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Altar da Santa
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===== Modo Fácil ===== Há duas maneiras de fazer esse modo, um deles é fazer um combo no boss Santa Anlu, válido lembrar que todos os jogadores devem atacar a Santa primeiro, ou então ativarão o modo difícil da instância. Use a tecla TAB para ajudar a pegar o target correto. Dependendo da equipe, é possível matar a Santa em apenas um combo, mas se não consegui precisarão seguir com a mecânica normal. A mecânica é o segundo modo de fazer a instância e pode ser um pouco mais chata. Assim que atacarem a Santa nascerão círculos vermelhos no chão no pé do personagem, eles dão HK se ficar embaixo do personagem, então desvie. [[Arquivo:Armadilha 2.png|esquerda|100px]] Os jogadores devem contar quantos círculos aparecem em seus pés, serão 8 ou 9. Então aparecerão 2 bolhas no centro da DG, um amarelo e outro azul, os jogadores terão apenas 10 segundos para irem a cor certa. [[Arquivo:Armadilha 1.png|esquerda|100px]] '''8 círculos:''' bolha amarela '''9 círculos:''' bolha azul Os jogadores que ficarem fora levaram HK, mas poderão usar imune ou se der tempo trocar para a cor correta. Para saber se está na bolha correta verifique se possuí o símbolo do buff de Poção de Combate do Pelotão (Dádiva). "''Um método usado por alguns jogadores no PWI para não precisar contar os círculos é se espalharem pelas bolhas dividindo a equipe em 5 para cada para bolha, assim, quem estiver na bolha certa irá sobreviver, e desativará o imune do boss. Os jogadores mortos devem esperar 25 segundos para reviverem.''" Essa fase dos círculos será reiniciada a cada minuto. O boss alertará quando debuffar alguns jogadores, devem ficar atentos ao aviso '''''Cuidado! A Santa refletirá todos os danos após 10 segundos''''', pois ela irá refletir todos os golpes e se curará como a Princesa Belle Leun do Rio da Prata, por isso, parem de bater! O jogador também deve ficar atento ao '''Sacrificar Monstro''', ele nasce ao lado do jogador que receber um sussurro e deve mata-lo em 20 segundos, caso não seja morto o personagem que recebeu o sussurro levará HK, além disso seus ataques podem ser bem fortes e com debuff constante de Paralisia (stun preto). [[Arquivo:Armadilha 3.png|esquerda|100px]] Toda vez que um jogador morre o Boss recebe 10% a menos de dano igual o Boss do Paraíso Música. Caso os jogadores demorem muito a matar a Santa, nascerão alguns monstros verdes chamados de '''Lama Viscosa''', eles não possuem target e causam lentidão e empurrão os personagem. [[Arquivo:Armadilha 4.png|esquerda|100px]] Após matar a Santa Anlu outro boss irá aparecer, Seind.
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