Editando
Sacerdote
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Aviso:
Você não está conectado. Seu endereço IP será visível publicamente se você fizer alguma edição. Se você
fizer login
ou
criar uma conta
, suas edições serão atribuídas ao seu nome de usuário, juntamente com outros benefícios.
Verificação contra spam.
Não
preencha isto!
{{Classe | raca = Alados | loc = Cidade das Plumas | abr = EP | voo = Asas | sexo = Masculino e Feminino | ataque = Mágico | atributo_b = Inteligência | elementos = Metal | armaduras = Mágica | armas = Cetro | armas2 = Espada Mágica | armas3 = Cajado | armas4 = Roda }} Os Sacerdotes são a classe mágica da raça [[Alados]], conhecidos por sua devoção ao suporte e sua capacidade de restaurar a vitalidade dos aliados em meio às batalhas mais intensas. Não são apenas curandeiros habilidosos, mas também oponentes perigosos, comandando os poderes dos ventos, trovões e relâmpagos. Apesar de sua capacidade de causar danos significativos com habilidades aprimoradas, a principal tarefa de um Sacerdote em qualquer grupo, seja em PvE ou PvP, é o suporte. Mantendo-se distantes da linha de frente, utilizam seus encantamentos de auxílio com maior tranquilidade. Contudo, estejam preparados para se tornarem um dos primeiros alvos dos inimigos, que sabem que derrotar o Sacerdote pode desestabilizar completamente um grupo ao privá-lo de apoio. Gentis e amáveis com todas as raças, os Sacerdotes não poupam esforços para ajudar aqueles que precisam. Sua mera presença é capaz de amenizar as aflições dos seres ao seu redor, tornando-os indispensáveis tanto na guerra quanto na paz. == Características Gerais == Vamos dar uma olhada nos prós e contras do Sacerdote. Vale lembrar que muitos dos pontos negativos são só limitações básicas do personagem nos níveis iniciais. Conforme você vai subindo de nível, a maioria dessas desvantagens vai suavizando. Por exemplo, o pouco número de habilidades de ataque no começo acaba sendo compensado quando surgem habilidades mais fortes e sem tempo de espera. === Prós === *Alto MP *Alta Defesa Mágica *A capacidade de causar danos mágicos e físicos *Aprende várias magias de cura eficientes *Aprende várias habilidades de buffs *Aprendem várias habilidades de debuffs ofensivos e defensivos *Altamente requisitado em instâncias e grupos em geral *Dupla função: Ofensivo (Atacar) ou Defensivo (Prestar Suporte) *Pode voar desde o nível 1 === Contras === *Baixa mobilidade *Atrai atenção dos monstros e jogadores quando utiliza magias de cura *Tempo de conjuração de habilidades muito lento *Longo tempo de espera de habilidades que protegem contra controle de grupo *Os outros jogadores do grupo exigem que muitas funções sejam realizadas == Detalhes Técnicos == {| style="background:transparent" border="0" cellpadding="3" | {| class="wikitable" ! colspan="2" |Dados Técnicos Gerais |- |Quantidade de HP por ponto em Constituição |10 |- |HP ganho por nível |20 |- |Recuperação base de HP no nível 01 |1 por segundo |- |Quantidade de MP por ponto em Inteligência |14 |- |MP ganho por nível |28 |- |Recuperação base de MP no nível 01 |2 por segundo |- |Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza |5 |- |Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza |2 |- |Velocidade ao andar inicial |4.8 m/s |- |Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal |3 |- |Atributo de Ataque Principal |Inteligência |} | style="vertical-align:top;" | {| class="wikitable" ! colspan="2" |Dados Iniciais |- |HP |50 |- |MP |70 |- |Ataque Físico Inicial |04-04 |- |Ataque Mágico |06-07 |- |Acerto |25 |- |Esquiva |10 |- |Velocidade |4.8 m/s |} |} == Builds == Build é um conjunto de características de personagem selecionadas pelo jogador. Isso inclui características distribuídas que um personagem recebe por níveis e renascimentos alcançados, bem como características de armadura e pedras selecionáveis. A escolha da build ocorre de acordo com a vontade do jogador. Os Sacerdotes têm três formas principais de distribuir suas características, alinhadas ao papel que desejam desempenhar: seja apoiando o grupo ou causando danos aos inimigos. ===Build Full INT=== A '''Build Full INT''' dá ao usuário um grau maior de dano mágico, MP e defesa mágica. Em consequência você terá menos HP e defesa física, que oferece a ''build full CON''. É ideal para personagens que têm como objetivo causar muito dano, mas ainda prestam suporte normalmente. Além disso, uma ''build full INT'' dá ao personagem um poder de cura maior, já que quanto maior o ataque, maior a cura conjurada.[[Arquivo:ArteSacerdote1.png|right]]Como toda ''build full INT'', você colocará todos os pontos possíveis em Inteligência, devendo só colocar os pontos necessários e mínimos em força. A maioria dos equipamentos medianos vão exigir até 54 pontos em força para sacerdotes, enquanto que a maior parte dos equipamentos de alto nível (Rank 9) vão requerer 55 pontos ou mais, até 75 pontos, que é o caso da Coroa da Insanidade. '''Distribuição de Pontos é regrada da seguinte forma:''' *Nos '''níveis pares''' coloque 5 pontos para '''Inteligência''' *Nos '''níveis ímpares''' coloque 4 pontos para '''Inteligência''' e 1 ponto para '''Força''' Fazendo isso você conseguirá facilmente chegar até os 54~55 pontos de força sem prejudicar sua distribuição em inteligência. ===Build Full CON=== A '''Build Full CON''' dá ao usuário uma maior resistência tanto física como mágica e mais HP. Em contra-partida, você terá uma queda drástica em MP e Ataque Mágico. É ideal para personagens que querem ser somente prestar suporte, de forma que sejam mais resistentes, aguentando muito mais dano. É bastante escolhido para sacerdotes de suporte defensivo do mundo competitivo (PvP e Guerras). Para uma ''build full CON'', você colocará todos os pontos possíveis em Constituição, devendo só colocar os pontos necessários e mínimos em força e em inteligência para usar os equipamentos e armamentos. É normal que os usuários dessa ''build'' a utilizem somente quando já chegaram num certo nível de conquistas. Até lá permanecem full INT, visto que você não terá dano para derrotar monstros de forma rapida e eficiente, levando mais tempo para realizar uma tarefa simples. '''Distribuição de Pontos é regrada da seguinte forma:''' * A cada nível, verifique se sua quantidade atual de '''Inteligência''' e '''Força''' é suficiente para equipar seus itens. * Caso seja suficiente, aloque todos os pontos restantes em '''Constituição'''. * Caso contrário, distribua os pontos necessários para o equipamento e coloque o restante em '''Constituição'''. '''‼️Não é ideal para os iniciantes, uma vez que no início você depende muito do dano do personagem para upar.''' ===Build Hibrida=== A Build Híbrida é um meio-termo entre as ''builds Full CON'' e ''Full INT'', sendo muitas vezes malvista por jogadores, pois você não causará tanto dano quanto uma ''build full INT'', nem terá resistência suficiente como uma ''build full CON'', ficando em uma posição intermediária. No entanto, essa build pode ser uma opção para aqueles que não desejam seguir o caminho ''full INT'' desde o início. Ela permite uma transição futura para a ''build full CON'', caso o jogador decida focar mais no suporte e na resistência. '''Distribuição de Pontos é regrada da seguinte forma:''' *Nos '''níveis pares''' coloque 5 pontos para '''Inteligência''' *Nos '''níveis ímpares''' coloque 2 pontos para '''Inteligência,''' 2 pontos para '''Contituição''' e 1 ponto para '''Força''' == Equipamento== [[Arquivo:Equipamentos ep.jpg|alt=Equipamentos Early, Mid e End game|borda|miniaturadaimagem|794x794px]] O sacerdote é uma classe de magia, então ele precisa estar usando [[Armaduras|equipamento]] mágica. No momento, os melhores equipamentos '''até o nível 100 são os de missões para os níveis 55, 75 e 85'''. Eles são obtidos pelas missões de história. Este último será suficiente até o nível 100 e superior, após o qual você precisará escolher como o personagem se desenvolverá ainda mais. Não se esqueça de inserir [[Pedras Mágicas|pedras]] no seu equipamento. Elas podem ser obtidas em missões de história, masmorras ou compradas de outros jogadores. Essas pedras podem ser usadas em armaduras e armas compatíveis com o seu nível * '''Pedras Vermelha Ardente''': Oferecem maior proteção física, mas seu HP fica baixo. * '''Pedras Amarelas''': Oferecem mais HP, mas sacrificam sua defesa física. * '''Mistura de Pedras Amarelas e Vermelha Ardente''': Oferecem equilíbrio entre HP e proteção física, sendo uma das melhores opções para equipamentos temporários. Essas escolhas permitem personalizar seus equipamentos de acordo com o seu estilo de jogo e as demandas do momento. A seguir, apresentaremos um vídeo com três opções de equipamentos — início, meio e fim de jogo — desenvolvido pelo '''Leno Lounge'''. O conteúdo do vídeo inclui informações detalhadas sobre: * Os equipamentos recomendados para cada fase do jogo. * O preço estimado para adquirir ou criar cada equipamento. * O tempo necessário de farm para obtê-los. * Outras dicas úteis para otimizar seus recursos e tempo. Acesso ao vídeo: [https://www.youtube.com/watch?v=WJWmw_VheSA&t=2s&ab_channel=LenoLounge Opções de Equipamento] Alem disso, obtenha '''[[títulos]]''' - eles garantem aumentar suas características em um valor fixo. Use o [https://triviapw.com.br/2019/07/07/guia-de-titulos-completo-e-atualizado/ guia do título] do Trivia PW para analisá-los mais rapidamente. ==Habilidades do Sacerdote== [[Arquivo:Logo Habilidade Sacerdote.png|centro|miniaturadaimagem|631x631px]] As habilidades a seguir estão em sua forma original, sem levar em consideração sua versão final, seja fundida ou evoluída. {{Categoria Habilidades}} ==Escolhando o Cultivo (God ou Evil)== Durante muito tempo, a escolha do cultivo de um sacerdote estava fortemente atrelada ao estilo de jogo. Atualmente, a balança está um pouco inclinada em uma única direção, mas isso não impede que você faça uma escolha que atenda às suas preferências. Antigamente, o cultivo Evil era voltado para sacerdotes focados em dano total, enquanto o God era destinado a sacerdotes com perfil de suporte. No entanto, com a chegada das fusões de habilidades, atualizações de habilidades existentes e os cultivos Alma Caótica e Alma Celestial, as habilidades foram unificadas. A maioria das habilidades do sacerdote passou por fusões, e, se antes as habilidades de cura do cultivo God eram superiores, agora elas oferecem o mesmo benefício independentemente do cultivo escolhido. Ainda assim, a habilidade '''Fervor Evil''' aumenta mais o ataque mágico do sacerdote, o que permite dizer que o cultivo Evil continua mais voltado para o dano. No entanto, um sacerdote God também é capaz de exercer um grande poder ofensivo. Independentemente disso, ainda aconselhamos que você mesmo decida sobre o cultivo. Confie no seu próprio estilo de jogo e nas habilidades que você usa com mais frequência para fazer a escolha certa. ==Sacerdote em Confrontos== '''Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a um Sacerdote médio''' ===PvE=== Em PvE, o sacerdote pode ser muito requerido em diversos grupos. Como sacerdote, as outras pessoas podem requirir de você tanto buffs, curas, ressuscitar, como o seu dano. Manter o grupo buffado totalmente, ressuscitar os jogadores e curar são já típicas e conhecidas funções de Sacerdote. Alguns grupos vão pedir para que você colabore no dano, para tornar isso mais eficaz, há uma habilidade chamada "Dança Violeta" (Na sua segunda versão chama-se "Dança Ultravioleta") que aumenta o poder de seus ataques, muitos chamam até esse modo de "Mago de Metal". O efeito colateral do "modo Violeta" é que você fica sem acesso a praticamente todas as habilidades de suporte defensivo. Você também, às vezes, pode atrair os monstros para si quando está prestando suporte. Quando isso ocorrer, você deve pedir, de pronto, às classes de dano ou tankes para que eles matem ou peguem para si os mobs, a menos, é claro, que você possa matá-los facilmente. ===PvP=== ====Sacerdote de Ofensivo==== Como ofensivo, você deve estar sempre no "modo violeta", se possível. Conjure várias habilidades de dano em área, conjure o máximo de maldições possíveis e esteja sempre aposto para usar um recurso emergencial como, por exemplo, um imune. Uma vez que você não tem como usar suas habilidades curativas. O uso de maldições que absorvem cura do usuário é de extrema importância, já que dificultará o trabalho dos suportes do alvo. Caso você esteja nesse modo e seja o único sacerdote do grupo, seu papel principal ainda como suporte, é deixar todos buffados. Se na situação tiver outro sacerdote, vocês podem dividir as funções, intercalar, ou até deixar um curando e o outro atacando. Vai depender de cada caso. ====Sacerdote Defensivo==== Na pele de um sacerdote defensivo, você será visto como um alvo-chave principalmente para os atacantes furtivos ([[Mercenário]] e [[Retalhador]]), já que eles podem atravessar os outros jogadores rapidamente e ir direto e reto no sacerdote, além de imediatamente imobilizá-lo e atacar. Algumas características em PvP: *Manter o grupo buffado *Curar sempre que necessário[[Arquivo:ArteSacerdote2.png|right|700px]] *Manter-se na linha mais recuada para evitar ataques diretos e desnecessários *Ressuscitar os membros quando for conveniente e solicitado *Inutilizar ou prender adversários com suas habilidades neutras (Proteção das Cinco Cores, Proteção dos Cinco Sons, Explosão de Luz) *Mobilizar-se muito para seguir o fluxo do grupo ===Guerras em Geral=== ====Sacerdote de Ofensivo==== Basicamente você deve seguir quase todas as normas que ocorrem em PvP, só que tem de ter mais cautela. *Posicionamento logo na linha de frente não será ideal *A neutralização de um potencial inimigo pode ser requerida *Uso de habilidades de longo alcance e em área *Posicionamento perto de suportes defensivos não é aconselhável, pois poderão te confundir com um deles *A 'destransformação' do modo violeta para casos emergenciais poderá ser requerida *Manter o grupo buffado, caso você seja o único sacerdote em grupo ====Sacerdote Defensivo==== Assim como em PvP, você será perseguido por classes de dano físico e principalmente furtivas. *Manter o grupo buffado *Curar sempre que necessário *Manter-se na linha mais recuada para evitar ataques diretos e desnecessários *Ressuscitar os membros quando for conveniente e solicitado *Controle: Inutilizar ou prender adversários com suas habilidades neutras (Proteção das Cinco Cores, Proteção dos Cinco Sons, Explosão de Luz) *Mobilizar-se muito para seguir o fluxo do grupo *Manter-se distante das torres e cristais na TW *Manter-se longe de aglomerações de outros sacerdotes ou outras classes ---- {{RaçasClasses}}
Resumo da edição:
Por favor, note que todas as suas contribuições em Wiki PW podem ser editadas, alteradas ou removidas por outros contribuidores. Se você não deseja que o seu texto seja inexoravelmente editado, não o envie.
Você está, ao mesmo tempo, a garantir-nos que isto é algo escrito por si, ou algo copiado de alguma fonte de textos em domínio público ou similarmente de teor livre (veja
Wiki PW:Direitos de autor
para detalhes).
NÃO ENVIE TRABALHO PROTEGIDO POR DIREITOS DE AUTOR SEM A DEVIDA PERMISSÃO!
Cancelar
Ajuda de edição
(abre numa nova janela)
Predefinições usadas nesta página:
Predefinição:-
(
editar
)
Predefinição:Categoria Habilidades
(
editar
)
Predefinição:Classe
(
editar
)
Predefinição:RaçasClasses
(
editar
)
Menu de navegação
Ferramentas pessoais
Não autenticado(a)
Discussão
Contribuições
Crie uma conta
Entrar
Espaços nominais
Página
Discussão
português do Brasil
Visualizações
Ler
Editar
Editar código-fonte
Ver histórico
Mais
Pesquisa
Navegação
Página principal
Mudanças recentes
Página aleatória
Básico
O Mundo de PanGu
Criando uma Conta
Servidores
Seu personagem
Tela e Comandos
Interação
História
História de PW
Crônicas Perfeitas
P. do Crepúsculo
Cid. Coberta de Neve
Vale da Lua
Raças
Humanos
Alados
Selvagens
Abissais
Guardiões
Sombrios
Classes
Guerreiro
Mago
Arqueiro
Sacerdote
Bárbaro
Feticeira
Mercenário
Espiritualista
Místico
Arcano
Retalhador
Tormentador
Informações Gerais
Experiência
Cultivo e Estima
O Dano
A Morte
Anima
O Calendário
Montarias Terrestres
Voos
Daimon
Habilidades
Profissões
Casamento
Moda
Refinamento
Slots
Pedras Mágicas
Mascotes e Summons
Quests
Missões de Cultivo
Mestre de Missões
Pilar Esquisito
Missões Diárias
Missões Semanais
Comércio
Moedas do Jogo
Loja de Gold
Negociação Comum
Lojas de Jogadores
Consignação
Leilão
Equipamentos e Periféricos
Armas
Armaduras
Acessórios
Bolsas Táticas
Livros Divinos
Astrolábios
Avatares de Guerra
Mapas e suas Instâncias
Mapa Múndi
Vale Celestal
Crisol de Jade
Império Ancestral
Reino das Trevas
Paraíso
Morai
Mundo Primitivo
Campo de Reflexão
Estepes de Ao Run
Clãs
O Clã
A Base Clã
Os Nove Testes
Sistemas
Rank de Fama
Sistema de PK
Meridiano
Sis. de Recompensas
Títulos
Sistema de Céus
Renascimento
Chaves de Tesouros
Ranking de Dano
Sistema de Runas
Transmutação
Moradia
A Moradia
Estruturas da Moradia
Batalha de Feras
Missões da Casa
Pangudex
Arte da Guerra
Guerra Territorial
Guerra das Nações
Guerra dos Dragões
Guerra de Recursos
Eventos
Eventos Diários
Eventos Semanais
Arena de Guan Yu
Eventos Especiais
Eventos da Equipe
Informações Extras
Linguagem
Buffs e Debuffs
Verdade ou Mentira?
Central das Tabelas
Patch Notes
Ferramentas
Páginas afluentes
Mudanças relacionadas
Páginas especiais
Informações da página