Mercenário

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Classe Mercenário.png Mercenário
Personagem Mercenário.png
Raça: Abissais
Episódio-pai: Mar em Fúria
Cidade Sede: Cidade das Tormentas
Abreviatura: AS, MERC, MC
Tipo de Voo: Asas Espectrais
Sexos disponíveis: Masculino e Feminino
Tipo de Ataque Predominante: Físico
Atributo Base: Destreza
Armadura: Leve
Arma: Adagas


Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Eles priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.

Uma de suas características mais impressionantes é a aptidão em encontrar os pontos fracos do adversário. Este dom natural possibilita um aumento considerável nos seus acertos críticos. Eles manipulam também os elementos da natureza com perfeição e conhecem os ingredientes necessários para criar poderosos venenos. Os mercenários sempre utilizam estas e outras artimanhas para obter vantagens durante os embates, como por exemplo, roubar a energia do inimigo para recuperar sua própria vida conforme atacam.

Características Gerais[editar | editar código-fonte]

Prós[editar | editar código-fonte]

  • Ótima Esquiva
  • Investidas rápidas
  • Aprende habilidades de Invisibilidade (Furtividade)
  • Excelente acerto crítico
  • Alta precisão
  • Uma das melhores classes em "1 versus 1" (x1)
  • Uma das melhores classes com melhor ganho de chi
  • Aprende uma habilidade de transformação aquática

Contras[editar | editar código-fonte]

  • Ataques de curto alcance
  • Não possui muitas habilidades de ataque em área
  • Pouca resistência

Detalhes Técnicos[editar | editar código-fonte]

Dados Técnicos Gerais
Quantidade de HP por ponto em Constituição 13
HP ganho por nível 26
Recuperação base de HP no nível 01 2  por segundo
Quantidade de MP por ponto em Inteligência 11
MP ganho por nível 22
Recuperação base de MP no nível 01 1 por segundo
Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza 8
Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza 6
Velocidade ao andar inicial 5.2 m/s
Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal 5
Atributo de Ataque Principal Destreza
Dados Iniciais
HP 65
MP 50
Ataque Físico Inicial 04-06
Ataque Mágico 01-01
Acerto 40
Esquiva 30
Velocidade 5.2 m/s

Build[editar | editar código-fonte]

Introito à "Build Full Dex."[editar | editar código-fonte]

A "Build Full Dex." é um tipo de distribuição de pontos, onde o foco principal é o atributo Destreza (em inglês Dexterity - por isso "Dex.").

Esse tipo de build é usado geralmente para classes leves (Mercenário, Arqueiro e Retalhador), pois aumenta tanto o ataque físico, acerto crítico, precisão e esquiva nesses tipos de classe.

Distribuição de Pontos - Full Dex.[editar | editar código-fonte]

A quantidade de força geralmente requerido para os equipamentos comuns às classes leves pode chegar a 104. Variando sempre de acordo com o tipo de equipamento que você escolher. Logo, o ideal seria você mesmo avaliar sua build a cada momento.

Porém, caso ainda sobre dúvidas, aplique a seguinte build até o nível 99:

  • A cada nível:
  • 04 pontos em destreza
  • 01 ponto em força

Assim quando você chegar ao nível 99 com essa build, terá 104 pontos em força (5 pontos iniciais + 99 pontos neutros).

Quando você chegar ao nível de força requerido para seus equipamentos, aplique o restante sempre em destreza.

Mercenário Esfaqueando[editar | editar código-fonte]

Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a um Mercenário médio

PvE[editar | editar código-fonte]

Em instâncias, geralmente o Mercenário desempenhará papel de dano físico bruto, aplicando golpes fortes em bosses e em mobs.

  • Cratera → Ideal contra muitos monstros, pois atribui muito dano e é uma das poucas habilidades de dano em área do Mercenário.
  • Separação das Águas → Atribui dano e um debuff que aumenta significativamente o dano do grupo e do próprio mercenário no monstro atingido. Ideal para aplicar também em mobadas e em seguida a Cratera. Acumula com a Ira do Paraíso do Guerreiro.
    ArteMercenario1.png
  • Proteção Sanguinária → É um buff em área que bonifica quase todas as classes físicas com uma Recuperação de HP quando batem no alvo.
  • Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar.
  • Corte do Dragão → Recupera 150 ou 180 de Chi ao usar (depende do nível/cultivo que ela está)
  • Tudo ou Nada → Recupera 155 (Nível Normal), 200 (Nível Iluminado ou Infernal) ou 230 de chi (Alma Celestial).

PvP e Guerras em Geral[editar | editar código-fonte]

Em PvP e em Guerras, o mercenário tem a missão de conceder a morte aos inimigos, principalmente às classes mágicas.

Conheça algumas habilidades importantes:

  • Invisibilidade → O mercenário fica furtivo quando não está em estado de ataque. Ideal para se aproximar do inimigo nesse modo antes de começar a bater. Entretanto, é bem possível que outros mercenários o vejam facilmente nesse modo. Quando você ataca, você sai desse modo.
  • Invisibilidade Forçada → O mercenário fica furtivo mesmo em estado de ataque. Ideal para fugas urgentes ou para começar um ataque, evitando a vista comum de outros mercenários. Quando você ataca, você sai desse modo.
  • Compartilhar Furtividade → Todos ao redor e em grupo com o mercenário ficam invisíveis por alguns segundos. Ideal para despistar por um tempo, o inimigo. Quando você ataca, você sai desse modo.
  • Aceleração de Myo-o → Aumenta muito sua chance de escapar de efeitos negativos invocados pelo inimigo. É uma das principais habilidades do mercenário, pois garante muitas vezes a sua vitalidade em batalha
  • Movimento da Sombra → Se locomove instantaneamente para onde está o inimigo. É ideal para reaproximações quando o inimigo pulaa o corre, bem como para iniciar a bater.
  • Ataque Súbito → Vai instantaneamente até onde está o inimigo e ainda o imobiliza por alguns segundos. É ideal para finalizar um ataque quando o inimigo pula ou corre, assim como você já pula para começar a bater nele.
  • Adaga Voadora → Lança uma adaga no alvo. É ideal para usar em situações em que o inimigo foge com pouquíssimo HP e você precisa eliminá-lo.
  • Frenesi de Sangue → Recupera muito HP que a Proteção Sanguinária quando você ataca. É para usar em situações emergenciais.
  • Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar.
  • Corte do Dragão → Recupera 150 ou 180 de Chi ao usar (depende do nível/cultivo que ela está)
  • Tudo ou Nada → Recupera 155 (Nível Normal), 200 (Nível Iluminado ou Infernal) ou 230 de chi (Alma Celestial).
  • Mestre das Sombras (Ultimate) → Aumenta sua furtividade e o mantém invisível por alguns segundos, durante esse período você pode atacar sem se preocupar, pois esse modo não sairá durante o período estabelecido. Tira o tempo de espera da habilidade 'Adaga Voadora', ou seja, deixa ela sempre disponível para bater, mas reduz sua velocidade de ataque drasticamente.
  • Proteção de Buda → Impede que sua morte para um ataque fatal e recupera uma % em HP após evitar.