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Caça Temporal
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=== Como Batalhar === Quando a partida estiver concluída, o time de jogadores será teletransportado para o local de espera selecionado. Se nenhum local de espera for selecionado, eles serão teletransportados para o local padrão. Pouco depois de entrar na batalha, a primeira “Área de Exploração” (zona segura) aparecerá. Qualquer lugar fora da Área de Exploração se tornará “Área de Colapso” (zona de perigo). A zona de perigo encolherá lentamente em direção à zona segura e qualquer pessoa exposta na zona de perigo sofrerá danos. No campo de batalha, os voos e as montarias são desativados e a altura de salto é limitada. Ao lado de companheiros de equipe, nenhuma informação do jogador pode ser visualizada. Depois de entrar na batalha, os jogadores não terão itens utilizáveis . Eles precisarão matar monstros de níveis diferentes para saquear itens de qualidades diferentes igual na Batalha de Sobrevivência. Existem seis tipos de monstros no campo de batalha, derrubando 3 tipos de itens: itens de bônus, itens de poção e itens de habilidade. Existem 5 tipos de Itens Buff, cada tipo tem 4 graus. 3 itens de grau inferior '''''podem ser combinados em um item de grau superior.''''' Os itens de grau 4 só podem ser adquiridos matando monstros de alto nível. Existem 4 tipos de Itens de Poção: Itens de Suprimento, Itens de Melhoria, Itens Auxiliares e Itens de Detecção. O item de habilidade “Impressão temporal” fornece 8 habilidades poderosas. Todos os times serão classificados no momento em que o último jogador sobrevivente for morto.
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