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	<title>Batalha da Sobrevivência - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-07-22T21:49:27Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Batalha_da_Sobreviv%C3%AAncia&amp;diff=3987&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Criou página com &#039;Batalha da Sobrevivência é uma instância de PVP equilibrado onde é possível receber como recompensas itens como Cristais de Sangue Bárbaro usados para evoluir algumas ha...&#039;</title>
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		<updated>2021-05-25T14:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;Batalha da Sobrevivência é uma instância de PVP equilibrado onde é possível receber como recompensas itens como Cristais de Sangue Bárbaro usados para evoluir algumas ha...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Batalha da Sobrevivência é uma instância de PVP equilibrado onde é possível receber como recompensas itens como Cristais de Sangue Bárbaro usados para evoluir algumas habilidades passivas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O evento não é interservidor, e ao entrar na instância os jogadores receberão um buff que igualará os status dos jogadores, conforme sua classe. O mapa irá reduzir conforme a batalha avança, vencerá o jogador que permanecer vivo ao fim do evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como participar ==&lt;br /&gt;
Os requisitos para poder entrar no mapa são, nível 105, reborn 2, Céu Real 1, cultivo Alma Celestial e ter a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chave de Sangue Secreta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adquirida no NPC Oficial Recruta Taylor. (Esse é o mesmo item usado para entrar na DG Altar da Santa, e o jogador deverá escolher qual instância deseja fazer, só poderá acessar a instância uma vez por dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Guarda Taylor.png|centro|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O evento acontece durante todo o dia, um mensageiro avisará quando a batalha for começar, as batalhas duram 25 minutos. A cada 30 minutos inicia uma nova rodada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na instância o jogadores serão enviados para uma sala de espera, e deverão aguardar até que se inicie a batalha. Tempo de espera 1 minuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre-se se o jogador estiver com status protegido (Nick azul) não poderá atacar os outros jogadores. Nenhum jogador poderá ser identificado ao entrar na instância, todos receberão o nome de Homem Misterioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Mapa ==&lt;br /&gt;
O mapa é a cópia da parte noroeste de Quedanunca. Conforme a batalha for seguindo o mapa ficará com algumas áreas vermelhas, os jogadores devem fugir dessas áreas, pois elas os matarão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapa Batalha da Sobrevivência.jpg|centro|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A área cinza é um aviso de que é a próxima parte a ficar vermelha. Para sobreviver os jogadores terão que duelar entre si, pois quanto mais jogadores forem mortos, maior será o prêmio de Cristal de Sangue Bárbaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As zonas de combate encolherão após 8 minutos, 11 minutos, 14 minutos, 17 minutos e 20 minutos. Você pode acompanhar pelo mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haverá também pontos no mapa com o Olho da Selva que irá revelar jogadores escondidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso o jogador morra ele será teletransportado para uma outra sala, e deverá aguardar a instância acabar, se ele sair antes perderá a premiação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Campo de Batalha ==&lt;br /&gt;
Ao entrar no campo de batalha os jogadores receberão um Buff que ira aumentar os status dos personagens. Todos ficarão com o mesmo status conforme sua classe. As Daimons não serão alteradas assim como a cor das Runas das Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo da instância é manter o PVP equilibrado, e por isso além do Buff os personagens serão equilibrados conformes suas classes. Todos voltados para build de dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores não conseguirão formar grupos dentro da instância e será basicamente cada um por si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Os jogadores com status protegido (Nick Azul) não conseguirão atacar outros jogadores dentro da instância.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Monstros e Baús ==&lt;br /&gt;
Haverá baús espalhados pelo mapa, os baús ao serem cavados concederão buffs que ajudaram a aumentar o status do jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Baú.png|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baús de tesouro aparecerão aleatoriamente no mapa quando a batalha começar. Eles levam 5 segundos para cavar e produzirão 1 buff roxo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monstros também estarão espalhados pelo mapa, e existem três tipos deles, cada um dará buffs de níveis diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Buffs roxos são os mais fracos, os amarelos intermediários e os vermelhos os melhores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monstro tipo 1  Beseker (Roxo) ====&lt;br /&gt;
Os monstros do tipo 1 irão aparecer quando a sessão de batalha começar. Dropa 1 buff roxo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Boss 1 Beseker.png|centro|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monstro tipo 2 Etéreo (Roxo/Amarelo) ====&lt;br /&gt;
Também surge quando a DG começar, dropam 2 buffs 1 roxo e outro amarelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Boss 2 Etério.png|centro|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monstro tipo 3 Encantada (Amarelo/Vermelho) ====&lt;br /&gt;
Os monstros do tipo 3 irão aparecer quando a sessão de batalha começar, eles dropam 2 buffs amarelos e  um buff vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Boss 3 Encantada.png|centro|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Monstro tipo Ashura 4 (Boss) ====&lt;br /&gt;
Ashura é um Boss que pode aparecer nas zonas seguras durante a batalha, inclusive nas zonas cinzentas. Só aparecerá 3 vezes durante uma luta; após 6 minutos, 12 minutos e 18 minutos. Um aviso aparecerá na tela logo após o Ashura aparecer. Matar um Ashura renderá 3 buffs vermelhos aleatórios de alta qualidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Boss 4 Ashura.png|centro|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Os Buffs ==&lt;br /&gt;
Atenção existe um rank de qualidade de buff e se estiver usando um superior e depois usar um buff inferior você ficará com o buff de status inferior. Os buffs não são cumulativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Buffs.jpg|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A duração dos itens é de 30 minutos. Os jogadores que possuírem buffs ao serem mortos droparam os buffs que tinham.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premiação ==&lt;br /&gt;
A premiação básica por participar do evento é :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1.200.000 de experiência&lt;br /&gt;
* 240.000 Alma&lt;br /&gt;
* 2500 Vital&lt;br /&gt;
* Insígnia do Escudeiro de Quedanunca x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A quantidade de Cristal de Sangue Bárbaro (item usado para forjar passivas) dependerá de quantos jogadores restaram, e de quantos foram mortos. Ou seja quanto mais jogadores forem mortos, mais sangues serão acrescentados ao prêmio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 jogador restante: 12x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 a 5 jogadores restantes: 10x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 a 10 jogadores restantes: 9x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11-15 jogadores restantes: 8x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16-20 jogadores restantes: 7x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21-25 jogadores restantes: 6x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26-30 jogadores restantes: 5x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31-35 jogadores restantes: 4x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
36-40 jogadores restantes: 3x Cristais de Sangue Bárbaro Mais de 41 jogadores restantes: 2x Cristais de Sangue Bárbaro&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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