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Feiticeira
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=== PvE === A Feiticeira desempenha, em instância, um papel principal como debuffer, ou seja, aquele personagem que lança maldições ou retira buffs de bosses. Com isso, você aumentará o dano aplicado por todo o grupo nos monstros. Além disso, pode fazer um ótimo papel como suas habilidades em área, causando dano e debuffando ao mesmo tempo. [[Arquivo:ArteFeiticeira1.png|right|400px]] Exemplos de habilidades importantes: *'''As três Maldições: Ferir, Devastar e Enfraquecer''' → São habilidades que só podem ser conjuradas em modo raposa e não podem ser aplicadas em conjunto, ou seja, se você lançar uma e depois outra, só valerá a última. ::*Ferir → É a maldição mais requisitada dentre as três. É responsável por aumentar o dano sofrido pelo boss por algum tempo. ::*Devastar → É responsável por retirar chi do alvo, '''mas não é eficaz contra monstros''' (Só foi citada pelo aviso de sobreposição de maldições) ::*Enfraquecer → É responsável por parar a recuperação passiva de HP e MP por alguns segundos. *'''Praga dos Gafanhotos''' → Habilidade responsável por lacrar e prender os alvos em área, ideal para mobadas. Custa 2 centelhas de chi. *'''Enxame de Rochedo de Ferro''' → Habilidade capaz de diminuir a defesa física do alvo. Custa 20 de chi. *'''Enxame Primitivo''' → Habilidade ideal para bater em área e atribuir um debuff de madeira, não tem custo de chi. *'''Transferência de Chi''' → Ideal para dar chi para um membro necessitado. *'''Exílio''' → Ideal para retirar buff's do monstro selecionado. *'''Maldição Cromática''' → Tem chance de lançar debuffs. ::*Caso seja a habilidade da forma humana, lançará num único alvo ::*Caso seja a habilidade da forma raposa, lançará os debuffs em área
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