Estruturas da Moradia
As Instalações são o motor da sua moradia, ou seja, os principais mecanismos para a sua casa crescer e funcionar e lhe dar todos os itens que você precisa para forjar a tão sonhada arma G17.
Vamos entender como cada parte da moradia funciona nesse tópico e é necessária muita atenção para que nenhum detalhe passe despercebido e sua casa seja a melhor possível. Bora lá?
Colheita[editar | editar código-fonte]
Um dos recursos mais importantes da sua casa são os rubis. São eles que poderão ser utilizados na limpeza da casa, eles que colocam as fábricas de recursos para funcionar e eles que atualizam as missões diárias da moradia. Mas como conseguir esses almejados rubis? É simples! Você pode conseguir através de três formas: Plantação, Rancho e itens de gold.
Plantação[editar | editar código-fonte]
A plantação estará disponível para ser utilizada a partir do momento que sua moradia é liberada. Nela você poderá plantar sementes para adquirir rubis e experiência para a sua casa. Seguindo as instruções de construção da sua moradia, basta posicioná-la no lugar que você desejar. Para utilizá-la, clique em cima do prédio responsável. A interface dessa estrutura nos mostra todas as informações necessárias para ter sua plantação fabricando ao máximo da sua capacidade.
Como adquirir sementes?[editar | editar código-fonte]
As sementes mais básicas podem ser compradas na NPC Vyn Rein, a Treinadora, localizada na parte Oeste da Cidade do Dragão. As de nível mais alto (que só podem ser utilizadas quando sua plantação estiver nível 6) podem ser adquiridas nas instâncias Paraíso Despedaçado e Salões da Luz-Aurora.
Quais são as sementes disponíveis?[editar | editar código-fonte]
As sementes disponíveis em Perfect World são as seguintes:
Semente de Trigo (8,400 moedas)
Semente de Pimenta (33,600 moedas)
Semente de Abóbora (100,800 moedas)
Semente de Cogumelo
Semente de Murta
Semente de Abiu
Semente do Fruto do Ginseng
As que não possuem preço só podem ser adquiridas em instâncias ou comprando de outros jogadores.
Como plantar sementes?[editar | editar código-fonte]
Para plantar a semente é preciso ter a mesma no inventário do personagem. Ao clicar no prédio responsável pela plantação, as sementes que você tem em seu inventário ficarão acesas, disponíveis para serem plantadas. Abaixo delas estarão explícitas as informações sobre quantos rubis serão fabricados, quanto de experiência a sua moradia irá ganhar e quanto tempo cada semente ficará em produção.
Basta clicar em cima da semente escolha e ficar em “Confirmar”. Agora é só esperar!
É possível cancelar a sua plantação a qualquer momento no botão “Cancelar”, mas vale lembrar que a semente será perdida.
Qual é o ciclo de cada semente?[editar | editar código-fonte]
Semente de Trigo – 1 hora
Semente de Pimenta – 4 horas
Semente de Abóbora – 12 horas
Semente de Cogumelo – 1 hora
Semente de Murta – 4 horas
Semente de Abiu – 12 horas
Semente do Fruto do Ginseng – 24 horas
Como colher as sementes?[editar | editar código-fonte]
Ao ficarem prontas, o sistema te avisará que é hora de colher suas sementes. Ao passar o mouse por cima do acesso da moradia, também será possível ver quanto tempo falta para a semente ficar pronta ou se ela já está pronta, como é possível ver na imagem abaixo:
Basta entrar em sua moradia, clicar no prédio da plantação e clicar em “Coletar Rubis”. Você receberá rubis, experiência para a casa e mais uma Bolsa de Mascote que poderá utilizar em sua Arena Elisiana. Pronto, seus rubis estarão prontos para serem utilizados e manterem a casa funcionando!
Como melhorar a plantação?[editar | editar código-fonte]
Todas as instalações, incluindo a plantação, podem ser upados até o nível 10. Para upar, basta que a moradia tenha o nível necessário, além de precisar pagar uma taxa em moedas e em materiais. Cada nível requer uma taxa diferente, aumentando conforme o nível for subindo. Tendo todos os materiais precisos para a melhora, basta clicar na opção “Melhorar”. É importante ressaltar que a plantação não pode ter nenhuma semente plantada para ser melhorada.
Conforme o nível da sua Plantação aumentar, mais rubis ela fabricará e mais experiência sua moradia irá ganhar.
Como pegar as Bolsas de Mascote?[editar | editar código-fonte]
Para pegar as bolsas de mascote que você recebe ao coletar os rubis, basta clicar no botão “Armazenamento”. Todas as bolsas que você coletou estarão lá. É só clicar com o botão direito em cima das bolsas que você quer resgatar.
Rancho[editar | editar código-fonte]
A partir do nível 11, a sua moradia poderá contar com mais uma instalação: o rancho. Você receberá uma receita em seu inventário e deverá abri-la dentro de sua moradia como qualquer outra receita. O rancho ficará disponível para ser fabricado em seu Mercado Elísio. Basta forjá-lo e adicionar a instalação em sua casa no menu Fábricas na aba de Construção da guia de gerenciamento da moradia.
No rancho você poderá crescer animais que, assim como as sementes, também se transformação em rubis, experiência e bolsas de mascote.
Como conseguir animais?[editar | editar código-fonte]
Da mesma forma que as sementes, os animais mais básicos podem ser compradas no NPC Vyn Rein, a Treinadora, localizada na parte Oeste da Cidade do Dragão. Os animais de nível mais alto (que só podem ser utilizadas quando seu rancho estiver nível 6) podem ser adquiridos nas instâncias Paraíso Despedaçado e Salões da Luz-Aurora.
Quais são os animais disponíveis?[editar | editar código-fonte]
Coelho Filhote (10,500 moedas)
Faisão Filhote (42,000 moedas)
Cabrito Filhote (126,000 moedas)
Potro
Bezerro
Cervo Filhote
Porco Filhote
Os animais que não possuem preço só podem ser adquiridos em instâncias ou comprando de outros jogadores.
Como colocar animais para crescer?[editar | editar código-fonte]
Todo o processo do rancho é bem similar com o da plantação. Para que os animais cresçam em seu rancho, é preciso, primeiramente, tê-los em seu inventário. Depois vá até o prédio responsável pelo rancho, clique em cima dele e os animais disponíveis para colocar para crescer estarão acesos, com todas as informações sobre rubis, experiência e tempo para que a coleta seja feita.
Clique em cima do animal que deseja e depois clique em “Confirmar”. Pronto! Agora é só esperar o tempo necessário. É possível cancelar o crescimento dos seus animais a qualquer momento no botão “Cancelar”, mas vale lembrar que o animal será perdido.
Qual é o ciclo de cada animal?[editar | editar código-fonte]
Coelho Filhote – 1 hora
Faisão Filhote – 4 horas
Cabrito Filhote – 12 horas
Potro – 1 hora
Bezerro – 4 horas
Cervo Filhote – 12 horas
Porco Filhote – 24 horas
Como coletar os rubis dos animais crescidos?[editar | editar código-fonte]
Assim como ocorre na plantação, o sistema te avisará quando for o momento de coletar os rubis referentes aos seus animais. Também é possível ver o tempo restante ao passar o mouse pelo ícone de entrar em sua moradia.
Para fazer a coleta, basta clicar no prédio referente ao rancho em sua moradia e clicar em “Coletar Rubis”. Você receberá os rubis referentes ao animal que cresceu, experiência e uma Bolsa de Mascote para ser utilizada na Arena Elisiana.
Como melhorar o seu Rancho?[editar | editar código-fonte]
Seguindo o mesmo modelo que a Plantação, o Rancho também pode alcançar o nível 10. Para melhorá-lo, basta ter o nível necessário na sua moradia, além das taxas de material e moedas. Vale lembrar que, a cada nível, serão pedidos mais materiais e mais moedas para a evolução.
Ao possuir todos os requisitos, basta clicar na opção “Melhorar” e voilà! Seu rancho irá produzir mais rubis e cada animal crescido dará mais experiência para a sua moradia.
Como pegar as Bolsas de Mascote?[editar | editar código-fonte]
Elas estarão no Armazenamento, junto com as bolsas de mascote conseguidas com a plantação. Basta clicar no botão “Armazenamento” e clicar com o botão direito em cima das bolsas que quer resgatar.
Pacotes de Recursos[editar | editar código-fonte]
A Loja de Gold e a de GOLD Evento disponibilizam pacotes com materiais e rubis para auxiliar no funcionamento da sua moradia. São eles:
Pequena Bolsa de Suprimentos (disponível na Loja de Gold Evento) - Requer Moradia Nv. 1 ou Superior e só pode ser usada uma vez por dia. Concede os seguintes materiais residenciais:
5.000 Madeiras
5.000 Ferros
5.000 Pedras
5.000 Tecidos
2.500 Rubis
Grande Bolsa de Suprimentos - Requer Moradia Nv. 10 ou Superior e só pode ser usada uma vez por dia. Concede os seguintes materiais residenciais:
25.000 Madeiras
25.000 Ferros
25.000 Pedras
25.000 Tecidos
12.500 Rubis
Caixa de Suprimentos Inferior - Requer Moradia Nv. 20 ou Superior e só pode ser usada uma vez por dia. Concede os seguintes materiais residenciais:
100.000 Madeiras
100.000 Ferros
100.000 Pedras
100.000 Tecidos
50.000 Rubis
Caixa de Suprimentos Superior - Requer Moradia Nv. 30 e só pode ser usada uma vez por dia. Concede os seguintes materiais residenciais:
300.000 Madeiras
300.000 Ferros
300.000 Pedras
300.000 Tecidos
150.000 Rubis
Ao comprar, preste atenção na quantidade de recursos que cada pacote dará, além do nível da moradia requerido para abrir cada um. Após feita a compra, basta abrir o pacote dentro da sua moradia e aproveitar todas as maravilhas que esse sistema tem para oferecer.
Fábricas de Recursos[editar | editar código-fonte]
Assim como os rubis são necessários, os materiais também são uma parte importante para o funcionamento da moradia. É com eles que será possível forjar os itens que serão necessários para completar missões ou aumentar a prosperidade de sua casa.
São quatro estruturas:
- Mineradora → responsável pela extração de pedra;
- Serraria → responsável pela corte de madeiras;
- Fundição → responsável pelo minério de ferro;
- Tecelaria → responsável pela fabricação de tecido.
Para coloca-las em sua moradia, é só seguir o tutorial para colocar instalações, clicando na aba de gerenciamento e depois em Construção.
As quatro funcionam de maneira igual, alterando apenas o material que cada uma produzirá. Iremos abordar nesse tópico um panorama geral que poderá ser aplicado igualmente para todas.
Interface das Fábricas[editar | editar código-fonte]
Para produzir os materiais, precisaremos primeiramente entrar na interface da fábrica e entende-la. Basta clicar em qualquer uma delas que você verá a tela a seguir:
Nela é possível ver o nível da sua fábrica, quanto material ela produz por hora, quanto ela já produziu além do custo de rubis necessário para que ela continue fabricando e informações sobre como melhorá-la. Algo interessante a ser notado é que todas as instalações, incluindo a plantação e o rancho, possuem uma fera elisiana associada. Falaremos mais sobre isso quando tratarmos da Arena Elisiana.
Produzindo materiais[editar | editar código-fonte]
Para produzir materiais são necessários rubis. Para colocar a fábrica para funcionar, basta clicar no botão “Add rubis” para subir a barrinha que controla o tempo de fabricação de 1 em 1 hora ou clicar em “Preencher” para que a fábrica fique produzindo durante as 36 horas que ela pode produzir continuamente.
Armazenamento de materiais[editar | editar código-fonte]
Cada instalação só pode armazenar determinada quantidade de materiais, de acordo com o nível em que elas se encontram. Quanto maior o nível da instalação, maior quantidade de material sua fábrica poderá armazenar. Ao atingir a quantidade de material máximo suportado, a sua fábrica irá parar de produzir. Então fique atento para não deixar sua fábrica em produzir!
Coletando materiais[editar | editar código-fonte]
Para coletar os materiais, é muito simples. Basta clicar em cima da instalação desejada e depois clicar em “Pegar”. Os materiais irão para a sua casa, que também só poderá armazenar determinada quantidade de acordo com seu nível (e que poderá ser visto na aba de gerenciamento da moradia). Caso ultrapasse esse limite, os materiais serão desperdiçados. Ou seja: não deixe isso acontecer!
Evoluindo suas fábricas[editar | editar código-fonte]
Assim como foi visto na plantação e no rancho, as fábricas também podem evoluir até o nível 10. Quanto maior o nível da instalação, mais materiais ela irá produzir por hora (e, consequentemente, maior a quantidade de rubis necessários para fazer com que ela produza). É excelente evoluir suas fábricas, uma vez que os itens de maior nível pedem maior número de materiais.
Na interface principal é possível ver o nível necessário da moradia e as taxas para que a fábrica evolua. Possuindo tudo, basta clicar no botão “Melhorar” e pronto. Suas fábricas irão produzir cada vez mais!
Trocando materiais[editar | editar código-fonte]
Você evoluiu suas fábricas, colocou elas para trabalharem em tempo integral e mesmo assim não foi suficiente para forjar aquele item tão importante? Não se desespere! Existe a possibilidade de trocar materiais! Vem comigo que eu te explico.
Imagina que o item que você quer forjar pede uma quantidade de ferro acima do que você tem armazenado em sua casa, porém você tem muito tecido e não sabe onde usar tanto assim. É possível trocar o tecido que está sobrando pelo ferro que está faltando.
Abra a guia de gerenciamento da moradia e na seção de Recursos, clique em Trocar. A seguinte interface abrirá:
Na coluna “Entregar” então os materiais que você tem sobrando e que deseja trocar por outro. Na coluna “Receber” estão os materiais que estão faltando para forjar aquele item que tanto deseja. Clique no material que deseja trocar e receber e depois coloque a quantidade de itens que você precisa para forjar.
É claro que, como tudo em Perfect World, existe uma taxa para tal ação. No caso do Mercado de Materiais, você só consegue receber 50% da quantidade que trocou. Ou seja, para receber 200 ferros, você precisará entregar 400 tecidos ou pedra ou madeira. É uma ação que exige atenção, já que a taxa é alta. Serve para aqueles momentos de emergência em que você achou um item de graça no Mercado de Contratos que nunca aparece por lá.
Fabricação de Itens[editar | editar código-fonte]
Possuindo rubis, colocando suas fábricas para produzir materiais, não resta mais nada além de produzir seus itens para completar missões e aumentar a prosperidade da sua moradia, não é mesmo?
Neste tópico iremos abordar as duas instalações que cumprem este propósito: a Oficina de Criação e o Mercado Elísio.
Oficina de Criação[editar | editar código-fonte]
Esta instalação é responsável por criar itens referentes a maestria escolhida na sua casa. Ela está disponível desde o nível 1 da casa para ser acrescentada ao seu terreno, basta seguir as mesmas instruções de todas as instalações e acrescentá-la ao terreno através da aba Construção no gerenciamento da moradia.
Escolhendo sua maestria[editar | editar código-fonte]
A partir do nível 2 de sua moradia é possível escolher uma maestria para a sua casa e, consequentemente, as missões de entrega referentes a maestria serão liberadas para que você possa produzir ou contratar itens para completar a sua missão diária da casa (ou ajudar outros jogadores a completar).
Existem quatro maestrias:
- Construção
- Artes
- Decoração
- Carpintaria
Cada maestria é responsável por forjar determinados itens do seu Códex. Todas são importantes e necessárias para completar as missões e aumentar a prosperidade da sua moradia, mas não dá para ter tudo no mundo (e isso mostra como é importante o trabalho em equipe nessa situação).
Ou seja, a escolha é muito pessoal e vai de acordo com o que você mais gostar ou mais achar necessário no momento (vai que falta apenas uma maestria no seu grupo de amigos para ter as quatro e vocês ficarem trocando itens... fica a dica!).
Para escolher a maestria, clique no prédio referente a sua oficina de criação que a interface principal irá aparecer. Clique no botão “Melhorar” e a interface a seguir aparecerá:
Para escolher a sua maestria, clique em “Redefinir” e escolha a maestria que desejar.
Caso em algum momento você queira redefinir a sua maestria, é possível através da utilização da “Pedra do Artesão”, que pode ser comprada na Loja de GOLD. Se por acaso você fizer essa escolha, é preciso lembrar que suas receitas referentes a maestria anterior desaparecerão e todo o investimento em sua Oficina de Criação será perdido, ou seja, se você evoluiu sua Oficina, terá que passar por todo o processo novamente (incluindo pagar todas as taxas necessárias). Basta fazer todo o caminho novamente para a escolha da nova maestria.
Evoluindo a sua Oficina de Criação[editar | editar código-fonte]
Aproveitando a interface anterior, também podemos utilizá-la para melhorar a sua Oficina de Criação. Quanto maior for seu nível, maior é o nível das missões de entrega (responsáveis pela obtenção de receitas de itens para fabricação) você poderá pegar.
Assim como todas as instalações, são necessários nível de moradia e mais uma taxa em moedas e materiais para evoluí-la. Se possuir tudo que for necessário, basta clicar no botão “Melhorar” na interface principal e depois clicar novamente em “Melhorar”. Tranquilo, não é?
Forjar itens[editar | editar código-fonte]
Vamos ao que interessa: forjar os itens da sua oficina de criação. Aqui é onde a sua prosperidade irá aumentar (ou não, dependendo da sua sorte) e os itens para completar as missões diárias da moradia.
E, por incrível que pareça, não poderia ser mais simples. Você só tem que clicar em cima do item que quer fabricar, olhar se há material, dinheiro e energia suficientes e clicar em “Iniciar”. Todas essas informações são mostradas abaixo dos itens, onde também é possível ver a porcentagem de chance de o item vir requintado (ou seja, com prosperidade superior) e o quanto de experiência o mesmo dará para a sua moradia. É possível forjar vários itens de uma vez e, caso esse seja o caso, é possível cancelar a produção a qualquer momento no botão “Cancelar”.
As receitas gerais ficarão na aba “Básico” e as da sua maestria estarão na aba relacionada a ela. Por exemplo, se a sua maestria for Artes, todas as receitas adquiridas nas missões de entrega estarão na aba Artes.
Contratar[editar | editar código-fonte]
Já falamos sobre o Mercado de Contratos, que é onde os jogadores disponibilizam itens de sua casa para outros jogadores forjarem caso precisem.
Mas como fazer isso?
Em sua Oficina de Criação haverá um botão escrito “Contratar”. A seguinte tela aparecerá:
Para que um item seja adicionado ao mercado de contratos, você deverá clicar em cima dele e depois no botão “Adicionar”. É nesse momento que será definido o preço do contrato (podendo ser o preço que você quiser, até de graça!) e a quantidade de itens que deseja disponibilizar para contratação.
Ao contratar um item, o jogador que comprar a receita utilizará os próprios materiais e a energia de sua moradia, porém a experiência da forja do item irá para você. A mesma coisa acontecerá caso você compre itens de outros jogadores: utilizará seus materiais e a energia da casa do outro jogador, sendo a experiência da forja irá para ele. Enquanto o seu item estiver no Mercado de Contratos, a energia da sua casa necessária para forjá-lo ficará comprometida, não sendo possível utilizá-la para nenhum outro fim.
É possível remover os contratos do Mercado de Contratos a qualquer momento. É só clicar no item que está contratado e depois clicar no botão “Remover”. Também é possível mudar o preço ou quantidades disponibilizadas no botão “Mudar”.
Todas as recompensas em moedas de seus contratos ficarão nesta interface. Para resgatar, é só clicar no botão “Pegar Recompensas” que as moedas irão diretamente para o inventário do personagem.
Mercado Elísio[editar | editar código-fonte]
Na Oficina de Criação tínhamos receitas relacionadas a maestria da casa. Aqui no Mercado Elísio são forjadas todas as coisas relacionadas a natureza da casa, como árvores e flores, além dos troféus. Assim como a Oficina, ela está disponível desde que a casa é criada e para colocá-la em seu terreno, basta ir na aba de Construção na guia de gerenciamento.
Para adquirir as receitas que podem ser utilizadas no Mercado Elísio, é preciso fazer as missões de jardinagem.
Interface principal[editar | editar código-fonte]
Para acessar a interface principal, é preciso clicar no prédio referente ao Mercado Elísio. Nela serão mostrados os itens disponíveis para serem forjados, além das taxas de forja de cada item e a experiência que eles darão a sua moradia.
Forjando itens[editar | editar código-fonte]
Lembra quando falamos da Oficina de Criação e do quanto era fácil forjar itens? Pois é, no Mercado Elísio é ainda mais simples. Todos os itens disponíveis para serem forjados ficarão em uma lista única. Para forjar, é só clicar no item desejado e observar se possui a energia, o dinheiro e os materiais necessários. Feito isso e se estiver tudo certinho, é só clicar em Comprar. Pronto! O item irá diretamente para o seu Códex. Tem como ser mais fácil que isso?
Evoluindo o Mercado Elísio[editar | editar código-fonte]
Se você leu tudo até aqui, é bem intuitiva a forma como as instalações são melhoradas. O Mercado Elísio não é diferente. É só clicar no botão “Melhorar” e, possuindo o nível da moradia e as taxas necessárias para a evolução, clicar no botão “Melhorar” novamente e pronto. Ao melhorar o Mercado Elísio, você poderá pegar missões de jardinagem de nível mais alto (se você evoluiu o Mercado para o nível 5, poderá pegar missões de jardinagem até o nível 5 e por aí vai).
Contratar receitas do Mercado Elísio[editar | editar código-fonte]
Aqui vai a primeira má notícia: não é possível contratar receitas do Mercado Elísio. Isso quer dizer que não será possível adquirir plantas de outros jogadores, ou seja, se você pegou uma missão que pede qualquer tipo de planta para ser completada, estas devem ser forjadas em sua própria residência.
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