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Habilidades de Bárbaro (WB)
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== Martelo de Mil Quilos == Alcance: Corpo a Corpo Custo em MP: 24.0 Conjuração: 0.2 segundos Duração: 0.9 segundos Espera: 6.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Machado, Martelo ou Martelo Longo Cultivo necessário: Astuto Aplica um golpe giratório poderoso causando dano físico básico mais 336.7 a um único inimigo com 23% de chance de atordoar por 4 segundos. Cem por cento de precisão. ==== ●Martelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo Custo em MP: 135 Conjuração: 0.2 segundos Duração: 0.9 segundos Espera: 5.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Machado, Martelo ou Martelo Longo Cultivo necessário: Nobre Aplica um golpe giratório poderoso causando dano físico básico mais 2227 a um único inimigo com 50% de chance de atordoá-lo por 4 segundos. Cem por cento de precisão. A versão Sábio reduz a espera para 1 segundos. ==== ○Martelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo Custo em MP: 135 Conjuração: 0.2 segundos Duração: 0.9 segundos Espera: 6.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Machado, Martelo ou Martelo Longo Cultivo necessário: Diabólico Aplica um golpe giratório poderoso causando dano físico básico mais 2227 a um único inimigo com 50% de chance de atordoá-lo por 4 segundos. Cem por cento de precisão. A versão Demônio aumenta a chance de atordoar em 60%. ==== ΦMartelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo Custo em MP: 135 Canalização: 0.2 segundos Conjuração: 0.9 segundos Espera: 6.0 segundos Vigor Recebido: 15 Arma: Machado, Martelo ou Martelo Longo Cultivo Necessário: Nobre Coloca todo o seu peso em um golpe poderoso com a sua arma, causando dano físico básico e mais 3836. Oferece uma chance de 50% de atordoar o alvo por 4 segundos. Se o alvo não for atordoado, ficará imobilizado por 3 segundos. Nunca erra. A versão do Sábio reduz a espera para 5 segundos. ==== ΩMartelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo Custo em MP: 135 Canalização: 0.2 segundos Conjuração: 0.9 segundos Espera: 6.0 segundos Vigor Recebido: 15 Arma: Machado, Martelo ou Martelo Longo Cultivo Necessário: Diabólico Coloca todo o seu peso em um golpe poderoso com a sua arma, causando dano físico básico e mais 3836. Oferece uma chance de 50% de atordoar o alvo por 4 segundos. Se o alvo não for atordoado, ficará imobilizado por 3 segundos. Nunca erra. A versão primitiva aumenta a chance de atordoar em 60%. ==== ΨMartelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo Custo de MP: 135 Canalização: 0,2 segundos Conjuração: 0,9 segundos Espera: 6 segundos Vitalidade: 15 Arma: Machado, Acha, Martelo ou Martelo Longo Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Coloca todo o seu peso em um golpe maciço da sua arma, causando danos físicos básicos mais 3836 de dano por arma. Tem 60% de chance de paralisar o alvo por 4 segundos. Se o alvo não for paralisado, ficará congelado por 4 segundos. Nunca erra. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma e mais 1668. Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma e mais 2502. Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 3336. Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma e mais 4170. ==== ΨMartelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo Custo de MP: 135 Canalização: 0,2 segundos Conjuração: 0,9 segundos Espera: 6 segundos Vitalidade: 15 Arma: Machado, Acha, Martelo ou Martelo Longo Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Coloca todo o seu peso em um golpe maciço da sua arma, causando danos físicos básicos mais 3836 de dano por arma. Tem 60% de chance de paralisar o alvo por 4 segundos. Se o alvo não for paralisado, ficará congelado por 4 segundos. Nunca erra. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: O alcance aumenta em 2 metros. Nível 5 a 7: O alcance aumenta em 3 metros. Nível 8 a 9: O alcance aumenta em 4 metros. Nível 10: O alcance aumenta em 5 metros. ==== ΨMartelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo MP: 135 Canalização: 0,2 segundo Conjuração: 0,9 segundo Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Machado, Acha, Martelo ou Martelo Longo Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo Necessário: Alma Celestial Coloque todo o seu peso em um golpe poderoso com sua arma, causando dano físico base mais 3.836. Tem 60% de chance de paralisar o alvo por 4 segundos. Se o alvo não for paralisado, será congelado por 4 segundos. Nunca erra. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: Causa dano adicional igual a 25% da quantidade atual de HP. Nível 5 a 7: Causa dano adicional igual a 30% da quantidade atual de HP. Nível 8 a 9: Causa dano adicional igual a 35% da quantidade atual de HP. Nível 10: Causa dano adicional igual a 40% da quantidade atual de HP. ==== ΨMartelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo Custo de MP: 135 Canalização: 0,2 segundos Conjuração: 0,9 segundos Espera: 6 segundos Vitalidade: 15 Arma: Machado, Acha, Martelo ou Martelo Longo Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Coloca todo o seu peso em um golpe maciço da sua arma, causando danos físicos básicos mais 3836 de dano por arma. Tem 100% de chance de paralisar o alvo por 4 segundos. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Espera reduzida para 18 segundos. Nível 5 a 7: Espera reduzida para 16 segundos. Nível 8 a 9: Espera reduzida para 14 segundos. Nível 10: Espera reduzida para 12 segundos. Espera reduzida para %d segundos.@2 ==== ΨMartelo de Mil Quilos ==== Alcance: Corpo a Corpo Custo de MP: 135 Canalização: 0,2 segundos Conjuração: 0,9 segundos Espera: 20 segundos Vitalidade: 15 Arma: Machado, Acha, Martelo ou Martelo Longo Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Coloca todo o seu peso em um golpe maciço da sua arma, causando danos físicos básicos mais 3836 de dano por arma. Tem 100% de chance de paralisar o alvo por 4 segundos. Nunca erra. Remove seus status negativos e te da aceleração por 2 segundos. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Aumenta o alcance para 12 metros. Nível 5 a 7: Aumenta o alcance para 18 metros. Nível 8 a 9: Aumenta o alcance para 24 metros. Nível 10: Aumenta o alcance para 30 metros.
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