Terra Demoníaca

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Mapa da Terra Demoníaca

A Terra Demoníaca é uma instância importante onde se dá início ao cultivo God I. Possui três bosses, e um semi-Boss. Existem monstros fortes com dano mágico de fogo,metal, água e terra. Para novatos é indicado que usem o vinho, pois há muitos monstros com habilidades de lacres, retardação e rouba HP.

A instância pode ser acessada a partir no nível 80 e grupos de até seis jogadores são permitidos. O acesso à instância pode ser pela Pedra da Terra do Sonho na Cidade no Dragão ou pela coordenada (113, 757) Vila do Fogo.

Há dois modos de concluir a instância, normalmente eliminando os monstros e a outra utilizando vinho para o NPC Espadachim Atormentado. que fica dentro da instância próximo à entrada. O vinho pode ser forjado com Vinho de Casamento ou negociado na cidade Oeste (527,656) Mestre Oreven Xarv. O nome do Vinho é Vinho Tukang, são necessários dois vinhos para a missão. Volte à instância e fale com o NPC Espadachim, ele irá eliminar os monstros e liberar a passagem. Cuidado pois nem todos os monstros são eliminados inclusive os bosses. Cada boss conta com chances de drops específicos como nuemas e: Molde: Jóia do Rei Celestial, Molde: Esp. Alma Calma Yi Tian, Molde: Manto do Rei Celestial, Capítulo da Abertura Celestial (Usado para forjar livros de habilidades).

Os Chefões[editar | editar código-fonte]

General Demoníaco[editar | editar código-fonte]

General Demoníaco.png

Primeiro Boss, é imune a dano de metal. Geralmente classes com dano metal podem ajudar batendo com dano físico. Possui dano Metal e ataque a distância mágico.

Beemonte[editar | editar código-fonte]

Beemonte.png

Segundo Boss, é assustador em tamanho, possui dano mágico e ataque físico, Muito HP.

Espectros da Sombra Negra[editar | editar código-fonte]

Espectros da Sombra Negra.png

Semi-Boss requisitado em algumas missões. Seu ataque é baseado em Dano físico.

O Demônio da Escuridão[editar | editar código-fonte]

O Demônio da Escuridão.png

Boss final da instância, para encontrá-lo suba o morro, imune a danos de água, causa dano físico e mágico e rouba HP. Cuidado ao Chegar no topo, pois há guardar protegendo o Boss, mate-os antes de matar o Demônio.