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Avatares de Guerra
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== É hora do Duelo: O Avatar de Guerra == Vamos começar pelo básico, ou seja, pelas cartas em si. === Descrição do Avatar === [[Arquivo:CartaAvatarExemplo.png|center|link=]] *'''Nível''' ou '''Nível de Categoria''': Corresponde diretamente a qual categoria (C, B, A, S ou S+) a carta se encontra classificada. *'''Tipo''': Refere-se a um dos 6 tipos de cartas existentes. Indicando a qual slot ela deve ser encaixada. *'''Nível X/Y''': Informa qual o nível de "up" que a carta de encontra no momento (X) e qual o nível máximo que ela pode alcançar (Y). *'''EXP A/B''': Comunica qual o acúmulo de EXP atual da carta (A) e o quanto precisa para o próximo nível (B). *'''Atributos não-fixos''': São aqueles atributos próprios de cada tipo de carta que podem ser melhorados com o "Up". *'''Atributos Fixos''': São atributos especiais que não mudam com o "UP". *'''Liderança Requerida:''' Quantidade de Liderança mínima que deve estar disponível para utilização da carta. *'''Despertares (Se houver):''' Quantas vezes a carta foi desperta. *'''EXP obtido após ser devorado:''' Quantidade de experiência que é obtida com o consumo (devorar) da carta por outra. *'''Combo (Se houver):''' Indica se a carta pertence a um combo de avatares, mostrando o nome do combo e quantidade de cartas envolvidas nele. === Tipos de Avatares === Os avatares são divididos em 6 tipos principais, sendo cada um responsável por alguns atributos do personagem. Você possuirá, portanto, SEIS SLOTS para equipar uma carta de cada tipo. Ainda, cada tipo também tem um símbolo característico para ajudá-lo. Abaixo está a tabela com a exemplificação dos símbolos característicos de cada Tipo de Avatar, bem como os atributos influenciados no tipo: {| class="tb-pre wikitable sortable" |- ! Tipo de Avatar !! Atributos do Tipo |- | [[Arquivo:DestridorCard.png|link=]] Destruidor || Ataque Físico e Ataque Mágico |- | [[Arquivo:BatalhaCard.png|link=]] Batalha || Ataque Físico e Ataque Mágico |- | [[Arquivo:LongevidadeCard.png|link=]] Longevidade || HP e Defesa Física |- | [[Arquivo:DurabilidadeCard.png|link=]] Durabilidade || HP e Defesa Mágica |- | [[Arquivo:AlmaCard.png|link=]] Auge da Alma || Espírito |- | [[Arquivo:VidaCard.png|link=]] Auge da Vida || Espírito |- |} Cada atributo desse pode ser melhorado com o "UP" das cartas. === Níveis de Categoria === '''Antes de começar, é bom deixar avisado que no jogo há dois níveis para cartas. Um nível corresponde ao "up" da carta e o outro nível corresponde à categoria da carta, sendo o motivo de intitular "Níveis de Categoria" ou "Rank".''' As cartas além de serem divididas em tipos, também são classificadas em "Níveis de Categoria". Esses níveis definem o quão a carta é forte em comparação às demais '''em um mesmo patamar de renascimentos''' (sim, é possível renascer cartas para melhorá-las). Inclusive, cada nível de categoria tem quantidades de atributos fixos (de cor azul) diferentes. Existem, ao total, no jogo CINCO categorias para as cartas, sendo um deles impossível de se adquirir no jogo por personagens que não sejam *GMs. Essas categorias têm diferentes cores para diferenciá-las ainda mais. {| class="tb-pre wikitable sortable" |- ! Nível de Categoria/Rank !! Cor da Categoria !! Melhor que !! Possibilidade de Adquirir !! Quantidade de Atributos Fixos |- | Nível S+ || Vermelha || S, A, B e C || Impossível (Só GM) || Quatro Atributos Fixos |- | Nível S || Laranja || A, B e C || Possível para todos || Três Atributos Fixos |- | Nível A || Amarela || B e C || Possível para todos || Dois Atributos Fixos |- | Nível B || Roxa || C || Possível para todos || Um Atributo Fixo |- | Nível C || Azul || - || Possível para todos || Nenhum Atributo Fixo |- |} === Combos de Cartas === A partir da categoria B, você poderá ser contemplado com cartas de combo que quando reunidas aumentam os atributos não-fixos de todas juntas. Ou seja, caso você tenha um combo de 5 cartas, cujo o aumento seja de 60%, logo aumentará nesse percentual todas as cartas que fazem parte desse combo. Os combos de cartas funcionam quase que da mesma forma que o combo de equipamentos. '''A diferença é que o combo de cartas só funcionará quando estiver completo'''. Então, caso você tenha 5 de 6 cartas de um combo, esse só produzirá efeitos quando as seis cartas se reunirem. OffTopic: É como você tivesse que invocar o Exódia, logo você precisará de todas as partes para ele funcionar. A regra é, quanto maior a categoria e número de cartas envolvidas, mais difícil de conseguir as cartas e melhor será o bônus final. Além disso, é importante salientar que é normal existir combos com cartas de diferentes Ranks (C, B, A ou S). === O Despertar === O despertar, assim como em personagens, pode acontecer também em Avatares de Guerra, só que de maneira logicamente diferente. Esse despertar aumentará consideravelmente a quantidade máxima que pode ser alcançada num determinado atributo não-fixo de cada tipo de carta ('''Destruidor''' [Ataque F. e M.], '''Batalha''' [Ataque F. e M.], '''Longevidade''' [Def.F. e HP], '''Durabilidade''' [Def.M. e HP], '''Auge da Alma''' [Espírito] e '''Auge da Vida''' [Espírito]). Além disso, só poderá despertar Avatares de Guerra para até o segundo despertar. O despertar, para ocorrer, tem requisitos específicos a serem seguidos e variam pelo quantidade de despertares da carta, ou seja, uma carta sem despertar terá um requisito menor do que uma carta despertada pela primeira vez e assim por diante. Uma característica destacada para despertar uma carta é a de possuir outra carta repetida daquela que você quer upar, isto é, por exemplo, se você tem uma carta da Lorelei e você quer despertá-la, deverá ter, dentre outros requisitos, uma carta repetida dela. '''a) Requisitos para cartas Sem Despertar:''' Aqui você despertará uma carta pela primeira vez. * Possuir uma carta não renascida no nível máximo. * Possuir uma outra carta repetida não despertada da carta pretendida (não upada necessariamente). '''b) Requisitos para cartas com o Segundo Despertar:''' Aqui você despertará uma carta do primeiro para o segundo Despertar. * Possuir uma carta renascida uma vez no nível máximo. * Possuir uma carta repetida também despertada pela primeira vez (não upada necessariamente). Tendo isso em mente e cumprido todos os requisitos, prossiga para o NPC "Mestre do Avatar de Guerra" (Mundo Primitivo - [370, 466] ) e escolha a opção "Despertar do Avatar de Guerra" e, em seguida, abrirá a seguinte janela para você: [[Arquivo:JaneladoRebornCarta.png|center|link=]] *Ao lado de "Avatar" existe um slot disponível, coloque a carta que você pretende despertar. *Já ao lado de "Consumir" tem um outro slot disponível, lá você colocará a carta repetida. Após fazer isso, clique em "Despertar" e veja a magia acontecer. Pronto! Sua carta foi Despertada com êxito!
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