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Sistema de PK
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O Sistema de PK em Perfect World é bem simples e impõe punições aos jogadores que entram em combate em mapa aberto (fora da área segura). Inclusive, a sigla “PK” significa “Player Kill”, ou seja, quando um jogador ataca ou mata outrem, ele entra em Modo PK. Em regra, o modo PK somente pode ser ativado a partir do nível 30. A ativação desse modo é automática se o servidor que você criou o personagem é PvP, e não poderá ser desativado. Já para aqueles que estão em servidores PvE, o modo é opcional. == Interface do Modo PK == O PK possui uma interface própria que pode ser acessada ao lado do botão do Cadeado de Segurança, como você pode conferir abaixo: [[Arquivo:InterfaceModoPK.png|center]] === Configurações de PK === As Configurações de PK são responsáveis por restringir o sistema de targets com base nas cinco opções propostas: *Membros do Clã → Caso você deixe essa opção marcada, não pegará o target dos membros do seu clã. *Jogadores com Nomes Brancos → Se você deixar essa opção selecionada, não pegará o target de jogadores com nicknames brancos. *Não Atacar Aliados → Com essa opção marcada, você não pegará o target dos aliados ao seu clã. *Todos → Se essa opção estiver selecionada, seu modo PK estará em modo preventivo, impedindo que você ataque diretamente. *Proteção da Ordem → Não pegará target da mesma Ordem que sua. Todas essas configurações podem ser ignoradas se o você pressionar CTRL enquanto tenta atacar. Além disso, nessa parte, para quem é de servidores PvE, é onde você pode ativar ou desativar o modo PK. Lembrando que há um período mínimo de 10h online com nick branco para que você possa alternar para o nick azul. === Configurações de Buffs === Essas configurações são responsáveis por restringir a aplicação de buffs por ou em você. === Configurações de Target === Nessas configurações você restringe seu target pelo TAB a jogadores e/ou monstros. == Status de Nickname == Seu nickname pode ficar em estados diferentes a depender de suas ações contra outros jogadores. *Nick Azul → É um estado neutro, basicamente só serve para o modo PvE. Você não poderá atacar ou ser atacado outros jogadores nesse modo. *Nick Branco → Seu nick ficará nessa cor quando o modo PK for ativado. A partir desse modo você poderá ser atacado ou atacar outros jogadores fora da área segura. *Nick Rosa → É quando você ataca, mas não mata necessariamente outro jogador. Se o outro jogador-alvo te atacar, ele ficará também nesse estado e mesmo que você mate-o, ainda continuará rosa. *Nick Vermelho → Esse status indica que você mata um jogador que estava de nick branco. A partir daqui você receberá uma punição do sistema que aumenta e muito a chance de dropar itens equipados e/ou do seu inventário. Esse status dura uma hora pelo menos e para recuperar seu estado branco, precisará ficar o número de horas indicadas. Você poderá ser atacado se passar ao lado de um Guarda das Cidades Principais do jogo nesse estado. === Espadas do Modo PK === Assim que você ataca alguém pelo modo PK, duas espadas cruzadas aparecerão ao lado do seu nickname. Elas restringem algumas ações: *Impossibilitam que você receba buffs, cura e afins de outros jogadores que não estejam em modo PK (nick azul). *Não possibilitam que feiticeiras e místicos curem suas mascotes ou summons se eles estiverem com as espadinhas dentro da área segura. *Impedem que jogadores entrem, enquanto elas estiverem ao lado do nick, em suas moradias. As espadinhas eventualmente desaparecerão e você retornará ao modo normal do nick branco/vermelho. === Perda de Itens === As punições do modo PK variam de acordo com o status atual do seu nickname, confira a tabela abaixo: {| class="wikitable" |- ! PK Status ! Chance de dropar itens ! Chance de quebra de itens sem o <br> Cadeado de Segurança ! Chance de quebra de itens com o <br> Cadeado de Segurança |- ! Nickname Azul | 0% | 0% | 1% |- ! Nickname Branco | 1% | 0% | 1% |- ! Nickname Rosa | 5% | 0% | 1% |- ! Nickname Vermelho Claro <br> (1h de PK) | 25% em itens equipados e <br> 100% em itens na primeira linha do inventário | 1% | 2% |- ! Nickname Vermelho <br> (2h de PK) | 50% em itens equipados e <br> 100% em itens de qualquer linha do inventário | 2% | 3% |- ! Nickname Vermelho Escuro <br> (3h ou mais de PK) | 100% em itens equipados e também <br> 100% em quaisquer três ou mais itens do inventário. | 3% | 4% |}
Resumo da edição:
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