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	<title>Mausoléu Sussurrante - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-07-22T21:57:20Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wikipw.com.br/index.php?title=Mausol%C3%A9u_Sussurrante&amp;diff=4189&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Criou página com &#039;direita  Mausoléu Sussurrante é o nome da nova instância, adicionada na expansão Celestiais. Nela os jogadores farmarão principalmente a  Pedra...&#039;</title>
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		<updated>2022-01-26T15:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php/Arquivo:Mausol%C3%A9u.png&quot; title=&quot;Arquivo:Mausoléu.png&quot;&gt;direita&lt;/a&gt;  Mausoléu Sussurrante é o nome da nova instância, adicionada na expansão Celestiais. Nela os jogadores farmarão principalmente a  Pedra...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Arquivo:Mausoléu.png|direita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mausoléu Sussurrante é o nome da nova instância, adicionada na expansão Celestiais. Nela os jogadores farmarão principalmente a  Pedra de Conjuração da Alma, item utilizado para evoluir o Infante Celestial, Runas e itens para moradia. Todos os itens da missão diária são presos, itens do baú que aparece quando o boss é morto, são soltos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A missão é ativada ao entrar na instância e ela será concluída ao matar os baús, assim como é contada a diária do Paraíso Despedaçado ao matar o pilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para entrar na DG é necessário Cultivo Alma Celestial, Nível 100, Reborn 2 e Céu Devoto I. Para conseguir uma entrada do Mausoléu é necessário sacrificar uma  Pena da Luz-aurora e um  Grão de Areia do Mar Silencioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O  Espelho Sussurrante, entrada para o Mausoléu Sussurrante, deve ser forjado em Quedanunca, na coordenada 491,677 em frente ao Portal Infinito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A instância só abre com 10 jogadores e assim que os personagens forem entrando no Mausoléu, recebem uma missão diária que contará ao destruir os baús dos bosses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Se um jogador estiver morto ou longe da Relíquia Sussurrante Valiosa, ele perderá a chance de concluir a quest e terá que refazer a DG.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Mausoléu é parecido com o “Labirinto da Areia Viva”, um tipo de labirinto onde o caminho é revelado conforme os personagens avançam dentro da DG, a diferença é que para o Mausoléu não existe um “espelho” para revelar o caminho direto até o boss. O mapa sempre muda, e há várias ramificações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para passar para o boss os jogadores devem fazer desafios aleatórios. São ao total 2 ou 3 bosses (as vezes poderão se deparar com Encantamento sem Fúria, que é opcional) e o boss final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desafios ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inseto Luz Estelar ====&lt;br /&gt;
Neste Desafio os jogadores não podem avançar sem formarem um caminho de pó brilhante, para formar o caminho eles devem matar os besouros voadores, porém matem sempre no local certo, se matarem distante o pó ativará o caminho longe e não conseguirão passar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ande apenas pelo caminho brilhante. O besouro é fraco e morre com apenas 1 golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dança ====&lt;br /&gt;
Haverá um palco de dança no centro do pátio, ao ativar todos os jogadores devem sair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC irá anunciar a raça do jogador que deve se apresentar ao centro e executar a ação dança. Todos os jogadores da PT serão chamados. Após isso a passagem será liberada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pedras Flutuantes ====&lt;br /&gt;
O objetivo é ativar todas as esferas brancas para todos poderem passar, o desafio é subir na pedra e ativar sua luz verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ativar, outra rocha flutuante aparecerá e guiará os jogadores até o fim. Indicado levar Magos, guerreiro e arcanos para ajudar a puxar os jogadores se necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lanternas ====&lt;br /&gt;
Aparecerá no centro do pátio quatro lanternas. Um aviso na tela irá indicar que o desafio começou, que basicamente consiste em ativar as lanternas na ordem correta, é indicado deixar apenas alguns jogadores encarregados de ativar. Alguns monstros podem nascer ao errar a sequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso o desafio falhe será iniciado novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Runas ====&lt;br /&gt;
No centro do pátio há uma imagem de um pentagrama, ao iniciar o desafio haverá varias runas, cada uma com um símbolo diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divida a equipe, cinco jogadores ficarão responsáveis por observar a runa de sua ponta do pentagrama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a runa correspondente trocar de imagem e ficar igual ao símbolo flutuante o jogador designado deve subir na base para que ela pare de mudar. Todos os cinco jogadores devem fazer a mesma coisa até que todas as runas fiquem fixas, depois disso mate todas as runas ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os outros jogadores devem atacar a rocha central até quebra-la pois ela puxa e atrapalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Três talentos ====&lt;br /&gt;
Esse desafio lembra a sala da trial das velas, onde os jogadores devem puxar ou empurrar as estatuas para o circulo correto e mata-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haverá 3 círculos no chão, cada uma com uma imagem diferente: pergaminho, dragão e espadas. As estatuas ficarão ao redor do pátio e os jogadores devem puxa-las. Cuidado para não puxar as estatuas no circulo errado e depois matar na área delimitada a estatua correta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As estatuas condizem com cada círculo, o monge deve ser puxado no circulo com o pergaminho, o leão no circulo de leão e guerreiro no circulo de espadas. O monge ataca de longe pode ser mais chato puxar ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Labirinto ====&lt;br /&gt;
Esse com certeza deve ser um dos desafios mais difíceis para passar. Os jogadores devem atravessar o labirinto para conseguir matar o próximo boss, porém o caminho é complexo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há possíveis teleporte espalhados pelo labirinto que podem ajudar os jogadores, porém eles só serão ativados se todos permanecem juntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem imagens pelo labirinto que podem guiar o caminho da equipe, se encontrar um dele siga no caminho correspondente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dragão: Leste&lt;br /&gt;
* Pássaro: Sul&lt;br /&gt;
* Tigre: Oeste&lt;br /&gt;
* Tartaruga: Norte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para que a porta de saída se abra todos devem estar juntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Circulo das Nove Estrelas ====&lt;br /&gt;
Esse desafio consiste em atacar as esferas até que fiquem completamente brancas ou pretas. Um boss para cada cor aparecerá é só mata-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Os Bosses ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Desejo Insensato ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o boss invocará círculos azuis e vermelhos, os jogadores devem se juntar com círculo da cor oposta, ou seja, quem estiver com circulo vermelho deve se unir a quem está com circulo azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores que se unirem com a mesma cor de circulo tomaram HK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa função de unir círculo também serve para receber um imune ao ataque de ventania do boss que costuma vir em seguida. Quem não conseguir se fundir morrerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss também causará ataque em área, fique longe da área vermelha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ele pode invocar espadas encima da cabeça do personagem caso isso aconteça o jogador deve se manter longe dos outros para não minar o pátio, pois as espadas criam bolhas igual o último boss da dusk 4-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espadas horizontais seguem e matam os jogadores, indicado usar imune.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; compartilhe o dano caso um círculo vermelho apareça em alguém, quanto mais jogadores ficarem dentro da área menos dano a equipe tomará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 4:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; espadas vermelhas causam dano direcionado, é necessário atenção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inimizade Destemida ====&lt;br /&gt;
Ao bater no boss ele seleciona um jogador para ficar no meio, esse jogador deve ficar próximo dele e ficar desviando de seus ataques em área. O boss também ficará imune e sem target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os outros jogadores serão arremessados para longe e impedidos de se aproximar do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; os jogadores do lado de fora devem eliminar as bandeiras rapidamente, para que saia o imune do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica 2: cuidado com os ataques roxos em área dos Boss, todos causam dano ou HK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; monstros podem aparecer no caminho, eles causam HK, sempre leve um bárbaro para morder esses monstros ou desvie com atenção. Quanto mais jogadores morrerem para os monstros mais deles nasceram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Euforia Impiedosa ====&lt;br /&gt;
Ao bater no boss ele invocará círculos vermelhos e azuis no jogadores. Os jogadores não devem misturar as cores pois tomaram dano continuo, azul com azul e vermelho com vermelho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evite os ataque em área sempre roxos ou vermelhos, e cuidado com as investidas do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o boss invoca bates roxas com pequenas saídas (labirinto), esse ataque é rápido e exige atenção, os jogadores que encostarem nas parecer morrerão de HK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desvie do labirinto sempre em direção pra fora do pátio, nunca para dentro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; círculos amarelos aparecem no chão, os jogadores devem rapidamente impedir que as esferas amarelas toquem no chão, ou todos morrerão. Para impedir basta ficar encima do circulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piedade Contente ====&lt;br /&gt;
O objetivo deste boss é salvar os NPCs ao redor dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Fiquem sempre aos pés do boss, pois ele invocará um mão vermelha que seguirá em sentido aos NPCs, os jogadores devem acompanhar a mão dentro do círculo para impedi-la de matar o NPC, se ela matar o NPC será resetada. Esse ataque dura 10 segundos e é avisado na tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma segunda garra pode aparecer diretamente no NPC os jogadores devem mata-la rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ela causa envenenamento em área, quanto mais acúmulos tiver maior será o dano, caso o jogador não se dissipe ela poderá dar HK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para se dissipar o jogador deve ir até a luz com número para retirar. Cada número define a quantidade de acumulo que será dissipado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o boss invocará vários tipos de flores no chão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flor negra: Causa sangramento no jogador próximo dela, para parar o sangramento se dissipe na flor azul.&lt;br /&gt;
* Flores vermelhas: retira o poder de ataque dos jogadores, para se dissipar vá até a flor branca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inocência sem Pecado ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o boss reflete parte do dano causado. Os jogadores acumularão debuff que devem ser dissipado nos espelhos atrás do boss, se chegar em 10 acúmulos o personagem sofrerá HK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o boss traçará caminhos verdes, é importante destacar que os jogadores devem se dividir para ocupar todos os espaços que ele desenhar, ou todos morrerão, segue abaixo como será dividido as linhas delimitadas pelo boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; quando o boss tiver 30% do seu HP ele invocará uma bolha azul a frente, ao menor um jogador deve ficar dentro da bolha para receber o dano (indicado bárbaro). Se nenhum jogador ocupar esse lugar todos sofrerão um grande dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Encantamento sem Fúria ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss extra sempre nasce em um lugar especifico e pode ou não ser morto. Para encontra-lo procure a imagem de uma pedra azul. Ao ser morto ele concederia um baú extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ser um boss estra ele não deixa a desejar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; evite os ataque em forma de cone, causam HK, apenas bárbaros tankam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela também invoca círculos azuis que causam HK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores podem ser marcados e seguidos por esferas que causam dano continuo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao reduzir seu HP ela invocará círculos negros no chão, se o jogador pisar sua tela ficará preta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; modo final ela comerá a invocar vários círculos que causam HK, eles são invocados rapidamente e será necessário atenção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Convergência da Alma ====&lt;br /&gt;
No centro fica o Boss principal e ao redor os monstros ajudantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; O boss principal troca o target direto e o jogador sob sua mira deve ficar atento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evite ficar próximo ao boss e seus ataque em área pois causam HK, bárbaros podem tankar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o boss envenenará os jogadores, o veneno é cumulativo e pode ser dissipado em pétalas ou no círculo azul. Detalhe que o círculo azul diminui conforme for dissipando o veneno por isso evitem demorar ou morrerão envenenados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; os mini bosses causam ataques diferentes e devem ser mortos rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rai: Conjura pétalas que seguem os personagem e explodem espalhando mais dano de veneno.&lt;br /&gt;
* Luken: causa dano proporcional ao acumulo de veneno no jogador, ou seja quanto mais acumulo de veneno o jogador tiver maior será o dano causado por esse mini boss.&lt;br /&gt;
* Hanzin: espalha veneno dentro do circulo, sempre deixe um jogador no circulo para que ele não ataque todos fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Condenação sem Amor ====&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;boss final&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 1:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; esse boss causa dano conforme o HP do jogador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada ataque consome certa quantidade de HP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ataque em área com punho, causa 10% de dano equivalente ao HP máximo&lt;br /&gt;
* Ataque com braço, forma de disco, causará dano de 100k&lt;br /&gt;
* Ataque com corpo inteiro, causa 50% de dano equivalente ao HP máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ele invocará monstro de pedra que causam dano em forma de seta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também invocará um mini boss com aparência de lobo, o lobo possui duas cabeças menores que devem ser destruídas para matarem o lobo maior. Eles também causam dano em forma de seta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 3:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; o boss pode invocar um ataque poderoso que suga a energia dos jogadores e causa um ataque fatal, para esquivar os jogadores devem ficar nas áreas verdes delimitadas no mapa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dica 4:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; fase final, ele se transforma em um boss pequeno que causa dano em forma de retângulo. Serão vários desses símbolos no chão.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
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