Habilidades de Arcano (SK): mudanças entre as edições

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Nv. 10: efeito se manterá por mais 24 segundos
Nv. 10: efeito se manterá por mais 24 segundos
== ΦLâmina de Cascalho ==
Alcance: 20  m
MP: 75
Canalização: 0.3 s
Conjuração: 0.7 s
Espera: 3.0 s
Vigor: 10
Arma: Lâmina ou Espada
Cultivo: Nobre
Causa 110% de dano físico básico,
100% do dano da arma e mais 1100.
Tem 65% de causar Esp. Arruinado,
com isso o ●Ataq. Geminiano causa mais
7950 dano por metal e reduz os nv de ataque
e defesa em 10 por 3 m.
Tem 25% de causar Sangue,
com isso o ●Ataque de Stalag causa mais 3750
dano e atordoa o alvo por 3 s.
A versão causa 550 de dano extra.
A versão tem 65% de causar o Esp. Arruinado.
A versão tem 25% de causar a Sangue.
====== ΩLâmina de Cascalho ======
Alcance: 20  m
MP: 75
Canal.: 0.3 s
Conj.: 0.7 s
Espera: 3.0 s
Vigor: 10
Arma: Lâmina ou Espada
Cultivo: Diabólico
Causa 110% de dano fís. básico,
100% dano da arma e mais 1100.
Tem 50% de causar Esp. Arr.,
com isso o ○Ataq. Gem. causa mais
7950 dano de metal e reduz os nv de ataq.
e def. em 10 por 3 m.
Tem 20% de causar Sangue,
com isso o ○Ataq. de Stalag causa mais 3750 e atordoa por 3 s.
Tem 20% de gerar mais 50 Chi.
Reduz os nv de ataq. e def. em 12 com o Esp. Arruinado.
Atordoa os alvos por 4 segundos com Sangue.
====== ΨLâmina de Cascalho ======
Alcance: 20 metros
MP: 75
Canalização: 0,3 s
Conjuração: 0,7 s
Espera: 3,0 s
Chi Recebido: 20
Arma Necessária: Espada
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe devastador no inimigo, causando 110%
de dano físico base mais 100% de dano de arma mais 1.650.
Tem 60% de chance de aplicar o status ΨEspírito Arruinado,
fazendo com que seu ΨAtaque Geminiano cause
7.950 de dano adicional de Metal e reduza os Níveis
de Ataque e Defesa do alvo em 12 por 3 minutos.
Tem 25% de chance de aplicar o status ΨGota de Sangue,
fazendo com que seu ΨAtaque de Stalag cause
um dano adicional de 3.750 e atordoe o alvo
por 5 segundos.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa um dano de arma adicional de 20% mais 1780.
Nível 5 a 7: Causa um dano de arma adicional de 30% mais 2.670.
Nível 8 a 9: Causa um dano de arma adicional de 40% mais 3.560.
Nível 10: Causa um dano de arma adicional de 50% mais 4.450.
====== ΨLâmina de Cascalho ======
Alcance: 20 metros
MP: 75
Canalização: 0,3 segundo
Conjuração: 0,7 segundo
Espera: 3,0 segundos
Chi Recebido: 20
Arma Necessária: Espada
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe devastador no inimigo, causando 110%
de dano físico base mais 100% de dano de arma mais 1.650.
Tem 100% de chance de aplicar o status ΨEspírito Arruinado,
fazendo com que seu ΨAtaque Geminiano cause
7.950 de dano adicional de Metal e reduza
os Níveis de Ataque e Defesa em 12.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: O Espírito Arruinado dura 60 segundos.
Nível 5 a 7: O Espírito Arruinado dura 90 segundos.
Nível 8 a 9: O Espírito Arruinado dura 120 segundos.
Nível 10: O Espírito Arruinado dura 150 segundos.
====== ΨLâmina de Cascalho ======
Alcance: 20 metros
MP: 75
Canalização: 0,3 segundo
Conjuração: 0,7 segundo
Espera: 3,0 segundos
Chi Recebido: 20
Arma Necessária: Espada
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe devastador no inimigo, causando 110% de dano físico base mais 100% de dano de arma mais 1.650.
Tem 100% de chance de aplicar o status ΨGota de Sangue fazendo com que seu ΨAtaque de Stalag cause um dano adicional de 3.750 e atordoe o alvo.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: A ΨGota de Sangue atordoa por 2,0 segundos.
Nível 5 a 7: A ΨGota de Sangue atordoa por 3,0 segundos.
Nível 8 a 9: A ΨGota de Sangue atordoa por 4,0 segundos.
Nível 10: A ΨGota de Sangue atordoa por 5,0 segundos.
====== ΨLâmina de Cascalho ======
Alcance: 20 metros
MP: 75
Canalização: 0,3 segundo
Conjuração: 0,7 segundo
Espera: 3,0 segundos
Chi Recebido: 20
Arma Necessária: Espada
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe poderoso no inimigo, causando 110%
de dano físico mais 100% de dano de arma mais 1.650 de dano de Metal.
Não se aplica ao Espírito Arruinado ou Gota de Sangue. Nunca erra.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Causa um dano de arma adicional de 40% mais 1.780.
Nível 5 a 7: Causa um dano de arma adicional de 60% mais 2.670.
Nível 8 a 9: Causa um dano de arma adicional de 80% mais 3.560.
Nível 10: Causa um dano de arma adicional de 100% mais 4.450.
====== ΨLâmina de Cascalho ======
Alcance: 20 metros
Custo de MP: 75
Canalização: 0,3 segundos
Conjuração: 0,7 segundos
Espera: 3 segundos
Vitalidade: 30
Arma: Necessária Espada
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Lance um golpe devastador no inimigo, causando 110% de
dano físico básico, mais 100% de dano por arma e mais 1650.
Não se aplica ao Espírito Arruinado ou Gota de Sangue. Nunca erra.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma e mais 1780.
Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma e mais 2670.
Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 3560.
Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma e mais 4450.

Edição das 18h33min de 6 de outubro de 2021

600PX

Os Arcanos representam a linha de frente do exército dos Guardiões. Dotados de uma perícia admirável quando portam espadas, estes campeões de Pan Gu aumentaram de maneira significativa suas habilidades de luta devido à necessidade constante de proteger seus santuários subterrâneos. Estes combatentes são disciplinados e taticamente brilhantes, pois dedicaram a vida inteira ao combate e às estratégias de guerra. Eles utilizam o terreno e os elementos da natureza para se sobressaírem sobre a horda adversária.

Quebra-Rochas

Alcance: 15.5 metros

Custo em MP: 2

Conjuração: 0,3 segundos

Duração: 0,7 segundos

Espera: 3,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Leal


Causa 110% de danos físicos básicos e 10% de dano por

arma mais 127.6 danos extras ao alvo.

●Quebra-Rochas

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 75

Conjuração: 0,3 segundos

Duração: 0,7 segundos

Espera: 3,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Causa danos físicos básicos 110% e 110% de danos por arma

Além de causar danos extras de 1100 ao alvo.

Aumenta os danos adicionais em 550.

○Quebra-Rochas

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 75

Conjuração: 0,3 segundos

Duração: 0,7 segundos

Espera: 3,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Causa danos físicos básicos de 110% e 100% de dano por arma mais 1100 de danos extras ao alvo.

Oferece 20% de chance de devolver 50 Chi ao conjurar.

Valsa do Céu do Norte

Custo em MP: 15

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Astuto


Dura 10 minutos. Durante esse tempo, cada ataque tem

12% de chance de lançar o status de Olho do Céu do Norte no inimigo.

O efeito do status dura 10 segundos.

Use-o em conjunto com o Ataque Escalonado enquanto o ataque estiver ativo para causar 197.3

de danos adicionais e imobilizar o alvo por 3 segundos.

O nível de defesa do alvo também é diminuído em 11 por 8 segundos.

●Valsa do Céu do Norte

Custo em MP: 70

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Dura 10 minutos. Durante esse tempo, cada ataque tem

30% de chance de lançar o status de Olho do Céu do Norte no inimigo.

O efeito do status dura 20 segundos. Use-o em conjunto com o

●Ataque Escalonado enquanto o ataque estiver ativo para causar 2060 de

danos adicionais e imobilizar o alvo por 3 segundos.

O nível de defesa do alvo também é diminuído em 20 por 8 segundos.

O estado Olho do Céu do Norte expira após a ativação.

Há 10% a mais de chance de ativar o status Olho do Céu do Norte.

○Valsa do Céu do Norte

Custo em MP: 70

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Dura por 10 minutos. Durante esse tempo, cada ataque tem 30% chance

de aplicar Olho do Céu do Norte no inimigo. Esse efeito dura

10 segundos. Use em conjunto com ○Ataque Escalonado quando o efeito estiver ativo

para causar 2060 de dano adicional e imobilizar o alvo por 3 segundos.

A Defesa do alvo é reduzida para 20 por 8 segundos.

O efeito Olho do Céu do Norte espira após a ativação.

Imobiliza o alvo por 1 segundo a mais quando o O efeito Olho do Céu do Norte for ativado por ○Ataque Escalonado.

Ataque Escalonado

Alcance: 15.5 metros

Custo em MP: 10.1

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 3.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Astuto


Causa 110% de danos físicos básicos, 10% de dano por arma

mais 272.4 ao inimigo. Use em um inimigo com o status

Olho do Céu do Norte para imobilizá-lo.

Causa danos adicionais e reduz a defesa do alvo.

●Ataque Escalonado

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 70

Conjuração: 0,2 segundos

Duração: 0,8 segundos

Espera: 3,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Causa danos físicos básicos de 110% e 100% de danos extras ao alvo.

Use em um alvo com o status do Olho do Céu do Norte para

imobilizá-lo, causar danos extras de 1716 e reduz a sua defesa.

Reduz a espera em 1 segundo.

○Ataque Escalonado

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 70

Conjuração: 0,2 segundos

Duração: 0,8 segundos

Espera: 3,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Causa danos físicos básicos de 110% mais 100% de dano por arma, além de 1.560 de danos extras ao alvo.

Use em um alvo com o status do Olho do Céu do Norte para

imobilizá-lo, causar danos extras e reduzir a sua defesa.

Reduz o tempo de conjuração em 0.2 segundo.

Irrestrito

Custo em MP: 15

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Arma corpo a corpo

Estima: Astuto


Melhora a velocidade de movimento em 45% por 15 segundos.

●Irrestrito

Custo em MP: 70

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Arma corpo a corpo

Estima: Iluminado


Melhora a sua velocidade de movimento em 100%

por 15 segundos.

Protege você contra efeitos debilitantes

por 4 segundos.

○Irrestrito

Custo em MP: 70

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Arma corpo a corpo

Estima: Infernal


Melhora a sua velocidade de movimento em 100% por 15 segundos.

Desfaz os efeitos de status negativo.

Afinidade da Lâmina

Custo em MP: 26.5

Conjuração: Instantânea

Espera: 60.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Espada ou Lâmina

Estima: Harmonioso


Diminui o tempo de Canalização dos feitiços em 44%.

Dura 6 segundos.

●Afinidade da Lâmina

Custo em MP: 50

Conjuração: Instantâneo

Espera: 30,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Reduz o tempo de canalização em 85% por 6 segundos.

Oferece 50% de chance de se esquivar dos efeitos

de status negativos por 6 segundos.

○Afinidade da Lâmina

Custo em MP: 50

Conjuração: Instantâneo

Espera: 30,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Reduz o tempo de canalização em 85%

por 6 segundos.

A duração é aumentada em 2 segundos.

ΨAfinidade da Lâmina

Mana 50

Canalização: instantânea

Intervalo 30.0 s

Ganho de Chi 10

Arma: Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Santo Celestial


Ao atingir o alto estado de união com a espada, aumentou a velocidade para conjurar 85% , mantendo pelo tempo de 11 segundos.

e aumenta a probabilidade do status evasão 50% , mantendo pelo tempo de 5 segundos.


Efeito Runa Áurea

Nv. 1-4: aumenta a probabilidade do status evasão até 70%

Nv. 5-7: aumenta a probabilidade do status evasão até 80%

Nv. 8-9: aumenta a probabilidade do status evasão até 90%

Nv. 10: aumenta a probabilidade do status evasão até 100%

ΨAfinidade da Lâmina

Mana 50

Canalização: instantânea

Intervalo 30.0 s

Ganho de Chi 10

Arma: Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Santo Celestial


Ao atingir o alto estado de união com a espada, aumentou a velocidade para conjurar 85% , mantendo pelo tempo de 11 segundos.

e aumenta a probabilidade do status evasão 50% , mantendo pelo tempo de 5 segundos. E recupera 5% vida.


Efeito Runa Verdejante

Nv. 1-4: recupera 10% vida

Nv. 5-7: recupera 15% vida

Nv. 8-9: recupera 20% vida

Nv. 10: recupera 25% vida

ΨAfinidade da Lâmina

Mana 50

Canalização: instantânea

Intervalo 30.0 s

Ganho de Chi 10

Arma: Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Santo Celestial


Ao atingir o alto estado de união com a espada, aumentou a velocidade para conjurar 85% , mantendo pelo tempo de 11 segundos.

no próximo ataque aumentará 10% de dano, mantendo pelo tempo de 11 segundos.


Efeito Runa Etérea

Nv. 1-4: no próximo ataque terá aumento de 20% no dano

Nv. 5-7: no próximo ataque terá aumento de 30% no dano

Nv. 8-9: no próximo ataque terá aumento de 40% no dano

Nv. 10: no próximo ataque terá aumento de 50% no dano

ΨAfinidade da Lâmina

Mana 50

Canalização: instantânea

Intervalo 60.0 s

Ganho de Chi 10

Arma: Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Santo Celestial


Ao atingir o alto estado de união com a espada, aumentou a velocidade para conjurar 85% , mantendo pelo tempo de 11 segundos.

e aumenta a probabilidade do status evasão 50% , mantendo pelo tempo de 5 segundos.


Efeito Runa Escarlate

Nv. 1-4: reduz o tempo de canalização por 18 segundos

aumenta a probabilidade do status evasão em 8 segundos

Nv. 5-7: reduz o tempo de canalização por 20 segundos

aumenta a probabilidade do status evasão em 9 segundos

Nv. 8-9: reduz o tempo de canalização por 22 segundos

aumenta a probabilidade do status evasão em 10 segundos

Nv. 10: reduz o tempo de canalização por 24 segundos

aumenta a probabilidade do status evasão em 11 segundos

ΨAfinidade da Lâmina

Mana 50

Canalização: instantânea

Intervalo 30.0 s

Ganho de Chi 10

Arma: Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Santo Celestial


Ao atingir o alto estado de união com a espada, não é possível escolher o próprio corpo, mantendo pelo tempo de 1 segundos.


Efeito Runa Argêntea

Nv. 1-4: duração do efeito aumenta para 2 segundos

Nv. 5-7: duração do efeito aumenta para 3 segundos

Nv. 8-9: duração do efeito aumenta para 4 segundos

Nv. 10: duração do efeito aumenta para 5 segundos

Destruidor de Corações

Alcance: 26.5  metros

Custo em MP: 15

Canalização: 1.0 segundos

Conjuração: 0.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vigor Recebido 10

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário Consciência do Princípio


Canalize a fúria da natureza em uma explosão

que reduz as defesas do seu inimigo, fazendo

suas habilidades Física e de Metal causarem mais

12% de dano a um alvo não jogador por 330 segundos.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

●Destruidor de Corações

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 70

Conjuração: 1.0 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Lança um removedor de buffs sobre o alvo que reduz sua resistência Física e a Metal.

Qualquer dano Físico ou por Metal recebido é aumentado em 35%.

Dura 600 segundos.

Só pode ser conjurado em monstros.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

Aumenta o dano que o alvo recebe de habilidades de Metal e Física em mais 15%.

○Destruidor de Corações

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 70

Conjuração: 1.0 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Lança um removedor de buffs sobre o alvo que reduz sua resistência Física e a Metal.

Qualquer dano Físico ou por Metal recebido é aumentado em 35%.

Dura 600 segundos.

Só pode ser conjurado em monstros.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

Acrescenta 15% de chance de causar acerto crítico com uma habilidade de Metal e Física.

Battousai

Alcance: 15.5 metros

Custo em MP: 21.3

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Harmonioso


Causa 110% de dano básico mais 10% de dano por Metal equivalente a 530.2

do dano por arma.

Aumenta o seu nível de ameaça.

●Battousai

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 80

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Causa dano básico de 110% mais 100% de dano por arma, além de causa dano

por Metal equivalente a 2500 do dano básico. Aumenta o seu nível de ameaça.

Causa 660 pontos de dano adicional.

○Battousai

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 80

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Causa dano básico de110% mais 100% dano por Metal equivalente a 2500 do dano básico.

Aumenta o seu nível de ameaça.

Recupera 5 Chi a mais ao conjurar.

Fervor Laminado

Custo em MP: 15

Conjuração: 2.1 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Harmonioso


A taxa de acerto crítico da arma pode ser aumentada no máximo

em 1% , o Nível de Ataque é aumentado em até 3

e o Nível de Defesa é aumentado em 1.

A quantidade aumentada varia de acordo com o nível dessa habilidade.

Bênçãos Ativas: Fervor Laminado, Chocalho do Sabre,

e Krav Maga, só podem ser usadas uma de cada vez.

Essa habilidade não se acumula com buffs de Runas.

Dança da Lâmina Sedenta

Custo em MP: 15

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.6 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Lúcido


Dura 10 minutos. Durante esse tempo, cada ataque tem

11% de chance de lançar o status Gota de Sangue no inimigo.

O efeito do status dura 20 segundos. Use em conjunto com o

Ataque de Stalag para causar danos

927.2 adicionais e

atordoar o alvo por 3 segundos.

●Dança da Lâmina Sedenta

Custo em MP: 70

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.6 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Dura 10 minutos. Durante esse tempo, cada ataque tem

20% de chance de causar o status Gota de Sangue no inimigo.

O efeito do status dura 20 segundos. Use em conjunto com o

●Ataque de Stalag para causar mais

3750 de dano e atordoar o alvo por 3 segundos.

O status Gota de Sangue expira após a ativação com ●Ataque de Stalag.

Oferece uma chance 5% maior de causar o status Gota de Sangue.

○Dança da Lâmina Sedenta

Custo em MP: 70

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.6 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Dura 10 minutos. Durante esse tempo,

cada ataque tem 20% de chance de lançar o

status Gota de Sangue no inimigo. O efeito do status dura 20 segundos.

Use em conjunto com o ○Ataque de Stalag para causar mais

3750 de dano e atordoar o alvo por 3 segundos.

O status Gota de Sangue expira após a ativação.

Atordoa o alvo por 1 1 segundo a mais quando o status Gota de Sangue é ativado pelo ○Ataque de Stalag.

Lança de Íon

Alcance: 15.5 metros

Custo em MP: 48.7

Conjuração: 1.4 segundos

Duração: 2.0 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Lúcido


Ataca inimigos dentro de um raio de 8.4 metros do alvo.

Causa danos de metal equivalentes aos danos básicos, mais 105% de danos de arma, mais 1069.7.

Oferece uma 55% chance de reduzir a resistência a metal do inimigo em 17% por 10 segundos.

Custa 1 Chi.

●Lança de Íon

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 135

Conjuração: 1,4 segundos

Duração: 2,0 segundos

Espera: 15,0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Ataca todos os inimigos a 12 metros do alvo.

Causa danos físicos básicos, 200% de danos de arma

e 5.100 de danos de metal. Oferece 100% de chance de

reduzir a resistência ao metal do alvo em 50% por 15 segundos.

Custa 1 Centelha.

Aumenta os danos adicionais em 1600.

○Lança de Íon

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 135

Conjuração: 1,4 segundos

Duração: 2,0 segundos

Espera: 15,0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Ataca todos os inimigos a 12 metros do alvo. Causa danos

físicos básicos e 200% de danos de arma e 5.100 de

danos de metal. Oferece 100% de chance de

reduzir a resistência a metal do alvo em 50%

por 15 segundos.

Custa 1 Centelha.

Reduz a resistência a Metal do alvo por mais 10 segundos.

ΨLança de Íon

Alcance: 20 metros

Custo de MP: 135

Canalização: 1,4 segundos

Conjuração: 2,0 segundos

Espera: 15 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Invoca uma chuva de lâminas mágicas em todos os inimigos

a até 12 metros do alvo. Causa dano físico básico,

mais 300% de dano por arma e mais 7370 de dano por

Metal. Tem 100% de chance de reduzir a

Resistência ao Metal dos alvos em 50% por 25 segundos.

Custa 1 Centelha.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 80% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 120% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 160% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 200% a mais de dano por arma.

Lança de Íon

Alcance: 20 metros

Custo de MP: 135

Canalização: 1,4 segundos

Conjuração: 2,0 segundos

Espera: 15 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Invoca uma chuva de lâminas mágicas em todos os inimigos

a até 12 metros do alvo. Causa dano físico básico,

mais 300% de dano por arma e mais 7370 de dano por

Metal. Tem 100% de chance de reduzir a

Resistência ao Metal dos alvos em 50% por 25 segundos.

Custa 1 Centelha.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi.

Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi.

Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi.

Nível 10: Gera 50 de Chi.

ΨLança de Íon

Alcance: 20 metros

Custo de MP: 135

Canalização: 1,4 segundos

Conjuração: 2,0 segundos

Espera: 15 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Invoca uma chuva de lâminas mágicas em todos os inimigos

a até 12 metros do alvo. Causa dano físico básico,

mais 300% de dano por arma e mais 7370 de dano por

Metal. Tem 100% de chance de reduzir a

Resistência ao Metal dos alvos em 50% por 15 segundos.

Custa 1 Centelha.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Espera reduzida para 13 segundos.

Nível 5 a 7: Espera reduzida para 12 segundos.

Nível 8 a 9: Espera reduzida para 11 segundos.

Nível 10: Espera reduzida para 10 segundos.

ΨLança de Íon

Alcance: 20 metros

Custo de MP: 135

Canalização: 1,4 segundos

Conjuração: 2,0 segundos

Espera: 15 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Invoca uma chuva de lâminas mágicas em todos

os inimigos a até 12 metros do alvo. Causa dano

físico básico mais 300% de dano por arma e mais

7370 como dano por Metal. Tem 100% de chance de reduzir

A Resistência ao Metal dos alvos por 10 segundos.

Custa 1 Centelha.


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Reduz a Resistência ao Metal em 70%.

Nível 5 a 7: Reduz a Resistência ao Metal em 80%.

Nível 8 a 9: Reduz a Resistência ao Metal em 90%.

Nível 10: Reduz a Resistência ao Metal em 100%.

ΨLança de Íon

Alcance: 20 metros

Custo de MP: 135

Canalização: 1,4 segundos

Conjuração: 2,0 segundos

Espera: 15 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Invoca uma chuva de lâminas mágicas em todos os inimigos a até

12 metros do alvo. Causa dano físico básico, mais

300% de dano por arma, mais 7370 como dano por Metal.

Custa 1 Centelha.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma.

Ataque de Stalag

Alcance: Corpo a corpo

Custo em MP: 48.7

Conjuração: 0.5 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Lúcido


Ataca inimigos dentro de um raio de 8.4 metros.

Causa danos físicos equivalentes aos danos físicos básicos mais 725.2.

Pode ser usado em conjunto com a Dança da Lâmina Sedenta para causar danos

extras e atordoar o alvo.

●Ataque de Stalag

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 140

Conjuração: 0.5 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Ataca os inimigos dentro de um raio de 12 metros de você.

Causa danos físicos equivalentes aos danos físicos básicos mais 2500.

Pode ser usado em conjunto com a Dança da Lâmina Sedenta para causar danos

extras e atordoar o alvo.

Causa 1500 de danos físicos adicionais.

○Ataque de Stalag

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 140

Conjuração: 0.5 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Ataca os inimigos dentro de um raio de 12 metros de você.

Causa danos físicos equivalentes aos danos físicos básicos mais 2500.

Pode ser usado em conjunto com a Dança da Lâmina Sedenta para causar danos

extras e atordoar o alvo.

Tem uma chance de 33% de causar sangramento no valor de 4500 , durante 9 segundos.

ΨAtaque de Stalag

Alcance: Corpo a Corpo

MP: 140

Canalização: 0,5 segundo

Conjuração: 0,5 segundo

Espera: 8,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Canalize uma explosão mágica furiosa contra os inimigos

a até 12 metros, causando 110%

de dano físico base mais 100% de dano

de arma mais 6.600. Atordoa e causa dano adicional

aos alvos com o status Gota de Sangue.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 40% de dano adicional da arma.

Nível 5 a 7: Causa 60% de dano adicional da arma.

Nível 8 a 9: Causa 80% de dano adicional da arma.

Nível 10: Causa 100% de dano adicional de arma.

ΨAtaque de Stalag

Alcance: Corpo a Corpo

MP: 140

Canalização: 0,5 segundo

Conjuração: 0,5 segundo

Espera: 8,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Canalize uma explosão mágica furiosa contra os inimigos

a até 12 metros, causando 110%

de dano físico base mais 100% de dano

de arma mais 6.600. Atordoa e causa dano adicional

aos alvos com o status Gota de Sangue.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Gera 15 de Chi.

Nível 5 a 7: Gera 20 de Chi.

Nível 8 a 9: Gera 25 de Chi.

Nível 10: Gera 30 de Chi.

ΨAtaque de Stalag

Alcance: 20 metros

Mana 140

Canalização: 0,5 segundo

Conjuração: 0,5 segundo

Espera: 8,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma: Lâmina ou Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Lança uma onda de explosão que causa 110% de dano físico base mais 100% do Ataque da Arma mais 6.600 de dano físico. Quando ΨGota de Sangue está ativa, causa dano adicional e ganha um efeito de Furtividade.

Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Causa um adicional de 40% do Ataque da arma.

Nível 5 a 7: Causa um adicional de 60% do Ataque da arma.

Nível 8 a 9: Causa um adicional de 80% do Ataque da arma.

Nível 10: Causa um adicional de 100% do Ataque da Arma.

ΨAtaque de Stalag

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 140

Canalização: 0,5 segundos

Conjuração: 0,5 segundos

Espera: 8 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Canaliza uma explosão mágica furiosa contra todos os inimigos a até 12 metros,

causando 110% de dano físico básico,

mais 100% de dano por arma e mais 6600.

Não aciona o Gota de Sangue. Nunca erra.


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa 60% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 90% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 120% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 150% a mais de dano por arma.

ΨAtaque de Stalag

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 140

Canalização: 0,5 segundos

Conjuração: 0,5 segundos

Espera: 8 segundos

Vitalidade: 20

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Canaliza uma explosão mágica furiosa contra todos os inimigos a até 12 metros,

causando 110% de dano físico básico,

mais 100% de dano por arma e mais 6600.

Não aciona o Gota de Sangue. Nunca erra.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma.

Dormência Adrenal

Custo em MP: 55

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.6 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Lúcido


Aumenta seu nível de defesa

em 12 por 30 minutos.

●Dormência Adrenal

Custo em MP: 110

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.6 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Aumenta o seu nível de defesa em 32 por 30 minutos.

Aumenta o nível de defesa em 3.

○Dormência Adrenal

Custo em MP: 110

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.6 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Aumenta o seu nível de defesa em 32 por 30 minutos.

Aumenta a Precisão em 10% por 5 minutos.

Maestria em Lâminas

Estima: Lúcido

Todos os ataques com lâminas ou espadas recebem um bônus de danos equivalente a 6% dos danos de armas.

●Maestria em Lâminas

Estima: Nobre

Todos os ataques com lâminas ou espadas recebem um bônus de danos equivalente a 75% dos dano de armas.

A versão sábio aumenta os danos em 90%.

○Maestria em Lâminas

Estima: Diabólico

Reduz o tempo necessário para canalizar os feitiços em 75%.

A versão do demônio aumenta em 1% as chances de acerto crítico.

Passo no Vazio

Alcance: 21.5 metros

Custo em MP: 80

Conjuração: 0.6 segundos

Espera: 180.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Enigmático


Teletransporta você até o alvo. Atordoa o alvo por

3 segundos. Indisponível em certas áreas.

Custa 1 Chi.

●Passo no Vazio

Alcance: 38 metros

Custo em MP: 140

Conjuração: 0.6 segundos

Espera: 180.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Teletransporta o seu alvo. Atordoa o alvo por

3 segundos.

Indisponível em certas áreas.

Custa 1 Chi.

Aumenta a velocidade de Atordoamento em 1 segundo.

○Passo no Vazio

Alcance: 38 metros

Custo em MP: 140

Conjuração: 0.6 segundos

Espera: 180.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Teletransporta o seu alvo. Atordoa o alvo por

3 segundos.

Indisponível em certas áreas.

Custa 1 Chi.

Tem uma chance de 33% de ser conjurado sem custo de Chi.

ΦPasso no Vazio

Alcance: 38 metros

Custo em MP: 140

Conjuração: 0,6 segundo

Espera: 90,0 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo: Nobre


Atravesse o véu da realidade para alcançar instantaneamente

um inimigos, atordoando os inimigos a 8 metros do alvo

por 4 segundos e tornando você imune aos efeitos que registrem

o movimento por 10 segundos. Indisponível em certas áreas.

Custa 1 Centelha.

A versão Sábio atordoa o alvo por 4 segundos.

ΩPasso no Vazio

Alcance: 38 metros

Custo em MP: 140

Conjuração: 0,6 segundo

Espera: 90,0 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo: Nobre


Atravesse o véu da realidade para alcançar instantaneamente

um inimigos, atordoando os inimigos a 8 metros do alvo

por 3 segundos e tornando você imune aos efeitos que registrem

o movimento por 10 segundos. Indisponível em certas áreas.

Custa 1 Centelha.

A versão Demônio tem 33% de chance de não consumir Chi.

Destruidor de Mente

Alcance: 15.5 metros

Custo em MP: 15

Conjuração: 1.0 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Enigmático


Conjura um removedor de buffs sobre o alvo que reduz suas resistências a Madeira e a Água.

A taxa de acerto crítico para as habilidades de Madeira e de Água é aumentada em 12%.

Dura 138 segundos.

Só pode ser conjurado em monstros.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

●Destruidor de Mente

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 70

Conjuração: 1.0 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Lança um removedor de buffs sobre o alvo que reduz suas resistências a Madeira e a Água.

A taxa de acerto crítico para as habilidades de Madeira e de Água é

aumentada em 35%. Dura 300 segundos.

Só pode ser conjurado em monstros.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

Aumenta a chance de acerto crítico para habilidades de Madeira e de Água em mais 15%.

○Destruidor de Mente

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 70

Conjuração: 1.0 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Lança um removedor de buffs sobre o alvo que reduz suas resistências a Madeira e a Água.

A taxa de acerto crítico para as habilidades de Madeira e de Água é aumentada em 35%.

Dura 300 segundos.

Só pode ser conjurado em monstros.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

Aumenta o dano que o alvo recebe de habilidades de Madeira e de Água em 15%.

Chocalho de Sabre

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 150

Conjuração: 2.0 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Enigmático


Aprimora as suas habilidades de combate e daqueles do seu grupo

que estiverem em um raio de 15 metros.

Aumenta o nível de ataque da arma em até 3 , dura 30 minutos.

A quantidade aumentada varia de acordo com o nível dessa habilidade.

Bênçãos Ativas: Fervor Laminado, Chocalho do Sabre e

Krav Maga, só podem ser usadas uma de cada vez.

Essa habilidade não se acumula com buffs de Runas.

Caçador do Coração

Alcance: 16 metros

Custo em MP: 43.7

Conjuração: 1.0 segundos

Duração: 1.3 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Enigmático


Causa dano por Metal equivalente ao Ataque Físico básico mais

55% de dano por arma mais 1165.1.

Oferece 43% de chance de imobilizar o alvo

por 8 segundos.

●Caçador do Coração

Alcance: 28 metros

Custo em MP: 95

Conjuração: 1,0 segundos

Duração: 1,3 segundos

Espera: 15,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Iluminado


Causa danos físicos básicos, 100% de danos de arma

e 3.200 de danos de metal.

Você tem uma chance de 100%% de imobilizar o alvo por 8 segundos.

Aumenta os danos adicionais em 1600.

●Caçador do Coração

Alcance: 28 metros

Custo em MP: 95

Conjuração: 1,0 segundos

Duração: 1,3 segundos

Espera: 15,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Iluminado


Causa danos físicos básicos, 100% de danos de arma

e 3.200 de danos de metal.

Você tem uma chance de 100%% de imobilizar o alvo por 8 segundos.

Aumenta os danos adicionais em 1600.

ΨCaçador do Coração

Alcance: 28 metros

Custo de MP: 95

Canalização: 1,0 segundos

Conjuração: 1,3 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Lança uma projeção da sua arma em um inimigo

distante, causando dano físico básico, mais 200% de

dano por arma e mais 5280 de dano por Metal. Tem 100%

de chance de congelar o alvo por 10 segundos.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma.

ΨCaçador do Coração

Alcance: 28 metros

Custo de MP: 95

Canalização: 1,0 segundos

Conjuração: 1,3 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial

Lança uma projeção da sua arma em um inimigo

distante, causando dano físico básico, mais 200% de

dano por arma e mais 5280 de dano por Metal. Tem 100%

de chance de congelar o alvo por 10 segundos.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Gera 15 de Chi.

Nível 5 a 7: Gera 20 de Chi.

Nível 8 a 9: Gera 25 de Chi.

Nível 10: Gera 30 de Chi.

ΨCaçador do Coração

Alcance: 28 metros

Custo de MP: 95

Canalização: 1,0 segundos

Conjuração: 1,3 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Lança uma projeção da sua arma em um inimigo

distante, causando dano físico básico, mais 200% de

dano por arma e mais 5280 de dano por Metal. Tem 100%

de chance de congelar o alvo por 6 segundos.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Espera reduzida para 13 segundos.

Nível 5 a 7: Espera reduzida para 12 segundos.

Nível 8 a 9: Espera reduzida para 11 segundos.

Nível 10: Espera reduzida para 10 segundos.

ΨCaçador do Coração

Alcance: 28 metros

Custo de MP: 95

Canalização: 1,0 segundos

Conjuração: 1,3 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Lança uma projeção da sua arma em um inimigo distante,

causa dano físico básico, mais 200% de dano por arma

e mais 5280 de dano por Metal e atordoa o alvo.


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Atordoa o alvo por 1,0 segundos.

Nível 5 a 7: Atordoa o alvo por 1,5 segundos.

Nível 8 a 9: Atordoa o alvo por 2 segundos.

Nível 10: Atordoa o alvo por 2,5 segundos.

ΨCaçador do Coração

Alcance: 28 metros

Custo de MP: 95

Canalização: 1,0 segundos

Conjuração: 1,3 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Lança uma projeção da sua arma em um inimigo

distante, causando dano físico básico, mais 200% de

dano por arma e mais 5280 como dano por Metal.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 80% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 120% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 160% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 200% a mais de dano por arma.

Dardo da Nuvem Negra

Alcance: Corpo a corpo

Custo em MP: 54.6

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 0.7 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Enigmático


Ataca todos os inimigos em um raio de 8.4 metros.

Causa 110% dano base físico mais 10% do

dano da arma mais 1083.8.

●Dardo da Nuvem Negra

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 115

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 0.7 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Nobre


Ataca todos os inimigos dentro de um raio de 12 metros.

Causa 110% de dano base físico mais 100% de

dano da arma mais 2700.

Tem uma chance de 50% de interromper a canalização do alvo.

○Dardo da Nuvem Negra

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 115

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 0.7 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Diabólico


Ataca todos os inimigos dentro de um raio de 12 metros.

Causa 110% de dano base físico mais 100% de

dano da arma mais 2700.

Reduz o tempo de recarga por 2 segundos.

ΨDardo da Nuvem Negra

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 115

Canalização: 0,3 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 6 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Invoca uma tempestade para atacar todos os inimigos a até 12 metros.

Causa 110% de dano físico básico, mais 100% de dano por arma

e mais 2700. Tem 50% de chance de interromper a canalização do alvo.

Congela o alvo com o status de Olho do Céu do Norte, causando

dano adicional e reduzindo o Nível de Defesa.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma.

ΨDardo da Nuvem Negra

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 115

Canalização: 0,3 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 6 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Invoca uma tempestade para atacar todos os inimigos a até 12 metros.

Causa 110% de dano físico básico, mais 100% de dano por arma

e mais 2700. Tem 50% de chance de interromper a canalização do alvo.

Congela o alvo com o status de Olho do Céu do Norte, causando

dano adicional e reduzindo o Nível de Defesa.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Tem 70% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 5 a 7: Tem 80% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 8 a 9: Tem 90% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 10: Tem 100% de chance de interromper a canalização do alvo.

ΨDardo da Nuvem Negra

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 115

Canalização: 0,3 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 6 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Invoca uma tempestade para atacar todos os inimigos a até 12 metros.

Causa 110% de dano físico básico, mais 100% de dano por arma

e mais 2700. Tem 50% de chance de interromper a canalização do alvo.

Congela o alvo com o status de Olho do Céu do Norte, causando

dano adicional e reduzindo o Nível de Defesa.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: O alcance aumenta em 2 metros.

Nível 5 a 7: O alcance aumenta em 3 metros.

Nível 8 a 9: O alcance aumenta em 4 metros.

Nível 10: O alcance aumenta em 5 metros.

ΨDardo da Nuvem Negra

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 115

Canalização: 0,3 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 6 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Invoca uma tempestade para atacar todos os inimigos a até 12 metros.

Causa 110% de dano físico básico, mais 100% de dano por arma

e mais 2700. Tem 50% de chance de interromper a canalização do alvo.

Não aciona o Olho do Céu do Norte. Nunca erra.


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa 60% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 90% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 120% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 150% a mais de dano por arma.

ΨDardo da Nuvem Negra

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 115

Canalização: 0,3 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 6 segundos

Vitalidade: 20

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Invoca uma tempestade para atacar todos os inimigos a até 12 metros.

Causa 110% de dano físico básico, mais 100% de dano por arma

e mais 2700. Tem 50% de chance de interromper a canalização do alvo.

Não aciona o Olho do Céu do Norte. Nunca erra.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma.

Minueto do Corta-Almas

Custo em MP:15

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 0.7 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Lúcido


Dura 10 minutos.

Durante esse tempo, cada ataque tem

32% de chance de lançar o status Espírito Arruinado no inimigo.

O efeito do status dura 30 segundos. Use em conjunto com

Ataque Geminiano para causar danos extras de 3306.3

metal e reduzir o ataque do alvo, além do seu

nível de defesa em 1 por 3 minutos.

●Minueto do Corta-Almas

Custo em MP: 70

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 0.7 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Iluminado


Dura 10 minutos. Durante esse tempo, cada ataque tem

50% de chance de lançar o status Espírito Arruinado no inimigo.

Esse status dura 30 segundos. Use em conjunto com

●Ataque Geminiano para causar 7950 de dano por Metal extra

e reduzir o nível de Ataque e de Defesa do alvo em 10.

Dura 3 minutos.

O status Espírito Arruinado expira após a ativação.

Aumenta a chance de causar o status Espírito Arruinado em 15%.

○Minueto do Corta-Almas

Custo em MP: 70

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 0.7 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Infernal


Dura 10 minutos. Durante esse tempo, cada ataque tem

50% de chance de lançar o status Espírito Arruinado no inimigo.

Esse status dura 30 segundos. Use em conjunto com

○Ataque Geminiano para causar 7950 de dano por Metal extra

e reduzir o nível de Ataque e de Defesa do alvo em 10.

Dura 3 minutos.

O status Olho do Céu do Norte expira depois da ativação.

Diminui o nível de Ataque e de Defesa em mais 2 níveis

quando o status Espírito Arruinado é ativado pelo ○Ataque Geminiano.

Ataque Geminiano

Alcance: 16 metros

Custo em MP: 82.3

Conjuração: 3,3 segundos

Duração: 2,0 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Lúcido


Ataca os inimigos dentro de 8.4 metros,

e causa danos físicos básicos, mais

270% de danos de arma, mais 2328.4

Use em um inimigo com o status Espírito Arruinado para causar

danos de metal extremos e reduzir o nível de ataque e defesa do alvo.

●Ataque Geminiano

Alcance: 28 metros

Custo em MP: 150

Conjuração: 3.3 segundos

Duração: 2.0 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Iluminado


Ataca os inimigos dentro de um raio de 12 metros do alvo,

e causa danos físicos base, mais

450% de danos de arma, mais 5500.

Use em um inimigo com o status Espírito Arruinado para causar danos de metal extremos e reduzir o nível de ataque e defesa do alvo.

Causa 2000 de danos adicionais.

○Ataque Geminiano

Alcance: 28 metros

Custo em MP: 150

Conjuração: 3.3 segundos

Duração: 2.0 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Infernal


Ataca os inimigos dentro de um raio de 12 metros do alvo,

e causa danos físicos base, mais

450% de danos de arma, mais 5500.

Use em um inimigo com o status Espírito Arruinado para causar danos de metal extremos e reduzir o nível de ataque e defesa do alvo.

Há uma chance de 33% de retardar o alvo em 60%.

Dura 8 segundos.

ΨAtaque Geminiano

Alcance: 28 metros

MP: 150

Canalização: 3,3 segundos

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Lance uma tríade de ataques contra todos os inimigos

a até 12 metros do alvo, causando dano físico base

mais 500% de dano da arma mais 8.250. Tem 33% de chance

de reduzir a velocidade de movimento do alvo em 60% por 8 segundos.

Causa dano adicional de Metal aos alvos com o status

ΨEspírito Arruinado, reduzindo os Níveis de Ataque e Defesa deles.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 40% de dano adicional da arma.

Nível 5 a 7: Causa 60% de dano adicional da arma.

Nível 8 a 9: Causa 80% de dano adicional da arma.

Nível 10: Causa 100% de dano adicional de arma.

ΨAtaque Geminiano

Alcance: 28 metros

MP: 150

Canalização: 3,3 segundos

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Lance uma tríade de ataques contra todos os inimigos

a até 12 metros do alvo, causando dano físico base

mais 500% de dano da arma mais 8.250. Tem 33% de chance

de reduzir a velocidade de movimento do alvo em 60% por 8 segundos.

Causa dano adicional de Metal aos alvos com o status

ΨEspírito Arruinado, reduzindo os Níveis de Ataque e Defesa deles.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Reduz a velocidade em 40% por 8 segundos.

Nível 5 a 7: Reduz a velocidade em 50% por 8 segundos.

Nível 8 a 9: Reduz a velocidade em 60% por 8 segundos.

Nível 10: Reduz a velocidade em 70% por 8 segundos.

ΨAtaque Geminiano

Alcance: 28 metros

MP: 150

Canalização: 3,3 segundos

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Lance uma tríade de ataques contra todos os inimigos

a até 12 metros do alvo, causando dano físico base

mais 500% de dano da arma mais 8.250. Tem 33% de chance

de reduzir a velocidade de movimento do alvo em 60% por 8 segundos.

Causa dano adicional de Metal aos alvos com o status

ΨEspírito Arruinado, reduzindo os Níveis de Ataque e Defesa deles.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 2,8 segundo.

Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 2,5 segundo.

Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 2,2 segundo.

Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 1,9 segundo.

ΨAtaque Geminiano

Alcance: 28 metros

MP: 150

Canalização: 3,3 segundos

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Lance uma tríade de ataques contra todos os inimigos

a até 12 metros do alvo, causando dano físico base

mais 500% de dano da arma mais 8.250. Tem 33% de chance

de reduzir a velocidade de movimento do alvo em 60% por 8 segundos.

Não aciona o Espírito Arruinado. Nunca erra.


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa 60% de dano adicional da arma.

Nível 5 a 7: Causa 90% de dano adicional da arma.

Nível 8 a 9: Causa 120% de dano adicional da arma.

Nível 10: Causa 150% de dano adicional de arma.

ΨAtaque Geminiano

Alcance: 28 metros

MP: 150

Canalização: 3,3 segundos

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Lance uma tríade de ataques contra todos os inimigos

a até 12 metros do alvo, causando dano físico base

mais 500% de dano da arma mais 8.250.

Reduz a velocidade de movimento do alvo em 60% por 5 segundos.

Não aciona o Espírito Arruinado. Nunca erra.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 40% de dano adicional da arma.

Nível 5 a 7: Causa 60% de dano adicional da arma.

Nível 8 a 9: Causa 80% de dano adicional da arma.

Nível 10: Causa 100% de dano adicional de arma.

Destruidor de Almas

Alcance: 15.5 metros

Custo em MP: 15

Conjuração: 1.0 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 180.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Sinistro


Conjura um removedor de buffs sobre o alvo que reduz suas resistências a Fogo e a Terra.

A taxa de acerto crítico para as habilidades de Fogo e de Terra é aumentada em 1% e o dano é aumentado em 12%.

Dura 20 segundos.

Só pode ser conjurado em monstros.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

●Destruidor de Almas

Alcance: 20 metros

MP: 70

Canalização: 1,0 segundo

Conjuração: 0,5 segundo

Espera: 180,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário: Iluminado


Canalize o poder do mundo dos espíritos. Ao usar ataques de Fogo ou Terra, aumenta a Chance Crítica em 15% e Dano Crítico em 35%. Dura 20 segundos.

Essa habilidade só surte efeito contra monstros.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

A versão Sábio aumenta o Dano Crítico em mais 15%.

○Destruidor de Almas

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 70

Conjuração: 1.0 segundos

Duração: 0.5 segundos

Espera: 180.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Infernal


Lança um removedor de buffs sobre o alvo que reduz suas resistências a Fogo e a Terra.

A taxa de acerto crítico para as habilidades de Fogo e de Terra é aumentada em 50% e o dano é aumentado em 120%.

Dura 20 segundos.

Só pode ser conjurado em monstros.

Não pode ser vinculado como seu ataque primário.

O tempo do efeito do status é aumentado em 10 segundos

ΦLâmina da Desordem

Alcance: 20 metros

MP: 70

Canalização: 0,3 segundo

Conjuração: 0,7 segundo

Espera: 15,0 segundos

Chi Recebido: 25

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário: Iluminado


Infunda magia caótica em seu inimigo, aumentando o dano recebido de habilidades em 35% por 600 segundos.

Quando usada no jogador alvo, aumenta o dano de habilidades recebido por ele em 20% por 5 segundos.

Quando usada no monstro alvo, o acréscimo no dano recebido é aumentando em 50%.

Quando usada no jogador alvo, o acréscimo no dano recebido é aumentando em 30%.

ΩLâmina da Desordem

Alcance: 20 metros

MP: 70

Canalização: 0,3 segundo

Conjuração: 0,7 segundo

Espera: 15,0 segundos

Chi Recebido: 25

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário: Infernal


Infunda magia caótica em seu inimigo, aumentando o dano recebido de habilidades em 35% por 600 segundos.

Quando usada no jogador alvo, aumenta o dano de habilidades recebido por ele em 20% por 5 segundos.

Quando usada no monstro alvo, aumenta a chance dele receber Acertos Críticos em 15%.

Quando usada no jogador alvo, a duração do efeito é aumentada para 8 segundos.

Krav Maga

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 325

Conjuração: 1.2 segundos

Duração: 3.0 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Sinistro


Melhora a sua capacidade defensiva e daqueles do seu grupo que

estiverem em um raio de 15 metros.

Aumenta o nível de defesa do personagem em 5 ,

dura 30 minutos.

Bênçãos Ativas: Fervor Laminado, Chocalho do Sabre e Krav Maga,

só podem ser usadas uma de cada vez.

Essa habilidade não se acumula com buffs de Runas.

Borrão Pontiagudo

Custo em MP: 330.4

Conjuração: 0,5 segundos

Duração: 1,5 segundos

Espera: 30,0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Sinistro


Ataca por 12 segundos e acerta a cada 3 segundos

causando danos ao alvo e a todos os inimigos dentro de um raio de 8 metros.

Causa danos físicos básicos e 3365.3 adicionais de danos de Metal.

A habilidade não pode gerar um acerto crítico, mas dobra sua chance de um acerto crítico ao causar 1.5 x de danos.

Custa 2 Chi.

●Borrão Pontiagudo

Custo em MP: 500

Conjuração: 0,5 segundos

Duração: 1,5 segundos

Espera: 30,0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Iluminado


Ataca por 12 segundos e acerta a cada 3 segundos

causando danos ao alvo e a todos os inimigos dentro de um raio de 8 metros.

Causa danos físicos básicos além de 6500 danos de Metal.

A habilidade não pode gerar um acerto crítico, mas dobra sua

chance de um acerto crítico ao causar 1.5 x de danos.

Custa 2 Chi.

O alcance do metal é aumentado em 2 metros.

○Borrão Pontiagudo

Custo em MP: 500

Conjuração: 0,5 segundos

Duração: 1,5 segundos

Espera: 30,0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Infernal


Ataca por 12 segundos e acerta a cada 3 segundos

causando danos ao alvo e a todos os inimigos dentro de um raio de 8 metros.

Causa danos físicos básicos além de 6500 danos de Metal.

A habilidade não pode gerar um acerto crítico, mas dobra sua

chance de um acerto crítico ao causar 1.5 x de danos.

Custa 2 Chi.

A duração da habilidade é aumentada em 3 segundos.

ΨBorrão Pontiagudo

Custo de MP: 500

Canalização: 0,5 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 30 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Conjura réplicas sombrias por 15

segundos. A cada 3 segundos, as réplicas irão atacar

todos os inimigos a até 10 metros do seu alvo, causando

dano físico básico, mais 6500 como dano por Metal. Não

pode ser um acerto crítico, mas tem a chance de

dobrar sua Taxa de Acerto Crítico, causando 1,5 vezes mais dano.

Custa 2 Centelhas.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Cada ataque causa 40% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Cada ataque causa 60% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Cada ataque causa 80% a mais de dano por arma.

Nível 10: Cada ataque causa 100% a mais de dano por arma.

ΨBorrão Pontiagudo

Custo de MP: 500

Canalização: 0,5 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 30 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Conjura réplicas sombrias por 15

segundos. A cada 3 segundos, as réplicas irão atacar

todos os inimigos a até 10 metros do seu alvo, causando

dano físico básico, mais 6500 como dano por Metal. Não

pode ser um acerto crítico, mas tem a chance de

dobrar sua Taxa de Acerto Crítico, causando 1,5 vezes mais dano.

Custa 2 Centelhas.


Efeito da Runa Verdejante

Ataques a cada segundo.

Nível 1 a 4: Causa 20% de dano normal.

Nível 5 a 7: Causa 30% de dano normal.

Nível 8 a 9: Causa 40% de dano normal.

Nível 10: Causa 50% de dano normal.

ΨBorrão Pontiagudo

Custo de MP: 500

Canalização: 0,5 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 30 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Conjura réplicas sombrias por 15

segundos. A cada 3 segundos, as réplicas irão atacar

todos os inimigos a até 10 metros do seu alvo, causando

dano físico básico, mais 6500 como dano por Metal. Não

pode ser um acerto crítico, mas tem a chance de

dobrar sua Taxa de Acerto Crítico, causando 1,5 vezes mais dano.

Custa 2 Centelhas.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Cada ataque tem 20% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 5 a 7: Cada ataque tem 30% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 8 a 9: Cada ataque tem 40% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 10: Cada ataque tem 50% de chance de interromper a canalização do alvo.

ΨBorrão Pontiagudo

Custo de MP: 500

Canalização: 0,5 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 30 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Conjura réplicas sombrias por 15

segundos. A cada 3 segundos, as réplicas irão atacar

todos os inimigos a até 10 metros do seu alvo, causando

dano físico básico, mais 6500 como dano por Metal. Não

pode ser um acerto crítico, mas tem a chance de

dobrar sua Taxa de Acerto Crítico, causando 1,5 vezes mais dano.

Custa 2 Centelhas.


Efeito da Runa Escarlate

Ataques a cada segundo.

Nível 1 a 4: Causa 5% de dano normal.

Cada ataque tem 10% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 5 a 7: Causa 10% de dano normal.

Cada ataque tem 15% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 8 a 9: Causa 15% de dano normal.

Cada ataque tem 20% de chance de interromper a canalização do alvo.

Nível 10: Causa 20% de dano normal.

ΨBorrão Pontiagudo

Custo de MP: 500

Canalização: 0,5 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 30 segundos

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial


Conjura réplicas sombrias por 5

segundos. A cada 1 segundos, as réplicas irão atacar

todos os inimigos a até 10 metros do seu alvo, causando

dano físico básico, mais 6500 como dano por Metal. Não

pode ser um acerto crítico, mas tem a chance de

dobrar sua Taxa de Acerto Crítico, causando 1,5 vezes mais dano.

Custa 2 Centelhas.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Cada ataque causa 20% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Cada ataque causa 30% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Cada ataque causa 40% a mais de dano por arma.

Nível 10: Cada ataque causa 50% a mais de dano por arma.

Vórtice de Yataghan

Alcance: Corpo a corpo

Custo em MP: 289.1

Conjuração: 1.4 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Sinistro


Durante 1.5 segundos, drena 289.1 pontos de Mana. Causa danos físicos constantes

a alvos dentro de um raio de 8.4 metros.

O dano é equivalente aos danos básicos, mais 55% aos danos da arma, mais 4491.2.

O feitiço será canalizado até que você fique sem Chi ou o cancele.

Custa 2 Chi.

●Vórtice de Yataghan

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 435

Conjuração: 1.4 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Iluminado


Drena 435 de Mana a cada 1.5 segundos. Causa danos físicos constantes

a alvos dentro de um raio de 12 metros. O dano é equivalente

aos danos básicos, mais 100% aos danos da arma, mais 8300.

O feitiço será canalizado até que você fique sem Chi ou o cancele.

Custa 2 Chi.

Alcance da conjuração aumentado em 2 metros.

○Vórtice de Yataghan

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 435

Conjuração: 1.4 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Infernal


Drena 435 de Mana a cada 1.5 segundos. Causa danos físicos constantes

a alvos dentro de um raio de 12 metros. O dano é equivalente

aos danos básicos, mais 100% aos danos da arma, mais 8300.

O feitiço será canalizado até que você fique sem Chi ou o cancele.

Custa 2 Chi.

Cada acerto tem 15% de chance de Atordoar o alvo por 1 segundo.

Quid Pro Quo

Alcance: 23.5 metros

Custo em MP: 120

Conjuração: 0.5 segundos

Duração: 0.7 segundos

Espera: 168 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Sinistro


Transfere até 1 de seus removedores de buff

para o alvo e o silencia por 1 segundos.

●Quid Pro Quo

Alcance: 28 metros

Custo em MP: 330

Conjuração: 0,5 segundos

Duração: 0,7 segundos

Espera: 30 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Iluminado


Transfere até 10 de seus removedores de buffs para o alvo e

silencia-o por 1 segundo.

O tempo de efeito do silêncio é aumentado em 2 segundos.

○Quid Pro Quo

Alcance: 28 metros

Custo em MP: 330

Conjuração: 0,5 segundos

Duração: 0,7 segundos

Espera: 30 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Infernal


Transfere até 10 de seus removedores de buffs para o alvo e

silencia-o por 1 segundo.

Também imobiliza o alvo por 2 segundos.

ΦQuid Pro Quo

Alcance: 28  Metros

Custo em MP: 330

Canalização: 0.2 segundos

Conjuração: 0.5 segundos

Espera: 30 segundos

Vigor Recebido: 10

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário: Iluminado


Redirecione o fluxo da magia de você para o inimigo, transferindo até 10 efeitos

negativos para o alvo e silenciando-o por 3 segundos.

A versão do Sábio silencia o alvo por 3 segundos.

ΩQuid Pro Quo

Alcance: 28  Metros

Custo em MP: 330

Canalização: 0.2 segundos

Conjuração: 0.5 segundos

Espera: 30 segundos

Vigor Recebido: 10

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário: Infernal


Redirecione o fluxo da magia de você para o inimigo, transferindo até 10 efeitos

negativos para o alvo e silenciando-o por 1 segundos.

A versão do Demônio também imobiliza o alvo por 4 segundos.

ΔAvatar da Lâmina

Custo em MP: 225

Conjuração: Instantânea

Espera: 200 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Item Poeira Sedimentada

Cultivo: Mahayana


Vincule sua alma ao poder da sua arma para se transformar

no guerreiro mais poderoso. Aumenta seu movimento

em 50% e o dano da sua arma em 500% , além de lhe dar

imunidade aos efeitos que registrem o movimento. Dura 20 segundos.

Espada do Dragão Voador

Alcance: 28 metros

Custo em MP: 200

Conjuração: 1,0 segundos

Duração: 1,5 segundos

Espera: 15,0 segundos

Vitalidade: 15

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Mahayana


Causa ataques físicos básicos, 250% de danos de arma,

e 3.980 pontos de danos.

Causa danos adicionais quando o status

Defendido estiver ativo.

ΨEspada do Dragão Voador

Alcance: 28 metros

MP: 200

Canalização: 1,0 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Chi Recebido: 15

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Salte e execute um ataque circular com a sua arma,

causando dano físico base mais 370%

de dano de arma mais 8.778. Causa dano adicional aos alvos

e remove as armas deles com o status Desarmado.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 20% de dano adicional da arma.

Nível 5 a 7: Causa 30% de dano adicional da arma.

Nível 8 a 9: Causa 40% de dano adicional da arma.

Nível 10: Causa 50% de dano adicional de arma.

ΨEspada do Dragão Voador

Alcance: 28 metros

MP: 200

Canalização: 1,0 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Chi Recebido: 15

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Salte e execute um ataque circular com sua arma,

causando dano físico base mais 370%

de dano de arma mais 8.778 de dano de Metal. Causa dano adicional aos alvos

e remove as armas deles com o status Desarmado.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi.

Nível 5 a 7: Gera 25 de Chi.

Nível 8 a 9: Gera 30 de Chi.

Nível 10: Gera 35 de Chi.

ΨEspada do Dragão Voador

Alcance: 28 metros

MP: 200

Canalização: 1,0 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Chi Recebido: 15

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Salte e execute um ataque circular com a sua arma,

causando dano físico base mais 370%

de dano de arma mais 8.778. Causa dano adicional aos alvos

e remove as armas deles com o status Desarmado.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: O tempo de canalização é reduzido para 0,8 segundo.

Nível 5 a 7: O tempo de canalização é reduzido para 0,7 segundo.

Nível 8 a 9: O tempo de canalização é reduzido para 0,6 segundo.

Nível 10: O tempo de canalização é reduzido para 0,5 segundo.

ΨEspada do Dragão Voador

Alcance: 28 metros

MP: 200

Canalização: 1,0 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Chi Recebido: 15

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Salte e execute um ataque circular com a sua arma,

causando dano físico base mais 370%

de dano de arma mais 8.778.

Não aciona o Desarmado. Nunca erra.


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa 40% de dano adicional da arma.

Nível 5 a 7: Causa 60% de dano adicional da arma.

Nível 8 a 9: Causa 80% de dano adicional da arma.

Nível 10: Causa 100% de dano adicional de arma.

ΨEspada do Dragão Voador

Alcance: 28 metros

MP: 200

Canalização: 1,0 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 15,0 segundos

Chi Recebido: 25

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Salte e execute um ataque circular com a sua arma,

causando dano físico base mais 370%

de dano de arma mais 8.778.

Não aciona o Desarmado. Nunca erra.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 20% de dano adicional da arma.

Nível 5 a 7: Causa 30% de dano adicional da arma.

Nível 8 a 9: Causa 40% de dano adicional da arma.

Nível 10: Causa 50% de dano adicional de arma.

Confronto Final

Custo em MP: Tudo

Conjuração: Instantâneo

Espera: 3.0 minutos

Restrições da Arma: Lança ou Espadas

Estima: Mahayana


Só pode ser usado quando o HP está menor que 40%.

Recupera 40% do seu HP total.

Remove os efeitos de status negativos ao mesmo tempo que você

fica imune temporariamente a efeitos de choque e lento por 6 segundos.

Custa 20 Chi

ΣConfronto Final

Custo em MP: Tudo

Canalização: Instantânea

Espera: 3,0 minutos

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo: Mahayana


Cura suas feridas pelos próximos 3 minutos para

lutar independente das lesões graves. Pela primeira vez

seu HP cai abaixo de 40% e você será curado com 40% do

seu HP máximo. Também remove todos os efeitos negativos de status.

Custa 20 Chi.

Relâmpago Sanguinário

Alcance: 10 metros

Custo em MP: %d

Conjuração: 1,4 segundos

Duração: 1,0 segundos

Espera: 30,0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina

Estima: Mahayana


Causa danos físicos básicos além de 3.681 danos

a todos os inimigos dentro de um raio de 12 metros.

Absorve uma grande 20% de HP e aumenta a Ameaça.

Custa 50 Chi.

ΨAtaque Sedento

Alcance: 10 metros

MP: 169

Canalização: 1,4 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Ataca inimigos dentro de 12 metros, causando dano físico igual ao

Ataque Físico base mais 100% do Ataque do Equipamento mais 7.752.

Aumenta muito sua ameaça, e recupera 20% do seu

HP.

Custa 50 Chi.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Aumenta o dano em 20% do Ataque da Arma

Nível 5 a 7: Aumenta o dano em 40% do Ataque da Arma

Nível 8 a 9: Aumenta o dano em 60% do Ataque da Arma

Nível 10: Aumenta o dano em 80% do Ataque da Arma

ΨAtaque Sedento

Alcance: 10 metros

MP: 169

Canalização: 1,4 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Ataca inimigos dentro de 12 metros, causando dano físico igual ao

Ataque Físico base mais 100% do Ataque do Equipamento mais 7.752.

Aumenta muito sua ameaça, e recupera 20% do seu

HP.

Custa 50 Chi.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Recupera o Chi em 50

Nível 5 a 7: Recupera o Chi em 60

Nível 8 a 9: Recupera o Chi em 70

Nível 10: Recupera o Chi em 80

ΨAtaque Sedento

Alcance: 10 metros

MP: 169

Canalização: 1,4 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Ataca inimigos dentro de 12 metros, causando dano físico igual ao

Ataque Físico base mais 100% do Ataque do Equipamento mais 7.752.

Aumenta muito sua ameaça, e recupera 20% do seu

HP.

Custa 50 Chi.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: O Alcance do Ataque é aumentado para 13 metros

Nível 5 a 7: O Alcance do Ataque é aumentado para 14 metros

Nível 8 a 9: O Alcance do Ataque é aumentado para 15 metros

Nível 10: O Alcance do Ataque é aumentado para 16 metros

ΨAtaque Sedento

Alcance: 10 metros

MP: 169

Canalização: 1,4 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Ataca inimigos dentro de 12 metros, causando dano físico igual ao

Ataque Físico base mais 100% do Ataque do Equipamento mais 7.752.

Também aumenta muito a sua ameaça.

Custa 50 Chi.


Efeito da Runa Escarlate

Não cura mais você mesmo.

Nível 1 a 4: Causa um adicional de 40% do Ataque da Arma.

Nível 5 a 7: Causa um adicional de 80% do Ataque da Arma.

Nível 8 a 9: Causa um adicional de 120% do Ataque da Arma.

Nível 10: Causa dano adicional em 160% do Ataque da Arma.

Não cura mais você mesmo.

ΨAtaque Sedento

Alcance: 10 metros

MP: 169

Canalização: 1,4 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Ataca inimigos dentro de 12 metros, causando dano físico igual ao

Ataque Físico base mais 100% do Ataque do Equipamento mais 7.752.

Aumenta muito sua ameaça, e recupera 20% do seu

HP.

Custa 50 Chi.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: O HP recuperado é aumentado para 25%

Nível 5 a 7: O HP recuperado é aumentado para 30%

Nível 8 a 9: O HP recuperado é aumentado para 35%

Nível 10: O HP recuperado é aumentado para 40%

Chicote de Sacrifício

Custo em MP: 163

Conjuração: 1,2 segundos

Duração: 0,8 segundos

Espera: 30,0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina

Estima: Mahayana


Reduz o seu Nível de Defesa em 60% ,

enquanto aumenta o seu nível de ataque em 60% do seu nível de defesa reduzida.

Dura 15 segundos.

O Nível de Defesa é reduzido em pelo menos 20.

O efeito negativo pode acumular com o efeito de redução de

defesa causado pelo Olho do Céu do Norte.

Golpe do Sacrifício Extremo

MP: 163

Canalização: 0,2 segundo

Conjuração: 0,8 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário: Mahayana


Abandone suas manobras defensivas e parta para o ataque, reduzindo seu Nível de Defesa em 60% e aumentando seu Nível de Ataque em 60% da redução do Nível de Defesa.

Dura 15 segundos. Reduz seu Nível de Defesa em um mínimo de 30.

Transposição

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 141

Conjuração: 0.5 segundos

Duração: 0.1 segundos

Espera: 60.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina

Estima: Mahayana


Permite a você trocar de posição com qualquer inimigo alvo.

O sucesso desta habilidade é determinado pelas forças da alma sua e do alvo inimigo.

Se suas forças da alma forem equivalentes, a taxa de sucesso desta habilidade é de 70%.

Se seus níveis forem equivalentes, a taxa de sucesso desta habilidade é entre 40% e 100%.

ΣTransposição

Alcance: 20 metros

Custo em MP: 141

Canalização: 0,5 segundo

Conjuração: 0,1 segundo

Espera: 60,0 segundos

Arma: Lâmina

Cultivo: Mahayana


Altere o tecido da realidade para tentar

trocar de lugar com um jogador inimigo e não se

tornar um alvo por 3 segundos. Nunca erra.

Visão Radiante

Custo em MP: 70

Conjuração: Instantâneo

Espera: 120.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina

Estima: Mahayana


Aumenta seu nível de Consciência em 31. Dura 8 segundos.

Arcanjos da Justiça

Custo em MP: 224

Conjuração: 1,4 segundos

Duração: 1,5 segundos

Espera: 180,0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina

Estima: Mahayana


Conjura dois mascotes espirituais para ajudá-lo no combate.

Os mascotes espirituais lutam ao seu lado por 60 segundos.

O poder de ataque dos dois mascotes depende da sua Anima.

Custa 1 Chi.

Anjos da Justiça

Custo em MP: 282

Conjuração: 1.4 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 180.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina

Estima: Mahayana


Invoca dois mascotes Espíritos para lhe ajudar em batalha.

Os mascotes Espíritos lutam ao seu lado por 30 segundos.

O poder de ataque dos dois mascotes Espíritos depende da sua Anima.

Custa 2 Chi.

Magia de Espada Nove Santos

Custo em MP: 80

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.6 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Imortal/Demoníaco


Dura por 10 minutos. Cada ataque possui

20% chance para aplicar 'Bloquear' que dura

por 10 segundos.

se ativado por Espada do Dragão Voador causa

4080 dano extra e reduz o ataque da arma do alvo por 6 segundos.

ΦLâmina Luminosa

Alcance: 20  Metros

Custo em MP: 80

Canalização: 0.2 segundos

Conjuração: 1.3 segundos

Espera: 3.0 segundos

Vigor Recebido: 10

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário: Imortal


Carregue sua arma com uma luz

mística para dar um golpe mortal

no inimigo. Causa 110% de

dano físico básico mais 100% do

do dano da arma e mais 3520 como dano

por metal. Aumenta a ameaça. Tem 20%

de chance de aplicar o efeito Desarmado

por 10 segundos, fazendo com que Negar Arma

cause um dano adicional de 4080 e

remova a arma do alvo por 6 segundos.

A versão do Sábio causa 660 de dano adicional.

ΩLâmina Luminosa

Alcance: 20  Metros

Custo em MP: 80

Canalização: 0.2 segundos

Conjuração: 1.3 segundos

Espera: 3.0 segundos

Vigor Recebido: 15

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo Necessário: Demoníaco


Carregue sua arma com uma luz

mística para dar um golpe mortal

no inimigo. Causa 110% de

dano físico básico mais 100% do

do dano da arma e mais 2860 como dano

por metal. Aumenta a ameaça. Tem 20%

de chance de aplicar o efeito Desarmado

por 10 segundos, fazendo com que Negar Arma

cause um dano adicional de 4080 e

remova a arma do alvo por 6 segundos.

A versão do Demônio gera 15 Chi.

ΨLâmina Luminosa

Alcance: 20 metros

MP: 80

Canalização: 0,2 segundo

Conjuração: 1,3 segundo

Espera: 3,0 segundos

Chi Recebido: 15

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Carregue sua arma com uma luz mística para lançar

um ataque mortal contra seu inimigo. Causa 110%

de dano físico mais 100% de dano de arma

mais 3.520 como dano de Metal. Aumenta a Ameaça.

Tem 20% de chance de aplicar o status ΨDesarmado por 10

segundos, fazendo com que sua ΨEspada do Dragão Voador cause

4.080 de dano adicional de Metal e remova a arma do alvo por 6 segundos.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa um dano de arma adicional de 40% mais 1340.

Nível 5 a 7: Causa um dano de arma adicional de 60% mais 2010.

Nível 8 a 9: Causa um dano de arma adicional de 80% mais 2680.

Nível 10: Causa um dano de arma adicional de 100% mais 3350.

ΨLâmina Luminosa

Alcance: 20 metros

MP: 80

Canalização: 0,2 segundo

Conjuração: 1,3 segundo

Espera: 3,0 segundos

Chi Recebido: 15

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Carregue sua arma com uma luz mística para lançar um ataque mortal contra seu inimigo. Causa 110% de dano físico mais 100% de dano de arma mais 3.520 como dano de Metal. Aumenta a Ameaça.

Tem 100% de chance de aplicar o status ΨDesarmado por 10 segundos, fazendo com que sua ΨEspada do Dragão Voador cause 4.080 de dano adicional de Metal e remova a arma do alvo.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: O status Desarmado dura 3,0 segundos.

Nível 5 a 7: O status Desarmado dura 4,0 segundos.

Nível 8 a 9: O status Desarmado dura 5,0 segundos.

Nível 10: O status Desarmado dura 6,0 segundos.

ΨLâmina Luminosa

Alcance: 20 metros

MP: 80

Canalização: 0,2 segundo

Conjuração: 1,3 segundo

Espera: 3,0 segundos

Chi Recebido: 15

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Carregue sua arma com uma luz mística para lançar um ataque mortal contra seu inimigo. Causa 110% de dano físico mais 100% de dano de arma mais 3.520 como dano de Metal. Aumenta a Ameaça.

Tem 20% de chance de aplicar o status ΨDesarmado por 10 segundos, fazendo com que sua ΨEspada do Dragão Voador cause 4.080 de dano adicional de Metal e remova a arma do alvo por 6 segundos.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: O alcance aumenta em 2 metros.

Nível 5 a 7: O alcance aumenta em 4 metros.

Nível 8 a 9: O alcance aumenta em 6 metros.

Nível 10: O alcance aumenta em 8 metros.

ΨLâmina Luminosa

Alcance: 20 metros

MP: 80

Canalização: 0,2 segundo

Conjuração: 1,3 segundo

Espera: 3,0 segundos

Chi Recebido: 15

Arma Necessária Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Carregue sua arma com uma luz mística para lançar um ataque mortal contra seu inimigo. Causa 110% de dano físico base mais 100% de dano de arma mais 3.520. Aumenta a Ameaça.

Não aplica o status Desarmado. Nunca erra.


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa um dano de arma adicional de 60% mais 1340.

Nível 5 a 7: Causa um dano de arma adicional de 90% mais 2010.

Nível 8 a 9: Causa um dano de arma adicional de 120% mais 2680.

Nível 10: Causa um dano de arma adicional de 150% mais 3350.

ΨLâmina Luminosa

Alcance: 20 metros

Custo de MP: 80

Canalização: 0,2 segundos

Conjuração: 1,3 segundos

Espera: 3 segundos

Vitalidade: 30

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica


Carrega sua arma com uma luz mística para lançar um ataque mortal contra seu inimigo. Causa 110% de

dano físico básico, mais 100% de dano por arma

mais 3520 como dano por Metal. Aumenta a Ameaça.

Não se aplica ao Desarmado. Nunca erra.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 1340.

Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 2010.

Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 2680.

Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 3350.

Magia de Retorno da Lâmina

Custo em MP: 240

Conjuração: Instantâneo

Espera: 3,0 minutos

Restrições da Arma: Lâmina ou Espada

Estima: Imortal/Demoníaco


Restaura a espera de Passo no Vazio e Irrestrito.

Aumenta a taxa de acerto crítico em 15%.

Dura 12 segundos.

Custa 20 Chi.

ΨMagia de Retorno da Lâmina

Mana 200

Canalização: instantânea

Intervalo 3.0 minutos

Arma: Espada

Bônus de Runa: Prestígio

Cultivo: Alma Caótica


Esforce-se, está tudo na palma da sua mão!

Em um curto período, gera um acerto crítico, que dura por 4 segundos.


Efeito Runa Áurea

Nv. 1-4: dura por mais 6 s

Nv. 5-7: dura por mais 8 s

Nv. 8-9: dura por mais 10 s

Nv. 10: dura por mais 12 s

ΨMagia de Retorno da Lâmina

Mana 200

Canalização: instantânea

Intervalo 3.0 minutos

Arma: Espada

Bônus de Runa: Prestígio

Cultivo: Alma Caótica


Esforce-se, está tudo na palma da sua mão!

Aumenta em 10000% a precisão por 12 segundos.


Efeito Runa Verdejante

Nv. 1-4: aumenta a duração em 18 segundos

Nv. 5-7: aumenta a duração em 24 segundos

Nv. 8-9: aumenta a duração em 30 segundos

Nv. 10: aumenta a duração em 36 segundos

ΨMagia de Retorno da Lâmina

Mana 200

Canalização: instantânea

Intervalo 3.0 minutos

Arma: Espada

Bônus de Runa: Prestígio

Cultivo: Alma Caótica


Esforce-se, está tudo na palma da sua mão! Após utilizar, irá zerar o tempo de intervalo de Passo no Vazio e Irrestrito. E irá deixar você com uma probabilidade

15% de causar um acerto crítico. O efeito dura 12 segundos.


Efeito Runa Etérea

Nv. 1-4: reduz o tempo de intervalo para 150 segundos

Nv. 5-7: reduz o tempo de intervalo para 140 segundos

Nv. 8-9: reduz o tempo de intervalo para 130 segundos

Nv. 10: reduz o tempo de intervalo para 120 segundos

ΨMagia de Retorno da Lâmina

Mana 200

Canalização: instantânea

Intervalo 3.0 minutos

Arma: Espada

Bônus de Runa: prestígio

Cultivo: Alma Caótica


Esforce-se, está tudo na palma da sua mão! Após utilizar, irá zerar o tempo de intervalo de Passo no Vazio e Irrestrito.

Há também 10% de chance de zerar o tempo de intervalo de ΨGesto de Recuo, além de aumentar a Probabilidade do impacto de explosão em 15% por 12 segundos.


Efeito Runa Escarlate

tem uma probabilidade de zerar o tempo de intervalo do Segredo da Lâmina

Nv. 1-4: aumenta a probabilidade de zerar em 20%

Nv. 5-7: aumenta a probabilidade de zerar em 30%

Nv. 8-9: aumenta a probabilidade de zerar em 40%

Nv. 10: aumenta a probabilidade de zerar em 50%

ΨMagia de Retorno da Lâmina

Mana 200

Canalização: instantânea

Intervalo 3.0 minutos

Arma: Espada

Bônus de Runa: Prestígio

Cultivo: Alma Caótica


Esforce-se, está tudo na palma da sua mão! Após utilizar zerará

o tempo de intervalo da Espada do Coração Real e Segredo da Felicidade.

Em um curto período vai aumentar no próprio corpo 100% da força do ataque

físico das armas, se manterá por 8 segundos.


Efeito Runa Argêntea

Nv. 1-4: efeito se manterá por mais 12 segundos

Nv. 5-7: efeito se manterá por mais 16 segundos

Nv. 8-9: efeito se manterá por mais 20 segundos

Nv. 10: efeito se manterá por mais 24 segundos

ΦLâmina de Cascalho

Alcance: 20  m

MP: 75

Canalização: 0.3 s

Conjuração: 0.7 s

Espera: 3.0 s

Vigor: 10

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo: Nobre


Causa 110% de dano físico básico,

100% do dano da arma e mais 1100.

Tem 65% de causar Esp. Arruinado,

com isso o ●Ataq. Geminiano causa mais

7950 dano por metal e reduz os nv de ataque

e defesa em 10 por 3 m.

Tem 25% de causar Sangue,

com isso o ●Ataque de Stalag causa mais 3750

dano e atordoa o alvo por 3 s.

A versão causa 550 de dano extra.

A versão tem 65% de causar o Esp. Arruinado.

A versão tem 25% de causar a Sangue.

ΩLâmina de Cascalho

Alcance: 20  m

MP: 75

Canal.: 0.3 s

Conj.: 0.7 s

Espera: 3.0 s

Vigor: 10

Arma: Lâmina ou Espada

Cultivo: Diabólico


Causa 110% de dano fís. básico,

100% dano da arma e mais 1100.

Tem 50% de causar Esp. Arr.,

com isso o ○Ataq. Gem. causa mais

7950 dano de metal e reduz os nv de ataq.

e def. em 10 por 3 m.

Tem 20% de causar Sangue,

com isso o ○Ataq. de Stalag causa mais 3750 e atordoa por 3 s.

Tem 20% de gerar mais 50 Chi.

Reduz os nv de ataq. e def. em 12 com o Esp. Arruinado.

Atordoa os alvos por 4 segundos com Sangue.

ΨLâmina de Cascalho

Alcance: 20 metros

MP: 75

Canalização: 0,3 s

Conjuração: 0,7 s

Espera: 3,0 s

Chi Recebido: 20

Arma Necessária: Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Desfira um golpe devastador no inimigo, causando 110%

de dano físico base mais 100% de dano de arma mais 1.650.

Tem 60% de chance de aplicar o status ΨEspírito Arruinado,

fazendo com que seu ΨAtaque Geminiano cause

7.950 de dano adicional de Metal e reduza os Níveis

de Ataque e Defesa do alvo em 12 por 3 minutos.

Tem 25% de chance de aplicar o status ΨGota de Sangue,

fazendo com que seu ΨAtaque de Stalag cause

um dano adicional de 3.750 e atordoe o alvo

por 5 segundos.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa um dano de arma adicional de 20% mais 1780.

Nível 5 a 7: Causa um dano de arma adicional de 30% mais 2.670.

Nível 8 a 9: Causa um dano de arma adicional de 40% mais 3.560.

Nível 10: Causa um dano de arma adicional de 50% mais 4.450.

ΨLâmina de Cascalho

Alcance: 20 metros

MP: 75

Canalização: 0,3 segundo

Conjuração: 0,7 segundo

Espera: 3,0 segundos

Chi Recebido: 20

Arma Necessária: Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Desfira um golpe devastador no inimigo, causando 110%

de dano físico base mais 100% de dano de arma mais 1.650.

Tem 100% de chance de aplicar o status ΨEspírito Arruinado,

fazendo com que seu ΨAtaque Geminiano cause

7.950 de dano adicional de Metal e reduza

os Níveis de Ataque e Defesa em 12.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: O Espírito Arruinado dura 60 segundos.

Nível 5 a 7: O Espírito Arruinado dura 90 segundos.

Nível 8 a 9: O Espírito Arruinado dura 120 segundos.

Nível 10: O Espírito Arruinado dura 150 segundos.

ΨLâmina de Cascalho

Alcance: 20 metros

MP: 75

Canalização: 0,3 segundo

Conjuração: 0,7 segundo

Espera: 3,0 segundos

Chi Recebido: 20

Arma Necessária: Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Desfira um golpe devastador no inimigo, causando 110% de dano físico base mais 100% de dano de arma mais 1.650.

Tem 100% de chance de aplicar o status ΨGota de Sangue fazendo com que seu ΨAtaque de Stalag cause um dano adicional de 3.750 e atordoe o alvo.


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: A ΨGota de Sangue atordoa por 2,0 segundos.

Nível 5 a 7: A ΨGota de Sangue atordoa por 3,0 segundos.

Nível 8 a 9: A ΨGota de Sangue atordoa por 4,0 segundos.

Nível 10: A ΨGota de Sangue atordoa por 5,0 segundos.

ΨLâmina de Cascalho

Alcance: 20 metros

MP: 75

Canalização: 0,3 segundo

Conjuração: 0,7 segundo

Espera: 3,0 segundos

Chi Recebido: 20

Arma Necessária: Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Desfira um golpe poderoso no inimigo, causando 110%

de dano físico mais 100% de dano de arma mais 1.650 de dano de Metal.

Não se aplica ao Espírito Arruinado ou Gota de Sangue. Nunca erra.


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa um dano de arma adicional de 40% mais 1.780.

Nível 5 a 7: Causa um dano de arma adicional de 60% mais 2.670.

Nível 8 a 9: Causa um dano de arma adicional de 80% mais 3.560.

Nível 10: Causa um dano de arma adicional de 100% mais 4.450.

ΨLâmina de Cascalho

Alcance: 20 metros

Custo de MP: 75

Canalização: 0,3 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 3 segundos

Vitalidade: 30

Arma: Necessária Espada

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica


Lance um golpe devastador no inimigo, causando 110% de

dano físico básico, mais 100% de dano por arma e mais 1650.

Não se aplica ao Espírito Arruinado ou Gota de Sangue. Nunca erra.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma e mais 1780.

Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma e mais 2670.

Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 3560.

Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma e mais 4450.