Editando
Feiticeira
(seção)
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Aviso:
Você não está conectado. Seu endereço IP será visível publicamente se você fizer alguma edição. Se você
fizer login
ou
criar uma conta
, suas edições serão atribuídas ao seu nome de usuário, juntamente com outros benefícios.
Verificação contra spam.
Não
preencha isto!
== Feiticeira Batalhando == Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a uma Feiticeira média === PvE === A Feiticeira desempenha, em instância, um papel principal como debuffer, ou seja, aquele personagem que lança maldições ou retira buffs de bosses. Com isso, você aumentará o dano aplicado por todo o grupo nos monstros. Além disso, pode fazer um ótimo papel como suas habilidades em área, causando dano e debuffando ao mesmo tempo. [[Arquivo:ArteFeiticeira1.png|right|400px]] Exemplos de habilidades importantes: *'''As três Maldições: Ferir, Devastar e Enfraquecer''' → São habilidades que só podem ser conjuradas em modo raposa e não podem ser aplicadas em conjunto, ou seja, se você lançar uma e depois outra, só valerá a última. ::*Ferir → É a maldição mais requisitada dentre as três. É responsável por aumentar o dano sofrido pelo boss por algum tempo. ::*Devastar → É responsável por retirar chi do alvo, '''mas não é eficaz contra monstros''' (Só foi citada pelo aviso de sobreposição de maldições) ::*Enfraquecer → É responsável por parar a recuperação passiva de HP e MP por alguns segundos. *'''Praga dos Gafanhotos''' → Habilidade responsável por lacrar e prender os alvos em área, ideal para mobadas. Custa 2 centelhas de chi. *'''Enxame de Rochedo de Ferro''' → Habilidade capaz de diminuir a defesa física do alvo. Custa 20 de chi. *'''Enxame Primitivo''' → Habilidade ideal para bater em área e atribuir um debuff de madeira, não tem custo de chi. *'''Transferência de Chi''' → Ideal para dar chi para um membro necessitado. *'''Exílio''' → Ideal para retirar buff's do monstro selecionado. *'''Maldição Cromática''' → Tem chance de lançar debuffs. ::*Caso seja a habilidade da forma humana, lançará num único alvo ::*Caso seja a habilidade da forma raposa, lançará os debuffs em área === PvP === No PvP, a WF é mestra na arte do combo juntamente ao grupo, podendo conjurar maldições tanto à longa quanto à curta distância. Seus mascotes também pode fazer o alvo sofrer mais ainda com suas habilidades. Exemplos de habilidades importantes: *'''Devastar''' → Faça o inimigo perder chi a cada ataque sofrido (Sobrepõe as maldições "Enfraquecer" ou "Ferir" do alvo) *'''Ferir''' → Faça o inimigo levar mais dano que o normal (Sobrepõe as maldições "Enfraquecer" ou "Devastar" do alvo) *'''Praga dos Gafanhotos''' → Faça os inimigos serem lacrados e aprisionados, facilitando a matança pelo seus aliados *'''Exílio''' → Seu inimigo perderá quase todas as bonificações dos seus colegas e ficará muito vulnerável a um ataque *'''Vigor''' → Recupere uma certa quantia considerável de HP *'''Apoio''' → Recupere uma certa quantia considerável de MP *'''Traje de Flores''' → Habilidade especial das Feiticeiras, faz você se movimentar mais rapidamente *'''Chamado da Raposa''' → Transforme-se numa raposa e consiga mais defesa física e acerto, mas perca MP. Nesse modo você fica restrito às habilidades da raposa. *'''Harmonia''' → Permute suas percentagens atuais entre HP e MP. Muito usada para situações onde o HP está baixo e o MP cheio. *'''Barreira de Espinhos''' → Construa uma barreira esverdeada em volta de si para se proteger de ataques. Reduz todo o dano sofrido em 75% e reflete em 200% os ataques corpo-a-corpo sofridos. É ideal contra classes furtivas ([[Mercenário]] e [[Retalhador]]. === Guerras em Geral === O papel da WF não muda muito aqui em comparação a sua função em PvP. Entretanto vamos enaltecer alguns pontos: *'''Enfraquecer''' → Uma maldição muito usada em Guerras Territoriais. Aplique-a nas Torres que guarnecem o lado inimigo quando o seu HP estiver abaixo de 100%. Isso fará com que ela não recupere seu HP passivamente por alguns segundos. Também pode/deve ser aplicado no Prédio Central (Cristal), às vezes isso pode decidir um final de guerra. *'''Devastar''' → Usado geralmente contra classes que dependem muito do CHI para usar habilidades importantes *'''Ferir''' → Usado geralmente quando o alvo deve ser eliminado o quanto antes *'''Queima de Chi''' → Usado geralmente quando o alvo precisa perder muito chi imediatamente *'''Encantar''' → Transforme um inimigo em uma criatura pequenina. Enquanto a transformação estiver funcionando, ele não poderá usar as habilidades. Se o alvo estiver voando, cairá dos céus instantaneamente. *'''Destruidor da Alma''' → O alvo fica ligado a uma boneca. Se a boneca levar dano, o alvo receberá 100% do dano atingindo. Só pode ser usada em jogadores. ---- {{RaçasClasses}}
Resumo da edição:
Por favor, note que todas as suas contribuições em Wiki PW podem ser editadas, alteradas ou removidas por outros contribuidores. Se você não deseja que o seu texto seja inexoravelmente editado, não o envie.
Você está, ao mesmo tempo, a garantir-nos que isto é algo escrito por si, ou algo copiado de alguma fonte de textos em domínio público ou similarmente de teor livre (veja
Wiki PW:Direitos de autor
para detalhes).
NÃO ENVIE TRABALHO PROTEGIDO POR DIREITOS DE AUTOR SEM A DEVIDA PERMISSÃO!
Cancelar
Ajuda de edição
(abre numa nova janela)
Menu de navegação
Ferramentas pessoais
Não autenticado(a)
Discussão
Contribuições
Crie uma conta
Entrar
Espaços nominais
Página
Discussão
português do Brasil
Visualizações
Ler
Editar
Editar código-fonte
Ver histórico
Mais
Pesquisa
Navegação
Página principal
Mudanças recentes
Página aleatória
Básico
O Mundo de PanGu
Criando uma Conta
Servidores
Seu personagem
Tela e Comandos
Interação
História
História de PW
Crônicas Perfeitas
P. do Crepúsculo
Cid. Coberta de Neve
Vale da Lua
Raças
Humanos
Alados
Selvagens
Abissais
Guardiões
Sombrios
Classes
Guerreiro
Mago
Arqueiro
Sacerdote
Bárbaro
Feticeira
Mercenário
Espiritualista
Místico
Arcano
Retalhador
Tormentador
Informações Gerais
Experiência
Cultivo e Estima
O Dano
A Morte
Anima
O Calendário
Montarias Terrestres
Voos
Daimon
Habilidades
Profissões
Casamento
Moda
Refinamento
Slots
Pedras Mágicas
Mascotes e Summons
Quests
Missões de Cultivo
Mestre de Missões
Pilar Esquisito
Missões Diárias
Missões Semanais
Comércio
Moedas do Jogo
Loja de Gold
Negociação Comum
Lojas de Jogadores
Consignação
Leilão
Equipamentos e Periféricos
Armas
Armaduras
Acessórios
Bolsas Táticas
Livros Divinos
Astrolábios
Avatares de Guerra
Mapas e suas Instâncias
Mapa Múndi
Vale Celestal
Crisol de Jade
Império Ancestral
Reino das Trevas
Paraíso
Morai
Mundo Primitivo
Campo de Reflexão
Estepes de Ao Run
Clãs
O Clã
A Base Clã
Os Nove Testes
Sistemas
Rank de Fama
Sistema de PK
Meridiano
Sis. de Recompensas
Títulos
Sistema de Céus
Renascimento
Chaves de Tesouros
Ranking de Dano
Sistema de Runas
Transmutação
Moradia
A Moradia
Estruturas da Moradia
Batalha de Feras
Missões da Casa
Pangudex
Arte da Guerra
Guerra Territorial
Guerra das Nações
Guerra dos Dragões
Guerra de Recursos
Eventos
Eventos Diários
Eventos Semanais
Arena de Guan Yu
Eventos Especiais
Eventos da Equipe
Informações Extras
Linguagem
Buffs e Debuffs
Verdade ou Mentira?
Central das Tabelas
Patch Notes
Ferramentas
Páginas afluentes
Mudanças relacionadas
Páginas especiais
Informações da página