Anima: mudanças entre as edições

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'''Anima''' ou '''Força da Alma''' é um atributo especial que age diretamente sobre efeitos de certas habilidades que dependem dela. Atualmente, a classe que mais tem habilidades que estão interligadas diretamente com a Anima é o [[Espiritualista]].
'''Anima''' ou '''Força da Alma''' é um atributo especial que age diretamente sobre efeitos de certas habilidades que dependem dela. Atualmente, a classe que mais tem habilidades que estão interligadas diretamente com a Anima é o [[Espiritualista]].


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É possível calcular sua anima seguindo a seguinte equação:
É possível calcular sua anima seguindo a seguinte equação:


A = (50 + N) * N + R
A = (50 + N) * N + R


Considerando que:
Considerando que:


A = Anima Total
*A = Anima Total
N = Seu Nível Atual
*N = Seu Nível Atual
R = A soma de todos as animas advindas dos [[Refinamento|refinos]] das armaduras, dos acessórios e da arma.
*R = A soma de todos as animas advindas dos [[Refinamento|refinos]] das armaduras, dos acessórios e da arma.


Exemplo: Se seu personagem é nível 100 e não tem nenhum [[Refinamento]] nas armaduras, nos acessórios e na arma. Então:
Exemplo: Se seu personagem é nível 100 e não tem nenhum [[Refinamento]] nas armaduras, nos acessórios e na arma. Então:


A = (50 + 100) * 100 + 0
*A = (50 + 100) * 100 + 0
A = 15.000
*A = 15.000


== Tabelas: [[Refinamento]] x Anima ==
== Tabelas: [[Refinamento]] x Anima ==
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! Essencial
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! Complementar
| [[O Dano]] {{-}} [[A Morte]] {{-}} [[Anima]] {{-}} [[Casamento]] {{-}} [[Reguladores de Gráficos]] {{-}} [[Moda]]
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Edição atual tal como às 12h47min de 30 de dezembro de 2018

ArteEspiritualista1.png

Anima ou Força da Alma é um atributo especial que age diretamente sobre efeitos de certas habilidades que dependem dela. Atualmente, a classe que mais tem habilidades que estão interligadas diretamente com a Anima é o Espiritualista.

A Força da Alma é definida por dois fatores:

  • Nível do Personagem
  • Nível do Refinamento da Arma, dos Armaduras e dos Acessórios.

É possível calcular sua anima seguindo a seguinte equação:

A = (50 + N) * N + R

Considerando que:

  • A = Anima Total
  • N = Seu Nível Atual
  • R = A soma de todos as animas advindas dos refinos das armaduras, dos acessórios e da arma.
Exemplo: Se seu personagem é nível 100 e não tem nenhum Refinamento nas armaduras, nos acessórios e na arma. Então:
  • A = (50 + 100) * 100 + 0
  • A = 15.000

Tabelas: Refinamento x Anima[editar | editar código-fonte]

Quantidade de Anima - Armaduras e Acessórios
Refinamento Anima
+0 0
+1 1
+2 2
+3 4
+4 10
+5 25
+6 58
+7 111
+8 213
+9 400
+10 743
+11 1374
+12 2535
Quantidade de Anima - Armas
Refinamento Anima
+0 0
+1 1
+2 7
+3 23
+4 60
+5 150
+6 345
+7 667
+8 1275
+9 2400
+10 4455
+11 8242
+12 15210