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Domínio das Dez Dimensões
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=== Parte 02: Desafio Especial - Os 12 Escolhidos === As doze pessoas escolhidas ficarão enormes em comparação às demais. Os escolhidos devem procurar e ficar dentro de uma área circular branca. É preciso ao menos que 8 dos 12 escolhidos vão para o desafio especial. Assim que o número de jogadores requeridos entra no círculo branco, vai se abrir uma porta aleatória de uma das salas do corredor próximo à luz branca. Só os jogadores escolhidos podem entrar na área circular branca, aqueles que não foram, morrerão se tentarem dar uma de penetra. Os selecionados devem entrar nesse corredor e adentrar na sala escolhida que será aberta logo por um monstro que tem a chave. Os desafios variam de sala para sala [informação incerta]: ==== Princípio Prateado ==== É uma sala que desafia os escolhidos a usarem a cabeça e fazer um cálculo matemático através de uma equação. Aqui vocês terão de calcular através de 12 círculos com números e sinais matemáticos, o resultado esperado pela instância. Isso será feito de modo que o posicionamento de cada jogador signifique, matematicamente falando, o resultado final. Os números e sinais disponíveis são: *'''+1''' *'''+1''' *'''+1''' *'''+1''' *'''+2''' *'''+2''' *'''-1''' *'''x2''' *'''x2''' *'''-1''' *'''-1''' *'''-1''' Exemplo: Façam uma equação de números e sinais igual a 10! Os jogadores se organizarão da seguinte forma: *'''Primeiro jogador''' → Se posiciona em cima do +2 (Total até então: 2) *'''Segundo jogador''' → Se posiciona em cima do outro +2 (Total até então: 4) *'''Terceiro jogador''' → Se posiciona em cima do +1 (Total até então: 5) *'''Quarto jogador''' → Se posiciona em cima do x2 (Total até então: 10) Vocês devem fazer esse desafio em 30 segundos. Lembrando que '''os jogadores que estão sobre os círculos não podem sair até o cálculo ser concluído!''' Nem todos os jogadores precisam participar. ==== Fortuna Dobrada ==== É a segunda sala, vocês precisam usar a matemática novamente para completar o desafio. Aqui vocês tem de fazer um cálculo através de três círculos coloridos para resultar no número pensado pelo boss. Os círculos são das seguintes cores: Amarelo, Azul e Vermelho. O número de jogadores que se posicionam em cima do círculo representam diretamente o número do cálculo para aquele círculo. O cálculo será feito com base na seguinte fórmula: (Círculo Vermelho) x (Círculo Amarelo) + (Círculo Azul) = Número dito pela instância [[Arquivo:ExemploCírculosTrialDez.png|center|thumb|600px]] Nós podemos substituir por variáveis pelas iniciais em inglês: *(Círculo Vermelho) → R *(Círculo Amarelo) → Y *(Círculo Azul) → B *Número dito pela instância → N '''R x Y + B = N''' ---- Vamos exemplificar: Resolvam: (Círculo Vermelho) x (Círculo Amarelo) + (Círculo Azul) = 9 Se a gente colocar: *Círculo Vermelho → 4 jogadores *Círculo Amarelo → 2 jogadores *Círculo Azul → 1 jogador [[Arquivo:ExemploCírculosTrialDez2.png|center|thumb|600px]] Então vamos ter: 4 x 2 + 1 Resolvemos a multiplicação primeiro: 8 + 1 Por fim, teremos 9 ---- Outro exemplo: Resolvam: (Círculo Vermelho) x (Círculo Amarelo) + (Círculo Azul) = 8 *Círculo Vermelho → 4 jogadores *Círculo Amarelo → 2 jogadores *Círculo Azul → 0 jogadores [[Arquivo:ExemploCírculosTrialDez33.png|center|thumb|600px]] Então vamos ter: 4 x 2 + 0 Resolvemos a multiplicação primeiro: 8 + 0 Por fim, teremos 8 ---- Mais um exemplo: Resolvam: (Círculo Vermelho) x (Círculo Amarelo) + (Círculo Azul) = 14 *Círculo Vermelho → 6 jogadores *Círculo Amarelo → 2 jogadores *Círculo Azul → 2 jogadores [[Arquivo:ExemploCírculosTrialDez4.png|center|thumb|600px]] Então vamos ter: 6 x 2 + 2 Resolvemos a multiplicação primeiro: 12 + 2 Por fim, teremos 14 Completem o desafio em 30 segundos e não saiam das áreas circulares até ser finalizado. ==== Perdição Veloz ==== É a terceira sala, onde o desafio é simples de mais: Acabe com todas as moedas da sala. ==== Recuperação de Alma ==== Na quarta sala, você deve atacar o NPC para recuperar o HP dele. O ataque é feito com Ataque Simples (socos). ==== Revelação Final ==== '''Sobre Essa sala tem informações incertas''' O objetivo é coletar 50 essências passando por elas. O lance aqui é tentar passar por essências de mesmas cores, caso contrário ficará paralisado. ==== Oblívio Total ==== Seu objetivo é matar um fantasma que vaga pelo ambiente, porém ele é imortal, mas há uma fraqueza. Você precisa destruir o pilar que a figura fantasmagórica está próximo para matá-lo. ==== Colapso Crônico ==== Ative os mecanismos de mesma cor ao mesmo tempo de cada canto da sala. ==== Destino Similar ==== Colete 5 itens de cinzas através de algumas pedras no local. Às vezes aparecerão monstruosidades, vocês devem matá-las caso isso ocorra.
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