viva]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Reino das Trevas]]&lt;br /&gt;
:*[[Arcádia Infernal]]&lt;br /&gt;
*[[Paraíso]]&lt;br /&gt;
:*[[Purgatório Celeste]]&lt;br /&gt;
:*[[Torre do Martírio]]&lt;br /&gt;
*[[Morai]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito Avançado]]&lt;br /&gt;
*[[Mundo Primitivo]]&lt;br /&gt;
:*[[Catedral]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Rio de Prata]]&lt;br /&gt;
:*[[Paraíso Despedaçado]]&lt;br /&gt;
*[[Estepes de Ao Run]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões da Luz-Aurora]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Moradia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Moradia&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Geral&lt;br /&gt;
:*[[A Moradia]]&lt;br /&gt;
:*[[Estruturas da Moradia]]&lt;br /&gt;
*Afazeres&lt;br /&gt;
:* [[Missões da Casa]]&lt;br /&gt;
*Combates Ferozes&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Feras]]&lt;br /&gt;
:*[https://perfectworld.uol.com.br/o-jogo/jogabilidade/pangudex | Pangudex]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Guerras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Guerras&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intraservidor&lt;br /&gt;
:*[[Guerra Territorial (TW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra de Recursos]]&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Clãs]]&lt;br /&gt;
*Interservidor&lt;br /&gt;
:*[[Guerra das Nações (NW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra dos Dragões (DW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra de Clãs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Eventos}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Eventos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ordinários&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Diários]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Semanais]]&lt;br /&gt;
:*[[Logue e Ganhe]] &lt;br /&gt;
*Extraordinários&lt;br /&gt;
:* [[Arena de Guan Yu]]&lt;br /&gt;
:*[[Caça Temporal]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Especiais]]&lt;br /&gt;
*Específicos&lt;br /&gt;
:*[[Eventos da Equipe do Jogo]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Sistemas}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Sistemas&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Condecoração&lt;br /&gt;
:* [[Sistema de Rank de Fama|Rank de Fama]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Títulos|Títulos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Ofensividade &lt;br /&gt;
:*[[Sistema de PK]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Ranking de Dano]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Bonança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Transmutação|Transmutação]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Chaves de Tesouros|Sistema de Chaves]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Recompensas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Coroa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Serenidade&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Limites dos Céus|Limites dos Céus]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Renascimento|Renascimento]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Perseverança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Meridiano|Meridiano]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Nuemas|Nuemas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Runas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Gravuras|Gravuras]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Informações Extras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Extras&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Dicionário Perfeito]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Buffs e Debuffs]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Verdade ou Mentira?]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Central das Tabelas]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Cantinho das Imagens]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Tópicos Avulsos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Admin</name></author>
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		<updated>2025-09-17T02:19:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:NPC.png|direita|400px]]Conduíte do Cosmo é um equipamento que ao ser evoluído libera status adicionais ao personagem, assim como o Astrolábio e Meridiano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como obter ==&lt;br /&gt;
Esse item é adquirido dentro do Sistema de Facções: Reino do Norte, ao falar com o NPC em Cartógrafo do Cosmo, localizado em 539,547(28) se você para os associados aos Aniquiladores Imperiais ou 260,543(27) aos Defensores Divinos. O nível do item é 100 e só poderá ser adquirido em uma missão dentro  Cross (diária de fação) 105+ Céu Real 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar com o Cartógrafo do Cosmo, escolha a missão &#039;&#039;&#039;Conduíte do Cosmo&#039;&#039;&#039;, em seguida escolha o prêmio de acordo com o tipo de classe do seu personagem: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conduíte do Cosmo: Mediator - Classes Leves (Mercenário, Arqueiro, Retalhador, Atiradora)&lt;br /&gt;
* Conduíte do Cosmo: Medida - Classes Pesadas (Guerreiro, Bárbaro, Arcano, Paladino)&lt;br /&gt;
* Conduíte do Cosmo: Peso - Classes Mágicas (Mago, Espiritualista, Feiticeira, Sacerdote, Místico, Tormentador)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você perca ou queira outro Conduíte do Cosmo, poderá compra-lo no Cartógrafo do Cosmo ao custo de 1.000.000  Moedas de Prata através da missão &#039;&#039;&#039;Receba o Conduíte do Cosmo&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como evoluir o Conduíte do Cosmo ==&lt;br /&gt;
Para abrir sistema do Conduíte do Cosmo, deixe seu Conduíte no inventário e pressione a tecla Ctrl + Clique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada caminho, levará a um atributo diferente, nas ramificações você terá 50% de chance de seguir para o Nódulo desejado. Em alguns casos mais avanços as ramificações serão muito mais divididas, dificultando o processo para se chegar no melhor Nódulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para evoluir seu Conduíte será necessário ter o item Panaceia de Divisão de Almas, esse item será adquirido em eventos no Reino do Norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com as  Panaceia de Divisão de Almas no inventário você poderá usar a opção &#039;&#039;&#039;Exploração do Nódulo&#039;&#039;&#039; no canto direito inferior, dessa maneira o destino escolherá qual caminho seu Cosmo seguirá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada nódulo pode chegar até o nível 5. Quanto maior o nível, maior será o atributo concedido pelo Nódulo. Os níveis fixo por Nódulos, o que pode alterar a qualidade do Cosmos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá escolher se deseja os atributos apenas de AtqM ou Defesa por exemplo. Toda linha de Ley, possui ao menos um Nódulo com o nível máximo. Se você optar por usar apenas os atributos de nível máximo, terá o status muito melhor se comparado a um Conduíte do Cosmo com atributos aleatórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto mais Linhas de Ley forem abertas, maiores serão as etapas até se chegar na Energia, que de fato concederá o status ao personagem. Caso você obtenha um atributo ruim ou queira trocar de atributo depois de um tempo, é possível fazer isso através da opção Conversão de Alma, localizado no canto esquerdo inferior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens necessários para evoluir ==&lt;br /&gt;
Além da  Panaceia de Divisão de Almas que upa o Cosmos e permite que você mova a direção da Linha de Ley, existem outros itens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Loção Purificadora de Almas: restaura um Nódulo na Linha de Ley, permitindo que você volte apenas um ponto no caminho&lt;br /&gt;
* Elixir de Separação de Almas: restaura a Linha de Ley por completo, permitindo que você recomece a escolha do atributo apenas da Energia atual&lt;br /&gt;
* Disco de Pregar Almas: permite que você escolha a direção da próxima exploração do Nódulo com 100% de sucesso&lt;br /&gt;
* Incenso do Guia de Almas: aumenta a chance de sucesso em determinada direção em 5%&lt;br /&gt;
* Pó de Reter Almas: aumenta a chance de sucesso em determinada direção em 10%&lt;br /&gt;
* Pílula de Extração de Almas: aumenta a chance de sucesso em determinada direção em 15%&lt;br /&gt;
* Régua de Detecção de Almas: aumenta a chance de sucesso em determinada direção em 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Estes três últimos itens não possuem nenhuma referência de como se obter, provavelmente não serão disponibilizados por enquanto nem mesmo na loja de Gold.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o  Elixir de Separação de Almas caso deseje voltar apenas um nó, basta clicar sobre o botão Purificação de Almas no canto esquerdo inferior. E a  Loção Purificadora de Almas caso o caminho desejado tenha ido ao lado oposto do atributo desejado , ele irá voltar ao ponto inicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disco de Pregar Almas: permite que você escolha a direção da próxima exploração do Nódulo com 100% de sucesso. Certifique-se que o botão clicou em 100% antes de seguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O  Incenso do Guia de Almas serve para melhorar a porcentagem de vir a atributo escolhido, clique no Nódulo que deseja seguir e depois clique no botão Exploração de Nódulo para tentar a sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao retornar ao menu inicial do Cosmos, o atributo já estará disponível à esquerda e ao equipar o Cosmos em seu personagem os atributos serão aplicados imediatamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Leitura Ley possui uma chance de ativar o Lampejo da Percepção e acionar imediatamente o próximo Nódulo. Esta chance é indicada na parte inferior da interface inicial do Conduíte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atributos ==&lt;br /&gt;
Os pontos de atributos vão melhorando a cada up do Cosmos, no nível 50 o Cosmos libera atributos de até Nível de Defesa +32 e no nível 100 é liberado atributo de até Nível de Ataque +32.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cosmos2.png|centro|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há diferença de atributos entre Conduíte de mesma classe, por isso não importa quantos você consiga, os atributos em cada uma das linhas sempre serão os mesmos. Eles mudam apenas pelo tipo de personagem (Pesado, Mágico e Leve) e os pontos de atributos são cumulativos e divididos em: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HP&lt;br /&gt;
* Defesa Mágica&lt;br /&gt;
* Defesa Física&lt;br /&gt;
* Ataque Físico&lt;br /&gt;
* Ataque Mágico&lt;br /&gt;
* Nível de Defesa&lt;br /&gt;
* Nível de Ataque&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=4818</id>
		<title>Página principal</title>
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		<updated>2025-09-17T02:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center; margin-bottom: 1em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 180%; color: white; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Bem-&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 180%; color: white; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;vindo à&amp;lt;/span&amp;gt;  [[Arquivo:Yggdrasil.webp|463x463px]] &amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 180%; color: white; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Perfect Wiki!&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contamos com um número de  [[Special:Statistics|{{NUMBEROFPAGES}} páginas ({{NUMBEROFARTICLES}} artigos)]] ao total!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:OJogo.png|96px|link=O Jogo]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:História.png|96px|link=História]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:Episódios.png|96px|link=Episódios]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:Ferramentas.png|96px|link=Ferramentas]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:SiteOficial.png|96px|link=http://perfectworld.uol.com.br]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:CompreGold.png|96px|link=https://triviapw.com.br/categoria-produto/perfect-world/]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot; |[[File:O Projeto.png|96px|link=O Projeto]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[O Jogo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[História]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[Episódios]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[Ferramentas]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[http://perfectworld.uol.com.br Site Oficial]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[http://perfectworld.uol.com.br/compre-gold Compre Gold]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[[O Projeto]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Icone_o_jogo.png|link=]] Geral}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Geral&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*External Game&lt;br /&gt;
:*[[Conta Level Up]]&lt;br /&gt;
::*[[Criando uma conta]]&lt;br /&gt;
::*[[Cadeado Level Up]]&lt;br /&gt;
::*[[Remover Senha de Banqueiro]]&lt;br /&gt;
::*[[Resgate de Promoção]]&lt;br /&gt;
:*Promoções &lt;br /&gt;
::*[[Use e Ganhe]]&lt;br /&gt;
::*[[Compre e Ganhe]]&lt;br /&gt;
:*[http://centraldesuporte.levelup.com.br/jogos/perfect-world Knowledge Base]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Internal Game&lt;br /&gt;
:*[[Servidores]]&lt;br /&gt;
:*[[Seu personagem]]&lt;br /&gt;
:*[[Tela e Comandos Básicos]]&lt;br /&gt;
:*[[Interagindo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Bt status.png|link|link=]] Raças e Classes}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Raças e Classes&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Humanos.png|35px|link=]] [[Humanos]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Guerreiro.png|30px|link=]] [[Guerreiro]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Mago.png|30px|link=]] [[Mago]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Atiradora.png|30px|link=]] [[Atiradora]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Alados.png|35px|link=]][[Alados]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Arqueiro.png|30px|link=]] [[Arqueiro]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Sacerdote.png|30px|link=]] [[Sacerdote]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Paladino.png|30px|link=]] [[Paladino]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Selvagens.png|35px|link=]] [[Selvagens]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Bárbaro.png|30px|link=]] [[Bárbaro]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Feiticeira.png|30px|link=]] [[Feiticeira]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Andarilho2.png|30px|link=]] [[Andarilho]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Abissais.png|35px|link=]] [[Abissais]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Mercenário.png|30px|link=]] [[Mercenário]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Espiritualista.png|30px|link=]] [[Espiritualista]]&lt;br /&gt;
:*[[Bardo]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Guardiões.png|35px|link=]] [[Guardiões]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Arcano.png|30px|link=]] [[Arcano]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Místico.png|30px|link=]] [[Místico]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Sombrios.png|35px|link=]] [[Sombrios]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Retalhador.png|30px|link=]] [[Retalhador]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Tormentador.png|30px|link=]] [[Tormentador]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Icone classe.png|link=]] Equipamentos e Periféricos}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Equipamentos e Periféricos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Equipamentos&lt;br /&gt;
:*[[Armas]]&lt;br /&gt;
:*[[Armaduras]]&lt;br /&gt;
:*[[Acessórios]]&lt;br /&gt;
:*[[Livros Divinos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Periféricos&lt;br /&gt;
:*[[Bolsas Táticas]]&lt;br /&gt;
:*[[Astrolábios]]&lt;br /&gt;
:*[[Avatares de Guerra]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema Conduíte do Cosmo|Conduíte do Cosmos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Outros&lt;br /&gt;
:*[[Utilitários de Suporte Básico]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Informações Gerais}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Gerais&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Experiência]]&lt;br /&gt;
*[[Cultivo e Estima]]&lt;br /&gt;
*[[Teletransporte]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Anima]]&lt;br /&gt;
*[[A Morte]]&lt;br /&gt;
*[[O Calendário]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Montarias Terrestres]]&lt;br /&gt;
*[[Voos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Daimon]]&lt;br /&gt;
*[[Habilidades]]&lt;br /&gt;
*[[Profissões]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mascotes e Summons]]&lt;br /&gt;
*[[Casamento]]&lt;br /&gt;
*[[Moda]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Refinamento]]&lt;br /&gt;
*[[Slots]]&lt;br /&gt;
*[[Pedras Mágicas]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Missões}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Missões&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Primárias&lt;br /&gt;
:*[[Missões de Cultivo]]&lt;br /&gt;
*Periódicas&lt;br /&gt;
:*[[Missões Diárias]]&lt;br /&gt;
:*[[Missões Semanais]]&lt;br /&gt;
*Especiais&lt;br /&gt;
:*[[Pilar Esquisito]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Comércio}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Comércio&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Monetário&lt;br /&gt;
:*[[Moedas do Jogo]]&lt;br /&gt;
*Transação&lt;br /&gt;
:*[[Loja de Gold]]&lt;br /&gt;
:*[[Negociação Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Lojinhas de Jogadores]]&lt;br /&gt;
:*[[Consignação]]&lt;br /&gt;
*Oferta &lt;br /&gt;
:*[[Leilão Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Leilão de Gold (Loja)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Clãs}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Clãs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Básico&lt;br /&gt;
:* [[O Clã]]&lt;br /&gt;
*Estrutura&lt;br /&gt;
:*[[Base Clã]]&lt;br /&gt;
* Atividade Interna&lt;br /&gt;
:*[[Domínio das Dez Dimensões|Os Dez Testes (Triais)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Mapas e Instâncias}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Mapas e Instâncias&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mapa-Múndi]]&lt;br /&gt;
* Regiões Fechadas&lt;br /&gt;
:*[[Ermos de Ao Shun]]&lt;br /&gt;
:*[[Vastidão de Ao Quin]]&lt;br /&gt;
:*[[Ilhas de ao Kwang]]&lt;br /&gt;
*[[Vale Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna das Sombras]]&lt;br /&gt;
*[[Império Ancestral]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade da Dor Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Floresta de Kylin]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Cicatriz]]&lt;br /&gt;
:*[[Deserto da Lua]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Crisol de Jade|Crisol de Jade (Mapa Comum)]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Fogo]]&lt;br /&gt;
:*[[Toca dos Lobos]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Escorpião-Serpente|Caverna do Escorpião]]&lt;br /&gt;
:*[[Túmulo do Herói]]&lt;br /&gt;
:*[[Residência de Hades]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale Primordial]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões Congelados]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Destruição]]&lt;br /&gt;
:*[[Portão Desalmado]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade Coberta de Gelo]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Tesouro]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra dos Imortais]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra Demoníaca]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Crepúsculo]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade do Brado de Batalha|Brado de Batalha]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Nirvana]]&lt;br /&gt;
:*[[Labirinto da Areia Viva]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Reino das Trevas]]&lt;br /&gt;
:*[[Arcádia Infernal]]&lt;br /&gt;
*[[Paraíso]]&lt;br /&gt;
:*[[Purgatório Celeste]]&lt;br /&gt;
:*[[Torre do Martírio]]&lt;br /&gt;
*[[Morai]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito Avançado]]&lt;br /&gt;
*[[Mundo Primitivo]]&lt;br /&gt;
:*[[Catedral]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Rio de Prata]]&lt;br /&gt;
:*[[Paraíso Despedaçado]]&lt;br /&gt;
*[[Estepes de Ao Run]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões da Luz-Aurora]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{{header|Moradia}}&lt;br /&gt;
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*Geral&lt;br /&gt;
:*[[A Moradia]]&lt;br /&gt;
:*[[Estruturas da Moradia]]&lt;br /&gt;
*Afazeres&lt;br /&gt;
:* [[Missões da Casa]]&lt;br /&gt;
*Combates Ferozes&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Feras]]&lt;br /&gt;
:*[https://perfectworld.uol.com.br/o-jogo/jogabilidade/pangudex | Pangudex]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intraservidor&lt;br /&gt;
:*[[Guerra Territorial (TW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra de Recursos]]&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Clãs]]&lt;br /&gt;
*Interservidor&lt;br /&gt;
:*[[Guerra das Nações (NW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra dos Dragões (DW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra de Clãs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{header|Eventos}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ordinários&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Diários]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Semanais]]&lt;br /&gt;
:*[[Logue e Ganhe]] &lt;br /&gt;
*Extraordinários&lt;br /&gt;
:* [[Arena de Guan Yu]]&lt;br /&gt;
:*[[Caça Temporal]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Especiais]]&lt;br /&gt;
*Específicos&lt;br /&gt;
:*[[Eventos da Equipe do Jogo]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{header|Sistemas}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Sistemas&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Condecoração&lt;br /&gt;
:* [[Sistema de Rank de Fama|Rank de Fama]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Títulos|Títulos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Ofensividade &lt;br /&gt;
:*[[Sistema de PK]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Ranking de Dano]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Bonança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Transmutação|Transmutação]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Chaves de Tesouros|Sistema de Chaves]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Recompensas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Coroa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Serenidade&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Limites dos Céus|Limites dos Céus]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Renascimento|Renascimento]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Perseverança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Meridiano|Meridiano]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Nuemas|Nuemas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Runas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Gravuras|Gravuras]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{{header|Informações Extras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Extras&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Dicionário Perfeito]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Buffs e Debuffs]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Verdade ou Mentira?]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Central das Tabelas]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Cantinho das Imagens]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Tópicos Avulsos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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Contamos com um número de  [[Special:Statistics|{{NUMBEROFPAGES}} páginas ({{NUMBEROFARTICLES}} artigos)]] ao total!&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 125%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;[http://perfectworld.uol.com.br/compre-gold Compre Gold]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{header|[[Arquivo:Icone_o_jogo.png|link=]] Geral}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*External Game&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Bt status.png|link|link=]] Raças e Classes}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Humanos.png|35px|link=]] [[Humanos]]&lt;br /&gt;
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:*[[Arquivo:Classe Atiradora.png|30px|link=]] [[Atiradora]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Alados.png|35px|link=]][[Alados]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Arqueiro.png|30px|link=]] [[Arqueiro]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Sacerdote.png|30px|link=]] [[Sacerdote]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Paladino.png|30px|link=]] [[Paladino]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Selvagens.png|35px|link=]] [[Selvagens]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{header|[[Arquivo:Icone classe.png|link=]] Equipamentos e Periféricos}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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{{header|Informações Gerais}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Gerais&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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*[[O Calendário]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Montarias Terrestres]]&lt;br /&gt;
*[[Voos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Daimon]]&lt;br /&gt;
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*[[Profissões]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Missões}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Primárias&lt;br /&gt;
:*[[Missões de Cultivo]]&lt;br /&gt;
*Periódicas&lt;br /&gt;
:*[[Missões Diárias]]&lt;br /&gt;
:*[[Missões Semanais]]&lt;br /&gt;
*Especiais&lt;br /&gt;
:*[[Pilar Esquisito]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Comércio}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Comércio&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Monetário&lt;br /&gt;
:*[[Moedas do Jogo]]&lt;br /&gt;
*Transação&lt;br /&gt;
:*[[Loja de Gold]]&lt;br /&gt;
:*[[Negociação Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Lojinhas de Jogadores]]&lt;br /&gt;
:*[[Consignação]]&lt;br /&gt;
*Oferta &lt;br /&gt;
:*[[Leilão Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Leilão de Gold (Loja)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Clãs}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Clãs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Básico&lt;br /&gt;
:* [[O Clã]]&lt;br /&gt;
*Estrutura&lt;br /&gt;
:*[[Base Clã]]&lt;br /&gt;
* Atividade Interna&lt;br /&gt;
:*[[Domínio das Dez Dimensões|Os Dez Testes (Triais)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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{{header|Mapas e Instâncias}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Mapas e Instâncias&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mapa-Múndi]]&lt;br /&gt;
* Regiões Fechadas&lt;br /&gt;
:*[[Ermos de Ao Shun]]&lt;br /&gt;
:*[[Vastidão de Ao Quin]]&lt;br /&gt;
:*[[Ilhas de ao Kwang]]&lt;br /&gt;
*[[Vale Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna das Sombras]]&lt;br /&gt;
*[[Império Ancestral]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade da Dor Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Floresta de Kylin]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Cicatriz]]&lt;br /&gt;
:*[[Deserto da Lua]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Crisol de Jade|Crisol de Jade (Mapa Comum)]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Fogo]]&lt;br /&gt;
:*[[Toca dos Lobos]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Escorpião-Serpente|Caverna do Escorpião]]&lt;br /&gt;
:*[[Túmulo do Herói]]&lt;br /&gt;
:*[[Residência de Hades]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale Primordial]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões Congelados]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Destruição]]&lt;br /&gt;
:*[[Portão Desalmado]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade Coberta de Gelo]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Tesouro]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra dos Imortais]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra Demoníaca]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Crepúsculo]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade do Brado de Batalha|Brado de Batalha]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Nirvana]]&lt;br /&gt;
:*[[Labirinto da Areia Viva]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Reino das Trevas]]&lt;br /&gt;
:*[[Arcádia Infernal]]&lt;br /&gt;
*[[Paraíso]]&lt;br /&gt;
:*[[Purgatório Celeste]]&lt;br /&gt;
:*[[Torre do Martírio]]&lt;br /&gt;
*[[Morai]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito Avançado]]&lt;br /&gt;
*[[Mundo Primitivo]]&lt;br /&gt;
:*[[Catedral]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Rio de Prata]]&lt;br /&gt;
:*[[Paraíso Despedaçado]]&lt;br /&gt;
*[[Estepes de Ao Run]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões da Luz-Aurora]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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{{header|Moradia}}&lt;br /&gt;
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*Geral&lt;br /&gt;
:*[[A Moradia]]&lt;br /&gt;
:*[[Estruturas da Moradia]]&lt;br /&gt;
*Afazeres&lt;br /&gt;
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*Combates Ferozes&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Feras]]&lt;br /&gt;
:*[https://perfectworld.uol.com.br/o-jogo/jogabilidade/pangudex | Pangudex]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{header|Guerras}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intraservidor&lt;br /&gt;
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*Interservidor&lt;br /&gt;
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:*[[Guerra de Clãs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{header|Eventos}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ordinários&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Diários]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Semanais]]&lt;br /&gt;
:*[[Logue e Ganhe]] &lt;br /&gt;
*Extraordinários&lt;br /&gt;
:* [[Arena de Guan Yu]]&lt;br /&gt;
:*[[Caça Temporal]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Especiais]]&lt;br /&gt;
*Específicos&lt;br /&gt;
:*[[Eventos da Equipe do Jogo]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Sistemas}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Sistemas&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Condecoração&lt;br /&gt;
:* [[Sistema de Rank de Fama|Rank de Fama]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Títulos|Títulos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Ofensividade &lt;br /&gt;
:*[[Sistema de PK]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Ranking de Dano]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Bonança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Transmutação|Transmutação]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Chaves de Tesouros|Sistema de Chaves]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Recompensas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Coroa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Serenidade&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Limites dos Céus|Limites dos Céus]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Renascimento|Renascimento]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Perseverança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Meridiano|Meridiano]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Nuemas|Nuemas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Runas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Gravuras|Gravuras]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Informações Extras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Extras&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Dicionário Perfeito]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Buffs e Debuffs]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Verdade ou Mentira?]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Central das Tabelas]]&lt;br /&gt;
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*[[Cantinho das Imagens]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Tópicos Avulsos]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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*[[Arquivo:Classe Humanos.png|35px|link=]] [[Humanos]]&lt;br /&gt;
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:*[[Arquivo:Classe Espiritualista.png|30px|link=]] [[Espiritualista]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Guardiões.png|35px|link=]] [[Guardiões]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Arcano.png|30px|link=]] [[Arcano]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Místico.png|30px|link=]] [[Místico]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Classe Sombrios.png|35px|link=]] [[Sombrios]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Retalhador.png|30px|link=]] [[Retalhador]]&lt;br /&gt;
:*[[Arquivo:Classe Tormentador.png|30px|link=]] [[Tormentador]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|[[Arquivo:Icone classe.png|link=]] Equipamentos e Periféricos}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Equipamentos e Periféricos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Equipamentos&lt;br /&gt;
:*[[Armas]]&lt;br /&gt;
:*[[Armaduras]]&lt;br /&gt;
:*[[Acessórios]]&lt;br /&gt;
:*[[Livros Divinos]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Periféricos&lt;br /&gt;
:*[[Bolsas Táticas]]&lt;br /&gt;
:*[[Astrolábios]]&lt;br /&gt;
:*[[Avatares de Guerra]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Outros&lt;br /&gt;
:*[[Utilitários de Suporte Básico]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Informações Gerais}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Gerais&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*[[Experiência]]&lt;br /&gt;
*[[Cultivo e Estima]]&lt;br /&gt;
*[[Teletransporte]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Anima]]&lt;br /&gt;
*[[A Morte]]&lt;br /&gt;
*[[O Calendário]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Montarias Terrestres]]&lt;br /&gt;
*[[Voos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Daimon]]&lt;br /&gt;
*[[Habilidades]]&lt;br /&gt;
*[[Profissões]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mascotes e Summons]]&lt;br /&gt;
*[[Casamento]]&lt;br /&gt;
*[[Moda]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Refinamento]]&lt;br /&gt;
*[[Slots]]&lt;br /&gt;
*[[Pedras Mágicas]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Missões}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Missões&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Primárias&lt;br /&gt;
:*[[Missões de Cultivo]]&lt;br /&gt;
*Periódicas&lt;br /&gt;
:*[[Missões Diárias]]&lt;br /&gt;
:*[[Missões Semanais]]&lt;br /&gt;
*Especiais&lt;br /&gt;
:*[[Pilar Esquisito]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Comércio}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Comércio&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Monetário&lt;br /&gt;
:*[[Moedas do Jogo]]&lt;br /&gt;
*Transação&lt;br /&gt;
:*[[Loja de Gold]]&lt;br /&gt;
:*[[Negociação Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Lojinhas de Jogadores]]&lt;br /&gt;
:*[[Consignação]]&lt;br /&gt;
*Oferta &lt;br /&gt;
:*[[Leilão Comum]]&lt;br /&gt;
:*[[Leilão de Gold (Loja)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Clãs}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Clãs&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Básico&lt;br /&gt;
:* [[O Clã]]&lt;br /&gt;
*Estrutura&lt;br /&gt;
:*[[Base Clã]]&lt;br /&gt;
* Atividade Interna&lt;br /&gt;
:*[[Domínio das Dez Dimensões|Os Dez Testes (Triais)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Mapas e Instâncias}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Mapas e Instâncias&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Mapa-Múndi]]&lt;br /&gt;
* Regiões Fechadas&lt;br /&gt;
:*[[Ermos de Ao Shun]]&lt;br /&gt;
:*[[Vastidão de Ao Quin]]&lt;br /&gt;
:*[[Ilhas de ao Kwang]]&lt;br /&gt;
*[[Vale Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna das Sombras]]&lt;br /&gt;
*[[Império Ancestral]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade da Dor Celestial]]&lt;br /&gt;
:*[[Floresta de Kylin]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Cicatriz]]&lt;br /&gt;
:*[[Deserto da Lua]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Crisol de Jade|Crisol de Jade (Mapa Comum)]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Fogo]]&lt;br /&gt;
:*[[Toca dos Lobos]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Escorpião-Serpente|Caverna do Escorpião]]&lt;br /&gt;
:*[[Túmulo do Herói]]&lt;br /&gt;
:*[[Residência de Hades]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale Primordial]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões Congelados]]&lt;br /&gt;
:*[[Vale da Destruição]]&lt;br /&gt;
:*[[Portão Desalmado]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade Coberta de Gelo]]&lt;br /&gt;
:*[[Caverna do Tesouro]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra dos Imortais]]&lt;br /&gt;
:*[[Terra Demoníaca]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Crepúsculo]]&lt;br /&gt;
:*[[Cidade do Brado de Batalha|Brado de Batalha]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Nirvana]]&lt;br /&gt;
:*[[Labirinto da Areia Viva]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Reino das Trevas]]&lt;br /&gt;
:*[[Arcádia Infernal]]&lt;br /&gt;
*[[Paraíso]]&lt;br /&gt;
:*[[Purgatório Celeste]]&lt;br /&gt;
:*[[Torre do Martírio]]&lt;br /&gt;
*[[Morai]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito]]&lt;br /&gt;
:*[[Universo Infinito Avançado]]&lt;br /&gt;
*[[Mundo Primitivo]]&lt;br /&gt;
:*[[Catedral]]&lt;br /&gt;
:*[[Palácio do Rio de Prata]]&lt;br /&gt;
:*[[Paraíso Despedaçado]]&lt;br /&gt;
*[[Estepes de Ao Run]]&lt;br /&gt;
:*[[Salões da Luz-Aurora]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Moradia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-events&amp;quot; title=&amp;quot;Moradia&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Geral&lt;br /&gt;
:*[[A Moradia]]&lt;br /&gt;
:*[[Estruturas da Moradia]]&lt;br /&gt;
*Afazeres&lt;br /&gt;
:* [[Missões da Casa]]&lt;br /&gt;
*Combates Ferozes&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Feras]]&lt;br /&gt;
:*[https://perfectworld.uol.com.br/o-jogo/jogabilidade/pangudex | Pangudex]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Guerras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-free_rotation&amp;quot; title=&amp;quot;Guerras&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Intraservidor&lt;br /&gt;
:*[[Guerra Territorial (TW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra de Recursos]]&lt;br /&gt;
:*[[Batalha de Clãs]]&lt;br /&gt;
*Interservidor&lt;br /&gt;
:*[[Guerra das Nações (NW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra dos Dragões (DW)]]&lt;br /&gt;
:*[[Guerra de Clãs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 33%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{header|Eventos}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-patch notes&amp;quot; title=&amp;quot;Eventos&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: left; font-weight: bold; font-size: 125%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ordinários&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Diários]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Semanais]]&lt;br /&gt;
:*[[Logue e Ganhe]] &lt;br /&gt;
*Extraordinários&lt;br /&gt;
:* [[Arena de Guan Yu]]&lt;br /&gt;
:*[[Caça Temporal]]&lt;br /&gt;
:*[[Eventos Especiais]]&lt;br /&gt;
*Específicos&lt;br /&gt;
:*[[Eventos da Equipe do Jogo]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Sistemas}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Sistemas&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
*Condecoração&lt;br /&gt;
:* [[Sistema de Rank de Fama|Rank de Fama]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Títulos|Títulos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Ofensividade &lt;br /&gt;
:*[[Sistema de PK]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Ranking de Dano]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Bonança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Transmutação|Transmutação]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Chaves de Tesouros|Sistema de Chaves]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Recompensas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Coroa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Serenidade&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Limites dos Céus|Limites dos Céus]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Renascimento|Renascimento]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:20%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*Perseverança&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Meridiano|Meridiano]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Nuemas|Nuemas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Runas]]&lt;br /&gt;
:*[[Sistema de Gravuras|Gravuras]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:25%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-spacing: 5px; width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;overflow: hidden; width: 66%;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; |&amp;lt;div class=&amp;quot;blue-window&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom: 5px; margin-top: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{header|Informações Extras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mf-information&amp;quot; title=&amp;quot;Informações Extras&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Dicionário Perfeito]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Buffs e Debuffs]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Verdade ou Mentira?]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Central das Tabelas]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Cantinho das Imagens]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
*[[Tópicos Avulsos]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top; width:16,6%;font-weight: bold;; font-size: 125%;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Saga_do_Her%C3%B3i:_Espiritualista&amp;diff=4790</id>
		<title>Saga do Herói: Espiritualista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Saga_do_Her%C3%B3i:_Espiritualista&amp;diff=4790"/>
		<updated>2025-01-25T14:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;“O Grou branco e o Peixe”&lt;br /&gt;
“A Sereia e o grou”&lt;br /&gt;
Qual é a maior distância que existe do mundo?&lt;br /&gt;
Existe uma distância intransponível?&lt;br /&gt;
Aquela que separa a estrela do fundo do mar.&lt;br /&gt;
Aquela que separa o fundo do mar da estrela. A estrela cadente rasga o céu;&lt;br /&gt;
A estrela cai do céu;&lt;br /&gt;
Mas nunca mergulha até o fundo do mar.&lt;br /&gt;
Cai prontamente no fundo do mar.&lt;br /&gt;
Qual é a maior distância que existe do mundo?&lt;br /&gt;
Existe uma distância intransponível?&lt;br /&gt;
Aquela que separa grou branca do peixe. Aquela que separa a sereia do grou.&lt;br /&gt;
Eles eram originalmente um só;&lt;br /&gt;
Elas eram originalmente um só;&lt;br /&gt;
Mas por causa das asas e das barbatanas;&lt;br /&gt;
Com asas e das barbatanas;&lt;br /&gt;
Estão eternamente separados.&lt;br /&gt;
Nunca são separados. Toda estrela carrega um peixe.&lt;br /&gt;
Em todo mar vive um grou,&lt;br /&gt;
E todo grou –&lt;br /&gt;
E todo peixe –&lt;br /&gt;
Tem asas para voar.&lt;br /&gt;
Acompanha o peixe a contemplar o céu.&lt;br /&gt;
Eu me chamo Meng, o Sonho; símbolo do sonho esperado pelos abissais há mais de mil anos; sou o sonho que conforta meu povo.&lt;br /&gt;
Ò, Grou branco. você é as asas que me levam a voar pelo céu, e também o jovem com quem brinco no sonho. Desta vez, vamos juntos ao céu para ver as estrelas.&lt;br /&gt;
Meu pai, não fique triste. O senhor é o soberano dos abissai; e eu, a princesa. Quando o clã está em crise, devemos ser os primeiros a agir. Desta vez, porém, me deixe partir primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão, acesse a interface da Saga do Herói e clique na classe Espiritualista.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Atalho saga.webp|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: canção onírica ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: canção onírica, é preciso abrir a interface da Saga do Herói e clicar sobre a Saga do Espiritualista, em seguida vá até 665,131(23) na Cidade das Tormentas, em seguida fale com o NPC Residente abissal Chaosheng no mesmo local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a ação  Refletir para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” I ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” I vá até a coordenada 661,130(23) e fale com o NPC Residente abissal Xiji. Automaticamente você terá que jogar “Pedra, Papel e Tesoura” com o NPC e ganhar 3 vezes para poder continuar.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:01 Espiritualista.webp|centro]]&lt;br /&gt;
Após ganhar 3 vezes do NPC, fale novamente com ele para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” II ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” II vá até a coordenada 659,123(23) e fale com o NPC Residente abissal Xijie. Automaticemente será exibido em sua tela um desafio para que você digite em sequência as letras aleatórias que vão aparecer.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:“O grou branco e o peixe” II.webp|centro]]&lt;br /&gt;
Se você errar 5 vezes, o desafio falhará e você precisará falar com o NPC novamente para recomeçar, mas se conseguir acertar a sequência de letras antes do tempo acabar, você deverá falar com o NPC para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” III ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” III vá até a coordenada 672,119(23) e fale com o NPC Residente abissal Xijun. Automaticemente será exibido em sua tela um desafio para que você selecione uma carta com o maior número de estrelas do que a carta selecionada pelo NPC.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:“O grou branco e o peixe” III.webp|centro|533x533px]]&lt;br /&gt;
Serão exibidas duas mãos acima, com 5 opções de cartas mostradas de costas para você. Você deve escolher uma das cartas e esperar que o NPC escolha a carta dele. Quem escolher a carta com o maior número de pontos vence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de empate ou se você perder, é só aceitar a missão novamente para tentar outra vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” IV ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” IV vá até a coordenada 674,128(23) e fale com o NPC Residente abissal Xizhi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta etapa vai exigir um pouco de sua paciência (provavelmente) e raciocínio para ser resolvida. Ao aceitar a missão você verá uma janela com as seguintes figuras que poderão estar dispostas de forma completamente diferente da apresentada abaixo:&lt;br /&gt;
[[Arquivo:“O grou branco e o peixe” IV.webp|centro|542x542px]]&lt;br /&gt;
Você não poderá girar as peças e precisará fazer com que a única peça de cor diferente chegue até a seta localizada na parte central à direita da imagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As peças horizontais só podem ser movidas horizontalmente, enquanto que as peças verticais só podem ser movidas verticalmente, basta arrasta-las conforme o movimento desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No botão Atualizar, você reordenará de forma aleatória todas as peças e no botão Replay, fará com que todas as figuras voltem ao estado original do início do desafio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” V ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” V vá até a coordenada 674,34(23) e fale com o NPC Residente abissal Xibai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” VI ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” VI vá até a coordenada 660,135(23) e fale com o NPC Residente abissal Xirong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida você precisará ir até a coordenada 620,104(21) no Santuário Marinho e matar alguns Caracois para obter a  Pasta de Caracol. O mob Caracol recebe no máximo 15000 de dano e tem 30% de chance de dropar a Pasta de Caracol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao conseguir a Pasta de Caracol, retorne até o NPC Residente abissal Xirong para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” VII ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” VII vá até a coordenada 666,142(25) e fale com o NPC Residente abissal Xizong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao aceitar a missão, o NPC vai se esconder e você terá que encontra-lo para dar continuidade. Vá até a coordenada 668,134(23) para encontrar o NPC e completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O grou branco e o peixe ==&lt;br /&gt;
Ao concluir a missão “O grou branco e o peixe” VII, a missão “O grou branco e o peixe” será iniciada automaticamente e aparecerá em sua tela, uma opção para você digitar as pistas dos poemas que você recebeu ao completar as missões anteriores.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:O grou branco e o peixe.webp|centro]]&lt;br /&gt;
Para te ajudar, separamos a lista com as respostas, é só copiar e colar no jogo, uma de cada vez:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Primeiro verso:&#039;&#039;&#039; “Qual é a maior distância que existe do mundo?”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Segundo verso:&#039;&#039;&#039; “Aquela que separa a estrela do fundo do mar”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Terceiro verso:&#039;&#039;&#039; “A estrela cadente rasga o céu”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quarto verso:&#039;&#039;&#039; “Mas nunca mergulha até o fundo do mar”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Quinto verso:&#039;&#039;&#039; “Qual é a maior distância que existe do mundo?”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sexto verso:&#039;&#039;&#039; “Aquela que separa o grou branco do peixe”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sétimo verso:&#039;&#039;&#039; “Eles eram originalmente um só”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Oitavo verso:&#039;&#039;&#039; “Mas por causa das asas e das barbatanas”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nono verso:&#039;&#039;&#039; “Estão eternamente separados”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Décimo verso:&#039;&#039;&#039; “Toda estrela carrega um peixe”&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Décimo primeiro verso:&#039;&#039;&#039; “E todo peixe...”, &amp;lt;mark&amp;gt;este verso pode ser preciso digitar manualmente no jogo.&amp;lt;/mark&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Décimo segundo verso:&#039;&#039;&#039; “Tem asas para voar”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após escrever todos os versos corretamente, você precisará ir até a coordenada 663,132(41) no Templo das Nuvens. é possível usar a missão “Templo das Nuvens” disponível no NPC Teleportador Lore Wesley na coordenada 668,124(23) para ir ao Templo das Nuvens automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar na coordenada 663,132(41) a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Memórias ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Memórias, fale com o NPC Rei Dong Fanghuan na coordenada 663,134(41), em seguida use a ação  Refletir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir, basta falar com o NPC Grou branco no mesmo local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Retorno ==&lt;br /&gt;
A missão Dongfang Meng: Retorno será iniciada automaticamente após a conclusão da missão anterior. Para concluí-la, basta cavar 1  Profecia de cem anos atrás na coordenada 662,135(41) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Controvérsia ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Controvérsia, fale com o NPC Rei Dong Fanghuan na coordenada 663,134(41), em seguida fale com o NPC General Lu Guihai na coordenada 664,134(41) e com o NPC Mercenário Gerente Feng Linghai no mesmo local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida fale com o NPC Ministro Lu Jiuxi e com o NPC Espiritualista Sha Juaing em 663,133(41).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalize a missão conversando com o Sacerdote Yun Kongji na coodenada 662,134(41).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversa pai e filha ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Conversa pai e filha, fale com o NPC Rei Dong Fanghuan na coordenada 663,134(41), em seguida fale com o NPC Dongfang Meng na Praia da Areia Branca na coordenada 635,122(28) e a missão será concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Aprendendo ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão “Dongfang Meng: Aprendendo”, vá até a coordenada 662,137(41) e fale com o NPC Sacerdote Yun Kongji. Essa missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Redação ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Redação, vá até a coordenada 670,118(24) e fale com o NPC Wencheng. Aguarde 10 segundos e fale com o NPC Xihe do Ministério das Orações no mesmo local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você precisará encontrar 1 Inspiração para poder continuar. As inspirações podem aparecer em um dos seguintes locais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inspiração: Orquídea:&lt;br /&gt;
* Inspiração: Vinho:&lt;br /&gt;
* Inspiração: Dança da Paz: 656,137(23) na Cidade das Tormentas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após cavar a Inspiração, retorne ao NPC Wencheng para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Música ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Música vá até 662,139(32) na Cidade das Tormentas para falar com o NPC Yinyuan, em seguida vá até 659,148(25) e fale com o NPC Wuqi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá até a coordenada 600,100(20) e derrote 5 Baleias para obter as  Barbas de Baleia. Este mob recebe no máximo 12000 de dano. Ao conseguir as Barbas de Baleia, retorne até o NPC Wuqi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá até 641,102(19) e derrote 5 Água-Viva para obter 5  Películas de água-Viva. Este mob recebe no máximo 15000 de dano. Ao conseguir as Películas de água-Viva, retorne até o NPC Wuqi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, para concluir a missão é só falar com o NPC Yinyuan em 662,139(32).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Performances ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Performances, vá até 656,138(23) e fale com o NPC Chige. Em seguida você precisará falar com alguns NPCs e aceitar a missão com o nome “Que tipo de criatura é você?”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível aceitar a missão “Que tipo de criatura é você?” nos seguintes NPCs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espiritualista Sha Feiqiong em 664,123(23)&lt;br /&gt;
* Mercenário Mestre Feng Wuying em 666,122(23)&lt;br /&gt;
* Alfaiate em 662,120(23)&lt;br /&gt;
* Donfang Huan em 663,135(41)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com os 4 NPCs, vá até Chige novamente para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Rituais ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Rituais, vá até a coordenada 673,115(23) e fale com o NPC Simen do Ministério dos Rituais. A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritos de Passagem ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Ritos de Passagem, vá até a coordenada 659,148(25) e fale com o NPC Wuqi. Em seguida vá até a coordenada 670,118(24) e fale com o NPC Wencheng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois vá até 662,139(32) para falar com o NPC Yinyuan e vá até 656,138(23) para falar com o NPC Chige, em seguida vá até 673,115(23) e fale com o NPC Simen do Ministério dos Rituais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir, vá até 652,152(25) e fale com o NPC Sacerdote Yun Kongji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Ministérios ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão “Dongfang Meng: Ministérios” fale com o NPC Donfang Huan em 663,135(41) na Cidade das Tormentas. A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Sereia e o Grou ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão A Sereia e o Grou, vá até a coordenada 635,123(28) e fale com o NPC Dongfang Meng, em seguida fale com o Grou branco que aparecerá seguindo você, depois vá até a coordenada no Mar de Areia e fale com o NPC Donfang Meng que também estará seguindo você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga até a coordenada 625,982(22) na Pedra de Gelo e fale com Donfang Meng. Continue para a coordenada 131,787 na Terra da Preocupação e fale com Donfang Meng mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, vá até a coordenada 633,123(28) e aguarde a conclusão da missão. Para finalizar você deverá falar com o NPC Donfang Meng em 635,123(28).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Despertar ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Despertar, vá até a coordenada 635,123(28) e fale com o NPC Donfang Huan. A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Ritual ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Ritual fale com o NPC Sacerdote Yun Kongji na coodenada 662,134(41). Em seguida, fale com os seguintes NPCs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wencheng em 657,145(41)&lt;br /&gt;
* Yinyuan em 657,145(41)&lt;br /&gt;
* Chige em 656,145(41)&lt;br /&gt;
* Simen do Ministério dos Rituais em 657,146(41)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalize falando com Wencheng mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Rompimento ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Rompimento você deve falar com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41). Em seguida basta falar novamente com o NPC Dongfang Meng e concluir a missão com o NPC Wencheng em 657,145(41).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Oferenda (I) ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Oferenda (I) fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Wencheng em 657,145(41) e vá até 657,146(41) para cavar a  Orquídea de Baunilha como oferenda ao ritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É necessário clicar com o botão direito sobre a  Orquídea de Baunilha em seu inventário após cava-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Oferenda (II) ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Oferenda (II) fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Wencheng em 657,145(41), depois fale novamente com Dongfang Meng e vá até 658,146(41) para cavar o  Vinho maravilhoso de néctar como oferenda ao ritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É necessário clicar com o botão direito sobre a  Vinho maravilhoso de néctar em seu inventário após cava-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Oferenda (III) ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Oferenda (III) fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Wencheng em 657,145(41), depois fale novamente com Dongfang Meng e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Reverências ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Reverências fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Wencheng em 657,145(41), depois fale novamente com Dongfang Meng duas vezes e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritual Proibido ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Ritual Proibido fale com o NPC Sacerdote Yun Kongji na coodenada 662,134(41). A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Honrando Votos ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Honrando Votos fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Jovem grou branco no mesmo local, depois fale com o NPC Donfang Huan em 662,136(41) e retorne até 657,145(41) para falar com o Jovem grou branco mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Fim ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Fim, fale com o NPC Grou branco em 663,134(41). A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Sereia ==&lt;br /&gt;
Essa missão será concluída automaticamente após a finalização da cena da missão “Dongfang Meng: Fim”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Ao Sol ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão “Dongfang Meng: Ao Sol”, fale com o NPC Grou branco em 663,134(41) em seguida vá até 548,376(22) na Vila dos Sonhos e fale com o NPC Grou branco que estará lhe seguindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: À Lua ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: À Lua, fale com o NPC Grou branco que está seguindo você, em seguida vá até a coordenada 374,350(21) na Vila do Bambu e fale novamente com o Grou branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: À Estrela ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: À Estrela, fale com o NPC Grou branco que está seguindo você, em seguida vá até a coordenada 648,541(22) no Bosque da Flor do Pêssego e fale novamente com o Grou branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estrela Cadente ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Estrela Cadente, fale com o NPC Grou branco que está seguindo você, em seguida a missão será concluída automaticamente e você terá concluído a Saga do Herói da classe Espiritualista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovo de Pequena Dongfang Meng - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que todo mundo possa se tornar o jovem que sempre sonhou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que todo peixe que vem das estrelas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
possa ganhar asas para voar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disponível somente após ser adicionado ao Códice.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Saga_do_Her%C3%B3i:_Espiritualista&amp;diff=4789</id>
		<title>Saga do Herói: Espiritualista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Saga_do_Her%C3%B3i:_Espiritualista&amp;diff=4789"/>
		<updated>2025-01-25T14:06:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;“O Grou branco e o Peixe”&lt;br /&gt;
“A Sereia e o grou”&lt;br /&gt;
Qual é a maior distância que existe do mundo?&lt;br /&gt;
Existe uma distância intransponível?&lt;br /&gt;
Aquela que separa a estrela do fundo do mar.&lt;br /&gt;
Aquela que separa o fundo do mar da estrela. A estrela cadente rasga o céu;&lt;br /&gt;
A estrela cai do céu;&lt;br /&gt;
Mas nunca mergulha até o fundo do mar.&lt;br /&gt;
Cai prontamente no fundo do mar.&lt;br /&gt;
Qual é a maior distância que existe do mundo?&lt;br /&gt;
Existe uma distância intransponível?&lt;br /&gt;
Aquela que separa grou branca do peixe. Aquela que separa a sereia do grou.&lt;br /&gt;
Eles eram originalmente um só;&lt;br /&gt;
Elas eram originalmente um só;&lt;br /&gt;
Mas por causa das asas e das barbatanas;&lt;br /&gt;
Com asas e das barbatanas;&lt;br /&gt;
Estão eternamente separados.&lt;br /&gt;
Nunca são separados. Toda estrela carrega um peixe.&lt;br /&gt;
Em todo mar vive um grou,&lt;br /&gt;
E todo grou –&lt;br /&gt;
E todo peixe –&lt;br /&gt;
Tem asas para voar.&lt;br /&gt;
Acompanha o peixe a contemplar o céu.&lt;br /&gt;
Eu me chamo Meng, o Sonho; símbolo do sonho esperado pelos abissais há mais de mil anos; sou o sonho que conforta meu povo.&lt;br /&gt;
Ò, Grou branco. você é as asas que me levam a voar pelo céu, e também o jovem com quem brinco no sonho. Desta vez, vamos juntos ao céu para ver as estrelas.&lt;br /&gt;
Meu pai, não fique triste. O senhor é o soberano dos abissai; e eu, a princesa. Quando o clã está em crise, devemos ser os primeiros a agir. Desta vez, porém, me deixe partir primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão, acesse a interface da Saga do Herói e clique na classe Espiritualista.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Atalho saga.webp|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: canção onírica ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: canção onírica, é preciso abrir a interface da Saga do Herói e clicar sobre a Saga do Espiritualista, em seguida vá até 665,131(23) na Cidade das Tormentas, em seguida fale com o NPC Residente abissal Chaosheng no mesmo local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a ação  Refletir para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” I ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” I vá até a coordenada 661,130(23) e fale com o NPC Residente abissal Xiji. Automaticamente você terá que jogar “Pedra, Papel e Tesoura” com o NPC e ganhar 3 vezes para poder continuar.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:01 Espiritualista.webp|centro]]&lt;br /&gt;
Após ganhar 3 vezes do NPC, fale novamente com ele para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” II ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” II vá até a coordenada 659,123(23) e fale com o NPC Residente abissal Xijie. Automaticemente será exibido em sua tela um desafio para que você digite em sequência as letras aleatórias que vão aparecer.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:“O grou branco e o peixe” II.webp|centro]]&lt;br /&gt;
Se você errar 5 vezes, o desafio falhará e você precisará falar com o NPC novamente para recomeçar, mas se conseguir acertar a sequência de letras antes do tempo acabar, você deverá falar com o NPC para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” III ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” III vá até a coordenada 672,119(23) e fale com o NPC Residente abissal Xijun. Automaticemente será exibido em sua tela um desafio para que você selecione uma carta com o maior número de estrelas do que a carta selecionada pelo NPC.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:“O grou branco e o peixe” III.webp|centro|533x533px]]&lt;br /&gt;
Serão exibidas duas mãos acima, com 5 opções de cartas mostradas de costas para você. Você deve escolher uma das cartas e esperar que o NPC escolha a carta dele. Quem escolher a carta com o maior número de pontos vence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de empate ou se você perder, é só aceitar a missão novamente para tentar outra vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” IV ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” IV vá até a coordenada 674,128(23) e fale com o NPC Residente abissal Xizhi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta etapa vai exigir um pouco de sua paciência (provavelmente) e raciocínio para ser resolvida. Ao aceitar a missão você verá uma janela com as seguintes figuras que poderão estar dispostas de forma completamente diferente da apresentada abaixo:&lt;br /&gt;
[[Arquivo:“O grou branco e o peixe” IV.webp|centro|542x542px]]&lt;br /&gt;
Você não poderá girar as peças e precisará fazer com que a única peça de cor diferente chegue até a seta localizada na parte central à direita da imagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As peças horizontais só podem ser movidas horizontalmente, enquanto que as peças verticais só podem ser movidas verticalmente, basta arrasta-las conforme o movimento desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No botão Atualizar, você reordenará de forma aleatória todas as peças e no botão Replay, fará com que todas as figuras voltem ao estado original do início do desafio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” V ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” V vá até a coordenada 674,34(23) e fale com o NPC Residente abissal Xibai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” VI ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” VI vá até a coordenada 660,135(23) e fale com o NPC Residente abissal Xirong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida você precisará ir até a coordenada 620,104(21) no Santuário Marinho e matar alguns Caracois para obter a  Pasta de Caracol. O mob Caracol recebe no máximo 15000 de dano e tem 30% de chance de dropar a Pasta de Caracol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao conseguir a Pasta de Caracol, retorne até o NPC Residente abissal Xirong para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== “O grou branco e o peixe” VII ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “O grou branco e o peixe” VII vá até a coordenada 666,142(25) e fale com o NPC Residente abissal Xizong.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao aceitar a missão, o NPC vai se esconder e você terá que encontra-lo para dar continuidade. Vá até a coordenada 668,134(23) para encontrar o NPC e completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O grou branco e o peixe ==&lt;br /&gt;
Ao concluir a missão “O grou branco e o peixe” VII, a missão “O grou branco e o peixe” será iniciada automaticamente e aparecerá em sua tela, uma opção para você digitar as pistas dos poemas que você recebeu ao completar as missões anteriores.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:O grou branco e o peixe.webp|centro]]&lt;br /&gt;
Para te ajudar, separamos a lista com as respostas, é só copiar e colar no jogo, uma de cada vez:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Primeiro verso: “Qual é a maior distância que existe do mundo?”&lt;br /&gt;
* Segundo verso: “Aquela que separa a estrela do fundo do mar.”&lt;br /&gt;
* Terceiro verso: “A estrela cadente rasga o céu;”&lt;br /&gt;
* Quarto verso: “Mas nunca mergulha até o fundo do mar.”&lt;br /&gt;
* Quinto verso: “Qual é a maior distância que existe do mundo?”&lt;br /&gt;
* Sexto verso: “Aquela que separa o grou branco do peixe.”&lt;br /&gt;
* Sétimo verso: “Eles eram originalmente um só;”&lt;br /&gt;
* Oitavo verso: “Mas por causa das asas e das barbatanas;”&lt;br /&gt;
* Nono verso: “Estão eternamente separados.”&lt;br /&gt;
* Décimo verso: “Toda estrela carrega um peixe.”&lt;br /&gt;
* Décimo primeiro verso: “E todo peixe...“&lt;br /&gt;
* Décimo segundo verso: “Tem asas para voar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após escrever todos os versos corretamente, você precisará ir até a coordenada 663,132(41) no Templo das Nuvens. é possível usar a missão “Templo das Nuvens” disponível no NPC Teleportador Lore Wesley na coordenada 668,124(23) para ir ao Templo das Nuvens automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar na coordenada 663,132(41) a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Memórias ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Memórias, fale com o NPC Rei Dong Fanghuan na coordenada 663,134(41), em seguida use a ação  Refletir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir, basta falar com o NPC Grou branco no mesmo local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Retorno ==&lt;br /&gt;
A missão Dongfang Meng: Retorno será iniciada automaticamente após a conclusão da missão anterior. Para concluí-la, basta cavar 1  Profecia de cem anos atrás na coordenada 662,135(41) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Controvérsia ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Controvérsia, fale com o NPC Rei Dong Fanghuan na coordenada 663,134(41), em seguida fale com o NPC General Lu Guihai na coordenada 664,134(41) e com o NPC Mercenário Gerente Feng Linghai no mesmo local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida fale com o NPC Ministro Lu Jiuxi e com o NPC Espiritualista Sha Juaing em 663,133(41).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalize a missão conversando com o Sacerdote Yun Kongji na coodenada 662,134(41).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversa pai e filha ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Conversa pai e filha, fale com o NPC Rei Dong Fanghuan na coordenada 663,134(41), em seguida fale com o NPC Dongfang Meng na Praia da Areia Branca na coordenada 635,122(28) e a missão será concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Aprendendo ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão “Dongfang Meng: Aprendendo”, vá até a coordenada 662,137(41) e fale com o NPC Sacerdote Yun Kongji. Essa missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Redação ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Redação, vá até a coordenada 670,118(24) e fale com o NPC Wencheng. Aguarde 10 segundos e fale com o NPC Xihe do Ministério das Orações no mesmo local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você precisará encontrar 1 Inspiração para poder continuar. As inspirações podem aparecer em um dos seguintes locais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inspiração: Orquídea:&lt;br /&gt;
* Inspiração: Vinho:&lt;br /&gt;
* Inspiração: Dança da Paz: 656,137(23) na Cidade das Tormentas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após cavar a Inspiração, retorne ao NPC Wencheng para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Música ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Música vá até 662,139(32) na Cidade das Tormentas para falar com o NPC Yinyuan, em seguida vá até 659,148(25) e fale com o NPC Wuqi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá até a coordenada 600,100(20) e derrote 5 Baleias para obter as  Barbas de Baleia. Este mob recebe no máximo 12000 de dano. Ao conseguir as Barbas de Baleia, retorne até o NPC Wuqi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá até 641,102(19) e derrote 5 Água-Viva para obter 5  Películas de água-Viva. Este mob recebe no máximo 15000 de dano. Ao conseguir as Películas de água-Viva, retorne até o NPC Wuqi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, para concluir a missão é só falar com o NPC Yinyuan em 662,139(32).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Performances ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Performances, vá até 656,138(23) e fale com o NPC Chige. Em seguida você precisará falar com alguns NPCs e aceitar a missão com o nome “Que tipo de criatura é você?”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível aceitar a missão “Que tipo de criatura é você?” nos seguintes NPCs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espiritualista Sha Feiqiong em 664,123(23)&lt;br /&gt;
* Mercenário Mestre Feng Wuying em 666,122(23)&lt;br /&gt;
* Alfaiate em 662,120(23)&lt;br /&gt;
* Donfang Huan em 663,135(41)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com os 4 NPCs, vá até Chige novamente para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Rituais ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Rituais, vá até a coordenada 673,115(23) e fale com o NPC Simen do Ministério dos Rituais. A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritos de Passagem ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Ritos de Passagem, vá até a coordenada 659,148(25) e fale com o NPC Wuqi. Em seguida vá até a coordenada 670,118(24) e fale com o NPC Wencheng.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois vá até 662,139(32) para falar com o NPC Yinyuan e vá até 656,138(23) para falar com o NPC Chige, em seguida vá até 673,115(23) e fale com o NPC Simen do Ministério dos Rituais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir, vá até 652,152(25) e fale com o NPC Sacerdote Yun Kongji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Ministérios ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão “Dongfang Meng: Ministérios” fale com o NPC Donfang Huan em 663,135(41) na Cidade das Tormentas. A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Sereia e o Grou ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão A Sereia e o Grou, vá até a coordenada 635,123(28) e fale com o NPC Dongfang Meng, em seguida fale com o Grou branco que aparecerá seguindo você, depois vá até a coordenada no Mar de Areia e fale com o NPC Donfang Meng que também estará seguindo você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga até a coordenada 625,982(22) na Pedra de Gelo e fale com Donfang Meng. Continue para a coordenada 131,787 na Terra da Preocupação e fale com Donfang Meng mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, vá até a coordenada 633,123(28) e aguarde a conclusão da missão. Para finalizar você deverá falar com o NPC Donfang Meng em 635,123(28).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Despertar ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Despertar, vá até a coordenada 635,123(28) e fale com o NPC Donfang Huan. A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Ritual ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Ritual fale com o NPC Sacerdote Yun Kongji na coodenada 662,134(41). Em seguida, fale com os seguintes NPCs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wencheng em 657,145(41)&lt;br /&gt;
* Yinyuan em 657,145(41)&lt;br /&gt;
* Chige em 656,145(41)&lt;br /&gt;
* Simen do Ministério dos Rituais em 657,146(41)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalize falando com Wencheng mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Rompimento ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Rompimento você deve falar com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41). Em seguida basta falar novamente com o NPC Dongfang Meng e concluir a missão com o NPC Wencheng em 657,145(41).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Oferenda (I) ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Oferenda (I) fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Wencheng em 657,145(41) e vá até 657,146(41) para cavar a  Orquídea de Baunilha como oferenda ao ritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É necessário clicar com o botão direito sobre a  Orquídea de Baunilha em seu inventário após cava-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Oferenda (II) ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Oferenda (II) fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Wencheng em 657,145(41), depois fale novamente com Dongfang Meng e vá até 658,146(41) para cavar o  Vinho maravilhoso de néctar como oferenda ao ritual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É necessário clicar com o botão direito sobre a  Vinho maravilhoso de néctar em seu inventário após cava-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Oferenda (III) ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Oferenda (III) fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Wencheng em 657,145(41), depois fale novamente com Dongfang Meng e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Reverências ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Reverências fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Wencheng em 657,145(41), depois fale novamente com Dongfang Meng duas vezes e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritual Proibido ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Ritual Proibido fale com o NPC Sacerdote Yun Kongji na coodenada 662,134(41). A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Honrando Votos ==&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão Dongfang Meng: Honrando Votos fale com o NPC Dongfang Meng em 657,145(41), em seguida fale com o NPC Jovem grou branco no mesmo local, depois fale com o NPC Donfang Huan em 662,136(41) e retorne até 657,145(41) para falar com o Jovem grou branco mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Fim ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: Fim, fale com o NPC Grou branco em 663,134(41). A missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Sereia ==&lt;br /&gt;
Essa missão será concluída automaticamente após a finalização da cena da missão “Dongfang Meng: Fim”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: Ao Sol ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão “Dongfang Meng: Ao Sol”, fale com o NPC Grou branco em 663,134(41) em seguida vá até 548,376(22) na Vila dos Sonhos e fale com o NPC Grou branco que estará lhe seguindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: À Lua ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: À Lua, fale com o NPC Grou branco que está seguindo você, em seguida vá até a coordenada 374,350(21) na Vila do Bambu e fale novamente com o Grou branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dongfang Meng: À Estrela ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Dongfang Meng: À Estrela, fale com o NPC Grou branco que está seguindo você, em seguida vá até a coordenada 648,541(22) no Bosque da Flor do Pêssego e fale novamente com o Grou branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estrela Cadente ==&lt;br /&gt;
Para aceitar a missão Estrela Cadente, fale com o NPC Grou branco que está seguindo você, em seguida a missão será concluída automaticamente e você terá concluído a Saga do Herói da classe Espiritualista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovo de Pequena Dongfang Meng - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que todo mundo possa se tornar o jovem que sempre sonhou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que todo peixe que vem das estrelas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
possa ganhar asas para voar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disponível somente após ser adicionado ao Códice.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Saga_do_Her%C3%B3i:_Tormentador&amp;diff=4788</id>
		<title>Saga do Herói: Tormentador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Saga_do_Her%C3%B3i:_Tormentador&amp;diff=4788"/>
		<updated>2025-01-08T12:07:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Ele gerenciava uma academia de Kung Fu para crianças camponesas, que eram desordeiras. Embora não buscasse ser um grande mestre, ele encontrou um conforto ao ver os efeitos de seus ensinamentos. Um dia, uma garotinha de quatro ou cinco anos, linda e sem lar, pediu para ficar com ele, dizendo que ele se parecia com seu pai falecido. Ele hesitou, mas acabou aceitando.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Após a cerimônia de mestre-discípulo, ela segurou sua mão e declarou que cuidaria dele, o que soou bonito, mas na prática significava que ele cuidaria dela. Ele sorriu e acariciou sua cabeça, prometendo contar com ela. Com o tempo, ele começou a depender dela tanto quanto ela dele. Uma noite, ao caminhar com ela, ela disse que, enquanto treinava Kung Fu, seu Pequeno Shen seria sua companhia e que ficariam juntos para sempre. Ele gostava dessa sensação de dependência mútua.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Decidiu que ela deveria aprender outras artes, como música e pintura, mas ela não gostou. Descobriu que ela havia abandonado essas atividades e estava treinando Kung Fu secretamente para se tornar forte o suficiente para protegê-lo. Ele ficou tocado e, desde então, deixou que ela treinasse Kung Fu e passou a recompensá-la com doces. Esses doces se tornaram a solução para todas as suas tristezas e cansaços. Ele se tornou uma figura paternal rigorosa e carinhosa na vida dela, que, embora dissesse que cuidaria dele, na verdade era ela quem recebia mais cuidado e proteção.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anos depois, a pequena discípula cresceu e se tornou uma jovem graciosa, apaixonada por armas e feitiçaria. Encontrou inspiração em um livro sobre heróis do Clã dos Sombrios e decidiu que seu propósito era se tornar uma heroína. O sonho dela mudou e passou a não incluir mais seu mestre. Ela começou a evitar o mestre, considerando-o sem ambições, e queria ser uma heroína venerada e solitária.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ela rejeitou os doces que o mestre lhe ofereceu e sugeriu que ele recrutasse mais discípulos para ajudar os Sombrios. Ele percebeu que sua discípula estava se afastando e que sua missão de protegê-la estava chegando ao fim. No ritual de passagem, ela derrotou o mestre e partiu para explorar o mundo. Ele lhe deu uma bolsa e pediu que cuidasse de si mesma.&#039;&#039;Após sua partida, ele encontrou a bolsa de pano, a boneca e o livro sobre heróis na mesa do quarto dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Após a revolta dos prisioneiros, o Clã dos Sombrios estabeleceu novas estruturas, com o Mestre da Justiça e o Exército dos Sombrios. A Guia Espiritual, decepcionada, morreu consumida pela culpa, e sua sucessora criou o “Exército dos Sombrios”. A nova Guia Espiritual, determinada a se tornar uma heroína, optou pela “Corte da Lei” e foi promovida rapidamente por suas ações eficazes contra criminosos. No entanto, sua crueldade gerou descontentamento.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ela treinava intensamente e, em um confronto com mortos-vivos, foi salva por um homem-urso ferido. Esse herói místico ajudou-a a destruir as Aparições, e ela se tornou uma heroína. Ao receber uma carta parabenizando-a do mestre, ela ficou confusa e questionou se havia se tornado realmente quem queria ser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anos depois, alcançou o auge como Guia Espiritual. Durante a cerimônia de posse, descobriu que seu antigo mestre era o chefe dos mestres malignos no Palácio do Desastre. O mestre havia ajudado a reconstruir o Clã dos Sombrios, enterrando sua própria tristeza e ajudando os outros. Ela percebeu que o homem-urso que a salvou era, na verdade, seu mestre em uma forma mística.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ela foi informada que ele morreu devido a um envenenamento. Com lágrimas, ela revisitou a aldeia onde ele havia vivido e encontrou os itens deixados por ele. Em sua reflexão, percebeu que seu mestre havia sempre esperado por ela, e se arrependeu profundamente por tê-lo ferido.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anos depois, a ex-heroína voltou à vida rural. Ela havia perdido toda ambição e compreendeu o verdadeiro coração do mestre. Enfrentando seu passado e as decisões que tomou, ela chorou por ter desapontado aquele que sempre a amou e esperou por ela. Ao dançar com sua foice à beira do rio, ela refletiu sobre a solidão dos heróis e, em um momento de inspiração, criou uma técnica maravilhosa. Utilizando o poder do raio, conjurou uma cópia de si mesma, tornando-se lembrada para sempre. Ela compreendeu que, apesar das conquistas, o mais importante é valorizar aqueles que nos acompanham. Com um longo suspiro, ela segurou a foice e continuou seu caminho.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão, acesse a interface da Saga do Herói e clique na classe Tormentador.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Atalho saga.webp|centro|682x682px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Heroína ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Heroína”, é preciso abrir a interface da Saga do Herói e clicar sobre a Saga do Tormentador, em seguida clique com o botão direito do mouse sobre o item  Ye Hansu que será entregue em seu inventário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Será exibida uma cena em tela cheia, você pode pressionar a tecla Esc para fechar e a missão Ye Hansu: Último desejo será iniciada, mas essa missão não faz parte da Saga do Herói, porém precisa ser concluída para dar continuidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a coordenada 775,953(33) e fale com o Senhor do Veredito Shosan no Templo da Ilusão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora sim, a missão “Ye Hansu: Heroína” estará disponível para ser iniciada, fale novamente com o NPC Senhor do Veredito Shosan no Templo da Ilusão para aceitar a missão, em seguida vá até a coordenada 753,939(22) e fale com o NPC Mo Sechin para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Memórias de Muxi ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Memórias de Muxi” fale com o NPC Mo Sechin em 753,939(22) no Lago da Ilusão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você sair da Cidade Muyi, poderá falar com a Borboleta Muyi em 755,939(22) e aceitar a missão “Entrar na Cidade Muyi” para ser teleportado novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você será teleportado automaticamente para a Cidade Muyi. Vá até a coordenada 500,549(75) na Cidade Muyi, depois até 499,545(75), 506,548(75), 506,540(75), 514,531(75), 520,532(75), 528,520(75) e aguarde 3 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma nova cena em tela cheia será exibida, pressione &amp;lt;kbd&amp;gt;Esc&amp;lt;/kbd&amp;gt; para fechar e fale com o NPC Luobai em 529,517(78) e a missão será concluida automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Anos passados ===&lt;br /&gt;
Após a conclusão da missão Ye Hansu: Memórias de Muxi a missão Ye Hansu: Anos passados será iniciada automaticamente. Novamente uma cena será exibida, e você precisará aguardar 25 segundos para a missão ser concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Laços eternos ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Laços eternos” fale com o NPC Luobai em 529,517(78), em seguida fale com o NPC Tia, em 532,530(77). Vá até a coordenada 506,526(74) e derrote 1 Borboleta Fênix Muyi, em seguida vá até o Comerciante Wang Shifeng em 532,530(77).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma cena em tela cheia será exibida, aguarde alguns segunos enquanto o jogo progride na narrativa e feche a cena pressionando a tecla &amp;lt;kbd&amp;gt;Esc&amp;lt;/kbd&amp;gt; para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: História 1 ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: História 1” fale com o NPC Comerciante Wang Shifeng em 532,530(77), aguarde a exibição da cena em tela cheia e pressione &amp;lt;kbd&amp;gt;Esc&amp;lt;/kbd&amp;gt; para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: História 2 ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: História 2” fale com o NPC Comerciante Wang Shifeng em 532,530(77), aguarde a exibição da cena em tela cheia e pressione &amp;lt;kbd&amp;gt;Esc&amp;lt;/kbd&amp;gt; para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: História 3 ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: História 3” fale com o NPC Comerciante Wang Shifeng em 532,530(77), aguarde a exibição da cena em tela cheia e pressione &amp;lt;kbd&amp;gt;Esc&amp;lt;/kbd&amp;gt; para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Surpresa ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Surpresa” fale com o NPC Tia em 531,530(77), em seguida fale com o Luobai em 529,517(78) e a missão será concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Querido Mestre ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Querido Mestre” fale com o NPC Luobai em 529,517(78), em seguida fale com o NPC Tio Yu em 490,532(75).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você precisará derrotar a Serpente de Escamas de Ouro para obter o  Fígado da Serpente Dourado. A Serpente de Escamas de Ouro está localizada em 730,848(25) nas Ruínas Obscuras no mapa principal do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida você precisará ir até a coordenada 762,897(26) na Floresta da Miragem para obter algumas essências elementais conforme a relação abaixo:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Dropa de&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essência do Metal&lt;br /&gt;
|Manifestação do Metal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essência da Madeira&lt;br /&gt;
|Manifestação da Madeira&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essência da Água&lt;br /&gt;
|Manifestação da Água&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essência do Fogo&lt;br /&gt;
|Manifestação do Fogo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Essência da Terra&lt;br /&gt;
|Manifestação da Terra&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Após conseguir todas as essências, fale com a Borboleta Muyi em 755,93,9(29) para retornar à Cidade Muyi e poder falar com o NPC Velho Mestre das Ervas em 490,532(75).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida fale com o NPC Luobai em 529,517(78) e pressione Esc para fechar a cena que será exibida, assim a missão será concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Insistência ===&lt;br /&gt;
Após a conclusão da missão Ye Hansu: Querido Mestre, a missão Ye Hansu: Insistência será iniciada automaticamente. Vá até 496,550(75) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Mudança de ideia ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Mudança de ideia” fale com o NPC Luobai em 497,550(75) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Mistério ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Mistério” fale com o NPC Modi em 531,519(78), em seguida fale com o NPC Jiang Ming em 508,515(75).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a coordenada 494,513(75) e cave a “Caixa bastante antiga”, quando uma senha for solicitada, informe &amp;lt;kbd&amp;gt;2&amp;lt;/kbd&amp;gt; &amp;lt;kbd&amp;gt;2&amp;lt;/kbd&amp;gt; &amp;lt;kbd&amp;gt;4&amp;lt;/kbd&amp;gt; &amp;lt;kbd&amp;gt;4&amp;lt;/kbd&amp;gt; e clique em Desbloquear, assim você conseguirá obter a  Caixa ancestral. Retorne até Jiag Ming e a missão será concluída.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ye Hansu- Mistério.png|centro|617x617px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Encontrando mestre ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Encontrando mestre” fale com o NPC Luobai em 478,522(75) e aguarde 30 segundos, depois fale novamente com o NPC Luobai para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Ideal ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Ideal” fale com o NPC Modi em 531,519(78) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Pedido ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Pedido” fale com o NPC Luobai em 529,516(78), em seguida vá até a coordenada 513,535(75) e fale com o NPC Dono da Mercearia Tio Gui em 513,535(75).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois retorne ao NPC Luobai em 529,516(78) e aguarde 25 segundos. Fale novamente com o NPC Luobai e vá até a coordenada 527,521(77) para cavar o item com o nome  Acender lanterna, em seguida fale novamente com o NPC Luobai e a missão será concluída automaticamente após alguns segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Transformação ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Transformação” fale com o NPC Luobai em 529,516(78), em seguida será invocado um mob com o nome Luobai que você precisará derrotar. O mob recebe no máximo 12000 de dano por golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o monstro Luobai, fale novamente com o NPC Luobai no mesmo local e a missão será concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Conhecimento ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Conhecimento” fale com o NPC Mo Sechin em 753,939(22) no Lago da Ilusão, em seguida fale com o NPC Senhor do Veredito Shosan em 775,953(33), depois com o Senhor Wan em 776,958(33), com o Ancião da Névoa Sombria em 754,851(18), com o Eremita em 730,860(25) e finalize a missão falando com o NPC Mo Sechin em 753,939(22) novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Perplexidade ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Perplexidade” fale com o NPC Mo Sechin em 753,939(22) no Lago da Ilusão, em seguida fale com o Guia Espiritual de 71 geração em 774,954(33) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Missão ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Missão” fale com o NPC Guia Espiritual de 71 geração em 774,954(33), depois vá até 744,974(24), 735,976(22) e 727,971(22) respectivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na coordenada 726,971(22) você verá um tipo de fumaça, vá até a coordenada e cave a fumaça para obter a  Amostra da árvore milenar e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Missão Cumprida ===&lt;br /&gt;
Uma segunda missão com o nome “Ye Hansu: Missão Cumprida” estará disponível após a conclusão da primeira, para aceita-la vá até a coordenada 774,954(33) e fale com o Guia Espiritual de 71 geração em seguida fale com Senhor Wan em 776,958(33) e aguarde 30 segundos, finalize a missão falando novamente com o Senhor Wan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Verdade ===&lt;br /&gt;
Fale com o NPC Senhor Wan em 776,958(33) para aceitar a missão “Ye Hansu: Sonho Verdade”, em seguida vá até a coordenada 367,576(23) dentro do “Inferno” no portal da Cidade Universal e colete 5  Água do Poço Mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá até a coordenada 462,621(17) no “Céu” através do portal na Cidade Universal e derrote 49 Carpa Celestial para coletar os  Coração do peixe celestial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalize a missão falando novamente com o NPC Senhor Wan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Sonho Realizado ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Sonho Realizado” fale com o NPC Mo Sechin em 753,939(22) no Lago da Ilusão, em seguida você será teleportado à Cidade Muyi e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Pedir Satisfação ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Pedir Satisfação” fale com o NPC Modi em 526,517(78) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Tristeza ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Tristeza” fale com o NPC Zhao Xiaolou em 526,517(78) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Contemplar o Mar ===&lt;br /&gt;
Após a conclusão da missão Ye Hansu: Tristeza, a missão Ye Hansu: Contemplar o Mar será iniciada automaticamente. Vá até a coordenada 482,521(76) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Flores do Passado ===&lt;br /&gt;
Para iniciar a missão “Ye Hansu: Flores do Passado” fale com o NPC Mo Sechin em 753,939(22) no Lago da Ilusão, em seguida você será teleportado à Cidade Muyi e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Ressentimento ===&lt;br /&gt;
Após a conclusão da missão Ye Hansu: Flores do Passado, a missão Ye Hansu: Ressentimento será iniciada automaticamente. Vá até a coordenada 482,520(75), aguarde alguns segundos e a exeibiçãod e algumas cenas e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Onde está ele? ===&lt;br /&gt;
Após a conclusão da missão Ye Hansu: Ressentimento, a missão Ye Hansu: Onde está ele? será iniciada automaticamente. Vá até a coordenada 500,505(75) e a missão será concluída automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ye Hansu: Esperança ===&lt;br /&gt;
Após a conclusão da missão Ye Hansu: Onde está ele?, a missão Ye Hansu: Esperança será iniciada automaticamente, para conclui-la basta usar 1  Alto-Falante e escrever no chat a seguinte frase: &amp;lt;kbd&amp;gt;Mestre! Estou com saudades!&amp;lt;/kbd&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ye Hansu- Esperança.png|centro|821x821px]]&lt;br /&gt;
Desta forma você terá concluído a Saga do Herói da classe Tormentador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recompensas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovo de Pequena Hansu - 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quero me tornar o grande herói dos Sombrios!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quero liderar os Sombrios em buscar de um futuro melhor!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disponível somente após ser adicionado ao Códice.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Sistema_de_Limites_dos_C%C3%A9us&amp;diff=4787</id>
		<title>Sistema de Limites dos Céus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Sistema_de_Limites_dos_C%C3%A9us&amp;diff=4787"/>
		<updated>2025-01-02T13:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Muitos jogadores se perguntam se vale realmente a pena o esforço apenas para aumentar o Céu do personagem, abaixo colocamos também, uma tabela para mostrar quanto Espírito (Chi) é possível ter sem considerar Cartas de Avatares ou Nuemas, nem mesmo as Pedras de Acessórios… imagine o poder de um personagem com 5.059 de Espírito “limpo”, sem adicional algum de equipamento!&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Pontos Arcanos x Limite de Céu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nv.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Arcano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Miragem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Astral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Oscilante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Crepúsculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Real&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Devoto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Ápice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Majestoso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Soberano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1.073&lt;br /&gt;
|5.583&lt;br /&gt;
|14.480&lt;br /&gt;
|37.557&lt;br /&gt;
|97.413&lt;br /&gt;
|252.663&lt;br /&gt;
|655.344&lt;br /&gt;
|1.699.794&lt;br /&gt;
|4.208.024&lt;br /&gt;
|6.208.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1.288&lt;br /&gt;
|6.141&lt;br /&gt;
|15.928&lt;br /&gt;
|41.312&lt;br /&gt;
|107.154&lt;br /&gt;
|277.930&lt;br /&gt;
|720.878&lt;br /&gt;
|1.869.773&lt;br /&gt;
|4.408.024&lt;br /&gt;
|6.408.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1.545&lt;br /&gt;
|6.755&lt;br /&gt;
|17.521&lt;br /&gt;
|45.444&lt;br /&gt;
|117.869&lt;br /&gt;
|305.723&lt;br /&gt;
|792.966&lt;br /&gt;
|2.056.750&lt;br /&gt;
|4.608.024&lt;br /&gt;
|6.608.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IV&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1.854&lt;br /&gt;
|7.430&lt;br /&gt;
|19.273&lt;br /&gt;
|49.988&lt;br /&gt;
|129.656&lt;br /&gt;
|336.295&lt;br /&gt;
|872.263&lt;br /&gt;
|2.262.425&lt;br /&gt;
|4.808.024&lt;br /&gt;
|6.808.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2.225&lt;br /&gt;
|8.173&lt;br /&gt;
|21.200&lt;br /&gt;
|54.987&lt;br /&gt;
|142.622&lt;br /&gt;
|369.925&lt;br /&gt;
|959.489&lt;br /&gt;
|2.488.668&lt;br /&gt;
|5.008.024&lt;br /&gt;
|7.008.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VI&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2.670&lt;br /&gt;
|8.991&lt;br /&gt;
|23.320&lt;br /&gt;
|60.486&lt;br /&gt;
|156.884&lt;br /&gt;
|406.917&lt;br /&gt;
|1.055.438&lt;br /&gt;
|2.737.534&lt;br /&gt;
|5.208.024&lt;br /&gt;
|7.208.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|3.204&lt;br /&gt;
|9.890&lt;br /&gt;
|25.652&lt;br /&gt;
|66.534&lt;br /&gt;
|172.573&lt;br /&gt;
|447.609&lt;br /&gt;
|1.160.982&lt;br /&gt;
|3.011.288&lt;br /&gt;
|5.408.024&lt;br /&gt;
|7.408.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VIII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|3.845&lt;br /&gt;
|10.879&lt;br /&gt;
|28.217&lt;br /&gt;
|73.188&lt;br /&gt;
|189.830&lt;br /&gt;
|492.370&lt;br /&gt;
|1.277.080&lt;br /&gt;
|3.312.417&lt;br /&gt;
|5.608.024&lt;br /&gt;
|7.608.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IX&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|4.614&lt;br /&gt;
|11.967&lt;br /&gt;
|31.039&lt;br /&gt;
|80.506&lt;br /&gt;
|208.813&lt;br /&gt;
|541.607&lt;br /&gt;
|1.404.788&lt;br /&gt;
|3.643.658&lt;br /&gt;
|5.808.024&lt;br /&gt;
|7.808.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|5.075&lt;br /&gt;
|13.163&lt;br /&gt;
|34.143&lt;br /&gt;
|88.557&lt;br /&gt;
|229.694&lt;br /&gt;
|595.767&lt;br /&gt;
|1.545.267&lt;br /&gt;
|4.008.024&lt;br /&gt;
|6.008.024&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Total&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|27.393&lt;br /&gt;
|88.972&lt;br /&gt;
|230.773&lt;br /&gt;
|598.559&lt;br /&gt;
|1.552.508&lt;br /&gt;
|4.026.806&lt;br /&gt;
|10.444.495&lt;br /&gt;
|27.090.331&lt;br /&gt;
|51.080.240&lt;br /&gt;
|63.072.216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;www.triviapw.com.br&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Espírito x Limite de Céu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nv.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Arcano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Miragem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Astral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Oscilante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Crepúsculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Real&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Devoto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Ápice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Majestoso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Soberano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|505&lt;br /&gt;
|870&lt;br /&gt;
|1.335&lt;br /&gt;
|1.900&lt;br /&gt;
|2.565&lt;br /&gt;
|3.330&lt;br /&gt;
|4.195&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|262&lt;br /&gt;
|537&lt;br /&gt;
|912&lt;br /&gt;
|1.387&lt;br /&gt;
|1.962&lt;br /&gt;
|2.637&lt;br /&gt;
|3.412&lt;br /&gt;
|4.287&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|285&lt;br /&gt;
|570&lt;br /&gt;
|955&lt;br /&gt;
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| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;www.triviapw.com.br&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Quantidade de Pílula da Lenda Arcana x Limite de  Céu sem buff&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;www.triviapw.com.br&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Sistema_de_Limites_dos_C%C3%A9us&amp;diff=4786</id>
		<title>Sistema de Limites dos Céus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Sistema_de_Limites_dos_C%C3%A9us&amp;diff=4786"/>
		<updated>2025-01-02T13:22:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Atualização dos valores e inclusão das tabelas com buff de experiência&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cansado de fazer as missões para upar o Limite de Céu do meu personagem, me perguntei quantos Pontos Arcanos precisaria para chegar &amp;quot;o mais alto&amp;quot; que pudesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rastreando nos arquivos do próprio jogo, descobri que a situação poderia ser ainda mais grave, considerando que a Desenvolvedora já &#039;&#039;deixou tudo no esquema&#039;&#039; para que nossos personagens passem por 10 níveis de Limite de Céu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualmente, no PWBR podemos ir até o 6º Limite, o Céu Real, mas na China já foi anunciado um novo nível de Céu, veja aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitos jogadores se perguntam se vale realmente a pena o esforço apenas para aumentar o Céu do personagem, abaixo colocamos também, uma tabela para mostrar quanto Espírito (Chi) é possível ter sem considerar Cartas de Avatares ou Nuemas, nem mesmo as Pedras de Acessórios... imagine o poder de um personagem com 3.000 de Espírito &amp;quot;limpo&amp;quot;, sem adicional algum de equipamento!&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Pontos Arcanos x Limite de Céu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nv.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Arcano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Miragem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Astral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Oscilante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Crepúsculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Real&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Devoto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Ápice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Majestoso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Soberano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1.073&lt;br /&gt;
|5.583&lt;br /&gt;
|14.480&lt;br /&gt;
|37.557&lt;br /&gt;
|97.413&lt;br /&gt;
|252.663&lt;br /&gt;
|655.344&lt;br /&gt;
|1.699.794&lt;br /&gt;
|4.208.024&lt;br /&gt;
|6.208.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1.288&lt;br /&gt;
|6.141&lt;br /&gt;
|15.928&lt;br /&gt;
|41.312&lt;br /&gt;
|107.154&lt;br /&gt;
|277.930&lt;br /&gt;
|720.878&lt;br /&gt;
|1.869.773&lt;br /&gt;
|4.408.024&lt;br /&gt;
|6.408.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1.545&lt;br /&gt;
|6.755&lt;br /&gt;
|17.521&lt;br /&gt;
|45.444&lt;br /&gt;
|117.869&lt;br /&gt;
|305.723&lt;br /&gt;
|792.966&lt;br /&gt;
|2.056.750&lt;br /&gt;
|4.608.024&lt;br /&gt;
|6.608.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IV&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1.854&lt;br /&gt;
|7.430&lt;br /&gt;
|19.273&lt;br /&gt;
|49.988&lt;br /&gt;
|129.656&lt;br /&gt;
|336.295&lt;br /&gt;
|872.263&lt;br /&gt;
|2.262.425&lt;br /&gt;
|4.808.024&lt;br /&gt;
|6.808.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2.225&lt;br /&gt;
|8.173&lt;br /&gt;
|21.200&lt;br /&gt;
|54.987&lt;br /&gt;
|142.622&lt;br /&gt;
|369.925&lt;br /&gt;
|959.489&lt;br /&gt;
|2.488.668&lt;br /&gt;
|5.008.024&lt;br /&gt;
|7.008.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VI&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2.670&lt;br /&gt;
|8.991&lt;br /&gt;
|23.320&lt;br /&gt;
|60.486&lt;br /&gt;
|156.884&lt;br /&gt;
|406.917&lt;br /&gt;
|1.055.438&lt;br /&gt;
|2.737.534&lt;br /&gt;
|5.208.024&lt;br /&gt;
|7.208.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|3.204&lt;br /&gt;
|9.890&lt;br /&gt;
|25.652&lt;br /&gt;
|66.534&lt;br /&gt;
|172.573&lt;br /&gt;
|447.609&lt;br /&gt;
|1.160.982&lt;br /&gt;
|3.011.288&lt;br /&gt;
|5.408.024&lt;br /&gt;
|7.408.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VIII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|3.845&lt;br /&gt;
|10.879&lt;br /&gt;
|28.217&lt;br /&gt;
|73.188&lt;br /&gt;
|189.830&lt;br /&gt;
|492.370&lt;br /&gt;
|1.277.080&lt;br /&gt;
|3.312.417&lt;br /&gt;
|5.608.024&lt;br /&gt;
|7.608.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IX&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|4.614&lt;br /&gt;
|11.967&lt;br /&gt;
|31.039&lt;br /&gt;
|80.506&lt;br /&gt;
|208.813&lt;br /&gt;
|541.607&lt;br /&gt;
|1.404.788&lt;br /&gt;
|3.643.658&lt;br /&gt;
|5.808.024&lt;br /&gt;
|7.808.024&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|5.075&lt;br /&gt;
|13.163&lt;br /&gt;
|34.143&lt;br /&gt;
|88.557&lt;br /&gt;
|229.694&lt;br /&gt;
|595.767&lt;br /&gt;
|1.545.267&lt;br /&gt;
|4.008.024&lt;br /&gt;
|6.008.024&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Total&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|27.393&lt;br /&gt;
|88.972&lt;br /&gt;
|230.773&lt;br /&gt;
|598.559&lt;br /&gt;
|1.552.508&lt;br /&gt;
|4.026.806&lt;br /&gt;
|10.444.495&lt;br /&gt;
|27.090.331&lt;br /&gt;
|51.080.240&lt;br /&gt;
|63.072.216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;www.triviapw.com.br&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Espírito x Limite de Céu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nv.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Arcano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Miragem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Astral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Oscilante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Crepúsculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Real&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Devoto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Ápice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Majestoso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Soberano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|240&lt;br /&gt;
|505&lt;br /&gt;
|870&lt;br /&gt;
|1.335&lt;br /&gt;
|1.900&lt;br /&gt;
|2.565&lt;br /&gt;
|3.330&lt;br /&gt;
|4.195&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|262&lt;br /&gt;
|537&lt;br /&gt;
|912&lt;br /&gt;
|1.387&lt;br /&gt;
|1.962&lt;br /&gt;
|2.637&lt;br /&gt;
|3.412&lt;br /&gt;
|4.287&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|285&lt;br /&gt;
|570&lt;br /&gt;
|955&lt;br /&gt;
|1.440&lt;br /&gt;
|2.025&lt;br /&gt;
|2.710&lt;br /&gt;
|3.495&lt;br /&gt;
|4.380&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IV&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|114&lt;br /&gt;
|309&lt;br /&gt;
|604&lt;br /&gt;
|999&lt;br /&gt;
|1.494&lt;br /&gt;
|2.089&lt;br /&gt;
|2.784&lt;br /&gt;
|3.579&lt;br /&gt;
|4.474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|129&lt;br /&gt;
|334&lt;br /&gt;
|639&lt;br /&gt;
|1.044&lt;br /&gt;
|1.549&lt;br /&gt;
|2.154&lt;br /&gt;
|2.859&lt;br /&gt;
|3.664&lt;br /&gt;
|4.569&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VI&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|145&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|675&lt;br /&gt;
|1.090&lt;br /&gt;
|1.605&lt;br /&gt;
|2.220&lt;br /&gt;
|2.935&lt;br /&gt;
|3.750&lt;br /&gt;
|4.665&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|37&lt;br /&gt;
|162&lt;br /&gt;
|387&lt;br /&gt;
|712&lt;br /&gt;
|1.137&lt;br /&gt;
|1.662&lt;br /&gt;
|2.287&lt;br /&gt;
|3.012&lt;br /&gt;
|3.837&lt;br /&gt;
|4.762&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VIII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|415&lt;br /&gt;
|750&lt;br /&gt;
|1.185&lt;br /&gt;
|1.720&lt;br /&gt;
|2.355&lt;br /&gt;
|3.090&lt;br /&gt;
|3.925&lt;br /&gt;
|4.860&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IX&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|54&lt;br /&gt;
|199&lt;br /&gt;
|444&lt;br /&gt;
|789&lt;br /&gt;
|1.234&lt;br /&gt;
|1.779&lt;br /&gt;
|2.424&lt;br /&gt;
|3.169&lt;br /&gt;
|4.014&lt;br /&gt;
|4.959&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|64&lt;br /&gt;
|219&lt;br /&gt;
|474&lt;br /&gt;
|829&lt;br /&gt;
|1.284&lt;br /&gt;
|1.839&lt;br /&gt;
|2.494&lt;br /&gt;
|3.249&lt;br /&gt;
|4.104&lt;br /&gt;
|5.059&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;www.triviapw.com.br&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Quantidade de Pílula da Lenda Arcana x Limite de  Céu sem buff&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nv.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Arcano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Miragem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Astral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Oscilante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Crepúsculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Real&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Devoto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Ápice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Majestoso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Soberano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|0,54&lt;br /&gt;
|2,79&lt;br /&gt;
|7,24&lt;br /&gt;
|18,78&lt;br /&gt;
|48,71&lt;br /&gt;
|126,33&lt;br /&gt;
|327,67&lt;br /&gt;
|849,90&lt;br /&gt;
|2.104,01&lt;br /&gt;
|3.104,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|0,64&lt;br /&gt;
|3,07&lt;br /&gt;
|7,96&lt;br /&gt;
|20,66&lt;br /&gt;
|53,58&lt;br /&gt;
|138,97&lt;br /&gt;
|360,44&lt;br /&gt;
|934,89&lt;br /&gt;
|2.204,01&lt;br /&gt;
|3.204,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|0,77&lt;br /&gt;
|3,38&lt;br /&gt;
|8,76&lt;br /&gt;
|22,72&lt;br /&gt;
|58,93&lt;br /&gt;
|152,86&lt;br /&gt;
|396,48&lt;br /&gt;
|1.028,38&lt;br /&gt;
|2.304,01&lt;br /&gt;
|3.304,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IV&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|0,93&lt;br /&gt;
|3,72&lt;br /&gt;
|9,64&lt;br /&gt;
|24,99&lt;br /&gt;
|64,83&lt;br /&gt;
|168,15&lt;br /&gt;
|436,13&lt;br /&gt;
|1.131,21&lt;br /&gt;
|2.404,01&lt;br /&gt;
|3.404,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,11&lt;br /&gt;
|4,09&lt;br /&gt;
|10,60&lt;br /&gt;
|27,49&lt;br /&gt;
|71,31&lt;br /&gt;
|184,96&lt;br /&gt;
|479,74&lt;br /&gt;
|1.244,33&lt;br /&gt;
|2.504,01&lt;br /&gt;
|3.504,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VI&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,34&lt;br /&gt;
|4,50&lt;br /&gt;
|11,66&lt;br /&gt;
|30,24&lt;br /&gt;
|78,44&lt;br /&gt;
|203,46&lt;br /&gt;
|527,72&lt;br /&gt;
|1.368,77&lt;br /&gt;
|2.604,01&lt;br /&gt;
|3.604,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,60&lt;br /&gt;
|4,95&lt;br /&gt;
|12,83&lt;br /&gt;
|33,27&lt;br /&gt;
|86,29&lt;br /&gt;
|223,80&lt;br /&gt;
|580,49&lt;br /&gt;
|1.505,64&lt;br /&gt;
|2.704,01&lt;br /&gt;
|3.704,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VIII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,92&lt;br /&gt;
|5,44&lt;br /&gt;
|14,11&lt;br /&gt;
|36,59&lt;br /&gt;
|94,92&lt;br /&gt;
|246,19&lt;br /&gt;
|638,54&lt;br /&gt;
|1.656,21&lt;br /&gt;
|2.804,01&lt;br /&gt;
|3.804,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IX&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2,31&lt;br /&gt;
|5,98&lt;br /&gt;
|15,52&lt;br /&gt;
|40,25&lt;br /&gt;
|104,41&lt;br /&gt;
|270,80&lt;br /&gt;
|702,39&lt;br /&gt;
|1.821,83&lt;br /&gt;
|2.904,01&lt;br /&gt;
|3.904,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2,54&lt;br /&gt;
|6,58&lt;br /&gt;
|17,07&lt;br /&gt;
|44,28&lt;br /&gt;
|114,85&lt;br /&gt;
|297,88&lt;br /&gt;
|772,63&lt;br /&gt;
|2.004,01&lt;br /&gt;
|3.004,01&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Total&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|13,70&lt;br /&gt;
|44,49&lt;br /&gt;
|115,39&lt;br /&gt;
|299,28&lt;br /&gt;
|776,25&lt;br /&gt;
|2.013,40&lt;br /&gt;
|5.222,25&lt;br /&gt;
|13.545,17&lt;br /&gt;
|25.540,12&lt;br /&gt;
|31.536,11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;www.triviapw.com.br&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Quantidade de Pílula da Lenda Arcana x Limite de  Céu com buff&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nv.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Arcano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Miragem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Astral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Oscilante&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Crepúsculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Real&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Devoto&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Ápice&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Majestoso&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Céu Soberano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;I&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,00&lt;br /&gt;
|1,86&lt;br /&gt;
|4,83&lt;br /&gt;
|12,52&lt;br /&gt;
|32,47&lt;br /&gt;
|84,22&lt;br /&gt;
|218,45&lt;br /&gt;
|566,60&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;II&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,00&lt;br /&gt;
|2,05&lt;br /&gt;
|5,31&lt;br /&gt;
|13,77&lt;br /&gt;
|35,72&lt;br /&gt;
|92,64&lt;br /&gt;
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|623,26&lt;br /&gt;
|1.469,34&lt;br /&gt;
|2.136,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;III&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,00&lt;br /&gt;
|2,25&lt;br /&gt;
|5,84&lt;br /&gt;
|15,15&lt;br /&gt;
|39,29&lt;br /&gt;
|101,91&lt;br /&gt;
|264,32&lt;br /&gt;
|685,58&lt;br /&gt;
|1.536,01&lt;br /&gt;
|2.202,67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IV&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,00&lt;br /&gt;
|2,48&lt;br /&gt;
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|1.602,67&lt;br /&gt;
|2.269,34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;V&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,00&lt;br /&gt;
|2,72&lt;br /&gt;
|7,07&lt;br /&gt;
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|123,31&lt;br /&gt;
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|2.336,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VI&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|1,00&lt;br /&gt;
|3,00&lt;br /&gt;
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|20,16&lt;br /&gt;
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|351,81&lt;br /&gt;
|912,51&lt;br /&gt;
|1.736,01&lt;br /&gt;
|2.402,67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2,00&lt;br /&gt;
|3,30&lt;br /&gt;
|8,55&lt;br /&gt;
|22,18&lt;br /&gt;
|57,52&lt;br /&gt;
|149,20&lt;br /&gt;
|386,99&lt;br /&gt;
|1.003,76&lt;br /&gt;
|1.802,67&lt;br /&gt;
|2.469,34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;VIII&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2,00&lt;br /&gt;
|3,63&lt;br /&gt;
|9,41&lt;br /&gt;
|24,40&lt;br /&gt;
|63,28&lt;br /&gt;
|164,12&lt;br /&gt;
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|1.104,14&lt;br /&gt;
|1.869,34&lt;br /&gt;
|2.536,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;IX&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2,00&lt;br /&gt;
|3,99&lt;br /&gt;
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|2.602,67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|2,00&lt;br /&gt;
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|198,59&lt;br /&gt;
|515,09&lt;br /&gt;
|1.336,01&lt;br /&gt;
|2.002,67&lt;br /&gt;
| ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Total&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|14,00&lt;br /&gt;
|29,66&lt;br /&gt;
|76,92&lt;br /&gt;
|199,52&lt;br /&gt;
|517,50&lt;br /&gt;
|1.342,27&lt;br /&gt;
|3.481,50&lt;br /&gt;
|9.030,11&lt;br /&gt;
|17.026,75&lt;br /&gt;
|21.024,07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;11&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;www.triviapw.com.br&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Vale_da_F%C3%AAnix_(55-94)&amp;diff=4785</id>
		<title>Vale da Fênix (55-94)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Vale_da_F%C3%AAnix_(55-94)&amp;diff=4785"/>
		<updated>2024-12-30T17:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Foram revertidas as edições de 187.36.92.46 (disc) para a última versão por Admin&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
O vale da Fênix é uma instância com a finalidade de ganhar grandes quantidades de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é matar monestros e concluir a missão no NPC. O jogador só poderá entrar uma única vez na instância, e receberá toda a experiência no fim da DG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vale da Fênix 55 até 94 ==&lt;br /&gt;
O vale da fênix dos níveis 55 até o 94 foram reformulados recentemente, agora possui apenas a opção modo solo e está muito mais fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes era necessário matar muitos monstros sozinho ou em grupo e a dificuldade era grande para muitos jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema consiste em pegar uma montaria de dragão e matar os monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o jogador tiver em grupo a missão ficará indisponível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O modo de remontar a PT ou usar moeda de bronze foi desativado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não será mais necessário usar pedra de exp, pois ela será adquirida ao completar a missão. (A pedra de exp não funciona para missões).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O limite de tempo foi retirado, o jogador pode levar o tempo que precisar para matar os monstros. (Tempo de reset da DG 4 horas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de sair da instância é necessário entregar a missão no NPC: Haphwestus, ou perderá a experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A missão fica disponível uma vez por dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é necessário matar todos os monstros para concluir a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nível 95+ contínua o sistema de Vale da Fênix antigo, não houve modificações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como fazer o Vale da Fênix ==&lt;br /&gt;
Vá ao NPC: Khoan, o sobrevivente , pegue a missão para o vale da Fênix, ao entrar fale com o NPC: C.O.R, pegue a missão azul Eco do vale. (Essa missão não irá aparecer se estiver em um grupo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave uma espada próximo ao NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao cavar a espada irá nascer um dragão azul, é necessário montar nele, para montar clique no dragão. Irá aparecer uma flecha clique para subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em sua lista de missões irá aparecer os monstros e a quantidade que deve matar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu dragão possui quatro habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sopro do dragão, ataca os alvos em área em formato de leque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rasteira do dragão, causa dano em área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salto do dragão, congela todos os alvos em área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trilha do dragão, aumenta a velocidade de movimento e cura o HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observações: não saia da montaria os monstros são muito poderosos nível 105.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procure não lurar todos os monstros de uma vez, o dragão não irá resistir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faça com calma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se morrer volte ao início, cave a espada novamente e monte no dragão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenção, o dragão só consegue atacar se possuir um target ao contrário ele ficará imóvel recebendo dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O nome do Boss do Vale é Silvo da Espada, é necessário matar ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir a missão é necessário sair da montaria, o NPC Haphwestus fica na entrada e fim da DG. Entregue a missão para concluir o Vale.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Patch_notes_1.8.0_%E2%80%93_Melodia_Abissal&amp;diff=4710</id>
		<title>Patch notes 1.8.0 – Melodia Abissal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Patch_notes_1.8.0_%E2%80%93_Melodia_Abissal&amp;diff=4710"/>
		<updated>2024-12-18T14:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Criou página com &amp;#039;A expansão Melodia Abissal foi aplicada no dia 18/12/2024. Confira as novidades que chegaram com essa expansão.  == Nova classe: Bardo == O Bardo é uma classe mágica adicionada aos Abissais e usa a Citara como Arma. O Bardo é uma classe extremamente versátil, com grande potencial tanto em PVP quanto em PVE. Você pode adaptá-lo ao seu estilo de jogo e ainda assim manter uma contribuição significativa em qualquer situação.  Representantes desta classe serão mu...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A expansão Melodia Abissal foi aplicada no dia 18/12/2024. Confira as novidades que chegaram com essa expansão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nova classe: Bardo ==&lt;br /&gt;
O Bardo é uma classe mágica adicionada aos Abissais e usa a Citara como Arma. O Bardo é uma classe extremamente versátil, com grande potencial tanto em PVP quanto em PVE. Você pode adaptá-lo ao seu estilo de jogo e ainda assim manter uma contribuição significativa em qualquer situação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Representantes desta classe serão muito procurados em todas as DG atuais, pois, devido ao grande número de acertos por minuto, frequentemente ocupam as posições de liderança na classificação de danos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nas batalhas contra outros jogadores, os Bardos oferecem um suporte insubstituível ao esquadrão com seus feitiços de cura e a habilidade única de restaurar a energia das Daimons de seus aliados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A classe Bardo possui versões masculina e feminina. Todos os Bardos vêm com gráficos em alta definição, não existindo versões em edição padrão. Confira mais mais sobre o Bardo, [[Bardo|clique aqui.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Troca de classe ==&lt;br /&gt;
A troca de classe é uma das novidades mais esperadas de todos os tempos, pois agora você pode simplesmente trocar o seu personagem para outra classe, sem a necessidade de fazer as missões novamente, upar etc!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O guia completo para troca de classe está aqui. Confira o tutorial e veja o que você perde e o que você herda no personagem ao realizar a troca de classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É necessário comprar 1  Contrato de Nirvana por 40.000 de Gold na Loja de Gold. [[Guia: Alteração de Classe|Clique aqui]] para saber mais sobre a Troca de Classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Saga do Herói ==&lt;br /&gt;
A Saga do Herói em si, não é novidade, porém o jogo agora terá a Saga de todas as outras classes que estavam faltando:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Saga do Herói: Espiritualista|Espiritualista]]&lt;br /&gt;
* [[Saga do Herói: Mercenário|Mercenário]]&lt;br /&gt;
* [[Saga do Herói: Arcano|Arcano]]&lt;br /&gt;
* [[Saga do Herói: Místico|Místico]]&lt;br /&gt;
* [https://wikipw.com.br/index.php?title=Saga_do_Her%C3%B3i:_Tormentador&amp;amp;venotify=created Tormentador]&lt;br /&gt;
* [[Saga do Herói: Retalhador|Retalhador]]&lt;br /&gt;
* [[Saga do Herói : Bardo|Bardo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soltar itens do Anel G18 e Manto G18 ==&lt;br /&gt;
Uma novidade muito animadora para os jogadores que sonham com o Manto e o Anel G18 é que, agora, será possível soltar esses itens e negociá-los. Isso facilita a obtenção dos tão desejados equipamentos e também se tornará uma ótima fonte de farm no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para soltar as Panácias, Elixir de Separação da Alma e itens do Manto e Anel G18, é muito simples: basta ter  Esplendor Dourado , que podem ser obtidos na Loja de Gold ou comprados na Consignação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confira o guia completo [[Esplendor Dourado: Soltar Itens|aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alterações na Trial ==&lt;br /&gt;
O acesso aos desafios do Desfiladeiro do Sofrimento (Trial) agora se abre em dias específicos da semana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* De segunda a domingo, você pode visitar a primeira sala.&lt;br /&gt;
* De terça a domingo, a segunda sala.&lt;br /&gt;
* De quarta a domingo, a terceira sala.&lt;br /&gt;
* De quinta a domingo, a quarta sala.&lt;br /&gt;
* De sexta a domingo, a quinta sala.&lt;br /&gt;
* De sábado a domingo, a sexta sala.&lt;br /&gt;
* No domingo, a sétima sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, eles ainda exigem que você complete cada instância 150 vezes. A quantidade de HP e as habilidades dos três primeiros bosses das instâncias foram ajustadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alterações na TW ==&lt;br /&gt;
No início da batalha da Guerra Territorial, &#039;&#039;&#039;cada lado recebe 3&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Controlador da Catapulta&#039;&#039;&#039; , que duram no máximo 10 minutos. Se um, dois ou todos os carros forem destruídos, você precisará esperar até que esse tempo expire para obter novos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O dano máximo sofrido pelo Dragão Antigo e pelo Dragão Abissal é de 100.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por derrotar o dragão (causando mais dano), o lado atacante receberá um bônus: &#039;&#039;&#039;suas catapultas causarão o dobro de dano&#039;&#039;&#039;. Quando uma catapulta com bônus é destruída, ela não é transferida para a próxima. Se os defensores derrotarem o dragão, eles não receberão o bônus. O dano das torres a um personagem aumentará a cada acerto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Refino +20 para Livros ==&lt;br /&gt;
Atualmente, o Livro Divino tem um limite de refinamento de até +12. Com a expansão do Bardo, esse limite será ampliado para +20. Após o refinamento atingir +12, o Livro só concederá mais Espírito ao personagem como atributo adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior for o Nível do Livro Divino, mais Espírito será obtido. Abaixo observe que quanto maior o Nv. do Livro divino (1-10), maior será a quantidade de Espírito ao refinar o Livro. A qualidade do livro afetará no resultado de Espírito. Sendo assim o Cosmos sempre será o Livro que dará mais Espírito, seguido pelo Imperador e assim por diante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também foi criado um novo Livro Divino, sem status, para que os jogadores possam refiná-lo (com itens soltos) e vender. Ou seja, é um item que pode ser negociado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprar o  Livro Vermelho vá até a Cidade Universal em 117,855(37) na fornalha Forja Natural.: Tomo Avançado, escolha a opção Tomo à Venda. O item custa 100.000 Moedas de Prata. Quer ver mais detalhes sobre o refinamento de Livro até +20? Acesse o artigo &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Conjuntos ==&lt;br /&gt;
Foram adicionados 13 Conjuntos Femininos e 13 Conjuntos Masculinos ao jogo. Nem todos podem ser inéditos, algum pode ter alguma variação ou ser obtido por algum local diferente do conjunto já existente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alterações no Teleporte ==&lt;br /&gt;
As Pedras do Teleporte Tempestuoso e Relâmpago são itens valiosos em Perfect World, permitindo o teleporte instantâneo para quase qualquer lugar do jogo. Com a expansão do Bardo, houve mudanças significativas no sistema de teleporte. Agora, todos os NPCs Teleportadores de Pangu e Quedanunca podem transportar personagens entre regiões e até para o Reino do Norte, utilizando missões de cor verde. Além disso, o NPC Woyo, Mensageira do Tempo, passou a oferecer acesso a locais como o Vale Celestial, Paraíso, Inferno, Morai e Mundo Primitivo, expandindo suas funcionalidades anteriores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A expansão também introduziu áreas de teletransporte marcadas por ícones de vórtices azuis no mapa, conectando importantes regiões como as Terras Ocidentais, Cidade dos Dragões, Vale Celestial, Vila Elíseo e Morai. No Reino do Norte, o destino do teleporte depende da associação do personagem: membros vão para a base da sua associação, enquanto não-membros são transportados para a Cidade do Dragão Norte. Já ao retornar para Pangu, o personagem reaparece no local de origem do teletransporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Pedras ==&lt;br /&gt;
As pedras com atributos de Nível de Ataque e Nível de Defesa receberam um novo upgrade! Agora, além de aumentar os atributos existentes, também recebem um novo atributo. Ou seja, as novas pedras concedem 2 atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Sabedoria&#039;&#039;&#039; +4 Nível Ataque + 2 Nível Defesa (Equipamento e Arma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Força&#039;&#039;&#039; +4 Nível de Defesa +2 Nível de Ataque (Equipamento e Arma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra do Despertar&#039;&#039;&#039; +4 Nível de Ataque +2 Nível de Defesa (Ornamento e Colar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Majestade&#039;&#039;&#039; +4 Nível de Defesa + 2 Nível de Ataque (Ornamento e Colar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conferir como conseguir e até mesmo brincar no simulador, acesse o artigo [[Pedras Mágicas|clicando aqui.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vídeo de abertura ==&lt;br /&gt;
Quando o jogo é aberto, agora é exibido um vídeo de apresentação do Bardo. Para sair do vídeo, basta pressionar a tecla &amp;lt;kbd&amp;gt;Esc&amp;lt;/kbd&amp;gt; em seu teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Títulos ==&lt;br /&gt;
A expansão do Bardo trará 57 novos títulos para Perfect World! Dentre eles, alguns títulos são obtidos quando o personagem é o primeiro a entrar em uma DG e completa-la 10 ou 100 vezes! Outros são obtidos após concluir as novas Sagas do Herói, também tem título novo para um Conjunto inédito e mais!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, os títulos que antes estavam com restrições de datas, assim como informamos em nosso tutorial, já não terão mais a restrição e poderão ser feitos normalmente após a chegada da expansão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alterações na Paleta da Fortuna ==&lt;br /&gt;
A Paleta da Fortuna, conhecida como novo Sistema de Chaves que chegou na expansão Reino do Norte sofreu uma alteração na lista de premiações com a chegada da expansão 1.8.0. A premiação recebida com os Pontos da Sorte teve apenas uma alteração, a última premiação deixou de ser o  Caixão Lend das Viagens e passou a ser o  Caixão Lend. “Outono de Jade”. A probabilidade de obter cada item varia de acordo com a categoria (Comum, Primorisa, Sagrado e Lendário). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeira Raíz em Quedanunca ==&lt;br /&gt;
Com a chegada da expansão do Bardo, mais uma parte de Quedanunca foi liberada e tem novos desafios! Você poderá completar os desafios da Primeira Raís de Quedanunca seguindo o tutorial abaixo com todas as informações sobre os desafios de Monstros, Exploração, Enigmas, Fogueiras, Paisagens e Missões!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É necessário ter concluído a missão Chamado ao Céu Majestoso, liberada automaticamente quando o personagem atinge o Limite de Céu Majestoso para conseguir completar os desafios da Primeira Raíz de Quedanunca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://wikipw.com.br/index.php?title=Guia_da_Primeira_Ra%C3%ADz_de_Quedanunca&amp;amp;venotify=created Clique aqui para acessar o tutorial.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alterações na Consignação ==&lt;br /&gt;
A expansão do Bardo trouxe melhorias significativas para o sistema de Consignação em Perfect World, tornando-o mais intuitivo e funcional. A interface foi modernizada, destacando em amarelo a área de itens à venda e em verde a de itens para compra, facilitando a navegação e assemelhando-se ao sistema de Leilão de Gold. Outra novidade é a tela de resumo que aparece antes de confirmar uma transação, permitindo revisar o valor, a quantidade e o item selecionado. Após confirmar uma venda ou compra, há um intervalo de 10 minutos antes de o item ficar disponível, oferecendo uma última chance de ajuste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma mudança importante está no novo sistema de preços. Agora, valores superiores a 999 moedas serão arredondados automaticamente, mitigando estratégias de preços confusos. O sistema mantém os três primeiros dígitos e ajusta o restante para cima. Por exemplo, um item com preço definido como 39.873.294 moedas será ajustado para 39.900.000 moedas. Esse padrão evita discrepâncias mínimas entre itens semelhantes, padronizando a exibição de preços e simplificando o mercado para os jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para saber mais, [[Consignação|clique aqui]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alterações na Ordem do General – Lote Celestial ==&lt;br /&gt;
O sistema Lote Celestial foi adicionado recentemente e está passando por sua primeira modificação. Com a expansão do Bardo, serão adicionados novos 14 títulos às premiações, mas nenhum título já disponível será removido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anel R9 universal ==&lt;br /&gt;
Com a chegada da troca de classes, surgiu a necessidade de adaptar o Anel R9 Up3 para atender personagens de diferentes classes. A expansão introduziu o  Anel da Glória Suprema do Caos , uma versão universal que pode ser forjada a partir do Anel R9 Up3. Para isso, é necessário trocar a aparência do anel (caso seja Nirvana) no Caldeirão de Concretização na Cidade do Dragão Norte, utilizando 1  Símbolos de Suprimento , e então forjar o Anel Universal. Esse anel não possui combos, mas permite a troca de classes sem que o jogador perca o investimento no equipamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso o jogador deseje reativar o combo R9 Up3 após a troca de classe, é possível converter o  Anel da Glória Suprema do Caos de volta para um Anel R9 Up3 específico da nova classe. Além disso, para aprimorar o Anel Universal usando o, é obrigatório primeiro revertê-lo para um Anel R9 Up3. O sistema de forja exige atenção, pois ornamentos R9 não possuem versão universal e precisam ser refeitos desde o Up1 para manter o combo R9. Essas mudanças garantem flexibilidade ao trocar de classe, preservando os recursos investidos no Anel R9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confira mais detalhes sobre este assunto [[Novo Anel R9|clicando aqui.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alterações nas Instâncias ==&lt;br /&gt;
A maneira como as instâncias atuais são contabilizadas, foi alterado. As entradas das DGs não são mais necessárias para entrar na instância, mas ainda são requeridas para completar a missão diária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a forma como a premiação da instância é obtida, também foi alterada, pois agora não dropa mais do boss, mas sim da própria missão que é aceita no NPC no final da instância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É possível usar 1 entrada para ganhar uma premiação padrão, ou 3 entradas para ganhar o dobro de premiação. Sendo assim, o personagem precisa estar vivo e próximo do boss para poder contar e receber a premiação da diária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos acima, alguns títulos também foram adicionados e poderão ser obtidos pelo primeiro personagem que entrar em uma DG e completa-la determinado número de vezes. Veja o guia com essas informações e confira a premiação de cada uma das instãncias&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mudanças no Santuário da Fênix ==&lt;br /&gt;
O Santuário da Fênix chegou ao Perfect World em 2018 e sua função, sempre foi de upar o personagem do Nível 100 ao 105 com muito mais facilidade. É um lugar adorado pelos jogadores e salva muita vida de quem quer upar devido à grande quantidade de Experiência que os Sapo de Ouro fornecem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a chegada da expansão do Bardo e a criação de um sistema que permite aos jogadores trocar completamente a classe de seus personagens, surgiu a necessidade de incluir um novo mob que forneça Alma aos jogadores para que possam aprender as habilidades de sua nova classe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas isso não é tudo. Agora também não é mais necessário rushar todo o vale e derrotar o Deus do Abismo para invocar o Emissário do Santuário da Fênix, pois assim que você entrar no Vale da Fênix, vai se deparar com um Emissário do Santuário da Fênix em 470,495(30) e ele poderá levá-lo até o Santuário se você tiver  Passagem do Santuário da Fênix no inventário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missões diárias e Mob do Céu Soberano ==&lt;br /&gt;
A expansão do Bardo traz diversas melhorias para facilitar o progresso dos personagens, incluindo novos mobs no Céu Soberano e alterações nas missões diárias. Os mobs de Espírito do Céu tiveram HP e dano reduzidos, tornando-os mais fáceis de derrotar. Além disso, a quantidade máxima de Pontos Arcanos por dia foi ampliada, variando conforme o céu, com limites que vão de 4.000 no Céu Arcano até 130.000 no Céu Soberano. Os novos mobs do Céu Soberano concedem 1.625 Pontos Arcanos e estão localizados em Quedanunca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As missões diárias também foram reformuladas: cada céu possui agora uma única missão específica por dia, com recompensas maiores em Pontos Arcanos, experiência e itens raros. Por exemplo, a missão “Esforços de Guerra Cruéis” no Céu Soberano oferece 130.000 Pontos Arcanos, itens como Cristais de Sangue Bárbaro e até Espíritos exclusivos. Essas mudanças tornam o progresso mais eficiente e recompensador para os jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Memorial Celestial ==&lt;br /&gt;
A interface do Memorial Celestial foi alterada, novos itens visuais foram adicionados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos baús para a Loja de Gold ==&lt;br /&gt;
Os baús são vendidos na Loja de Gold em períodos definidos pela Level Up e normalmente variam o preço entre 30 e 40 Gold a unidade. A maior novidade nos baús que foram adicionados na Expansão do Bardo é a possibilidade de drop de equipamentos G18!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Separamos a lista com os 8 baús que foram criados, note que os nomes podem ser alterados futuramente conforme forem disponibilizando os mesmos na Loja de Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface do Caminho do Herói ==&lt;br /&gt;
Nova interface no sistema caminho do Herói.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interface do Calendário de Eventos ==&lt;br /&gt;
A visualização das recompensas no calendário de eventos foi aprimorada. Todas as recompensas disponíveis para instâncias e eventos estão agora visíveis. Para uma visualização completa, posicione o cursor sobre a barra com os ícones dos itens e role-a utilizando a roda do mouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mudanças na Arena Guan Yu ==&lt;br /&gt;
Alterações nos horários de funcionamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modo Insano:&#039;&#039;&#039; Disponível às segundas, quartas, sextas e domingos, das 18h00 às 23h30 (horário de Brasília).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modo Balanceado:&#039;&#039;&#039; Disponível às terças, quintas e sábados, das 18h00 às 23h30 (horário de Brasília).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Limitação de partidas:&#039;&#039;&#039; O número máximo de partidas por modo foi definido em 50 por semana. Este limite é reiniciado todas as terças-feiras às 23h59 (horário de Brasília). &#039;&#039;&#039;Requisitos para obtenção de recompensas:&#039;&#039;&#039; Para ter direito a todas as recompensas semanais, é necessário:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Participar de, no mínimo, 10 partidas no modo Insano.&lt;br /&gt;
* Obter vitória em 10 partidas em qualquer modo.&lt;br /&gt;
* É importante ressaltar que a quantidade de medalhas da Arena continua vinculada à classificação obtida no modo Insano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acompanhamento do progresso: O jogador poderá acompanhar seu progresso diretamente na janela da Arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mudanças nos eventos PvP ==&lt;br /&gt;
Na Batalha de Clãs entre Servidores, para um clã participar, a exigência de territórios em seu servidor foi removida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Batalha Dinastia entre Servidores, o requisito de participação foi alterado do nível 100 e cultivo ‘Sábio’/’Demônio’ para o nível atual 100 e 2º renascimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Batalha de Sobrevivência, o requisito de participação foi alterado do nível 100, 2 renascimentos, cultivo ‘Sábio’/’Demônio’ e nível 1 do Céu da Miragem para o atual nível 100 e 2º renascimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na Arena dos Heróis intra-servidor e entre servidores, o requisito de participação foi alterado do nível 100, 2 renascimentos e nível 1 do Céu da Miragem para o nível 100 e 2º renascimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mudanças no Reino do Norte ==&lt;br /&gt;
A partir de agora, os requisitos para fazer parte da Associação foram simplificados. Anteriormente, era necessário atingir o nível 105, realizar 2 renascimentos, possuir o status de ‘Sábio’ e ter nível 1 Céu Real. &#039;&#039;&#039;Com as novas mudanças, basta alcançar o nível 100 e realizar 2 renascimentos.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais flexibilidade para escolher sua associação:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra novidade importante é a remoção das restrições relacionadas aos clãs. Isso significa que você pode ingressar em qualquer associação, independentemente do lado do seu clã. Além disso, se um membro do seu clã decidir mudar de lado, ele poderá permanecer na associação atual sem problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Período de carência e consequências da transferência:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É importante ressaltar que, após ingressar em uma associação, haverá um período de 7 dias em que você não poderá se transferir para o outro lado. Ao realizar a transferência, seu personagem perderá a patente militar e os pontos de glória. No entanto, existe a possibilidade de zerar o tempo de espera e manter a classificação e os pontos, desde que você utilize itens especiais da Loja Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ocultar nome de personagens ==&lt;br /&gt;
Funciona no Reino do Norte, na Batalha das Dinastias, na Arena dos Heróis intra-servidor e entre servidores, bem como na Batalha de Sobrevivência. Você não pode ver os nomes dos oponentes, o nome do clã e outras informações relacionadas ao destacá-los como alvo, simplesmente por estar próximo, através da lista de personagens próximos, ao lidar ou receber dano. Se você matar um personagem, verá o nome dele, mas os outros não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mudanças no Mundo da Fantasia ==&lt;br /&gt;
Os eventos diários acontecem normalmente de acordo com as regras anteriormente válidas; porém algumas recompensas agora têm restrições no número de recebimentos por mês.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livro de Habilidades de Feiticeira ==&lt;br /&gt;
As feiticeiras agora podem obter os livros de habilidades ‘Curar um animal, ‘Reviver um animal’ e ‘Domar um animal’ dos treinadores. Livros extras podem ser vendidos aos NPCs ou devolvidos aos treinadores. Este recurso será útil para quem deseja mudar de classe para Feiticeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Amuletos e Redução de Dano ==&lt;br /&gt;
Agora eles reduzem o dano físico ou mágico em 1 ou 2 segundos (dependendo do amuleto específico) em vez de 1 ou 2 acertos. O tempo de espera para usar foi aumentado de 8 para 10 segundos. Além disso, quando um amuleto é ativado, os ícones desse efeito ficam visíveis sob o ícone do personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; se o amuleto foi aplicado, mas não funcionou corretamente, você precisa adquirir novos amuletos e juntar os antigos com ele, dessa forma sua funcionalidade será atualizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O que Foi retirado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Element de 32 bits ==&lt;br /&gt;
A versão de 32 bits do elementclient.exe foi retirada do jogo na expansão Melodia Abissal e se você usa autologin abrindo o jogo nessa versão, você precisará atualizar os atalhos para rodar a partir do elementclient_64.exe que está localizado na pasta element\x64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para facilitar sua vida, criamos um aplicativo capaz de fazer a atualização para você de forma automática, veja mais informações no link “Como atualizar os atalhos de Autologin de 32 bits para 64 bits?“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O que não vem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classe Ceifador ==&lt;br /&gt;
A classe conhecida como Ceifador foi adicionada há pouco tempo no PWCH e não faz parte da expansão que vamos receber no dia 18/12/2024. Essa classe estará disponível como opção dentro da raça dos Sombrios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nova classe dos Sombrios ==&lt;br /&gt;
Essa nova classe foi adicionada aos Sombrios, depois do Ceifador, então também não chegará por agora para nós.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reino do Norte ==&lt;br /&gt;
Futuramente o Reino do Norte será alterado e os personagens poderão participar de qualquer Facção, independente de qual lado o Clã esteja, mas isso não é agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nova instância ==&lt;br /&gt;
Nenhuma nova instância será adicionada nesta atualização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills de Pan Gu ==&lt;br /&gt;
Também não faz parte dessa expansão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carta S+ ==&lt;br /&gt;
Isso também não vai chegar agora.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Consigna%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=4709</id>
		<title>Consignação</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Consigna%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=4709"/>
		<updated>2024-12-18T13:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Comprando e Vendendo na Consignação */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:ConsignaçãoNPC2.png|right|500px|thumb|NPC &amp;quot;Consignação&amp;quot;|link=]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Consignação é um sistema comercial arrojado que proporciona ao jogador, sem precisar estar online, uma venda e compra de itens através de NPC próprio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funcionamento da Consignação ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse sistema admite que o jogador abra uma Loja pessoal com o NPC &amp;quot;Consignação&amp;quot; usando itens especiais que concedem o estabelecer essa Loja por 7, 15 ou 30 dias. Esse período pode ser aumentado e renovado sempre que achar necessário e possuir os itens para isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Negociação é feita diretamente com o NPC, por isso, você deve estar perto dele para efetuar a transação. Entretanto, o jogo permite que você veja as ofertas sem a necessidade de estar perto do NPC. Para consultar as ofertas, vá até o menu [[Arquivo:MenuFuncao.png|link=]] &amp;quot;Função&amp;quot; e procure a opção [[Arquivo:OpcaoConsignacao.png|link=]] Loja de Consignação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC &amp;quot;Consignação&amp;quot; pode ser encontrado em TODAS as cidades principais e em [[Estepes de Ao Run|Quedanunca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interface da Loja de Consignação ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aqueles que querem comprar/vender itens de/para outras pessoas que têm uma consignação em aberto, é preciso ir ao NPC &amp;quot;Consignação&amp;quot; e selecionar a segunda opção que irá abrir a seguinte tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:LojaDeConsignacao.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa tela você logo verá todos os &#039;&#039;players&#039;&#039; que eventualmente abriram uma consignação e a partir daí você poderá olhar suas ofertas. Você também pode observar que há uma barra de pesquisa para justamente você procurar um item em especial para ver se existem vendas ou compras desse item pesquisado. Para alternar entre &amp;quot;Compras e Vendas&amp;quot; você pode ir às opções logo abaixo e à direita do campo de pesquisa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como evidentemente não caberia todos numa só página, os personagens que inauguraram uma consignação serão separados por muitas páginas. Essa organização segue a regra de ordem de abertura, ou seja, os primeiros que abriram as lojas, ficaram nas primeiras páginas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:FiltroConsignacao.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há também um filtro próprio para você encontrar determinados gêneros de itens, como é mostrado acima. Desmarque as opções para refinar sua pesquisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comprando e Vendendo na Consignação ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A interface de Gerenciamento dos itens na Consignação sofreu uma leve modernizada na expansão 1.8.0, ao lado esquerdo continua sendo a área de itens à Venda, mas agora essa área está destacada em Amarelo, e à direita, continua sendo a área de itens para Compra, destacados em Verde, se assemelhando ao sistema de Compra e Venda do Leilão de Gold.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Consignação alteração.png|centro|569x569px]]&lt;br /&gt;
Agora, tanto na hora de comprar, quanto na hora de vender, após inserir o valor do item e a quantidade, ao clicar em &amp;lt;kbd&amp;gt;Confirmar&amp;lt;/kbd&amp;gt;, uma outra tela será exibida, com o resumo do que você está fazendo, assim você pode revisar se está comprando ou vendendo o item correto, no valor correto e com a quantidade desejada correta.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Alteração nos preços consignação.png|centro]]&lt;br /&gt;
Se perceber que está errado, pode clicar em &amp;lt;kbd&amp;gt;Cancelar&amp;lt;/kbd&amp;gt; e refazer a operação conforme desejado. Além disso, após confirmar a adição do item para Venda ou para Compra, você terá um intervalo de 10 minutos antes que o item fique disponível para outras pessoas em sua Consignação.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tempo de consignação.png|centro|540x540px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, mesmo que você não revise o preço e quantidade do item corretamente, você terá 10 minutos para conferir se realmente colocou o item com o valor correto. Assim como as habilidades do personagem quando estão em &#039;&#039;cooldown&#039;&#039;, os itens da consignação ficarão escuros, como se estivessem “desativado”, e conforme o tempo for passando, simular a um ponteiro de relógio, o item vai ficando “ativo” novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar os 10 minutos, o item então poderá ser comprado por outros jogadores ou aparecerá na lista de compras para quem quiser vende-lo para você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso perceba que o item está com o preço errado, ou queira cancelar a venda/compra, basta clicar sobre o item na Consignação e ele será devolvido ao seu “Armazém”, para que você possa coleta-lo novamente e ajustar o que for preciso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das mudanças mais significativas talvez seja o modo em que os preços poderão ser definidos a partir das novas mudanças, pois antes, o jogador podia informar o valor que quisesse para qualquer item, agora, há um padrão no modo em que os preços finais serão definidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o preço de um item for superior a 999 Moedas, o jogo automaticamente arredondará o preço para 1.000 Moedas, dessa forma mitigará o problema de pessoas que ficam colocando o preço com 1 moeda de diferente dos demais itens iguais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja outros dois exemplos de preços fictícios:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se você definir o preço de compra como 4.567.890 Moedas, o sistema vai manter os três primeiros dígitos (4, 5 e 6) e substituir o restante por zeros. O valor final salvo será 4.570.000 Moedas.&lt;br /&gt;
* Se o preço de venda for 7.892.345 Moedas, o sistema vai manter os três primeiros dígitos (7, 8 e 9) e arredondar o restante para mais. O valor final salvo será 7.900.000 Moedas.&lt;br /&gt;
* Se o preço de venda for 39.873.294 Moedas, o sistema vai manter os três primeiros dígitos (3, 9 e 8) e arredondar o restante para mais. O valor final salvo será 39.900.000 Moedas.&lt;br /&gt;
* Se o preço de venda for 112.999.999 Moedas, o sistema vai manter os três primeiros dígitos (1, 2 e 9) e arredondar o restante para mais. O valor final salvo será 113.000.000 Moedas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perceba que os 3 primeiros dígitos do número informado será mantido, o restante dos dígitos serão arredondados para cima e então o valor final do item será exibido para que você confirme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não entendeu muito bem? Observe a imagem abaixo:&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Preços novos da consignação.png|centro|527x527px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste exemplo, há dois jogadores vendendo o item por uma faixa de preço de 10.000 Moedas de diferença, onde um jogador vende por 112.490.000 Moedas e outro vende por 112.500.000 Moedas. Com a chegada das mudanças que serão aplicadas, ambos os jogadores só conseguiriam vender o item por 113.000.000 Moedas, pois o preço será arredondado automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abrindo uma consignação ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para abrir uma Consignação, é muito fácil. Basta você, como já dito, possuir um dos itens abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Consignação 7 dias.png|100px|link=]] &#039;&#039;&#039;Consignação (7 dias)&#039;&#039;&#039; → Um item adquirido através da [[Loja de Gold]] que concede, como seu próprio nome diz, 7 dias de proveito na Consignação. Pode ser usado tanto para abrir uma consignação por 7 dias, como para aumentar o período por mais 7 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Consignação 7 dias.png|100px|link=]] &#039;&#039;&#039;Consignação (Especial)&#039;&#039;&#039; → Um item adquirido através da &#039;&#039;&#039;Loja de Gold Evento&#039;&#039;&#039; ou como recompensa quando chega-se ao nível 100 que concede 15 dias de proveito na Consignação. Pode ser usado tanto para abrir uma consignação por 15 dias, como para aumentar o período por mais 15 dias. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Consignação 30 dias.png|100px|link=]] &#039;&#039;&#039;Consignação (30 dias)&#039;&#039;&#039; → Um item adquirido através da [[Loja de Gold]] que concede, como seu próprio nome diz, 30 dias de proveito na Consignação. Pode ser usado tanto para abrir uma consignação por 30 dias, como para aumentar o período por mais 30 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você já tem um desses item, prossiga indo para a Consignação mais próxima ou de sua preferência. Quando chegar nele, selecione a primeira opção que abrirá a tela:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:AbrirConsignacao.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa tela você pode observar um slot, coloque o item sobre ela e selecione o Tipo de Loja que você quer ser reconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Opinião Pessoal&#039;&#039;&#039;: Eu aconselho a colocar &amp;quot;Comerciante&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;/Blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após isso clique em &amp;quot;Abrir&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Painel do Consignador ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A opção que serve para abrir uma consignação também serve para abrir seu painel de vendas e compras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Painel do Consignador.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À esquerda encontra-se os slots de venda e logo à Direita encontra-se os espaços de compra. Logo abaixo você encontra o Tempo Restante que sua consignação estará disponível e os botões de ação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Botões de Ação do Painel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Retirar Item.png|link=]] → Retira todos os itens disponíveis à venda e para comprar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:ConfiguraçõesConsig.png|link=]] → Serve para alterar o tipo da consignação e aumentar o período restante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:ArmazemConsig.png|link=]] → Abre a tela de Armazém do Consignador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PaineldoCons.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Armazém do Consignador contém os itens que foram comprados ou retirados da venda, bem como os Cupons e as moedas armazenadas tanto pela venda de itens como para comprar. Dentro desse painel você encontra as seguintes opções e Funções:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Retirar Tudo&#039;&#039;&#039; → Retira todos os itens do armazém e os coloca em seu inventário.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sacar&#039;&#039;&#039; → Abre uma janela para você selecionar o quanto de cupons e moedas você quer retirar do armazém.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Depositar&#039;&#039;&#039; → Abre uma outra janela para você selecionar o quanto de cupons e moedas você quer colocar no armazém.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ofertando seus itens na consignação ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para colocar itens tanto para comprar e vender na consignação, você deve arrastá-los para as áreas respectivas, como já dito: &amp;quot;À esquerda encontra-se os slots de venda e logo à Direita encontra-se os espaços de compra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estipule um preço e confirme. Apesar da consignação separar muito bem as casas (bilhar, milhar, centena, dezena e unidade), tome muito cuidado e confira sempre o preço.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outras informações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quando a loja expira, seus itens e moedas vão ficar disponíveis no Painel do Consignador para serem resgatados.&lt;br /&gt;
:*Caso você não os resgate em 7 dias, esses itens e moedas serão enviados diretamente para você através do sistema de correio.&lt;br /&gt;
::*Se sua caixa de correio estiver cheia nesse momento, os itens desaparecerão.&lt;br /&gt;
*Há tão somente 20 slots para venda e outros 20 para área de compra e não é possível aumentá-los.&lt;br /&gt;
*A Consignação tem um limite de moedas e cupons no Armazém.&lt;br /&gt;
:*A quantia máxima de moedas é de 4 bilhões (4kkk).&lt;br /&gt;
:*A quantidade máxima de Cupons Perfeitos é de 10.000 (dez mil).&lt;br /&gt;
*Caso a quantidade de moedas ultrapasse 10kk, a consignação transformará parte em cupom e outra parte permanecerá moedas automaticamente.&lt;br /&gt;
*Cada personagem só pode ter UMA loja.&lt;br /&gt;
*Caso não exista itens vendendo, o nome da loja não aparecerá no sistema de vendas e vice-versa.&lt;br /&gt;
*Não é possível condicionar a troca de itens na Consignação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Comércio}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Pre%C3%A7os_novos_da_consigna%C3%A7%C3%A3o.png&amp;diff=4708</id>
		<title>Arquivo:Preços novos da consignação.png</title>
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		<updated>2024-12-18T13:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Preços novos da consignação&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Tempo_de_consigna%C3%A7%C3%A3o.png&amp;diff=4707</id>
		<title>Arquivo:Tempo de consignação.png</title>
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		<updated>2024-12-18T13:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tempo de consignação&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Altera%C3%A7%C3%A3o_nos_pre%C3%A7os_consigna%C3%A7%C3%A3o.png&amp;diff=4706</id>
		<title>Arquivo:Alteração nos preços consignação.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Altera%C3%A7%C3%A3o_nos_pre%C3%A7os_consigna%C3%A7%C3%A3o.png&amp;diff=4706"/>
		<updated>2024-12-18T13:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alteração nos preços consignação&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Consigna%C3%A7%C3%A3o_altera%C3%A7%C3%A3o.png&amp;diff=4705</id>
		<title>Arquivo:Consignação alteração.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Consigna%C3%A7%C3%A3o_altera%C3%A7%C3%A3o.png&amp;diff=4705"/>
		<updated>2024-12-18T13:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Consignação alteração&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Teletransporte&amp;diff=4704</id>
		<title>Teletransporte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Teletransporte&amp;diff=4704"/>
		<updated>2024-12-18T13:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem diversas formas de se locomover dentro de Pan Gu. Todos os NPCs Teleportadores de Pangu e de Quedanunca podem transportar personagens entre regiões, assim como para o Reino do Norte. O teleporte é realizado através de missões de cor verde.[[Arquivo:Mapa de teletransporte.webp|esquerda|568x568px]]&lt;br /&gt;
O NPC Woyo, Mensageira do Tempo, pode levar os personagens para o Vale Celestial, Paraíso, Inferno, Morai e para o Mundo Primitivo. Antes, esse NPC só permitia que o jogador teleportasse o personagem apenas para Morai e para o Mundo Primitivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há áreas de teletransporte que parecem portais amarelos ao utilizar os itens  Pedra do Teleporte Tempestuoso e  Pedra do Teleporte Relâmpago . Esses portais estão marcados no mapa com um ícone em forma de vórtice azul. Eles conectam as Terras Ocidentais e o Mundo Primitivo, a Cidade dos Dragões e o Vale Celestial, além da Vila Elíseo e Morai.[[Arquivo:TeleportadoraExemplo.png|right|550px|thumb|Teleportadora da [[Cidade de Tellus]]|link=]]Se um personagem fizer parte de uma das Associações do Reino do Norte e usar a  Pedra do Teleporte Tempestuoso ou  Pedra do Teleporte Relâmpago para se teleportar ao Reino do Norte, ele será transportado para a base de sua Associação. Caso o personagem não seja membro de nenhuma das Associações do Reino do Norte, ele será transportado para a Cidade do Dragão Norte, permitindo que entre em uma das Associações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao retornar do Reino do Norte para PanGu, o personagem voltará ao local de onde se teletransportou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Teleportador ==&lt;br /&gt;
Localizado em todas as cidades, este NPC permite que você se teleporte dentro do mapa em que seu personagem se encontra. Ou seja, se você está no mapa principal, os teleportadores das cidades localizadas nele permitirão que você se teleporte apenas dentro deste mapa. A mesma coisa acontece com os teleportadores de [[Morai]], [[Mundo Primitivo]] e [[Estepes de Ao Run]], por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para utilizá-los, é necessário pagar uma pequena taxa em moedas e isso vai variar de acordo com o lugar para onde você está se teleportando, porém a faixa de valor é entre 200 e 8.000 moedas. Além disso, para que você vá para determinado local, o ponto de teletransporte deve estar liberado. Isto é obtivo de duas maneiras: indo ao local com outro meio de locomoção (voando, por exemplo) ou através da aquisição do Atlas Geográfico, item que libera todos os pontos de todos os mapas. Se o seu personagem é novo, se ganha esse item conforme se vai subindo de níveis. Porém, se é mais antigo, o item pode ser adquirido na [[Loja de Gold]] ou na Loja de GOLD de evento. É baratinho e bem prático!&lt;br /&gt;
[[Arquivo:SinodeTeleporteRoxo.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
=== Sino de Teletransporte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na opção de teletransportar pelo NPC, existem rotas previamente definidas. Dependendo do lugar para onde se quer ir, não há caminho direto e será preciso passar por diversas cidades até chegar ao local desejado. Para facilitar esta locomoção, foi criado do Sino do Teleporte. Ele pode ser conseguido em sua versão temporária quando o personagem chega ao nível 100 ou adquirido na [[Loja de Gold]] em sua versão permanente.[[Arquivo:SinodeTeleporteDourado.png|right|link=]]Com o Sino do Teleporte é possível ir diretamente para o ponto desejado, sem fazer essas “escalas” em cidades da rota, otimizando o tempo gasto em teletransporte. Apesar disso, a taxa cobrada será a mesma que seria paga sem a utilização do Sino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal da Cidade (Habilidade) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O portal da cidade é uma habilidade inerente a todos os personagens, ou seja, ela já está aprendida quando o personagem é criado. Usando esta habilidade, o personagem é teleportado para a cidade mais próxima do local onde ele se encontra. Em seu modo original, a conjuração dura 10 segundos e a espera para utilizá-lo novamente é de 1 hora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidade pode ser utilizada com runas e, dependendo da cor da runa que utilizar, mudará seus efeitos, podendo reduzir a conjuração ou até mesmo zerar o tempo de espera, dependendo do efeito desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teleporte do Clã ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso o clã que seu personagem está possua algum território na [[Guerra Territorial (TW)]] do servidor, há a possibilidade de teletransportar diretamente para aquele território sem pagar nenhuma taxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isto, é necessário abrir o mapa da [[Guerra Territorial (TW)]] (aperte a tecla M e depois clique no botão “Territórios”) e clicar em cima do território pertencente ao clã que deseja se teleportar. Abrirá uma janela para confirmação do teletransporte com a localização para onde se quer ir. Para confirmar, é necessário apenas clicar no botão “Teletransporte”. Porém esta função conta como uso da habilidade Portal da Cidade, ou seja, todas as limitações também estão inclusas, como a conjuração e o tempo de espera para novo uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal da Cidade (Item consumível) ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PortaldaCidadeItem.png|right|70px|link=]]&lt;br /&gt;
Item que cumpre o mesmo papel da habilidade de mesmo nome e teleporta o personagem para a cidade mais próxima ao local em que ele se encontra. É um item consumível e pode ser adquirido completando missões e na [[Loja de Gold]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao contrário da Pedra de Teleporte, é possível utilizá-lo em modo de ataque, porém existe a possibilidade de sua conjuração ser cancelada conforme seu personagem é atacado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pedra de Teleporte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pedra de Teleporte.png|right|80px|link=]]Item consumível que teleporta o personagem para qualquer ponto dentro do mapa principal de Pan Gu. Pode ser utilizado dentro de instâncias e em outros mapas, mas apenas para os pontos dentro do mapa principal, desde que o ponto em questão esteja aberto pelo personagem conforme foi falado no item 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é possível utilizá-la em modo de ataque e é adquirida na [[Loja de Gold]] ou em trocas na Administradora de Trocas ou com soldo dentro da base do clã. O tempo de espera é equivalente ao uso de poções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pedra Perfeita do Teleporte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possui função similar a Pedra do Teleporte, mas com esta pedra é possível se teleportar para qualquer mapa do jogo, seja ele o principal, [[Morai]], [[Estepes de Ao Run]], [[Mundo Primitivo]], [[Vale Celestial]] ou o céu e o inferno. Assim que utilizada, se escolhe o mapa para onde quer teleportar e para qual ponto do mesmo se quer ir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é possível utilizá-la em modo de ataque e é possível adquiri-la na [[Loja de Gold]] e [[Sistema de Transmutação|em trocas no NPC Voyper, o Transmutador.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pedra da Terra do Sonho ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pedra Perfeita do Teleporte.png|right|85px|link=]]&lt;br /&gt;
Este é um NPC que tem como função teleportar o personagem para a entrada ou o início de instâncias. Assim como o NPC Teleportador, é necessário pagar uma taxa para que isto aconteça e ela é bem maior, uma vez que dá a comodidade de ir para uma instância com tanta facilidade. Sua taxa varia entre 5.000 e 50.000 moedas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os destinos são abertos conforme o cultivo e o nível do personagem para acessá-los. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sentimentos de Pouca Distância ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exclusivo para casais, esta é uma habilidade adquirida nos pacotes [[Arquivo:Anel de Noivado de Diamante.png|28px|link=]] Anel de Noivado de Diamante e [[Arquivo:Borboleta de Casamento.png|28px|link=]] Borboleta de Casamento, que são trocados pela Doce Lembrança, item de recompensa das quests de casal. Para conseguir esses pacotes, são necessários no mínimo 300 [[Arquivo:Doces Lembranças.png|28px|link=]] Doces Lembranças, o que demanda um bom tempo de quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para os perseverantes que fazem cerca de cinco meses de quests diárias, a recompensa é excelente: a habilidade te teletransporta diretamente para o seu amado, desde que seja dentro do mapa principal. Ou seja, ela não funciona em mapas como o [[Mundo Primitivo]], [[Morai]] ou [[Estepes de Ao Run]]. Ainda assim é excelente para aqueles momentos em que a saudade aperta ou que você quer apenas teleportar sem gastar e todos os seus outros recursos já se esgotaram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A conjuração demora 10 segundos e a espera para utilizá-la novamente é de 30 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teleporte do Sistema de Coroa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema de Coroa possibilita ao usuário de Coroa nv. 4 (Marfim) em diante teletransportar-se para outros locais do [[Crisol de Jade (Mapa Comum)]], mas claro, para qualquer local, ou seja, você não vai aparecer ao lado de um NPC de teletransporte como é no caso da Pedra de Teleporte. Você pode escolher o local exato em que quer aparecer, basta ter as coordenadas do local. Entretanto, o sistema é limitado e você precisa adquirir ponto de teleporte para telar. A cada ponto, você tem direito a um tele.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BandeiraTeleCoroa.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
=== Pontos de Teleporte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você já tenha a Coroa nv. 4 (Marfim) ou superior, compre uma &amp;quot;Ordem do Céu&amp;quot; que você preferir. Existem algumas com mais e menos pontos. Após comprar, vá ao seu inventário e use-a clicando com o botão lado direito do mouse para ganhar os pontos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, você precisa ajustar o Painel de Teleporte para sair telando por aí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Painel de Teleporte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já com os pontos, clique &amp;quot;E&amp;quot; em seu teclado para abrir a Janela de Ações. Procure então a opção [[Arquivo:Teleporte.png|link=]] Teleporte e clique-na. Um novo painel abrir-se-á para você para você adicionar informações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PainelTeleCoroa.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BandeiraTeleCoroa1.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
Observe que nessa Interface desse Painel, há algumas informações que precisam ser observadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacidade&#039;&#039;&#039; → Diz quantos pontos de teletransporte você tem direito de deixar registrados.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pontos&#039;&#039;&#039; → Apresenta quantos pontos você ainda tem para telar.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Registrar&#039;&#039;&#039; → Abre uma janela para você digitar as coordenadas do local-alvo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Renomear&#039;&#039;&#039; → Permite que você mude as coordenadas de um local já registrado.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excluir&#039;&#039;&#039; → Remove uma coordenada registrada.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Teleportar&#039;&#039;&#039; → É a própria ação de requer ser telado.&lt;br /&gt;
::*&#039;&#039;&#039;Teleportar sem confirmação&#039;&#039;&#039; → É ação de ignorar o aviso antes do teleporte. Marque essa opção caso queira essa ação[[Arquivo:BandeiraTeleCoroa2.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Observações ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nem todos os locais do mapa comum são permitidos para esse sistema, como, por exemplo: Zonas Fechadas.&lt;br /&gt;
*Lagos e oceanos não permitem teleporte.&lt;br /&gt;
*A opção não pode ser usada a todo tempo, pois existe um período de espera.&lt;br /&gt;
*Caso você tente telar para um local não permitido ou inadmitido pelo sistema, o personagem será telado automaticamente para o local de origem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Informações Gerais}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Desfiladeiro_do_Sofrimento&amp;diff=4703</id>
		<title>Desfiladeiro do Sofrimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Desfiladeiro_do_Sofrimento&amp;diff=4703"/>
		<updated>2024-12-18T13:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desfiladeiro do Sofrimento é o nome dado aos desafios da Trial, que continua sendo realizada dentro da Base de Clã. Na expansão 1.7.6 as Trias de clã foram reformuladas, assim como suas premiações. Todas as salas sofrerão alterações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações importantes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Você precisa da entrada – a Carta da Liga das Sete Mortes, válida por 12 horas. Uma vez por dia, pode ser retirado de Zhao Huanyu na Base de Clã&lt;br /&gt;
* A primeira vez dará 10 Cartas Seladas da Liga.&lt;br /&gt;
* Uma entrada é necessária para cada entrada em qualquer trial&lt;br /&gt;
* Quando você entra na TRIAL, a carta desaparece!&lt;br /&gt;
* Depois de passar por uma fase e antes de iniciar a próxima, é preciso remontar o grupo&lt;br /&gt;
* É necessário ter nível 100, reborn 1 e atingir o Céu Miragem I&lt;br /&gt;
* Para iniciar a trial, você precisa reunir um grupo de 10 pessoas e ir até o local escolhido. Todos os membros do grupo devem estar próximos ao NPC e com a carta para que o líder possa iniciar a fase&lt;br /&gt;
* Para acessar a próxima fase, é necessário que a anterior seja fechada (quest entregue) &#039;&#039;&#039;150 vezes&#039;&#039;&#039; O acesso aos desafios do Desfiladeiro do Sofrimento (Trial) se abre em dias específicos da semana (&#039;&#039;&#039;Alteração na expansão 1.8.0&#039;&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;O acesso aos desafios do Desfiladeiro do Sofrimento (Trial) agora se abre em dias específicos da semana:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De segunda a domingo, você pode visitar a primeira sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De terça a domingo, a segunda sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quarta a domingo, a terceira sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quinta a domingo, a quarta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sexta a domingo, a quinta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sábado a domingo, a sexta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No domingo, a sétima sala.&lt;br /&gt;
* Vários grupos podem passar por um estágio ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* A quantidade de HP e as habilidades dos três primeiros bosses das instâncias foram ajustadas. (A partir da expansão 1.8.0)&lt;br /&gt;
* Os Bosses não podem ser danificados acima de 666.666 de dano&lt;br /&gt;
* A cada estágio, a dificuldade, a saúde e os danos causados ​​pelos bosses aumentam&lt;br /&gt;
* Os bosses deixam o campo de batalha se menos de 6 personagens forem deixados vivos&lt;br /&gt;
* Para cada estágio, todo o grupo recebe um total de 10 mortes . Após 10 mortes – você não pode ressuscitar até o final do estágio, até que seja reiniciado ou o chefe seja morto&lt;br /&gt;
* As habilidades do personagem são recarregadas instantaneamente quando um local é redefinido ou um chefe é morto&lt;br /&gt;
* O estágio pode ser reiniciado a qualquer momento para qualquer personagem do grupo, selecionando a tarefa do NPC Reiniciar Desafio&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Não entre na cidade enquanto os membros do seu grupo estiverem em combate, caso contrário você não poderá voltar a Trial!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ao entrar no local, aparece uma tarefa para matar o pilar/espada/recipiente. Uma vez derrotado, a missão deve ser entregue ao NPC &#039;&#039;&#039;Zhao Huanyu&#039;&#039;&#039; (Se não for entregue a missão não irá contar)&lt;br /&gt;
* Após completar a fase pela primeira vez, o personagem recebe um título pela tarefa junto com outra recompensa.&lt;br /&gt;
* Quando a tarefa do estágio é concluída 150 vezes, o mestre do clã pode receber uma recompensa do clã. Ele deve pegar a missão do NPC &#039;&#039;&#039;Zhao Huanyu&#039;&#039;&#039; , após a qual aparecerá um baú com uma recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas premiações ===&lt;br /&gt;
Para receber os prêmios que são divididos aos jogadores é necessário fechar cada ciclo de 7 salas . Ao fim os prêmios serão enviados ao Marechal que poderá fazer a distribuição entre os membros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes haviam 10 salas de trial, mas agora são apenas 7, sendo possível fazer uma vez por dia, pois a entrada expira em 12 hrs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não haverá mais as premiações pessoais na trial, apenas os pontos de lealdade e contribuição que serão convertidos em um novo item que poderá trocar por novos itens, inclusive a nova esfera nebulosa que será usada para roletar o astrolábio nível 105. Também será possível trocar por runa 8, avatar S e extrato sagrado celestial entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os itens podem ser trocados no NPC Rayu, Comerciante do Clã dentro da Base de Clã na coordenada 398,622(5) através da opção Troca entre Clãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extrato Sagrado Bebê Celestial – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado uma vez por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para abrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenha um Extrato de Cristal Sagrado aleatório do Infante Celestial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1620  Lealdade + 16.200.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pacote de Runa Nível 8 – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado uma vez por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para abrir e selecione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uma Runa Nível 8 de uma cor determinada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser incorporada, mas não melhorada ou piorada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser usada como material para melhorar outras Runas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1250  Lealdade + 12.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arca do Avatar (S) – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este baú contém um Avatar de Guerra de classe S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP aumentado após ser consumido: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1250  Lealdade + 12.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esfera Nebulosa – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item essencial para fazer Horóscopos que muda aleatoriamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a quantidade, conteúdo e posição dos atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energia Astral ganha com o Horóscopo: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esfera Suprema Nebulosa – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esfera nebulosa.Um item essencial para o Astrolábio,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ele altera aleatoriamente a quantidade, conteúdo e a posição dos atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP de Energia Astral: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 250  Lealdade + 2.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pérolas Supremas de Astrobana – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 10 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imbuída de fortes almas astrais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser infundida no Astrolábio com a Infusão Astral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser infundida em um Astrolábio abaixo do Nv. 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP concedido na infusão: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 3  Lealdade + 30.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panaceia de Divisão de Almas – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use para drenar um pouco de energia mágica do seu corpo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e carregue-a no Conduíte do Cosmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Leitura da Linha de Ley e a Exploração do Nódulo custam este item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elixir de Separação de Almas – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limpa a energia residual de uma Linha de Ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorna ao Nódulo inicial na Linha de Ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 15  Lealdade + 150.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Justiça Divina – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 30 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A justiça se espalha nas nuvens, e se condensa em uma pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o resultado do índice de justiça obtido na semana passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser adquirido em vendedores dentro da Base de Clã ou na Cidade do Dragão para trocar por itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragão de Jade da Justiça – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 10 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Longxiao, transformado em Jade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o resultado do índice de justiça obtido na semana passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser adquirido em vendedores dentro da Base de Clã ou na Cidade do Dragão para trocar por itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldo – 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por semana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marca de excelentes realizações que pode ser trocada por Lealdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocada por recompensas na moeda de troca de prata da Base do Clã em frente ao comerciante de soldo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expandir fronteiras, reacender o fogo da guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘Fundição do Banco de Prata do Dragão Ancestral’&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moeda Brilhante de Prata – 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sem restrições de forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moeda Brilhante do Rio da Prata. Pode ser trocada por recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
com o líder da Força de Resistência na Cidade Kirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temperamento da Alma – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 7 vezes por semana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das recompensas por completar a Trial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usado na Combinação de Avatar de Guerra e na fabricação do Espírito Imperial..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pérola Fuhsi – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contém poder mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mestre de Voo da Cidade do Dragão, Cidade Universal, Cidade de Arcádia e Porto dos Sonhos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
podem usar isto para aumentar o nível de suas Montarias Aladas. Também pode ser usado diretamente no Códice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Também haverá novos títulos para aqueles que conseguirem fechar as salas pela primeira vez. A intenção dessa expansão é aproximar os membros de clã com novos desafios. Dois novos eventos foram adicionados nas quartas feiras para ajudar a manter os pontos da base e mantê-la aberta.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Os bosses da trial foram alterados, antes eram 10 bosses e agora são 7. Caso os jogadores não consigam finalizar os desafios poderão fazer a mesma sala todos os dias para juntarem pontos.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mo Jiang ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 5k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Resumo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é seguir a mecânica que o boss pedir. Cada personagem fica em um círculo de uma determinada cor. Guiados pelo esquema , os personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos vermelhos e amarelos – vire-se para a parede;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos verdes – aproxime-se do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também será necessário desviar de ataques especiais do boss. Em geral é a sala mais fácil de ser finalizada.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Habilidades do Mo Jiang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe único:&#039;&#039;&#039; o ataque principal do chefe, causa pequenos danos aos personagens à sua frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Violação da Terra:&#039;&#039;&#039; Causa dano a todos os personagens no local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque nas quatro direções:&#039;&#039;&#039; após um aviso, inflige um golpe fatal em dois pontos cardeais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a linha Direção de ataque: norte e leste! Você consegue se esquivar? Mo Jiang se revezará para infligir dois golpes mortais nas direções indicadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque em quatro direções: Ascensão dos Sem Alma&#039;&#039;&#039;: uma fase de chefe que ele entra 3 vezes por luta com 75/50/25% de HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um exemplo da distribuição dos personagens na fase Aparição do Sem Alma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de convocar &#039;&#039;&#039;Ascensão dos Sem Alma&#039;&#039;&#039;, o boss empurra os personagens para longe dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Espalhe uniformemente ao redor do boss para facilitar a dispersão em círculos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens precisam completar os círculos em 15 segundos para enviar a explosão para a área sem personagem (1 desumano = 1 personagem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagem fica em um círculo de uma determinada cor. Guiados pelo esquema , os personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos vermelhos e amarelos – vire-se para a parede;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos verdes – aproxime-se do boss.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ataque em quatro direções.png|centro|554x554px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ativar o círculo, basta que o personagem esteja dentro de seus limites. Levante-se para que os membros do grupo possam vê-lo. Quando o círculo desaparecer, você terá algum tempo para afastar a zona de HK.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;O uma marcação vermelha se move atrás do personagem que será revelado e é seguro apenas para quem o controla (nesse caso esse jogador deve ficar oposto aos outros jogadores para não dar hk neles).&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
Áreas vermelhas e amarelas podem se cruzar , o principal é que não machucam os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zi Jin ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 10k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da batalha contra o chefe, atribua um número de série a cada personagem do grupo para se espalhar rapidamente pelas cúpulas. É bom que o tanker (de preferência bárbaro) seja sempre o número 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades do Boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilusão&#039;&#039;&#039;: a velocidade do alvo é reduzida em 60% (pode ser dissipada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo Fumegante&#039;&#039;&#039;: O alvo recebe 40.000 de dano de fogo em 20 segundos (pode ser dissipado).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo do Céu:&#039;&#039;&#039; Uma explosão poderosa que causa dano a todos os personagens no campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, Zi Jin cria zonas brancas e vermelhas no campo de batalha. &#039;&#039;&#039;Zonas vermelhas são perigosas, zonas brancas são seguras.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se no momento do aparecimento da zona branca o personagem estiver fora dela, ou no momento da zona vermelha, acabar por ser ela, ele levará dano no valor de 40% do seu HP e enforcado Maldição .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Zona vermelha.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidade fundamental&#039;&#039;&#039;: Zi Jin é invulnerável. 4 cúpulas aparecem no campo de batalha, cada cúpula pertence ao lado do mundo. No centro da tela, assim como na LAN de alguns personagens, aparece uma dica de que lado começa a contagem regressiva e em que direção. O grupo deve estar devidamente espalhado pelos Domos em 30 segundos , caso contrário todos sofrerão dano fatal e o desafio terá que recomeçar.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para determinar corretamente os pontos cardeais, use um mini mapa quadrado com uma posição fixa dos lados (N – Norte, S – Sul, W – Oeste, E – Leste).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando as segundas cúpulas aparecerem, no ponto de referência inicial, o dano letal será causado a todos, exceto ao Bárbaro.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Terra sangrenta&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;ataque final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fase final. Zi Jin convoca 4 discípulos para se proteger e se torna invulnerável. Você precisa matá-los e depois matar Zi Jin em 100 segundos para interromper o feitiço ” Terra de Sangue” que destrói a todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hao Tianshi ==&lt;br /&gt;
O chefe não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 20k de dano ao alvo a cada 4 acertos. A distância de habilidades das classes que usam habilidades corpo a corpo também aumentou significativamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;informações gerais&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ativa o líder do grupo do NPC Guardião Skyreach . Após a ativação, você recebe automaticamente o item Pena Celestial , necessário para concluir o teste.&amp;lt;blockquote&amp;gt;A Pena Celestial permite que você puxe outro personagem.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Para chegar ao boss, entre no portal verde em frente ao NPC para ser transportado até a parede. Abaixo, dentro das paredes aos pés do chefe, 2 mortos-vivos rastejam. Ao cair ali, o morto inflige danos fatais ao personagem .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta do boss ocorre em várias etapas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 1 – Ataques normais de Hao Tianshi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greve do horizonte&#039;&#039;&#039; é um ataque frontal que causa 10% de dano de HP a Bárbaros e 40% de HP a outras classes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Disco de Hao Tianshi&#039;&#039;&#039; – O boss cria um disco aos pés do inimigo. Se o personagem não se esquivar a tempo, o disco causará dano a ele no valor de 60% de seu HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 2 – base com meteoritos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meteorito: Os jogadores devem alinhar 5 personagens de cada lado . Depois que o chefe for atacado, 5 bolas de energia aparecerão na base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens devem pegar 1 bola cada e pegar o meteorito. Para pegar a bola, basta ir até ela. A bola também desaparecerá do personagem por 15 segundos. Haverá um efeito negativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esse tempo, é necessário aproximar-se do ponto de impacto do meteorito para capturá-lo. Se o meteorito não for pego, todos os personagens no campo de batalha morrem.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distribua com antecedência quem vai pegar qual meteorito, para não se confundir. O personagem com mais aceleração deve ficar em primeiro lugar. O tanker é aconselhado a não equipar uma arma com a habilidade Maldição do Céu, para não dissipar o efeito da bola de energia antes do tempo.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fase 3 – Caminho do fogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Organize a pt.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O fogo do meteoro se moverá rapidamente em direção a uma das paredes de ambos os lados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores do lado seguro precisam usar a Pena Celestial para arrastar os personagens do lado atacado para salvá-los. Aqui é bom a equipe organizar quem vai puxar quem para não deixar ninguém morrer do outro lado. Por exemplo número 1 do lado direito puxará o 1 do lado esquerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens da chuva de meteoros precisam andar na parede seguindo a zona segura para evitar serem atingidos pela chuva de meteoros. Se o personagem não se mover, ele morrerá. Essa parte é parecida com o ataque da Princesa do Luar (último boss) na dusk 4-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 4 – Chuva de fogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 das 6 áreas na Tumba do Céu serão atacadas por chuvas de meteoros, e os personagens devem se proteger em uma zona segura onde nenhum meteorito caia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuvem de meteoros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No campo de batalha existem 2 zonas seguras na forma de pilares azuis de luz, nas quais você pode se esconder da chuva de meteoros. Essas zonas se movem a cada 6 segundos. Os personagens precisam se proteger a tempo, senão morrerão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 5 – Base com pilares&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema de encontrar pilares de luz e zonas seguras na frente deles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilares do Sol e da Lua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com 80% e 40% da saúde de Hao Tianshi, pilares de luz amarelos (Pilar do Sol) e azuis (Pilar da Lua) aparecem nas paredes da Tumba Celestial de 2 lados. Os personagens devem se proteger dentro ou perto deles da chuva de meteoros, que cairá em 20 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cálculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o ataque esmagador de Hao Tianshi aos pilares, é necessário calcular de acordo com a mensagem na tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número de caracteres no pilar amarelo x o número de caracteres no pilar azul = o número definido pelo chefe .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, para cumprir as condições de contagem, você pode arrastar os personagens da parede oposta usando a Pena Celestial. Aqueles que não estão participando da contagem podem ficar na área segura perto do pilar. Caso o cálculo tenha sido feito incorretamente, Hao Tianshi sai da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mi Sin ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 20k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da luta contra o chefe, divida-se em dois grupos de dano igual para matar os Pequenos Mecanismos. Durante o teste com lava, será impossível se mover no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Resumo: divida sua equipe em dois grupos com dano equilibrado, quando o chão de lava surgir subam nas escadas que estarão disponíveis em dois lados do salão, dividida a equipe uma para cada escada. Os mosntros no trajeto das escadas devem ser mortos ao mesmo tempo. Ao destruir o núcleo, a destruição dos mundos será interrompida.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades de boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ira Mecânica&#039;&#039;&#039;: Mi Sin usa um ataque de massa frontal (setor vermelho), que apenas o Bárbaros pode sobreviver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tela de fogo:&#039;&#039;&#039; Projéteis de fogo caem no campo de batalha, causando dano letal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Absorção de energia:&#039;&#039;&#039; Mi Sin captura 3 personagens . Eles estão nas plataformas, você pode subir as escadas até eles. Os heróis restantes precisam salvar seus companheiros de equipe em 30 segundos , matando a Engrenagem de Encadernação . O mecanismo de algemas tem o efeito de reduzir o dano recebido a uma distância de 8 metros ou mais.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mecanismo de algemas.png|centro|237x237px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destruição de mundos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi Sin torna-se invulnerável . Em ambos os lados há escadas que levam para cima. Todo o campo de batalha começa a se encher de lava. As escadas são protegidas por pequenos mecanismos . O esquadrão precisa se dividir e trabalhar em conjunto para quebrar os mecanismos, abrindo caminho para o Núcleo Mecânico. Ao destruir o núcleo, a destruição dos mundos será interrompida.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Destruicao de mundos.png|centro|754x754px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yuan ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 40k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades de chefe no local central&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe em Quatro Direções:&#039;&#039;&#039; Ataca em um cone de 180° em quatro direções, causando dano. Reduz o poder de ataques físicos e mágicos (1 pilha reduz para 50%, 2 pilhas para 100%). O debuff não pode ser dissipado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dica: o ataque sempre ocorre no sentido horário e começa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;pelo leste. Afaste-se deste lado do mundo com antecedência!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perdição Mundial:&#039;&#039;&#039; A zona vermelha causa alto dano a todos os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coleira de almas:&#039;&#039;&#039; inflige paralisia de 90° em todos os personagens no setor azul por 15 segundos.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Concentre-se nas inscrições na tela, pois ela estará avisando o próximo ataque. O sistema é parecido com Armagedom da dusk 4-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consciência da Lealdade&#039;&#039;&#039;: causa dano letal massivo em uma área, exceto na zona segura branca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conscientização da Polidez&#039;&#039;&#039;: Causa dano letal massivo na zona vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conscientização da Prudência&#039;&#039;&#039;: mata personagens parados.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Provas da Escola do Fogo&#039;&#039;&#039; – &#039;&#039;&#039;ATENÇÃO AQUI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os modos com mecânica aparecem com 80/50/30% de saúde, Yuan Que entra em meditação e fica imune a danos, neste momento os personagens precisam passar por vários testes com os Guardiões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da luta contra o chefe, selecione três pares para teste. Cada casal só pode passar em UM teste. (Evite duplas com tanker e suporte, dê preferencia a classes com dano).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tarefa da dupla escolhida :&#039;&#039;&#039; matar a esfera, observando todas as regras da tabela e evitando a armadilha. Para entrar na sala da esfera um dos jogadores da dupla deve falar com o NPC que irá aparecer, pegue a missão. Ao entrar na sala uma esfera irá aparecer ela poderá ser na cor vermelha, branca ou verde. Cada esfera possui uma regra que a dupla deve seguir para não sofrer penalidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se algum dos dois personagens da sala de teste tiver mais de três penalidades, o chefe sairá da batalha.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mecanismo.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tarefa dos membros do grupo é matar Espíritos Inferiores para aumentar o tempo, os espíritos irão aparecer no salão e todos devem ser destruídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tempo alocado para concluir os testes é de 90 segundos (a cada 30 segundos, Yuan Que avisará). Se você não matar os Espíritos Inferiores, o teste terminará antes do tempo e o chefe sairá da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante os testes, os personagens não morrem, mas recebem uma penalidade (que pode ser conferida no chat do sistema).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Depois de concluir o teste com sucesso, 4 reflexões de Yuan Que aparecerão no corredor central. Um dos que participaram do teste receberá uma dica sobre qual reflexo matar.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teste final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a fase final, Yuan Que convoca 10 orbes confucionistas para serem desenterrados em &#039;&#039;&#039;25 segundos&#039;&#039;&#039; (todos devem cavar as esferas). Após bem-sucedido, uma bolha protetora aparecerá acima do chefe, na qual todos os heróis devem entrar para evitar o desastre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de falha, todos os personagens sofrerão dano fatal, o progresso será reiniciado e a batalha começará novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shui Ling ==&lt;br /&gt;
Esse boss se assemelha muito ao primeiro boss da Ilha dos Cavaleiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Shui Ling causa 50k de dano ao seu alvo a cada 4 acertos. A gama de habilidades das classes que usam habilidades corpo a corpo também aumentou significativamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: antes do início da batalha do chefe, espalhe-se pelo campo de batalha com antecedência para que no futuro haja 2-3 personagens em cada setor. Tente não ficar sob o boss, porque você pode ficar preso em seu lugar. É impossível pular a barreira que divide o campo de batalha em 4 setores usando as habilidades do assassino, guerreiro, bárbaro e guardião. Se você estiver em um setor estrangeiro, receberá dano fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta com Shui Ling, você encontrará as seguintes mecânicas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seis venenos de cura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 vezes por batalha, Shui Ling inflige veneno em todos os membros do grupo e invoca ervas curativas que podem removê-lo. Neste ponto, o campo de batalha é dividido em 4 setores, cada um contendo um tipo de erva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para uma passagem bem-sucedida, você precisa remover o veneno em 35 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover o veneno, você precisa de 2 tipos de ervas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personagens que não foram dissipados pelo veneno recebem dano letal .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para jogar grama em um aliado, selecione-o como alvo e clique no ícone que aparece. A erva não pode ser aplicada a você mesmo .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você aplicar grama em um aliado que não é para sua raça, ele morrerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personagens que tiveram o veneno dissipado ou sobreviveram por meio do uso de habilidades semelhantes a enganar a morte , ganham o efeito de aumentar o dano contra o chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o estágio, uma dica aparecerá para ajudá-lo a espalhar corretamente a erva curativa:&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bufss plantas.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flora desenfreada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma direção aleatória, Shui Ling pode lançar ‘alvoroço Flora’, que causa 30k de dano programado em um semicírculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O Redemoinho Tóxico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de Shui Ling causa dano frontal na direção de seu alvo que apenas um Bárbaro pode sobreviver .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Redemoinho toxico.png|centro|449x449px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flores Venenosas e Fonte do Vazio Uma Fonte do Vazio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparece sob o chefe, flores venenosas começam a crescer no campo de batalha, que espalham o vazio . As flores devem ser destruídas em 20 segundos , caso contrário, elas florescerão e receberão um efeito de redução de dano e causarão danos aos inimigos em um raio de 8 metros. As flores desabrochando também possuem um debuff que bloqueia o uso de habilidades de metamorfose, cura e suporte. Flores desabrochando e venenosas geram novas flores aos pés do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Flores venenosas.png|centro|semmoldura|471x471px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Che Xin ==&lt;br /&gt;
Investigue os locais de nascimento das feras da floresta (veja o mapa abaixo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aloque 4 pessoas responsáveis ​​pelo crescimento das árvores . Eles devem simultaneamente matar as bestas das árvores e relatar informações sobre as bolas emergentes. É dado MUITO pouco tempo para isso , então os responsáveis ​​precisam saber para onde correr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo no início, por conveniência, qualquer pessoa pode coletar imediatamente a Maçã Dourada . Mais detalhes abaixo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resumo: ===&lt;br /&gt;
Essa sala precisa de atenção e velocidade. Nunca deixe o boss sozinho ou ele resetará. Sempre mate os mobs que aparecerem para evitar problemas. Para ter mais agilidade passe pelos portais azuis do mapa que concedem corrida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* As bestas das arvores devem ser mortas ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* Ao matar as bestas das arvores nascerão esferas em ordens diferentes, siga a sequência de nascimento para matar a certa. Recomendado uso de TS ou Discord para saber corretamente qual matar primeiro.&lt;br /&gt;
* A maçã dourada tira o imune do boss, elas nascem espalhadas no mapa e qualquer um pode cavar, cuidado ao cavar pois um mob nascerá ao lado e pode causar hk. Para usar a maça no Boss pegue seu Target e use a ação.&lt;br /&gt;
* Os portais de aceleração ajudam para correr pelo mapa.&lt;br /&gt;
* O Bárbaro precisa manter o Boss sob controle. &#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;O chefe sairá da batalha se não houver pelo menos um personagem por perto&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* No mapa mostra onde pode ser possível que nasce as maçãs douradas.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Caminhos.png|centro|semmoldura|691x691px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Informações gerais&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem três buffs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Espírito Despedaçado&#039;&#039;&#039; – Causa 60k de dano ao alvo a cada 4 acertos , ignorando a defesa;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caminho Espinhoso&#039;&#039;&#039; – Um entrelaçamento de raízes com espinhos causa dano aos personagens pegos nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades do Boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe de videira&#039;&#039;&#039;: Che Xin usa galhos em um setor, infligindo grandes danos ao bárbaro e matando outros personagens. Após 30% de saúde, dois setores aparecem.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golpe da videira.png|centro|semmoldura|549x549px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puro veneno&#039;&#039;&#039; Che Xin emite uma aura de plantas podres que envenena personagens próximos e absorve seus efeitos de cura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rizoma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Che Xin invoca Rizomas ao seu redor . Se eles não forem mortos a tempo, eles darão grilhões de árvore e Paralisia aparecerá em um personagem aleatório .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rizoma.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cana podre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta do chefe, 1 Cana podre aparecerá de vez em quando . Possui uma aura negativa que causa 10% de dano aos personagens a cada segundo. Com o tempo, sua aura aumenta. É possível destruir a cana podre com a ajuda da Maçã Dourada .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cana podre.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maçã Dourada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que o personagem cavar uma maçã, Impotência (duração 2 minutos) e Intoxicação (duração 20 segundos) aparecem nela. A própria maçã pode ser usada em 40 segundos. Pode haver um papa-moscas ao lado da maçã , que mata o personagem. Um personagem com impotência não pode desenterrar uma maçã. Caso contrário, o personagem morrerá e a maçã desaparecerá.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Maça dourada.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Importante: Se a besta da árvore não aparecer, a esfera ainda aparecerá em seu lugar! É importante que os jogadores estejam nos 4 lugares onde elas nascem mesmo que não apareçam pois a esfera colorida aparecerá.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bestas da árvore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o estágio, bestas da árvore aparecerão no vale . Eles têm um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal e um buff que reduz o dano direto recebido a uma distância de mais de 8 M. Existem 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Três deles aparecerão aleatoriamente durante o teste. Sua aparência será escrita para personagens aleatórios em &#039;&#039;&#039;mensagens privadas&#039;&#039;&#039; e posteriormente no &#039;&#039;&#039;chat principal&#039;&#039;&#039;. as bestas das árvores devem ser mortas ao mesmo tempo, o tempo máximo entre mortes é de 10 segundos. Depois de matar as bestas com sucesso, as esferas aparecerão em seus lugares : azul , verde , amarelo , vermelho.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Besta das arvores.png|centro|semmoldura|647x647px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao mesmo tempo, o chefe gerará 4 brotos venenosos de cores semelhantes. A ordem em que as esferas nascerem nos lugares das Bestas das Árvores indica em que ordem os brotos devem ser atingidos. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(essa mecânica é semelhante as esferas da DG 99 Borubudur onde é necessário cavar as cores para o metamorfo do tempo)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ou seja, se a esfera azul nascer primeiro e a vermelha em segundo mate o broto azul primeiro e o vermelho em segundo e assim por diante&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Se a ordem for quebrada, o botão podre amadurecerá mais cedo e matará todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANTE: Se a besta da árvore não aparecer, a esfera ainda aparecerá em seu lugar! É importante que os jogadores estejam nos 4 lugares onde elas nascem mesmo que não apareçam pois a esfera colorida aparecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Broto podre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O broto podre aparece próximo ao boss quando restam 40 segundos. Ele é imune a danos. Se durante esse período as condições não forem atendidas, ela florescerá e matará todos no local. O tempo restante pode ser visto na barra de saúde.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Broto podre.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o limite de saúde de Che Xin cai para 60% e 30% , ela se torna invulnerável e não atacará os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste momento, 7 Caniços apodrecidos aparecem . Para aqueles que cavaram maçãs antes deste teste, a impotência se dissipa. É necessário desenterrar as Maçãs Douradas e destruir os Juncos Apodrecidos. &#039;&#039;&#039;Pelo menos um personagem deve permanecer perto do chefe.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também neste momento, 4 lótus preto aparecem . A cada 10 segundos, eles restauram a saúde de Che Xin, então precisam ser destruídos o mais rápido possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de passar no teste, a impotência se dissipa novamente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Desfiladeiro_do_Sofrimento&amp;diff=4702</id>
		<title>Desfiladeiro do Sofrimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Desfiladeiro_do_Sofrimento&amp;diff=4702"/>
		<updated>2024-12-18T13:37:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desfiladeiro do Sofrimento é o nome dado aos desafios da Trial, que continua sendo realizada dentro da Base de Clã. Na expansão 1.7.6 as Trias de clã foram reformuladas, assim como suas premiações. Todas as salas sofrerão alterações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações importantes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Você precisa da entrada – a Carta da Liga das Sete Mortes, válida por 12 horas. Uma vez por dia, pode ser retirado de Zhao Huanyu na Base de Clã&lt;br /&gt;
* A primeira vez dará 10 Cartas Seladas da Liga.&lt;br /&gt;
* Uma entrada é necessária para cada entrada em qualquer trial&lt;br /&gt;
* Quando você entra na TRIAL, a carta desaparece!&lt;br /&gt;
* Depois de passar por uma fase e antes de iniciar a próxima, é preciso remontar o grupo&lt;br /&gt;
* É necessário ter nível 100, reborn 1 e atingir o Céu Miragem I&lt;br /&gt;
* Para iniciar a trial, você precisa reunir um grupo de 10 pessoas e ir até o local escolhido. Todos os membros do grupo devem estar próximos ao NPC e com a carta para que o líder possa iniciar a fase&lt;br /&gt;
* Para acessar a próxima fase, é necessário que a anterior seja fechada (quest entregue) &#039;&#039;&#039;150 vezes&#039;&#039;&#039; O acesso aos desafios do Desfiladeiro do Sofrimento (Trial) se abre em dias específicos da semana (&#039;&#039;&#039;Alteração na expansão 1.8.0&#039;&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;O acesso aos desafios do Desfiladeiro do Sofrimento (Trial) agora se abre em dias específicos da semana:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De segunda a domingo, você pode visitar a primeira sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De terça a domingo, a segunda sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quarta a domingo, a terceira sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quinta a domingo, a quarta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sexta a domingo, a quinta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sábado a domingo, a sexta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No domingo, a sétima sala.&lt;br /&gt;
* Vários grupos podem passar por um estágio ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* A quantidade de HP e as habilidades dos três primeiros bosses das instâncias foram ajustadas. (A partir da expasnão 1.8.0)&lt;br /&gt;
* Os Bosses não podem ser danificados acima de 666.666 de dano&lt;br /&gt;
* A cada estágio, a dificuldade, a saúde e os danos causados ​​pelos bosses aumentam&lt;br /&gt;
* Os bosses deixam o campo de batalha se menos de 6 personagens forem deixados vivos&lt;br /&gt;
* Para cada estágio, todo o grupo recebe um total de 10 mortes . Após 10 mortes – você não pode ressuscitar até o final do estágio, até que seja reiniciado ou o chefe seja morto&lt;br /&gt;
* As habilidades do personagem são recarregadas instantaneamente quando um local é redefinido ou um chefe é morto&lt;br /&gt;
* O estágio pode ser reiniciado a qualquer momento para qualquer personagem do grupo, selecionando a tarefa do NPC Reiniciar Desafio&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Não entre na cidade enquanto os membros do seu grupo estiverem em combate, caso contrário você não poderá voltar a Trial!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ao entrar no local, aparece uma tarefa para matar o pilar/espada/recipiente. Uma vez derrotado, a missão deve ser entregue ao NPC &#039;&#039;&#039;Zhao Huanyu&#039;&#039;&#039; (Se não for entregue a missão não irá contar)&lt;br /&gt;
* Após completar a fase pela primeira vez, o personagem recebe um título pela tarefa junto com outra recompensa.&lt;br /&gt;
* Quando a tarefa do estágio é concluída 150 vezes, o mestre do clã pode receber uma recompensa do clã. Ele deve pegar a missão do NPC &#039;&#039;&#039;Zhao Huanyu&#039;&#039;&#039; , após a qual aparecerá um baú com uma recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas premiações ===&lt;br /&gt;
Para receber os prêmios que são divididos aos jogadores é necessário fechar cada ciclo de 7 salas . Ao fim os prêmios serão enviados ao Marechal que poderá fazer a distribuição entre os membros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes haviam 10 salas de trial, mas agora são apenas 7, sendo possível fazer uma vez por dia, pois a entrada expira em 12 hrs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não haverá mais as premiações pessoais na trial, apenas os pontos de lealdade e contribuição que serão convertidos em um novo item que poderá trocar por novos itens, inclusive a nova esfera nebulosa que será usada para roletar o astrolábio nível 105. Também será possível trocar por runa 8, avatar S e extrato sagrado celestial entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os itens podem ser trocados no NPC Rayu, Comerciante do Clã dentro da Base de Clã na coordenada 398,622(5) através da opção Troca entre Clãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extrato Sagrado Bebê Celestial – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado uma vez por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para abrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenha um Extrato de Cristal Sagrado aleatório do Infante Celestial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1620  Lealdade + 16.200.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pacote de Runa Nível 8 – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado uma vez por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para abrir e selecione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uma Runa Nível 8 de uma cor determinada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser incorporada, mas não melhorada ou piorada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser usada como material para melhorar outras Runas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1250  Lealdade + 12.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arca do Avatar (S) – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este baú contém um Avatar de Guerra de classe S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP aumentado após ser consumido: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1250  Lealdade + 12.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esfera Nebulosa – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item essencial para fazer Horóscopos que muda aleatoriamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a quantidade, conteúdo e posição dos atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energia Astral ganha com o Horóscopo: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esfera Suprema Nebulosa – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esfera nebulosa.Um item essencial para o Astrolábio,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ele altera aleatoriamente a quantidade, conteúdo e a posição dos atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP de Energia Astral: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 250  Lealdade + 2.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pérolas Supremas de Astrobana – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 10 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imbuída de fortes almas astrais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser infundida no Astrolábio com a Infusão Astral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser infundida em um Astrolábio abaixo do Nv. 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP concedido na infusão: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 3  Lealdade + 30.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panaceia de Divisão de Almas – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use para drenar um pouco de energia mágica do seu corpo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e carregue-a no Conduíte do Cosmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Leitura da Linha de Ley e a Exploração do Nódulo custam este item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elixir de Separação de Almas – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limpa a energia residual de uma Linha de Ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorna ao Nódulo inicial na Linha de Ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 15  Lealdade + 150.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Justiça Divina – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 30 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A justiça se espalha nas nuvens, e se condensa em uma pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o resultado do índice de justiça obtido na semana passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser adquirido em vendedores dentro da Base de Clã ou na Cidade do Dragão para trocar por itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragão de Jade da Justiça – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 10 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Longxiao, transformado em Jade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o resultado do índice de justiça obtido na semana passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser adquirido em vendedores dentro da Base de Clã ou na Cidade do Dragão para trocar por itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldo – 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por semana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marca de excelentes realizações que pode ser trocada por Lealdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocada por recompensas na moeda de troca de prata da Base do Clã em frente ao comerciante de soldo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expandir fronteiras, reacender o fogo da guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘Fundição do Banco de Prata do Dragão Ancestral’&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moeda Brilhante de Prata – 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sem restrições de forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moeda Brilhante do Rio da Prata. Pode ser trocada por recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
com o líder da Força de Resistência na Cidade Kirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temperamento da Alma – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 7 vezes por semana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das recompensas por completar a Trial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usado na Combinação de Avatar de Guerra e na fabricação do Espírito Imperial..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pérola Fuhsi – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contém poder mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mestre de Voo da Cidade do Dragão, Cidade Universal, Cidade de Arcádia e Porto dos Sonhos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
podem usar isto para aumentar o nível de suas Montarias Aladas. Também pode ser usado diretamente no Códice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Também haverá novos títulos para aqueles que conseguirem fechar as salas pela primeira vez. A intenção dessa expansão é aproximar os membros de clã com novos desafios. Dois novos eventos foram adicionados nas quartas feiras para ajudar a manter os pontos da base e mantê-la aberta.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Os bosses da trial foram alterados, antes eram 10 bosses e agora são 7. Caso os jogadores não consigam finalizar os desafios poderão fazer a mesma sala todos os dias para juntarem pontos.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mo Jiang ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 5k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Resumo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é seguir a mecânica que o boss pedir. Cada personagem fica em um círculo de uma determinada cor. Guiados pelo esquema , os personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos vermelhos e amarelos – vire-se para a parede;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos verdes – aproxime-se do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também será necessário desviar de ataques especiais do boss. Em geral é a sala mais fácil de ser finalizada.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Habilidades do Mo Jiang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe único:&#039;&#039;&#039; o ataque principal do chefe, causa pequenos danos aos personagens à sua frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Violação da Terra:&#039;&#039;&#039; Causa dano a todos os personagens no local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque nas quatro direções:&#039;&#039;&#039; após um aviso, inflige um golpe fatal em dois pontos cardeais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a linha Direção de ataque: norte e leste! Você consegue se esquivar? Mo Jiang se revezará para infligir dois golpes mortais nas direções indicadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque em quatro direções: Ascensão dos Sem Alma&#039;&#039;&#039;: uma fase de chefe que ele entra 3 vezes por luta com 75/50/25% de HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um exemplo da distribuição dos personagens na fase Aparição do Sem Alma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de convocar &#039;&#039;&#039;Ascensão dos Sem Alma&#039;&#039;&#039;, o boss empurra os personagens para longe dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Espalhe uniformemente ao redor do boss para facilitar a dispersão em círculos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens precisam completar os círculos em 15 segundos para enviar a explosão para a área sem personagem (1 desumano = 1 personagem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagem fica em um círculo de uma determinada cor. Guiados pelo esquema , os personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos vermelhos e amarelos – vire-se para a parede;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos verdes – aproxime-se do boss.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ataque em quatro direções.png|centro|554x554px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ativar o círculo, basta que o personagem esteja dentro de seus limites. Levante-se para que os membros do grupo possam vê-lo. Quando o círculo desaparecer, você terá algum tempo para afastar a zona de HK.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;O uma marcação vermelha se move atrás do personagem que será revelado e é seguro apenas para quem o controla (nesse caso esse jogador deve ficar oposto aos outros jogadores para não dar hk neles).&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
Áreas vermelhas e amarelas podem se cruzar , o principal é que não machucam os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zi Jin ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 10k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da batalha contra o chefe, atribua um número de série a cada personagem do grupo para se espalhar rapidamente pelas cúpulas. É bom que o tanker (de preferência bárbaro) seja sempre o número 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades do Boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilusão&#039;&#039;&#039;: a velocidade do alvo é reduzida em 60% (pode ser dissipada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo Fumegante&#039;&#039;&#039;: O alvo recebe 40.000 de dano de fogo em 20 segundos (pode ser dissipado).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo do Céu:&#039;&#039;&#039; Uma explosão poderosa que causa dano a todos os personagens no campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, Zi Jin cria zonas brancas e vermelhas no campo de batalha. &#039;&#039;&#039;Zonas vermelhas são perigosas, zonas brancas são seguras.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se no momento do aparecimento da zona branca o personagem estiver fora dela, ou no momento da zona vermelha, acabar por ser ela, ele levará dano no valor de 40% do seu HP e enforcado Maldição .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Zona vermelha.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidade fundamental&#039;&#039;&#039;: Zi Jin é invulnerável. 4 cúpulas aparecem no campo de batalha, cada cúpula pertence ao lado do mundo. No centro da tela, assim como na LAN de alguns personagens, aparece uma dica de que lado começa a contagem regressiva e em que direção. O grupo deve estar devidamente espalhado pelos Domos em 30 segundos , caso contrário todos sofrerão dano fatal e o desafio terá que recomeçar.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para determinar corretamente os pontos cardeais, use um mini mapa quadrado com uma posição fixa dos lados (N – Norte, S – Sul, W – Oeste, E – Leste).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando as segundas cúpulas aparecerem, no ponto de referência inicial, o dano letal será causado a todos, exceto ao Bárbaro.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Terra sangrenta&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;ataque final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fase final. Zi Jin convoca 4 discípulos para se proteger e se torna invulnerável. Você precisa matá-los e depois matar Zi Jin em 100 segundos para interromper o feitiço ” Terra de Sangue” que destrói a todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hao Tianshi ==&lt;br /&gt;
O chefe não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 20k de dano ao alvo a cada 4 acertos. A distância de habilidades das classes que usam habilidades corpo a corpo também aumentou significativamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;informações gerais&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ativa o líder do grupo do NPC Guardião Skyreach . Após a ativação, você recebe automaticamente o item Pena Celestial , necessário para concluir o teste.&amp;lt;blockquote&amp;gt;A Pena Celestial permite que você puxe outro personagem.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Para chegar ao boss, entre no portal verde em frente ao NPC para ser transportado até a parede. Abaixo, dentro das paredes aos pés do chefe, 2 mortos-vivos rastejam. Ao cair ali, o morto inflige danos fatais ao personagem .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta do boss ocorre em várias etapas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 1 – Ataques normais de Hao Tianshi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greve do horizonte&#039;&#039;&#039; é um ataque frontal que causa 10% de dano de HP a Bárbaros e 40% de HP a outras classes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Disco de Hao Tianshi&#039;&#039;&#039; – O boss cria um disco aos pés do inimigo. Se o personagem não se esquivar a tempo, o disco causará dano a ele no valor de 60% de seu HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 2 – base com meteoritos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meteorito: Os jogadores devem alinhar 5 personagens de cada lado . Depois que o chefe for atacado, 5 bolas de energia aparecerão na base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens devem pegar 1 bola cada e pegar o meteorito. Para pegar a bola, basta ir até ela. A bola também desaparecerá do personagem por 15 segundos. Haverá um efeito negativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esse tempo, é necessário aproximar-se do ponto de impacto do meteorito para capturá-lo. Se o meteorito não for pego, todos os personagens no campo de batalha morrem.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distribua com antecedência quem vai pegar qual meteorito, para não se confundir. O personagem com mais aceleração deve ficar em primeiro lugar. O tanker é aconselhado a não equipar uma arma com a habilidade Maldição do Céu, para não dissipar o efeito da bola de energia antes do tempo.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fase 3 – Caminho do fogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Organize a pt.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O fogo do meteoro se moverá rapidamente em direção a uma das paredes de ambos os lados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores do lado seguro precisam usar a Pena Celestial para arrastar os personagens do lado atacado para salvá-los. Aqui é bom a equipe organizar quem vai puxar quem para não deixar ninguém morrer do outro lado. Por exemplo número 1 do lado direito puxará o 1 do lado esquerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens da chuva de meteoros precisam andar na parede seguindo a zona segura para evitar serem atingidos pela chuva de meteoros. Se o personagem não se mover, ele morrerá. Essa parte é parecida com o ataque da Princesa do Luar (último boss) na dusk 4-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 4 – Chuva de fogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 das 6 áreas na Tumba do Céu serão atacadas por chuvas de meteoros, e os personagens devem se proteger em uma zona segura onde nenhum meteorito caia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuvem de meteoros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No campo de batalha existem 2 zonas seguras na forma de pilares azuis de luz, nas quais você pode se esconder da chuva de meteoros. Essas zonas se movem a cada 6 segundos. Os personagens precisam se proteger a tempo, senão morrerão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 5 – Base com pilares&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema de encontrar pilares de luz e zonas seguras na frente deles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilares do Sol e da Lua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com 80% e 40% da saúde de Hao Tianshi, pilares de luz amarelos (Pilar do Sol) e azuis (Pilar da Lua) aparecem nas paredes da Tumba Celestial de 2 lados. Os personagens devem se proteger dentro ou perto deles da chuva de meteoros, que cairá em 20 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cálculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o ataque esmagador de Hao Tianshi aos pilares, é necessário calcular de acordo com a mensagem na tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número de caracteres no pilar amarelo x o número de caracteres no pilar azul = o número definido pelo chefe .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, para cumprir as condições de contagem, você pode arrastar os personagens da parede oposta usando a Pena Celestial. Aqueles que não estão participando da contagem podem ficar na área segura perto do pilar. Caso o cálculo tenha sido feito incorretamente, Hao Tianshi sai da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mi Sin ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 20k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da luta contra o chefe, divida-se em dois grupos de dano igual para matar os Pequenos Mecanismos. Durante o teste com lava, será impossível se mover no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Resumo: divida sua equipe em dois grupos com dano equilibrado, quando o chão de lava surgir subam nas escadas que estarão disponíveis em dois lados do salão, dividida a equipe uma para cada escada. Os mosntros no trajeto das escadas devem ser mortos ao mesmo tempo. Ao destruir o núcleo, a destruição dos mundos será interrompida.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades de boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ira Mecânica&#039;&#039;&#039;: Mi Sin usa um ataque de massa frontal (setor vermelho), que apenas o Bárbaros pode sobreviver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tela de fogo:&#039;&#039;&#039; Projéteis de fogo caem no campo de batalha, causando dano letal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Absorção de energia:&#039;&#039;&#039; Mi Sin captura 3 personagens . Eles estão nas plataformas, você pode subir as escadas até eles. Os heróis restantes precisam salvar seus companheiros de equipe em 30 segundos , matando a Engrenagem de Encadernação . O mecanismo de algemas tem o efeito de reduzir o dano recebido a uma distância de 8 metros ou mais.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mecanismo de algemas.png|centro|237x237px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destruição de mundos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi Sin torna-se invulnerável . Em ambos os lados há escadas que levam para cima. Todo o campo de batalha começa a se encher de lava. As escadas são protegidas por pequenos mecanismos . O esquadrão precisa se dividir e trabalhar em conjunto para quebrar os mecanismos, abrindo caminho para o Núcleo Mecânico. Ao destruir o núcleo, a destruição dos mundos será interrompida.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Destruicao de mundos.png|centro|754x754px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yuan ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 40k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades de chefe no local central&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe em Quatro Direções:&#039;&#039;&#039; Ataca em um cone de 180° em quatro direções, causando dano. Reduz o poder de ataques físicos e mágicos (1 pilha reduz para 50%, 2 pilhas para 100%). O debuff não pode ser dissipado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dica: o ataque sempre ocorre no sentido horário e começa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;pelo leste. Afaste-se deste lado do mundo com antecedência!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perdição Mundial:&#039;&#039;&#039; A zona vermelha causa alto dano a todos os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coleira de almas:&#039;&#039;&#039; inflige paralisia de 90° em todos os personagens no setor azul por 15 segundos.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Concentre-se nas inscrições na tela, pois ela estará avisando o próximo ataque. O sistema é parecido com Armagedom da dusk 4-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consciência da Lealdade&#039;&#039;&#039;: causa dano letal massivo em uma área, exceto na zona segura branca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conscientização da Polidez&#039;&#039;&#039;: Causa dano letal massivo na zona vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conscientização da Prudência&#039;&#039;&#039;: mata personagens parados.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Provas da Escola do Fogo&#039;&#039;&#039; – &#039;&#039;&#039;ATENÇÃO AQUI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os modos com mecânica aparecem com 80/50/30% de saúde, Yuan Que entra em meditação e fica imune a danos, neste momento os personagens precisam passar por vários testes com os Guardiões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da luta contra o chefe, selecione três pares para teste. Cada casal só pode passar em UM teste. (Evite duplas com tanker e suporte, dê preferencia a classes com dano).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tarefa da dupla escolhida :&#039;&#039;&#039; matar a esfera, observando todas as regras da tabela e evitando a armadilha. Para entrar na sala da esfera um dos jogadores da dupla deve falar com o NPC que irá aparecer, pegue a missão. Ao entrar na sala uma esfera irá aparecer ela poderá ser na cor vermelha, branca ou verde. Cada esfera possui uma regra que a dupla deve seguir para não sofrer penalidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se algum dos dois personagens da sala de teste tiver mais de três penalidades, o chefe sairá da batalha.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mecanismo.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tarefa dos membros do grupo é matar Espíritos Inferiores para aumentar o tempo, os espíritos irão aparecer no salão e todos devem ser destruídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tempo alocado para concluir os testes é de 90 segundos (a cada 30 segundos, Yuan Que avisará). Se você não matar os Espíritos Inferiores, o teste terminará antes do tempo e o chefe sairá da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante os testes, os personagens não morrem, mas recebem uma penalidade (que pode ser conferida no chat do sistema).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Depois de concluir o teste com sucesso, 4 reflexões de Yuan Que aparecerão no corredor central. Um dos que participaram do teste receberá uma dica sobre qual reflexo matar.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teste final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a fase final, Yuan Que convoca 10 orbes confucionistas para serem desenterrados em &#039;&#039;&#039;25 segundos&#039;&#039;&#039; (todos devem cavar as esferas). Após bem-sucedido, uma bolha protetora aparecerá acima do chefe, na qual todos os heróis devem entrar para evitar o desastre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de falha, todos os personagens sofrerão dano fatal, o progresso será reiniciado e a batalha começará novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shui Ling ==&lt;br /&gt;
Esse boss se assemelha muito ao primeiro boss da Ilha dos Cavaleiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Shui Ling causa 50k de dano ao seu alvo a cada 4 acertos. A gama de habilidades das classes que usam habilidades corpo a corpo também aumentou significativamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: antes do início da batalha do chefe, espalhe-se pelo campo de batalha com antecedência para que no futuro haja 2-3 personagens em cada setor. Tente não ficar sob o boss, porque você pode ficar preso em seu lugar. É impossível pular a barreira que divide o campo de batalha em 4 setores usando as habilidades do assassino, guerreiro, bárbaro e guardião. Se você estiver em um setor estrangeiro, receberá dano fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta com Shui Ling, você encontrará as seguintes mecânicas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seis venenos de cura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 vezes por batalha, Shui Ling inflige veneno em todos os membros do grupo e invoca ervas curativas que podem removê-lo. Neste ponto, o campo de batalha é dividido em 4 setores, cada um contendo um tipo de erva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para uma passagem bem-sucedida, você precisa remover o veneno em 35 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover o veneno, você precisa de 2 tipos de ervas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personagens que não foram dissipados pelo veneno recebem dano letal .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para jogar grama em um aliado, selecione-o como alvo e clique no ícone que aparece. A erva não pode ser aplicada a você mesmo .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você aplicar grama em um aliado que não é para sua raça, ele morrerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personagens que tiveram o veneno dissipado ou sobreviveram por meio do uso de habilidades semelhantes a enganar a morte , ganham o efeito de aumentar o dano contra o chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o estágio, uma dica aparecerá para ajudá-lo a espalhar corretamente a erva curativa:&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bufss plantas.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flora desenfreada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma direção aleatória, Shui Ling pode lançar ‘alvoroço Flora’, que causa 30k de dano programado em um semicírculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O Redemoinho Tóxico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de Shui Ling causa dano frontal na direção de seu alvo que apenas um Bárbaro pode sobreviver .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Redemoinho toxico.png|centro|449x449px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flores Venenosas e Fonte do Vazio Uma Fonte do Vazio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparece sob o chefe, flores venenosas começam a crescer no campo de batalha, que espalham o vazio . As flores devem ser destruídas em 20 segundos , caso contrário, elas florescerão e receberão um efeito de redução de dano e causarão danos aos inimigos em um raio de 8 metros. As flores desabrochando também possuem um debuff que bloqueia o uso de habilidades de metamorfose, cura e suporte. Flores desabrochando e venenosas geram novas flores aos pés do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Flores venenosas.png|centro|semmoldura|471x471px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Che Xin ==&lt;br /&gt;
Investigue os locais de nascimento das feras da floresta (veja o mapa abaixo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aloque 4 pessoas responsáveis ​​pelo crescimento das árvores . Eles devem simultaneamente matar as bestas das árvores e relatar informações sobre as bolas emergentes. É dado MUITO pouco tempo para isso , então os responsáveis ​​precisam saber para onde correr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo no início, por conveniência, qualquer pessoa pode coletar imediatamente a Maçã Dourada . Mais detalhes abaixo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resumo: ===&lt;br /&gt;
Essa sala precisa de atenção e velocidade. Nunca deixe o boss sozinho ou ele resetará. Sempre mate os mobs que aparecerem para evitar problemas. Para ter mais agilidade passe pelos portais azuis do mapa que concedem corrida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* As bestas das arvores devem ser mortas ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* Ao matar as bestas das arvores nascerão esferas em ordens diferentes, siga a sequência de nascimento para matar a certa. Recomendado uso de TS ou Discord para saber corretamente qual matar primeiro.&lt;br /&gt;
* A maçã dourada tira o imune do boss, elas nascem espalhadas no mapa e qualquer um pode cavar, cuidado ao cavar pois um mob nascerá ao lado e pode causar hk. Para usar a maça no Boss pegue seu Target e use a ação.&lt;br /&gt;
* Os portais de aceleração ajudam para correr pelo mapa.&lt;br /&gt;
* O Bárbaro precisa manter o Boss sob controle. &#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;O chefe sairá da batalha se não houver pelo menos um personagem por perto&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* No mapa mostra onde pode ser possível que nasce as maçãs douradas.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Caminhos.png|centro|semmoldura|691x691px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Informações gerais&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem três buffs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Espírito Despedaçado&#039;&#039;&#039; – Causa 60k de dano ao alvo a cada 4 acertos , ignorando a defesa;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caminho Espinhoso&#039;&#039;&#039; – Um entrelaçamento de raízes com espinhos causa dano aos personagens pegos nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades do Boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe de videira&#039;&#039;&#039;: Che Xin usa galhos em um setor, infligindo grandes danos ao bárbaro e matando outros personagens. Após 30% de saúde, dois setores aparecem.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golpe da videira.png|centro|semmoldura|549x549px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puro veneno&#039;&#039;&#039; Che Xin emite uma aura de plantas podres que envenena personagens próximos e absorve seus efeitos de cura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rizoma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Che Xin invoca Rizomas ao seu redor . Se eles não forem mortos a tempo, eles darão grilhões de árvore e Paralisia aparecerá em um personagem aleatório .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rizoma.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cana podre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta do chefe, 1 Cana podre aparecerá de vez em quando . Possui uma aura negativa que causa 10% de dano aos personagens a cada segundo. Com o tempo, sua aura aumenta. É possível destruir a cana podre com a ajuda da Maçã Dourada .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cana podre.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maçã Dourada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que o personagem cavar uma maçã, Impotência (duração 2 minutos) e Intoxicação (duração 20 segundos) aparecem nela. A própria maçã pode ser usada em 40 segundos. Pode haver um papa-moscas ao lado da maçã , que mata o personagem. Um personagem com impotência não pode desenterrar uma maçã. Caso contrário, o personagem morrerá e a maçã desaparecerá.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Maça dourada.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Importante: Se a besta da árvore não aparecer, a esfera ainda aparecerá em seu lugar! É importante que os jogadores estejam nos 4 lugares onde elas nascem mesmo que não apareçam pois a esfera colorida aparecerá.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bestas da árvore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o estágio, bestas da árvore aparecerão no vale . Eles têm um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal e um buff que reduz o dano direto recebido a uma distância de mais de 8 M. Existem 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Três deles aparecerão aleatoriamente durante o teste. Sua aparência será escrita para personagens aleatórios em &#039;&#039;&#039;mensagens privadas&#039;&#039;&#039; e posteriormente no &#039;&#039;&#039;chat principal&#039;&#039;&#039;. as bestas das árvores devem ser mortas ao mesmo tempo, o tempo máximo entre mortes é de 10 segundos. Depois de matar as bestas com sucesso, as esferas aparecerão em seus lugares : azul , verde , amarelo , vermelho.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Besta das arvores.png|centro|semmoldura|647x647px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao mesmo tempo, o chefe gerará 4 brotos venenosos de cores semelhantes. A ordem em que as esferas nascerem nos lugares das Bestas das Árvores indica em que ordem os brotos devem ser atingidos. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(essa mecânica é semelhante as esferas da DG 99 Borubudur onde é necessário cavar as cores para o metamorfo do tempo)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ou seja, se a esfera azul nascer primeiro e a vermelha em segundo mate o broto azul primeiro e o vermelho em segundo e assim por diante&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Se a ordem for quebrada, o botão podre amadurecerá mais cedo e matará todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANTE: Se a besta da árvore não aparecer, a esfera ainda aparecerá em seu lugar! É importante que os jogadores estejam nos 4 lugares onde elas nascem mesmo que não apareçam pois a esfera colorida aparecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Broto podre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O broto podre aparece próximo ao boss quando restam 40 segundos. Ele é imune a danos. Se durante esse período as condições não forem atendidas, ela florescerá e matará todos no local. O tempo restante pode ser visto na barra de saúde.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Broto podre.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o limite de saúde de Che Xin cai para 60% e 30% , ela se torna invulnerável e não atacará os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste momento, 7 Caniços apodrecidos aparecem . Para aqueles que cavaram maçãs antes deste teste, a impotência se dissipa. É necessário desenterrar as Maçãs Douradas e destruir os Juncos Apodrecidos. &#039;&#039;&#039;Pelo menos um personagem deve permanecer perto do chefe.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também neste momento, 4 lótus preto aparecem . A cada 10 segundos, eles restauram a saúde de Che Xin, então precisam ser destruídos o mais rápido possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de passar no teste, a impotência se dissipa novamente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Desfiladeiro_do_Sofrimento&amp;diff=4701</id>
		<title>Desfiladeiro do Sofrimento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Desfiladeiro_do_Sofrimento&amp;diff=4701"/>
		<updated>2024-12-18T13:36:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desfiladeiro do Sofrimento é o nome dado aos desafios da Trial, que continua sendo realizada dentro da Base de Clã. Na expansão 1.7.6 as Trias de clã foram reformuladas, assim como suas premiações. Todas as salas sofrerão alterações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações importantes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Você precisa da entrada – a Carta da Liga das Sete Mortes, válida por 12 horas. Uma vez por dia, pode ser retirado de Zhao Huanyu na Base de Clã&lt;br /&gt;
* A primeira vez dará 10 Cartas Seladas da Liga.&lt;br /&gt;
* Uma entrada é necessária para cada entrada em qualquer trial&lt;br /&gt;
* Quando você entra na TRIAL, a carta desaparece!&lt;br /&gt;
* Depois de passar por uma fase e antes de iniciar a próxima, é preciso remontar o grupo&lt;br /&gt;
* É necessário ter nível 100, reborn 1 e atingir o Céu Miragem I&lt;br /&gt;
* Para iniciar a trial, você precisa reunir um grupo de 10 pessoas e ir até o local escolhido. Todos os membros do grupo devem estar próximos ao NPC e com a carta para que o líder possa iniciar a fase&lt;br /&gt;
* Para acessar a próxima fase, é necessário que a anterior seja fechada (quest entregue) &#039;&#039;&#039;150 vezes&#039;&#039;&#039; O acesso aos desafios do Desfiladeiro do Sofrimento (Trial) se abre em dias específicos da semana (Alteração na expansão 1.8.0): &#039;&#039;&#039;O acesso aos desafios do Desfiladeiro do Sofrimento (Trial) agora se abre em dias específicos da semana:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
De segunda a domingo, você pode visitar a primeira sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De terça a domingo, a segunda sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quarta a domingo, a terceira sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quinta a domingo, a quarta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sexta a domingo, a quinta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De sábado a domingo, a sexta sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No domingo, a sétima sala.&lt;br /&gt;
* Vários grupos podem passar por um estágio ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Os Bosses não podem ser danificados acima de 666.666 de dano&lt;br /&gt;
* A cada estágio, a dificuldade, a saúde e os danos causados ​​pelos bosses aumentam&lt;br /&gt;
* Os bosses deixam o campo de batalha se menos de 6 personagens forem deixados vivos&lt;br /&gt;
* Para cada estágio, todo o grupo recebe um total de 10 mortes . Após 10 mortes – você não pode ressuscitar até o final do estágio, até que seja reiniciado ou o chefe seja morto&lt;br /&gt;
* As habilidades do personagem são recarregadas instantaneamente quando um local é redefinido ou um chefe é morto&lt;br /&gt;
* O estágio pode ser reiniciado a qualquer momento para qualquer personagem do grupo, selecionando a tarefa do NPC Reiniciar Desafio&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Não entre na cidade enquanto os membros do seu grupo estiverem em combate, caso contrário você não poderá voltar a Trial!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ao entrar no local, aparece uma tarefa para matar o pilar/espada/recipiente. Uma vez derrotado, a missão deve ser entregue ao NPC &#039;&#039;&#039;Zhao Huanyu&#039;&#039;&#039; (Se não for entregue a missão não irá contar)&lt;br /&gt;
* Após completar a fase pela primeira vez, o personagem recebe um título pela tarefa junto com outra recompensa.&lt;br /&gt;
* Quando a tarefa do estágio é concluída 150 vezes, o mestre do clã pode receber uma recompensa do clã. Ele deve pegar a missão do NPC &#039;&#039;&#039;Zhao Huanyu&#039;&#039;&#039; , após a qual aparecerá um baú com uma recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas premiações ===&lt;br /&gt;
Para receber os prêmios que são divididos aos jogadores é necessário fechar cada ciclo de 7 salas . Ao fim os prêmios serão enviados ao Marechal que poderá fazer a distribuição entre os membros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes haviam 10 salas de trial, mas agora são apenas 7, sendo possível fazer uma vez por dia, pois a entrada expira em 12 hrs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não haverá mais as premiações pessoais na trial, apenas os pontos de lealdade e contribuição que serão convertidos em um novo item que poderá trocar por novos itens, inclusive a nova esfera nebulosa que será usada para roletar o astrolábio nível 105. Também será possível trocar por runa 8, avatar S e extrato sagrado celestial entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os itens podem ser trocados no NPC Rayu, Comerciante do Clã dentro da Base de Clã na coordenada 398,622(5) através da opção Troca entre Clãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extrato Sagrado Bebê Celestial – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado uma vez por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para abrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenha um Extrato de Cristal Sagrado aleatório do Infante Celestial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1620  Lealdade + 16.200.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pacote de Runa Nível 8 – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado uma vez por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para abrir e selecione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uma Runa Nível 8 de uma cor determinada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser incorporada, mas não melhorada ou piorada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser usada como material para melhorar outras Runas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1250  Lealdade + 12.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arca do Avatar (S) – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este baú contém um Avatar de Guerra de classe S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP aumentado após ser consumido: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1250  Lealdade + 12.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esfera Nebulosa – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item essencial para fazer Horóscopos que muda aleatoriamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a quantidade, conteúdo e posição dos atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energia Astral ganha com o Horóscopo: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esfera Suprema Nebulosa – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esfera nebulosa.Um item essencial para o Astrolábio,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ele altera aleatoriamente a quantidade, conteúdo e a posição dos atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP de Energia Astral: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 250  Lealdade + 2.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pérolas Supremas de Astrobana – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 10 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imbuída de fortes almas astrais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser infundida no Astrolábio com a Infusão Astral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser infundida em um Astrolábio abaixo do Nv. 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP concedido na infusão: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 3  Lealdade + 30.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panaceia de Divisão de Almas – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use para drenar um pouco de energia mágica do seu corpo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e carregue-a no Conduíte do Cosmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Leitura da Linha de Ley e a Exploração do Nódulo custam este item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elixir de Separação de Almas – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limpa a energia residual de uma Linha de Ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorna ao Nódulo inicial na Linha de Ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 15  Lealdade + 150.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Justiça Divina – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 30 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A justiça se espalha nas nuvens, e se condensa em uma pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o resultado do índice de justiça obtido na semana passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser adquirido em vendedores dentro da Base de Clã ou na Cidade do Dragão para trocar por itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragão de Jade da Justiça – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 10 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Longxiao, transformado em Jade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o resultado do índice de justiça obtido na semana passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser adquirido em vendedores dentro da Base de Clã ou na Cidade do Dragão para trocar por itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldo – 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por semana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marca de excelentes realizações que pode ser trocada por Lealdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocada por recompensas na moeda de troca de prata da Base do Clã em frente ao comerciante de soldo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expandir fronteiras, reacender o fogo da guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘Fundição do Banco de Prata do Dragão Ancestral’&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moeda Brilhante de Prata – 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sem restrições de forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moeda Brilhante do Rio da Prata. Pode ser trocada por recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
com o líder da Força de Resistência na Cidade Kirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temperamento da Alma – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 7 vezes por semana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das recompensas por completar a Trial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usado na Combinação de Avatar de Guerra e na fabricação do Espírito Imperial..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pérola Fuhsi – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contém poder mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mestre de Voo da Cidade do Dragão, Cidade Universal, Cidade de Arcádia e Porto dos Sonhos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
podem usar isto para aumentar o nível de suas Montarias Aladas. Também pode ser usado diretamente no Códice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Também haverá novos títulos para aqueles que conseguirem fechar as salas pela primeira vez. A intenção dessa expansão é aproximar os membros de clã com novos desafios. Dois novos eventos foram adicionados nas quartas feiras para ajudar a manter os pontos da base e mantê-la aberta.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Os bosses da trial foram alterados, antes eram 10 bosses e agora são 7. Caso os jogadores não consigam finalizar os desafios poderão fazer a mesma sala todos os dias para juntarem pontos.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mo Jiang ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 5k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Resumo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é seguir a mecânica que o boss pedir. Cada personagem fica em um círculo de uma determinada cor. Guiados pelo esquema , os personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos vermelhos e amarelos – vire-se para a parede;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos verdes – aproxime-se do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também será necessário desviar de ataques especiais do boss. Em geral é a sala mais fácil de ser finalizada.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Habilidades do Mo Jiang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe único:&#039;&#039;&#039; o ataque principal do chefe, causa pequenos danos aos personagens à sua frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Violação da Terra:&#039;&#039;&#039; Causa dano a todos os personagens no local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque nas quatro direções:&#039;&#039;&#039; após um aviso, inflige um golpe fatal em dois pontos cardeais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a linha Direção de ataque: norte e leste! Você consegue se esquivar? Mo Jiang se revezará para infligir dois golpes mortais nas direções indicadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque em quatro direções: Ascensão dos Sem Alma&#039;&#039;&#039;: uma fase de chefe que ele entra 3 vezes por luta com 75/50/25% de HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um exemplo da distribuição dos personagens na fase Aparição do Sem Alma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de convocar &#039;&#039;&#039;Ascensão dos Sem Alma&#039;&#039;&#039;, o boss empurra os personagens para longe dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Espalhe uniformemente ao redor do boss para facilitar a dispersão em círculos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens precisam completar os círculos em 15 segundos para enviar a explosão para a área sem personagem (1 desumano = 1 personagem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagem fica em um círculo de uma determinada cor. Guiados pelo esquema , os personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos vermelhos e amarelos – vire-se para a parede;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos verdes – aproxime-se do boss.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ataque em quatro direções.png|centro|554x554px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ativar o círculo, basta que o personagem esteja dentro de seus limites. Levante-se para que os membros do grupo possam vê-lo. Quando o círculo desaparecer, você terá algum tempo para afastar a zona de HK.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;O uma marcação vermelha se move atrás do personagem que será revelado e é seguro apenas para quem o controla (nesse caso esse jogador deve ficar oposto aos outros jogadores para não dar hk neles).&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
Áreas vermelhas e amarelas podem se cruzar , o principal é que não machucam os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zi Jin ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 10k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da batalha contra o chefe, atribua um número de série a cada personagem do grupo para se espalhar rapidamente pelas cúpulas. É bom que o tanker (de preferência bárbaro) seja sempre o número 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades do Boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilusão&#039;&#039;&#039;: a velocidade do alvo é reduzida em 60% (pode ser dissipada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo Fumegante&#039;&#039;&#039;: O alvo recebe 40.000 de dano de fogo em 20 segundos (pode ser dissipado).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo do Céu:&#039;&#039;&#039; Uma explosão poderosa que causa dano a todos os personagens no campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, Zi Jin cria zonas brancas e vermelhas no campo de batalha. &#039;&#039;&#039;Zonas vermelhas são perigosas, zonas brancas são seguras.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se no momento do aparecimento da zona branca o personagem estiver fora dela, ou no momento da zona vermelha, acabar por ser ela, ele levará dano no valor de 40% do seu HP e enforcado Maldição .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Zona vermelha.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidade fundamental&#039;&#039;&#039;: Zi Jin é invulnerável. 4 cúpulas aparecem no campo de batalha, cada cúpula pertence ao lado do mundo. No centro da tela, assim como na LAN de alguns personagens, aparece uma dica de que lado começa a contagem regressiva e em que direção. O grupo deve estar devidamente espalhado pelos Domos em 30 segundos , caso contrário todos sofrerão dano fatal e o desafio terá que recomeçar.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para determinar corretamente os pontos cardeais, use um mini mapa quadrado com uma posição fixa dos lados (N – Norte, S – Sul, W – Oeste, E – Leste).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando as segundas cúpulas aparecerem, no ponto de referência inicial, o dano letal será causado a todos, exceto ao Bárbaro.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Terra sangrenta&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;ataque final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fase final. Zi Jin convoca 4 discípulos para se proteger e se torna invulnerável. Você precisa matá-los e depois matar Zi Jin em 100 segundos para interromper o feitiço ” Terra de Sangue” que destrói a todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hao Tianshi ==&lt;br /&gt;
O chefe não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 20k de dano ao alvo a cada 4 acertos. A distância de habilidades das classes que usam habilidades corpo a corpo também aumentou significativamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;informações gerais&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ativa o líder do grupo do NPC Guardião Skyreach . Após a ativação, você recebe automaticamente o item Pena Celestial , necessário para concluir o teste.&amp;lt;blockquote&amp;gt;A Pena Celestial permite que você puxe outro personagem.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Para chegar ao boss, entre no portal verde em frente ao NPC para ser transportado até a parede. Abaixo, dentro das paredes aos pés do chefe, 2 mortos-vivos rastejam. Ao cair ali, o morto inflige danos fatais ao personagem .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta do boss ocorre em várias etapas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 1 – Ataques normais de Hao Tianshi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greve do horizonte&#039;&#039;&#039; é um ataque frontal que causa 10% de dano de HP a Bárbaros e 40% de HP a outras classes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Disco de Hao Tianshi&#039;&#039;&#039; – O boss cria um disco aos pés do inimigo. Se o personagem não se esquivar a tempo, o disco causará dano a ele no valor de 60% de seu HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 2 – base com meteoritos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meteorito: Os jogadores devem alinhar 5 personagens de cada lado . Depois que o chefe for atacado, 5 bolas de energia aparecerão na base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens devem pegar 1 bola cada e pegar o meteorito. Para pegar a bola, basta ir até ela. A bola também desaparecerá do personagem por 15 segundos. Haverá um efeito negativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esse tempo, é necessário aproximar-se do ponto de impacto do meteorito para capturá-lo. Se o meteorito não for pego, todos os personagens no campo de batalha morrem.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distribua com antecedência quem vai pegar qual meteorito, para não se confundir. O personagem com mais aceleração deve ficar em primeiro lugar. O tanker é aconselhado a não equipar uma arma com a habilidade Maldição do Céu, para não dissipar o efeito da bola de energia antes do tempo.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fase 3 – Caminho do fogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Organize a pt.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O fogo do meteoro se moverá rapidamente em direção a uma das paredes de ambos os lados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores do lado seguro precisam usar a Pena Celestial para arrastar os personagens do lado atacado para salvá-los. Aqui é bom a equipe organizar quem vai puxar quem para não deixar ninguém morrer do outro lado. Por exemplo número 1 do lado direito puxará o 1 do lado esquerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens da chuva de meteoros precisam andar na parede seguindo a zona segura para evitar serem atingidos pela chuva de meteoros. Se o personagem não se mover, ele morrerá. Essa parte é parecida com o ataque da Princesa do Luar (último boss) na dusk 4-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 4 – Chuva de fogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 das 6 áreas na Tumba do Céu serão atacadas por chuvas de meteoros, e os personagens devem se proteger em uma zona segura onde nenhum meteorito caia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuvem de meteoros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No campo de batalha existem 2 zonas seguras na forma de pilares azuis de luz, nas quais você pode se esconder da chuva de meteoros. Essas zonas se movem a cada 6 segundos. Os personagens precisam se proteger a tempo, senão morrerão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 5 – Base com pilares&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema de encontrar pilares de luz e zonas seguras na frente deles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilares do Sol e da Lua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com 80% e 40% da saúde de Hao Tianshi, pilares de luz amarelos (Pilar do Sol) e azuis (Pilar da Lua) aparecem nas paredes da Tumba Celestial de 2 lados. Os personagens devem se proteger dentro ou perto deles da chuva de meteoros, que cairá em 20 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cálculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o ataque esmagador de Hao Tianshi aos pilares, é necessário calcular de acordo com a mensagem na tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número de caracteres no pilar amarelo x o número de caracteres no pilar azul = o número definido pelo chefe .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, para cumprir as condições de contagem, você pode arrastar os personagens da parede oposta usando a Pena Celestial. Aqueles que não estão participando da contagem podem ficar na área segura perto do pilar. Caso o cálculo tenha sido feito incorretamente, Hao Tianshi sai da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mi Sin ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 20k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da luta contra o chefe, divida-se em dois grupos de dano igual para matar os Pequenos Mecanismos. Durante o teste com lava, será impossível se mover no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Resumo: divida sua equipe em dois grupos com dano equilibrado, quando o chão de lava surgir subam nas escadas que estarão disponíveis em dois lados do salão, dividida a equipe uma para cada escada. Os mosntros no trajeto das escadas devem ser mortos ao mesmo tempo. Ao destruir o núcleo, a destruição dos mundos será interrompida.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades de boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ira Mecânica&#039;&#039;&#039;: Mi Sin usa um ataque de massa frontal (setor vermelho), que apenas o Bárbaros pode sobreviver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tela de fogo:&#039;&#039;&#039; Projéteis de fogo caem no campo de batalha, causando dano letal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Absorção de energia:&#039;&#039;&#039; Mi Sin captura 3 personagens . Eles estão nas plataformas, você pode subir as escadas até eles. Os heróis restantes precisam salvar seus companheiros de equipe em 30 segundos , matando a Engrenagem de Encadernação . O mecanismo de algemas tem o efeito de reduzir o dano recebido a uma distância de 8 metros ou mais.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mecanismo de algemas.png|centro|237x237px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destruição de mundos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi Sin torna-se invulnerável . Em ambos os lados há escadas que levam para cima. Todo o campo de batalha começa a se encher de lava. As escadas são protegidas por pequenos mecanismos . O esquadrão precisa se dividir e trabalhar em conjunto para quebrar os mecanismos, abrindo caminho para o Núcleo Mecânico. Ao destruir o núcleo, a destruição dos mundos será interrompida.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Destruicao de mundos.png|centro|754x754px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yuan ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 40k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades de chefe no local central&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe em Quatro Direções:&#039;&#039;&#039; Ataca em um cone de 180° em quatro direções, causando dano. Reduz o poder de ataques físicos e mágicos (1 pilha reduz para 50%, 2 pilhas para 100%). O debuff não pode ser dissipado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dica: o ataque sempre ocorre no sentido horário e começa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;pelo leste. Afaste-se deste lado do mundo com antecedência!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perdição Mundial:&#039;&#039;&#039; A zona vermelha causa alto dano a todos os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coleira de almas:&#039;&#039;&#039; inflige paralisia de 90° em todos os personagens no setor azul por 15 segundos.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Concentre-se nas inscrições na tela, pois ela estará avisando o próximo ataque. O sistema é parecido com Armagedom da dusk 4-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consciência da Lealdade&#039;&#039;&#039;: causa dano letal massivo em uma área, exceto na zona segura branca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conscientização da Polidez&#039;&#039;&#039;: Causa dano letal massivo na zona vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conscientização da Prudência&#039;&#039;&#039;: mata personagens parados.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Provas da Escola do Fogo&#039;&#039;&#039; – &#039;&#039;&#039;ATENÇÃO AQUI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os modos com mecânica aparecem com 80/50/30% de saúde, Yuan Que entra em meditação e fica imune a danos, neste momento os personagens precisam passar por vários testes com os Guardiões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da luta contra o chefe, selecione três pares para teste. Cada casal só pode passar em UM teste. (Evite duplas com tanker e suporte, dê preferencia a classes com dano).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tarefa da dupla escolhida :&#039;&#039;&#039; matar a esfera, observando todas as regras da tabela e evitando a armadilha. Para entrar na sala da esfera um dos jogadores da dupla deve falar com o NPC que irá aparecer, pegue a missão. Ao entrar na sala uma esfera irá aparecer ela poderá ser na cor vermelha, branca ou verde. Cada esfera possui uma regra que a dupla deve seguir para não sofrer penalidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se algum dos dois personagens da sala de teste tiver mais de três penalidades, o chefe sairá da batalha.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mecanismo.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tarefa dos membros do grupo é matar Espíritos Inferiores para aumentar o tempo, os espíritos irão aparecer no salão e todos devem ser destruídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tempo alocado para concluir os testes é de 90 segundos (a cada 30 segundos, Yuan Que avisará). Se você não matar os Espíritos Inferiores, o teste terminará antes do tempo e o chefe sairá da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante os testes, os personagens não morrem, mas recebem uma penalidade (que pode ser conferida no chat do sistema).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Depois de concluir o teste com sucesso, 4 reflexões de Yuan Que aparecerão no corredor central. Um dos que participaram do teste receberá uma dica sobre qual reflexo matar.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teste final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a fase final, Yuan Que convoca 10 orbes confucionistas para serem desenterrados em &#039;&#039;&#039;25 segundos&#039;&#039;&#039; (todos devem cavar as esferas). Após bem-sucedido, uma bolha protetora aparecerá acima do chefe, na qual todos os heróis devem entrar para evitar o desastre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de falha, todos os personagens sofrerão dano fatal, o progresso será reiniciado e a batalha começará novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shui Ling ==&lt;br /&gt;
Esse boss se assemelha muito ao primeiro boss da Ilha dos Cavaleiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Shui Ling causa 50k de dano ao seu alvo a cada 4 acertos. A gama de habilidades das classes que usam habilidades corpo a corpo também aumentou significativamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: antes do início da batalha do chefe, espalhe-se pelo campo de batalha com antecedência para que no futuro haja 2-3 personagens em cada setor. Tente não ficar sob o boss, porque você pode ficar preso em seu lugar. É impossível pular a barreira que divide o campo de batalha em 4 setores usando as habilidades do assassino, guerreiro, bárbaro e guardião. Se você estiver em um setor estrangeiro, receberá dano fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta com Shui Ling, você encontrará as seguintes mecânicas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seis venenos de cura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 vezes por batalha, Shui Ling inflige veneno em todos os membros do grupo e invoca ervas curativas que podem removê-lo. Neste ponto, o campo de batalha é dividido em 4 setores, cada um contendo um tipo de erva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para uma passagem bem-sucedida, você precisa remover o veneno em 35 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover o veneno, você precisa de 2 tipos de ervas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personagens que não foram dissipados pelo veneno recebem dano letal .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para jogar grama em um aliado, selecione-o como alvo e clique no ícone que aparece. A erva não pode ser aplicada a você mesmo .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você aplicar grama em um aliado que não é para sua raça, ele morrerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personagens que tiveram o veneno dissipado ou sobreviveram por meio do uso de habilidades semelhantes a enganar a morte , ganham o efeito de aumentar o dano contra o chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o estágio, uma dica aparecerá para ajudá-lo a espalhar corretamente a erva curativa:&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bufss plantas.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flora desenfreada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma direção aleatória, Shui Ling pode lançar ‘alvoroço Flora’, que causa 30k de dano programado em um semicírculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O Redemoinho Tóxico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de Shui Ling causa dano frontal na direção de seu alvo que apenas um Bárbaro pode sobreviver .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Redemoinho toxico.png|centro|449x449px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flores Venenosas e Fonte do Vazio Uma Fonte do Vazio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparece sob o chefe, flores venenosas começam a crescer no campo de batalha, que espalham o vazio . As flores devem ser destruídas em 20 segundos , caso contrário, elas florescerão e receberão um efeito de redução de dano e causarão danos aos inimigos em um raio de 8 metros. As flores desabrochando também possuem um debuff que bloqueia o uso de habilidades de metamorfose, cura e suporte. Flores desabrochando e venenosas geram novas flores aos pés do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Flores venenosas.png|centro|semmoldura|471x471px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Che Xin ==&lt;br /&gt;
Investigue os locais de nascimento das feras da floresta (veja o mapa abaixo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aloque 4 pessoas responsáveis ​​pelo crescimento das árvores . Eles devem simultaneamente matar as bestas das árvores e relatar informações sobre as bolas emergentes. É dado MUITO pouco tempo para isso , então os responsáveis ​​precisam saber para onde correr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo no início, por conveniência, qualquer pessoa pode coletar imediatamente a Maçã Dourada . Mais detalhes abaixo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resumo: ===&lt;br /&gt;
Essa sala precisa de atenção e velocidade. Nunca deixe o boss sozinho ou ele resetará. Sempre mate os mobs que aparecerem para evitar problemas. Para ter mais agilidade passe pelos portais azuis do mapa que concedem corrida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* As bestas das arvores devem ser mortas ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* Ao matar as bestas das arvores nascerão esferas em ordens diferentes, siga a sequência de nascimento para matar a certa. Recomendado uso de TS ou Discord para saber corretamente qual matar primeiro.&lt;br /&gt;
* A maçã dourada tira o imune do boss, elas nascem espalhadas no mapa e qualquer um pode cavar, cuidado ao cavar pois um mob nascerá ao lado e pode causar hk. Para usar a maça no Boss pegue seu Target e use a ação.&lt;br /&gt;
* Os portais de aceleração ajudam para correr pelo mapa.&lt;br /&gt;
* O Bárbaro precisa manter o Boss sob controle. &#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;O chefe sairá da batalha se não houver pelo menos um personagem por perto&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* No mapa mostra onde pode ser possível que nasce as maçãs douradas.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Caminhos.png|centro|semmoldura|691x691px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Informações gerais&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem três buffs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Espírito Despedaçado&#039;&#039;&#039; – Causa 60k de dano ao alvo a cada 4 acertos , ignorando a defesa;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caminho Espinhoso&#039;&#039;&#039; – Um entrelaçamento de raízes com espinhos causa dano aos personagens pegos nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades do Boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe de videira&#039;&#039;&#039;: Che Xin usa galhos em um setor, infligindo grandes danos ao bárbaro e matando outros personagens. Após 30% de saúde, dois setores aparecem.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golpe da videira.png|centro|semmoldura|549x549px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puro veneno&#039;&#039;&#039; Che Xin emite uma aura de plantas podres que envenena personagens próximos e absorve seus efeitos de cura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rizoma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Che Xin invoca Rizomas ao seu redor . Se eles não forem mortos a tempo, eles darão grilhões de árvore e Paralisia aparecerá em um personagem aleatório .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rizoma.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cana podre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta do chefe, 1 Cana podre aparecerá de vez em quando . Possui uma aura negativa que causa 10% de dano aos personagens a cada segundo. Com o tempo, sua aura aumenta. É possível destruir a cana podre com a ajuda da Maçã Dourada .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cana podre.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maçã Dourada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que o personagem cavar uma maçã, Impotência (duração 2 minutos) e Intoxicação (duração 20 segundos) aparecem nela. A própria maçã pode ser usada em 40 segundos. Pode haver um papa-moscas ao lado da maçã , que mata o personagem. Um personagem com impotência não pode desenterrar uma maçã. Caso contrário, o personagem morrerá e a maçã desaparecerá.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Maça dourada.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Importante: Se a besta da árvore não aparecer, a esfera ainda aparecerá em seu lugar! É importante que os jogadores estejam nos 4 lugares onde elas nascem mesmo que não apareçam pois a esfera colorida aparecerá.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bestas da árvore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o estágio, bestas da árvore aparecerão no vale . Eles têm um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal e um buff que reduz o dano direto recebido a uma distância de mais de 8 M. Existem 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Três deles aparecerão aleatoriamente durante o teste. Sua aparência será escrita para personagens aleatórios em &#039;&#039;&#039;mensagens privadas&#039;&#039;&#039; e posteriormente no &#039;&#039;&#039;chat principal&#039;&#039;&#039;. as bestas das árvores devem ser mortas ao mesmo tempo, o tempo máximo entre mortes é de 10 segundos. Depois de matar as bestas com sucesso, as esferas aparecerão em seus lugares : azul , verde , amarelo , vermelho.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Besta das arvores.png|centro|semmoldura|647x647px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao mesmo tempo, o chefe gerará 4 brotos venenosos de cores semelhantes. A ordem em que as esferas nascerem nos lugares das Bestas das Árvores indica em que ordem os brotos devem ser atingidos. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(essa mecânica é semelhante as esferas da DG 99 Borubudur onde é necessário cavar as cores para o metamorfo do tempo)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ou seja, se a esfera azul nascer primeiro e a vermelha em segundo mate o broto azul primeiro e o vermelho em segundo e assim por diante&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Se a ordem for quebrada, o botão podre amadurecerá mais cedo e matará todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANTE: Se a besta da árvore não aparecer, a esfera ainda aparecerá em seu lugar! É importante que os jogadores estejam nos 4 lugares onde elas nascem mesmo que não apareçam pois a esfera colorida aparecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Broto podre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O broto podre aparece próximo ao boss quando restam 40 segundos. Ele é imune a danos. Se durante esse período as condições não forem atendidas, ela florescerá e matará todos no local. O tempo restante pode ser visto na barra de saúde.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Broto podre.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o limite de saúde de Che Xin cai para 60% e 30% , ela se torna invulnerável e não atacará os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste momento, 7 Caniços apodrecidos aparecem . Para aqueles que cavaram maçãs antes deste teste, a impotência se dissipa. É necessário desenterrar as Maçãs Douradas e destruir os Juncos Apodrecidos. &#039;&#039;&#039;Pelo menos um personagem deve permanecer perto do chefe.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também neste momento, 4 lótus preto aparecem . A cada 10 segundos, eles restauram a saúde de Che Xin, então precisam ser destruídos o mais rápido possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de passar no teste, a impotência se dissipa novamente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Guerra_Territorial_(TW)&amp;diff=4700</id>
		<title>Guerra Territorial (TW)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Guerra_Territorial_(TW)&amp;diff=4700"/>
		<updated>2024-12-18T13:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Guerra Territorial (TW)&#039;&#039;&#039; é um dos eventos bélicos mais importantes e antigos do &#039;mundo perfeito&#039; que tem como base a disputa dos territórios do mapa comum (Crisol de Jade). Essa guerra consiste em um campo de [[Arquivo:Abissais Lutando.png|right|530px|link=]]batalha com três caminhos, duas bases (uma para cada lado), Torres e um Cristal. O objetivo principal é vencer a batalha acabando com o cristal inimigo antes do tempo-limite ou que seu cristal caia.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Houve grandes alterações na Guerra Territorial na expansão Despertar Selvagem. Após muito tempo finalmente o sistema recebeu upgrade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora os Territórios têm três níveis e dão diferentes quantidades de pontos quando ocupados. O total de pontos de todos os territórios ocupados afetará algumas regras de batalha e recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Território LV1 (2 no total): Cada um dá 10 pontos&lt;br /&gt;
* Território LV2 (7 no total): Cada um dá 5 pontos&lt;br /&gt;
* Território LV3 (43 no total): Cada um dá 1 ponto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de ocupar um território, os jogadores podem ter acesso à receita, Teletransporte de clã e ao serviço de criação de Elixir no oficial do território.&lt;br /&gt;
 &amp;quot;TW&amp;quot; é a sigla usada para esse evento e vem do inglês &#039;&#039;Territory War&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lances Territoriais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre às 19:00 de quarta-feira e às 19:00 de quinta-feira, os líderes de clã podem clicar em Relações Públicas -&amp;gt; Clã -&amp;gt; Guerra Territorial -&amp;gt; Declarar Guerra para fazer uma declaração de guerra. O serviço Declarar Guerra foi removido dos NPCs anteriores e está disponível apenas na interface de Clã apertando &amp;lt;kbd&amp;gt;G&amp;lt;/kbd&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a clã do jogador não tem Território, eles podem Declarar Guerra em qualquer Território LV3, se tiverem um Território, só poderão Declarar Guerra em Territórios adjacentes. Quando eles tiverem ocupado dois territórios, eles podem Declarar Guerra em Territórios LV2 adjacentes. Se eles ocuparam 3 territórios, poderão Declarar Guerra em Territórios LV1 adjacentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada semana, uma Clã pode Declarar Guerra em 3 territórios elegíveis um após o outro (não pode ser o mesmo território), e os resultados serão determinados com base no preço do lance e na hora da declaração. Cada Clã só pode fazer uma declaração bem-sucedida em um território. Uma vez que o território de destino é determinado, ele não pode ser alterado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para Declarar Guerra é necessário um Lance Mínimo, que é pelo menos um Cupom Perfeito. Se a declaração for feita com sucesso, o Lance Mínimo não será devolvido. Se a declaração for reprovada, 90% do Lance Mínimo será devolvido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao declarar guerra em vários territórios, o Lance Mínimo para o declarado com sucesso não será devolvido. 90% do Lance Mínimo para aqueles que falharam será devolvido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo anunciará os resultados por meio de broadcast todas as quintas-feiras, quando o período de declaração terminar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nível dos Territórios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grandes Cidades são mais valiosas que territórios comuns, sendo assim, não poderia ser diferente com a classificação dos territórios do mapa comum. O mapa territorial segue com a seguinte classificação:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Territórios de Nível 01 →&#039;&#039;&#039; São Territórios de importância imensurável para o Crisol de Jade. &lt;br /&gt;
::*[[Cidade Universal]]&lt;br /&gt;
::*[[Cidade do Dragão]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Territórios de Nível 02 →&#039;&#039;&#039; São Cidades Principais ou Centros Comerciais.&lt;br /&gt;
::*[[Cidade das Espadas]]&lt;br /&gt;
::*[[Cidade das Feras]]&lt;br /&gt;
::*[[Cidade das Plumas]]&lt;br /&gt;
::*[[Porto dos Sonhos]]&lt;br /&gt;
::*[[Cidade das Tormentas]]&lt;br /&gt;
::*[[Cidade de Tellus]]&lt;br /&gt;
::*[[Cidade da Névoa Sombria]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Territórios de Nível 03 →&#039;&#039;&#039;  São territórios geralmente cheios de sem-almas e com pouca urbanização. &lt;br /&gt;
::*Demais Territórios&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regras dos Lances ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Cada clã pode atacar apenas um território por semana e uma única vez. Ou seja, pense bem o quanto de lance você dará.&lt;br /&gt;
:*Caso o mesmo território tenha mais de um concorrente, ganhará direito à batalha ao clã que deu o maior lance.&lt;br /&gt;
::*Os Lances Menores/Perdedores &#039;&#039;&#039;não serão devolvidos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Clãs que não possuem territórios podem atacar qualquer território de nível 3&lt;br /&gt;
*Para atacar territórios de nível 1 ou 2, deve-se possuir pelo menos dois territórios de nível 3&lt;br /&gt;
*Se seu clã já tiver dominado um ou mais territórios, só será possível atacar territórios que possuem fronteira com estes.&lt;br /&gt;
*Se o território não tiver sido ocupado por algum clã, ele estará recheado de sem-almas na hora da guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Horário da Guerra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;Guerra Territorial&#039;&#039;&#039; poderá ter dias e horários diferentes a depender da quantidade de lances. Assim que se encerra o leilão de lances, um quadro de horários ficará disponível para todos. Para checar os horários em que os clãs participarão, use o mapa (tecla de atalho M), clique em Territórios e depois em Agenda de Guerra. Ela fica disponível entre o término dos leilões e o final das guerras da semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Um mesmo clã poderá se defender de vários ataques num mesmo dia. Entretanto, nunca haverá no mesmo dia o Ataque e a Defesa de Territórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um clã poderá se defender de até 10 ataques num mesmo dia. Eis os horários:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Sábado&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::*Início: 14h00 &lt;br /&gt;
::*Término: 15h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Domingo&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
::*Início: 14h00 &lt;br /&gt;
::*Término: 15h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Segunda-feira&#039;&#039;&#039; (caso todas as guerras de sábado e domingo sejam preenchidas) &lt;br /&gt;
::*Início: 20h00 &lt;br /&gt;
::*Término: 21h30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse tempo entre o horário da Guerra e o fim dos lances é dado para os líderes de grupo de cada clã se organizarem diante os resultados aferidos nos territórios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na hora da Guerra esteja perto de uma Teleportadora ou Gerente de Batalha da Cidade para ter acesso ao Campo de Batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Curiosidade:&#039;&#039;&#039; A Teleportadora da Vila Quadrada não tem o serviço de entrar na Guerra Territorial e nem de dar lance territorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modificações da expansão 1.8.0 ==&lt;br /&gt;
No início da batalha da Guerra Territorial, &#039;&#039;&#039;cada lado recebe 3&#039;&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Controlador da Catapulta&#039;&#039;&#039; , que duram no máximo 10 minutos. Se um, dois ou todos os carros forem destruídos, você precisará esperar até que esse tempo expire para obter novos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O dano máximo sofrido pelo Dragão Antigo e pelo Dragão Abissal é de 100.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por derrotar o dragão (causando mais dano), o lado atacante receberá um bônus: &#039;&#039;&#039;suas catapultas causarão o dobro de dano&#039;&#039;&#039;. Quando uma catapulta com bônus é destruída, ela não é transferida para a próxima. Se os defensores derrotarem o dragão, eles não receberão o bônus. O dano das torres a um personagem aumentará a cada acerto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arte da Guerra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mapa e o Campo da &#039;&#039;&#039;Guerra Territorial&#039;&#039;&#039; são constituídos de três caminhos com diferentes comprimentos, sendo o Caminho &amp;quot;B&amp;quot; o mais curto. Esses caminhos são usados para a passagem de catapultas em direção à base inimiga. No mesmo campo de batalha é possível encontrar Estacas de Madeira que servem para os jogadores baterem para pegar CHI. O Mapa contém diversas referenciais para facilitar a localização e a comunicação. Além disso, contém também as informações onde ficam cada construção possível da Guerra.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa TW.png|thumb|right|500px|Mapa da Guerra Territorial]]&lt;br /&gt;
O Objetivo principal é Destruir o Prédio Central (Cristal) para vencer o inimigo antes do tempo. Vocês devem usar as Catapultas (geralmente levadas por [[Bárbaro|Bárbaros]]) para destruir tanto as Torres como o Cristal Inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As catapultas devem ser levadas através dos caminhos e além disso deve ser numa velocidade controlada, uma vez que elas não bem devagar e tem um limite de distância entre seu responsável e ela mesma, caso isso seja desrespeitado, o responsável perderá o controle dela e entrará em modo de autodestruição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da guerra existem algumas características básicas, são elas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Apenas 80 membros de cada clã podem entrar no campo de batalha. Caso a capacidade máxima seja atingida, você será barrado e não conseguirá ter acesso ao campo. &lt;br /&gt;
:*Somente personagens que sejam membros há mais de 100 horas (pouco mais de 4 dias) podem defender/atacar. Isso evita o surgimento de mercenários de última hora. &lt;br /&gt;
*Caso seu povo esteja atacando ou defendendo mais de uma cidade, você poderá escolher em qual região deseja participar. &lt;br /&gt;
:*Também é possível mudar de campo de batalha sempre que quiser, indo para o que precisar de mais reforços. Para isso, basta sair e falar novamente com o Gerente de Batalha ou Teleportador. &lt;br /&gt;
*Ao entrar em qualquer campo de batalha, a barra de CHI será reduzida a zero. &lt;br /&gt;
*Golpes que jogam o alvo para trás não terão efeito em personagens que levam catapultas.&lt;br /&gt;
*Montarias terrestres, voos e o salto duplo funcionam plenamente.&lt;br /&gt;
*Membros do mesmo clã não causam dano entre si, então não se preocupe com os ataques em área e com o filtro de alvo.&lt;br /&gt;
*A reputação/fama não será alterada. &lt;br /&gt;
*Ao ser morto, você não perderá EXP e não derrubará itens. &lt;br /&gt;
*Assim que reaparecer em sua base, não será possível atacar ou utilizar habilidades por 30 segundos, pois estará lacrado. Você pode, entretanto, ser atacado por inimigos neste período. &lt;br /&gt;
*Se um membro sair ou for expulso do clã, será removido automaticamente do campo de batalha.&lt;br /&gt;
*A batalha dura 1 hora e 40 minutos, caso a batalha termine sem nenhum ganhador definitivo, o clã defensor será declarado vitorioso.&lt;br /&gt;
*Todos os jogadores do lado defensor receberão uma coloração AZUL em seus nicknames, bem como receberão uma coloração VERMELHA aqueles do lado ofensor.&lt;br /&gt;
*Se você atacar um território que não tenha governantes já estabelecidos, você lutará contra sem-almas e terá de derrotar todos eles para vencer e conquistar o território.&lt;br /&gt;
*Clãs aliados não podem ajudar no Campo de Batalha.&lt;br /&gt;
*Dentro do Campo de Batalha haverá um NPC com múltiplas funções, dentre elas: Conserto de Equipamentos, Acesso ao Banqueiro, Venda de Boticários, Assistência Médica (Recupera 100% do seu HP e MP), etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Torres de Defesa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Torres são prédios especiais que servem para ajudar aos jogadores a se defender dos inimigos e proteger o Prédio Central (Cristal). Elas atacam a distância e causam danos fixos aos jogadores, além de amaldiçoa-los com um debuff de aumento de dano acumulativo. Esses prédios não estarão ativados logo que iniciar a Guerra e qualquer um pode construí-los, as bases de construção estarão espalhadas no mapa para serem executadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 DURANTE A CONSTRUÇÃO A TORRE FICARÁ MUITO FRÁGIL E PODERÁ SER DESTRUÍDA POR JOGADORES. Proteja-a enquanto sua construção é feita. Durante esse estágio ela terá 250.000 de HP e 0 Defesas Física e Mágica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de construída, a Torre receberá pouco dano de jogadores, sendo totalmente inviável o ataque direto nela, exceto pelas Catapultas, que são feitas justamente para atacar esses prédios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há atualmente 32 Torres Espalhadas no Mapa de Guerra Territorial (16 para cada lado da guerra), sendo três tipos de Torres Defensivas, cada uma com um efeito diferente.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Torres TW.jpg|right|610px]]&lt;br /&gt;
As características comuns a todas as torres são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039; → 5.000.000&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Custo em Moedas para Construção&#039;&#039;&#039; (Cada torre) → 500.000&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tempo Total para ficar pronta&#039;&#039;&#039; → 30 segundos&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Defesa Física&#039;&#039;&#039; → 100.000&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Defesa Mágica&#039;&#039;&#039; (Todos os Elementos) → 100.000&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcance de Agressão&#039;&#039;&#039; (Que ela já detecta o inimigo) → 40 metros&lt;br /&gt;
:*Agressiva? → Sim&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Admite reconstrução?&#039;&#039;&#039; → Não&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tempo de Recuperação Total do HP&#039;&#039;&#039; → 20 minutos&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Lançamento de Debuffs de Aumento de Dano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Cálculo do Dano Fixo → Nível do Personagem x 25 = Dano Fixo&lt;br /&gt;
 Exemplo → Nível 105 x 25 = 2625 de Dano Fixo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Torre de Disparo Rápido ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como o próprio nome sugere, são torres que atacam mais rápido que as demais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcance de Ataque&#039;&#039;&#039; → 30 metros&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Velocidade de Ataque&#039;&#039;&#039; → Um hit a cada 1.5 segundos&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Área de Alcance dos Ataques&#039;&#039;&#039; → Ataque num só target&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Efeito&#039;&#039;&#039; → Ataques singulares e rápidos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Torre de Flechas Unidas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É uma Torre onde os ataques são mais lentos, porém com um diferencial que prende o alvo no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcance de Ataque&#039;&#039;&#039; → 30 metros&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Velocidade de Ataque&#039;&#039;&#039; → Um hit a cada 06 segundos&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Área de Alcance dos Ataques&#039;&#039;&#039; → 5 metros&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Efeito&#039;&#039;&#039; → 4 segundos de prisão (prende o alvo no chão, mas o deixa usar habilidades)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Torre Explosiva ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É uma Torre Comum, porém explode ao ser destruída e é mais rápida que a Torre de Flechas Unidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcance de Ataque&#039;&#039;&#039; → 30 metros&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Velocidade de Ataque&#039;&#039;&#039; → Um hit a cada 03 segundos&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Área de Alcance dos Ataques&#039;&#039;&#039; → 5 metros&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Efeito&#039;&#039;&#039; → Explosão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É importante ressalvar sempre que o estágio de construção é o momento mais vulnerável da Torre e que deve ser feito em momento mais oportuno possível. Vocês podem montar as torres quando bem entender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem duas &#039;&#039;&#039;Torres de Guarda&#039;&#039;&#039; estrategicamente posicionadas e já construídas ao lado de onde vocês aparecerem quando entram ou renascem. Elas são indestrutíveis e têm um alto dano sobre os oponentes, estão ali para tentar fazer uma área mais segura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Catapultas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causam danos pesados e atacam automaticamente, mas podem atingir apenas os prédios centrais, torres de flechas e teleportes oponentes, ou seja, não é possível atacar jogadores com a catapulta. A quantidade de catapultas disponíveis por território varia de acordo com o nível do mesmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da Guerra haverão catapultas para serem controladas, qualquer um pode controlar uma catapulta, desde que tenha pelo menos um [[Arquivo:Contr. do Veículo de Lapidação.png|29px|link=]] &#039;&#039;&#039;Contr. do Veículo de Lapidação&#039;&#039;&#039; que pode ser adquirido no NPC &amp;quot;Gerente do Campo de Batalha&amp;quot; dentro da Guerra Territorial ao custo de 20k moedas cada.  Com um desses em mãos, chegue perto de uma Catapulta sem responsável, clique-na e use-o para realizar o processo. Uma vez com a catapulta te seguindo, é possível notar que surgiu um indicador lateral que mostra cores que varia a depender da distância entre o Responsável e a Catapulta, pois existe um limite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve guia-la cuidadosamente pelo caminho até a base inimiga para que ela destrua os Prédios. Ela fará o ataque automaticamente quando chegar perto o suficiente. Caso você morra ou se afaste muito da catapulta, você a perderá, e ela entrará num estado de autodestruição. No entanto, durante esse estado é possível que outro colega de clã recupere-a para prosseguir o ataque, desde que o mesmo tenha o item [[Arquivo:Contr. do Veículo de Lapidação.png|29px|link=]] &#039;&#039;&#039;Contr. do Veículo de Lapidação&#039;&#039;&#039; e faça o procedimento anterior sem ser interrompido (imobilizado). Isso poderá ser feito interruptamente até que o HP da Catapulta acabe. Ela não sofre danos das Torres e dos Jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Catapultas TW.jpg|right|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Características gerais da catapulta:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Velocidade&#039;&#039;&#039; → 6 metros por segundo&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Alcance dos Ataques&#039;&#039;&#039; → 30 metros&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dano por hit&#039;&#039;&#039; → 100,000&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Velocidade de ataque&#039;&#039;&#039; → 1 hit a cada 3 segundos&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Prioridade entre alvos muito próximos&#039;&#039;&#039; → O alvo mais próximo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 A catapulta costuma não ser muito fácil de se manipular, visto sua demora em responder aos movimentos do responsável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de catapultas varia de acordo com cada nível de território, sendo:&lt;br /&gt;
 Essa quantidade corresponde sempre ao lado atacante. Já o lado defensor sempre terá quatro catapultas!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Território de Nível 01&#039;&#039;&#039; → 08 Catapultas&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Território de Nível 02&#039;&#039;&#039; → 06 Catapultas&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Território de Nível 03&#039;&#039;&#039; → 04 Catapultas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Caminho da Alegria ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &amp;quot;Caminho da Alegria&amp;quot; (pelo menos no antigo servidor Hydra se chamava assim) é uma zona especial que fica tanto ao lado do Caminho &amp;quot;A&amp;quot; como do &amp;quot;C&amp;quot; que pode ser usado para passar quase que furtivamente para o Castelo Inimigo. O caminho nem sempre é ideal e você pode perder sua catapulta se não souber usá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Aqui é o seguinte: Ande o mais próximo do fim lateral do mapa até que se chegue bem perto da base inimiga e entre no castelo inimigo sem ser notado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teletransporte Bélico ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Totens de Teleporte são estruturas que podem ser usadas para se locomover rapidamente entre as torres de flechas e a central de comando. Existe um desses (tanto para o ofensor como pro defensor) ao lado de cada uma das três estradas. &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Teletransporte Bélico TW.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
É possível se ligar a um teleporte, bastando pegar a missão disponível nele. Dessa forma, caso seja morto, você poderá atravessar o portal presente em sua base e retornar até o teleporte em que pegou a missão. Estes Totens podem ser destruídos, portanto, sempre que utilizá-lo, não esqueça de pegar novamente a missão para que a ligação seja feita novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prédio Central ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Prédio Central (que parece um cristal) é &amp;quot;coração&amp;quot; do Castelo Inimigo e objetivo de destruição principal do inimigo. Caso o seu cristal seja destruído em batalha, você perderá automaticamente. Ele só sofre danos significativos por Catapultas, tem 24.000.000 de HP e 100.000 de Defesa Física e Mágica (Todos os Elementos). Ele sempre estará lá, não depende de ser &amp;quot;construído&amp;quot;, como as Torres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gerente do Campo de Batalha ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Gerente do Campo de Batalha sempre está a sua disposição dentro do Castelo do seu clã. Nele você pode encontrar itens à venda como Poções, Boticários, Pergaminho da Ressurreição etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC também oferece:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Assistência Médica&#039;&#039;&#039; → Recupera 100% do seu HP e MP automaticamente&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Conserto de Itens&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Acesso aos itens em seu banqueiro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Acesso a sua Caixa de Correio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Níveis Extras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Só para os atacantes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando se ataca uma guild, independentemente do número de territórios, ganha-se fixo +5 níveis de ataque e defesa na hora da Guerra. No entanto, se o clã que você atacou tiver mais territórios que você, funcionará da seguinte forma:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 T = 5 + (D - A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sendo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;T&#039;&#039;&#039; → Total de Níveis de Ataque e Defesa Recebidos&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;D&#039;&#039;&#039; → Número de Territórios do Defensor&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039; → Número de Territórios do Atacante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se seu clã tem 5 Territórios e o clã que você atacou tem dez, funcionaria assim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*T = 5 + (10 - 5)&lt;br /&gt;
*T = 5 + 5&lt;br /&gt;
*T = 10 Níveis de Ataque e Defesa Extras Recebidos em Batalha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa e novas Regras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O mapa continua com o mesmo formato porem as aparências da instância recebeu melhorias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do mapa parecer o mesmo foram adicionados monstros. Existem duas Ruínas no campo de batalha, que irão gerar Dragões Gigantes regularmente. Derrotar esses dragões gigantes pode invocar duas catapultas extras que podem causar dano a cristais e torres de guarda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As catapultas devem ser controladas pelos jogadores. Eles precisam comprar o  Controlador da Catapulta do Gerente do Campo de Batalha e usá-lo na Catapulta para que ele os siga em direção aos edifícios inimigos e comece a atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para vencer os jogadores têm que destruir todas as 6 Torres de Guarda com a Catapulta antes de lançarem o ataque ao Cristal. Eles podem vencer a batalha Guerra Territorial destruindo o Crystal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buff do Equilíbrio ==&lt;br /&gt;
Os buffs do equilíbrio serão dados ao clã com menos territórios com base nos diferentes pontos de território.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferença de Pontos = Pontos de Guerra do Território do Inimigo – Pontos de Guerra do Território Próprio. Quando a Diferença for maior que 20, o número de buff que você pode ganhar é o mesmo que a Diferença.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a Diferença é menor que -20, o número de buff que os inimigos podem ganhar é o mesmo que o valor negativo da Diferença. Todos os jogadores podem ver os detalhes de todos os jogadores no menu de coleção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Apenas os Marechais podem definir os jogadores que receberão o buff de equilíbrio.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;*Buff de equilíbrio: benção que permite o personagem ter os status de equipamentos end game por determinado tempo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Marechal receberá semanalmente uma certa Recompensa pelo Território conquistado, de modo que:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Territórios de Nível 01 →&#039;&#039;&#039; Ao Marechal do Clã Governante, será dado 06 [[Arquivo:Recompensa Territorial.png|link=]] &#039;&#039;&#039;Recompensa Territorial&#039;&#039;&#039;  por semana a cada território desse nível conquistado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Territórios de Nível 02 →&#039;&#039;&#039; Ao Marechal do Clã Governante, será dado 04 [[Arquivo:Recompensa Territorial.png|link=]] &#039;&#039;&#039;Recompensa Territorial&#039;&#039;&#039; por semana a cada território desse nível conquistado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Territórios de Nível 03 →&#039;&#039;&#039;  Ao Marechal do Clã Governante, será dado 03 [[Arquivo:Recompensa Territorial.png|link=]] &#039;&#039;&#039;Recompensa Territorial&#039;&#039;&#039; por semana a cada território desse nível conquistado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada [[Arquivo:Recompensa Territorial.png|link=]] &#039;&#039;&#039;Recompensa Territorial&#039;&#039;&#039; dá:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*01 [[Arquivo: Cupom de 5 milhões.png|29px|link=]] &#039;&#039;&#039;Cupom de 5 Milhões&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*50 [[Arquivo:PedraImortalItem.png|29px|link=]] &#039;&#039;&#039;Pedra Imortal&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, semanalmente será escolhido um território e o clã que domina-o, ganhará Medalha da Glória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com Ponto Territorial x1, você pode coletar Recompensa da Guerra x3; com Ponto de Território x5, você pode coletar Recompensa da Guerra x15; com Ponto Territorial x10, você pode coletar Recompensa da Guerra x30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada semana após o término da Guerra do Território, recompensas aleatórias serão enviadas às 12:00 todas as sextas-feiras, que incluem: Cristal do Luar e  Alabarda da Soberania (Expira em 7 dias).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A  Alabarda da Soberania é uma Bolsa Tática que fornece os seguintes status:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP +500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MP +500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defesa Física +500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defesa Mágica +500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Força +50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Destreza +50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inteligência +50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nível de Ataque +5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nível de Defesa +5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;O jogo escolherá aleatoriamente um dos territórios ocupados e enviará a recompensa para a caixa de correio do Líder da Clã. Quanto mais pontos um território valer, maior a chance de ele ser escolhido.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A caixa de correio do Líder da Clã deve ter 3 slots de correio disponíveis, ou a recompensa não será enviada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Guerra}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Novo_Anel_R9&amp;diff=4699</id>
		<title>Novo Anel R9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Novo_Anel_R9&amp;diff=4699"/>
		<updated>2024-12-13T19:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Criou página com &amp;#039;Uma nova opção foi adicionada às fornalhas R9 para transformar o R9 Up3 em um anel universal chamado  Anel da Glória Suprema do Caos . A seguir, explicamos como realizar essa troca.  Para iniciar o processo, você deve ter em mãos o  Anel R9 Up3. Se o seu anel possui a aparência  Nirvana, será necessário trocá-la antes de forjar o  Anel da Glória Suprema do Caos . Vá ao Calderão de Concretização, localizado na Cidade do Dragão Norte em 549,675(22) e es...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uma nova opção foi adicionada às fornalhas R9 para transformar o R9 Up3 em um anel universal chamado  Anel da Glória Suprema do Caos . A seguir, explicamos como realizar essa troca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar o processo, você deve ter em mãos o  Anel R9 Up3. Se o seu anel possui a aparência  Nirvana, será necessário trocá-la antes de forjar o  Anel da Glória Suprema do Caos . Vá ao Calderão de Concretização, localizado na Cidade do Dragão Norte em 549,675(22) e escolha a opção Troca de Rank 9, na aba VI localize o seu Anel e use 1  Símbolos de Suprimento para realizar a troca de aparência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: o  Símbolos de Suprimento pode ser obtido na Guerra das Nações (NW).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O  Ornamento R9 Up3 não possui a versão universal e, ao trocar de classe, ele se tornará indisponível. Por outro lado, o Anel R9 Up3 possui uma versão que se adapta a todas as classes, conhecida como  Anel da Profanidade Celestial. Este anel é forjado usando o  Tab. de Jade Sonho Espiritual .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para trocar o anel, não é necessário estar na classe antiga. Basta ir ao Caldeirão da Concretização e forjar o Anel da Glória Suprema do Caos. Para realizar a forja, é necessário ter o anel R9 Up3 e 1 Símbolo do Suprimento.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Anel r9.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso o jogador queira reativar o Combo do R9 Up3 em seu personagem sem utilizar o Sistema de Repositório, ele poderá trocar o Anel da Glória Suprema do Caos pelo anel R9 Up3 da sua classe atual. O procedimento é o mesmo e essa opção está disponível na última aba do Caldeirão da Concretização.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Anel r9 combo.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre-se de marcar a opção “Sim” quando for solicitado se você quer manter o Refino, Slot, Pedra e Gravura para aqueles itens que você quiser herdar no novo equipamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que não há uma troca para o Ornamento R9 Up3. Se for necessário equipar um Ornamento R9 Up3 novamente, é preciso forja-lo desde o Up1 usando os  Símbolo do General Lotor e  Medalha da Glória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para aqueles que desejam aprimorar seu Anel R9 Up3 usando o  Tab. de Jade Sonho Espiritual , será necessário trocar o  Anel da Glória Suprema do Caos para um  Anel R9 Up3 primeiramente. O aprimoramento do  Anel R9 Up3 é realizado no NPC Emissário Jade de Neve, localizado na Cidade do Dragão Sul em 565,621(22).&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Anel r9 up.png|centro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Anel_r9_up.png&amp;diff=4698</id>
		<title>Arquivo:Anel r9 up.png</title>
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		<updated>2024-12-13T19:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anel r9 up&lt;/div&gt;</summary>
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	</entry>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Anel_r9_combo.png&amp;diff=4697</id>
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		<updated>2024-12-13T19:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anel r9 combo&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Arquivo:Anel r9.png</title>
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		<updated>2024-12-13T19:19:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anel r9&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Esplendor Dourado: Soltar Itens</title>
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		<updated>2024-12-13T18:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Criou página com &amp;#039;Para soltar as Panácias, Elixir de Separação da Alma e itens do Manto e Anel G18, é muito simples: basta ter  Esplendor Dourado , que podem ser obtidos na Loja de Gold ou comprados na Consignação.  == Como soltar itens do Anel G18 da Arena Guan Yu == Antes de tudo, é necessário ter liberado o Rank Glória na Arena Guan Yu se quiser soltar as  Poeira da Arca Estelar: Leve . É possível solta-la no NPC Sathis, Agente de Guan Yu através da opção “Troca de Re...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Para soltar as Panácias, Elixir de Separação da Alma e itens do Manto e Anel G18, é muito simples: basta ter  Esplendor Dourado , que podem ser obtidos na Loja de Gold ou comprados na Consignação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como soltar itens do Anel G18 da Arena Guan Yu ==&lt;br /&gt;
Antes de tudo, é necessário ter liberado o Rank Glória na Arena Guan Yu se quiser soltar as  Poeira da Arca Estelar: Leve . É possível solta-la no NPC Sathis, Agente de Guan Yu através da opção “Troca de Recompensa”, na aba Glória ao custo de 2000  Moeda de Guan Yu . Em seguida, vá até a aba “Trocar” e faça a troca para itens soltos. Para cada item solto, serão necessárias 15 unidades de  Esplendor Dourado. Não é possível soltar o “item refinado” (aquele utilizado para a forja do equipamento).&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Esplendor dourado.png|centro]]&lt;br /&gt;
Para forjar o  Anel G18 Up1, são necessárias 15  Poeira da Arca Estelar: Esp. , enquanto o Up2 requer 23 unidades. Lembre-se de que, para forjar o anel, é necessário prender as Poeiras novamente. Não há custo para prender as Poeiras, e a opção de prender está na mesma aba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para saber mais sobre os atributos do Anel G18.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Anel g18.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como soltar itens do Manto G18 ==&lt;br /&gt;
No NPC Pesquisador Temporal localizado em 349,600 (12) na cidade de Quedanunca, escolha a opção Troca da Caçada Temporal. Na segunda aba, Desv., o jogador pode soltar o  Tear Anel Estrelado: Nuvem usando 15  Esplendor Dourado . Para mais informações sobre o Manto G18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem duas maneiras de forjar um  Tear Anel Estrelado: Nuvem utilizando a aba “Neg.” no NPC Pesquisador Temporal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Com 1000  Areia Temporal e 5  Fluxo Temporal&lt;br /&gt;
# Com 2000  Areia Temporal e 1  Fluxo Temporal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esses itens são obtidos na &#039;&#039;&#039;Caça Temporal&#039;&#039;&#039;. Para mais informações sobre a Caça Temporal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para forjar a Capa G18 Up1 são necessários 15  Tear Anel Estrelado: Brilho e para a Capa G18 Up2 são necessários 23  Tear Anel Estrelado: Brilho . A forja pode ser feita no NPC Pesquisador de Equip. Temporal em 349,600(12) na cidade de Quedanunca através da opção Apr. de Equip. de Caça Temporal na segunda aba Túnica.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Manto g18 2.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como soltar Panacéia e Elixir da Alma ==&lt;br /&gt;
Para soltar o item  Panaceia de Divisão de Almas e  Elixir de Separação de Almas é preciso ir até o Reino do Norte e falar com o NPC Oficial Resp. Divino Nikita, Oficial Resp. Imperial Leonid, Oficial Responsável Leonid ou Oficial Responsável Nikita e escolher a opção Trocar por recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São necessários 2  Panaceia de Divisão de Almas e 1  Esplendor Dourado para soltar a Panaceia de Divisão de Almas . E são necessários 2  Elixir de Separação de Almas e 2  Esplendor Dourado para soltar o Elixir de Separação de Almas .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Panaceia Solta.png|centro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Anel_g18.png&amp;diff=4694</id>
		<title>Arquivo:Anel g18.png</title>
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		<updated>2024-12-13T18:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Anel g18&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Panaceia_Solta.png&amp;diff=4693</id>
		<title>Arquivo:Panaceia Solta.png</title>
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		<updated>2024-12-13T18:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Panaceia Solta&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Manto_g18_2.png&amp;diff=4692</id>
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		<updated>2024-12-13T18:29:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Manto g18 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:G18_MANTO.png&amp;diff=4691</id>
		<title>Arquivo:G18 MANTO.png</title>
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		<updated>2024-12-13T18:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;G18 MANTO&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:T%C3%BAnica_G18.png&amp;diff=4690</id>
		<title>Arquivo:Túnica G18.png</title>
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		<updated>2024-12-13T18:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Túnica G18&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2024-12-13T18:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esplendor douradp&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
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		<title>Arquivo:Esplendor dourado.png</title>
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		<updated>2024-12-13T18:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esplendor dourado&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Desfiladeiro_do_Sofrimento&amp;diff=4687</id>
		<title>Desfiladeiro do Sofrimento</title>
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		<updated>2024-11-19T14:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desfiladeiro do Sofrimento é o nome dado aos desafios da Trial, que continua sendo realizada dentro da Base de Clã. Na expansão 1.7.6 as Trias de clã foram reformuladas, assim como suas premiações. Todas as salas sofrerão alterações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informações importantes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Você precisa da entrada – a Carta da Liga das Sete Mortes, válida por 12 horas. Uma vez por dia, pode ser retirado de Zhao Huanyu na Base de Clã&lt;br /&gt;
* A primeira vez dará 10 Cartas Seladas da Liga.&lt;br /&gt;
* Uma entrada é necessária para cada entrada em qualquer trial&lt;br /&gt;
* Quando você entra na TRIAL, a carta desaparece!&lt;br /&gt;
* Depois de passar por uma fase e antes de iniciar a próxima, é preciso remontar o grupo&lt;br /&gt;
* É necessário ter nível 100, reborn 1 e atingir o Céu Miragem I&lt;br /&gt;
* Para iniciar a trial, você precisa reunir um grupo de 10 pessoas e ir até o local escolhido. Todos os membros do grupo devem estar próximos ao NPC e com a carta para que o líder possa iniciar a fase&lt;br /&gt;
* Para acessar a próxima fase, é necessário que a anterior seja fechada (quest entregue) &#039;&#039;&#039;150 vezes&#039;&#039;&#039; O acesso aos desafios do Desfiladeiro do Sofrimento (Trial) se abre em dias específicos da semana:&lt;br /&gt;
** De segunda a domingo, você pode visitar a primeira sala.&lt;br /&gt;
** De terça a domingo, a segunda sala.&lt;br /&gt;
** De quarta a domingo, a terceira sala.&lt;br /&gt;
** De quinta a domingo, a quarta sala.&lt;br /&gt;
** De sexta a domingo, a quinta sala.&lt;br /&gt;
** De sábado a domingo, a sexta sala.&lt;br /&gt;
** No domingo, a sétima sala.  É exigido que complete cada instância 150 vezes.&lt;br /&gt;
* Vários grupos podem passar por um estágio ao mesmo tempo&lt;br /&gt;
* Os Bosses não podem ser danificados acima de 666.666 de dano&lt;br /&gt;
* A cada estágio, a dificuldade, a saúde e os danos causados ​​pelos bosses aumentam&lt;br /&gt;
* Os bosses deixam o campo de batalha se menos de 6 personagens forem deixados vivos&lt;br /&gt;
* Para cada estágio, todo o grupo recebe um total de 10 mortes . Após 10 mortes – você não pode ressuscitar até o final do estágio, até que seja reiniciado ou o chefe seja morto&lt;br /&gt;
* As habilidades do personagem são recarregadas instantaneamente quando um local é redefinido ou um chefe é morto&lt;br /&gt;
* O estágio pode ser reiniciado a qualquer momento para qualquer personagem do grupo, selecionando a tarefa do NPC Reiniciar Desafio&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Não entre na cidade enquanto os membros do seu grupo estiverem em combate, caso contrário você não poderá voltar a Trial!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Ao entrar no local, aparece uma tarefa para matar o pilar/espada/recipiente. Uma vez derrotado, a missão deve ser entregue ao NPC &#039;&#039;&#039;Zhao Huanyu&#039;&#039;&#039; (Se não for entregue a missão não irá contar)&lt;br /&gt;
* Após completar a fase pela primeira vez, o personagem recebe um título pela tarefa junto com outra recompensa.&lt;br /&gt;
* Quando a tarefa do estágio é concluída 150 vezes, o mestre do clã pode receber uma recompensa do clã. Ele deve pegar a missão do NPC &#039;&#039;&#039;Zhao Huanyu&#039;&#039;&#039; , após a qual aparecerá um baú com uma recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas premiações ===&lt;br /&gt;
Para receber os prêmios que são divididos aos jogadores é necessário fechar cada ciclo de 7 salas . Ao fim os prêmios serão enviados ao Marechal que poderá fazer a distribuição entre os membros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes haviam 10 salas de trial, mas agora são apenas 7, sendo possível fazer uma vez por dia, pois a entrada expira em 12 hrs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não haverá mais as premiações pessoais na trial, apenas os pontos de lealdade e contribuição que serão convertidos em um novo item que poderá trocar por novos itens, inclusive a nova esfera nebulosa que será usada para roletar o astrolábio nível 105. Também será possível trocar por runa 8, avatar S e extrato sagrado celestial entre outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os itens podem ser trocados no NPC Rayu, Comerciante do Clã dentro da Base de Clã na coordenada 398,622(5) através da opção Troca entre Clãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Extrato Sagrado Bebê Celestial – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado uma vez por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para abrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenha um Extrato de Cristal Sagrado aleatório do Infante Celestial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1620  Lealdade + 16.200.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pacote de Runa Nível 8 – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado uma vez por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para abrir e selecione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uma Runa Nível 8 de uma cor determinada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser incorporada, mas não melhorada ou piorada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser usada como material para melhorar outras Runas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1250  Lealdade + 12.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arca do Avatar (S) – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este baú contém um Avatar de Guerra de classe S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP aumentado após ser consumido: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique com o botão direito para usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1250  Lealdade + 12.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esfera Nebulosa – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item essencial para fazer Horóscopos que muda aleatoriamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a quantidade, conteúdo e posição dos atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energia Astral ganha com o Horóscopo: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esfera Suprema Nebulosa – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esfera nebulosa.Um item essencial para o Astrolábio,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ele altera aleatoriamente a quantidade, conteúdo e a posição dos atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP de Energia Astral: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 250  Lealdade + 2.500.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pérolas Supremas de Astrobana – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 10 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imbuída de fortes almas astrais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser infundida no Astrolábio com a Infusão Astral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser infundida em um Astrolábio abaixo do Nv. 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXP concedido na infusão: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 3  Lealdade + 30.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panaceia de Divisão de Almas – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use para drenar um pouco de energia mágica do seu corpo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e carregue-a no Conduíte do Cosmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Leitura da Linha de Ley e a Exploração do Nódulo custam este item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elixir de Separação de Almas – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 5 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limpa a energia residual de uma Linha de Ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorna ao Nódulo inicial na Linha de Ley.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 15  Lealdade + 150.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Justiça Divina – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 30 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A justiça se espalha nas nuvens, e se condensa em uma pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o resultado do índice de justiça obtido na semana passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser adquirido em vendedores dentro da Base de Clã ou na Cidade do Dragão para trocar por itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dragão de Jade da Justiça – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 10 vezes por ano&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Longxiao, transformado em Jade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É o resultado do índice de justiça obtido na semana passada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser adquirido em vendedores dentro da Base de Clã ou na Cidade do Dragão para trocar por itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Soldo – 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 25 vezes por semana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marca de excelentes realizações que pode ser trocada por Lealdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocada por recompensas na moeda de troca de prata da Base do Clã em frente ao comerciante de soldo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expandir fronteiras, reacender o fogo da guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
‘Fundição do Banco de Prata do Dragão Ancestral’&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moeda Brilhante de Prata – 8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sem restrições de forja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moeda Brilhante do Rio da Prata. Pode ser trocada por recompensas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
com o líder da Força de Resistência na Cidade Kirin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Temperamento da Alma – 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pode ser forjado 7 vezes por semana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das recompensas por completar a Trial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usado na Combinação de Avatar de Guerra e na fabricação do Espírito Imperial..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 1  Lealdade + 10.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pérola Fuhsi – 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contém poder mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mestre de Voo da Cidade do Dragão, Cidade Universal, Cidade de Arcádia e Porto dos Sonhos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
podem usar isto para aumentar o nível de suas Montarias Aladas. Também pode ser usado diretamente no Códice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser trocado ao custo de 5  Lealdade + 50.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Também haverá novos títulos para aqueles que conseguirem fechar as salas pela primeira vez. A intenção dessa expansão é aproximar os membros de clã com novos desafios. Dois novos eventos foram adicionados nas quartas feiras para ajudar a manter os pontos da base e mantê-la aberta.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Os bosses da trial foram alterados, antes eram 10 bosses e agora são 7. Caso os jogadores não consigam finalizar os desafios poderão fazer a mesma sala todos os dias para juntarem pontos.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mo Jiang ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 5k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Resumo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é seguir a mecânica que o boss pedir. Cada personagem fica em um círculo de uma determinada cor. Guiados pelo esquema , os personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos vermelhos e amarelos – vire-se para a parede;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos verdes – aproxime-se do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também será necessário desviar de ataques especiais do boss. Em geral é a sala mais fácil de ser finalizada.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Habilidades do Mo Jiang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe único:&#039;&#039;&#039; o ataque principal do chefe, causa pequenos danos aos personagens à sua frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Violação da Terra:&#039;&#039;&#039; Causa dano a todos os personagens no local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque nas quatro direções:&#039;&#039;&#039; após um aviso, inflige um golpe fatal em dois pontos cardeais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a linha Direção de ataque: norte e leste! Você consegue se esquivar? Mo Jiang se revezará para infligir dois golpes mortais nas direções indicadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ataque em quatro direções: Ascensão dos Sem Alma&#039;&#039;&#039;: uma fase de chefe que ele entra 3 vezes por luta com 75/50/25% de HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um exemplo da distribuição dos personagens na fase Aparição do Sem Alma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de convocar &#039;&#039;&#039;Ascensão dos Sem Alma&#039;&#039;&#039;, o boss empurra os personagens para longe dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Espalhe uniformemente ao redor do boss para facilitar a dispersão em círculos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens precisam completar os círculos em 15 segundos para enviar a explosão para a área sem personagem (1 desumano = 1 personagem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagem fica em um círculo de uma determinada cor. Guiados pelo esquema , os personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos vermelhos e amarelos – vire-se para a parede;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em círculos verdes – aproxime-se do boss.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ataque em quatro direções.png|centro|554x554px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ativar o círculo, basta que o personagem esteja dentro de seus limites. Levante-se para que os membros do grupo possam vê-lo. Quando o círculo desaparecer, você terá algum tempo para afastar a zona de HK.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;O uma marcação vermelha se move atrás do personagem que será revelado e é seguro apenas para quem o controla (nesse caso esse jogador deve ficar oposto aos outros jogadores para não dar hk neles).&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
Áreas vermelhas e amarelas podem se cruzar , o principal é que não machucam os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zi Jin ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 10k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da batalha contra o chefe, atribua um número de série a cada personagem do grupo para se espalhar rapidamente pelas cúpulas. É bom que o tanker (de preferência bárbaro) seja sempre o número 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades do Boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilusão&#039;&#039;&#039;: a velocidade do alvo é reduzida em 60% (pode ser dissipada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo Fumegante&#039;&#039;&#039;: O alvo recebe 40.000 de dano de fogo em 20 segundos (pode ser dissipado).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fogo do Céu:&#039;&#039;&#039; Uma explosão poderosa que causa dano a todos os personagens no campo de batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, Zi Jin cria zonas brancas e vermelhas no campo de batalha. &#039;&#039;&#039;Zonas vermelhas são perigosas, zonas brancas são seguras.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se no momento do aparecimento da zona branca o personagem estiver fora dela, ou no momento da zona vermelha, acabar por ser ela, ele levará dano no valor de 40% do seu HP e enforcado Maldição .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Zona vermelha.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidade fundamental&#039;&#039;&#039;: Zi Jin é invulnerável. 4 cúpulas aparecem no campo de batalha, cada cúpula pertence ao lado do mundo. No centro da tela, assim como na LAN de alguns personagens, aparece uma dica de que lado começa a contagem regressiva e em que direção. O grupo deve estar devidamente espalhado pelos Domos em 30 segundos , caso contrário todos sofrerão dano fatal e o desafio terá que recomeçar.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para determinar corretamente os pontos cardeais, use um mini mapa quadrado com uma posição fixa dos lados (N – Norte, S – Sul, W – Oeste, E – Leste).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando as segundas cúpulas aparecerem, no ponto de referência inicial, o dano letal será causado a todos, exceto ao Bárbaro.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Terra sangrenta&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;ataque final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fase final. Zi Jin convoca 4 discípulos para se proteger e se torna invulnerável. Você precisa matá-los e depois matar Zi Jin em 100 segundos para interromper o feitiço ” Terra de Sangue” que destrói a todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hao Tianshi ==&lt;br /&gt;
O chefe não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 20k de dano ao alvo a cada 4 acertos. A distância de habilidades das classes que usam habilidades corpo a corpo também aumentou significativamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;informações gerais&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ativa o líder do grupo do NPC Guardião Skyreach . Após a ativação, você recebe automaticamente o item Pena Celestial , necessário para concluir o teste.&amp;lt;blockquote&amp;gt;A Pena Celestial permite que você puxe outro personagem.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Para chegar ao boss, entre no portal verde em frente ao NPC para ser transportado até a parede. Abaixo, dentro das paredes aos pés do chefe, 2 mortos-vivos rastejam. Ao cair ali, o morto inflige danos fatais ao personagem .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A luta do boss ocorre em várias etapas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 1 – Ataques normais de Hao Tianshi:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Greve do horizonte&#039;&#039;&#039; é um ataque frontal que causa 10% de dano de HP a Bárbaros e 40% de HP a outras classes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Disco de Hao Tianshi&#039;&#039;&#039; – O boss cria um disco aos pés do inimigo. Se o personagem não se esquivar a tempo, o disco causará dano a ele no valor de 60% de seu HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 2 – base com meteoritos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meteorito: Os jogadores devem alinhar 5 personagens de cada lado . Depois que o chefe for atacado, 5 bolas de energia aparecerão na base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens devem pegar 1 bola cada e pegar o meteorito. Para pegar a bola, basta ir até ela. A bola também desaparecerá do personagem por 15 segundos. Haverá um efeito negativo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante esse tempo, é necessário aproximar-se do ponto de impacto do meteorito para capturá-lo. Se o meteorito não for pego, todos os personagens no campo de batalha morrem.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Dica:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distribua com antecedência quem vai pegar qual meteorito, para não se confundir. O personagem com mais aceleração deve ficar em primeiro lugar. O tanker é aconselhado a não equipar uma arma com a habilidade Maldição do Céu, para não dissipar o efeito da bola de energia antes do tempo.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Fase 3 – Caminho do fogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Organize a pt.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O fogo do meteoro se moverá rapidamente em direção a uma das paredes de ambos os lados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores do lado seguro precisam usar a Pena Celestial para arrastar os personagens do lado atacado para salvá-los. Aqui é bom a equipe organizar quem vai puxar quem para não deixar ninguém morrer do outro lado. Por exemplo número 1 do lado direito puxará o 1 do lado esquerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os personagens da chuva de meteoros precisam andar na parede seguindo a zona segura para evitar serem atingidos pela chuva de meteoros. Se o personagem não se mover, ele morrerá. Essa parte é parecida com o ataque da Princesa do Luar (último boss) na dusk 4-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 4 – Chuva de fogo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 das 6 áreas na Tumba do Céu serão atacadas por chuvas de meteoros, e os personagens devem se proteger em uma zona segura onde nenhum meteorito caia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuvem de meteoros&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No campo de batalha existem 2 zonas seguras na forma de pilares azuis de luz, nas quais você pode se esconder da chuva de meteoros. Essas zonas se movem a cada 6 segundos. Os personagens precisam se proteger a tempo, senão morrerão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fase 5 – Base com pilares&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquema de encontrar pilares de luz e zonas seguras na frente deles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pilares do Sol e da Lua&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com 80% e 40% da saúde de Hao Tianshi, pilares de luz amarelos (Pilar do Sol) e azuis (Pilar da Lua) aparecem nas paredes da Tumba Celestial de 2 lados. Os personagens devem se proteger dentro ou perto deles da chuva de meteoros, que cairá em 20 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cálculo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o ataque esmagador de Hao Tianshi aos pilares, é necessário calcular de acordo com a mensagem na tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O número de caracteres no pilar amarelo x o número de caracteres no pilar azul = o número definido pelo chefe .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, para cumprir as condições de contagem, você pode arrastar os personagens da parede oposta usando a Pena Celestial. Aqueles que não estão participando da contagem podem ficar na área segura perto do pilar. Caso o cálculo tenha sido feito incorretamente, Hao Tianshi sai da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mi Sin ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 20k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da luta contra o chefe, divida-se em dois grupos de dano igual para matar os Pequenos Mecanismos. Durante o teste com lava, será impossível se mover no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Resumo: divida sua equipe em dois grupos com dano equilibrado, quando o chão de lava surgir subam nas escadas que estarão disponíveis em dois lados do salão, dividida a equipe uma para cada escada. Os mosntros no trajeto das escadas devem ser mortos ao mesmo tempo. Ao destruir o núcleo, a destruição dos mundos será interrompida.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades de boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ira Mecânica&#039;&#039;&#039;: Mi Sin usa um ataque de massa frontal (setor vermelho), que apenas o Bárbaros pode sobreviver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tela de fogo:&#039;&#039;&#039; Projéteis de fogo caem no campo de batalha, causando dano letal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Absorção de energia:&#039;&#039;&#039; Mi Sin captura 3 personagens . Eles estão nas plataformas, você pode subir as escadas até eles. Os heróis restantes precisam salvar seus companheiros de equipe em 30 segundos , matando a Engrenagem de Encadernação . O mecanismo de algemas tem o efeito de reduzir o dano recebido a uma distância de 8 metros ou mais.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mecanismo de algemas.png|centro|237x237px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Destruição de mundos&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mi Sin torna-se invulnerável . Em ambos os lados há escadas que levam para cima. Todo o campo de batalha começa a se encher de lava. As escadas são protegidas por pequenos mecanismos . O esquadrão precisa se dividir e trabalhar em conjunto para quebrar os mecanismos, abrindo caminho para o Núcleo Mecânico. Ao destruir o núcleo, a destruição dos mundos será interrompida.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Destruicao de mundos.png|centro|754x754px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yuan ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Causa 40k de dano ao alvo a cada 4 acertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades de chefe no local central&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe em Quatro Direções:&#039;&#039;&#039; Ataca em um cone de 180° em quatro direções, causando dano. Reduz o poder de ataques físicos e mágicos (1 pilha reduz para 50%, 2 pilhas para 100%). O debuff não pode ser dissipado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dica: o ataque sempre ocorre no sentido horário e começa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;pelo leste. Afaste-se deste lado do mundo com antecedência!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perdição Mundial:&#039;&#039;&#039; A zona vermelha causa alto dano a todos os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Coleira de almas:&#039;&#039;&#039; inflige paralisia de 90° em todos os personagens no setor azul por 15 segundos.&amp;lt;blockquote&amp;gt;Concentre-se nas inscrições na tela, pois ela estará avisando o próximo ataque. O sistema é parecido com Armagedom da dusk 4-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Consciência da Lealdade&#039;&#039;&#039;: causa dano letal massivo em uma área, exceto na zona segura branca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conscientização da Polidez&#039;&#039;&#039;: Causa dano letal massivo na zona vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Conscientização da Prudência&#039;&#039;&#039;: mata personagens parados.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Provas da Escola do Fogo&#039;&#039;&#039; – &#039;&#039;&#039;ATENÇÃO AQUI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os modos com mecânica aparecem com 80/50/30% de saúde, Yuan Que entra em meditação e fica imune a danos, neste momento os personagens precisam passar por vários testes com os Guardiões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes do início da luta contra o chefe, selecione três pares para teste. Cada casal só pode passar em UM teste. (Evite duplas com tanker e suporte, dê preferencia a classes com dano).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tarefa da dupla escolhida :&#039;&#039;&#039; matar a esfera, observando todas as regras da tabela e evitando a armadilha. Para entrar na sala da esfera um dos jogadores da dupla deve falar com o NPC que irá aparecer, pegue a missão. Ao entrar na sala uma esfera irá aparecer ela poderá ser na cor vermelha, branca ou verde. Cada esfera possui uma regra que a dupla deve seguir para não sofrer penalidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se algum dos dois personagens da sala de teste tiver mais de três penalidades, o chefe sairá da batalha.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mecanismo.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tarefa dos membros do grupo é matar Espíritos Inferiores para aumentar o tempo, os espíritos irão aparecer no salão e todos devem ser destruídos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tempo alocado para concluir os testes é de 90 segundos (a cada 30 segundos, Yuan Que avisará). Se você não matar os Espíritos Inferiores, o teste terminará antes do tempo e o chefe sairá da batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante os testes, os personagens não morrem, mas recebem uma penalidade (que pode ser conferida no chat do sistema).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Depois de concluir o teste com sucesso, 4 reflexões de Yuan Que aparecerão no corredor central. Um dos que participaram do teste receberá uma dica sobre qual reflexo matar.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teste final&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a fase final, Yuan Que convoca 10 orbes confucionistas para serem desenterrados em &#039;&#039;&#039;25 segundos&#039;&#039;&#039; (todos devem cavar as esferas). Após bem-sucedido, uma bolha protetora aparecerá acima do chefe, na qual todos os heróis devem entrar para evitar o desastre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em caso de falha, todos os personagens sofrerão dano fatal, o progresso será reiniciado e a batalha começará novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shui Ling ==&lt;br /&gt;
Esse boss se assemelha muito ao primeiro boss da Ilha dos Cavaleiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal. Shui Ling causa 50k de dano ao seu alvo a cada 4 acertos. A gama de habilidades das classes que usam habilidades corpo a corpo também aumentou significativamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: antes do início da batalha do chefe, espalhe-se pelo campo de batalha com antecedência para que no futuro haja 2-3 personagens em cada setor. Tente não ficar sob o boss, porque você pode ficar preso em seu lugar. É impossível pular a barreira que divide o campo de batalha em 4 setores usando as habilidades do assassino, guerreiro, bárbaro e guardião. Se você estiver em um setor estrangeiro, receberá dano fatal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta com Shui Ling, você encontrará as seguintes mecânicas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seis venenos de cura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 vezes por batalha, Shui Ling inflige veneno em todos os membros do grupo e invoca ervas curativas que podem removê-lo. Neste ponto, o campo de batalha é dividido em 4 setores, cada um contendo um tipo de erva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para uma passagem bem-sucedida, você precisa remover o veneno em 35 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover o veneno, você precisa de 2 tipos de ervas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personagens que não foram dissipados pelo veneno recebem dano letal .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para jogar grama em um aliado, selecione-o como alvo e clique no ícone que aparece. A erva não pode ser aplicada a você mesmo .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você aplicar grama em um aliado que não é para sua raça, ele morrerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personagens que tiveram o veneno dissipado ou sobreviveram por meio do uso de habilidades semelhantes a enganar a morte , ganham o efeito de aumentar o dano contra o chefe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o estágio, uma dica aparecerá para ajudá-lo a espalhar corretamente a erva curativa:&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bufss plantas.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flora desenfreada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em uma direção aleatória, Shui Ling pode lançar ‘alvoroço Flora’, que causa 30k de dano programado em um semicírculo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;O Redemoinho Tóxico&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
de Shui Ling causa dano frontal na direção de seu alvo que apenas um Bárbaro pode sobreviver .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Redemoinho toxico.png|centro|449x449px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flores Venenosas e Fonte do Vazio Uma Fonte do Vazio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparece sob o chefe, flores venenosas começam a crescer no campo de batalha, que espalham o vazio . As flores devem ser destruídas em 20 segundos , caso contrário, elas florescerão e receberão um efeito de redução de dano e causarão danos aos inimigos em um raio de 8 metros. As flores desabrochando também possuem um debuff que bloqueia o uso de habilidades de metamorfose, cura e suporte. Flores desabrochando e venenosas geram novas flores aos pés do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Flores venenosas.png|centro|semmoldura|471x471px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Che Xin ==&lt;br /&gt;
Investigue os locais de nascimento das feras da floresta (veja o mapa abaixo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aloque 4 pessoas responsáveis ​​pelo crescimento das árvores . Eles devem simultaneamente matar as bestas das árvores e relatar informações sobre as bolas emergentes. É dado MUITO pouco tempo para isso , então os responsáveis ​​precisam saber para onde correr;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo no início, por conveniência, qualquer pessoa pode coletar imediatamente a Maçã Dourada . Mais detalhes abaixo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Resumo: ===&lt;br /&gt;
Essa sala precisa de atenção e velocidade. Nunca deixe o boss sozinho ou ele resetará. Sempre mate os mobs que aparecerem para evitar problemas. Para ter mais agilidade passe pelos portais azuis do mapa que concedem corrida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* As bestas das arvores devem ser mortas ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* Ao matar as bestas das arvores nascerão esferas em ordens diferentes, siga a sequência de nascimento para matar a certa. Recomendado uso de TS ou Discord para saber corretamente qual matar primeiro.&lt;br /&gt;
* A maçã dourada tira o imune do boss, elas nascem espalhadas no mapa e qualquer um pode cavar, cuidado ao cavar pois um mob nascerá ao lado e pode causar hk. Para usar a maça no Boss pegue seu Target e use a ação.&lt;br /&gt;
* Os portais de aceleração ajudam para correr pelo mapa.&lt;br /&gt;
* O Bárbaro precisa manter o Boss sob controle. &#039;&#039;&#039;Importante:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;O chefe sairá da batalha se não houver pelo menos um personagem por perto&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* No mapa mostra onde pode ser possível que nasce as maçãs douradas.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Caminhos.png|centro|semmoldura|691x691px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Informações gerais&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
O boss não ataca primeiro e tem três buffs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Espírito Despedaçado&#039;&#039;&#039; – Causa 60k de dano ao alvo a cada 4 acertos , ignorando a defesa;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caminho Espinhoso&#039;&#039;&#039; – Um entrelaçamento de raízes com espinhos causa dano aos personagens pegos nele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Habilidades do Boss&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe de videira&#039;&#039;&#039;: Che Xin usa galhos em um setor, infligindo grandes danos ao bárbaro e matando outros personagens. Após 30% de saúde, dois setores aparecem.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golpe da videira.png|centro|semmoldura|549x549px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Puro veneno&#039;&#039;&#039; Che Xin emite uma aura de plantas podres que envenena personagens próximos e absorve seus efeitos de cura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rizoma&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Che Xin invoca Rizomas ao seu redor . Se eles não forem mortos a tempo, eles darão grilhões de árvore e Paralisia aparecerá em um personagem aleatório .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rizoma.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cana podre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta do chefe, 1 Cana podre aparecerá de vez em quando . Possui uma aura negativa que causa 10% de dano aos personagens a cada segundo. Com o tempo, sua aura aumenta. É possível destruir a cana podre com a ajuda da Maçã Dourada .&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Cana podre.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maçã Dourada&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que o personagem cavar uma maçã, Impotência (duração 2 minutos) e Intoxicação (duração 20 segundos) aparecem nela. A própria maçã pode ser usada em 40 segundos. Pode haver um papa-moscas ao lado da maçã , que mata o personagem. Um personagem com impotência não pode desenterrar uma maçã. Caso contrário, o personagem morrerá e a maçã desaparecerá.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Maça dourada.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Importante: Se a besta da árvore não aparecer, a esfera ainda aparecerá em seu lugar! É importante que os jogadores estejam nos 4 lugares onde elas nascem mesmo que não apareçam pois a esfera colorida aparecerá.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bestas da árvore&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o estágio, bestas da árvore aparecerão no vale . Eles têm um buff que reduz o dano recebido de um ataque corpo a corpo normal e um buff que reduz o dano direto recebido a uma distância de mais de 8 M. Existem 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Três deles aparecerão aleatoriamente durante o teste. Sua aparência será escrita para personagens aleatórios em &#039;&#039;&#039;mensagens privadas&#039;&#039;&#039; e posteriormente no &#039;&#039;&#039;chat principal&#039;&#039;&#039;. as bestas das árvores devem ser mortas ao mesmo tempo, o tempo máximo entre mortes é de 10 segundos. Depois de matar as bestas com sucesso, as esferas aparecerão em seus lugares : azul , verde , amarelo , vermelho.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Besta das arvores.png|centro|semmoldura|647x647px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao mesmo tempo, o chefe gerará 4 brotos venenosos de cores semelhantes. A ordem em que as esferas nascerem nos lugares das Bestas das Árvores indica em que ordem os brotos devem ser atingidos. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(essa mecânica é semelhante as esferas da DG 99 Borubudur onde é necessário cavar as cores para o metamorfo do tempo)&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Ou seja, se a esfera azul nascer primeiro e a vermelha em segundo mate o broto azul primeiro e o vermelho em segundo e assim por diante&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. Se a ordem for quebrada, o botão podre amadurecerá mais cedo e matará todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANTE: Se a besta da árvore não aparecer, a esfera ainda aparecerá em seu lugar! É importante que os jogadores estejam nos 4 lugares onde elas nascem mesmo que não apareçam pois a esfera colorida aparecerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Broto podre&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O broto podre aparece próximo ao boss quando restam 40 segundos. Ele é imune a danos. Se durante esse período as condições não forem atendidas, ela florescerá e matará todos no local. O tempo restante pode ser visto na barra de saúde.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Broto podre.png|centro|semmoldura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o limite de saúde de Che Xin cai para 60% e 30% , ela se torna invulnerável e não atacará os personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste momento, 7 Caniços apodrecidos aparecem . Para aqueles que cavaram maçãs antes deste teste, a impotência se dissipa. É necessário desenterrar as Maçãs Douradas e destruir os Juncos Apodrecidos. &#039;&#039;&#039;Pelo menos um personagem deve permanecer perto do chefe.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também neste momento, 4 lótus preto aparecem . A cada 10 segundos, eles restauram a saúde de Che Xin, então precisam ser destruídos o mais rápido possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de passar no teste, a impotência se dissipa novamente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Pedras_M%C3%A1gicas&amp;diff=4686</id>
		<title>Pedras Mágicas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Pedras_M%C3%A1gicas&amp;diff=4686"/>
		<updated>2024-11-19T14:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedras Mágicas&#039;&#039;&#039; (também chamadas de &amp;quot;Gemas&amp;quot; ou simplesmente de &amp;quot;Pedras&amp;quot;) são itens especiais que dão atributos diretos ao personagem. Essas Pedras são colocadas nos espaços liberados em seus Equipamentos em Geral, com exceção dos Anéis e Livros que não possuem slots possíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pedras e seus Atributos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em primeiro lugar, precisamos dizer que existem Pedras que podem só podem ser colocadas em [[Armaduras]] e [[Armas]], já outras só podem ser colocadas em [[Acessórios|Colares e Ornamentos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para as [[Armaduras]] e [[Armas]] temos 12 gêneros diferentes de Pedras, cada um com atributos e possibilidades de elevar-se os seus níveis para atributos ainda superiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos elencar quais atributos dão cada gênero para [[Armaduras]] e [[Armas]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grupo 01: Pedras Elementais&#039;&#039;&#039; → São Gemas que dão atributos de acordo com um elemento.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Jade Branca&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Gema que aumenta sua defesa elemental de &#039;&#039;&#039;Metal&#039;&#039;&#039; quando colocada em [[Armaduras]] e amplifica seu Ataque Mágico em [[Habilidades]] que usam esse elemento quando colocada em [[Armas]]. Vai do nível 01 ao 12.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Jade Verde&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Gema que aumenta sua defesa elemental de &#039;&#039;&#039;Madeira&#039;&#039;&#039; quando colocada em [[Armaduras]] e amplifica seu Ataque Mágico em [[Habilidades]] que usam esse elemento quando colocada em [[Armas]]. Vai do nível 01 ao 12.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Jade Negra&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Gema que aumenta sua defesa elemental de &#039;&#039;&#039;Água&#039;&#039;&#039; quando colocada em [[Armaduras]] e amplifica seu Ataque Mágico em [[Habilidades]] que usam esse elemento quando colocada em [[Armas]]. Vai do nível 01 ao 12.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Jade Vermelho&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Gema que aumenta sua defesa elemental de &#039;&#039;&#039;Fogo&#039;&#039;&#039; quando colocada em [[Armaduras]] e amplifica seu Ataque Mágico em [[Habilidades]] que usam esse elemento quando colocada em [[Armas]]. Vai do nível 01 ao 12.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Jade Amarelo&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Gema que aumenta sua defesa elemental de &#039;&#039;&#039;Terra&#039;&#039;&#039; quando colocada em [[Armaduras]] e amplifica seu Ataque Mágico em [[Habilidades]] que usam esse elemento quando colocada em [[Armas]]. Vai do nível 01 ao 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grupo 02: Pedras Não-Elementais&#039;&#039;&#039; → São Pedras que dão atributos não necessariamente elementais.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra Vermelha Ardente&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Pedra que aumenta sua defesa &#039;&#039;&#039;Física&#039;&#039;&#039; quando colocada em [[Armaduras]] e eleva seu Ataque &#039;&#039;&#039;Físico&#039;&#039;&#039; se alocada em [[Armas]]. É possível aumentá-la até o nível 12.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra das Nuvens&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Pedra que aumenta sua defesa &#039;&#039;&#039;Mágica&#039;&#039;&#039; em geral quando colocada em [[Armaduras]] e eleva seu Ataque &#039;&#039;&#039;Mágico&#039;&#039;&#039; se alocada em [[Armas]]. É possível aumentá-la até o nível 12.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra Verde-Escura&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Pedra que aumenta seu &#039;&#039;&#039;MP&#039;&#039;&#039;  tanto quando colocada em [[Armaduras]] como em [[Armas]]. É possível aumentá-la até o nível 12.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra Amarela&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Pedra que aumenta seu &#039;&#039;&#039;HP&#039;&#039;&#039; tanto quando colocada em [[Armaduras]] como em [[Armas]]. É possível aumentá-la até o nível 12.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra Afiada&#039;&#039;&#039; → É um gênero de Pedra que aumenta sua &#039;&#039;&#039;Esquiva&#039;&#039;&#039; quando colocada em [[Armaduras]] e eleva seu &#039;&#039;&#039;Acerto&#039;&#039;&#039; se alocada em [[Armas]]. É possível aumentá-la até o nível 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grupo 03: Pedras Especiais&#039;&#039;&#039; → São Pedras Mágicas que dão atributos muito especiais e são mais difíceis de se encontrar. Vamos citar somente duas, mas existem mais:&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Diamantes de Nível de Defesa&#039;&#039;&#039; → Possuem até 3 níveis e são raros, dão, com seu nome diz, o atributo &amp;quot;Nível de Defesa&amp;quot; independente de onde são colocados ([[Armas]] e [[Armaduras]]). São bastante cobiçados.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Diamantes de Nível de Ataque&#039;&#039;&#039; → Possuem até 3 níveis e são raros, dão, com seu nome diz, o atributo &amp;quot;Nível de Ataque&amp;quot; independente de onde são colocados ([[Armas]] e [[Armaduras]]). São bastante cobiçados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já para os [[Acessórios|Colares e Ornamentos]] admitem-se colocar Pedras Mágicas específicas e diferentes do caso anterior. Possuem 5 gêneros básicos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Grupo 04: Pedras de [[Acessórios|Colares e Ornamentos]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra Luminosa&#039;&#039;&#039; → São Gemas da Alma que ampliam diretamente sua defesa física. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra da Inundação&#039;&#039;&#039; → São Gemas da Alma que ampliam diretamente sua defesa mágica. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra de Sangue&#039;&#039;&#039; → São Gemas da Alma que ampliam diretamente seus pontos em Constituição. &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedra da Clareza&#039;&#039;&#039; → São Gemas da Alma que ampliam diretamente seu Espírito.&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;Pedras Especiais&#039;&#039;&#039; → São Gemas da Alma parecidas com os Diamantes, possuindo dois tipos. Um que eleva diretamente seus Níveis de Ataque e o outro seus níveis de Defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 O conteúdo acima é só um resumo, por favor consulte a tabela geral de Pedras para ver pedra por pedra: [[Tabela de Pedras Mágicas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grade de Equipamentos x Níveis das Pedras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt; &amp;quot;A Grade é o nível que corresponde um grupo de Equipamentos no Jogo&amp;quot; &amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como você bem já sabe, os Equipamentos têm níveis e com as Pedras Mágicas não poderia ser diferente. As Gemas possuem níveis indicados em seu descrição, como indica a imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ExemploPedraNivel.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa informação é importante, pois aponta qual o nível do Equipamento mínimo é exigido pela Pedra para que possa ser colocada. Então, por exemplo, se uma Pedra for de nível 11, a Grade do equipamento deverá ser no mínimo 11 ou superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evolução Mineral: Aumente o Poder das Pedras ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode evoluir suas Pedras, caso ainda não tenha atingido o potencial máximo delas, a partir da Alquimia. Esse procedimento exige outras Pedras de mesmo tipo para que juntas possam formar uma de nível superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Exemplo: Para evoluir uma Pedra de Nível 01 para o Nível 02 são necessários três Pedras de Nv. 01 para concluir o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, os NPC&#039;s que fazem esse processo são os Alquimistas para as Pedras de [[Armas]] e [[Armaduras]] e o Wang Cai para as Pedras de [[Acessórios|Colares e Ornamentos]]  e diferentemente do Artesanato, do Fármaco, da Ferraria e da Alfaiataria, você não precisa possuir uma Maestria/Profissão específica e evoluída para evoluir suas Pedras.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pedras Mágicas: Superiores ==&lt;br /&gt;
Após a expansão Melodia Abissal, as pedras mágicas de Nível de Ataque e Defesa (Esquipamentos e Jóias) receberam novos níveis e atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Sabedoria&#039;&#039;&#039; +4 Nível Ataque + 2 Nível Defesa (Equipamento e Arma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Força&#039;&#039;&#039; +4 Nível de Defesa +2 Nível de Ataque (Equipamento e Arma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra do Despertar&#039;&#039;&#039; +4 Nível de Ataque +2 Nível de Defesa (Ornamento e Colar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedra da Majestade&#039;&#039;&#039; +4 Nível de Defesa + 2 Nível de Ataque (Ornamento e Colar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como forjar as Novas Pedras da Alma Superiores ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pedras superiores.png|esquerda]]&lt;br /&gt;
Para forjar as novas pedras você precisa dos seguintes itens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pedras de Equipamento:&#039;&#039;&#039;[[Arquivo:Transmutação de gemas Voyper.webp|direita|425x425px]]Pode ser forjado em qualquer NPC Alquimista através da opção “Combinar”, na aba “V”.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Requisitos:&#039;&#039;&#039; 18  Pedra da Harmonia , 1  Pedra do Demônio e 1  Pedra da Serenidade &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pedras de Ornamento/Colar:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser forjado em qualquer NPC Wang Cai através da opção “Negociação, na aba “Pedra”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Requisitos:&#039;&#039;&#039; 18  Pedra da Harmonia , 1  Pedra de Yan Luo e 1  Pedra de Montanha .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem duas maneiras de se conseguir a  Pedra da Harmonia , utilizada na forja das novas pedras. É possível transmutar outras pedras nos NPCs Alquimistas ou no NPC Voyper, o Transmutador e obter a  Pedra da Harmonia com 1% de chance a cada tentativa, ou forjar 1  Pedra da Harmonia no NPC Alquimista usando 100  Fragmento da Pedra da Harmonia que podem ser obtidos com 99% de chance nos resultados de cada tentativa de transmutação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao escolher a opção de transmutação, o jogador “desmontará as pedras” para tentar obter  Pedra da Harmonia , ou seus Fragmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;Transmutação e Fragmentos&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transmutação:&#039;&#039;&#039; Ao escolher a opção de transmutação, o jogador “desmontará as pedras” para tentar obter  Pedra da Harmonia ou seus Fragmentos.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forja:&#039;&#039;&#039; Quanto maior o Nível da Pedra, maiores as chances de forjar a  Pedra da Harmonia . Caso não obtenha sucesso, use os Fragmentos para forjar a  Pedra da Harmonia . São necessários 100  Fragmento da Pedra da Harmonia para forjar uma Pedra. Cada pedra fornece uma quantidade de resultados diferente. Por exemplo, a  Pedra do Demônio oferece 90 resultados para conseguir a  Pedra da Harmonia ou seus Fragmentos, enquanto a  Pedra da Serenidade oferece 63 resultados para conseguir a  Pedra da Harmonia ou seus Fragmentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conversão de Pedras na Administradora de Trocas ===&lt;br /&gt;
Quem já possui as pedras nos equipamentos pode transformá-las na Administradora de Trocas, na opção Conversão &amp;gt; Transformar.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Conversao adm de trocas.png|direita|471x471px]]&lt;br /&gt;
Para transformar as Pedra do Demônio em Pedra da Sabedoria ou para transformar a Pedra da Serenidade &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
em Pedra da Sabedoria equipadas na Arma serão necessários 120  Cristal da Alma e 18.000.000 Moedas,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Para transformar as  Pedra do Demônio em  Pedra da Sabedoria são necessários:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6  Cristal da Alma&lt;br /&gt;
* 18  Pedra da Harmonia&lt;br /&gt;
* 1  Pedra da Serenidade&lt;br /&gt;
* 18.000.000 Moedas de Prata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Para transformar as  Pedra da Serenidade em  Pedra da Força são necessários:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6  Cristal da Alma&lt;br /&gt;
* 18  Pedra da Harmonia&lt;br /&gt;
* 1  Pedra do Demônio&lt;br /&gt;
* 18.000.000 Moedas de Prata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Para transformar as  Pedra de Yan Luo em  Pedra do Despertar são necessários:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6  Cristal da Alma&lt;br /&gt;
* 18  Pedra da Harmonia&lt;br /&gt;
* 1  Pedra de Montanha&lt;br /&gt;
* 18.000.000 Moedas de Prata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Para transformar as  Pedra de Montanha em  Pedra da Majestade são necessários:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6  Cristal da Alma&lt;br /&gt;
* 18  Pedra da Harmonia&lt;br /&gt;
* 1  Pedra de Yan Luo&lt;br /&gt;
* 18.000.000 Moedas de Prata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Informações Gerais}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Transmuta%C3%A7%C3%A3o_de_gemas.png&amp;diff=4685</id>
		<title>Arquivo:Transmutação de gemas.png</title>
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		<updated>2024-11-19T14:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Transmutação de gemas&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<title>Arquivo:Transmutação de gemas Voyper.webp</title>
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		<updated>2024-11-19T13:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Transmutação de gemas Voyper&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Conversao_adm_de_trocas.png&amp;diff=4683</id>
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		<updated>2024-11-19T13:54:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Conversao adm de trocas&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Pedras_superiores.png&amp;diff=4682</id>
		<title>Arquivo:Pedras superiores.png</title>
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		<updated>2024-11-19T13:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pedras superiores&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Teletransporte&amp;diff=4681</id>
		<title>Teletransporte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Teletransporte&amp;diff=4681"/>
		<updated>2024-11-19T13:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem diversas formas de se locomover dentro de Pan Gu. Seja para fazer missões ou só fazer uma visita ao crush, é sempre bom estar por dentro de todas as formas que o jogo oferece para se teletransportar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os NPCs Teleportadores de Pangu e de Quedanunca podem transportar personagens entre regiões, assim como para o Reino do Norte. O teleporte é realizado através de missões de cor verde.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa de teletransporte.webp|esquerda|568x568px]]&lt;br /&gt;
O NPC Woyo, Mensageira do Tempo, pode levar os personagens para o Vale Celestial, Paraíso, Inferno, Morai e para o Mundo Primitivo. Antes, esse NPC só permitia que o jogador teleportasse o personagem apenas para Morai e para o Mundo Primitivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há áreas de teletransporte que parecem portais amarelos ao utilizar os itens  Pedra do Teleporte Tempestuoso e  Pedra do Teleporte Relâmpago . Esses portais estão marcados no mapa com um ícone em forma de vórtice azul. Eles conectam as Terras Ocidentais e o Mundo Primitivo, a Cidade dos Dragões e o Vale Celestial, além da Vila Elíseo e Morai.[[Arquivo:TeleportadoraExemplo.png|right|550px|thumb|Teleportadora da [[Cidade de Tellus]]|link=]]Se um personagem fizer parte de uma das Associações do Reino do Norte e usar a  Pedra do Teleporte Tempestuoso ou  Pedra do Teleporte Relâmpago para se teleportar ao Reino do Norte, ele será transportado para a base de sua Associação. Caso o personagem não seja membro de nenhuma das Associações do Reino do Norte, ele será transportado para a Cidade do Dragão Norte, permitindo que entre em uma das Associações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao retornar do Reino do Norte para PanGu, o personagem voltará ao local de onde se teletransportou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Teleportador ==&lt;br /&gt;
Localizado em todas as cidades, este NPC permite que você se teleporte dentro do mapa em que seu personagem se encontra. Ou seja, se você está no mapa principal, os teleportadores das cidades localizadas nele permitirão que você se teleporte apenas dentro deste mapa. A mesma coisa acontece com os teleportadores de [[Morai]], [[Mundo Primitivo]] e [[Estepes de Ao Run]], por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para utilizá-los, é necessário pagar uma pequena taxa em moedas e isso vai variar de acordo com o lugar para onde você está se teleportando, porém a faixa de valor é entre 200 e 8.000 moedas. Além disso, para que você vá para determinado local, o ponto de teletransporte deve estar liberado. Isto é obtivo de duas maneiras: indo ao local com outro meio de locomoção (voando, por exemplo) ou através da aquisição do Atlas Geográfico, item que libera todos os pontos de todos os mapas. Se o seu personagem é novo, se ganha esse item conforme se vai subindo de níveis. Porém, se é mais antigo, o item pode ser adquirido na [[Loja de Gold]] ou na Loja de GOLD de evento. É baratinho e bem prático!&lt;br /&gt;
[[Arquivo:SinodeTeleporteRoxo.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
=== Sino de Teletransporte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na opção de teletransportar pelo NPC, existem rotas previamente definidas. Dependendo do lugar para onde se quer ir, não há caminho direto e será preciso passar por diversas cidades até chegar ao local desejado. Para facilitar esta locomoção, foi criado do Sino do Teleporte. Ele pode ser conseguido em sua versão temporária quando o personagem chega ao nível 100 ou adquirido na [[Loja de Gold]] em sua versão permanente.[[Arquivo:SinodeTeleporteDourado.png|right|link=]]Com o Sino do Teleporte é possível ir diretamente para o ponto desejado, sem fazer essas “escalas” em cidades da rota, otimizando o tempo gasto em teletransporte. Apesar disso, a taxa cobrada será a mesma que seria paga sem a utilização do Sino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal da Cidade (Habilidade) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O portal da cidade é uma habilidade inerente a todos os personagens, ou seja, ela já está aprendida quando o personagem é criado. Usando esta habilidade, o personagem é teleportado para a cidade mais próxima do local onde ele se encontra. Em seu modo original, a conjuração dura 10 segundos e a espera para utilizá-lo novamente é de 1 hora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta habilidade pode ser utilizada com runas e, dependendo da cor da runa que utilizar, mudará seus efeitos, podendo reduzir a conjuração ou até mesmo zerar o tempo de espera, dependendo do efeito desejado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Teleporte do Clã ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso o clã que seu personagem está possua algum território na [[Guerra Territorial (TW)]] do servidor, há a possibilidade de teletransportar diretamente para aquele território sem pagar nenhuma taxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isto, é necessário abrir o mapa da [[Guerra Territorial (TW)]] (aperte a tecla M e depois clique no botão “Territórios”) e clicar em cima do território pertencente ao clã que deseja se teleportar. Abrirá uma janela para confirmação do teletransporte com a localização para onde se quer ir. Para confirmar, é necessário apenas clicar no botão “Teletransporte”. Porém esta função conta como uso da habilidade Portal da Cidade, ou seja, todas as limitações também estão inclusas, como a conjuração e o tempo de espera para novo uso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portal da Cidade (Item consumível) ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PortaldaCidadeItem.png|right|70px|link=]]&lt;br /&gt;
Item que cumpre o mesmo papel da habilidade de mesmo nome e teleporta o personagem para a cidade mais próxima ao local em que ele se encontra. É um item consumível e pode ser adquirido completando missões e na [[Loja de Gold]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao contrário da Pedra de Teleporte, é possível utilizá-lo em modo de ataque, porém existe a possibilidade de sua conjuração ser cancelada conforme seu personagem é atacado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pedra de Teleporte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pedra de Teleporte.png|right|80px|link=]]Item consumível que teleporta o personagem para qualquer ponto dentro do mapa principal de Pan Gu. Pode ser utilizado dentro de instâncias e em outros mapas, mas apenas para os pontos dentro do mapa principal, desde que o ponto em questão esteja aberto pelo personagem conforme foi falado no item 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é possível utilizá-la em modo de ataque e é adquirida na [[Loja de Gold]] ou em trocas na Administradora de Trocas ou com soldo dentro da base do clã. O tempo de espera é equivalente ao uso de poções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pedra Perfeita do Teleporte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possui função similar a Pedra do Teleporte, mas com esta pedra é possível se teleportar para qualquer mapa do jogo, seja ele o principal, [[Morai]], [[Estepes de Ao Run]], [[Mundo Primitivo]], [[Vale Celestial]] ou o céu e o inferno. Assim que utilizada, se escolhe o mapa para onde quer teleportar e para qual ponto do mesmo se quer ir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é possível utilizá-la em modo de ataque e é possível adquiri-la na [[Loja de Gold]] e [[Sistema de Transmutação|em trocas no NPC Voyper, o Transmutador.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pedra da Terra do Sonho ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Pedra Perfeita do Teleporte.png|right|85px|link=]]&lt;br /&gt;
Este é um NPC que tem como função teleportar o personagem para a entrada ou o início de instâncias. Assim como o NPC Teleportador, é necessário pagar uma taxa para que isto aconteça e ela é bem maior, uma vez que dá a comodidade de ir para uma instância com tanta facilidade. Sua taxa varia entre 5.000 e 50.000 moedas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os destinos são abertos conforme o cultivo e o nível do personagem para acessá-los. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sentimentos de Pouca Distância ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exclusivo para casais, esta é uma habilidade adquirida nos pacotes [[Arquivo:Anel de Noivado de Diamante.png|28px|link=]] Anel de Noivado de Diamante e [[Arquivo:Borboleta de Casamento.png|28px|link=]] Borboleta de Casamento, que são trocados pela Doce Lembrança, item de recompensa das quests de casal. Para conseguir esses pacotes, são necessários no mínimo 300 [[Arquivo:Doces Lembranças.png|28px|link=]] Doces Lembranças, o que demanda um bom tempo de quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para os perseverantes que fazem cerca de cinco meses de quests diárias, a recompensa é excelente: a habilidade te teletransporta diretamente para o seu amado, desde que seja dentro do mapa principal. Ou seja, ela não funciona em mapas como o [[Mundo Primitivo]], [[Morai]] ou [[Estepes de Ao Run]]. Ainda assim é excelente para aqueles momentos em que a saudade aperta ou que você quer apenas teleportar sem gastar e todos os seus outros recursos já se esgotaram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A conjuração demora 10 segundos e a espera para utilizá-la novamente é de 30 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teleporte do Sistema de Coroa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema de Coroa possibilita ao usuário de Coroa nv. 4 (Marfim) em diante teletransportar-se para outros locais do [[Crisol de Jade (Mapa Comum)]], mas claro, para qualquer local, ou seja, você não vai aparecer ao lado de um NPC de teletransporte como é no caso da Pedra de Teleporte. Você pode escolher o local exato em que quer aparecer, basta ter as coordenadas do local. Entretanto, o sistema é limitado e você precisa adquirir ponto de teleporte para telar. A cada ponto, você tem direito a um tele.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BandeiraTeleCoroa.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
=== Pontos de Teleporte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você já tenha a Coroa nv. 4 (Marfim) ou superior, compre uma &amp;quot;Ordem do Céu&amp;quot; que você preferir. Existem algumas com mais e menos pontos. Após comprar, vá ao seu inventário e use-a clicando com o botão lado direito do mouse para ganhar os pontos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, você precisa ajustar o Painel de Teleporte para sair telando por aí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Painel de Teleporte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já com os pontos, clique &amp;quot;E&amp;quot; em seu teclado para abrir a Janela de Ações. Procure então a opção [[Arquivo:Teleporte.png|link=]] Teleporte e clique-na. Um novo painel abrir-se-á para você para você adicionar informações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:PainelTeleCoroa.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BandeiraTeleCoroa1.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
Observe que nessa Interface desse Painel, há algumas informações que precisam ser observadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Capacidade&#039;&#039;&#039; → Diz quantos pontos de teletransporte você tem direito de deixar registrados.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pontos&#039;&#039;&#039; → Apresenta quantos pontos você ainda tem para telar.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Registrar&#039;&#039;&#039; → Abre uma janela para você digitar as coordenadas do local-alvo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Renomear&#039;&#039;&#039; → Permite que você mude as coordenadas de um local já registrado.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Excluir&#039;&#039;&#039; → Remove uma coordenada registrada.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Teleportar&#039;&#039;&#039; → É a própria ação de requer ser telado.&lt;br /&gt;
::*&#039;&#039;&#039;Teleportar sem confirmação&#039;&#039;&#039; → É ação de ignorar o aviso antes do teleporte. Marque essa opção caso queira essa ação[[Arquivo:BandeiraTeleCoroa2.png|right|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Observações ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nem todos os locais do mapa comum são permitidos para esse sistema, como, por exemplo: Zonas Fechadas.&lt;br /&gt;
*Lagos e oceanos não permitem teleporte.&lt;br /&gt;
*A opção não pode ser usada a todo tempo, pois existe um período de espera.&lt;br /&gt;
*Caso você tente telar para um local não permitido ou inadmitido pelo sistema, o personagem será telado automaticamente para o local de origem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Informações Gerais}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Mapa_de_teletransporte.webp&amp;diff=4680</id>
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		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Mapa_de_teletransporte.webp&amp;diff=4680"/>
		<updated>2024-11-19T13:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mapa de teletransporte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Bardo&amp;diff=4678</id>
		<title>Bardo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikipw.com.br/index.php?title=Bardo&amp;diff=4678"/>
		<updated>2024-10-29T15:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Criou página com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;O oceano está calmo e o caminho está aberto. O que há no futuro sem limites? Quem sabe…&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;Anseio pela minha terra natal à noite e ao amanhecer fico na porta…&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;Eu olho – o dragão está enrolado ao longe, um mensageiro dos ancestrais.&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;Esse é um bom sinal, prometido uma vez.&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;O dragão dorme profundamente e respira uniformemente. Parece muito um sonho tornado realidade.&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;Esculpi uma cítara em jade. E afiou a espada. O que isso significa?&amp;#039;&amp;#039;...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;O oceano está calmo e o caminho está aberto. O que há no futuro sem limites? Quem sabe…&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Anseio pela minha terra natal à noite e ao amanhecer fico na porta…&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Eu olho – o dragão está enrolado ao longe, um mensageiro dos ancestrais.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Esse é um bom sinal, prometido uma vez.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;O dragão dorme profundamente e respira uniformemente. Parece muito um sonho tornado realidade.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Esculpi uma cítara em jade. E afiou a espada. O que isso significa?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;A melodia da cítara e a arte da esgrima, juntamente com o sopro do Gungun enterrado e a sabedoria do Dragão Branco, fizeram dos Abissais as pérolas mais brilhantes do Mar do Desconhecido. Eles sempre se lembram das instruções de seus ancestrais, sem esquecer suas raízes, e chamam seus parentes que dominam perfeitamente a espada Cítara de bardos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Barda.png|centro|656x656px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conhecendo a classe ===&lt;br /&gt;
Os Bardos são uma classe mágica da raça Abissal. Eles dominam os poderes do oceano, lançando feitiços de ataque poderosos em rajadas e evitando com maestria danos fatais. Além disso, os Bardos têm a habilidade de curar aliados e restaurar infinitamente a energia de suas Daimons.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Interface aba Abissais.png|centro]]&lt;br /&gt;
O Bardo é uma classe extremamente versátil, com grande potencial tanto em PVP quanto em PVE. Você pode adaptá-lo ao seu estilo de jogo e ainda assim manter uma contribuição significativa em qualquer situação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Representantes desta classe serão muito procurados em todas as DG atuais, pois, devido ao grande número de acertos por minuto, frequentemente ocupam as posições de liderança na classificação de danos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nas batalhas contra outros jogadores, os Bardos oferecem um suporte insubstituível ao esquadrão com seus feitiços de cura e a habilidade única de restaurar a energia das Daimons de seus aliados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A classe Bardo possui versões masculina e feminina. Todos os Bardos vêm com gráficos em alta definição, não existindo versões em edição padrão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Build: Full Inteligência&lt;br /&gt;
* Tipo de dano: Elemento Água&lt;br /&gt;
* Possuí habilidade que permite evitar grandes danos.&lt;br /&gt;
* Possuí habilidade de restaurar a energia da Daimon para o personagem e seus aliados.&lt;br /&gt;
* Buff para equipe que aumenta o dano de ataques críticos.&lt;br /&gt;
* Capacidade de curar a si mesmo e aos aliados. E também, proteja os aliados da morte ao receberem danos.&lt;br /&gt;
* Possuí habilidade semelhante a tranformação dos Sombrios, para um modo de ataque especial usando espada.&lt;br /&gt;
* Muitas habilidades que causam ataques explosivos.&lt;br /&gt;
* Uma condição especial que permite causar dano crítico em cada ataque.&lt;br /&gt;
* Não possuí buff que aumenta a defesa&lt;br /&gt;
* Não causa nenhum debuff negativo único sobre os oponentes.&lt;br /&gt;
* Efeitos de controle insuficientes.&lt;br /&gt;
* Existem poucas habilidades que causam danos fortes únicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipamento ==&lt;br /&gt;
Os Bardos utilizam equipamentos mágicos e devem focar em itens que aumentem sua defesa física. Apesar de serem especialistas em danos mágicos, possuem pouca resistência física, tornando essencial a escolha de itens que reforcem sua defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A arma dos Bardos é chamada de Cítara. Para otimizar a classe, é interessante investir em atributos de invocação, já que os Bardos realizam ataques seguidos e rápidos. Além disso, investir em dano crítico também é uma estratégia eficaz para maximizar o potencial de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades ==&lt;br /&gt;
Assim como os Sombrios, os Bardos podem assumir uma forma Transcendental, que libera habilidades específicas de ataque com a espada. Essa transformação proporciona ao Bardo uma gama adicional de habilidades poderosas, ampliando suas capacidades em combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Forma do Vazio, como é conhecida, é ativada ao usar a habilidade Ultimate. Quando ativada, o Bardo substitui sua Cítara por uma Espada Mágica, e apenas algumas habilidades específicas são liberadas no modo Vazio. A Ultimate do Bardo não só o torna imune a danos, como também aumenta significativamente o poder de seus ataques, permitindo-lhe causar muito mais dano aos inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema de notas é uma característica única do Bardo, representando seu conhecimento musical. Essas notas são acumuladas ao usar feitiços ofensivos. Quando o Bardo acumula 9 notas, todos os seus ataques se tornam críticos, maximizando seu potencial de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades de cura e suporte ==&lt;br /&gt;
Canção da Alvorada “DO”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A brisa da primavera acaricia; o orvalho da alvorada nutre o poder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cura os aliados, recuperando o HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez conjurada essa habilidade, o Bardo se teletransportará até outro aliado, recuperando a mesma quantidade de HP. O teleporte acontecerá no máximo 3 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canto da Primavera “MI”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cura os aliados, recuperando HP com base no ataque mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez conjurada essa habilidade, o Bardo se teletransportará até outro aliado, recuperando a mesma quantidade de HP. O teletransporte acontecerá no máximo 3 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brisa Celestial “SOL”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Restaura uma grande quantidade de saúde do alvo e de vários aliados. O teletransporte acontecerá no máximo 3 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canção da Noite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Restaura a energia da daimon dos alvos e de vários aliados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lamento das Sombras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transfere os efeitos negativos recebidos pelo bardo para o inimigo selecionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Canção da Serenidade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando usado, tem a chance de evitar danos ao inimigo e também restaura a energia Qi a cada segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luz da Correnteza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo avança instantaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estrondo de Jade “LA”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coloca um efeito especial nos aliados: o inimigo não pode causar dano superior a 40% do HP do alvo de uma só vez. Quando o efeito é acionado, o aliado é dissipado e recebe velocidade máxima por 3 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades de ataque ==&lt;br /&gt;
Melodia Fluente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golpe triplo no alvo com recarga rápida. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maré Lunar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golpe triplo no alvo. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonho Ébrio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golpe triplo no alvo. Imobiliza e sela o inimigo. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melodia Avassaladora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golpe em massa triplo em um raio do alvo. Reduz a defesa mágica dos oponentes. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cordas Gélidas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golpe triplo em massa ao longo da linha em direção ao alvo. Aumenta o dano recebido pelos inimigos. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuvens Congeladoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golpe massivo em um raio do alvo. Prende inimigos na água. Traz 1 nota para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondas Destruidoras&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ataque massivo de curto alcance que afasta os inimigos. Traz 1 nota para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vasto Oceano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo causa dano a todos os inimigos em um raio de 10 metros, consumindo mana a cada 3 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ser interrompido com ‘Esc’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urro do Dragão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desfere sete golpes no inimigo. O bardo é invulnerável enquanto conjurado. Traz 7 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buffs ==&lt;br /&gt;
Bênção do Dragão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impede que o bardo sofra danos superiores a 40% de sua saúde máxima. Ao receber dano igual a 40% da saúde, o bardo remove de si todos os efeitos negativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espírito do Dragão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aumenta a quantidade de dano causado por um acerto crítico a você e aos aliados. Aumenta o dano de habilidades contra monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metamorfose da Sereia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na água, o bardo se transforma em sereia, aumentando sua defesa em 10 unidades e sua velocidade de movimento na água em 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidades passivas ==&lt;br /&gt;
Perfeição da Melodia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habilidades de ataque trazem notas. Tendo acumulado 9 notas, o bardo entra em estado de ressonância – todos os seus ataques tornam-se críticos. Fora da ressonância, o bardo não pode causar dano crítico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mestria em Água&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aumenta o dano causado pelas habilidades elementares da água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidade Transformação Transcendental ==&lt;br /&gt;
Melodia do Vazio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por 40 seg., o bardo entra no estado ‘Forma da Espada’, dissipando os efeitos negativos e ganhando imunidade a eles. Neste status, apenas habilidades especiais estão disponíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Névoa de Aceleração&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo salta em direção ao alvo dependendo da distância até ele. Se não houver alvo, o bardo salta 15 metros para frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espada de Gelo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causa dano de água. Reduz a velocidade de movimento do inimigo para 2 m/s. Impede que o alvo use habilidades de movimento. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espada da Crueldade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causa dano de água. Reduz a defesa mágica do alvo. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golpe do Dragão&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causa dano de água. Reduz o dano recebido em 30%. Restaura ao bardo 5% do dano que ele causa. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mar Sereno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Causa dano de água. Aumenta a chance de impacto crítico em 50%. Traz 3 notas para o bardo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidade de Runas ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bênção do dragão&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Status: Alma Caótica | Tempo de espera: 60 seg. | Ganho de chi: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: instantânea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O dano recebido é limitado a 40% da saúde máxima do bardo. Cada vez que o bardo recebe dano superior a 40% de sua saúde máxima, ele remove instantaneamente todos os status negativos, incluindo paralisia. Além disso, por 3 seg. imunidade a todos os efeitos negativos é imposta e a velocidade de movimento aumenta ao máximo. O efeito dura 30 minutos. Quando usado, remove todos os efeitos negativos do personagem. Não funciona contra monstros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: Em vez do efeito principal, dá imunidade a todos os status negativos e aumenta a velocidade ao máximo por 3/4/5/6 segundos. Coloca o bardo em estado de ressonância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: Quando o efeito é ativado, a invulnerabilidade é concedida por 2/4/6/8 segundos, mas a bênção é perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Cooldown reduzido para 54/51/48/45 segundos. A bênção dura 30 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Ativa quando atingido acima de 35/30/25/20% da saúde máxima do bardo. A bênção dura 30 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: A quantidade de dano direto recebido é limitada a 5% da saúde máxima do bardo. Ao receber 5% de dano, remove todos os efeitos negativos do bardo. A bênção dura 5/10/15/20 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maré Lunar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Caótica| Tempo de espera: 5 seg. | Ganho de chi: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo lança 3 golpes consecutivos no inimigo, que no total causam dano mágico básico, mais 150% de dano de arma, mais 8.635 de dano elemental de água. Cada golpe traz ao bardo 0,05 energia chi e 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: Cada golpe traz ao bardo 0,07/0,08/0,09/0,1 energia chi e 2 notas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: Cada golpe traz ao bardo 0,08/0,12/0,16/0,2 energia chi e 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Luz da Correnteza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 30 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: Instantâneo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo avança instantaneamente 25 metros. Dentro de 1 segundo. Após o uso, o bardo fica invulnerável. Além disso, sua velocidade de movimento aumenta em 100% por 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: Além disso, concede imunidade a efeitos de restrição de movimento por 2/4/6/8 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: Aumenta a velocidade de movimento em 6/7/8/9 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: O alcance do salto aumenta para 27/28/29/30 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: O efeito da invulnerabilidade aumenta para 1,5/2/2,5/3 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, o efeito de invulnerabilidade aumenta para 1,5/2/2,5/3 segundos e 10/20/30/40% da saúde é restaurada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Canção da Noite “RE”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 1 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Restaura 12 unidades para um aliado. energia genial. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito de restauração de energia é transmitido até 5 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: Além disso, restaura 10/20/30/40 unidades de energia do gênio, mas aumenta o tempo de recarga da habilidade para 30 s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Reduz o tempo de configuração para 0,8/0,7/0,6/0,5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Além disso, restaura 2/4/6/8 unidades de energia do gênio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: O efeito de restauração de energia é transmitido até 6/7/8/9 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Urro do Dragão&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 60 seg. | Custo Adicional de Chi: 3,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 2,5 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inflige 7 golpes em inimigos em um raio de 12 m do alvo, causando um total de 120% da magia base. dano, mais 11188 unidades. dano elementar da água. Ao usar a habilidade, o bardo fica invulnerável. Se o alvo estiver no estado Frozen Sea, 2 acertos adicionais causam 50% adicionais do dano base do MA. Esses acertos não produzem notas e não podem crítico. dano, mas com probabilidade 3 vezes maior que a chance de crítico. golpes, causa dano duplo. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: Além disso, causa 30/60/90/120% do dano MA base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: A habilidade afeta apenas um alvo e seu dano aumenta para 240% do ataque base. Cada acerto restaura 0,25/0,3/0,35/0,4 unidades. energia qi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: A habilidade afeta apenas um alvo e seu dano aumenta para 240% do ataque base. Se o alvo for um monstro, 50/100/150/200% do dano mágico base será adicionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: A habilidade afeta apenas um alvo e seu dano aumenta para 240% do ataque base. Adiciona 20/40/60/80% do dano mágico base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silver Argêntea: A habilidade afeta apenas um alvo e seu dano aumenta para 240% do ataque base. Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 40/80/120/160% adicionais de magia base. dano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melodia Avassaladora&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Caótica | Tempo de espera: 5 seg. | Ganho de chi: 0,15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bard atinge os inimigos em um setor de 30 graus do alvo. O ataque consiste em 3 golpes consecutivos, que no total infligem o mago base. dano, mais 220% de dano de arma, mais 6.908 unidades. dano elementar da água. Reduz a defesa mágica dos alvos em 60% por 5 s. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: Reduz a defesa mágica do alvo por 5,5/6/6,5/7 segundos. Cada acerto rende ao bardo 2 notas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: Reduz a defesa mágica do alvo por 6/7/8/9 segundos. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Canção da Alvorada “DO”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Caótica | Tempo de espera: 3 seg. | Ganho de chi: 0,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Restaura a saúde de um aliado no valor de 1000 unidades. mais 10% do ataque mágico base. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito do tratamento é transmitido até 5 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: O ganho de energia Chi aumentou para 0,15/0,2/0,25/0,3 unidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Reduz o tempo de configuração para 0,8/0,7/0,6/0,5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Restaura a saúde do bardo na quantidade de 2/3/4/5% da magia base. ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: O efeito de cura é transmitido até 6/7/8/9 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nuvens Congeladoras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 30 seg. | Custo Adicional de Chi: 1,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inflige magia básica aos inimigos em um raio de 8 metros do alvo. dano, mais 180% do dano da arma, mais 9.080 unidades. dano elementar da água e os prende na água por 5 s. O ataque dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: O raio da habilidade foi aumentado para 9/10/11/12 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: Dentro de 10 s. O consumo de energia Chi para Great Dragon Cry é reduzido para 2,5/2/1,5/1 unidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea:Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Canto da Primavera “MI”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 3 seg. | Ganho de chi: 0,15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 2,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Restaura a saúde de um aliado no valor de 2.000 unidades. mais 20% do ataque mágico base. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito do tratamento é transmitido até 5 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: O ganho de energia Chi aumentou para 0,2/0,25/0,3/0,35 unidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Tempo de preparo reduzido para 1,6/1,4/1,2/1 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Restaura a saúde do bardo na quantidade de 4/6/8/10% da magia base. ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: O efeito de cura é transmitido até 6/7/8/9 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brisa Celestial “SOL”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 3 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 3,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Restaura a saúde de um aliado no valor de 3.000 unidades. mais 30% do ataque mágico base. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito do tratamento é transmitido até 5 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: Após o uso, restaura 0,05/0,1/0,15/0,2 unidades. energia qi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Reduz o tempo de configuração para 2,6/2,4/2,2/2 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Restaura a saúde do bardo na quantidade de 5/10/15/20% da magicka base. ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: O efeito de cura é transmitido até 6/7/8/9 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melodia Fluente&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
status de transmissão de toque: Alma Caótica | Tempo de espera: 1 seg. | Ganho de chi: 0,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 0,5 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inflige 3 golpes consecutivos no inimigo, que no total são desferidos pelo mago da base. dano, mais 190% do dano da arma, mais 7.915 unidades. dano elementar da água. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: Cada acerto tem 50% de chance de reduzir o Chi do alvo em 0,02/0,03/0,04/0,05.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: O ganho de energia Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3 unidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea:Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonho Ébrio&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Caótica | Tempo de espera: 15 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inflige 3 golpes consecutivos no inimigo, que no total são desferidos pelo mago da base. dano, mais 160% de dano de arma, mais 9.178 unidades. dano elementar da água. O ataque imobiliza o alvo e o silencia por 5 segundos. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: O ataque paralisa o alvo por 1,5/2/2,5/3 segundos. Cada acerto rende ao bardo 2 notas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: O ataque paralisa o alvo por 1/2/3/4 segundos. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Status&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ondas Destruidoras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 10 seg. | Ganho de chi: 0,15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 6 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empurra todos os inimigos em um raio de 8 m do bardo em 10 m e inflige uma magia básica a eles. dano, mais 120% de dano de arma, mais 6.908 unidades. dano elementar da água. Reduz a velocidade de movimento do inimigo em 80% por 3 s. Ao usar a habilidade, o bardo fica invulnerável. O ataque dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: Além disso, concede imunidade a efeitos de restrição de movimento por 1/2/3/4 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: Aumenta o raio de repulsão dos inimigos para 12/13/14/15/16 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Estrondo de Jaspe “LA”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 300 seg. | Ganho de chi: 0,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inflige o efeito ‘Conselho do Dragão’ a ​​um aliado. A quantidade de dano direto recebido é limitada a 40% da saúde máxima do aliado. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito é transmitido até 5 vezes. O efeito ‘Dragon’s Farewell’ dura 20 segundos. Ao receber dano direto superior a 40% no máximo. a saúde do aliado, remove efeitos negativos, dá imunidade a status negativos e aumenta a velocidade de movimento ao máximo por 3 s. Para receber o efeito da habilidade, o bardo deve escolher um dos aliados como alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste: O ganho de energia Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3 unidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: Reduz o tempo de configuração para 0,8/0,7/0,6/0,5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: O efeito de ‘Adeus do Dragão’ dura 35/40/45/50 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: O efeito ‘Conselho do Dragão’ é transmitido até 6/7/8/9 vezes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Canção da Serenidade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alma Celestial | Tempo de espera: 90 seg. | Custo Adicional de Chi: 1,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando usado, tem 100% de chance de evitar efeitos negativos e 40% de chance de evitar danos de ataques inimigos. Cada segundo. restaura vinhaça 0,2 unidades. energia qi. O feitiço dura 15 segundos, ou até que o ME termine ou o jogador cancele a habilidade usando ‘Esc’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Escarlate: Tem 60/70/80/90% de chance de evitar dano por 2/4/6/8 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Celeste A cada segundo. bardo restaura 0,25/0,3/0,35/0,4 unidades. energia qi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Verdejante: O feitiço dura 17/18/19/20 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Áurea: Permite evitar danos com probabilidade de 45/50/55/60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runa Argêntea: Em vez do efeito principal, torna o bardo invulnerável a danos e efeitos negativos por 4/6/8/10 s. O tempo de espera da habilidade aumenta para 120 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Habilidade Transcendental (transformação) ==&lt;br /&gt;
A principal habilidade do mundo transcendental do bardo é ‘Voz Inaudível’. Depois de usar esta habilidade, todas as habilidades normais do bardo ficam temporariamente indisponíveis, mas o acesso a outras cinco fica disponível. É impossível sair sozinho do estado especial de ‘Voz Inaudível’, isso afetará o bardo até o tempo de expiração. Tenha muito cuidado ao decidir usar a capacidade do mundo transcendental e considere não apenas as oportunidades, mas também os riscos existentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Melodia do Vazio (Ultimate)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
300 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: instantânea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo remove todos os efeitos negativos de si mesmo por 40 s. entra no estado ‘Formato de Espada’, que dá imunidade a quaisquer status negativos. Neste estado, apenas 5 habilidades especiais estão disponíveis para o bardo, sendo também proibida a troca de equipamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No nível 3, o efeito da habilidade dura 60 segundos. A cada segundo o bardo recebe 9 notas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Névoa de Aceleração&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crescente: Instantâneo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: instantânea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo salta em direção ao alvo se a distância até ele for menor que 15 m, ou em direção ao alvo se a distância for maior que 15 m. Se não houver nenhum alvo selecionado, o bardo salta 15 metros para frente. Recarga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Espada de Gelo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instantânea. | Ganho de chi: 0,4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 0,1 seg. | Aplicação: 0,9 seg. | Alcance: 5,5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo inflige uma magia básica ao inimigo. dano, mais 110% de dano de arma, mais 7.196 unidades. dano elementar da água. Reduz a velocidade de movimento do inimigo para 2 m/s. e o proíbe de usar habilidades de movimento por 5 segundos. O efeito da habilidade afeta apenas personagens. Pode ser usado em movimento. O ataque rende ao bardo 3 notas. Recarga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espada da Crueldade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instantaneamente. | Ganho de chi: 0,4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 0,1 seg. | Aplicação: 0,9 seg. | Alcance: 5,5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo inflige uma magia básica ao inimigo. dano, mais 110% de dano de arma, mais 7.196 unidades. dano elemental da água e reduz sua defesa mágica em 60% por 5 s. Pode ser usado em movimento. O ataque rende ao bardo 3 notas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Golpe do Dragão&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 seg. | Ganho de chi: 0,4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 0,1 seg. | Aplicação: 0,9 seg. | Alcance: 5,5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo inflige uma magia básica ao inimigo. dano, mais 110% de dano de arma, mais 7.196 unidades. dano elementar da água. Dentro de 5 seg. reduz o dano recebido pelo bardo em 30%. Além disso, restaura a saúde igual a 5% do dano causado ao inimigo. Pode ser usado em movimento. O ataque rende ao bardo 3 notas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mar Sereno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recarga Profunda: Instantânea. | Ganho de chi: 0,4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 0,1 seg. | Aplicação: 0,9 seg. | Alcance: 5,5 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo inflige um mago básico ao inimigo. dano, mais 110% de dano de arma, mais 7.196 unidades. dano elementar da água. Aumenta a chance de infligir críticos. impacto em 50% por 5 segundos. Pode ser usado em movimento. O ataque rende ao bardo 3 notas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outras habilidades ==&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Cordas Gélidas (God/Evil)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo de espera: 30 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo desfere 3 golpes massivos consecutivos em linha reta em direção ao alvo, que no total infligem o mago base. dano, mais 100% do dano da arma, mais 6.476 unidades. dano elementar da água. Dentro de 10 seg. O dano recebido pelos inimigos é aumentado em 20%. O efeito de aumento de dano não se acumula com o efeito Veneno Mortal. Cada acerto dá ao bardo 1 nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
God: Se o alvo for um personagem, o dano recebido aumenta em 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evil: Se o alvo for um monstro, o dano que ele sofre aumenta em 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Vasto Oceano (God/Evil)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo de espera: 60 seg. | Custo Adicional de Chi: 1,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Alcance: 8 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consumindo a cada 3 segundos. energia mágica, o bardo inflige magia básica a todos os inimigos em um raio de 10 m. dano, mais 240% de dano de arma, mais 9.080 unidades. dano elementar da água. A velocidade de movimento dos inimigos é reduzida em 30% por 5 s. A habilidade dura até que a energia mágica acabe ou o jogador pressione ‘Esc’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
God: Se o alvo for um monstro, 100% do dano da arma é adicionado ao dano causado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evil: a velocidade de movimento dos inimigos é reduzida em 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Espírito de Dragão (God/Evil)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo de espera: 1 seg. | Ganho de chi: 0,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bardo imbui a si mesmo e aos aliados em um raio de 10 m com a alma de um dragão, recebendo o efeito ‘Frenesi’, que aumenta a quantidade de críticos afetados. dano em 10% e aumento do dano de habilidades contra monstros em 20% por 15 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
God: O raio da habilidade aumenta para 12 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evil: A duração dos efeitos aumenta para 20 minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &#039;&#039;&#039;Maestria em água (God/Evil)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habilidade passiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aumenta o dano causado pelas habilidades elementares da água em 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
God: O dano elemental da água aumenta para 25%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evil: Aumenta a chance crítica. impacto em 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lamento das Sombras&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo de espera do ressentimento secreto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
180 seg. | Custo Adicional de Chi: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: 2,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por 15 seg. todos os efeitos negativos recebidos pelo bardo são transferidos para o alvo selecionado. O alcance máximo de transmissão de efeitos negativos é de 45 m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perfeição da Melodia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habilidade passiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usar habilidades ofensivas dá ao bardo notas especiais. Tendo acumulado 9 notas, o bardo entra no estado ‘Ressonância’, o que torna todos os seus ataques críticos. O estado de ressonância dura 5 segundos. Se dentro de 5 segundos. o bardo não recebe novas notas, o status desaparece e o número de notas coletadas é reduzido a zero. Se o bardo receber uma nova nota durante a ressonância, a duração do status será estendida. Fora da ressonância, os ataques do bardo são incapazes de causar dano crítico. Para cada 5% de chance crítica. dano nas características do personagem, crítico afetado. o dano aumenta em 1%, máximo – em 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metamorfose da Sereia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tempo de espera: 15 seg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preparação: instantânea.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Barda.png&amp;diff=4677</id>
		<title>Arquivo:Barda.png</title>
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		<updated>2024-10-29T15:33:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Barda&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Interface_aba_Abissais.png&amp;diff=4676</id>
		<title>Arquivo:Interface aba Abissais.png</title>
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		<updated>2024-10-29T15:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Interface aba Abissais&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Refinamento_de_Livros_Divinos&amp;diff=4675</id>
		<title>Refinamento de Livros Divinos</title>
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		<updated>2024-10-29T15:26:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Criou página com &amp;#039;Os Livro Divinos são equipamentos importantes do personagem, ao usar um Livro Divino o personagem recebe atributos adicionais.   Para conseguir Livros Divinos o jogador pode compra-los de outros jogadores ou forja-los.  Cada Livro possuí um Nível que vai de 1-10. Quanto maior o nível do Livro mais atributos ele concederá. Atualmente no jogo os Livros mais usados são: Cosmos, Imperador e Domínio.  Saiba mais sobre o Cosmos, acesse aqui: https://wikipw.com.br/index....&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Os Livro Divinos são equipamentos importantes do personagem, ao usar um Livro Divino o personagem recebe atributos adicionais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conseguir Livros Divinos o jogador pode compra-los de outros jogadores ou forja-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada Livro possuí um Nível que vai de 1-10. Quanto maior o nível do Livro mais atributos ele concederá. Atualmente no jogo os Livros mais usados são: Cosmos, Imperador e Domínio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saiba mais sobre o Cosmos, acesse aqui: https://wikipw.com.br/index.php/Livro_Divino:_Cosmos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como forjar Livro Divino ==&lt;br /&gt;
A primeira maneira de conseguir obter um Livro é forjando na fornalha, Cidade Universal 117, 855. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também é possível forjar Livros Divinos no NPC Servo Casamenteiro Cidade do Dragão Oeste 523, 655. Essa opção de forja é apenas para os personagens casados ou que possuam os drops das missões de casal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Imperador e o Livro Domínio são forjados nas fornalhas na Cidade do Dragão Norte 550, 675. Na fornalha do tomo. O imperador também pode ser concedido em alguns Baús Especiais.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Fornalha do Tomo.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Refino de Livro Divino ==&lt;br /&gt;
O refino de Livro Divino pode ser feito em qualquer NPC Ancião, na opção Refino de Livro Divino. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao refinar um Livro Divino o jogador receberá status adicionais de Espiríto, Nível de Ataque e Atq. Mag ou Físico. Até o refino +12 o personagem receberá esse atributos mencionados, após o +12 o personagem receberá apenas adicional de Espiríto.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Refinamento Livro Divino.png|centro]]&lt;br /&gt;
Após a expansão do Bardo o nível de refinamento de Livros Divino será +20. &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Refino +20.png|centro|740x740px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livro Vermelho ==&lt;br /&gt;
Também existe um Livro Divino, sem status, para que os jogadores possam refiná-lo (com itens soltos) e vender. Ou seja, é um item que pode ser negociado. Já que ao refinar os Livros com Status, ficam presos. Para comprar o  Livro Vermelho vá até a Cidade Universal em 117,855(37) na fornalha Forja Natural.: Tomo Avançado, escolha a opção Tomo à Venda. O item custa 100.000 Moedas de Prata.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Livro Vermelho.png|centro|632x632px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É importante ressaltar que esse Livro não aceita ser refinado com itens presos, como uma das versões do  Fragmento da Miragem e  Capítulo Celestial Secreto . Todos itens precisam ser soltos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após o refinamento, o jogador poderá negociar o Livro Divino com outros jogadores. No entanto, ao transferir o refinamento para outro Livro, o item no qual o refinamento será transferido se tornará vinculado (preso). Além disso, será cobrada uma taxa de  Pedra do Céu e da Terra para a transferência. Após ser tranferido o refinamento para o Livro desejado, não será mais possível repassar o refino para o  Livro Vermelho . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itens usados para refinar Livros Divinos ==&lt;br /&gt;
Os capítulos de Refino +12 não estarão disponíveis diretamente no jogo, apenas em ocasiões e promoções especiais. Os outros capítulos de +5 e +8, Capítulo do Céu e Capítulo do Inferno serão adquiridos através na loja de cash. Será possível ganhar 100 Fragmento Miragem e 1 Capítulo de Refino +5 Ao chegar no Céu Real V e X. Alguns itens também podem ser comprados na Loja Gold, na opção refinamento da Loja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Frg. Miragem:&#039;&#039;&#039; Item Requerido para Equipamento de Livros Divinos (O que chamamos de Pedra Imortal no refino de armaduras)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Capítulo Celestial Secreto :&#039;&#039;&#039; O Refinamento de um Livro Divino de Nível 1 à 5 Terá uma taxa de 100% de sucesso.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Capítulo da Dimensão Secreta:&#039;&#039;&#039;  O Refinamento de um Livro Divino de Nível 1 à 8 Terá uma taxa de 100% de sucesso.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Capítulo do Livro Maldito:&#039;&#039;&#039;  O Refinamento de um Livro Divino de Nível 1 à 12 Terá uma taxa de 100% de sucesso.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Capítulo do Céu:&#039;&#039;&#039;  Adicione isso ao refinamento de Livro Divino para melhorar o Resultado do Refinamento (Nossa querida Pedra do Céu)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Capítulo do Inferno :&#039;&#039;&#039; Adicione isso ao refinamento de Livro Divino para melhorar o Resultado do Refinamento, caso falhe o Nível de Refino Cairá em 1. (Nossa querida Pedra Malígna)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Arquivo:Livro_Vermelho.png&amp;diff=4674</id>
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		<updated>2024-10-29T15:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Livro Vermelho&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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