Arcano: mudanças entre as edições

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Os '''Arcanos''' representam a linha de frente do exército dos [[Guardiões]]. Dotados de uma perícia admirável quando portam espadas, estes campeões de Pan Gu aumentaram de maneira significativa suas habilidades de luta devido à necessidade constante de proteger seus santuários subterrâneos. Estes combatentes são disciplinados e taticamente brilhantes, pois dedicaram a vida inteira ao combate e às estratégias de guerra. Eles utilizam o terreno e os elementos da natureza para se sobressaírem sobre a horda adversária.<br>
Os '''Arcanos''' representam a linha de frente do exército dos [[Guardiões]]. Dotados de uma perícia admirável quando portam espadas, estes campeões de Pan Gu aumentaram de maneira significativa suas habilidades de luta devido à necessidade constante de proteger seus santuários subterrâneos. Estes combatentes são disciplinados e taticamente brilhantes, pois dedicaram a vida inteira ao combate e às estratégias de guerra. Eles utilizam o terreno e os elementos da natureza para se sobressaírem sobre a horda adversária.<br>
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'''Arcanos''' são bastante versáteis em alguns caminhos mágicos ofensivos. Podem encantar suas armas para desferir dano elemental e aumentar sua base de ataque, ou brandir sua longa espada para liberar uma devastadora onda de choque capaz de ferir os inimigos à longa distância. Arcanos são astutos o suficiente para adaptar-se aos diferentes tipos de situação na qual se encontram. Eles podem mudar sua pose de combate para realizar movimentos especiais exclusivos para cada uma delas.<br>
'''Arcanos''' são bastante versáteis em alguns caminhos mágicos ofensivos. Podem encantar suas armas para desferir dano elemental e aumentar sua base de ataque, ou brandir sua longa espada para liberar uma devastadora onda de choque capaz de ferir os inimigos à longa distância. Arcanos são astutos o suficiente para adaptar-se aos diferentes tipos de situação na qual se encontram. Eles podem mudar sua pose de combate para realizar movimentos especiais exclusivos para cada uma delas.<br>
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'''VANTAGENS'''<br>
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Alto HP; Alta defesa física; Variedade de habilidades de ataque; Manipula o nível de ataque e defesa de aliados e inimigos.<br>
Alto HP; Alta defesa física; Variedade de habilidades de ataque; Manipula o nível de ataque e defesa de aliados e inimigos.<br>
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'''DESVANTAGENS'''<br>
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Baixa defesa mágica; Poucos buffs para auxiliar os companheiros.<br>
Baixa defesa mágica; Poucos buffs para auxiliar os companheiros.<br>

Edição das 20h21min de 27 de janeiro de 2018

Classe Arcano.png Arcano
Personagem Arcano.png
Raça: Guardiões
Episódio-pai: Gênesis
Cidade Sede: Cidade de Tellus
Abreviatura: SK
Tipo de Voo: Pipa
Sexos disponíveis: Masculino ou Feminino
Tipo de Ataque Predominante: Físico
Atributo Base: Força
Elementos: Metal
Armadura: Pesado
Armas: Lâmina ou Lâminas Duplas ou Espada ou Espadas Duplas

Os Arcanos representam a linha de frente do exército dos Guardiões. Dotados de uma perícia admirável quando portam espadas, estes campeões de Pan Gu aumentaram de maneira significativa suas habilidades de luta devido à necessidade constante de proteger seus santuários subterrâneos. Estes combatentes são disciplinados e taticamente brilhantes, pois dedicaram a vida inteira ao combate e às estratégias de guerra. Eles utilizam o terreno e os elementos da natureza para se sobressaírem sobre a horda adversária.

Arcanos são bastante versáteis em alguns caminhos mágicos ofensivos. Podem encantar suas armas para desferir dano elemental e aumentar sua base de ataque, ou brandir sua longa espada para liberar uma devastadora onda de choque capaz de ferir os inimigos à longa distância. Arcanos são astutos o suficiente para adaptar-se aos diferentes tipos de situação na qual se encontram. Eles podem mudar sua pose de combate para realizar movimentos especiais exclusivos para cada uma delas.

VANTAGENS

Alto HP; Alta defesa física; Variedade de habilidades de ataque; Manipula o nível de ataque e defesa de aliados e inimigos.

DESVANTAGENS

Baixa defesa mágica; Poucos buffs para auxiliar os companheiros.


Informações sobre a Classe
HP ganho a cada ponto em Vitalidade 15
HP ganho a cada Nível 30
Regeneração base de HP por segundo no Nv. 01 2
MP ganho a cada ponto em Inteligência 9
MP ganho a cada nível 18
Regeneração base de MP por segundo no Nv. 01 1
Acerto ganho por cada ponto em Destreza 10
Esquiva ganha por cada ponto em Destreza 10
Velocidade Terrestre Base por Segundo 5.0
Chi ganho por ataque normal 5
Atributo Principal de dano para Ataques Força
Estado Inicial do Arcano
HP 75
MP 45
Ataque Físico 4-6
Ataque Mágico 1-1
Acerto 50
Esquiva 50
Velocidade Terrestre 5.0 m/s




== Notas ==