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== Habilidade de Runas == '''Bênção do dragão''' Status: Alma Caótica | Tempo de espera: 60 seg. | Ganho de chi: 0,2 Preparação: instantânea. O dano recebido é limitado a 40% da saúde máxima do bardo. Cada vez que o bardo recebe dano superior a 40% de sua saúde máxima, ele remove instantaneamente todos os status negativos, incluindo paralisia. Além disso, por 3 seg. imunidade a todos os efeitos negativos é imposta e a velocidade de movimento aumenta ao máximo. O efeito dura 30 minutos. Quando usado, remove todos os efeitos negativos do personagem. Não funciona contra monstros. Runa Escarlate: Em vez do efeito principal, dá imunidade a todos os status negativos e aumenta a velocidade ao máximo por 3/4/5/6 segundos. Coloca o bardo em estado de ressonância. Runa Celeste: Quando o efeito é ativado, a invulnerabilidade é concedida por 2/4/6/8 segundos, mas a bênção é perdida. Runa Verdejante: Cooldown reduzido para 54/51/48/45 segundos. A bênção dura 30 minutos. Runa Áurea: Ativa quando atingido acima de 35/30/25/20% da saúde máxima do bardo. A bênção dura 30 minutos. Runa Argêntea: A quantidade de dano direto recebido é limitada a 5% da saúde máxima do bardo. Ao receber 5% de dano, remove todos os efeitos negativos do bardo. A bênção dura 5/10/15/20 segundos. '''Maré Lunar''' Alma Caótica| Tempo de espera: 5 seg. | Ganho de chi: 0,2 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. O bardo lança 3 golpes consecutivos no inimigo, que no total causam dano mágico básico, mais 150% de dano de arma, mais 8.635 de dano elemental de água. Cada golpe traz ao bardo 0,05 energia chi e 1 nota. Runa Escarlate: Cada golpe traz ao bardo 0,07/0,08/0,09/0,1 energia chi e 2 notas. Runa Celeste: Cada golpe traz ao bardo 0,08/0,12/0,16/0,2 energia chi e 1 nota. Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. '''Luz da Correnteza''' Alma Celestial | Tempo de espera: 30 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2 Preparação: Instantâneo. O bardo avança instantaneamente 25 metros. Dentro de 1 segundo. Após o uso, o bardo fica invulnerável. Além disso, sua velocidade de movimento aumenta em 100% por 5 segundos. Runa Escarlate: Além disso, concede imunidade a efeitos de restrição de movimento por 2/4/6/8 segundos. Runa Celeste: Aumenta a velocidade de movimento em 6/7/8/9 segundos. Runa Verdejante: O alcance do salto aumenta para 27/28/29/30 metros. Runa Áurea: O efeito da invulnerabilidade aumenta para 1,5/2/2,5/3 segundos. Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, o efeito de invulnerabilidade aumenta para 1,5/2/2,5/3 segundos e 10/20/30/40% da saúde é restaurada. '''Canção da Noite “RE”''' Alma Celestial | Tempo de espera: 1 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Restaura 12 unidades para um aliado. energia genial. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito de restauração de energia é transmitido até 5 vezes. Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros. Runa Celeste: Além disso, restaura 10/20/30/40 unidades de energia do gênio, mas aumenta o tempo de recarga da habilidade para 30 s. Runa Verdejante: Reduz o tempo de configuração para 0,8/0,7/0,6/0,5 segundos. Runa Áurea: Além disso, restaura 2/4/6/8 unidades de energia do gênio. Runa Argêntea: O efeito de restauração de energia é transmitido até 6/7/8/9 vezes. '''Urro do Dragão''' Alma Celestial | Tempo de espera: 60 seg. | Custo Adicional de Chi: 3,0 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 2,5 seg. | Alcance: 30 m. Inflige 7 golpes em inimigos em um raio de 12 m do alvo, causando um total de 120% da magia base. dano, mais 11188 unidades. dano elementar da água. Ao usar a habilidade, o bardo fica invulnerável. Se o alvo estiver no estado Frozen Sea, 2 acertos adicionais causam 50% adicionais do dano base do MA. Esses acertos não produzem notas e não podem crítico. dano, mas com probabilidade 3 vezes maior que a chance de crítico. golpes, causa dano duplo. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Escarlate: Além disso, causa 30/60/90/120% do dano MA base. Runa Celeste: A habilidade afeta apenas um alvo e seu dano aumenta para 240% do ataque base. Cada acerto restaura 0,25/0,3/0,35/0,4 unidades. energia qi. Runa Verdejante: A habilidade afeta apenas um alvo e seu dano aumenta para 240% do ataque base. Se o alvo for um monstro, 50/100/150/200% do dano mágico base será adicionado. Runa Áurea: A habilidade afeta apenas um alvo e seu dano aumenta para 240% do ataque base. Adiciona 20/40/60/80% do dano mágico base. Silver Argêntea: A habilidade afeta apenas um alvo e seu dano aumenta para 240% do ataque base. Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 40/80/120/160% adicionais de magia base. dano '''Melodia Avassaladora''' Alma Caótica | Tempo de espera: 5 seg. | Ganho de chi: 0,15 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Bard atinge os inimigos em um setor de 30 graus do alvo. O ataque consiste em 3 golpes consecutivos, que no total infligem o mago base. dano, mais 220% de dano de arma, mais 6.908 unidades. dano elementar da água. Reduz a defesa mágica dos alvos em 60% por 5 s. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Escarlate: Reduz a defesa mágica do alvo por 5,5/6/6,5/7 segundos. Cada acerto rende ao bardo 2 notas. Runa Celeste: Reduz a defesa mágica do alvo por 6/7/8/9 segundos. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. '''Canção da Alvorada “DO”''' Alma Caótica | Tempo de espera: 3 seg. | Ganho de chi: 0,1 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Restaura a saúde de um aliado no valor de 1000 unidades. mais 10% do ataque mágico base. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito do tratamento é transmitido até 5 vezes. Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros. Runa Celeste: O ganho de energia Chi aumentou para 0,15/0,2/0,25/0,3 unidades. Runa Verdejante: Reduz o tempo de configuração para 0,8/0,7/0,6/0,5 segundos. Runa Áurea: Restaura a saúde do bardo na quantidade de 2/3/4/5% da magia base. ataques. Runa Argêntea: O efeito de cura é transmitido até 6/7/8/9 vezes. '''Nuvens Congeladoras''' Alma Celestial | Tempo de espera: 30 seg. | Custo Adicional de Chi: 1,0 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Inflige magia básica aos inimigos em um raio de 8 metros do alvo. dano, mais 180% do dano da arma, mais 9.080 unidades. dano elementar da água e os prende na água por 5 s. O ataque dá ao bardo 1 nota. Runa Escarlate: O raio da habilidade foi aumentado para 9/10/11/12 metros. Runa Celeste: Dentro de 10 s. O consumo de energia Chi para Great Dragon Cry é reduzido para 2,5/2/1,5/1 unidades. Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional. Runa Áurea:Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. '''Canto da Primavera “MI”''' Alma Celestial | Tempo de espera: 3 seg. | Ganho de chi: 0,15 Preparação: 2,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Restaura a saúde de um aliado no valor de 2.000 unidades. mais 20% do ataque mágico base. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito do tratamento é transmitido até 5 vezes. Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros. Runa Celeste: O ganho de energia Chi aumentou para 0,2/0,25/0,3/0,35 unidades. Runa Verdejante: Tempo de preparo reduzido para 1,6/1,4/1,2/1 seg. Runa Áurea: Restaura a saúde do bardo na quantidade de 4/6/8/10% da magia base. ataques. Runa Argêntea: O efeito de cura é transmitido até 6/7/8/9 vezes. '''Brisa Celestial “SOL”''' Alma Celestial | Tempo de espera: 3 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2 Preparação: 3,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Restaura a saúde de um aliado no valor de 3.000 unidades. mais 30% do ataque mágico base. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito do tratamento é transmitido até 5 vezes. Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros. Runa Celeste: Após o uso, restaura 0,05/0,1/0,15/0,2 unidades. energia qi. Runa Verdejante: Reduz o tempo de configuração para 2,6/2,4/2,2/2 segundos. Runa Áurea: Restaura a saúde do bardo na quantidade de 5/10/15/20% da magicka base. ataques. Runa Argêntea: O efeito de cura é transmitido até 6/7/8/9 vezes. '''Melodia Fluente''' status de transmissão de toque: Alma Caótica | Tempo de espera: 1 seg. | Ganho de chi: 0,1 Preparação: 0,5 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Inflige 3 golpes consecutivos no inimigo, que no total são desferidos pelo mago da base. dano, mais 190% do dano da arma, mais 7.915 unidades. dano elementar da água. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Escarlate: Cada acerto tem 50% de chance de reduzir o Chi do alvo em 0,02/0,03/0,04/0,05. Runa Celeste: O ganho de energia Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3 unidades. Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional. Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Runa Argêntea:Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. '''Sonho Ébrio''' Alma Caótica | Tempo de espera: 15 seg. | Custo Adicional de Chi: 0,2 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Inflige 3 golpes consecutivos no inimigo, que no total são desferidos pelo mago da base. dano, mais 160% de dano de arma, mais 9.178 unidades. dano elementar da água. O ataque imobiliza o alvo e o silencia por 5 segundos. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Escarlate: O ataque paralisa o alvo por 1,5/2/2,5/3 segundos. Cada acerto rende ao bardo 2 notas. Runa Celeste: O ataque paralisa o alvo por 1/2/3/4 segundos. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. Cada acerto dá ao bardo 1 nota. Status '''Ondas Destruidoras''' Alma Celestial | Tempo de espera: 10 seg. | Ganho de chi: 0,15 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 6 m. Empurra todos os inimigos em um raio de 8 m do bardo em 10 m e inflige uma magia básica a eles. dano, mais 120% de dano de arma, mais 6.908 unidades. dano elementar da água. Reduz a velocidade de movimento do inimigo em 80% por 3 s. Ao usar a habilidade, o bardo fica invulnerável. O ataque dá ao bardo 1 nota. Runa Escarlate: Além disso, concede imunidade a efeitos de restrição de movimento por 1/2/3/4 seg. Runa Celeste: Aumenta o raio de repulsão dos inimigos para 12/13/14/15/16 m. Runa Verdejante: Se o alvo for um monstro, causa 150/200/250/300 de dano de arma adicional. Runa Áurea: Causa 40/60/80/100% de dano de arma adicional. Runa Argêntea: Se o bardo estiver em estado de ressonância, causa 140/180/220/260% de dano de arma adicional. '''Estrondo de Jaspe “LA”''' Alma Celestial | Tempo de espera: 300 seg. | Ganho de chi: 0,1 Preparação: 1,0 seg. | Aplicação: 1,0 seg. | Alcance: 30 m. Inflige o efeito ‘Conselho do Dragão’ a um aliado. A quantidade de dano direto recebido é limitada a 40% da saúde máxima do aliado. O efeito então se move para outro aliado a até 20 metros do alvo. O efeito é transmitido até 5 vezes. O efeito ‘Dragon’s Farewell’ dura 20 segundos. Ao receber dano direto superior a 40% no máximo. a saúde do aliado, remove efeitos negativos, dá imunidade a status negativos e aumenta a velocidade de movimento ao máximo por 3 s. Para receber o efeito da habilidade, o bardo deve escolher um dos aliados como alvo. Runa Escarlate: O raio de transmissão do efeito aumenta para 24/26/28/30 metros. Runa Celeste: O ganho de energia Chi aumenta para 0,15/0,2/0,25/0,3 unidades. Runa Verdejante: Reduz o tempo de configuração para 0,8/0,7/0,6/0,5 segundos. Runa Áurea: O efeito de ‘Adeus do Dragão’ dura 35/40/45/50 seg. Runa Argêntea: O efeito ‘Conselho do Dragão’ é transmitido até 6/7/8/9 vezes. '''Canção da Serenidade''' Alma Celestial | Tempo de espera: 90 seg. | Custo Adicional de Chi: 1,0 Preparação: 1,0 seg. Quando usado, tem 100% de chance de evitar efeitos negativos e 40% de chance de evitar danos de ataques inimigos. Cada segundo. restaura vinhaça 0,2 unidades. energia qi. O feitiço dura 15 segundos, ou até que o ME termine ou o jogador cancele a habilidade usando ‘Esc’. Runa Escarlate: Tem 60/70/80/90% de chance de evitar dano por 2/4/6/8 segundos. Runa Celeste A cada segundo. bardo restaura 0,25/0,3/0,35/0,4 unidades. energia qi. Runa Verdejante: O feitiço dura 17/18/19/20 seg. Runa Áurea: Permite evitar danos com probabilidade de 45/50/55/60%. Runa Argêntea: Em vez do efeito principal, torna o bardo invulnerável a danos e efeitos negativos por 4/6/8/10 s. O tempo de espera da habilidade aumenta para 120 segundos.
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