Editando
Mausoléu Sussurrante
(seção)
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Aviso:
Você não está conectado. Seu endereço IP será visível publicamente se você fizer alguma edição. Se você
fizer login
ou
criar uma conta
, suas edições serão atribuídas ao seu nome de usuário, juntamente com outros benefícios.
Verificação contra spam.
Não
preencha isto!
=== Os Bosses === ==== Desejo Insensato ==== '''Dica 1:''' o boss invocará círculos azuis e vermelhos, os jogadores devem se juntar com círculo da cor oposta, ou seja, quem estiver com circulo vermelho deve se unir a quem está com circulo azul. Jogadores que se unirem com a mesma cor de circulo tomaram HK. Essa função de unir círculo também serve para receber um imune ao ataque de ventania do boss que costuma vir em seguida. Quem não conseguir se fundir morrerá. O boss também causará ataque em área, fique longe da área vermelha. '''Dica 2:''' Ele pode invocar espadas encima da cabeça do personagem caso isso aconteça o jogador deve se manter longe dos outros para não minar o pátio, pois as espadas criam bolhas igual o último boss da dusk 4-1. Espadas horizontais seguem e matam os jogadores, indicado usar imune. '''Dica 3:''' compartilhe o dano caso um círculo vermelho apareça em alguém, quanto mais jogadores ficarem dentro da área menos dano a equipe tomará. '''Dica 4:''' espadas vermelhas causam dano direcionado, é necessário atenção. ==== Inimizade Destemida ==== Ao bater no boss ele seleciona um jogador para ficar no meio, esse jogador deve ficar próximo dele e ficar desviando de seus ataques em área. O boss também ficará imune e sem target. Os outros jogadores serão arremessados para longe e impedidos de se aproximar do boss. '''Dica 1:''' os jogadores do lado de fora devem eliminar as bandeiras rapidamente, para que saia o imune do boss. Dica 2: cuidado com os ataques roxos em área dos Boss, todos causam dano ou HK. '''Dica 3:''' monstros podem aparecer no caminho, eles causam HK, sempre leve um bárbaro para morder esses monstros ou desvie com atenção. Quanto mais jogadores morrerem para os monstros mais deles nasceram. ==== Euforia Impiedosa ==== Ao bater no boss ele invocará círculos vermelhos e azuis no jogadores. Os jogadores não devem misturar as cores pois tomaram dano continuo, azul com azul e vermelho com vermelho. Evite os ataque em área sempre roxos ou vermelhos, e cuidado com as investidas do boss. '''Dica 1:''' o boss invoca bates roxas com pequenas saídas (labirinto), esse ataque é rápido e exige atenção, os jogadores que encostarem nas parecer morrerão de HK. Desvie do labirinto sempre em direção pra fora do pátio, nunca para dentro. '''Dica 2:''' círculos amarelos aparecem no chão, os jogadores devem rapidamente impedir que as esferas amarelas toquem no chão, ou todos morrerão. Para impedir basta ficar encima do circulo. ==== Piedade Contente ==== O objetivo deste boss é salvar os NPCs ao redor dele. '''Dica 1:''' Fiquem sempre aos pés do boss, pois ele invocará um mão vermelha que seguirá em sentido aos NPCs, os jogadores devem acompanhar a mão dentro do círculo para impedi-la de matar o NPC, se ela matar o NPC será resetada. Esse ataque dura 10 segundos e é avisado na tela. Uma segunda garra pode aparecer diretamente no NPC os jogadores devem mata-la rapidamente. '''Dica 2:''' Ela causa envenenamento em área, quanto mais acúmulos tiver maior será o dano, caso o jogador não se dissipe ela poderá dar HK. Para se dissipar o jogador deve ir até a luz com número para retirar. Cada número define a quantidade de acumulo que será dissipado. '''Dica 3:''' o boss invocará vários tipos de flores no chão: * Flor negra: Causa sangramento no jogador próximo dela, para parar o sangramento se dissipe na flor azul. * Flores vermelhas: retira o poder de ataque dos jogadores, para se dissipar vá até a flor branca. ==== Inocência sem Pecado ==== '''Dica 1:''' o boss reflete parte do dano causado. Os jogadores acumularão debuff que devem ser dissipado nos espelhos atrás do boss, se chegar em 10 acúmulos o personagem sofrerá HK. '''Dica 2:''' o boss traçará caminhos verdes, é importante destacar que os jogadores devem se dividir para ocupar todos os espaços que ele desenhar, ou todos morrerão, segue abaixo como será dividido as linhas delimitadas pelo boss. '''Dica 3:''' quando o boss tiver 30% do seu HP ele invocará uma bolha azul a frente, ao menor um jogador deve ficar dentro da bolha para receber o dano (indicado bárbaro). Se nenhum jogador ocupar esse lugar todos sofrerão um grande dano. ==== Encantamento sem Fúria ==== ''opcional'' O boss extra sempre nasce em um lugar especifico e pode ou não ser morto. Para encontra-lo procure a imagem de uma pedra azul. Ao ser morto ele concederia um baú extra. Apesar de ser um boss estra ele não deixa a desejar. '''Dica 1:''' evite os ataque em forma de cone, causam HK, apenas bárbaros tankam. Ela também invoca círculos azuis que causam HK. Jogadores podem ser marcados e seguidos por esferas que causam dano continuo. Ao reduzir seu HP ela invocará círculos negros no chão, se o jogador pisar sua tela ficará preta. '''Dica 2:''' modo final ela comerá a invocar vários círculos que causam HK, eles são invocados rapidamente e será necessário atenção. ==== Convergência da Alma ==== No centro fica o Boss principal e ao redor os monstros ajudantes. '''Dica 1:''' O boss principal troca o target direto e o jogador sob sua mira deve ficar atento. Evite ficar próximo ao boss e seus ataque em área pois causam HK, bárbaros podem tankar. '''Dica 2:''' o boss envenenará os jogadores, o veneno é cumulativo e pode ser dissipado em pétalas ou no círculo azul. Detalhe que o círculo azul diminui conforme for dissipando o veneno por isso evitem demorar ou morrerão envenenados. '''Dica 3:''' os mini bosses causam ataques diferentes e devem ser mortos rapidamente. * Rai: Conjura pétalas que seguem os personagem e explodem espalhando mais dano de veneno. * Luken: causa dano proporcional ao acumulo de veneno no jogador, ou seja quanto mais acumulo de veneno o jogador tiver maior será o dano causado por esse mini boss. * Hanzin: espalha veneno dentro do circulo, sempre deixe um jogador no circulo para que ele não ataque todos fora. ==== Condenação sem Amor ==== ''boss final'' '''Dica 1:''' esse boss causa dano conforme o HP do jogador Cada ataque consome certa quantidade de HP: * Ataque em área com punho, causa 10% de dano equivalente ao HP máximo * Ataque com braço, forma de disco, causará dano de 100k * Ataque com corpo inteiro, causa 50% de dano equivalente ao HP máximo. '''Dica 2:''' ele invocará monstro de pedra que causam dano em forma de seta. Também invocará um mini boss com aparência de lobo, o lobo possui duas cabeças menores que devem ser destruídas para matarem o lobo maior. Eles também causam dano em forma de seta. '''Dica 3:''' o boss pode invocar um ataque poderoso que suga a energia dos jogadores e causa um ataque fatal, para esquivar os jogadores devem ficar nas áreas verdes delimitadas no mapa. '''Dica 4:''' fase final, ele se transforma em um boss pequeno que causa dano em forma de retângulo. Serão vários desses símbolos no chão.
Resumo da edição:
Por favor, note que todas as suas contribuições em Wiki PW podem ser editadas, alteradas ou removidas por outros contribuidores. Se você não deseja que o seu texto seja inexoravelmente editado, não o envie.
Você está, ao mesmo tempo, a garantir-nos que isto é algo escrito por si, ou algo copiado de alguma fonte de textos em domínio público ou similarmente de teor livre (veja
Wiki PW:Direitos de autor
para detalhes).
NÃO ENVIE TRABALHO PROTEGIDO POR DIREITOS DE AUTOR SEM A DEVIDA PERMISSÃO!
Cancelar
Ajuda de edição
(abre numa nova janela)
Menu de navegação
Ferramentas pessoais
Não autenticado(a)
Discussão
Contribuições
Crie uma conta
Entrar
Espaços nominais
Página
Discussão
português do Brasil
Visualizações
Ler
Editar
Editar código-fonte
Ver histórico
Mais
Pesquisa
Navegação
Página principal
Mudanças recentes
Página aleatória
Básico
O Mundo de PanGu
Criando uma Conta
Servidores
Seu personagem
Tela e Comandos
Interação
História
História de PW
Crônicas Perfeitas
P. do Crepúsculo
Cid. Coberta de Neve
Vale da Lua
Raças
Humanos
Alados
Selvagens
Abissais
Guardiões
Sombrios
Classes
Guerreiro
Mago
Arqueiro
Sacerdote
Bárbaro
Feticeira
Mercenário
Espiritualista
Místico
Arcano
Retalhador
Tormentador
Informações Gerais
Experiência
Cultivo e Estima
O Dano
A Morte
Anima
O Calendário
Montarias Terrestres
Voos
Daimon
Habilidades
Profissões
Casamento
Moda
Refinamento
Slots
Pedras Mágicas
Mascotes e Summons
Quests
Missões de Cultivo
Mestre de Missões
Pilar Esquisito
Missões Diárias
Missões Semanais
Comércio
Moedas do Jogo
Loja de Gold
Negociação Comum
Lojas de Jogadores
Consignação
Leilão
Equipamentos e Periféricos
Armas
Armaduras
Acessórios
Bolsas Táticas
Livros Divinos
Astrolábios
Avatares de Guerra
Mapas e suas Instâncias
Mapa Múndi
Vale Celestal
Crisol de Jade
Império Ancestral
Reino das Trevas
Paraíso
Morai
Mundo Primitivo
Campo de Reflexão
Estepes de Ao Run
Clãs
O Clã
A Base Clã
Os Nove Testes
Sistemas
Rank de Fama
Sistema de PK
Meridiano
Sis. de Recompensas
Títulos
Sistema de Céus
Renascimento
Chaves de Tesouros
Ranking de Dano
Sistema de Runas
Transmutação
Moradia
A Moradia
Estruturas da Moradia
Batalha de Feras
Missões da Casa
Pangudex
Arte da Guerra
Guerra Territorial
Guerra das Nações
Guerra dos Dragões
Guerra de Recursos
Eventos
Eventos Diários
Eventos Semanais
Arena de Guan Yu
Eventos Especiais
Eventos da Equipe
Informações Extras
Linguagem
Buffs e Debuffs
Verdade ou Mentira?
Central das Tabelas
Patch Notes
Ferramentas
Páginas afluentes
Mudanças relacionadas
Páginas especiais
Informações da página