Paladino
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Raça: | Alados |
Cidade Sede: | Cidade das Plumas |
Abreviatura: | PALAD |
Tipo de Voo: | Asas |
Sexos disponíveis: | Masculino |
Tipo de Ataque Predominante: | Físico |
Atributo Base: | Força |
Armadura: | Pesada |
Arma: | Espada e Escudo |
Os Paladinos eram um grupo especial de Alados, datados desde a época em que os Deuses Antigos começaram a ser cada vez menos venerados pelos mortais. Quando algum Deus perdia todo seu poder divino por ser pouco venerado, era banido do reino divino e mandado para o então chamado Vazio Sem Fim. Eles não eram mais Deuses nem mortais e por isso eram chamados de divindades caídas ou numa versão mais mundanas de demônios.
De acordo com o mito, o vazio sem fim é um reino em que nem mesmo o Criador Pan Gu ousaria caminhar. Mesmo assim, alguns dos fiéis alados dessas divindades seguiam seus deuses até o vazio sem fim, e assim ganhavam parte dos poderes dos Deuses.
Os Paladinos foram um grupo de alados que seguiram seu deus até o vazio sem fim. Durante a grande Guerra entre Momagnon (Inferno) e Lothranis (Céu), os Paladinos ajudaram os demônios em incontáveis batalhas. Eventualmente, o Líder dos Paladinos percebeu que eles não passavam de peões dos Deuses Caídos, então decidiram abandonar a guerra e seu Deus.
Em 4402 uma onda gigante assolava as costas do Vale Celestial, vinda do "Mar Remansado", o exército de soldados Paladinos passava por entre as ondas com suas asas negras, essa foi a primeira aparição dos paladinos em Perfect World.
Dotados de habilidades em combate físico são mestre em habilidade de defesas e ataques elementais. Possuem grande resistência mágica e física, mas não têm muitas habilidades para ajudar em grupos.
Prós[editar | editar código-fonte]
- HP Alto
- Resistência Física e Elemental Alta
- Classe de linha de frente
- Pode aguentar mais dano especificamente (mágico ou físico) se utilizar as habilidades com escudo
Contras[editar | editar código-fonte]
- Pouco dano em área
- Poucos buffs
- Alto custo de reparação de equipamentos, pois é uma classe de linha de frente
- Dano corpo a corpo, não possuí muitas habilidades a distância
- Alto gasto de MP para conjurar habilidades
Dados Técnicos[editar | editar código-fonte]
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Builds[editar | editar código-fonte]
Introdução à "Build Full Con."[editar | editar código-fonte]
A build full con, diferente da build full força, te oferece muito mais segurança e absorção de danos.
Com essa build, você garante muito mais HP e defesas do seu personagem. Ideal para aguentar e permanecer vivo em algumas instâncias como o Vale da Fênix e o Vale Primordial. Entretanto, esse "estilo de vida" no seu personagem oferece o mínimo de dano possível, fazendo com que você enfrente muito mais problemas em matar inimigos, sendo eles jogadores ou monstros.
Distribuição dos Pontos - Full Con[editar | editar código-fonte]
Para distribuir os pontos para deixar seu personagem full Con, Após chegar num nível de conquistas que você acha conveniente, observe os requisitos dos seus equipamentos e das suas armas. Veja o mínimo requerido de cada atributo e aplique os pontos até aquele limite. Feito isso, basta agora colocar todo o restante em Constituição.
Introdução à "Build Full For."[editar | editar código-fonte]
A Build full força dá ao usuário a maior experiência de dano obtida aos jogadores e também alto nível de defesa física. Ótimo para jogadores que buscam experiência em PvP. Em consequência você terá menos HP e Defesa Mágica, que oferece a build full con.
Se você procura momentos incríveis em instancias e PvPs, o Arcano full força é ideal, ele garante danos máximos do personagem, com isso, a maior experiência de dano já obtida em um Arcano.
Distribuição dos Pontos - Full For[editar | editar código-fonte]
Como toda build full dano, você deverá colocar todos os pontos que sobram em força, fazendo que aumente seu dano físico bruto e máximo.
- A cada nível distribua:
- 04 pontos em Força
- 01 ponto em Destreza
Após chegar num nível de conquistas que você acha conveniente, observe os requisitos dos seus equipamentos e das suas armas. Veja o mínimo requerido de cada atributo e aplique os pontos até aquele limite. Feito isso, basta agora colocar todo o restante em força.
Paladino em Batalha[editar | editar código-fonte]
PvE[editar | editar código-fonte]
O Paladino é considerado uma classe mais individual para instâncias. Possuí poucos buffs para ajudar a equipe, tem dano físico e elementais quando usa habilidades especificas.
Consegue absorver golpes poderosos usando habilidades com escudo.
Possuí debuffs e habilidade para diminuir defesa, derrubar ou paralisar monstros. Não tem muitos ataques em área.
- Verso Sombrio: Coração Partido→ Aumenta o Ataque Físico obtido do seu equipamento em 23%, além de transformar todo o dano recebido em dano físico.
- Escudo do Cataclismo→ Usa a Energia do Escudo para formar um escudo defensivo, capaz de negar dano em 17% do seu HP Máximo por 10 segundos.
- Punição Terrestre→ Salta e acerta o chão com o escudo, causando dano a todos os alvos a até 5 metros.