Editando
Experiência
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Aviso:
Você não está conectado. Seu endereço IP será visível publicamente se você fizer alguma edição. Se você
fizer login
ou
criar uma conta
, suas edições serão atribuídas ao seu nome de usuário, juntamente com outros benefícios.
Verificação contra spam.
Não
preencha isto!
[[Arquivo:PersonagemPresenteAncestral.png|right|500px|thumb|Personagem com buff do "Presente Ancestral"]] __TOC__ Assim como em outros MMORPGs, a experiência é uma base fundamental em Perfect World. Upar (ou evoluir) signifca ficar mais forte e apto a novos desafios, ou seja, a cada nível elevado, seu personagem ganhará mais pontos de atributos, mais missões, HP etc. Portanto, evoluir é uma ação fundamental e sua forma de fazer é através da acumulação de pontos de experiência em seu personagem. No jogo há pelo menos três formas básicas de consultar a experiência (a depender de cada caso): *'''Barra de Experiência''' → Localizada logo abaixo da barra de MP do seu personagem, essa barra representa a % acumulada de EXP em comparação com a quantidade de pontos necessários para chegar ao próximo nível. Exemplo: Se você precisa de 1.000 pontos de EXP para upar e você tem 500 pontos de EXP, logo sua barra indicará 50%. Esse modo é ideal para quem quer ter uma visão rápida e superficial de como está seu "up". *'''Experiência Total e Atual''' → É possível ver detalhadamente quanto você tem de experiência acumulada até então para upar, através do atalho "C" que leva até o painel de características do personagem. Esse modo é ideal para quem quer ter uma visão específica da quantia de EXP. *'''Livro Antigo''' → Quando você renasce, um Livro abre-se. Esse "Livro" é responsável por coletar toda a EXP ganha do personagem para si, assim acumulando-a para eventualmente upar níveis dos renascimentos anteriores. Nesse caso, caso você esteja com o Livro Antigo "ativado" para coletar, você deverá ver nele mesmo a quantidade de EXP necessária e acumulada até então e manualmente upar o renascimento anterior que for de sua preferência. === Como conseguir? === A experiência pode ser conquistada de várias formas. As mais comuns são através da morte de monstros e da conclusão de missões/desafios. Além disso, podemos encontrar itens que dão EXP diretamente ao personagem e eventos especiais (ou não) que também dão EXP diretamente ou através de outros itens. Alguns itens de ganho direto de EXP: *[[Arquivo:Fruta Fantasia.png|link=]] Fruta Fantasia → Ao comer essa fruta, o personagem recebe 5.000 em experiência. *[[Arquivo:Fruta Escarlate.png|link=]] Fruta Escarlate → Ao comer essa fruta, o personagem recebe 8.888 em experiência. Requer nível 10 ou maior. *[[Arquivo:Pergaminho da Profundidade.png|link=]] Pergaminho da Profundidade → As palavras desse manuscrito abençoam-o com 200.000 em experiência. *[[Arquivo:Esfera do Poder Mental.png|link=]] Esfera do Poder Mental → Uma pílula mágica que aprimora o EXP do jogador. Use-a para ganhar uma recompensa em EXP. Requer nv. 70 ou maior. == Como melhorar o ganho de Experiência? == Ao passar dos níveis a quantidade de EXP requerida aumenta muito, dificultando a elevação física e espiritual do personagem. Entretanto, é possível encontrar no jogo vários itens que aumentam a quantidade de pontos recebida, porém nem todos os itens funcionam de maneira universal, ou seja, bonificando toda a forma que se ganha EXP ''ingame''. [[Arquivo:HiperEXP.png|right|link=]] Vamos elencar alguns itens famosos com essa função: *[[Arquivo:Pedra de Hiper EXP.png|link=]] '''Pedra de Hiper EXP''' → Talvez a mais famosa auxiliadora na vida do jogador que está upando, essa pedra pode aumentar em até 12x a EXP recebida por um limite de tempo e ativação. Você pode adquiri-la em diversas missões, baús, na Loja de Gold normal e Evento, além disso é possível trocar '''Sorte - Perfect World''' por ela. Conheça aqui o funcionamento: [[Pedra de Hiper EXP]] *[[Arquivo:Pergaminho de Treino.png|link=]] '''Pergaminho de Treino''' → Um livro muito comum e ideal para ser usado para ganhar 50% a mais em pontos de Experiência por até uma hora ao matar monstros. Há vários outros livros dessa espécie e mesma função no jogo, mas com nomes diferentes. *[[Arquivo:Presente Ancestral.png]] '''Presente Ancestral''' → Aumenta em 50% a quantidade de EXP ganha pelo personagem. Funciona em praticamente todos os casos: Missões, Monstros e com itens. === Funcionamento dos melhoradores === Esses melhoradores de recebimento de EXP são realmente excelentes. Entretanto, o seu funcionamento pode ocasionar dúvidas. Várias pessoas acham que esses itens acumulam os benefícios entre si, ocasionando uma melhora muito maior, o que não é o caso para a imensa maioria dos multiplicadores de EXP. [[Arquivo:PergaminhodeTreino.png|right|link=]] Cada melhorador opera individualmente na EXP do mob, ou seja, um não acumula com o outro. Ou seja, se tivermos mais de um melhorador de EXP ativo, cada um vai atuar sozinho na EXP base do mob e depois o resultado de cada será somado, atribuindo assim uma EXP total. Para entendermos melhor, vamos a um exemplo: Vamos supor que você tenha ativado em seu personagem os seguintes melhoradores ::*Pedra de Hiper Exp - 12x ::*Presente Ancestral - 50% ::*Pergaminho de Treino - 50% E que o servidor esteja bonificado com o evento "Sutra de Exp" que bonifica a todos uma certa multiplicação de EXP ao matar monstros. Nesse caso será um sutra de 3x. Você vai matar um monstro que tem como recompensa base: 100 de EXP. Ciente disso, você terá o seguinte resultado baseado na equação: XP = (PHE x EXP) + (PA x EXP) + (PT x EXP) + (SUTRA x EXP) Onde: *XP → Experiência final recebida *EXP → Experiência base (normal) do Monstro *PHE → Multiplicador da Pedra de Hiper EXP *PA → Multiplicador do Presente Ancestral *PT → Multiplicador do Pergaminho de Treino *Sutra → Multiplicador do Sutra Sendo assim, substitua as variáveis por valores: *EXP = 100 *PHE → 12 *PA → Nesse caso será 100% da Exp normal do mob + 50% de bônus → 100% + 50% = 150% = 1,5 *PT → Nesse caso será 100% da Exp normal do mob + 50% de bônus → 100% + 50% = 150% = 1,5 *Sutra → 3 XP = (12 x 100) + (1,5 x 100) + (1,5 x 100) + (3 x 100) Então: XP = 1.200 + 150 + 150 + 300 Logo: XP = 1.800 == Em Grupo: Compartilhamento da EXP == É normal que no jogo encontrarmos a necessidade de estarmos em grupo para fazer instância, inclusive para upar. Como cada um quer receber EXP do monstro morto, é necessário então haver uma partilha dentre os membros. Essa divisão é regida por certos fatores que determinam como a experiência será partilhada. Em primeiro lugar, a experiência do monstro sofre uma multiplicação conforme a diferença entre o nível do mob/boss e o personagem de maior nível do grupo. {| class="wikitable" ! Diferença de Níveis <br> (Personagem e Monstro) ! Fator de <br> Multiplicação de EXP |- | Maior ou Igual a 40 | 0.05 |- | Entre 30 a 39 | 0.10 |- | Entre 25 a 29 | 0.15 |- | Entre 20 a 24 | 0.20 |- | Entre 15 a 19 | 0.30 |- | Entre 11 a 14 | 0.50 |- | Entre 8 a 10 | 0.70 |- | Entre 5 a 7 | 0.80 |- | Entre 3 a 4 | 0.90 |- | Entre 2 a (-2) | 1.00 |- | Entre (−5) a (−3) | 1.05 |- | Entre (−8) a (−6) | 1.10 |- | Menor ou Igual a (−9) | 1.20 |} Após isso, será aplicado um fator bônus de multiplicação a depender do número de pessoas no grupo, segundo a seguinte tabela: Observação: Se a diferença entre o membro de maior nível e o membro de menor nível for de 20 níveis ou mais alta, esse multiplicador deverá ser descartado! {| class="wikitable" ! Quantidade de <br> Membros ! Mutiplicador |- | 1 | 1.0 |- | 2 | 1.2 |- | 3 | 1.4 |- | 4 | 1.64 |- | 5 | 1.85 |- | 6 | 2.1 |} Por fim, você deve multiplicar o valor pelo nível do personagem dividido pelo nível total de todos os membros. Segue a equação: XP = XPm × ML (Lh - Lm) × (MN (N) somente se Lh - Ll <20) × max (Lp ou 20) / soma total de níveis *"XP" é o EXP que o personagem recebe. *"XPm" é a base EXP do monstro. *"ML (x)" é o multiplicador de experiência de diferença de nível (tabela 1). *"MN (x)" é o multiplicador do número de membros do grupo (tabela 2). *"Lh" é o nível do personagem de maior nível. *"Ll" é o nível do personagem de menor nível. *"Lm" é o nível do monstro. *"Lp" é o nível do personagem. *"N" é o número de personagens no grupo. == Tabela de Experiência por Nível == {| class="wikitable" !colspan=5| Tabela de Experiência |- style="font-size:smaller;" ! Nível ! Experiência para Upar ! Experiência Acumulada |- | 1 | 55 | 0 |- | 2 | 220 | 55 |- | 3 | 495 | 275 |- | 4 | 880 | 770 |- ! 5 | 1.400 | 1.650 |- | 6 | 2.010 | 3.050 |- | 7 | 2.765 | 5.060 |- | 8 | 3.640 | 7.825 |- | 9 | 4.635 | 11.465 |- ! 10 | 5.750 | 16.100 |- | 11 | 7.040 | 21.850 |- | 12 | 8.400 | 28.890 |- | 13 | 9.945 | 37.290 |- | 14 | 11.620 | 47.235 |- ! 15 | 13.500 | 58.855 |- | 16 | 15.440 | 72.355 |- | 17 | 17.595 | 87.795 |- | 18 | 19.890 | 105.390 |- | 19 | 22.325 | 125.280 |- ! 20 | 25.000 | 147.605 |- | 21 | 27.825 | 172.605 |- | 22 | 30.800 | 200.430 |- | 23 | 34.040 | 231.230 |- | 24 | 37.440 | 265.270 |- ! 25 | 41.125 | 302.710 |- | 26 | 44.980 | 343.835 |- | 27 | 49.140 | 388.815 |- | 28 | 53.480 | 437.955 |- | 29 | 58.145 | 491.435 |- ! 30 | 63.000 | 549.580 |- | 31 | 68.045 | 612.580 |- | 32 | 73.600 | 680.625 |- | 33 | 79.365 | 754.225 |- | 34 | 85.510 | 833.590 |- ! 35 | 92.050 | 919.100 |- | 36 | 99.000 | 1.011.150 |- | 37 | 106.190 | 1.110.150 |- | 38 | 113.810 | 1.216.340 |- | 39 | 122.070 | 1.330.150 |- ! 40 | 130.600 | 1.452.220 |- | 41 | 139.810 | 1.582.820 |- | 42 | 149.520 | 1.722.630 |- | 43 | 159.745 | 1.872.150 |- | 44 | 170.720 | 2.031.895 |- ! 45 | 182.250 | 2.202.615 |- | 46 | 194.350 | 2.384.865 |- | 47 | 207.270 | 2.579.215 |- | 48 | 221.040 | 2.786.485 |- | 49 | 235.445 | 3.007.525 |- ! 50 | 250.750 | 3.242.970 |- | 51 | 267.240 | 3.493.720 |- | 52 | 284.440 | 3.760.960 |- | 53 | 302.895 | 4.045.400 |- | 54 | 322.380 | 4.348.295 |- ! 55 | 343.200 | 4.670.675 |- | 56 | 365.120 | 5.013.875 |- | 57 | 388.455 | 5.378.995 |- | 58 | 413.540 | 5.767.450 |- | 59 | 439.845 | 6.180.990 |- ! 60 | 468.000 | 6.620.835 |- | 61 | 514.186 | 7.088.835 |- | 62 | 564.426 | 7.603.021 |- | 63 | 618.633 | 8.167.447 |- | 64 | 677.751 | 8.786.080 |- ! 65 | 742.105 | 9.463.831 |- | 66 | 811.633 | 10.205.936 |- | 67 | 887.040 | 11.017.569 |- | 68 | 968.679 | 11.904.609 |- | 69 | 1.057.360 | 12.873.288 |- ! 70 | 1.153.044 | 13.930.648 |- | 71 | 1.257.081 | 15.083.692 |- | 72 | 1.437.950 | 16.340.773 |- | 73 | 1.640.333 | 17.778.723 |- | 74 | 1.866.865 | 19.419.056 |- ! 75 | 2.119.163 | 21.285.921 |- | 76 | 2.400.221 | 23.405.084 |- | 77 | 2.712.606 | 25.805.305 |- | 78 | 3.060.712 | 28.517.911 |- | 79 | 3.446.869 | 31.578.623 |- ! 80 | 3.875.270 | 35.025.492 |- | 81 | 4.350.544 | 38.900.762 |- | 82 | 4.876.697 | 43.251.306 |- | 83 | 5.457.952 | 48.128.003 |- | 84 | 6.102.480 | 53.585.955 |- ! 85 | 6.813.012 | 59.688.435 |- | 86 | 7.598.978 | 66.501.447 |- | 87 | 8.464.893 | 74.100.365 |- | 88 | 9.418.742 | 82.565.258 |- | 89 | 10.470.584 | 91.984.000 |- ! 90 | 11.688.300 | 102.454.584 |- | 91 | 13.394.199 | 114.142.884 |- | 92 | 14.933.072 | 127.537.083 |- | 93 | 16.613.613 | 142.470.155 |- | 94 | 18.447.312 | 159.083.768 |- ! 95 | 20.448.750 | 177.531.080 |- | 96 | 22.631.232 | 197.979.830 |- | 97 | 25.006.212 | 220.611.062 |- | 98 | 27.596.408 | 245.617.274 |- | 99 | 30.412.503 | 273.213.682 |- ! 100 | 66.954.020 | 303.626.205 |- | 101 | 267.816.000 | 370.580.205 |- | 102 | 535.632.000 | 638.396.205 |- | 103 | 1.339.080.000 | 1.174.028.205 |- | 104 | 1.750.000.000 | 2.513.108.205 |- ! 105 | Nível Limite | 4.263.108.205 |} ---- <center> {| class="navbox mw-collapsible {{#if: {{{state|}}}" style="text-align:center; width:750px; clear: right; font-size: smaller" ! colspan="3"| ''Informações Gerais'' |- ! Elementar | colspan="2" | [[Experiência]] {{-}} [[Cultivo e Estima]] {{-}} [[Teletransporte]] {{-}} [[O Calendário]] {{-}} [[Daimon]] {{-}} [[Habilidades]] |- ! Essencial | [[Profissões]] {{-}} [[Refinamento]] {{-}} [[Slots]] {{-}} [[Pedras Mágicas]] {{-}} [[Mascotes e Summons]] {{-}} [[Montarias Terrestres]] {{-}} [[Voos]] |- ! Complementar | [[O Dano]] {{-}} [[A Morte]] {{-}} [[Anima]] {{-}} [[Casamento]] {{-}} [[Reguladores de Gráficos]] {{-}} [[Moda]] |- |}
Resumo da edição:
Por favor, note que todas as suas contribuições em Wiki PW podem ser editadas, alteradas ou removidas por outros contribuidores. Se você não deseja que o seu texto seja inexoravelmente editado, não o envie.
Você está, ao mesmo tempo, a garantir-nos que isto é algo escrito por si, ou algo copiado de alguma fonte de textos em domínio público ou similarmente de teor livre (veja
Wiki PW:Direitos de autor
para detalhes).
NÃO ENVIE TRABALHO PROTEGIDO POR DIREITOS DE AUTOR SEM A DEVIDA PERMISSÃO!
Cancelar
Ajuda de edição
(abre numa nova janela)
Predefinição usada nesta página:
Predefinição:-
(
editar
)
Menu de navegação
Ferramentas pessoais
Não autenticado(a)
Discussão
Contribuições
Crie uma conta
Entrar
Espaços nominais
Página
Discussão
português do Brasil
Visualizações
Ler
Editar
Editar código-fonte
Ver histórico
Mais
Pesquisa
Navegação
Página principal
Mudanças recentes
Página aleatória
Básico
O Mundo de PanGu
Criando uma Conta
Servidores
Seu personagem
Tela e Comandos
Interação
História
História de PW
Crônicas Perfeitas
P. do Crepúsculo
Cid. Coberta de Neve
Vale da Lua
Raças
Humanos
Alados
Selvagens
Abissais
Guardiões
Sombrios
Classes
Guerreiro
Mago
Arqueiro
Sacerdote
Bárbaro
Feticeira
Mercenário
Espiritualista
Místico
Arcano
Retalhador
Tormentador
Informações Gerais
Experiência
Cultivo e Estima
O Dano
A Morte
Anima
O Calendário
Montarias Terrestres
Voos
Daimon
Habilidades
Profissões
Casamento
Moda
Refinamento
Slots
Pedras Mágicas
Mascotes e Summons
Quests
Missões de Cultivo
Mestre de Missões
Pilar Esquisito
Missões Diárias
Missões Semanais
Comércio
Moedas do Jogo
Loja de Gold
Negociação Comum
Lojas de Jogadores
Consignação
Leilão
Equipamentos e Periféricos
Armas
Armaduras
Acessórios
Bolsas Táticas
Livros Divinos
Astrolábios
Avatares de Guerra
Mapas e suas Instâncias
Mapa Múndi
Vale Celestal
Crisol de Jade
Império Ancestral
Reino das Trevas
Paraíso
Morai
Mundo Primitivo
Campo de Reflexão
Estepes de Ao Run
Clãs
O Clã
A Base Clã
Os Nove Testes
Sistemas
Rank de Fama
Sistema de PK
Meridiano
Sis. de Recompensas
Títulos
Sistema de Céus
Renascimento
Chaves de Tesouros
Ranking de Dano
Sistema de Runas
Transmutação
Moradia
A Moradia
Estruturas da Moradia
Batalha de Feras
Missões da Casa
Pangudex
Arte da Guerra
Guerra Territorial
Guerra das Nações
Guerra dos Dragões
Guerra de Recursos
Eventos
Eventos Diários
Eventos Semanais
Arena de Guan Yu
Eventos Especiais
Eventos da Equipe
Informações Extras
Linguagem
Buffs e Debuffs
Verdade ou Mentira?
Central das Tabelas
Patch Notes
Ferramentas
Páginas afluentes
Mudanças relacionadas
Páginas especiais
Informações da página