Editando
Domínio das Dez Dimensões
(seção)
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Aviso:
Você não está conectado. Seu endereço IP será visível publicamente se você fizer alguma edição. Se você
fizer login
ou
criar uma conta
, suas edições serão atribuídas ao seu nome de usuário, juntamente com outros benefícios.
Verificação contra spam.
Não
preencha isto!
== Trial 10: Templo da Agonia == [[Arquivo:Mapa da Trial 10.png|right|300px|thumb|Mapa da Trial 10]] “Muitos odeiam a tirania apenas para que possam estabelecer a sua” - Platão O último teste é, talvez, o mais desafiador de todos. Vocês devem trabalhar em conjunto e estar pronto para muitas adversidades. O objetivo aqui é derrotar o Senhor Tirano, sim, aquele mesmo que você já ouviu falar muitas vezes provavelmente em missões do Mundo Primitivo. Além disso, há criaturas a serem resgatadas dentro de cada sala (como na antiga Trial 08). Será uma tarefa árdua, visto os desafios e as mecânicas impostas. Pelo menos de início. === Parte 01: Poderes do Tirano === Você não terá de fazer outros objetivos para revelar o boss, ele estará pronto para começar a matança. Reconhecer as habilidades de um boss é crucial para um posicionamento estratégico, eis então elas: *Só os Bárbaros podem aguentar um ataque direto do Senhor Tirano *O Senhor Tirano pode summonar seus subordinados militares: :*'''Comandante Tirânico''' → É uma espécie de mini-boss que tem uma habilidade sanguessuga, ou seja, transfere seu HP para ele. É recomendável paralisá-los, pois eles aparecerem muito. :*'''General Tirânico''' → É uma outra espécie de mini-boss que invoca um círculo branco ao redor de si, quem estiver dentro desse círculo morrerá pela explosão. Ele desaparecerá logo que explodir. *O Senhor Tirano, assim como seu filho, Mushi, tem uma mecânica onde é preciso bater nos cristais de energia que estão afixados na instância para ativar uma espécie de casulo de energia que vai proteger todos que estiverem dentro dele de um ataque mortífero. *Quando o Senhor Tirano ficar nos últimos 10% de HP, ele jogará um feitiço no ambiente fazendo com que seu CHI seja consumido. Todos que tiverem menos de 1 uma barra de chi completa (100 chi) morrerão. *A cada 10% do HP do Senhor Tirano, ele selecionará 12 jogadores aleatoriamente para um desafio em especial. O boss ficará imune e só com a conclusão do desafio especial será possível retirar a imunidade. === Parte 02: Desafio Especial - Os 12 Escolhidos === As doze pessoas escolhidas ficarão enormes em comparação às demais. Os escolhidos devem procurar e ficar dentro de uma área circular branca. É preciso ao menos que 8 dos 12 escolhidos vão para o desafio especial. Assim que o número de jogadores requeridos entra no círculo branco, vai se abrir uma porta aleatória de uma das salas do corredor próximo à luz branca. Só os jogadores escolhidos podem entrar na área circular branca, aqueles que não foram, morrerão se tentarem dar uma de penetra. Os selecionados devem entrar nesse corredor e adentrar na sala escolhida que será aberta logo por um monstro que tem a chave. Os desafios variam de sala para sala [informação incerta]: ==== Princípio Prateado ==== É uma sala que desafia os escolhidos a usarem a cabeça e fazer um cálculo matemático através de uma equação. Aqui vocês terão de calcular através de 12 círculos com números e sinais matemáticos, o resultado esperado pela instância. Isso será feito de modo que o posicionamento de cada jogador signifique, matematicamente falando, o resultado final. Os números e sinais disponíveis são: *'''+1''' *'''+1''' *'''+1''' *'''+1''' *'''+2''' *'''+2''' *'''-1''' *'''x2''' *'''x2''' *'''-1''' *'''-1''' *'''-1''' Exemplo: Façam uma equação de números e sinais igual a 10! Os jogadores se organizarão da seguinte forma: *'''Primeiro jogador''' → Se posiciona em cima do +2 (Total até então: 2) *'''Segundo jogador''' → Se posiciona em cima do outro +2 (Total até então: 4) *'''Terceiro jogador''' → Se posiciona em cima do +1 (Total até então: 5) *'''Quarto jogador''' → Se posiciona em cima do x2 (Total até então: 10) Vocês devem fazer esse desafio em 30 segundos. Lembrando que '''os jogadores que estão sobre os círculos não podem sair até o cálculo ser concluído!''' Nem todos os jogadores precisam participar. ==== Fortuna Dobrada ==== É a segunda sala, vocês precisam usar a matemática novamente para completar o desafio. Aqui vocês tem de fazer um cálculo através de três círculos coloridos para resultar no número pensado pelo boss. Os círculos são das seguintes cores: Amarelo, Azul e Vermelho. O número de jogadores que se posicionam em cima do círculo representam diretamente o número do cálculo para aquele círculo. O cálculo será feito com base na seguinte fórmula: (Círculo Vermelho) x (Círculo Amarelo) + (Círculo Azul) = Número dito pela instância [[Arquivo:ExemploCírculosTrialDez.png|center|thumb|600px]] Nós podemos substituir por variáveis pelas iniciais em inglês: *(Círculo Vermelho) → R *(Círculo Amarelo) → Y *(Círculo Azul) → B *Número dito pela instância → N '''R x Y + B = N''' ---- Vamos exemplificar: Resolvam: (Círculo Vermelho) x (Círculo Amarelo) + (Círculo Azul) = 9 Se a gente colocar: *Círculo Vermelho → 4 jogadores *Círculo Amarelo → 2 jogadores *Círculo Azul → 1 jogador [[Arquivo:ExemploCírculosTrialDez2.png|center|thumb|600px]] Então vamos ter: 4 x 2 + 1 Resolvemos a multiplicação primeiro: 8 + 1 Por fim, teremos 9 ---- Outro exemplo: Resolvam: (Círculo Vermelho) x (Círculo Amarelo) + (Círculo Azul) = 8 *Círculo Vermelho → 4 jogadores *Círculo Amarelo → 2 jogadores *Círculo Azul → 0 jogadores [[Arquivo:ExemploCírculosTrialDez33.png|center|thumb|600px]] Então vamos ter: 4 x 2 + 0 Resolvemos a multiplicação primeiro: 8 + 0 Por fim, teremos 8 ---- Mais um exemplo: Resolvam: (Círculo Vermelho) x (Círculo Amarelo) + (Círculo Azul) = 14 *Círculo Vermelho → 6 jogadores *Círculo Amarelo → 2 jogadores *Círculo Azul → 2 jogadores [[Arquivo:ExemploCírculosTrialDez4.png|center|thumb|600px]] Então vamos ter: 6 x 2 + 2 Resolvemos a multiplicação primeiro: 12 + 2 Por fim, teremos 14 Completem o desafio em 30 segundos e não saiam das áreas circulares até ser finalizado. ==== Perdição Veloz ==== É a terceira sala, onde o desafio é simples de mais: Acabe com todas as moedas da sala. ==== Recuperação de Alma ==== Na quarta sala, você deve atacar o NPC para recuperar o HP dele. O ataque é feito com Ataque Simples (socos). ==== Revelação Final ==== '''Sobre Essa sala tem informações incertas''' O objetivo é coletar 50 essências passando por elas. O lance aqui é tentar passar por essências de mesmas cores, caso contrário ficará paralisado. ==== Oblívio Total ==== Seu objetivo é matar um fantasma que vaga pelo ambiente, porém ele é imortal, mas há uma fraqueza. Você precisa destruir o pilar que a figura fantasmagórica está próximo para matá-lo. ==== Colapso Crônico ==== Ative os mecanismos de mesma cor ao mesmo tempo de cada canto da sala. ==== Destino Similar ==== Colete 5 itens de cinzas através de algumas pedras no local. Às vezes aparecerão monstruosidades, vocês devem matá-las caso isso ocorra. === Premiações da Trial 10 === {| class="wikitable" ! colspan="3" |Recompensas Individuais - Trial 10 - Templo da Agonia |- !Nome dos Itens !Quantidade !Probabilidade |- |[[Arquivo:Tesouro de Avatar.png]] Tesouro de Avatar |2 |100% |- |[[Arquivo:Temperamento da Alma.png]] Temperamento da Alma |4 |100% |- |[[Arquivo:Pedra Fuhsi.png]] Pedra Fuhsi |1 |100% |- |[[Arquivo:Fragmento de Caveira Zênite.png]] Fragmento de Caveira Zênite |1 |0,1% |} {| class="wikitable" ! colspan="2" |Recompensas Coletivas (do Clã) - Trial 10 - Templo da Agonia |- !Nome dos Itens !Quantidade |- |[[Arquivo:Ovo do Kirin das Chamas da Ira.png]] Ovo do Kirin das Chamas da Ira (25% chance) |1 |- |[[Arquivo:Temperamento da Alma.png]] Temperamento da Alma |4 |- |[[Arquivo:Pedra Fuhsi.png]] Pedra Fuhsi |5 |- |[[Arquivo:Tesouro de Avatar.png]] Tesouro de Avatar |10 |- |[[Arquivo:Fragmento de Caveira Zênite.png]] Fragmento de Caveira Zênite |1 |- |[[Arquivo:Pedra Imortal.png]] Pedra Imortal |1000 |}
Resumo da edição:
Por favor, note que todas as suas contribuições em Wiki PW podem ser editadas, alteradas ou removidas por outros contribuidores. Se você não deseja que o seu texto seja inexoravelmente editado, não o envie.
Você está, ao mesmo tempo, a garantir-nos que isto é algo escrito por si, ou algo copiado de alguma fonte de textos em domínio público ou similarmente de teor livre (veja
Wiki PW:Direitos de autor
para detalhes).
NÃO ENVIE TRABALHO PROTEGIDO POR DIREITOS DE AUTOR SEM A DEVIDA PERMISSÃO!
Cancelar
Ajuda de edição
(abre numa nova janela)
Menu de navegação
Ferramentas pessoais
Não autenticado(a)
Discussão
Contribuições
Crie uma conta
Entrar
Espaços nominais
Página
Discussão
português do Brasil
Visualizações
Ler
Editar
Editar código-fonte
Ver histórico
Mais
Pesquisa
Navegação
Página principal
Mudanças recentes
Página aleatória
Básico
O Mundo de PanGu
Criando uma Conta
Servidores
Seu personagem
Tela e Comandos
Interação
História
História de PW
Crônicas Perfeitas
P. do Crepúsculo
Cid. Coberta de Neve
Vale da Lua
Raças
Humanos
Alados
Selvagens
Abissais
Guardiões
Sombrios
Classes
Guerreiro
Mago
Arqueiro
Sacerdote
Bárbaro
Feticeira
Mercenário
Espiritualista
Místico
Arcano
Retalhador
Tormentador
Informações Gerais
Experiência
Cultivo e Estima
O Dano
A Morte
Anima
O Calendário
Montarias Terrestres
Voos
Daimon
Habilidades
Profissões
Casamento
Moda
Refinamento
Slots
Pedras Mágicas
Mascotes e Summons
Quests
Missões de Cultivo
Mestre de Missões
Pilar Esquisito
Missões Diárias
Missões Semanais
Comércio
Moedas do Jogo
Loja de Gold
Negociação Comum
Lojas de Jogadores
Consignação
Leilão
Equipamentos e Periféricos
Armas
Armaduras
Acessórios
Bolsas Táticas
Livros Divinos
Astrolábios
Avatares de Guerra
Mapas e suas Instâncias
Mapa Múndi
Vale Celestal
Crisol de Jade
Império Ancestral
Reino das Trevas
Paraíso
Morai
Mundo Primitivo
Campo de Reflexão
Estepes de Ao Run
Clãs
O Clã
A Base Clã
Os Nove Testes
Sistemas
Rank de Fama
Sistema de PK
Meridiano
Sis. de Recompensas
Títulos
Sistema de Céus
Renascimento
Chaves de Tesouros
Ranking de Dano
Sistema de Runas
Transmutação
Moradia
A Moradia
Estruturas da Moradia
Batalha de Feras
Missões da Casa
Pangudex
Arte da Guerra
Guerra Territorial
Guerra das Nações
Guerra dos Dragões
Guerra de Recursos
Eventos
Eventos Diários
Eventos Semanais
Arena de Guan Yu
Eventos Especiais
Eventos da Equipe
Informações Extras
Linguagem
Buffs e Debuffs
Verdade ou Mentira?
Central das Tabelas
Patch Notes
Ferramentas
Páginas afluentes
Mudanças relacionadas
Páginas especiais
Informações da página