Habilidades de Feiticeira (WF): mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
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| Linha 20: | Linha 20: | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | ||
Cultivo necessário: Leal | Cultivo necessário: Leal | ||
| Linha 32: | Linha 30: | ||
==== ●Enxame de Ferroadas ==== | ==== ●Enxame de Ferroadas ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 48: | Linha 43: | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | ||
Cultivo necessário: Nobre | Cultivo necessário: Nobre | ||
| Linha 72: | Linha 65: | ||
Vitalidade: 10 | Vitalidade: 10 | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | ||
Cultivo necessário: Diabólico. | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Conjura um inseto venenoso para atacar um inimigo. Causa dano por Madeira equivalente | Conjura um inseto venenoso para atacar um inimigo. Causa dano por Madeira equivalente | ||
| Linha 82: | Linha 73: | ||
ao dano mágico básico mais 100% do dano por arma mais | ao dano mágico básico mais 100% do dano por arma mais | ||
2534.A versão Demônio reduz, por 6 segundos, a resistência a Madeira do alvo em 30% | 2534.A versão Demônio reduz, por 6 segundos, a resistência a Madeira do alvo em 30%. | ||
==== ΦEnxame de Ferroadas ==== | ==== ΦEnxame de Ferroadas ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 100: | Linha 90: | ||
Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | ||
Cultivo: Nobre | Cultivo: Nobre | ||
| Linha 111: | Linha 99: | ||
e mais 5953 de dano por madeira. Causa mais | e mais 5953 de dano por madeira. Causa mais | ||
20% de dano se tiver um mascote conjurado.A versão Sábio tem 20% de chance de gerar mais 30 Chi." | 20% de dano se tiver um mascote conjurado. A versão Sábio tem 20% de chance de gerar mais 30 Chi." | ||
| Linha 122: | Linha 111: | ||
e mais 5953 de dano por madeira. Causa mais | e mais 5953 de dano por madeira. Causa mais | ||
20% de dano se tiver um mascote conjurado.A versão Demônio enfraquece o alvo por 6 segundos, reduzindo a Resistência a Madeira em 30%. | 20% de dano se tiver um mascote conjurado. A versão Demônio enfraquece o alvo por 6 segundos, reduzindo a Resistência a Madeira em 30%. | ||
==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 143: | Linha 129: | ||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | Bônus de Runa: Poder do Dragão | ||
Cultivo necessário: Alma Caótica | Cultivo necessário: Alma Caótica | ||
| Linha 157: | Linha 141: | ||
6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%. | 6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%. | ||
Efeito da Runa Escarlate | Efeito da Runa Escarlate | ||
| Linha 171: | Linha 153: | ||
==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 209: | Linha 188: | ||
efeitos de dano por tempo e pode ser acionada por certas habilidades. | efeitos de dano por tempo e pode ser acionada por certas habilidades. | ||
Efeito da Runa Argêntea | Efeito da Runa Argêntea | ||
| Linha 223: | Linha 200: | ||
==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 240: | Linha 216: | ||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | Bônus de Runa: Poder do Dragão | ||
Cultivo necessário: Alma Caótica | Cultivo necessário: Alma Caótica | ||
| Linha 254: | Linha 228: | ||
6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%. | 6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%. | ||
Efeito da Runa Áurea | Efeito da Runa Áurea | ||
| Linha 265: | Linha 237: | ||
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma. | Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma. | ||
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma. | Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma. | ||
==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 286: | Linha 256: | ||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | Bônus de Runa: Poder do Dragão | ||
Cultivo necessário: Alma Caótica | Cultivo necessário: Alma Caótica | ||
| Linha 318: | Linha 286: | ||
==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ==== ΨEnxame de Ferroadas ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 336: | Linha 302: | ||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | Bônus de Runa: Poder do Dragão | ||
Cultivo necessário: Alma Caótica | Cultivo necessário: Alma Caótica | ||
| Linha 350: | Linha 314: | ||
6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%. | 6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%. | ||
Efeito da Runa Celeste | Efeito da Runa Celeste | ||
| Linha 390: | Linha 352: | ||
MP: 5 | MP: 5 | ||
Canalização: 1,5 segundo | Canalização: 1,5 segundo | ||
| Linha 397: | Linha 360: | ||
Chi Recebido: 8 | Chi Recebido: 8 | ||
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | ||
| Linha 406: | Linha 370: | ||
==== ΣCurar Mascote ==== | ==== ΣCurar Mascote ==== | ||
Alcance: 25 metros | Alcance: 25 metros | ||
| Linha 528: | Linha 489: | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | ||
Cultivo necessário: Astuto | Cultivo necessário: Astuto | ||
| Linha 540: | Linha 499: | ||
==== ●Muralha de Espinhos ==== | ==== ●Muralha de Espinhos ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 570: | Linha 527: | ||
==== ○Muralha de Espinhos ==== | ==== ○Muralha de Espinhos ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 586: | Linha 540: | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | ||
Cultivo necessário: Diabólico | Cultivo necessário: Diabólico | ||
| Linha 620: | Linha 572: | ||
==== ●Chamado da Raposa ==== | ==== ●Chamado da Raposa ==== | ||
Custo em MP: 150 | Custo em MP: 150 | ||
| Linha 648: | Linha 597: | ||
==== ○Chamado da Raposa ==== | ==== ○Chamado da Raposa ==== | ||
Custo em MP: 150 | |||
Custo em MP: 150 | |||
Conjuração: Instantâneo | Conjuração: Instantâneo | ||
| Linha 658: | Linha 604: | ||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | ||
Cultivo necessário: Diabólico | Cultivo necessário: Diabólico | ||
| Linha 688: | Linha 632: | ||
Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo | Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo | ||
Cultivo necessário: Astuto | Cultivo necessário: Astuto | ||
| Linha 702: | Linha 644: | ||
==== ●Garras da Raposa ==== | ==== ●Garras da Raposa ==== | ||
Necessário estar em modo raposa | Necessário estar em modo raposa | ||
| Linha 718: | Linha 657: | ||
Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo | Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo | ||
Cultivo necessário: Nobre | Cultivo necessário: Nobre | ||
| Linha 734: | Linha 671: | ||
==== ○Garras da Raposa ==== | ==== ○Garras da Raposa ==== | ||
Necessário estar em modo raposa | Necessário estar em modo raposa | ||
| Linha 750: | Linha 684: | ||
Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo | Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo | ||
Cultivo necessário: Diabólico | Cultivo necessário: Diabólico | ||
| Linha 782: | Linha 714: | ||
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | ||
Cultivo Necessário Adepto Espiritual | Cultivo Necessário Adepto Espiritual | ||
| Linha 790: | Linha 720: | ||
==== ●Exílio ==== | ==== ●Exílio ==== | ||
Necessário estar em modo raposa | Necessário estar em modo raposa | ||
| Linha 808: | Linha 736: | ||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | ||
Cultivo necessário: Nobre | Cultivo necessário: Nobre | ||
| Linha 818: | Linha 744: | ||
==== ○Exílio ==== | ==== ○Exílio ==== | ||
Necessário estar em modo raposa | Necessário estar em modo raposa | ||
| Linha 835: | Linha 758: | ||
Vitalidade: 10 | Vitalidade: 10 | ||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado. | ||
Cultivo necessário: Diabólico | Cultivo necessário: Diabólico | ||
| Linha 846: | Linha 767: | ||
==== ΨExílio ==== | ==== ΨExílio ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 866: | Linha 784: | ||
Bônus de Runa: Fúria do Tigre | Bônus de Runa: Fúria do Tigre | ||
Cultivo necessário: Alma Celestial | Cultivo necessário: Alma Celestial | ||
Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo. | Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo. | ||
Efeito da Runa Áurea | Efeito da Runa Áurea | ||
| Linha 886: | Linha 800: | ||
==== ΨExílio ==== | ==== ΨExílio ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 906: | Linha 817: | ||
Bônus de Runa: Fúria do Tigre | Bônus de Runa: Fúria do Tigre | ||
Cultivo necessário: Alma Celestial | Cultivo necessário: Alma Celestial | ||
Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo. | Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo. | ||
Efeito da Runa Verdejante | Efeito da Runa Verdejante | ||
Nível 1 a 4: Desarma o alvo por 0,5 segundos por efeito. | Nível 1 a 4: Desarma o alvo por 0,5 segundos por efeito. | ||
| Linha 930: | Linha 833: | ||
==== ΨExílio ==== | ==== ΨExílio ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 968: | Linha 868: | ||
==== ΨExílio ==== | ==== ΨExílio ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 988: | Linha 885: | ||
Bônus de Runa: Fúria do Tigre | Bônus de Runa: Fúria do Tigre | ||
Cultivo necessário: Alma Celestial | Cultivo necessário: Alma Celestial | ||
| Linha 1 008: | Linha 903: | ||
==== ΨExílio ==== | ==== ΨExílio ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 1 067: | Linha 959: | ||
Vitalidade: 20 | Vitalidade: 20 | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | ||
Cultivo necessário: Harmonioso | Cultivo necessário: Harmonioso | ||
| Linha 1 080: | Linha 970: | ||
==== ●Enxame Chamuscante ==== | ==== ●Enxame Chamuscante ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 1 096: | Linha 984: | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | ||
Cultivo necessário: Nobre | Cultivo necessário: Nobre | ||
| Linha 1 110: | Linha 996: | ||
==== ○Enxame Chamuscante ==== | ==== ○Enxame Chamuscante ==== | ||
Alcance: 27 metros | Alcance: 27 metros | ||
| Linha 1 148: | Linha 1 031: | ||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | ||
Cultivo necessário: Harmonioso | Cultivo necessário: Harmonioso | ||
| Linha 1 156: | Linha 1 037: | ||
==== ● Vigor ==== | ==== ● Vigor ==== | ||
Conjuração: 2,0 segundos | Conjuração: 2,0 segundos | ||
| Linha 1 166: | Linha 1 044: | ||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | ||
Cultivo necessário: Nobre | Cultivo necessário: Nobre | ||
| Linha 1 176: | Linha 1 052: | ||
==== ○Vigor ==== | ==== ○Vigor ==== | ||
Conjuração: 2,0 segundos | Conjuração: 2,0 segundos | ||
| Linha 1 186: | Linha 1 059: | ||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | ||
Cultivo necessário: Diabólico | Cultivo necessário: Diabólico | ||
| Linha 1 211: | Linha 1 082: | ||
Vitalidade: 10 | Vitalidade: 10 | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | ||
Cultivo necessário: Harmonioso | Cultivo necessário: Harmonioso | ||
| Linha 1 221: | Linha 1 090: | ||
dano físico básico mais 395.8 e durante 8 segundos, reduz a | dano físico básico mais 395.8 e durante 8 segundos, reduz a | ||
precisão do alvo em 25% | precisão do alvo em 25%. | ||
==== ●Fogo Espiritual ==== | ==== ●Fogo Espiritual ==== | ||
Necessário estar em modo raposa | Necessário estar em modo raposa | ||
| Linha 1 241: | Linha 1 107: | ||
Vitalidade: 10 | Vitalidade: 10 | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | ||
Cultivo necessário: Nobre | Cultivo necessário: Nobre | ||
| Linha 1 256: | Linha 1 120: | ||
==== ○Fogo Espiritual ==== | ==== ○Fogo Espiritual ==== | ||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Custo em MP: 160 | Custo em MP: 160 | ||
| Linha 1 273: | Linha 1 134: | ||
Vitalidade: 10 | Vitalidade: 10 | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | ||
Cultivo necessário: Diabólico | Cultivo necessário: Diabólico | ||
| Linha 1 304: | Linha 1 163: | ||
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | ||
Cultivo Necessário Consciência do Princípio | Cultivo Necessário Consciência do Princípio | ||
| Linha 1 313: | Linha 1 170: | ||
==== ●Ferir ==== | ==== ●Ferir ==== | ||
Necessário estar em modo raposa | Necessário estar em modo raposa | ||
| Linha 1 331: | Linha 1 185: | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | ||
Cultivo necessário: Nobre | Cultivo necessário: Nobre | ||
| Linha 1 343: | Linha 1 195: | ||
==== ○Ferir ==== | ==== ○Ferir ==== | ||
Necessário estar em modo raposa | Necessário estar em modo raposa | ||
| Linha 1 360: | Linha 1 210: | ||
Vitalidade: 10 | Vitalidade: 10 | ||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | ||
Cultivo necessário: Diabólico | Cultivo necessário: Diabólico | ||
| Linha 1 373: | Linha 1 221: | ||
==== ΨFerir ==== | ==== ΨFerir ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 1 396: | Linha 1 241: | ||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | ||
Cultivo necessário: Alma Caótica | Cultivo necessário: Alma Caótica. | ||
Efeito da Runa Áurea | Efeito da Runa Áurea | ||
| Linha 1 411: | Linha 1 254: | ||
==== ΨFerir ==== | ==== ΨFerir ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 1 447: | Linha 1 287: | ||
==== ΨFerir ==== | ==== ΨFerir ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 1 470: | Linha 1 309: | ||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | ||
| Linha 1 483: | Linha 1 323: | ||
==== ΨFerir ==== | ==== ΨFerir ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 1 506: | Linha 1 345: | ||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | ||
Efeito da Runa Escarlate | Efeito da Runa Escarlate | ||
| Linha 1 520: | Linha 1 357: | ||
==== ΨFerir ==== | ==== ΨFerir ==== | ||
Requer Forma de Raposa. | Requer Forma de Raposa. | ||
| Linha 1 544: | Linha 1 378: | ||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | ||
Efeito da Runa Argêntea | Efeito da Runa Argêntea | ||
| Linha 1 556: | Linha 1 388: | ||
Nível 10: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 100% do efeito restante do dano. | Nível 10: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 100% do efeito restante do dano. | ||
== Selvageria (Passiva) == | |||
Habilidade Passiva | |||
Cultivo necessário: Harmonioso | |||
Todos os ataques físicos feitos na forma animal | |||
ganham 30% de dano extra. | |||
==== ●Selvageria ==== | |||
Habilidade Passiva | |||
Cultivo necessário: Iluminado | |||
Todos os ataques físicos feitos na forma animal ganham 150% de dano adicional. | |||
Bônus de dano aumentado para 200%. | |||
==== ○Selvageria ==== | |||
Habilidade Passiva | |||
Cultivo necessário: Infernal | |||
Todos os ataques físicos feitos na forma animal ganham 150% de dano adicional. | |||
Todos os ataques regulares na forma animal têm 3% de chance adicional de ataque crítico. | |||
== Enxame Glacial (Nível 1) == | |||
Alcance: 17.4 metros | |||
Custo em MP: 62.6 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 0.8 segundos | |||
Espera: 15.0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Lúcido | |||
Lança um inseto congelado contra o inimigo, causando dano por madeira equivalente | |||
ao dano mágico básico mais 55% de dano por arma mais | |||
1012.8. Oferece 35% de chance de causar queimadura de gelo | |||
no alvo, fazendo com que ele sofra, durante 9 segundos, 1012.8 dano | |||
por água e reduzindo sua velocidade em 40%. | |||
Requer 1 Chi. | |||
==== ●Enxame Glacial ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo em MP: 215 | |||
Conjuração: 1,5 segundos | |||
Duração: 0,8 segundos | |||
Espera: 15,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Lança um inseto congelado contra o inimigo, causando danos mágicos básicos | |||
de 100% mais 5135 de dano por Madeira. | |||
Oferece 80% de chance de causar, por 9 , queimaduras de gelo | |||
no alvo, fazendo com que ele sofra 300% de danos de arma e | |||
5135 de danos de água, além de reduzir a velocidade em 40%. | |||
Custa 1 Chi. | |||
A versão Sábio oferece 95% de chance de causar uma queimadura de gelo. | |||
A versão Sábio reduz a velocidade em 70%. | |||
==== ○Enxame Glacial ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo em MP: 215 | |||
Conjuração: 1,5 segundos | |||
Duração: 0,8 segundos | |||
Espera: 15,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Cultivo necessário: Infernal | |||
Lança um inseto congelado contra o inimigo, causando danos mágicos básicos | |||
de 100% mais 5135 de dano por Madeira. | |||
Oferece 80% de chance de causar, por 9 , queimaduras de gelo | |||
no alvo, fazendo com que ele sofra 300% de danos de arma e | |||
5135 de danos de água, além de reduzir a velocidade em 40%. | |||
Custa 1 Chi. | |||
A versão Demônio reduz a queimadura de gelo para 3 segundos. | |||
O efeito de redução da velocidade é aumentado em 70%. | |||
== Apoio (Nível 1) == | |||
Conjuração: 2,0 segundos | |||
Duração: 1,0 segundos | |||
Espera: 300,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Lúcido | |||
Recupera 23% da energia máxima quando lançado. | |||
==== ●Apoio ==== | |||
Conjuração: 2,0 segundos | |||
Duração: 1,0 segundos | |||
Espera: 300,0 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Recupera 50% da energia máxima quando lançado. | |||
Energia restaurada aumentada para 60%. | |||
==== ○Apoio ==== | |||
Conjuração: 2,0 segundos | |||
Duração: 1,0 segundos | |||
Espera: 300,0 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Infernal | |||
Recupera 50% da energia máxima quando lançado. | |||
Tempo de espera reduzido em 90 segundos. | |||
== Harmonia (Nível 1) == | |||
Conjuração: Instantâneo | |||
Espera: 60,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Lúcido | |||
Recupera HP e energia numa porcentagem definida. | |||
Cada uso desta habilidade custa até 100 de vitalidade. | |||
== Cauda da Raposa (Nível 1) == | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Custo em MP: 62.6 | |||
Conjuração: 0.7 segundos | |||
Duração: 0.5 segundos | |||
Espera: 15.0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Lúcido | |||
Atinge o inimigo com um golpe atordoante, causando dano | |||
físico básico mais 745.6. Um golpe bem sucedido | |||
congela o inimigo por 3.5 segundos. | |||
Requer 1 Chi e Forma de Raposa. | |||
==== ●Cauda da Raposa ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Custo em MP: 215 | |||
Conjuração: 0.7 segundos | |||
Duração: 0.5 segundos | |||
Espera: 15.0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Atinge o inimigo com um golpe atordoante causando dano físico | |||
básico mais 3641. Um golpe bem sucedido congela o inimigo | |||
por 8 segundos. | |||
Requer 1 Chi e Forma de Raposa | |||
A versão Sábio oferece 25% de chance de conjurar sem consumir Chi. | |||
==== ○Cauda da Raposa ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Custo em MP: 215 | |||
Conjuração: 0.7 segundos | |||
Duração: 0.5 segundos | |||
Espera: 15.0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Atinge o inimigo com um golpe atordoante causando dano físico | |||
básico mais 3641. Um golpe bem sucedido congela o inimigo | |||
por 8 segundos. | |||
Requer 1 Chi e Forma de Raposa | |||
A versão Demônio oferece 50% de chance de atordoar o inimigo por 3 segundos. | |||
==== ΦGolpe Atordoante ==== | |||
Requer forma de raposa | |||
Alcance: 5 Metros | |||
Custo em MP: 215 | |||
Canalização: 0.5 segundos | |||
Conjuração: 0.5 segundos | |||
Espera: 15.0 segundos | |||
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Cultivo Necessário: Nobre | |||
Ataque o inimigo com um golpe atordoante, causando | |||
dano físico base mais 200% dano da arma mais 5537 dano físico | |||
e congela o alvo por 8 segundos. | |||
Nunca erra. | |||
Custa 1 Chi. | |||
A versão do Sábio tem 25% de chance de não consumir seu Chi. | |||
==== ΩGolpe Atordoante ==== | |||
Requer forma de raposa | |||
Alcance: 5 Metros | |||
Custo em MP: 215 | |||
Canalização: 0.5 segundos | |||
Conjuração: 0.5 segundos | |||
Espera: 15.0 segundos | |||
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Cultivo Necessário: Diabólico | |||
Ataque o inimigo com um golpe atordoante, causando dano físico | |||
base mais 200% de dano da arma mais 5537 , | |||
congelando o alvo por 8 segundos. Nunca erra. | |||
Custa 1 Chi. | |||
A versão do Demônio tem 50% de chance de atordoar | |||
o alvo por 3 segundos. | |||
== Enfraquecer (Nível 1) == | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo em MP: 60 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 1.2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | |||
Cultivo necessário: Lúcido | |||
Enquanto estiver em forma de raposa, amaldiçoe o alvo e pare a regeneração de HP e Mana por 12 segundos. | |||
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição. | |||
==== ●Enfraquecer ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo em MP: 180 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 1.2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo, para a regeneração de HP e Mana e reduz o HP máximo por 30 segundos. | |||
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição. | |||
A versão Sábio reduz o custo de HP em 20%. | |||
==== ○Enfraquecer ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo em MP: 180 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 1.2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo, para a regeneração de HP e Mana e reduz a evasão do alvo por 30 segundos. | |||
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição. | |||
A versão Demônio reduz a evasão do alvo à metade por 20 segundos. | |||
==== ΨEnfraquecer ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 180 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Efeito da Runa Áurea | |||
Nível 1 a 4: Causa 60% de dano físico básico e mais dano mágico básico. | |||
Nível 5 a 7: Causa 80% de dano físico básico e mais dano mágico básico. | |||
Nível 8 a 9: Causa 100% de dano físico básico e mais dano mágico básico. | |||
Nível 10: Causa 120% de dano físico básico e mais dano mágico básico. | |||
==== ΨEnfraquecer ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 180 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Efeito da Runa Verdejante | |||
Nível 1 a 4: Adoece o alvo por 1 segundo por efeito. | |||
Nível 5 a 7: Adoece o alvo por 2 segundos por efeito. | |||
Nível 8 a 9: Adoece o alvo por 3 segundos por efeito. | |||
Nível 10: Adoece o alvo por 4 segundos por efeito. | |||
==== ΨEnfraquecer ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 180 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Efeito da Runa Celeste | |||
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos. | |||
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 0,9 segundos. | |||
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,7 segundos. | |||
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,5 segundos. | |||
==== ΨEnfraquecer ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 180 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Efeito da Runa Escarlate | |||
Nível 1 a 4: Reduz o HP máximo dos alvos jogadores em 25%. | |||
Nível 5 a 7: Reduz o HP máximo dos alvos jogadores em 30%. | |||
Nível 8 a 9: Reduz o HP máximo dos alvos jogadores em 35%. | |||
Nível 10: Reduz o HP máximo dos alvos jogadores em 40%. | |||
==== ΨEnfraquecer ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 180 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Efeito da Runa Argêntea | |||
Nível 1 a 4: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 70% do efeito restante do dano. | |||
Nível 5 a 7: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 80% do efeito restante do dano. | |||
Nível 8 a 9: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 90% do efeito restante do dano. | |||
Nível 10: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 100% do efeito restante do dano. | |||
== Traje de Flores (Nível 1) == | |||
Custo em MP:100 | |||
Conjuração: Instantâneo | |||
Espera: 60,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Lúcido | |||
Veste o corpo com uma chuva de flores, aumentando a taxa de movimento em %d% , | |||
por 5 minutos. | |||
Pode ser usada na forma humana ou raposa | |||
==== ●Traje de Flores ==== | |||
Custo em MP: 400 | |||
Conjuração: Instantâneo | |||
Espera: 60,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Veste o corpo com uma chuva de flores, aumentando a taxa de movimento em 45% , | |||
por 10 minutos. | |||
Pode ser usada na forma humana ou raposa. Remove todas as penalizações de status quando lançado. | |||
==== ○Traje de Flores ==== | |||
Custo em MP:400 | |||
Conjuração: Instantâneo | |||
Espera: 60,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Veste o corpo com uma chuva de flores, aumentando a taxa de movimento em 45% , | |||
por 10 minutos. | |||
Pode ser usada na forma humana ou raposa. O personagem fica imune a todas as penalizações de status por 6 segundos. | |||
== Maestria em Madeira (Passiva) == | |||
Efeito Passivo | |||
Estima: Lúcido | |||
Aumenta os danos de todas as habilidades de madeira. | |||
==== ●Maestria em Madeira ==== | |||
Passiva | |||
Estima: Nobre | |||
Aumenta os danos de todas as habilidades de madeira em 20%. A habilidade do sábio aumenta os danos de madeira em 25%. | |||
==== ○Maestria em Madeira ==== | |||
Passiva | |||
Estima: Diabólico | |||
Aumenta os danos mágicos de madeira em 20% e oferece chance de acerto crítico. A versão Demônio aumenta a taxa de acerto crítico em 2%. | |||
== Enxame Primitivo (Nível 1) == | |||
Alcance: 17.4 metros | |||
Custo em MP: 105.3 | |||
Conjuração: 2.5 segundos | |||
Duração: 0.8 segundos | |||
Espera: 6.0 segundos | |||
Vitalidade: 20 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Enigmático | |||
Um grande parasita venenoso e transmissor de doenças ataca o alvo | |||
fazendo com que ele e todos os inimigos dentro de 4.5 metros | |||
sofram dano por Madeira equivalente ao ataque mágico básico mais | |||
110% de dano por arma mais 731.0 | |||
Durante 9 segundos, os inimigos também sofrem 731.0 de dano por Madeira. | |||
==== ●Enxame Primitivo ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo em MP: 265 | |||
Conjuração: 2.5 segundos | |||
Duração: 0.8 segundos | |||
Espera: 6.0 segundos | |||
Vitalidade: 20 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Místico. | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Um grande parasita venenoso ataca o alvo fazendo com que ele e todos os | |||
inimigos dentro de 9 metros, causando dano de 200% | |||
do pode mágico básico mais 2296 de dano por madeira. | |||
E durante 9 segundos, os inimigos estão sujeitos a sofrer 100% | |||
de dano da arma mais %d de danos por madeira. | |||
A versão Sábio aumenta tanto a danos imediatos e dano ao longo do tempo para 3054. | |||
==== ○Enxame Primitivo ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo em MP: 265 | |||
Conjuração: 2.5 segundos | |||
Duração: 0.8 segundos | |||
Espera: 6.0 segundos | |||
Vitalidade: 20 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Místico. | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Um grande parasita venenoso ataca o alvo fazendo com que ele e todos os | |||
inimigos dentro de 9 metros, causando dano de 200% | |||
do pode mágico básico mais 2296 de dano por madeira. | |||
E durante 9 segundos, os inimigos estão sujeitos a sofrer 100% | |||
de dano da arma mais %d de danos por madeira. | |||
Na versão Demoníaco, o tempo de espera é reduzido em 1 segundo. | |||
==== ΨEnxame Primitivo ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 265 | |||
Canalização: 2,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 5 segundos | |||
Vitalidade: 20 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva | |||
que ataca todos os inimigos a 9 metros do seu alvo. | |||
Causa dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais | |||
3054 como dano por Madeira. Pelos próximos 9 segundos, os alvos vão | |||
sofrer 100% de dano adicional por arma e mais 3054 de dano por Madeira | |||
Efeito da Runa Áurea | |||
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma. | |||
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma. | |||
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma. | |||
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma. | |||
==== ΨEnxame Primitivo ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 265 | |||
Canalização: 2,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 5 segundos | |||
Vitalidade: 20 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva | |||
que ataca todos os inimigos a 9 metros do seu alvo. | |||
Causa dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais | |||
3054 como dano por Madeira. Pelos próximos 9 segundos, os alvos vão | |||
sofrer 100% de dano adicional por arma e mais 3054 de dano por Madeira | |||
Efeito da Runa Verdejante | |||
Nível 1 a 4: Aumenta a área para 12 metros. | |||
Nível 5 a 7: Aumenta a área para 13 metros. | |||
Nível 8 a 9: Aumenta a área para 14 metros. | |||
Nível 10: Aumenta a área para 15 metros. | |||
==== ΨEnxame Primitivo ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 265 | |||
Canalização: 2,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 5 segundos | |||
Vitalidade: 20 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva | |||
que ataca todos os inimigos a 9 metros do seu alvo. | |||
Causa dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais | |||
3054 como dano por Madeira. Pelos próximos 9 segundos, os alvos vão | |||
sofrer 100% de dano adicional por arma e mais 3054 de dano por Madeira | |||
Efeito da Runa Celeste | |||
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 2,1 segundos. | |||
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,9 segundos. | |||
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 1,7 segundos. | |||
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 1,5 segundos. | |||
==== ΨEnxame Primitivo ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 265 | |||
Canalização: 2,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 5 segundos | |||
Vitalidade: 20 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva | |||
que ataca todos os inimigos a 9 metros do seu alvo. | |||
Causa dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais | |||
3054 como dano por Madeira. Pelos próximos 9 segundos, os alvos vão | |||
sofrer 100% de dano adicional por arma e mais 3054 de dano por Madeira | |||
Efeito da Runa Escarlate | |||
Nível 1 a 4: Gera 25 de Chi. | |||
Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi. | |||
Nível 8 a 9: Gera 35 de Chi. | |||
Nível 10: Gera 40 de Chi. | |||
==== ΨEnxame Primitivo ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 265 | |||
Canalização: 2,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 5 segundos | |||
Vitalidade: 20 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva que ataca | |||
todos os inimigos a até 9 metros do seu alvo. Adoece o alvo por 15 | |||
segundos, causando dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais | |||
3054 como dano por Madeira. Não pode ser | |||
um acerto crítico, mas tem a chance de dobrar sua Taxa de Acerto Crítico | |||
causando 1,5 vezes mais dano. Acumula até 10 vezes com outros | |||
efeitos de dano por tempo e pode ser acionada por certas habilidades. | |||
Efeito da Runa Argêntea | |||
Nível 1 a 4: Causa dano direto igual a 20% do ataque mágico básico. | |||
Nível 5 a 7: Causa dano direto igual a 30% do ataque mágico básico. | |||
Nível 8 a 9: Causa dano direto igual a 40% do ataque mágico básico. | |||
Nível 10: Causa dano direto igual a 50% do ataque mágico básico. | |||
== Cria da Terra (Nível 1) == | |||
Alcance: 17.4 metros | |||
Custo em MP: 320 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 0.8 segundos | |||
Espera: 12.0 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Ameaçador | |||
Lança um inseto venenoso contra o inimigo, causando dano por madeira | |||
equivalente ao dano mágico básico mais 100% de dano por arma mais 4320. | |||
Oferece 50% de chance de atordoar o alvo por 2.0 segundos. | |||
==== ●Cria da Terra ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo em MP: 320 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 0.8 segundos | |||
Espera: 12.0 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Lança um inseto venenoso contra o inimigo causando dano por madeira equivalente ao dano mágico básico | |||
mais 100% de dano por arma mais 4320. | |||
Oferece %d% de chance de atordoar o alvo por %d segundos. | |||
A versão Sábio aumenta a duração do atordoamento em 1 segundo. | |||
==== ○Cria da Terra ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo em MP: 320 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 0.8 segundos | |||
Espera: 10.0 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos. | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Lança um inseto venenoso contra o inimigo causando dano por madeira equivalente ao dano mágico básico | |||
mais 100% de dano por arma mais 4320. | |||
Oferece 95% de chance de atordoar o alvo por 3 segundos. | |||
A versão Demônio reduz a espera em 2 segundos. | |||
==== ΨCria da Terra ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 320 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 12 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Lance um escaravelho venenoso contra o inimigo, causando dano | |||
mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 4320 | |||
como dano por Madeira. Atordoa o alvo por 4 segundos. | |||
Efeito da Runa Áurea | |||
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma. | |||
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma. | |||
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma. | |||
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma. | |||
==== ΨCria da Terra ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 320 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 12 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Lance um escaravelho venenoso contra o inimigo, causando dano | |||
mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 4320 | |||
como dano por Madeira. Atordoa o alvo por 4 segundos. | |||
Efeito da Runa Verdejante | |||
Nível 1 a 4: Também paralisa o alvo por 0,5 segundos. | |||
Nível 5 a 7: Também paralisa o alvo por 1 segundo. | |||
Nível 8 a 9: Também paralisa o alvo por 1,5 segundos. | |||
Nível 10: Também paralisa o alvo por 2 segundos. | |||
==== ΨCria da Terra ==== | |||
Alcance: 27metros | |||
Custo de MP: 320 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 12 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Lance um escaravelho venenoso contra o inimigo, causando dano | |||
mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 4320 | |||
como dano por Madeira. Atordoa o alvo por 4 segundos. | |||
Efeito da Runa Celeste | |||
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,3 segundos. | |||
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,2 segundos. | |||
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos. | |||
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 1 segundo. | |||
==== ΨCria da Terra" ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 320 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 12 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Lance um escaravelho venenoso contra o inimigo, causando dano | |||
mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 4320 | |||
como dano por Madeira. Atordoa o alvo por 4 segundos. | |||
Efeito da Runa Escarlate | |||
Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi. | |||
Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi. | |||
Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi. | |||
Nível 10: Gera 35 de Chi. | |||
==== ΨCria da Terra ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo de MP: 320 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Espera: 12 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Poder do Dragão | |||
Cultivo necessário: Alma Celestial | |||
Lance um inseto venenoso que envenena o inimigo por 15 segundos, | |||
causando dano mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais | |||
4320 como dano por Terra. Atordoa o alvo por 4 segundos. Não pode ser | |||
um acerto crítico, mas tem a chance de dobrar sua Taxa de Acerto Crítico | |||
causando t1,5 vezes mais dano. Acumula até 10 vezes com outros | |||
efeitos de dano por tempo e pode ser acionada por certas habilidades. | |||
Efeito da Runa Argêntea | |||
Nível 1 a 4: Causa dano direto igual a 20% do ataque mágico básico. | |||
Nível 5 a 7: Causa dano direto igual a 30% do ataque mágico básico. | |||
Nível 8 a 9: Causa dano direto igual a 40% do ataque mágico básico. | |||
Nível 10: Causa dano direto igual a 50% do ataque mágico básico. | |||
== Transferência (Nível 1) == | |||
Alcance: 20 metros | |||
Conjuração: 2,0 segundos | |||
Duração: 1,0 segundos | |||
Espera: 60,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Enigmático | |||
Transfere 1 Chi do conjurador para um alvo definido. O alvo ganha 1 Chi. | |||
O uso exige 1 de Chi. | |||
==== ●Transferência ==== | |||
Alcance: 20 metros | |||
Conjuração: 2,0 segundos | |||
Duração: 1,0 segundos | |||
Espera: 15,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Transfere 1 Chi do conjurador para um alvo definido. O alvo ganha 1 Chi. | |||
O uso exige 1 de Chi. | |||
Oferece 25% de chance de o usuário não gastar nenhum Chi. | |||
==== ○Transferência ==== | |||
Alcance: 20 metros | |||
Conjuração: 2.0 segundos | |||
Duração: 1.0 segundos | |||
Espera: 15.0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Transfere um Chi para o alvo. Oferece uma chance de transferir dois Chi. | |||
Requer 1 Chi. | |||
A versão Diabólico oferece 20% de chance de transferir 2 Chi. | |||
== Sombra da Raposa (Nível 1) == | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Custo em MP: 95 | |||
Conjuração: 0.8 segundos | |||
Duração: 1.1 segundos | |||
Espera: 6.0 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Enigmático | |||
Enquanto estiver em forma de raposa, atinge o inimigo com um ataque sugador causando dano | |||
físico básico mais 1043.0. Oferece 80% de chance | |||
de roubar 240 HP. | |||
==== ●Sombra da Raposa ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Custo em MP: 210 | |||
Conjuração: 0.8 segundos | |||
Duração: 1.1 segundos | |||
Espera: 6.0 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Enquanto está em forma de raposa, atinge o inimigo com um ataque sugador causando dano | |||
físico básico mais 3505. Oferece 80% de chance | |||
de roubar 600 HP. | |||
A versão Sábio rouba vida 100% das vezes. | |||
==== ○Sombra da Raposa ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Custo em MP: 210 | |||
Conjuração: 0.8 segundos | |||
Duração: 1.1 segundos | |||
Espera: 6.0 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Enquanto está em forma de raposa, atinge o inimigo com um ataque sugador causando dano | |||
físico básico mais 3505. Oferece 80% de chance | |||
de roubar 600 HP. | |||
A versão Demônio rouba 800 de HP, se bem sucedido. | |||
== Devastar (Nível 1) == | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo em MP: 200 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 1.2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Enigmático | |||
Durante 15 , enquanto estiver em forma de raposa, amaldiçoa o alvo e o faz perder 8 Chi toda vez que for golpeado. | |||
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição. | |||
==== ●Devastar ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo em MP: 300 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 1.2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Nobre | |||
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo e o faz perder 15 Chi toda vez que for golpeado. Dura 12 segundos. | |||
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição. A versão Sábio aumenta a perda de Chi para 15 por acerto. | |||
==== ○Devastar ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo em MP: 300 | |||
Conjuração: 1.5 segundos | |||
Duração: 1.2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Diabólico | |||
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo, o faz perder 15 Chi toda vez que for golpeado e oferece uma chance para ganhar um Chi. Dura 12 segundos. | |||
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição. A versão Demônio oferece 50% de chance de ganhar 1 Chi. | |||
==== ΨDevastar ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 300 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 50 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Amaldiçoe o alvo com esquecimento por 15 segundos, fazendo com que ele perca 15 de Chi sempre que for atacado. | |||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | |||
Efeito da Runa Áurea | |||
Nível 1 a 4: Causa 60% de dano físico básico e mais dano mágico básico. | |||
Nível 5 a 7: Causa 80% de dano físico básico e mais dano mágico básico. | |||
Nível 8 a 9: Causa 100% de dano físico básico e mais dano mágico básico. | |||
Nível 10: Causa 120% de dano físico básico e mais dano mágico básico. | |||
==== ΨDevastar ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 300 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 50 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Amaldiçoe com esquecimento, fazendo com que perca Chi. | |||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | |||
Efeito da Runa Verdejante | |||
Nível 1 a 4: Reduz o Chi em 20 por efeito. | |||
Nível 5 a 7: Reduz o Chi em 30 por efeito. | |||
Nível 8 a 9: Reduz o Chi em 40 por efeito. | |||
Nível 10: Reduz o Chi em 50 por efeito. | |||
ΨDevastar | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 300 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 50 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Amaldiçoe o alvo com esquecimento por 15 segundos, fazendo com que ele perca 20 de Chi sempre que for atacado. | |||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | |||
Efeito da Runa Celeste | |||
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos. | |||
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 0,9 segundos. | |||
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,7 segundos. | |||
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,5 segundos. | |||
==== ΨDevastar ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 300 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 50 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Amaldiçoe o alvo com esquecimento, reduzindo significativamente seu | |||
Chi. Se o alvo tiver menos Chi do que a maldição remove, então | |||
cada 1 ponto em excesso de Chi irá causar dano igual | |||
a 1% do HP máximo ou atual, | |||
qual for menor. Não afeta alvos não jogadores. | |||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | |||
Efeito da Runa Escarlate | |||
Nível 1 a 4: Reduz o Chi em 40. | |||
Nível 5 a 7: Reduz o Chi em 60. | |||
Nível 8 a 9: Reduz o Chi em 80. | |||
Nível 10: Reduz o Chi em 100. | |||
==== ΨDevastar ==== | |||
Requer Forma de Raposa. | |||
Alcance: 10 metros | |||
Custo de MP: 300 | |||
Canalização: 1,5 segundos | |||
Conjuração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30 segundos | |||
Vitalidade: 50 | |||
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Bônus de Runa: Maestria Marcial | |||
Cultivo necessário: Alma Caótica | |||
Amaldiçoe o alvo com esquecimento por 15 segundos, fazendo com que ele perca 15 de Chi sempre que for atacado. | |||
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida. | |||
Efeito da Runa Argêntea | |||
Nível 1 a 4: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 70% do efeito restante do dano. | |||
Nível 5 a 7: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 80% do efeito restante do dano. | |||
Nível 8 a 9: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 90% do efeito restante do dano. | |||
Nível 10: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 100% do efeito restante do dano. | |||
== Malícia da Raposa (Nível 1) == | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corpo a Corpo | |||
Custo em MP: 0.8 segundos | |||
Conjuração: 1.1 segundos | |||
Duração: 12.0 segundos | |||
Vitalidade: 10 | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos | |||
Cultivo necessário: Ameaçador | |||
Enquanto estiver em forma de raposa, consome 20% do HP atual para | |||
causar dano físico básico ao inimigo e 3 segundos depois | |||
ganhar 225 de Mana. | |||
==== ●Malícia da Raposa ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corporal | |||
Custo em MP: 0,8 segundos | |||
Conjuração: 1,1 segundos | |||
Espera: 12,0 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Iluminado | |||
Gastando 10% do HP natural, o personagem | |||
faz um ataque que causa dano físico e, por 3 segundos, | |||
rouba 500 de energia ao acertar o ataque. | |||
O ataque acerta automaticamente. | |||
==== ○Malícia da Raposa ==== | |||
Necessário estar em modo raposa | |||
Alcance: Corporal | |||
Conjuração: 0,8 segundos | |||
Duração: 1,1 segundos | |||
Espera: 12,0 segundos | |||
Vitalidade: 15 | |||
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado | |||
Cultivo necessário: Infernal | |||
Gastando 10% do HP natural, o personagem | |||
faz um ataque que causa dano físico e, por 3 segundos, | |||
rouba 500 de energia ao acertar o ataque. | |||
Tempo de espera reduzido em 3 segundos. | |||
== Praga dos Gafanhotos (Estrela Parasita) == | |||
Alcance: 17.4 metros | |||
Custo em MP: 318.6 | |||
Canalização 3.0 segundos | |||
Conjuração 1.2 segundos | |||
Espera: 30.0 segundos | |||
Arma Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Cultivo Necessário: Sinistro | |||
Conjura um enxame de parasitas tóxicos para atacar os inimigos a até | |||
8.4 metros do alvo. Causa dano por Madeira ao dano mágico básico 165% de dano por arma, mais 2614.6. Oferece 67% de chance de deixa-los caóticos por 3.5 segundos, durante os quais eles são incapazes de se mover ou atacar. | |||
Requer 2 Chi. | |||
==== ●Praga de Gafanhotos ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo em MP: 590 | |||
Conjuração: 3,0 segundos | |||
Duração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Cultivo necessário: Iluminado | |||
Conjura um parasita tóxico para atacar o alvo e todos os inimigos | |||
12 metros ao redor do alvo. Causa danos de Madeira | |||
equivalentes aos danos mágicos básicos, 300% de danos de arma, e 8606. | |||
Oferece 95% de chance de causar o efeito Caótico | |||
por 8 segundos, evitando que ele se movimente e ataque. | |||
Custa 2 Chi. | |||
A versão Sábio oferece 50% de consumir 1 Chi. | |||
==== ○Praga dos Gafanhotos ==== | |||
Alcance: 27 metros | |||
Custo em MP: 590 | |||
Conjuração: 3,0 segundos | |||
Duração: 1,2 segundos | |||
Espera: 30,0 segundos | |||
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico | |||
Cultivo necessário: Infernal | |||
Conjura um parasita tóxico para atacar o alvo e todos os inimigos | |||
12 metros ao redor do alvo. Causa danos de Madeira | |||
equivalentes aos danos mágicos básicos, 300% de danos de arma, e 8606. | |||
Oferece 95% de chance de causar o efeito Caótico | |||
por 8 segundos, evitando que ele se movimente e ataque. | |||
Custa 2 Chi. | |||
A versão Demônio faz com que os inimigos recebam 30% a mais de danos. | |||
Edição das 16h11min de 26 de julho de 2021
Feiticeiras são muito talentosas em usar habilidades de maldições, possuem pragas e feitiços que atrapalham o inimigo na hora do combate, dominam a maestria em madeira o que ajuda na hora de envenenar inimigos.
São aliadas de mascotes poderosos, e são as únicas que conseguem domar várias feras e invoca-las com astucia em vários cenários diferentes para auxilia-las.
Enxame de Ferroadas
Alcance:17.4 metros
Custo em MP: 4.0
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 1.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Leal
Conjura um inseto venenoso para atacar o inimigo. Causa dano de Madeira
equivalente ao dano mágico básico mais 55% do dano
por arma mais 124.5.
●Enxame de Ferroadas
Alcance: 27 metros
Custo em MP:130
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 1.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Nobre
Conjura um inseto venenoso para atacar um inimigo. Causa dano por Madeira equivalente
ao dano mágico básico mais 100% do dano por arma mais
2534.Se acertar, a versão Sábio oferece 20% de chance de ganhar 30 Chi.
○Enxame de Ferroadas
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 130
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 1.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Diabólico.
Conjura um inseto venenoso para atacar um inimigo. Causa dano por Madeira equivalente
ao dano mágico básico mais 100% do dano por arma mais
2534.A versão Demônio reduz, por 6 segundos, a resistência a Madeira do alvo em 30%.
ΦEnxame de Ferroadas
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 130
Canalização: 1,5 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 1,0 segundo
Vitalidade: 10
Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo: Nobre
Lance um parasita peçonhento contra o inimigo para causar
dano mágico básico, mais 150% de dano por arma
e mais 5953 de dano por madeira. Causa mais
20% de dano se tiver um mascote conjurado. A versão Sábio tem 20% de chance de gerar mais 30 Chi."
Cultivo: Diabólico
Lance um parasita peçonhento contra o inimigo para causar
dano mágico básico, mais 150% de dano por arma
e mais 5953 de dano por madeira. Causa mais
20% de dano se tiver um mascote conjurado. A versão Demônio enfraquece o alvo por 6 segundos, reduzindo a Resistência a Madeira em 30%.
ΨEnxame de Ferroadas
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 1 segundo
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Lance um parasita peçonhento contra o inimigo causando
dano mágico básico, mais 150% de dano por arma e mais
5953 como dano por Madeira. Causa 20% de dano adicional
se você tiver uma mascote invocada. Enfraquece o alvo por
6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi.
Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi.
Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi.
Nível 10: Gera 35 de Chi.
ΨEnxame de Ferroadas
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 1 segundo
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Lance um parasita muito venenoso contra o inimigo por 15
segundos, causando dano mágico básico, mais 150% de dano
por arma e mais 5953 de dano por Madeira. Não pode ser um acerto crítico,
mas tem a chance de dobrar sua Taxa de Acerto Crítico para causar t1,5
vezes mais dano. Causa 20% de dano adicional se você
tiver uma mascote invocada. Enfraquece o alvo por 6 segundos, reduzindo a
reduzindo a Resistência à Madeira em 30%. Acumula até 10 vezes com outros
efeitos de dano por tempo e pode ser acionada por certas habilidades.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa 20% de dano mágico básico adicional.
Nível 5 a 7: Causa 30% de dano mágico básico adicional.
Nível 8 a 9: Causa 40% de dano mágico básico adicional.
Nível 10: Causa 50% de dano mágico básico adicional.
ΨEnxame de Ferroadas
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 1 segundo
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Lance um parasita peçonhento contra o inimigo causando
dano mágico básico, mais 150% de dano por arma e mais
5953 como dano por Madeira. Causa 20% de dano adicional
se você tiver uma mascote invocada. Enfraquece o alvo por
6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma.
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma.
ΨEnxame de Ferroadas
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 1 segundo
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Lance um parasita peçonhento contra o inimigo causando
dano mágico básico, mais 150% de dano por arma e mais
5953 como dano por Madeira. Causa 20% de dano adicional
se você tiver uma mascote invocada. Enfraquece o alvo por
6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%.
Efeito da Runa Verdejante
Aumenta o dano se você tiver uma mascote invocada.
Nível 1 a 4: O Dano aumenta para 25%.
Nível 5 a 7: O Dano aumenta para 30%.
Nível 8 a 9: O Dano aumenta para 35%.
Nível 10: O Dano aumenta para 40%.
ΨEnxame de Ferroadas
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 1 segundo
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Lance um parasita peçonhento contra o inimigo causando
dano mágico básico, mais 150% de dano por arma e mais
5953 como dano por Madeira. Causa 20% de dano adicional
se você tiver uma mascote invocada. Enfraquece o alvo por
6 segundos, reduzindo a Resistência à Madeira em 30%.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,3 segundos.
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,2 segundos.
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos.
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 1 segundo.
Domesticar Animal
Alcance: 12 metros
Custo em MP: 150
Conjuração: 6.0 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 25.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Leal
Consome 150 de Mana para domar a fera não infestada
pelos Espectros. Cada nível de habilidade aumenta a taxa de sucesso
em 5%. Feras com HP mais baixo são mais fáceis de domar.
Curar Mascote
Alcance: 17.4 metros
MP: 5
Canalização: 1,5 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 69 segundos
Chi Recebido: 8
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo Necessário: Leal
Cure as feridas do seu mascote, recuperando todo o HP dele.
Um Mascote de Feiticeira tem um Amuleto do Guardião. Quando o HP do seu mascote cair para 50% , será recuperado por completo. O tempo de espera é de 20 segundos.
ΣCurar Mascote
Alcance: 25 metros
MP: 100 Canalização: 1,5 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 60 segundos
Chi Recebido 8
Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo Necessário: Mahayana
Cure as feridas do seu mascote, recuperando todo o HP.
Também reduz o dano de AdE causado no seu mascote por inimigos não jogadores em 95% por 60 segundos. Durante os 60 segundos, seu mascote ficará imune ao dano fatal e mais 20% do HP máximo dele será curado.
Quando o HP do seu mascote cair para 50% irá recuperar todo o HP dele. O tempo de espera é de 20 segundos.
Reviver Mascote (Nível 1)
Conjuração: 10 segundos
Duração: 1,0 segundo
Espera: 1,0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Leal
Consome 70% de seu MP atual para reviver um
mascote. Um nível alto dessa habilidade reduz o tempo de canalização e custo de mana.
Enxame de Rochedo (Nível 1)
Alcance: 17.4 metros
Custo em MP: 17.8
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 8.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Astuto
Lança um inseto farpado contra o inimigo causando dano por madeira equivalente ao
dano mágico básico mais 120% de dano por arma mais 254.0 Por 10 segundos, reduz a defesa física do inimigo em 12%.
Requer 25 Chi.
●Enxame de Rochedo
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 175
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 8.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Nobre
Lança um inseto farpado contra o inimigo causando dano por madeira equivalente ao dano mágico
básico mais 300% de dano por arma mais 2770.
Por 10 , reduz a defesa física do inimigo em 40%.
Custa 25 Chi.
○Enxame de Rochedo
Alcance: 27 metro
MP: 175
Canalização: 1,5 segundo
Conjuração: 0,8 segundo
Espera: 8,0 segundos
Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo Necessário Diabólico
Lança um besouro folhoso contra o inimigo, causando dano mágico base mais 300% do Ataque da Arma mais 2770 como dano de Madeira.
Enfraquece o alvo por 10 segundos, reduzindo a Defesa Física em 40%.
Custa 25 Chi.
Muralha de Espinhos (Nível 1)
Alcance: 17.4 metros
Custo em MP: 86.4
Conjuração: 1,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 1,0 segundos
Vitalidade: 5
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Astuto
Conjure um escudo espinhoso de proteção que reflete 15% de dano.
Tem 2% de chance de funcionar no Modo PK. Dura 10 minutos.
O efeito de reflexo dos danos não afeta, na maioria das vezes, os jogadores.
●Muralha de Espinhos
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 480
Conjuração:: 1,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 1,0 segundos
Vitalidade: 5
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Nobre
Conjure um escudo espinhoso de proteção em um aliado que reflete
60% de danos e tem 25% de chance de funcionar no Modo PK. Dura 10 minutos.
O efeito de reflexo dos danos não afeta, na maioria das vezes, os jogadores.
A versão Sábio dura 20 minutos.
○Muralha de Espinhos
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 480
Conjuração: 1,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 1,0 segundos
Vitalidade: 5
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Diabólico
Conjure um escudo espinhoso de proteção em um aliado que reflete
60% de danos e tem 25% de chance de funcionar no Modo PK. Dura 10 minutos.
O efeito de reflexo dos danos não afeta, na maioria das vezes, os jogadores.
A versão Demônio devolve 75% de danos.
Chamado da Raposa (Nível 1)
Custo em MP: 30
Conjuração: Instantânea
Duração: 6.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Astuto
Transforme-se em uma raposa. A defesa Física aumenta em
60%, a precisão aumenta em 100% e
o Mana máximo diminui em 30%. Permite o uso de habilidades de raposa.
●Chamado da Raposa
Custo em MP: 150
Conjuração: Instantâneo
Espera: 6,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Nobre
Muda de forma para um espírito de Raposa.
A defesa física é aumentada em até 120% , a taxa de acerto é melhorada em 200% ,
e a energia máxima é reduzida em 20%.
Nesta forma, somente as habilidades de especialidade da raposa podem ser usadas pelo personagem.
Defesa física aumentada em 150% , taxa de acerto aumentada
em 250%.
○Chamado da Raposa
Custo em MP: 150
Conjuração: Instantâneo
Espera: 6,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Diabólico
Muda de forma para um espírito de Raposa.
A defesa física é aumentada em até 120% , a taxa de acerto é melhorada em 200% ,
e a energia máxima é reduzida em 20%.
Nesta forma, somente as habilidades de especialidade da raposa podem ser usadas pelo personagem.
Por 6 segundos, a taxa de movimento também é aumentada em 60%.
Garras da Raposa (Nível 1)
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 16.2
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 3.0 segundos
Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo
Cultivo necessário: Astuto
Realiza um ataque corpo a corpo poderoso, causando dano físico
básico mais 271.7. Reduz a velocidade de canalização do alvo
em 17% por 3 segundos.
Requer 20 Chi e Forma de Raposa
●Garras da Raposa
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 160
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 3.0 segundos
Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo
Cultivo necessário: Nobre
Realiza um ataque corpo a corpo poderoso causando dano físico básico mais
3059. Por 3 segundos, reduz a velocidade de
canalização e conjuração do alvo em 35%.
Requer 20 Chi e Forma de Raposa.
A versão Sábio oferece 50% de chance de conjurar sem consumir Chi.
○Garras da Raposa
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 160
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 3.0 segundos
Restrições da Arma: Armas Corpo a Corpo
Cultivo necessário: Diabólico
Realiza um ataque corpo a corpo poderoso causando dano físico básico mais
3059. Por 3 segundos, reduz a velocidade de
canalização e conjuração do alvo em 35%.
Requer 20 Chi e Forma de Raposa.
A versão Demônio dá 20% de chance de transformar todos os acertos críticos por 5 segundos.
Exílio/ Purgação (Nível 1)
Requer forma de raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 200
Canalização: 1.5 segundos
Conjuração: 1.2 segundos
Espera: segundos
Vigor Recebido 10
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo Necessário Adepto Espiritual
Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status.
●Exílio
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 200
Conjuração: 1,5 segundos
Duração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Nobre
Remove todos os efeitos de status benéficos de um alvo.
Afeta todos os inimigos a um raio de 5 metros.
○Exílio
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 200
Conjuração: 1,5 segundos
Duração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado.
Cultivo necessário: Diabólico
Remove todos os efeitos de status benéficos de um alvo.
Tempo de espera reduzido para 25 segundos.
ΨExílio
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 200
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Também causa 40% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 5 a 7: Também causa 60% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 8 a 9: Também causa 80% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 10: Também causa 100% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
ΨExílio
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 200
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Desarma o alvo por 0,5 segundos por efeito.
Nível 5 a 7: Desarma o alvo por 1 segundo por efeito.
Nível 8 a 9: Desarma o alvo por 1,5 segundos por efeito.
Nível 10: Desarma o alvo por 2 segundos por efeito.
ΨExílio
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 200
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos.
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 0,9 segundos.
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,7 segundos.
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,5 segundos.
ΨExílio
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 200
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 30
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Espera reduzida para 23 segundos.
Nível 5 a 7: Espera reduzida para 22 segundos.
Nível 8 a 9: Espera reduzida para 21 segundos.
Nível 10: Espera reduzida para 20 segundos.
ΨExílio
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 200
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Dissipe a magia protetora do inimigo, removendo todos os efeitos positivos de status a até 5 metros do alvo.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 70% do efeito restante do dano.
Nível 5 a 7: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 80% do efeito restante do dano.
Nível 8 a 9: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 90% do efeito restante do dano.
Nível 10: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 100% do efeito restante do dano.
Maestria em Natação (Passiva)
Habilidade Passiva
Cultivo necessário: Astuto
Taxa de movimento na água é aumentada em 50%.
Enxame Chamuscante (Nível 1)
Alcance: 17.4 metros
Custo em MP:30.8
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Harmonioso
Lança um parasita flamejante contra o inimigo, causando dano por madeira
equivalente ao dano mágico básico em durante 30 segundos,
causa 901.2 de dano por fogo.
●Enxame Chamuscante
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 145
Conjuração: 1,5 segundos
Duração: 0,8 segundos
Espera: 15,0 segundos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Nobre
Lança um parasita flamejante no alvo, causando danos de Madeira
equivalentes aos danos mágicos básico. E, durante 12 , causa 100%
de danos de arma, além de, 6427de danos de Fogo.
A versão Sábio aumenta os danos de Fogo em 20%.
○Enxame Chamuscante
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 145
Conjuração: 1,5 segundos
Duração: 0,8 segundos
Espera: 15,0 segundos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Diabólico
Lança um parasita flamejante no alvo, causando danos de Madeira
equivalentes aos danos mágicos básico. E, durante 12 , causa 100%
de danos de arma, além de, 6427 de danos de Fogo.
A versão Demônio reduz a duração do dano para 3 segundos.
Vigor (Nível 1)
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 300,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Harmonioso
Recupera 23% do HP máximo quando lançado.
● Vigor
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 300,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Nobre
Recupera 50% do HP máximo quando lançado.
HP restaurado aumentada para 60%.
○Vigor
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 300,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Diabólico
Recupera 50% do HP máximo quando lançado.
Tempo de espera reduzido em 90 segundos.
Fogo Espiritual (Nível 1)
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 34.2
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 3.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Harmonioso
Enquanto estiver em forma de raposa, o conjurador borrifa uma bruma que causa
dano físico básico mais 395.8 e durante 8 segundos, reduz a
precisão do alvo em 25%.
●Fogo Espiritual
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 160
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 3.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Nobre
Enquanto está em forma de raposa, o conjurador borrifa uma bruma que causa
dano físico básico mais 2281 e, por 8 , reduz a
precisão do alvo em 70%
A versão Sábio causa 800 de dano extra.
○Fogo Espiritual
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 160
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 3.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Diabólico
Enquanto está em forma de raposa, o conjurador borrifa uma bruma que causa
dano físico básico mais 2281 e, por 8 , reduz a
precisão do alvo em 70%.
A versão Demônio diminui, por 3 , a velocidade do inimigo em 30%.
Ferir (Nível 1)
Requer forma de raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 39
Canalização: 1.5 segundo
Conjuração: 1.2 segundo
Espera: 30 segundo
Vigor Recebido 10
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo Necessário Consciência do Princípio
Amaldiçoa um alvo com vulnerabilidade, aumentando o dano recebido em %d% por %.1f segundos. Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
●Ferir
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 150
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Nobre
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo e o faz sofrer 25% mais dano por 20 segundos.
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição.
A versão Sábio sempre faz o alvo sofrer 30% de dano adicional.
○Ferir
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 150
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Diabólico
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo e o faz sofrer 25% mais dano por 20 segundos.
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição.
A versão Demônio dura 6 segundos a mais.
ΨFerir
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 150
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Cultivo necessário: Alma Caótica.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 60% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 5 a 7: Causa 80% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 8 a 9: Causa 100% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 10: Causa 120% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
ΨFerir
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 150
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: O dano aumenta em 4% por efeito.
Nível 5 a 7: O dano aumenta em 6% por efeito.
Nível 8 a 9: O dano aumenta em 8% por efeito.
Nível 10: O dano aumenta em 10% por efeito.
ΨFerir
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 150
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos.
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 0,9 segundos.
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,7 segundos.
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,5 segundos.
ΨFerir
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 150
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: O dano aumenta em 35%.
Nível 5 a 7: O dano aumenta em 40%.
Nível 8 a 9: O dano aumenta em 45%.
Nível 10: O dano aumenta em 50%.
ΨFerir
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 150
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 70% do efeito restante do dano.
Nível 5 a 7: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 80% do efeito restante do dano.
Nível 8 a 9: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 90% do efeito restante do dano.
Nível 10: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 100% do efeito restante do dano.
Selvageria (Passiva)
Habilidade Passiva
Cultivo necessário: Harmonioso
Todos os ataques físicos feitos na forma animal
ganham 30% de dano extra.
●Selvageria
Habilidade Passiva
Cultivo necessário: Iluminado
Todos os ataques físicos feitos na forma animal ganham 150% de dano adicional.
Bônus de dano aumentado para 200%.
○Selvageria
Habilidade Passiva
Cultivo necessário: Infernal
Todos os ataques físicos feitos na forma animal ganham 150% de dano adicional.
Todos os ataques regulares na forma animal têm 3% de chance adicional de ataque crítico.
Enxame Glacial (Nível 1)
Alcance: 17.4 metros
Custo em MP: 62.6
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 15.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Lúcido
Lança um inseto congelado contra o inimigo, causando dano por madeira equivalente
ao dano mágico básico mais 55% de dano por arma mais
1012.8. Oferece 35% de chance de causar queimadura de gelo
no alvo, fazendo com que ele sofra, durante 9 segundos, 1012.8 dano
por água e reduzindo sua velocidade em 40%.
Requer 1 Chi.
●Enxame Glacial
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 215
Conjuração: 1,5 segundos
Duração: 0,8 segundos
Espera: 15,0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Nobre
Lança um inseto congelado contra o inimigo, causando danos mágicos básicos
de 100% mais 5135 de dano por Madeira.
Oferece 80% de chance de causar, por 9 , queimaduras de gelo
no alvo, fazendo com que ele sofra 300% de danos de arma e
5135 de danos de água, além de reduzir a velocidade em 40%.
Custa 1 Chi.
A versão Sábio oferece 95% de chance de causar uma queimadura de gelo.
A versão Sábio reduz a velocidade em 70%.
○Enxame Glacial
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 215
Conjuração: 1,5 segundos
Duração: 0,8 segundos
Espera: 15,0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Infernal
Lança um inseto congelado contra o inimigo, causando danos mágicos básicos
de 100% mais 5135 de dano por Madeira.
Oferece 80% de chance de causar, por 9 , queimaduras de gelo
no alvo, fazendo com que ele sofra 300% de danos de arma e
5135 de danos de água, além de reduzir a velocidade em 40%.
Custa 1 Chi.
A versão Demônio reduz a queimadura de gelo para 3 segundos.
O efeito de redução da velocidade é aumentado em 70%.
Apoio (Nível 1)
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 300,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Lúcido
Recupera 23% da energia máxima quando lançado.
●Apoio
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 300,0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Nobre
Recupera 50% da energia máxima quando lançado.
Energia restaurada aumentada para 60%.
○Apoio
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 300,0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Infernal
Recupera 50% da energia máxima quando lançado.
Tempo de espera reduzido em 90 segundos.
Harmonia (Nível 1)
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Lúcido
Recupera HP e energia numa porcentagem definida.
Cada uso desta habilidade custa até 100 de vitalidade.
Cauda da Raposa (Nível 1)
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 62.6
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Lúcido
Atinge o inimigo com um golpe atordoante, causando dano
físico básico mais 745.6. Um golpe bem sucedido
congela o inimigo por 3.5 segundos.
Requer 1 Chi e Forma de Raposa.
●Cauda da Raposa
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 215
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Nobre
Atinge o inimigo com um golpe atordoante causando dano físico
básico mais 3641. Um golpe bem sucedido congela o inimigo
por 8 segundos.
Requer 1 Chi e Forma de Raposa
A versão Sábio oferece 25% de chance de conjurar sem consumir Chi.
○Cauda da Raposa
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 215
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Diabólico
Atinge o inimigo com um golpe atordoante causando dano físico
básico mais 3641. Um golpe bem sucedido congela o inimigo
por 8 segundos.
Requer 1 Chi e Forma de Raposa
A versão Demônio oferece 50% de chance de atordoar o inimigo por 3 segundos.
ΦGolpe Atordoante
Requer forma de raposa
Alcance: 5 Metros
Custo em MP: 215
Canalização: 0.5 segundos
Conjuração: 0.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo Necessário: Nobre
Ataque o inimigo com um golpe atordoante, causando
dano físico base mais 200% dano da arma mais 5537 dano físico
e congela o alvo por 8 segundos.
Nunca erra.
Custa 1 Chi.
A versão do Sábio tem 25% de chance de não consumir seu Chi.
ΩGolpe Atordoante
Requer forma de raposa
Alcance: 5 Metros
Custo em MP: 215
Canalização: 0.5 segundos
Conjuração: 0.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo Necessário: Diabólico
Ataque o inimigo com um golpe atordoante, causando dano físico
base mais 200% de dano da arma mais 5537 ,
congelando o alvo por 8 segundos. Nunca erra.
Custa 1 Chi.
A versão do Demônio tem 50% de chance de atordoar
o alvo por 3 segundos.
Enfraquecer (Nível 1)
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 60
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Lúcido
Enquanto estiver em forma de raposa, amaldiçoe o alvo e pare a regeneração de HP e Mana por 12 segundos.
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição.
●Enfraquecer
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 180
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Nobre
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo, para a regeneração de HP e Mana e reduz o HP máximo por 30 segundos.
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição.
A versão Sábio reduz o custo de HP em 20%.
○Enfraquecer
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 180
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Diabólico
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo, para a regeneração de HP e Mana e reduz a evasão do alvo por 30 segundos.
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição.
A versão Demônio reduz a evasão do alvo à metade por 20 segundos.
ΨEnfraquecer
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 180
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 60% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 5 a 7: Causa 80% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 8 a 9: Causa 100% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 10: Causa 120% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
ΨEnfraquecer
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 180
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Adoece o alvo por 1 segundo por efeito.
Nível 5 a 7: Adoece o alvo por 2 segundos por efeito.
Nível 8 a 9: Adoece o alvo por 3 segundos por efeito.
Nível 10: Adoece o alvo por 4 segundos por efeito.
ΨEnfraquecer
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 180
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos.
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 0,9 segundos.
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,7 segundos.
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,5 segundos.
ΨEnfraquecer
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 180
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Reduz o HP máximo dos alvos jogadores em 25%.
Nível 5 a 7: Reduz o HP máximo dos alvos jogadores em 30%.
Nível 8 a 9: Reduz o HP máximo dos alvos jogadores em 35%.
Nível 10: Reduz o HP máximo dos alvos jogadores em 40%.
ΨEnfraquecer
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 180
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 70% do efeito restante do dano.
Nível 5 a 7: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 80% do efeito restante do dano.
Nível 8 a 9: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 90% do efeito restante do dano.
Nível 10: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 100% do efeito restante do dano.
Traje de Flores (Nível 1)
Custo em MP:100
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Lúcido
Veste o corpo com uma chuva de flores, aumentando a taxa de movimento em %d% ,
por 5 minutos.
Pode ser usada na forma humana ou raposa
●Traje de Flores
Custo em MP: 400
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Nobre
Veste o corpo com uma chuva de flores, aumentando a taxa de movimento em 45% ,
por 10 minutos.
Pode ser usada na forma humana ou raposa. Remove todas as penalizações de status quando lançado.
○Traje de Flores
Custo em MP:400
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Diabólico
Veste o corpo com uma chuva de flores, aumentando a taxa de movimento em 45% ,
por 10 minutos.
Pode ser usada na forma humana ou raposa. O personagem fica imune a todas as penalizações de status por 6 segundos.
Maestria em Madeira (Passiva)
Efeito Passivo
Estima: Lúcido
Aumenta os danos de todas as habilidades de madeira.
●Maestria em Madeira
Passiva
Estima: Nobre
Aumenta os danos de todas as habilidades de madeira em 20%. A habilidade do sábio aumenta os danos de madeira em 25%.
○Maestria em Madeira
Passiva
Estima: Diabólico
Aumenta os danos mágicos de madeira em 20% e oferece chance de acerto crítico. A versão Demônio aumenta a taxa de acerto crítico em 2%.
Enxame Primitivo (Nível 1)
Alcance: 17.4 metros
Custo em MP: 105.3
Conjuração: 2.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Enigmático
Um grande parasita venenoso e transmissor de doenças ataca o alvo
fazendo com que ele e todos os inimigos dentro de 4.5 metros
sofram dano por Madeira equivalente ao ataque mágico básico mais
110% de dano por arma mais 731.0
Durante 9 segundos, os inimigos também sofrem 731.0 de dano por Madeira.
●Enxame Primitivo
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 265
Conjuração: 2.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Místico.
Cultivo necessário: Nobre
Um grande parasita venenoso ataca o alvo fazendo com que ele e todos os
inimigos dentro de 9 metros, causando dano de 200%
do pode mágico básico mais 2296 de dano por madeira.
E durante 9 segundos, os inimigos estão sujeitos a sofrer 100%
de dano da arma mais %d de danos por madeira.
A versão Sábio aumenta tanto a danos imediatos e dano ao longo do tempo para 3054.
○Enxame Primitivo
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 265
Conjuração: 2.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Místico.
Cultivo necessário: Diabólico
Um grande parasita venenoso ataca o alvo fazendo com que ele e todos os
inimigos dentro de 9 metros, causando dano de 200%
do pode mágico básico mais 2296 de dano por madeira.
E durante 9 segundos, os inimigos estão sujeitos a sofrer 100%
de dano da arma mais %d de danos por madeira.
Na versão Demoníaco, o tempo de espera é reduzido em 1 segundo.
ΨEnxame Primitivo
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 265
Canalização: 2,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 5 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva
que ataca todos os inimigos a 9 metros do seu alvo.
Causa dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais
3054 como dano por Madeira. Pelos próximos 9 segundos, os alvos vão
sofrer 100% de dano adicional por arma e mais 3054 de dano por Madeira
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma.
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma.
ΨEnxame Primitivo
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 265
Canalização: 2,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 5 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva
que ataca todos os inimigos a 9 metros do seu alvo.
Causa dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais
3054 como dano por Madeira. Pelos próximos 9 segundos, os alvos vão
sofrer 100% de dano adicional por arma e mais 3054 de dano por Madeira
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Aumenta a área para 12 metros.
Nível 5 a 7: Aumenta a área para 13 metros.
Nível 8 a 9: Aumenta a área para 14 metros.
Nível 10: Aumenta a área para 15 metros.
ΨEnxame Primitivo
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 265
Canalização: 2,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 5 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva
que ataca todos os inimigos a 9 metros do seu alvo.
Causa dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais
3054 como dano por Madeira. Pelos próximos 9 segundos, os alvos vão
sofrer 100% de dano adicional por arma e mais 3054 de dano por Madeira
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 2,1 segundos.
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,9 segundos.
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 1,7 segundos.
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 1,5 segundos.
ΨEnxame Primitivo
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 265
Canalização: 2,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 5 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva
que ataca todos os inimigos a 9 metros do seu alvo.
Causa dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais
3054 como dano por Madeira. Pelos próximos 9 segundos, os alvos vão
sofrer 100% de dano adicional por arma e mais 3054 de dano por Madeira
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Gera 25 de Chi.
Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi.
Nível 8 a 9: Gera 35 de Chi.
Nível 10: Gera 40 de Chi.
ΨEnxame Primitivo
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 265
Canalização: 2,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 5 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Arremesse um grande parasita venenoso, criando uma nuvem nociva que ataca
todos os inimigos a até 9 metros do seu alvo. Adoece o alvo por 15
segundos, causando dano mágico básico, mais 200% de dano por arma e mais
3054 como dano por Madeira. Não pode ser
um acerto crítico, mas tem a chance de dobrar sua Taxa de Acerto Crítico
causando 1,5 vezes mais dano. Acumula até 10 vezes com outros
efeitos de dano por tempo e pode ser acionada por certas habilidades.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa dano direto igual a 20% do ataque mágico básico.
Nível 5 a 7: Causa dano direto igual a 30% do ataque mágico básico.
Nível 8 a 9: Causa dano direto igual a 40% do ataque mágico básico.
Nível 10: Causa dano direto igual a 50% do ataque mágico básico.
Cria da Terra (Nível 1)
Alcance: 17.4 metros
Custo em MP: 320
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 12.0 segundos
Vitalidade: 15
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Ameaçador
Lança um inseto venenoso contra o inimigo, causando dano por madeira
equivalente ao dano mágico básico mais 100% de dano por arma mais 4320.
Oferece 50% de chance de atordoar o alvo por 2.0 segundos.
●Cria da Terra
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 320
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 12.0 segundos
Vitalidade: 15
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Nobre
Lança um inseto venenoso contra o inimigo causando dano por madeira equivalente ao dano mágico básico
mais 100% de dano por arma mais 4320.
Oferece %d% de chance de atordoar o alvo por %d segundos.
A versão Sábio aumenta a duração do atordoamento em 1 segundo.
○Cria da Terra
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 320
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 10.0 segundos
Vitalidade: 15
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos.
Cultivo necessário: Diabólico
Lança um inseto venenoso contra o inimigo causando dano por madeira equivalente ao dano mágico básico
mais 100% de dano por arma mais 4320.
Oferece 95% de chance de atordoar o alvo por 3 segundos.
A versão Demônio reduz a espera em 2 segundos.
ΨCria da Terra
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 320
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 12 segundos
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Lance um escaravelho venenoso contra o inimigo, causando dano
mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 4320
como dano por Madeira. Atordoa o alvo por 4 segundos.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma.
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma.
ΨCria da Terra
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 320
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 12 segundos
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Lance um escaravelho venenoso contra o inimigo, causando dano
mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 4320
como dano por Madeira. Atordoa o alvo por 4 segundos.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Também paralisa o alvo por 0,5 segundos.
Nível 5 a 7: Também paralisa o alvo por 1 segundo.
Nível 8 a 9: Também paralisa o alvo por 1,5 segundos.
Nível 10: Também paralisa o alvo por 2 segundos.
ΨCria da Terra
Alcance: 27metros
Custo de MP: 320
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 12 segundos
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Lance um escaravelho venenoso contra o inimigo, causando dano
mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 4320
como dano por Madeira. Atordoa o alvo por 4 segundos.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,3 segundos.
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 1,2 segundos.
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos.
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 1 segundo.
ΨCria da Terra"
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 320
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 12 segundos
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Lance um escaravelho venenoso contra o inimigo, causando dano
mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais 4320
como dano por Madeira. Atordoa o alvo por 4 segundos.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi.
Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi.
Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi.
Nível 10: Gera 35 de Chi.
ΨCria da Terra
Alcance: 27 metros
Custo de MP: 320
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 0,8 segundos
Espera: 12 segundos
Vitalidade: 15
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Lance um inseto venenoso que envenena o inimigo por 15 segundos,
causando dano mágico básico, mais 100% de dano por arma e mais
4320 como dano por Terra. Atordoa o alvo por 4 segundos. Não pode ser
um acerto crítico, mas tem a chance de dobrar sua Taxa de Acerto Crítico
causando t1,5 vezes mais dano. Acumula até 10 vezes com outros
efeitos de dano por tempo e pode ser acionada por certas habilidades.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa dano direto igual a 20% do ataque mágico básico.
Nível 5 a 7: Causa dano direto igual a 30% do ataque mágico básico.
Nível 8 a 9: Causa dano direto igual a 40% do ataque mágico básico.
Nível 10: Causa dano direto igual a 50% do ataque mágico básico.
Transferência (Nível 1)
Alcance: 20 metros
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 60,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Enigmático
Transfere 1 Chi do conjurador para um alvo definido. O alvo ganha 1 Chi.
O uso exige 1 de Chi.
●Transferência
Alcance: 20 metros
Conjuração: 2,0 segundos
Duração: 1,0 segundos
Espera: 15,0 segundos
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Nobre
Transfere 1 Chi do conjurador para um alvo definido. O alvo ganha 1 Chi.
O uso exige 1 de Chi.
Oferece 25% de chance de o usuário não gastar nenhum Chi.
○Transferência
Alcance: 20 metros
Conjuração: 2.0 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 15.0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Diabólico
Transfere um Chi para o alvo. Oferece uma chance de transferir dois Chi.
Requer 1 Chi.
A versão Diabólico oferece 20% de chance de transferir 2 Chi.
Sombra da Raposa (Nível 1)
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 95
Conjuração: 0.8 segundos
Duração: 1.1 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 15
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Enigmático
Enquanto estiver em forma de raposa, atinge o inimigo com um ataque sugador causando dano
físico básico mais 1043.0. Oferece 80% de chance
de roubar 240 HP.
●Sombra da Raposa
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 210
Conjuração: 0.8 segundos
Duração: 1.1 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 15
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Nobre
Enquanto está em forma de raposa, atinge o inimigo com um ataque sugador causando dano
físico básico mais 3505. Oferece 80% de chance
de roubar 600 HP.
A versão Sábio rouba vida 100% das vezes.
○Sombra da Raposa
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 210
Conjuração: 0.8 segundos
Duração: 1.1 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 15
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Diabólico
Enquanto está em forma de raposa, atinge o inimigo com um ataque sugador causando dano
físico básico mais 3505. Oferece 80% de chance
de roubar 600 HP.
A versão Demônio rouba 800 de HP, se bem sucedido.
Devastar (Nível 1)
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 200
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Enigmático
Durante 15 , enquanto estiver em forma de raposa, amaldiçoa o alvo e o faz perder 8 Chi toda vez que for golpeado.
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição.
●Devastar
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 300
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Nobre
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo e o faz perder 15 Chi toda vez que for golpeado. Dura 12 segundos.
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição. A versão Sábio aumenta a perda de Chi para 15 por acerto.
○Devastar
Necessário estar em modo raposa
Alcance: 10 metros
Custo em MP: 300
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Diabólico
Enquanto está em forma de raposa, amaldiçoa o alvo, o faz perder 15 Chi toda vez que for golpeado e oferece uma chance para ganhar um Chi. Dura 12 segundos.
A qualquer momento, um inimigo só pode ser afetado por uma maldição. A versão Demônio oferece 50% de chance de ganhar 1 Chi.
ΨDevastar
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 300
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Amaldiçoe o alvo com esquecimento por 15 segundos, fazendo com que ele perca 15 de Chi sempre que for atacado.
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 60% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 5 a 7: Causa 80% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 8 a 9: Causa 100% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
Nível 10: Causa 120% de dano físico básico e mais dano mágico básico.
ΨDevastar
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 300
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Amaldiçoe com esquecimento, fazendo com que perca Chi.
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Reduz o Chi em 20 por efeito.
Nível 5 a 7: Reduz o Chi em 30 por efeito.
Nível 8 a 9: Reduz o Chi em 40 por efeito.
Nível 10: Reduz o Chi em 50 por efeito.
ΨDevastar
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 300
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Amaldiçoe o alvo com esquecimento por 15 segundos, fazendo com que ele perca 20 de Chi sempre que for atacado.
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 1,1 segundos.
Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 0,9 segundos.
Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,7 segundos.
Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,5 segundos.
ΨDevastar
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 300
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Amaldiçoe o alvo com esquecimento, reduzindo significativamente seu
Chi. Se o alvo tiver menos Chi do que a maldição remove, então
cada 1 ponto em excesso de Chi irá causar dano igual
a 1% do HP máximo ou atual,
qual for menor. Não afeta alvos não jogadores.
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Reduz o Chi em 40.
Nível 5 a 7: Reduz o Chi em 60.
Nível 8 a 9: Reduz o Chi em 80.
Nível 10: Reduz o Chi em 100.
ΨDevastar
Requer Forma de Raposa.
Alcance: 10 metros
Custo de MP: 300
Canalização: 1,5 segundos
Conjuração: 1,2 segundos
Espera: 30 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Necessária Desarmado, Instrumento Mágico
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Amaldiçoe o alvo com esquecimento por 15 segundos, fazendo com que ele perca 15 de Chi sempre que for atacado.
Se o inimigo já estiver amaldiçoado, a maldição anterior será removida.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 70% do efeito restante do dano.
Nível 5 a 7: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 80% do efeito restante do dano.
Nível 8 a 9: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 90% do efeito restante do dano.
Nível 10: Causa dano por todos os cinco elementos igual a 100% do efeito restante do dano.
Malícia da Raposa (Nível 1)
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 0.8 segundos
Conjuração: 1.1 segundos
Duração: 12.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumentos Mágicos
Cultivo necessário: Ameaçador
Enquanto estiver em forma de raposa, consome 20% do HP atual para
causar dano físico básico ao inimigo e 3 segundos depois
ganhar 225 de Mana.
●Malícia da Raposa
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corporal
Custo em MP: 0,8 segundos
Conjuração: 1,1 segundos
Espera: 12,0 segundos
Vitalidade: 15
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Iluminado
Gastando 10% do HP natural, o personagem
faz um ataque que causa dano físico e, por 3 segundos,
rouba 500 de energia ao acertar o ataque.
O ataque acerta automaticamente.
○Malícia da Raposa
Necessário estar em modo raposa
Alcance: Corporal
Conjuração: 0,8 segundos
Duração: 1,1 segundos
Espera: 12,0 segundos
Vitalidade: 15
Restrições da Arma: Instrumento Místico, Desarmado
Cultivo necessário: Infernal
Gastando 10% do HP natural, o personagem
faz um ataque que causa dano físico e, por 3 segundos,
rouba 500 de energia ao acertar o ataque.
Tempo de espera reduzido em 3 segundos.
Praga dos Gafanhotos (Estrela Parasita)
Alcance: 17.4 metros
Custo em MP: 318.6
Canalização 3.0 segundos
Conjuração 1.2 segundos
Espera: 30.0 segundos
Arma Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo Necessário: Sinistro
Conjura um enxame de parasitas tóxicos para atacar os inimigos a até
8.4 metros do alvo. Causa dano por Madeira ao dano mágico básico 165% de dano por arma, mais 2614.6. Oferece 67% de chance de deixa-los caóticos por 3.5 segundos, durante os quais eles são incapazes de se mover ou atacar.
Requer 2 Chi.
●Praga de Gafanhotos
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 590
Conjuração: 3,0 segundos
Duração: 1,2 segundos
Espera: 30,0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Iluminado
Conjura um parasita tóxico para atacar o alvo e todos os inimigos
12 metros ao redor do alvo. Causa danos de Madeira
equivalentes aos danos mágicos básicos, 300% de danos de arma, e 8606.
Oferece 95% de chance de causar o efeito Caótico
por 8 segundos, evitando que ele se movimente e ataque.
Custa 2 Chi.
A versão Sábio oferece 50% de consumir 1 Chi.
○Praga dos Gafanhotos
Alcance: 27 metros
Custo em MP: 590
Conjuração: 3,0 segundos
Duração: 1,2 segundos
Espera: 30,0 segundos
Restrições da Arma: Desarmado, Instrumento Mágico
Cultivo necessário: Infernal
Conjura um parasita tóxico para atacar o alvo e todos os inimigos
12 metros ao redor do alvo. Causa danos de Madeira
equivalentes aos danos mágicos básicos, 300% de danos de arma, e 8606.
Oferece 95% de chance de causar o efeito Caótico
por 8 segundos, evitando que ele se movimente e ataque.
Custa 2 Chi.
A versão Demônio faz com que os inimigos recebam 30% a mais de danos.
