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Habilidades de Espiritualista (ESP)
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[[Arquivo:Esp.png|direita]] Estes Abissais são abençoados por manterem uma forte conexão com as energias existentes no mundo. Eles utilizam suas habilidades especiais tanto para aumentar o poder de luta de seus companheiros quanto para minar as defesas adversárias a ponto deles não conseguirem recuperar os próprios pontos de vida. Eles também carregam uma arma bastante peculiar e pouco conhecida pelos habitantes da superfície: a Esfera da Alma. Este misterioso globo metálico, que flutua na mão dos Espiritualistas, canaliza seu poder através da essência emanada pelo mundo espiritual. == Ataque de Impacto == Alcance: 28.5 metros Custo em MP: %d Conjuração: 0.5 segundos Duração: 1.5 segundos Espera: 3.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Leal Causa dano equivalente a seu ataque mágico básico mais 100% de ataque de equipamento e outro 1372.6 de dano por Água. Oferece 50% de chance de reduzir a velocidade do alvo em 40%. Dura 8.6 segundos. ====== ●Ataque de Impacto ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 320 Conjuração: 0.5 segundos Duração: 1.5 segundos Espera: 3.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Nobre Causa dano equivalente ao seu ataque mágico básico mais 100% de dano por arma e outros 2937.4 de dano por Água. Oferece 50% de chance de reduzir a velocidade do alvo em 40%. Dura 8 segundos. Retarda o alvo em 50%. ====== ○Ataque de Impacto ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 320 Conjuração: 0.5 segundos Duração: 1.5 segundos Espera: 3.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Diabólico Causa dano equivalente ao seu ataque mágico básico mais 100% de dano por arma e outros 2937.4 de dano por Água. Oferece 50% de chance de reduzir a velocidade do alvo em 40%. Dura 8 segundos. Com um golpe, tem 20% de chance de reduzir o Chi do alvo em 30. ====== ΦImpacto Aquático ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 320 Canalização: 0.5 segundos Conjuração: 1.2 segundos Espera: 2.0 segundos Vigor Recebido: 10 Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário: Nobre Dispara uma rajada de água contra o alvo, causando dano mágico básico mais 100% do dano da arma e mais 3573 de dano por água. Oferece uma chance de retardar o alvo em 50% por 8 segundos. A taxa de acerto crítico é aumentada em 15% contra os alvos não jogadores. A versão do Sábio torna os alvos mais lentos em 50%. ====== ΩImpacto Aquático ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 320 Canalização: 0.5 segundos Conjuração: 1.2 segundos Espera: 2.0 segundos Vigor Recebido: 10 Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário: Diabólico Dispara uma rajada de água contra o alvo, causando dano mágico básico mais 100% do dano da arma e mais 3573 de dano por água. Oferece uma chance de retardar o alvo em 40% por 8 segundos. A taxa de acerto crítico é aumentada em 15% contra os alvos não jogadores. A versão primitiva oferece 20% de chance de drenar 30 Chi do alvo. ====== ΨImpacto Aquático ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 320 Canalização: 0,5 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 10 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Dispara uma rajada de água contra o alvo, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma, mais 3573 como dano por Água e diminui a velocidade do alvo em 50% por 8 segundos. Tem 20% de chance de reduzir o Chi do alvo em 30. A Taxa de Acerto Crítico contra alvos não jogadores aumenta em 15%. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma e mais 1560. Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma e mais 2340. Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 3120. Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma e mais 3900. ====== ΨImpacto Aquático ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 320 Canalização: 0,5 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 10 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Dispara uma rajada de água contra o alvo, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma, mais 3573 como dano por Água e diminui a velocidade do alvo em 50% por 8 segundos. Tem 20% de chance de reduzir o Chi do alvo em 30. A Taxa de Acerto Crítico contra alvos não jogadores aumenta em 15%. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Reduz a velocidade em 60%. Nível 5 a 7: Reduz a velocidade em 65%. Nível 8 a 9: Reduz a velocidade em 70%. Nível 10: Reduz a velocidade em 75%. ====== ΨImpacto Aquático ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 320 Canalização: 0,5 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 10 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Dispara uma rajada de água contra o alvo, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma, mais 3573 como dano por Água e diminui a velocidade do alvo em 50% por 8 segundos. Tem 20% de chance de reduzir o Chi do alvo em 30. A Taxa de Acerto Crítico contra alvos não jogadores aumenta em 15%. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: Tem 40% de chance de reduzir o Chi. Nível 5 a 7: Tem 60% de chance de reduzir o Chi. Nível 8 a 9: Tem 80% de chance de reduzir o Chi. Nível 10: Tem 100% de chance de reduzir o Chi. ====== ΨImpacto Aquático ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 320 Canalização: 0,5 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 10 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Dispara uma rajada de água contra o alvo, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma, mais 3573 como dano por Água e diminui a velocidade do alvo em 50% por 8 segundos. Tem 20% de chance de reduzir o Chi do alvo em 30. A Taxa de Acerto Crítico contra alvos não jogadores aumenta em 15%. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Gera 15 de Chi. Nível 5 a 7: Gera 20 de Chi. Nível 8 a 9: Gera 25 de Chi. Nível 10: Gera 30 de Chi. ====== ΨImpacto Aquático ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 320 Canalização: 0,5 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 10 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Dispara uma rajada de água contra o alvo, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma, mais 3573 como dano por Água e diminui a velocidade do alvo em 50% por 8 segundos. Tem 20% de chance de reduzir o Chi do alvo em 30. A Taxa de Acerto Crítico contra alvos não jogadores aumenta em 15%. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Causa 8% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 12% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 16% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 10: Causa 20% de dano adicional em alvos silenciados. == Explosão Espiritual == Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 144 Conjuração: 0.6 segundos Duração: 1.4 segundos Espera: 3.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Leal Causa dano equivalente a seu ataque mágico básico mais 100% de ataque de equipamento e outro 2043.6 de dano por Terra. ====== ●Explosão Espiritual ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 210 Conjuração: 0.6 segundos Duração: 1.4 segundos Espera: 3.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Nobre Causa dano equivalente ao seu ataque mágico básico mais 100% de dano por arma e outros 2938.5 de dano por Terra. Com um golpe bem-sucedido, tem 20% de chance de ganhar 30 Chi. ====== ○Explosão Espiritual ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 210 Conjuração: 0.6 segundos Duração: 1.4 segundos Espera: 3.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Diabólico Causa dano equivalente ao seu ataque mágico básico mais 100% de dano por arma e outros 2938.5 de dano por Terra. O dano adicional é aumentado em 361. == ΦExplosão de Espírito == Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 210 Canalização: 0.6 segundos Conjuração: 1.2 segundos Espera: 2.0 segundos Vigor Recebido: 15 Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário: Nobre Canalize a energia espiritual da terra em uma poderosa explosão, causando dano mágico básico mais 100% dano da arma e mais 7522 de dano por terra. Causa 7272 de dano adicional por terra contra alvos não jogadores. A versão do Sábio regenera 15 Chi. ====== ΩExplosão de Espírito ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 210 Canalização: 0.6 segundos Conjuração: 1.2 segundos Espera: 2.0 segundos Vigor Recebido: 10 Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário: Diabólico Canalize a energia espiritual da terra em uma poderosa explosão, causando dano mágico básico mais 100% dano da arma e mais 4863 de dano por terra. Causa 7272 de dano adicional por terra contra alvos não jogadores. A versão primitiva aumenta o dano em 500. ====== ΨExplosão de Espírito ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 210 Canalização: 0,6 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 15 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Canalize a energia espiritual da terra em uma poderosa explosão, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma e mais 4863 como dano por Terra. Causa 7272 de dano adicional por Terra contra alvos não jogadores. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 1090. Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 1635. Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 2180. Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 2725. ====== ΨExplosão de Espírito ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 210 Canalização: 0,6 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 15 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Canalize a energia espiritual da terra em uma poderosa explosão, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma e mais 4863 como dano por Terra. Causa 7272 de dano adicional por Terra contra alvos não jogadores. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Causa 80% a mais de dano por arma, mais 1090 contra alvos não jogadores. Nível 5 a 7: Causa 120% a mais de dano por arma, mais 1635 contra alvos não jogadores. Nível 8 a 9: Causa 160% a mais de dano por arma, mais 2180 contra alvos não jogadores. Nível 10: Causa 200% a mais de dano por arma, mais 2725 contra alvos não jogadores. ====== ΨExplosão de Espírito ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 210 Canalização: 0,6 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 15 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Canalize a energia espiritual da terra em uma poderosa explosão, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma e mais 4863 como dano por Terra. Causa 7272 de dano adicional por Terra contra alvos não jogadores. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos. Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1 segundo. Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,9 segundos. Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,8 segundos. ====== ΨExplosão de Espírito ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 210 Canalização: 0,6 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 15 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Canalize a energia espiritual da terra em uma poderosa explosão, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma e mais 4863 como dano por Terra. Causa 7272 de dano adicional por Terra contra alvos não jogadores. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi. Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi. Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi. Nível 10: Gera 35 de Chi. ====== ΨExplosão de Espírito ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 210 Canalização: 0,6 segundos Conjuração: 1,2 segundos Espera: 2 segundos Vitalidade: 15 Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo necessário: Alma Celestial Canalize a energia espiritual da terra em uma poderosa explosão, causando dano mágico básico, mais 100% do dano por arma e mais 4863 como dano por Terra. Causa 7272 de dano adicional por Terra contra alvos não jogadores. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Causa 12% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 18% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 24% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 10: Causa 30% de dano adicional em alvos silenciados. == Magia Negra == Custo em MP: 112 Conjuração: 1.0 segundos Duração: 1.4 segundos Espera: 8.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Astuto Aumenta seu Nível de Ataque em 22.0 Reduz o seu Nível de Defesa em 11.0. Dura 15 minutos. Substitui a Magia Branca. ====== ●Magia Negra ====== MP: 240 Canalização: Instantânea Espera: 5,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Nobre Aumenta seu Nível de Ataque em 22 e reduz seu Nível de Defesa em 11 por 15 minutos. Substitui a Magia Branca. A versão do Sábio aumenta seu Nível de Ataque em 3. ====== ○Magia Negra ====== MP: 240 Canalização: Instantânea Espera: 5,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Diabólico Aumenta seu Nível de Ataque em 22 e reduz seu Nível de Defesa em 11 por 15 minutos. Substitui o Vodu Branco. A versão do Demônio reduz seu Nível de Defesa em 3. == Magia Branca == Custo em MP: %d Conjuração: 1.0 segundos Duração: 1.4 segundos Espera: 8.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Astuto Aumenta seu Nível de Defesa em 22.0. Reduz seu Nível de Ataque em 11.0. Dura 15 minutos. Substitui a Magia Negra. ====== ●Magia Branca ====== MP: 240 Canalização: Instantânea Espera: 5,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Nobre Aumenta seu Nível de Defesa em 66 e reduz seu Nível de Ataque em 99 por 15 minutos. Substitui o Vodu Negro. A versão do Sábio aumenta seu Nível da defesa em 5. ====== ○Magia Branca ====== MP: 240 Canalização: Instantânea Espera: 5,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Diabólico Aumenta seu Nível de Defesa em 66 e reduz seu Nível de Ataque em 99 por 15 minutos. Substitui o Vodu Negro. A versão do Demônio também reduz seu tempo de canalização em 3% por 60 segundos. == Alma da Vingança - Punição == Alcance: 28.0 metros Custo em MP: 162 Conjuração: 1.4 segundos Duração: 1.0 segundos Espera: 10.0 minutos Vitalidade: 10 Restrições de Arma: Orbe Cultivo necessário: Astuto Reflete dano físico. Quando recebe um ataque, devolve para o inimigo o dano físico equivalente a 8% da Anima do personagem. Quando o efeito de contra ataque acontecer, gasta MP do personagem que sofreu o ataque equivalente a 0.4% da Anima. Caso o MP do personagem seja insuficiente, não haverá efeito de contra ataque. Não desaparece se o personagem desconectar ou morrer. Duração de 10 minutos. ====== ●Alma da Vingança ====== Alcance: 28 metros Custo em MP: 240 Conjuração: 1,4 segundos Duração: 1 segundos Espera: 10 minutos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Nobre Faz o alvo refletir um dano físico ao atacante. O dano é igual a 8% da Força da Alma do conjurador. Todo reflexo bem-sucedido custará ao MP de quem tomar o dano 0,4% da Força da Alma do Conjurador. Se quem tomar o dano tiver Mana insuficiente, nenhum dano será refletido, mas o efeito continuará até que o tempo se expire. Dura por 10 minutos. Nenhum custo de MP ao refletir dano. ====== ○Alma da Vingança ====== Alcance: 28 metros Custo em MP: 240 Conjuração: 1,4 segundos Duração: 1 segundos Espera: 10 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Diabólico Faz o alvo refletir um dano físico ao atacante. O dano é igual a 8% da Força da Alma do conjurador. Todo reflexo bem-sucedido custará ao MP de quem tomar o dano 0,4% da Força da Alma do Conjurador. Se quem tomar o dano tiver Mana insuficiente, nenhum dano será refletido, mas o efeito continuará até que o tempo se expire. Dura por 10 minutos. O dano refletido é aumentado em 4% da Força da Alma do conjurador. == Transformação Aquática == Custo em MP: 80 Conjuração: Instantâneo Espera: 15.0 segundos Restrições de Arma: Adaga e Orbe Cultivo necessário: Astuto Transforma em forma de sereia, aumentando nível de defesa em 7.0 Velocidade na água aumenta 44%. Só funciona na água, volta para forma humana ao sair da água. == Correnteza == Alcance: 24.0 metros Custo em MP: 105 Conjuração: 0.9 segundos Duração: 1.3 segundos Espera: 15.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Harmonioso Em 15 segundos, causa dano equivalente a seu ataque mágico básico mais 75% de ataque de equipamento e outro 2436.6 de dano por Água constante. ====== ●Correnteza ====== Alcance: 28,5 metros Custo em MP: 280 Conjuração: 0,9 segundos Duração: 1,3 segundos Espera: 15,0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Nobre Afoga o alvo em uma corrente de água por 15 segundos causando um ataque mágico básico, além de 350% de danos de arma e 6553,5 de danos constantes de Água. Os danos adicionais são aumentados em 1200. ====== ○Correnteza ====== Alcance: 28,5 metros Custo em MP: 280 Conjuração: 0,9 segundos Duração: 1,3 segundos Espera: 15,0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Diabólico Afoga o alvo em uma corrente de água por 15 segundos causando um ataque mágico básico, além de 350% de danos de arma e 6553,5 de danos constantes de Água. A duração é reduzida em 3 segundos. == Bolha da Vida == Custo em MP: 600 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 2.0 segundos Espera: 30.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Harmonioso Cura todos os alvos amigos dentro de 15 metros durante 15 segundos. Utilizando 28.5% de seu ataque mágico básico mais 930 adicionais. ====== ●Bolha da Vida ====== Custo em MP: 1240 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 2.0 segundos Espera: 30.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Cura todos os aliados em 15 metros durante 15 segundos. Utilizando 30% de seu ataque mágico básico mais 1200. Desfaz todos os status negativos. ====== ○Bolha da Vida ====== Custo em MP: 1240 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 2.0 segundos Espera: 30.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Cura todos os aliados em 15 metros durante 15 segundos. Utilizando 30% de seu ataque mágico básico mais 1200. Reduz o Tempo de Recarga em 5 segundos. == Queda da Terra == Alcance: 10 metros Custo em MP: 230.4 Conjuração: 0,8 segundos Duração: 1,2 segundos Espera: 8,0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Harmonioso Causa danos mágicos básicos, 100% de danos de arma e 3600.8 de danos de Terra. Interrompe a canalização do alvo e o joga 18.0 metros para trás. ====== ●Queda da Terra ====== Alcance: 10 metros Custo em MP: 470 Conjuração: 0,8 segundos Duração: 1,2 segundos Espera: 8,0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbes Cultivo necessário: Nobre Causa dano equivalente ao seu ataque mágico básico, além de 100% de d anos de armas e mais 5041,1 de danos de Terra. Interrompe a canalização do inimigo e joga o alvo (personagem não jogável) 18 metros para trás. O alcance da conjuração é aumentado em 3 metros. ====== ○Queda da Terra ====== Alcance: 10 metros Custo em MP: 470 Conjuração: 0,8 segundos Duração: 1,2 segundos Espera: 8,0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Diabólico Causa dano equivalente ao seu ataque mágico básico, além de 100% de d anos de armas e mais 5041,1 de danos de Terra. Interrompe a canalização do inimigo e joga o alvo (personagem não jogável) 18 metros para trás. Oferece 30% de chance de acrescentar um efeito que aumenta a sua chance de um acerto crítico em 50% por 4 segundos. == Explosão Tóxica == Custo em MP: 160 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 1.5 segundos Espera: 8.0 segundos Vitalidade: 20 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Lúcido Em 8 metros a todos os alvos, causando dano equivalente a seu ataque mágico básico mais 130% de ataque de equipamento e outro 1444.4 de dano por Água. Oferece 71% de chance de reduzir a velocidade do alvo em 80%. Dura 2.9 segundos. ====== ●Explosão Tóxica ====== Custo em MP: 680 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 1.5 segundos Espera: 8.0 segundos Vitalidade: 20 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Atinge todos os alvos em 8 metros, causando dano equivalente a seu ataque Mágico básico mais 200% de dano por arma e outros 5376 de dano por Água. Oferece 92% de chance de reduzir a velocidade do alvo em 80%. Dura 5 segundos. Oferece 30% de chance de Imobilizar o alvo por 3 segundos. ====== ○Explosão Tóxica ====== Custo em MP: 680 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 1.5 segundos Espera: 8.0 segundos Vitalidade: 20 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Atinge todos os alvos em 8 metros, causando dano equivalente a seu ataque Mágico básico mais 200% de dano por arma e outros 5376 de dano por Água. Oferece 92% de chance de reduzir a velocidade do alvo em 80%. Dura 5 segundos. Oferece 50% de chance de, por 6 , causar dano adicional por Água de 4518.8. == Onda de Areia == Alcance: 21.3 metros Custo em MP: 60 Conjuração: 1.6 segundos Duração: 1.4 segundos Espera: 15.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições de Arma: Orbe Cultivo necessário: Lúcido Usa poder mágica para formar uma onda de areia, em 15 segundos causando no alvo base de dano mágico mais 120% de dano da arma e 1153.7 de dano de terra contínuo. ====== ●Onda de Areia ====== Alcance: 28,5 metros Custo em MP: 200 Conjuração: 1,6 segundos Duração: 1,4 segundos Espera: 15,0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Durante 15 segundos, causa danos mágicos básicos mais 500%. de danos de arma, com 6583,5 de danos de Terra. Aumenta os danos adicionais em 1200. ====== ○Onda de Areia ====== Alcance: 28,5 metros Custo em MP: 200 Conjuração: 1,6 segundos Duração: 1,4 segundos Espera: 15,0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Durante 15 segundos, causa danos mágicos básicos mais 500%. de danos de arma, com 6583,5 de danos de Terra. A duração é reduzida em 3 segundos. == Prisão de Vida == Alcance: 21.3 metros Custo em MP: 140 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 2.4 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Lúcido Reduz a habilidade de cura do alvo. Reduz o efeito de cura das habilidades em 12% Reduz o efeito de cura das poções em 18.0% Aumenta o tempo de espera de Amuletos do Guardião em 0.6 segundos. Dura 90 segundos. O Vigor Diminuído divide uma espera de 90 segundos com o Vigor Fortalecido ====== ●Vigor Diminuído ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 405 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 2.4 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Diminui a habilidade de cura do alvo. Reduz o efeito de cura das habilidades em 20% Reduz o efeito de cura das poções em 30% Aumenta o tempo de recarga de Amuletos do Guardião em 3 segundos Dura 90 segundos. O Vigor Diminuído divide um tempo de recarga de 90 segundos com o Vigor Fortalecido O tempo de recarga dos Amuleto do Guardião é aumentado em mais 1 segundo. ====== ○Vigor Diminuído ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 405 Conjuração: 1.5 segundos Duração: 2.4 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Diminui a habilidade de cura do alvo. Reduz o efeito de cura das habilidades em 20% Reduz o efeito de cura das poções em 30% Aumenta o tempo de recarga de Amuletos do Guardião em 3 segundos Dura 90 segundos. O Vigor Diminuído divide um tempo de recarga de 90 segundos com o Vigor Fortalecido O efeito de cura das habilidades é reduzido em mais 5% e os das poções é reduzido em mais 10%. == Maest. da Água (Passiva) == Cultivo Necessário: Lúcido Aumenta todo o dano por água em 14%. ====== ●Maestria da Água ====== Cultivo necessário: Iluminado Aumenta o dano de todas as habilidades de água em 20%. O dano por Água é aumentado em 25%. ====== ○Maest. da Água ====== Cultivo necessário: Infernal Aumenta o dano de todas as habilidades de água em 20%. A chance de conjuração crítica é aumentada em 1%. == Maestria da Terra (Passiva) == Cultivo necessário: Lúcido O dano de todos os ataques de terra é aumentado em 12%. ====== ●Maestria da Terra ====== Cultivo necessário: Iluminado Aumenta o dano de todas as habilidades de Terra em 20%. O dano por Terra é aumentado em 25%. ====== ○Maestria da Terra ====== Cultivo necessário: Infernal Aumenta o dano de todas as habilidades de Terra em 20%. A chance de feitiço crítico é aumentada em 1%. == Rajada Congelante == Alcance: 25.8 metros Custo em MP: 283.5 Conjuração: 1.0 segundos Duração: 2.0 segundos Espera: 8.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Enigmático Atinge o alvo em 6 metros, causando dano mágico base de 170% e mais 2132.7 de dano por água. Oferece 51% de chance de imobilizar alvos por 4 segundos. ====== ●Rajada Congelante ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 560 Conjuração: 1.0 segundos Duração: 2.0 segundos Espera: 8.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Atinge todos os inimigos num raio de 6 metros, causando dano mágico básico mais 200% de dano por arma mais 4329.1 de dano por Água. Oferece 60% de chance de imobilizar alvos por 4 segundos. A duração da imobilização é aumentada em 2 segundos. ====== ○Rajada Congelante ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 560 Conjuração: 1.0 segundos Duração: 2.0 segundos Espera: 8.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Atinge todos os inimigos num raio de 6 metros, causando dano mágico básico mais 200% de dano por arma mais 4329.1 de dano por Água. Oferece 60% de chance de imobilizar alvos por 4 segundos. A chance de imobilizar é aumentada para 75%. ====== ΦFragmentos Glaciais ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 560 Canalização: 1.0 segundos Conjuração: 2.0 segundos Espera: 8.0 segundos Vigor Recebido: 15 Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário: Nobre Ataque todos os inimigos a até 6 metros com fragmentos afiados de gelo. Causa danos mágicos básicos mais 200% do dano da arma e mais 8322 como dano por água. Oferece 60% de chance de atordoar o alvo por 8 segundos. A versão do Sábio aumenta a duração do atordoamento por 2 segundos. ====== ΩFragmentos Glaciais ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 560 Canalização: 1.0 segundos Conjuração: 2.0 segundos Espera: 8.0 segundos Vigor Recebido: 15 Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário: Diabólico Ataque todos os inimigos a até 6 metros com fragmentos afiados de gelo. Causa danos mágicos básicos mais 200% do dano da arma e mais 8322 como dano por água. Oferece 75% de chance de atordoar o alvo por 6 segundos. A versão primitiva aumenta a chance de atordoar em 75%. ====== ΨRajada Congelante ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 8,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo Necessário: Alma Caótica Ataque os inimigos a até 6 metros com fragmentos afiados de gelo. Causa dano mágico base mais 200% de dano de arma mais 8.322 de dano de Água. Tem 75% de chance de congelar os alvos por 5 segundos. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 20% de dano adicional da arma. Nível 5 a 7: Causa 30% de dano adicional da arma. Nível 8 a 9: Causa 40% de dano adicional da arma. Nível 10: Causa 50% de dano adicional de arma. ====== ΨRajada Congelante ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 8,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo Necessário: Alma Caótica Ataque todos os inimigos a até 6 metros com fragmentos afiados de gelo. Causa dano mágico base mais 200% de dano de arma mais 8.322 como dano de Água. Tem 75% de chance de congelar os alvos por 5 segundos. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Congela o alvo por 3,0 segundos. Nível 5 a 7: Congela o alvo por 3,5 segundos. Nível 8 a 9: Congela o alvo por 4,0 segundos. Nível 10: Congela o alvo por 4,5 segundos. ====== ΨRajada Congelante ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 8,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo Necessário: Alma Caótica Ataque todos os inimigos a até 6 metros com fragmentos afiados de gelo. Causa dano mágico base mais 200% de dano de arma mais 8.322 como dano de Água. Tem 75% de chance de congelar os alvos por 5 segundos. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: A área é aumentada para 7 metros. Nível 5 a 7: A área é aumentada para 8 metros. Nível 8 a 9: A área é aumentada para 9 metros. Nível 10: A área é aumentada para 10 metros. ====== ΨRajada Congelante ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 8,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo Necessário: Alma Caótica Ataque todos os inimigos a até 6 metros com fragmentos afiados de gelo. Causa dano mágico base mais 200% de dano de arma mais 8.322 como dano de Água. Tem 75% de chance de congelar os alvos por 5 segundos. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi. Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi. Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi. Nível 10: Gera 35 de Chi. ====== ΨRajada Congelante ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 8,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Poder do Dragão Cultivo Necessário: Alma Caótica Ataque todos os inimigos a até 6 metros com fragmentos afiados de gelo. Causa dano mágico base mais 200% de dano de arma mais 8.322 como dano de Água. Tem 75% de chance de congelar os alvos por 5 segundos. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Causa 8% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 12% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 16% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 10: Causa 20% de dano adicional em alvos silenciados. == Abundância de Vida == Alcance: 22.2 metros Custo em MP: 275 Conjuração: 0.8 segundos Duração: 2.2 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Enigmático Aumenta a habilidade de cura do alvo. Aumenta o efeito de cura das habilidades em 13%. Aumenta o efeito de cura das poções em 19.5%. Reduz o tempo de espera de Amuletos do Guardião em 0.9 segundos. Dura 90 segundos. O Vigor Fortalecido divide uma espera de 90 segundos com o Vigor Diminuído. ====== ●Vigor Fortalecido ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 630 Conjuração: 0.8 segundos Duração: 2.2 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Aumenta a habilidade de cura do alvo. Aumenta o efeito de cura das habilidades em 20%. Aumenta o efeito de cura das poções em 30%. Reduz o tempo de recarga de Amuletos do Guardião em 3 segundos Dura 90 segundos. O Vigor Fortalecido divide um tempo de recarga de 90 segundos com o Vigor Diminuído O tempo de recarga de Amuletos do Guardião é reduzido em mais 1 segundo. ====== ○Vigor Fortalecido ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 630 Conjuração: 0.8 segundos Duração: 2.2 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Aumenta a habilidade de cura do alvo. Aumenta o efeito de cura das habilidades em 20%. Aumenta o efeito de cura das poções em 30%. Reduz o tempo de recarga de Amuletos do Guardião em 3 segundos Dura 90 segundos. O Vigor Fortalecido divide um tempo de recarga de 90 segundos com o Vigor Diminuído O efeito de cura das habilidades é aumentado em 5% e os das poções é aumentado em 10%. == Tempestade de Areia == Alcance: 20.4 metros MP: 175.5 Canalização: 0,8 segundo Conjuração: 2,2 segundos Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Enigmático Exploda os inimigos a até 8 metros de distância com uma explosão abrasiva de areia. Causa dano mágico base mais 110% de dano de arma e mais 1384.1 como dano de Terra. Tem a chance de reduzir a Precisão dos alvos em 23% por 8.2 segundos. ====== ●Tempestade de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 0,8 segundo Conjuração: 2,2 segundos Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Nobre Exploda os inimigos a até 8 metros de distância com uma explosão abrasiva de areia. Causa dano mágico base mais 200% de dano da arma e mais 4.132,8 como dano de Terra. Tem a chance de reduzir a Precisão dos alvos em 50% por 10 segundos. A versão Sábio aumenta o alcance em 10 metros. ====== ○Tempestade de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 0,8 segundo Conjuração: 2,2 segundos Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Diabólico Exploda os inimigos a até 8 metros de distância com uma explosão abrasiva de areia. Causa dano mágico base mais 200% de dano da arma e mais 4.132,8 como dano de Terra. Tem a chance de reduzir a Precisão dos alvos em 50% por 10 segundos. Com um golpe, tem 20% de chance de reduzir a defesa de Terra do alvo em 20% por 8 segundos. ====== ΨTempestade de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,2 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Caótica Exploda os inimigos a até 10 metros com uma explosão abrasiva de areia. Causa dano mágico base mais 200% de dano da arma mais 4.133 como dano de Terra. Tem uma chance de reduzir a Precisão dos alvos em 50% por 10 segundos. Tem 20% de chance de reduzir a Resistência à Terra: dos alvos em 20% por 8 segundos. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 60% de dano adicional de arma. Nível 5 a 7: Causa 90% de dano adicional de arma. Nível 8 a 9: Causa 120% de dano adicional de arma. Nível 10: Causa 150% de dano adicional de arma. ====== ΨTempestade de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,2 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Caótica Exploda os inimigos a até 10 metros com uma explosão abrasiva de areia. Causa dano mágico base mais 200% de dano da arma mais 4.133 como dano de Terra. Tem uma chance de reduzir a Precisão dos alvos em 50% por 10 segundos. Tem 20% de chance de reduzir a Resistência à Terra: dos alvos em 20% por 8 segundos. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Reduz a Resistência à Terra em 15%. Nível 5 a 7: Reduz a Resistência à Terra em 20%. Nível 8 a 9: Reduz a Resistência à Terra em 25%. Nível 10: Tem a garantia de reduzir a Resistência à Terra em 30% ====== ΨTempestade de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,2 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Caótica Exploda os inimigos a até 10 metros com uma explosão abrasiva de areia. Causa dano mágico base mais 200% de dano da arma mais 4.133 como dano de Terra. Tem uma chance de reduzir a Precisão dos alvos em 50% por 10 segundos. Tem 20% de chance de reduzir a Resistência à Terra: dos alvos em 20% por 8 segundos. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: A área é aumentada para 12 metros. Nível 5 a 7: A área é aumentada para 13 metros. Nível 8 a 9: A área é aumentada para 14 metros. Nível 10: A área é aumentada para 15 metros. ====== ΨTempestade de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,2 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Caótica Exploda os inimigos a até 10 metros com uma explosão abrasiva de areia. Causa dano mágico base mais 200% de dano da arma mais 4.133 como dano de Terra. Tem uma chance de reduzir a Precisão dos alvos em 50% por 10 segundos. Tem 20% de chance de reduzir a Resistência à Terra: dos alvos em 20% por 8 segundos. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi. Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi. Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi. Nível 10: Gera 35 de Chi. ====== ΨTempestade de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 560 Canalização: 1,2 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 6,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Caótica Exploda os inimigos a até 10 m com uma explosão abrasiva de areia. Causa dano mágico base + 200% de dano de arma. + 4.133 de dano de Terra. Tem a chance de reduzir a Precisão dos alvos em 50% por 10 s. Tem 20% de chance de reduzir a Resistência à Terra dos alvos em 20% por 8s. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Causa 12% de dano adicional aos alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 18% de dano adicional aos alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 24% de dano adicional aos alvos silenciados. Nível 10: Causa 30% de dano adicional aos alvos silenciados. == Alma da Vingança - Lacre == Alcance: 28.0 metros Custo em MP: 337.5 Conjuração: 0.9 segundos Duração: 2.2 segundos Espera: 10.0 minutos Vitalidade: 10 Restrições de Arma: Orbe Cultivo necessário: Enigmático Alma de Proteção, pode ser usado no membro do grupo ou em si próprio. Quando recebe ataque, há uma chance de lacrar o inimigo por 3.0 seg. Chance é maior se a personagem que aplicou habilidade estiver maior força da alma. Todas as vezes que o lacre é ativado, consome MP da personagem que sofreu ataque. caso o MP do seja insuficiente, não haverá efeito de lacre, mas o efeito continua, duração de 10 min. Não desaparecerá se personagem desconectar ou morrer. ====== ●Alma do Silêncio ====== Alcance: 28 metros Custo em MP: 560 Conjuração: 0,9 segundos Duração: 2,2 segundos Espera: 10 minutos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Faz o alvo causar um efeito Silencioso por 3 segundos ao atacante ao ser atingido. A Força da Alma do conjurador determina a taxa de sucesso do Silêncio. Cada Silêncio bem-sucedido custará MP a quem tomar o dano. Se quem tomar o dano tiver Mana insuficiente, nenhum dano será refletido, mas o efeito continuará até que o tempo se expire. Dura por 10 minutos. O tempo de silêncio é aumentado em 5 segundos. ====== ○Alma do Silêncio ====== Alcance: 28 metros Custo em MP: 560 Conjuração: 0,9 segundos Duração: 2,2 segundos Espera: 10 minutos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Faz o alvo causar um efeito Silencioso por 3 segundos ao atacante ao ser atingido. A Força da Alma do conjurador determina a taxa de sucesso do Silêncio. Cada Silêncio bem-sucedido custará MP a quem tomar o dano. Se quem tomar o dano tiver Mana insuficiente, nenhum dano será refletido, mas o efeito continuará até que o tempo se expire. Dura por 10 minutos. Maior que a versão nível 10. A chance de silêncio é 1.2 vezes. == Maldição do Espírito == Alcance: 20.4 metros Custo em MP: 112 Conjuração: 1.6 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 minutos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Ameaçador Aumenta o tempo de canalização do alvo em 53% segundos Dura 12 segundos. Custa 30 Chi. ====== ●Maldição do Espírito ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 285 Conjuração: 1.6 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Aumenta o tempo de canalização do alvo em 80% Dura 12 segundos. Custa 30 Chi O tempo de duração é aumentado em 3 segundos. ====== ○Maldição do Espírito ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 285 Conjuração: 1.6 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Aumenta o tempo de canalização do alvo em 80% Dura 12 segundos. Custa 30 Chi Aumenta o tempo de Canalização em 100%. ====== ΦMaldição do Espírito ====== Alcance: 28,5 metros Custo em MP: 285 Canalização: 1,6 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esfera de Alma Cultivo: Iluminado Desequilibre a alma do alvo com ondas Psiônica para causar dano mágico básico, mais 220% de dano por arma e mais 9736 de dano por água, além de aumentar o tempo de canalização em 80% por 15 segundos. Custa 30 Chi. A versão Sábio aumenta a duração para 3 segundos. ====== ΩMaldição do Espírito ====== Alcance: 28,5 metros Custo em MP: 285 Canalização: 1,6 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esfera de Alma Cultivo: Diabólico Desequilibre a alma do alvo com ondas Psiônica para causar dano mágico básico, mais 220% de dano por arma e mais 9736 de dano por água, além de aumentar o tempo de canalização em 100% por 12 segundos. Custa 30 Chi. A versão Sábio aumenta o tempo de canalização em 100%. ====== ΨPerturbar Alma ====== Alcance: 28,5 metros MP: 285 Canalização: 1,6 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Perturba a mente do alvo, causando dano de Água igual ao Ataque Mágico base mais 220% do Ataque da Arma, mais 9.736. Também aumenta o tempo de canalização do alvo em 100%. Dura 15 segundos. Custa 30 Chi. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa um adicional de 50% do Ataque da Arma. Nível 5 a 7: Causa um adicional de 100% do Ataque da Arma. Nível 8 a 9: Causa um adicional de 150% do Ataque da Arma. Nível 10: Causa um adicional de 200% do Ataque da Arma. ====== ΨPerturbar Alma ====== Alcance: 28,5 metros MP: 285 Canalização: 1,6 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Perturba a mente do alvo, causando dano de Água igual ao Ataque Mágico base mais 220% do Ataque da Arma, mais 9.736. Também reduz a Taxa de Ataque Normal do alvo. Dura 15 segundos. Custa 30 Chi. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Reduz a Taxa de Ataque Normal em 40% Nível 5 a 7: Reduz a Taxa de Ataque Normal em 60% Nível 8 a 9: Reduz a Taxa de Ataque Normal em 80% Nível 10: Reduz a Taxa de Ataque em 100% ====== ΨPerturbar Alma ====== Alcance: 28,5 metros MP: 285 Canalização: 1,6 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Perturba a mente do alvo, causando dano de Água igual ao Ataque Mágico base mais 220% do Ataque da Arma, mais 9.736. Também aumenta o tempo de canalização do alvo em 100%. Dura 15 segundos. Custa 30 Chi. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,4 segundo. Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,2 segundo. Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 1,0 segundo. Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,8 segundos. ====== ΨPerturbar Alma ====== Alcance: 28,5 metros MP: 285 Canalização: 1,6 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Perturba a mente do alvo, causando dano de Água igual ao Ataque Mágico base mais 220% do Ataque da Arma, mais 9.736. Também aumenta o tempo de canalização do alvo em 100%. Dura 15 segundos. Custa 30 Chi. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Recupera 40 de Chi após o uso. Nível 5 a 7: Recupera 50 de Chi após o uso. Nível 8 a 9: Recupera 60 de Chi após o uso. Nível 10: Recupera 70 de Chi após o uso. ====== ΨPerturbar Alma ====== Alcance: 28,5 metros MP: 285 Canalização: 1,6 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Perturba a mente do alvo, causando dano de Água igual ao Ataque Mágico base mais 220% do Ataque da Arma, mais 9.736. Também aumenta o tempo de canalização do alvo em 100%. Dura 15 segundos. Custa 30 Chi. Efeito da Runa Argêntea Causa dano adicional em alvos silenciados. Nível 1 a 4: Causa 8% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 12% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 16% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 10: Causa 20% de dano adicional em alvos silenciados. == Alma da Vingança - Reação == Alcance: 24.4 metros Custo em MP: 147 Canalização: 2.1 segundos Conjuração: 1.0 segundos Espera 30.0 segundos Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário Consciência da Integração Queime a alma do alvo com energia Psiônica, causando dano igual à sua Força da Alma cada vez que ele atacar. Dura 5.3 segundos. Custa 1 Centelha. ====== ●Alma da Vingança - Reação ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 305 Conjuração: 2.1 segundos Duração: 1.0 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Toda vez que ataca, o alvo recebe dano igual à sua Força da Alma. Dura 8 segundos. Custa 1 Chi O tempo de duração é aumentado em mais 2 segundos. ====== ○Alma da Vingança - Reação ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 305 Conjuração: 2.1 segundos Duração: 1.0 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Toda vez ataca, o alvo recebe dano igual a sua Força da Alma. Dura 8 segundos. Custa 1 Chi O tempo de duração é reduzido em 5 segundos. ====== ΨAlma da Vingança - Reação ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 305 Canalização: 2,1 segundos Conjuração: 1 segundo 25 segundos. Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo necessário: Alma Celestial Queime a alma do alvo com energia Psiônica, causando dano igual à sua Força da Alma, cada vez que ele atacar. Dura 10 segundos. Custa 1 Centelha. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa dano igual a 120% da sua Força da Alma. Nível 5 a 7: Causa dano igual a 130% da sua Força da Alma. Nível 8 a 9: Causa dano igual a 140% da sua Força da Alma. Nível 10: Causa dano igual a 150% da sua Força da Alma. ====== ΨAlma da Vingança - Reação ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 305 Canalização: 2,1 segundos Conjuração: 1 segundo 25 segundos. Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo necessário: Alma Celestial Queime a alma do alvo com energia Psiônica, causando dano igual à sua Força da Alma, cada vez que ele atacar. Dura 10 segundos. Custa 1 Centelha. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Aumenta a espera da próxima habilidade do alvo em 4 segundos durante 1 minuto. Nível 5 a 7: Aumenta a espera da próxima habilidade do alvo em 6 segundos durante 1 minuto. Nível 8 a 9: Aumenta a espera da próxima habilidade do alvo em 8 segundos durante 1 minuto. Nível 10: Aumenta a espera da próxima habilidade do alvo em 10 segundos durante 1 minuto. ====== ΨAlma da Vingança - Reação ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 305 Canalização: 2,1 segundos Conjuração: 1 segundo 25 segundos. Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo necessário: Alma Celestial Queime a alma do alvo com energia Psiônica, causando dano igual à sua Força da Alma, cada vez que ele atacar. Dura 10 segundos. Custa 1 Centelha. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,5 segundos. Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,2 segundos. Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,9 segundos. Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,6 segundos. ====== ΨAlma da Vingança - Reação ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 305 Canalização: 2,1 segundos Conjuração: 1 segundo 25 segundos. Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo necessário: Alma Celestial Queime a alma do alvo com energia Psiônica, causando dano igual à sua Força da Alma, cada vez que ele atacar. Dura 10 segundos. Custa 1 Centelha. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Recupera 20 de Chi após o uso. Nível 5 a 7: Recupera 30 de Chi após o uso. Nível 8 a 9: Recupera 40 de Chi após o uso. Nível 10: Recupera 50 de Chi após o uso. ====== ΨAlma da Vingança - Reação ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 305 Canalização: 2,1 segundos Conjuração: 1 segundo 25 segundos. Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo necessário: Alma Celestial Queime a alma do alvo com energia Psiônica, causando dano igual à sua Força da Alma, cada vez que ele atacar. Dura 10 segundos. Custa 1 Centelha. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Aumenta a duração para 14 segundos contra alvos silenciados. Nível 5 a 7: Aumenta a duração para 16 segundos contra alvos silenciados. Nível 8 a 9: Aumenta a duração para 18 segundos contra alvos silenciados. Nível 10: Aumenta a duração para 20 segundos contra alvos silenciados. == Fada das Ondas == Custo em MP: 200 Conjuração: 0.6 segundos Duração: 1.6 segundos Espera: 60.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Sinistro Aumenta seu dano por arma mágica em 55% por 15 segundos. Também aumenta a velocidade de canalização por 6 segundos. Esta habilidade não se acumula com a habilidade de Daimon Bênção do Arco-íris. Custa 2 Chi ====== ●Fada das Ondas ====== MP: 405 Canalização: 0,6 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 60,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Iluminado Aumenta seu Ataque Mágico em 100% por 15 segundos. Também aumenta a velocidade da canalização por 6 segundos. Não se acumula com a habilidade do gênio Bênção do Arco-íris. Custa 2 Centelhas. A versão do Sábio aumenta a velocidade da canalização por 3 segundos. ====== ○Fada das Ondas ====== MP: 405 Canalização: 0,6 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 60,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Infernal Aumenta seu Ataque Mágico em 100% por 15 segundos. Também aumenta a velocidade da canalização por 6 segundos. Não se acumula com a habilidade do gênio Bênção do Arco-íris. Custa 2 Centelhas. A versão do Demônio aumenta sua Taxa de Acerto Crítico em 20% por 15 segundos. == Maré Vermelha == Alcance: 26.7 metros Custo em MP: 480 Conjuração: 1.8 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Sinistro Atinge o alvo dentro de 8 metros causando dano mágico básico de 180% e mais 5642.0 de dano de água. Oferece 74% de chance de fazê-los sangrar por danos iguais à sua Força da Alma por 9 segundos. Custa 2 Chi. ====== ●Fúria da Água ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 680 Conjuração: 1.8 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Atinge todos os alvos num raio de 8 metros. Causa dano mágico básico mais 200% de dano por arma mais 6578 de dano por Água. Oferece 80% de chance de fazê-los sangrar por danos equivalentes à sua Força da Alma por 9 segundos. Custa 2 Chi Oferece 50% de chance de custar apenas 1 Chi. ====== ○Fúria da Água ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 680 Conjuração: 1.8 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Atinge todos os alvos num raio de 8 metros. Causa dano mágico básico mais 200% de dano por arma mais 6578 de dano por Água. Oferece 80% de chance de fazê-los sangrar por danos equivalentes à sua Força da Alma por 9 segundos. Custa 2 Chi O dano por sangramento é aumentado para 1.2 vezes de Força da Alma. ====== ΦFúria da Água ====== Alcance: 28,5 metros MP: 680 Canalização: 1,8 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Iluminado Conjure uma onda de sangue para atingir os inimigos a até 8 metros. Causa dano mágico base mais 230% de dano de arma e mais 9.538 como dano de Água. Tem 80% de chance fazer os inimigos sangrarem, causando dano equivalente à sua Força da Alma por 9 segundos. Custa 1 Centelha. A versão Sábio tem 50% de chance de não consumir Centelhas. ====== ΩFúria da Água ====== Alcance: 28,5 metros MP: 680 Canalização: 1,8 segundo Conjuração: 1,2 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Infernal Conjure uma onda de sangue para atingir os inimigos a até 8 metros. Causa dano mágico base mais 230% de dano de arma e mais 9.538 como dano de Água. Tem 80% de chance fazer os inimigos sangrarem, causando dano equivalente à sua Força da Alma por 9 segundos. Custa 1 Centelha. A versão Demônio aumenta o dano de sangramento para 1,2 vezes a sua Força da Alma. ====== ΨFúria da Água ====== Alcance: 28,5 metros MP: 680 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Conjure uma onda de sangue e lance-a contra os inimigos a até 8 metros. Causa dano mágico base mais 230% de dano de arma mais 9.538 como dano de Água. Tem 80% de chance de fazer os inimigos sangrarem por 9 segundos, causando dano igual a 1,2 vezes a sua Força da Alma. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 40% de dano adicional da arma. Nível 5 a 7: Causa 60% de dano adicional da arma. Nível 8 a 9: Causa 80% de dano adicional da arma. Nível 10: Causa 100% de dano adicional de arma. ====== ΨFúria da Água ====== Alcance: 28,5 metros MP: 680 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Conjure uma onda de sangue e lance-a contra os inimigos a até 8 metros. Causa dano mágico base mais 230% de dano de arma mais 9.538 como dano de Água. Tem 80% de chance de fazer os inimigos sangrarem por 9 segundos, causando dano igual a 1,2 vezes a sua Força da Alma. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Faz os inimigos sangrarem, causando dano equivalente a 1,1 vezes a sua Força da Alma. Nível 5 a 7: Faz os inimigos sangrarem, causando dano equivalente a 1,2 vezes a sua Força da Alma. Nível 8 a 9: Faz os inimigos sangrarem, causando dano equivalente a 1,3 vezes a sua Força da Alma. Nível 10: Faz os inimigos sangrarem, causando dano equivalente a 1,4 vezes a sua Força da Alma. ====== ΨFúria da Água ====== Alcance: 28,5 metros MP: 680 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Conjure uma onda de sangue e lance-a contra os inimigos a até 8 metros. Causa dano mágico base mais 230% de dano da arma mais 9.538 como dano de Água. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: Causa 120% de dano adicional da arma como dano físico e de Água combinados. Nível 5 a 7: Causa 180% de dano adicional da arma como dano físico e de Água combinados. Nível 8 a 9: Causa 240% de dano da arma adicional quando o dano por Água e o Físico são combinados. Nível 10: Causa 300% de dano adicional da arma como dano físico e de Água combinados. ====== ΨFúria da Água ====== Alcance: 28,5 metros MP: 680 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Conjure uma onda de sangue e lance-a contra os inimigos a até 8 metros. Causa dano mágico base mais 230% de dano de arma mais 9.538 como dano de Água. Tem 80% de chance de fazer os inimigos sangrarem por 9 segundos, causando dano igual a 1,2 vezes a sua Força da Alma. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Recupera 70 de Chi após o uso. Nível 5 a 7: Recupera 80 de Chi após o uso. Nível 8 a 9: Recupera 90 de Chi após o uso. Nível 10: Recupera 100 de Chi após o uso. ====== ΨFúria da Água ====== Alcance: 28,5 metros MP: 680 Canalização: 1,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 30,0 segundos Arma: Esfera da Alma Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Conjure uma onda de sangue e lance-a contra os inimigos a até 8 metros. Causa dano mágico base mais 230% de dano de arma mais 9.538 como dano de Água. Tem 80% de chance de fazer os inimigos sangrarem por 9 segundos, causando dano igual a 1,2 vezes a sua Força da Alma. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Causa 12% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 18% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 24% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 10: Causa 30% de dano adicional em alvos silenciados. == Vetor da Terra == Alcance: 21.3 metros Custo em MP: 372 Conjuração: 1.0 segundos Duração: 1.0 segundos Espera: 20.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Sinistro Invoca um espírito causando danos de terra que atinge até 6 metros. Causa dano mágico básico mais 60% de dano por arma mais 2129.7 Oferece 77% de chance de Atordoar os inimigos por 3.6 segundos. Custa 1 Chi. ====== ●Espírito da Terra ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 680 Conjuração: 1.0 segundos Duração: 1.0 segundos Espera: 20.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Atinge todos os alvos num raio de 6 metros. Causa dano mágico básico mais 100% de dano por arma mais 3987.1 de dano por Terra. Oferece 85% de chance de Atordoar os inimigos por 6 segundos. Custa 1 Chi Oferece 50% de chance de não custar nenhum Chi. ====== ○Espírito da Terra ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 680 Conjuração: 1.0 segundos Duração: 1. segundos Espera: 20.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Atinge todos os alvos num raio de 6 metros. Causa dano mágico básico mais 100% de dano por arma mais 3987.1 de dano por Terra. Oferece 85% de chance de Atordoar os inimigos por 6 segundos. Custa 1 Chi O alcance do efeito é aumentado para 8 metros. ====== ΨEspírito da Terra ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 680 Canalização: 1 segundo Conjuração: 1 segundo Espera: 20 segundos Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo necessário: Alma Caótica Manipule o campo magnético da terra para esmagar os inimigos a até 6 metros de distância no chão. Causa dano mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 3987 como dano por Terra. Tem 85% de chance de atordoar os inimigos por 6 segundos. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma. Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma. Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma. Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma. ====== ΨEspírito da Terra ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 680 Canalização: 1 segundo Conjuração: 1 segundo Espera: 20 segundos Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo necessário: Alma Caótica Manipule o campo magnético da terra para esmagar os inimigos a até 6 metros de distância no chão. Causa dano mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 3987 como dano por Terra. Tem 85% de chance de atordoar os inimigos por 6 segundos. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Atordoa o alvo por 4,5 segundos. Nível 5 a 7: Atordoa o alvo por 5 segundos. Nível 8 a 9: Atordoa o alvo por 5,5 segundos. Nível 10: Atordoa o alvo por 6 segundos. ====== ΨEspírito da Terra ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 680 Canalização: 1 segundo Conjuração: 1 segundo Espera: 20 segundos Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo necessário: Alma Caótica Manipule o campo magnético da terra para esmagar os inimigos a até 6 metros de distância no chão. Causando dano mágico básico, mais 100% de dano da arma e mais 3987 como dano por Terra. Atordoa o inimigo por 4 segundos. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: Também silencia o alvo por 0,5 segundos. Nível 5 a 7: Também silencia o alvo por 1,5 segundos. Nível 8 a 9: Também silencia o alvo por 2,5 segundos. Nível 10: Também silencia o alvo por 3,5 segundos. ====== ΨEspírito da Terra ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 680 Canalização: 1 segundo Conjuração: 1 segundo Espera: 20 segundos Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo necessário: Alma Caótica Manipule o campo magnético da terra para esmagar os inimigos a até 6 metros de distância no chão. Causa dano mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 3987 como dano por Terra. Tem 85% de chance de atordoar os inimigos por 6 segundos. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Recupera 70 de Chi após o uso. Nível 5 a 7: Recupera 80 de Chi após o uso. Nível 8 a 9: Recupera 90 de Chi após o uso. Nível 10: Recupera 100 de Chi após o uso. ====== ΨEspírito da Terra ====== Alcance: 28,5 metros Custo de MP: 680 Canalização: 1 segundo Conjuração: 1 segundo Espera: 20 segundos Arma: Esfera de Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo necessário: Alma Caótica Manipule o campo magnético da terra para esmagar os inimigos a até 6 metros de distância no chão. Causa dano mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 3987 como dano por Terra. Tem 85% de chance de atordoar os inimigos por 6 segundos. Custa 1 Centelha. Recupera 50 de Chi após o uso. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Causa 8% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 12% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 16% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 10: Causa 20% de dano adicional em alvos silenciados. == Alma do Espiritualista == Custo em MP: 500 Conjuração: 0.7 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Sinistro Remove qualquer status negativo em você e lhe torna imune a dano físico por 5.3 segundos. Custa 1 Chi. ====== ●Alma do Espiritualista ====== Custo em MP: 1020 Conjuração: 0.7 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Remove qualquer status negativos de você e o torna imune a dano físico por 8 segundos. Custa 1 Chi A duração da imunidade é aumentada em 2 segundos. ====== ○Alma do Espiritualista ====== Custo em MP: 1020 Conjuração: 0.7 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 30.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Remove qualquer status negativos de você e o torna imune a dano físico por 8 segundos. Custa 1 Chi Oferece 20% de chance de não custar nenhuma Chi. == Alma da Vingança - Espelho == Custo em MP: 120 Conjuração: 0.9 segundos Duração: 2.2 segundos Espera: 1.0 minutos Vitalidade: 10 Restrições de Arma: Orbe Cultivo necessário: Sinistro Alma de Proteção, só pode ser usado em si próprio. Protege personagem quando recebe ataque, se o ataque estiver com efeito negativo, este efeito será refletido; diminui dano equivalente 0.1 da força da alma. reflete dano equivalente 0.1 da força da alma. Quando efeito espelho é ativado, consumirá 100 MP. Assim que o efeito é ativado, desaparece. O efeito tem duração de 30 seg. no máximo. Espelho e Choque compartilha uma espera de 30 seg. ====== ●Alma da Retaliação ====== Custo em MP: 360 Conjuração: 0.3 segundos Duração: 1.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Iluminado Apenas para autoconjuração. Se você for afetado com um efeito de status negativo, o conjurador também terá o mesmo status. Reduz o dano que você recebe em 0.5 da sua Força da Alma. Reflete dano em seu atacante equivalente a 0.5 da sua Força da Alma. Este efeito reduzirá seu Mana em 100. O efeito acabará com um reflexo de dano bem-sucedido. Dura 30 segundos. Alma da Retaliação divide um tempo de recarga de 30 segundos com a Alma do Estonteante. Cura o conjurador em 15% do HP Máximo. ====== ○Alma da Retaliação ====== Custo em MP: 360 Conjuração: 0.3 segundos Duração: 1.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe Cultivo necessário: Infernal Apenas para autoconjuração. Se você for afetado com um efeito de status negativo, o conjurador também terá o mesmo status. Reduz o dano que você recebe em 0.5 da sua Força da Alma. Reflete dano em seu atacante equivalente a 0.5 da sua Força da Alma. Este efeito reduzirá seu Mana em 100. O efeito acabará com um reflexo de dano bem-sucedido. Dura 30 segundos. Alma da Retaliação divide um tempo de recarga de 30 segundos com a Alma do Estonteante. Reflete dano equivalente a 0.6 vezes da Força da Alma. == ΔInfusão Psiônica == Mana 450 Canalização: 1,0 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 300,0 segundos Arma: Esferas da Alma Custo do Item Poeira Sedimentada Cultivo Necessário: Mahayana Converta a sua Força da Alma em um poderoso poço de energia mágica. Reduz sua Força da Alma em 100% por 20 segundos e aumenta seu Ataque Mágico pela mesma quantidade por 10 segundos. == Sutra Essencial == Custo em MP: 237 Custo em MP: 0.5 segundos Conjuração: 0.5 segundos Espera: 90.0 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe, Desarmado Cultivo necessário: Mahayana Este é um presente especial das crianças dos oceanos. Aumenta sua velocidade de voo ou a de um aliado em 60% por 15 segundos. ====== ΣSutra Essencial ====== Custo em MP: 237 Canalização: 0,5 segundo Conjuração: 0,5 segundo Espera: 90,0 segundos Vitalidade: 10 Arma: Desarmado, Esfera de Alma Cultivo: Mahayana Invoque as rajadas de vento do mar aberto para acelerar um aliado, aumentando a velocidade de voo e nado do seu alvo em 60% por 15 segundos. == Luz de Cristal == Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 355 Conjuração: 1.0 segundos Duração: 1.5 segundos Espera: 15.0 segundos Vitalidade: 15 Restrições da Arma: Orbe, Desarmado Cultivo necessário: Mahayana Cristaliza vapor de água gelada e atira um dardo gelado contra seus alvos. Retarda todos os alvos em uma linha reta de 28 metros à sua frente em 80% por 5 segundos. Causa dano com base em seu ataque, mais 300% de dano por arma, e 1905.5 de dano por Água. ====== ΨLuz de Cristal ====== Alcance: 28,5 metros MP: 355 Canalização: 1,0 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 15,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Congele o vapor da água no ar para enviar uma onda congelante de cristais de gelo contra todos os alvos em uma linha de 28 metros, reduzindo a velocidade deles em 80% por 5 segundos. Causa dano mágico base mais 300% de dano da arma mais 8.504 como dano de Água. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 40% de dano adicional da arma. Nível 5 a 7: Causa 60% de dano adicional da arma. Nível 8 a 9: Causa 80% de dano adicional da arma. Nível 10: Causa 100% de dano adicional de arma. ====== ΨLuz de Cristal ====== Alcance: 28,5 metros MP: 355 Canalização: 1,0 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 15,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Congele o vapor da água no ar para enviar uma onda congelante de cristais de gelo contra os alvos em uma linha de 28 metros. Causa dano mágico base mais 300% de dano da arma mais 8.504 como dano de Água. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Congela o alvo por 1,0 segundos. Nível 5 a 7: Congela o alvo por 1,5 segundos. Nível 8 a 9: Congela o alvo por 2,0 segundos. Nível 10: Congela o alvo por 2,5 segundos. ====== ΨLuz de Cristal ====== Alcance: 28,5 metros MP: 355 Canalização: 1,0 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 15,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Congele o vapor da água no ar para enviar uma onda congelante de cristais de gelo contra todos os alvos em uma linha de 28 metros, reduzindo a velocidade deles em 80% por 5 segundos. Causa dano mágico base mais 300% de dano da arma mais 8.504 como dano de Água. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: O tempo de conjuração é reduzido para 0,8 segundo. Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 0,7 segundo. Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,6 segundo. Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,5 segundo. ====== ΨLuz de Cristal ====== Alcance: 28,5 metros MP: 355 Canalização: 1,0 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 15,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Congele o vapor da água no ar para enviar uma onda congelante de cristais de gelo contra todos os alvos em uma linha de 28 metros, reduzindo a velocidade deles em 80% por 5 segundos. Causa dano mágico base mais 300% de dano da arma mais 8.504 como dano de Água. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi. Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi. Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi. Nível 10: Gera 35 de Chi. ====== ΨLuz de Cristal ====== Alcance: 28,5 metros MP: 355 Canalização: 1,0 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 15,0 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Fúria do Tigre Cultivo Necessário: Alma Caótica Congele o vapor da água no ar para enviar uma onda congelante de cristais de gelo contra todos os alvos em uma linha de 28 metros, reduzindo a velocidade deles em 80% por 5 segundos. Causa dano mágico base mais 300% de dano da arma mais 8.504 como dano de Água. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Causa 8% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 12% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 16% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 10: Causa 20% de dano adicional em alvos silenciados. == Telecinesia == Alcance: 28,5 metros Custo em MP: 606 Conjuração: 1,6 segundos Duração: 0,8 segundos Espera: 30,0 segundos Restrições da Arma: Orbes Estima: Mahayana Comanda mentalmente a própria terra para atacar o seu alvo. Após 12 segundos, o alvo vai receber danos mágicos básicos, 150% de danos básicos de arma e 6.475 de danos de Terra. A habilidade não pode gerar um acerto crítico, mas dobra sua chance de um acerto crítico ao causar 1.5 x de danos. Custa 30 Chi. == Espírito da Falange == Alcance: 28,5 metros Mana 909 Canalização: 0,5 segundo Conjuração: 1,0 segundo Espera: 180,0 segundos Arma: Esferas da Alma Cultivo Necessário: Mahayana Cria uma carapaça impenetrável de energia psíquica ao seu redor. Você se torna imune a todos os danos por 10 segundos e recupera 100% do HP. Durante esse período, você não pode realizar ações. Custa 1 Centelha. Aviso: impede uma catapulta de seguir o alvo nas Guerras Territoriais. == Ligação Psiônica == Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 757 Conjuração: 0.5 segundos Duração: 0.8 segundos Espera: 180.0 segundos Restrições da Arma: Orbes Estima: Mahayana Todo dano causado ao alvo será redirecionado para você. Dura 15 segundos. Só pode ser conjurado em um aliado. O dano ao alvo ainda pode acionar a Alma da Vingança, do Estonteante ou do Silêncio. Requer 2 Chi. == Conjurar == Custo de MP: 1515 Canalização: 1,5 segundos Conjuração: 0,8 segundos Espera: 10 segundos Arma: Esfera de Alma Cultivo necessário: Mahayana Permite invocar os membros do grupo para o seu local. Clique com o botão direito no nome do membro do grupo e clique em 'Invocar'. Pode usar apenas no mapa do continente central. == Névoa da Sombra == Custo em MP: 1212 Conjuração: 2.0 segundos Duração: 1.2 segundos Espera: 300.0 segundos Restrições da Arma: Orbe Estima: Mahayana Afunda a área em trevas, escurecendo a visão e fazendo com que os inimigos percam o alvo dos membros do grupo que estão no raio de 6 metros. Dura entre 3.5 e 7.5 segundos dependendo da anima. Não pode ser utilizada em um grupo em que haja um membro com 5 níveis acima que o seu. Requer 2 Chi. == ΦInundação de Areia == Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 606 Canalização: 0.5 segundos Conjuração: 1.5 segundos Espera: 30.0 segundos Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário: Nobre Afoga o alvo por 12 segundos em uma inundação de areia, causando dano mágico básico mais 500% do dano da arma e mais 8984 de dano por terra. A areia explode quando o efeito acaba, causando dano mágico básico mais 150% do dano da arma e mais 7522 de dano por terra. Esse ataque não pode ser um acerto crítico, mas tem uma chance igual ao dobro da sua taxa de acerto crítico de multiplicar o dano por 1.5. Custa 30 Chi. A versão do Sábio aumenta o dano da inundação em 2400. ====== ΩInundação de Areia ====== Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 606 Canalização: 0.5 segundos Conjuração: 1.5 segundos Espera: 30.0 segundos Arma: Esfera de Alma Cultivo Necessário: Diabólico Afoga o alvo por 12 segundos em uma inundação de areia, causando dano mágico básico mais 500% do dano da arma e mais 6584 de dano por terra. A areia explode quando o efeito acaba, causando dano mágico básico mais 150% do dano da arma e mais 8722 de dano por terra. Esse ataque não pode ser um acerto crítico, mas tem uma chance igual ao dobro da sua taxa de acerto crítico de multiplicar o dano por 1.5. Custa 30 Chi. A versão do Demônio aumenta o dano da explosão em 1200. == Conflito da Bola de Areia == Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 600 Conjuração: 3.0 segundos Duração: 1.0 segundos Espera: 10 segundos Vitalidade: 10 Restrições da Arma: Orbe, Desarmado Cultivo necessário: Sábio/Demoníaco Projeta uma poderosa onda de areia em um alvo. Causa dano com base em seu ataque mágico, mais 300% de dano por arma e 5475.9 de dano por Terra. Também oferece 50% de chance de silenciar o alvo por 5 segundos. ====== ΨConflito da Bola de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 600 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 10 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Arremesse uma bola enorme de areia molhada no inimigo, causando dano mágico base mais 300% de dano de arma mais 10.467 de dano de Terra. Tem 50% de chance de silenciar o alvo por 5 segundos. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa 48% de dano adicional de arma. Nível 5 a 7: Causa 72% de dano adicional de arma. Nível 8 a 9: Causa 96% de dano adicional de arma. Nível 10: Causa 120% de dano adicional de arma. ====== ΨConflito da Bola de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 600 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 10 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Arremesse uma bola enorme de areia molhada no inimigo, causando dano mágico base mais 300% de dano de arma mais 10.467 de dano de Terra. Tem 50% de chance de silenciar o alvo por 5 segundos. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Tem a garantia de silenciar o alvo por 1,5 segundo. Nível 5 a 7: Tem a garantia de silenciar o alvo por 2,0 segundos. Nível 8 a 9: Tem a garantia de silenciar o alvo por 2,5 segundos. Nível 10: Tem a garantia de silenciar o alvo por 3,0 segundos. ====== ΨConflito da Bola de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 600 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 10 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Arremesse uma bola enorme de areia molhada no inimigo, causando dano mágico base mais 300% de dano de arma mais 10.467 de dano de Terra. Tem 50% de chance de silenciar o alvo por 5 segundos. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,6 segundo. Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,4 segundo. Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 1,2 segundo. Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 1,0 segundo. ====== ΨConflito da Bola de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 600 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 10 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Arremesse uma bola enorme de areia molhada no inimigo, causando dano mágico base mais 300% de dano de arma mais 10.467 de dano de Terra. Tem 50% de chance de silenciar o alvo por 5 segundos. Efeito da Runa Escarlate Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi. Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi. Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi. Nível 10: Gera 35 de Chi. ====== ΨConflito da Bola de Areia ====== Alcance: 28,5 metros MP: 600 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 10 segundos Chi Recebido: 15 Arma Necessária: Esferas da Alma, Desarmado Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Arremesse uma bola enorme de areia molhada no inimigo, causando dano mágico base mais 300% de dano de arma mais 10.467 de dano de Terra. Tem 50% de chance de silenciar o alvo por 5 segundos. Efeito da Runa Argêntea Nível 1 a 4: Causa 12% de dano adicional aos alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 18% de dano adicional aos alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 24% de dano adicional aos alvos silenciados. Nível 10: Causa 30% de dano adicional aos alvos silenciados. == Esmagador de Pedras == Alcance: 28.5 metros Custo em MP: 750 Conjuração: 4.0 segundos Duração: 1.0 segundos Espera: 60.0 segundos Restrições da Arma: Orbe, Desarmado Cultivo necessário: Imortal/Demoníaco Usa toda sua energia para invocar o espírito da Montanha. Bate no alvo e em todos os inimigos ao redor. Ataca todos os alvos inimigos em um raio de 8 metros, causando dano com base em seu ataque, mais 400% de ataque mágico do equipamento e 10253.1 de dano por Terra. Reduz a velocidade de ataque do alvo em 30% por 8 segundos. Custa 2 Chi. ====== ΨEsmagador de Pedras ====== Alcance: 28,5 metros MP: 750 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 60,0 segundos Arma: Esferas, Desarmado Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial O melhor jeito de pesquisar magicamente o elemento da Terra. Invoca uma chuva de pedras que cai em todos os inimigos dentro de 8 metros do seu alvo, causando dano mágico base mais 400% do Dano da Arma mais 15.345 como dano de Terra. Reduz a Taxa de Ataque do alvo em 30% por 8 segundos. Custa 2 Centelhas. Efeito da Runa Áurea Nível 1 a 4: Causa um adicional de 70% do Ataque da Arma. Nível 5 a 7: Causa um adicional de 140% do Ataque da Arma. Nível 8 a 9: Causa um adicional de 210% do Ataque da Arma. Nível 10: Causa um adicional de 280% do Ataque da Arma. ====== ΨEsmagador de Pedras ====== Alcance: 28,5 metros MP: 750 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 60,0 segundos Arma: Esferas, Desarmado Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial O melhor jeito de pesquisar magicamente o elemento da Terra. Invoca uma chuva de pedras que cai em todos os inimigos dentro de 8 metros do seu alvo, causando dano mágico base mais 400% do Dano da Arma mais 15.345 como dano de Terra. Reduz a Taxa de Ataque do alvo em 30% por 8 segundos. Custa 2 Centelhas. Efeito da Runa Verdejante Nível 1 a 4: Reduz a Taxa de Ataque em 55% Nível 5 a 7: Reduz a Taxa de Ataque em 70%. Nível 8 a 9: Reduz a Taxa de Ataque em 85% Nível 10: Reduz a Taxa de Ataque em 100% ====== ΨEsmagador de Pedras ====== Alcance: 28,5 metros MP: 750 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 60,0 segundos Arma: Esferas, Desarmado Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial O melhor jeito de pesquisar magicamente o elemento da Terra. Invoca uma chuva de pedras que cai em todos os inimigos dentro de 8 metros do seu alvo, causando dano mágico base mais 400% do Dano da Arma mais 15.345 como dano de Terra. Reduz a Taxa de Ataque do alvo em 30% por 8 segundos. Custa 2 Centelhas. Efeito da Runa Celeste Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,6 segundo. Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,2 segundo. Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,8 segundo. Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,4 segundos. ====== ΨEsmagador de Pedras ====== Alcance: 35 metros MP: 750 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 60,0 segundos Arma: Esferas, Desarmado Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial Convoca 5 ondas de rochas para cair sobre todos os inimigos dentro de 8 metros de seu alvo, causando 200% de dano mágico básico mais 400% do dano da arma mais 12000 como danos à terra. Custa 2 Centelhas. Efeito da Runa Escarlate Lv1-4: Causa um adicional de 40% de dano de arma. Lv5-7: Causa um adicional de 60% de dano de arma. Lv8-9: Causa um adicional de 80% de dano de arma. Lv10: Causa um adicional de 100% de dano de arma. ====== ΨEsmagador de Pedras ====== Alcance: 28,5 metros MP: 750 Canalização: 2,0 segundos Conjuração: 1,0 segundo Espera: 60,0 segundos Arma: Esferas, Desarmado Arma: Esferas da Alma Bônus de Runa: Maestria Marcial Cultivo Necessário: Alma Celestial O melhor jeito de pesquisar magicamente o elemento da Terra. Invoca uma chuva de pedras que cai em todos os inimigos dentro de 8 metros do seu alvo, causando dano mágico base mais 400% do Dano da Arma mais 15.345 como dano de Terra. Reduz a Taxa de Ataque do alvo em 30% por 8 segundos. Custa 2 Centelhas. Efeito da Runa Argêntea Causa dano adicional em alvos silenciados. Nível 1 a 4: Causa 28% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 5 a 7: Causa 42% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 8 a 9: Causa 56% de dano adicional em alvos silenciados. Nível 10: Causa 70% de dano adicional em alvos silenciados.
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