O Dano: mudanças entre as edições
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O Dano ou Ataque, de um personagem é o que determinata quanto ele tira de HP de monstros ou jogadores, quanto maior for o limite de dano do seu personagem, mais HP será retirado do alvo. Todas as classes podem investir em Dano tanto mágicas quanto físicas. As classes mágicas possuem mais facilidade em conseguir ataque mágico, já as classes físicas normalmente possuem um limite dano menor que as classes mágicas. | O Dano ou Ataque, de um personagem é o que determinata quanto ele tira de HP de monstros ou jogadores, quanto maior for o limite de dano do seu personagem, mais HP será retirado do alvo. Todas as classes podem investir em Dano tanto mágicas quanto físicas. As classes mágicas possuem mais facilidade em conseguir ataque mágico, já as classes físicas normalmente possuem um limite dano menor que as classes mágicas. | ||
Conseguir dano no Perfect World é um desafio para todos jogadores, apesar de algumas classes conseguirem dano mais facilmente, em algum ponto da tragetória do personagem o dano será mais difícil de subir o status. | Conseguir dano no Perfect World é um desafio para todos jogadores, apesar de algumas classes conseguirem dano mais facilmente, em algum ponto da tragetória do personagem o dano será mais difícil de subir o status. | ||
É importante ressaltar que o equipamento de cada personagem pode mudar drasticamente o dano assim como a bluid usada. | |||
=== '''Pontos de Atributos''' === | |||
Os pontos de Atributos são um requisito importante da criação de um personagem, sem eles seria impossível equipar seus equipamentos. Também é necessário saber como fazer corretamente, pois, se distribuir errado pode sacrificar o dano ou a defesa do seu personagem. | |||
O personagem recebe pontos de atributos assim que evolui o primeiro nível e conforme for evoluindo os equipamentos do personagem, vai se tornando mais indispensável o uso desses pontos. | |||
O atalho para ver seus atributos é a tecla (C). | |||
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Cada ponto deve ser distribuído conforme a classe e build do Jogador. Em Perfect World é possível distribuir quatro tipos de atributos: Constituição, Força, Inteligência e Destreza. Cada ponto distribuído nesses atributos concede diferentes mudanças no personagem. | |||
* '''Força:''' Melhora o dano de ataques corporais. Aumenta a defesa Física | |||
* '''Constituição''': Aumenta o HP e a velocidade de recuperação de HP. Também melhora a Defesa física e mágica. | |||
* '''Inteligência''': Aumenta o MP e a velocidade de recuperação de MP. Também melhora o ataque mágico. | |||
* '''Destreza''': Melhora o dano dos ataques a distância. Também melhora o acerto, a esquiva e o acerto crítico. | |||
=== Conhecendo os Status de Dano === | |||
Existem alguns status para personagens de dano que são complementos importantes, o '''Nível de Ataque, Espirito, Crítico, Penetração Mágina ou Física e Maior Nível.''' | |||
'''Nível de Ataque''': Para cada Nível de Ataque você tem sobre o Nível de Defesa 1% a mais de dano. | |||
O Nível de ataque se torna indispensável para personagens de Dano, apesar de ser mais efetivo contra jogadores do que monstros. | |||
Quanto maior for o Nível de Ataque de um Personagem mais dano ele causará em seu oponente. Quanto maior o Nível de Defesa | |||
de seu oponente comparado ao seu Nível de ataque, menor será o dano causado no oponente. | |||
<nowiki>***</nowiki>É importante ressaltar que a única classe que dispensa essa regra é o Arcano, pois possuí uma habilidade que reduz seu Nível de Defesa em 60% e aumentando seu Nível de Ataque em 60% da redução do Nível de Defesa. veja mais em [[Habilidades de Arcano (SK)]] | |||
'''Como obter atributos de Nível de Ataque''' | |||
Atualmente as maneiras de conseguir Nível de Ataque para o Personagem são com as armas: '''Rank 8 Up3, Rank 9, G17 e G18'''. Também é possível adicionar pedras nos slots de seus equipamentos, '''Diamante do Tigre, Pedra da Divindade, Pedra do Demônio, Pedra do Combate''', '''Pedra da Perfeição, Pedra de Yun Luo.''' Os equipamentos como armaduras, anéis, colares e ornamento também concedem esse tipo de status. | |||
As [[Sistema de Runas|Runa]]<nowiki/>s Nv. 10 fornecem atributos de Nível de Ataque. O [[Sistema Conduíte do Cosmo|Conduíte Cosmos]] pode fornecer até 32 Níveis de Ataque Level. As [[Sistema de Gravuras|Gravuras]] de Equipamentos também fornecem status de Nível de Ataque, e também [[Avatares de Guerra|Cartas Avatares de Guerra]]. Os [[Infante Celestial|Bêbes Celestiais]] ao atingir nível 100 recebem +4 level ataque por bêbe. | |||
'''Espírito:''' Para cada ponto de '''Nível de Ataque''' que o personagem tiver acima do Nível de Defesa do alvo, você causará mais dano. | |||
Para cada ponto de Nível de Defesa que você tiver acima do Nível de Ataque do alvo, você recebe menos dano. Mais efetivo contra jogadores. | |||
'''Como obter atributos de Espírito''' | |||
A principal forma de conseguir Espírito é evoluindo o [[Sistema de Limites dos Céus|Limite de Céu do Personagem]], quanto maior o nível do Nível de Céu do Personagem, maior será o seu espírito. Alguns equipamentos também fornecem esse atribito, como por exemplo o [[Astrolábio|Astrolábio.]] Refinamentos de [[Livros Divinos]], Equipamentos, [[Sistema de Gravuras|Gravuras]], [[Infante Celestial|Bebês Celestiais]] Nível 60 e 80, Titulos , Buff Sangue do Dragão de Tinta que aumenta em 100 de Espírito. [[Avatares de Guerra|Cartas de Avatares]] e as [[Sistema de Nuemas|Nuemas de Avatares]], Pedras de Espírito usada em ornamentos, colares e anéis também concedem atributos extras de Espírito. Outra forma são as Habilidades Passivas. | |||
'''Crítico''' | |||
Aumenta a chance percentual de acerto crítico, ou seja, aumenta a chance de causa o dobro do dano no alvo. | |||
'''Como obter mais Crítico?''' | |||
Esse atributo normalmente é mais acessivél a jogadores que possuiem classe leve, pois atributo de destreza aumenta o crítico do personagem. Isso não significa que se você um mago terá que colocar destreza, não faça isso! | |||
As armas costumam adiconar acerto crítico, assim como atributos de esquipamentos. [[Sistema de Gravuras|Gravuras]] também ajudam a aumentar esse atributo. [[Habilidades|Habilidades Passivas]] como Cascata de Trovões consegue aumentar em até 10% a chance de acerto crítico. | |||
'''Penetração Mágica e Penetração Física''' | |||
A Penetração Mágica: Reduz a defesa Mágica do alvo, quanto maior for sua Penetração Mágica mais eficaz será seu dano contra o alvo. | |||
A Penetração Física: Reduz a defesa Física do alvo, quanto maior a sua Penetração Física mais eficaz será seu dano contra o alvo. | |||
Normalmente as classes Físicas focam mais em Penetração Física e as classes Mágicas em Penetração Mágica. O personagem que tem ataque físico em mágico pode investir nas duas também. Esse atributo é pouco compreendido por muitos jogadores, o que fazem por subestima-lo. Na verdade ter mais Penetração pode ser tão eficiente quanto o próprio ataque do personagem. | |||
Alguns jogadores mais experiêntes até preferem por abrir mão de um pouco de ataque para subir esse atributo principalmente nas pontas dos Astrolábios. | |||
Os | '''Como obter mais Penetração Mágica e Física''' | ||
O [[Astrolábio]] é atualmente a maior fonte deste atributo. Os colares e ornamentos G17 e G18 também concedem esse tipo de atributo. Anéis como o da Arena de Guan Yu também possuem esse atributo. | |||
'''Maior Nível''' | |||
Reduz a resistência do inimigo para efeitos de Redução de Defesa. | |||
O atributo '''Maior Nível''' é uma vantagem que alguns jogadores possuem equipar certos itens. Esse atributo tem como função principal '''reduzir a resistência dos oponentes a efeitos de redução de dano'''. | |||
Quando um jogador possui um equipamento ou habilidade que fornece '''Redução de Dano''', significa que parte do dano que ele receberia é reduzida. Por exemplo, se um jogador tem '''Redução de Dano de 30%''', isso quer dizer que ele recebe 30% menos dano em ataques de oponentes normais. | |||
No entanto, se o oponente tiver o atributo '''Maior Nível''', esse efeito de redução de dano é enfraquecido. Isso quer dizer que, se um jogador com "Maior Nível" atacar, a redução de dano do seu adversário será menos eficaz. Por exemplo: | |||
* '''Redução de Dano original do oponente''': 30% | |||
* '''Redução de Dano com o "Maior Nível" aplicado''': 20% (essa porcentagem é apenas um exemplo, o valor real depende do nível de Maior Nível do atacante). | |||
Esse atributo torna os combates mais dinâmicos, pois impede que os jogadores dependam apenas da "Redução de Dano" para sobreviver a ataques. Quanto maior o nível do atributo "Maior Nível" do oponente, mais ele conseguirá anular a resistência oferecida pela "Redução de Dano", tornando-o mais perigoso em combates PvP. | |||
'''Como obter Maior Nível?''' | |||
É possível obter incrustando Cristais do Luar no [[equipamento G17]] ou [[Equipamentos G18|G18,]] também é encontrado no [[Livro Divino: Cosmos|Livro Divino Cosmos]], Anel de Fama upado. [[Infante Celestial|Bebês celestiais]] nível 105 fornecem +5 Maior Nível por Bebê. | |||
=== '''Tipos de Build''' === | |||
As Builds são como você distribui os atributos de seu Personagem. Cada classe possui distribuição diferente. Existem no total, dez classes disponíveis em Perfect World, elas são dividas em três grupos de equipamentos: Leve (Arqueiros, Mercenários e Retalhadores), Pesado (Bárbaros, Guerreiros e Guardiões) e Mágico (Magos, Sacerdotes, Feiticeiras, Espiritualistas, Místicos e Tormentadores). | As Builds são como você distribui os atributos de seu Personagem. Cada classe possui distribuição diferente. Existem no total, dez classes disponíveis em Perfect World, elas são dividas em três grupos de equipamentos: Leve (Arqueiros, Mercenários e Retalhadores), Pesado (Bárbaros, Guerreiros e Guardiões) e Mágico (Magos, Sacerdotes, Feiticeiras, Espiritualistas, Místicos e Tormentadores). | ||
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Além da Build é necessário equipar seu personagem conforme os pontos que está distribuindo. Esses atributos adicionais são encontrados nos equipamentos que for usar como, por exemplo: colares, ornamentos, capas, acessórios e etc. Busque sempre os atributos que completem sua Build para que se torne ainda mais forte. | Além da Build é necessário equipar seu personagem conforme os pontos que está distribuindo. Esses atributos adicionais são encontrados nos equipamentos que for usar como, por exemplo: colares, ornamentos, capas, acessórios e etc. Busque sempre os atributos que completem sua Build para que se torne ainda mais forte. | ||
Distribuição de Atributos para Classes Mágicas de Suporte | '''Distribuição de Atributos para Classes Mágicas de Suporte''' | ||
Apesar de serem conhecidas como classes que causam dano, algumas classes mágicas podem usar build de Suporte. São elas: Sacerdotes, Feiticeiras e Místicos. Essas classes são muito requisitadas em instâncias e principalmente confrontos de PVP, pois possuem alta resistência e no caso dos Sacerdotes e Místicos um suporte de cura. | Apesar de serem conhecidas como classes que causam dano, algumas classes mágicas podem usar build de Suporte. São elas: Sacerdotes, Feiticeiras e Místicos. Essas classes são muito requisitadas em instâncias e principalmente confrontos de PVP, pois possuem alta resistência e no caso dos Sacerdotes e Místicos um suporte de cura. | ||
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É válido lembrar que para ser uma boa classe de suporte é necessário que os itens do personagem acompanhem sua Build. Busque equipamentos que forneçam adicionais de Constituição, HP, Defesa Física e Mágica e níveis de defesa, assim seu personagem será cada mais resistente. | É válido lembrar que para ser uma boa classe de suporte é necessário que os itens do personagem acompanhem sua Build. Busque equipamentos que forneçam adicionais de Constituição, HP, Defesa Física e Mágica e níveis de defesa, assim seu personagem será cada mais resistente. | ||
Distribuição de Atributos para Classes Mágicas de Dano | |||
'''Distribuição de Atributos para Classes Mágicas de Dano''' | |||
Todas as classes mágicas podem ser usadas como classe de dano, até mesmo os Sacerdotes. RPG’s como Perfect World, seguem o padrão de classe mágica tradicional, ou seja, baixo HP, poucas defesas mágicas e físicas, Muito MP e alto dano mágico. | Todas as classes mágicas podem ser usadas como classe de dano, até mesmo os Sacerdotes. RPG’s como Perfect World, seguem o padrão de classe mágica tradicional, ou seja, baixo HP, poucas defesas mágicas e físicas, Muito MP e alto dano mágico. | ||
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É necessário ter cuidado ao escolher os adicionais de equipamentos, pois se escolher apenas inteligência seu personagem estará muito vulnerável, opte em dividir as pedras de equipamentos com nível de defesa e outros adicionais com defesa mágica e física. Adicionais de Ataque mágico, Nível de ataque e inteligência também são bem vindos. | É necessário ter cuidado ao escolher os adicionais de equipamentos, pois se escolher apenas inteligência seu personagem estará muito vulnerável, opte em dividir as pedras de equipamentos com nível de defesa e outros adicionais com defesa mágica e física. Adicionais de Ataque mágico, Nível de ataque e inteligência também são bem vindos. | ||
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Distribuição de Atributos para Classes Pesadas de Suporte | '''Distribuição de Atributos para Classes Pesadas de Suporte''' | ||
Muitos jogadores adoram as classes físicas, e ficam em dúvida se é melhor ser suporte ou dano, isso depende muito da habilidade do jogador. No caso daqueles jogadores que preferem auxiliar os outros é indicado a Build Full Con. | Muitos jogadores adoram as classes físicas, e ficam em dúvida se é melhor ser suporte ou dano, isso depende muito da habilidade do jogador. No caso daqueles jogadores que preferem auxiliar os outros é indicado a Build Full Con. | ||
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Os equipamentos também devem possuir atributos como Constituição, HP, Força, Defesa Mágica e Níveis de defesa. | Os equipamentos também devem possuir atributos como Constituição, HP, Força, Defesa Mágica e Níveis de defesa. | ||
Distribuição de Atributos para Classes Pesadas de Dano | |||
'''Distribuição de Atributos para Classes Pesadas de Dano''' | |||
Para ter uma classe Pesada de dano é necessário entender que apesar de possuir mais resistência que as classes mágicas e leves o personagem ainda será mais vulnerável, mas com um dano consideravelmente forte. | Para ter uma classe Pesada de dano é necessário entender que apesar de possuir mais resistência que as classes mágicas e leves o personagem ainda será mais vulnerável, mas com um dano consideravelmente forte. | ||
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Busque atributos adicionais nos equipamentos de Força, Ataque Físico e Nível de ataque! | Busque atributos adicionais nos equipamentos de Força, Ataque Físico e Nível de ataque! | ||
Distribuição de Atributos para Classes Leves de Dano | |||
'''Distribuição de Atributos para Classes Leves de Dano''' | |||
Essas classes são as únicas que não\ou são usadas para suporte. São classes evasivas e que normalmente trabalham sozinhas. | Essas classes são as únicas que não\ou são usadas para suporte. São classes evasivas e que normalmente trabalham sozinhas. | ||
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A Build de atributos não tem nada haver com o termo “5.0” usados por algumas classes. A velocidade de ataque 5.0 é adquirida apenas por uso de alguns equipamentos que fornecem este mesmo atributo (Intervalo de Ataque). | A Build de atributos não tem nada haver com o termo “5.0” usados por algumas classes. A velocidade de ataque 5.0 é adquirida apenas por uso de alguns equipamentos que fornecem este mesmo atributo (Intervalo de Ataque). | ||
Distribuição de Atributos para Classes Híbridas | |||
'''Distribuição de Atributos para Classes Híbridas''' | |||
Essa Build Híbrida é pouco usada pelos jogadores atualmente. Ela sacrifica dano e resistência em prol de um personagem “equilibrado”. É indicada para personagens que ainda estão abaixo do nível 100 e antes de rebornar a ultima vez. Por quê? Porque ela ajuda a manter a resistência dessas classes para conseguirem fazer suas missões de forma independente. Porém ao renascer a terceira vez siga uma das builds (Full Con, Full Int ou Full Dex). Isso porque enquanto está para renascer a primeira e segunda vez seus pontos de atributos serão redistribuídos ao voltar ao nível 1. | Essa Build Híbrida é pouco usada pelos jogadores atualmente. Ela sacrifica dano e resistência em prol de um personagem “equilibrado”. É indicada para personagens que ainda estão abaixo do nível 100 e antes de rebornar a ultima vez. Por quê? Porque ela ajuda a manter a resistência dessas classes para conseguirem fazer suas missões de forma independente. Porém ao renascer a terceira vez siga uma das builds (Full Con, Full Int ou Full Dex). Isso porque enquanto está para renascer a primeira e segunda vez seus pontos de atributos serão redistribuídos ao voltar ao nível 1. | ||
Para distribuir os Atributos de Build Híbrida é necessário pontos para equipar armas e equipamentos, e o restante dos pontos dividir igualmente entre atributos de Inteligência e Constituição (Classes Mágicas), Força e Constituição (Classes Físicas) e Força e Destreza (Classes Leves). | Para distribuir os Atributos de Build Híbrida é necessário pontos para equipar armas e equipamentos, e o restante dos pontos dividir igualmente entre atributos de Inteligência e Constituição (Classes Mágicas), Força e Constituição (Classes Físicas) e Força e Destreza (Classes Leves). | ||
Edição atual tal como às 14h59min de 4 de setembro de 2024
O Dano ou Ataque, de um personagem é o que determinata quanto ele tira de HP de monstros ou jogadores, quanto maior for o limite de dano do seu personagem, mais HP será retirado do alvo. Todas as classes podem investir em Dano tanto mágicas quanto físicas. As classes mágicas possuem mais facilidade em conseguir ataque mágico, já as classes físicas normalmente possuem um limite dano menor que as classes mágicas.
Conseguir dano no Perfect World é um desafio para todos jogadores, apesar de algumas classes conseguirem dano mais facilmente, em algum ponto da tragetória do personagem o dano será mais difícil de subir o status.
É importante ressaltar que o equipamento de cada personagem pode mudar drasticamente o dano assim como a bluid usada.
Pontos de Atributos[editar | editar código-fonte]
Os pontos de Atributos são um requisito importante da criação de um personagem, sem eles seria impossível equipar seus equipamentos. Também é necessário saber como fazer corretamente, pois, se distribuir errado pode sacrificar o dano ou a defesa do seu personagem.
O personagem recebe pontos de atributos assim que evolui o primeiro nível e conforme for evoluindo os equipamentos do personagem, vai se tornando mais indispensável o uso desses pontos.
O atalho para ver seus atributos é a tecla (C).
Cada ponto deve ser distribuído conforme a classe e build do Jogador. Em Perfect World é possível distribuir quatro tipos de atributos: Constituição, Força, Inteligência e Destreza. Cada ponto distribuído nesses atributos concede diferentes mudanças no personagem.
- Força: Melhora o dano de ataques corporais. Aumenta a defesa Física
- Constituição: Aumenta o HP e a velocidade de recuperação de HP. Também melhora a Defesa física e mágica.
- Inteligência: Aumenta o MP e a velocidade de recuperação de MP. Também melhora o ataque mágico.
- Destreza: Melhora o dano dos ataques a distância. Também melhora o acerto, a esquiva e o acerto crítico.
Conhecendo os Status de Dano[editar | editar código-fonte]
Existem alguns status para personagens de dano que são complementos importantes, o Nível de Ataque, Espirito, Crítico, Penetração Mágina ou Física e Maior Nível.
Nível de Ataque: Para cada Nível de Ataque você tem sobre o Nível de Defesa 1% a mais de dano.
O Nível de ataque se torna indispensável para personagens de Dano, apesar de ser mais efetivo contra jogadores do que monstros.
Quanto maior for o Nível de Ataque de um Personagem mais dano ele causará em seu oponente. Quanto maior o Nível de Defesa
de seu oponente comparado ao seu Nível de ataque, menor será o dano causado no oponente.
***É importante ressaltar que a única classe que dispensa essa regra é o Arcano, pois possuí uma habilidade que reduz seu Nível de Defesa em 60% e aumentando seu Nível de Ataque em 60% da redução do Nível de Defesa. veja mais em Habilidades de Arcano (SK)
Como obter atributos de Nível de Ataque
Atualmente as maneiras de conseguir Nível de Ataque para o Personagem são com as armas: Rank 8 Up3, Rank 9, G17 e G18. Também é possível adicionar pedras nos slots de seus equipamentos, Diamante do Tigre, Pedra da Divindade, Pedra do Demônio, Pedra do Combate, Pedra da Perfeição, Pedra de Yun Luo. Os equipamentos como armaduras, anéis, colares e ornamento também concedem esse tipo de status.
As Runas Nv. 10 fornecem atributos de Nível de Ataque. O Conduíte Cosmos pode fornecer até 32 Níveis de Ataque Level. As Gravuras de Equipamentos também fornecem status de Nível de Ataque, e também Cartas Avatares de Guerra. Os Bêbes Celestiais ao atingir nível 100 recebem +4 level ataque por bêbe.
Espírito: Para cada ponto de Nível de Ataque que o personagem tiver acima do Nível de Defesa do alvo, você causará mais dano.
Para cada ponto de Nível de Defesa que você tiver acima do Nível de Ataque do alvo, você recebe menos dano. Mais efetivo contra jogadores.
Como obter atributos de Espírito
A principal forma de conseguir Espírito é evoluindo o Limite de Céu do Personagem, quanto maior o nível do Nível de Céu do Personagem, maior será o seu espírito. Alguns equipamentos também fornecem esse atribito, como por exemplo o Astrolábio. Refinamentos de Livros Divinos, Equipamentos, Gravuras, Bebês Celestiais Nível 60 e 80, Titulos , Buff Sangue do Dragão de Tinta que aumenta em 100 de Espírito. Cartas de Avatares e as Nuemas de Avatares, Pedras de Espírito usada em ornamentos, colares e anéis também concedem atributos extras de Espírito. Outra forma são as Habilidades Passivas.
Crítico
Aumenta a chance percentual de acerto crítico, ou seja, aumenta a chance de causa o dobro do dano no alvo.
Como obter mais Crítico?
Esse atributo normalmente é mais acessivél a jogadores que possuiem classe leve, pois atributo de destreza aumenta o crítico do personagem. Isso não significa que se você um mago terá que colocar destreza, não faça isso!
As armas costumam adiconar acerto crítico, assim como atributos de esquipamentos. Gravuras também ajudam a aumentar esse atributo. Habilidades Passivas como Cascata de Trovões consegue aumentar em até 10% a chance de acerto crítico.
Penetração Mágica e Penetração Física
A Penetração Mágica: Reduz a defesa Mágica do alvo, quanto maior for sua Penetração Mágica mais eficaz será seu dano contra o alvo.
A Penetração Física: Reduz a defesa Física do alvo, quanto maior a sua Penetração Física mais eficaz será seu dano contra o alvo.
Normalmente as classes Físicas focam mais em Penetração Física e as classes Mágicas em Penetração Mágica. O personagem que tem ataque físico em mágico pode investir nas duas também. Esse atributo é pouco compreendido por muitos jogadores, o que fazem por subestima-lo. Na verdade ter mais Penetração pode ser tão eficiente quanto o próprio ataque do personagem.
Alguns jogadores mais experiêntes até preferem por abrir mão de um pouco de ataque para subir esse atributo principalmente nas pontas dos Astrolábios.
Como obter mais Penetração Mágica e Física
O Astrolábio é atualmente a maior fonte deste atributo. Os colares e ornamentos G17 e G18 também concedem esse tipo de atributo. Anéis como o da Arena de Guan Yu também possuem esse atributo.
Maior Nível
Reduz a resistência do inimigo para efeitos de Redução de Defesa.
O atributo Maior Nível é uma vantagem que alguns jogadores possuem equipar certos itens. Esse atributo tem como função principal reduzir a resistência dos oponentes a efeitos de redução de dano.
Quando um jogador possui um equipamento ou habilidade que fornece Redução de Dano, significa que parte do dano que ele receberia é reduzida. Por exemplo, se um jogador tem Redução de Dano de 30%, isso quer dizer que ele recebe 30% menos dano em ataques de oponentes normais.
No entanto, se o oponente tiver o atributo Maior Nível, esse efeito de redução de dano é enfraquecido. Isso quer dizer que, se um jogador com "Maior Nível" atacar, a redução de dano do seu adversário será menos eficaz. Por exemplo:
- Redução de Dano original do oponente: 30%
- Redução de Dano com o "Maior Nível" aplicado: 20% (essa porcentagem é apenas um exemplo, o valor real depende do nível de Maior Nível do atacante).
Esse atributo torna os combates mais dinâmicos, pois impede que os jogadores dependam apenas da "Redução de Dano" para sobreviver a ataques. Quanto maior o nível do atributo "Maior Nível" do oponente, mais ele conseguirá anular a resistência oferecida pela "Redução de Dano", tornando-o mais perigoso em combates PvP.
Como obter Maior Nível?
É possível obter incrustando Cristais do Luar no equipamento G17 ou G18, também é encontrado no Livro Divino Cosmos, Anel de Fama upado. Bebês celestiais nível 105 fornecem +5 Maior Nível por Bebê.
Tipos de Build[editar | editar código-fonte]
As Builds são como você distribui os atributos de seu Personagem. Cada classe possui distribuição diferente. Existem no total, dez classes disponíveis em Perfect World, elas são dividas em três grupos de equipamentos: Leve (Arqueiros, Mercenários e Retalhadores), Pesado (Bárbaros, Guerreiros e Guardiões) e Mágico (Magos, Sacerdotes, Feiticeiras, Espiritualistas, Místicos e Tormentadores).
Cada classe segue uma linha lógica de distribuição de pontos. Por exemplo: as classes Mágicas usam a maior parte de seus pontos em atributos de inteligência, pois ela aumenta o dano mágico e também o MP. Porém há classes mágicas que podem possuir características diferentes, como possuir mais HP e Defesa, se tornam mais resistentes a ataques e normalmente são usadas por jogadores de suporte (classes: Místicos, sacerdotes e feiticeiras).
Além da Build é necessário equipar seu personagem conforme os pontos que está distribuindo. Esses atributos adicionais são encontrados nos equipamentos que for usar como, por exemplo: colares, ornamentos, capas, acessórios e etc. Busque sempre os atributos que completem sua Build para que se torne ainda mais forte.
Distribuição de Atributos para Classes Mágicas de Suporte
Apesar de serem conhecidas como classes que causam dano, algumas classes mágicas podem usar build de Suporte. São elas: Sacerdotes, Feiticeiras e Místicos. Essas classes são muito requisitadas em instâncias e principalmente confrontos de PVP, pois possuem alta resistência e no caso dos Sacerdotes e Místicos um suporte de cura.
Essas classes encontram na Build Full Con, um forte aliado, pois além de serem mais fáceis e baratos de equipar são mais requisitados do que em sua Build Full int.
Para se tornar uma classe de suporte Full Con é necessário por atributos em força e inteligência para equipar as armas mágicas, e os pontos restantes em Constituição. Nunca coloque pontos em Destreza!
É válido lembrar que para ser uma boa classe de suporte é necessário que os itens do personagem acompanhem sua Build. Busque equipamentos que forneçam adicionais de Constituição, HP, Defesa Física e Mágica e níveis de defesa, assim seu personagem será cada mais resistente.
Distribuição de Atributos para Classes Mágicas de Dano
Todas as classes mágicas podem ser usadas como classe de dano, até mesmo os Sacerdotes. RPG’s como Perfect World, seguem o padrão de classe mágica tradicional, ou seja, baixo HP, poucas defesas mágicas e físicas, Muito MP e alto dano mágico.
Para criar um bom personagem com build Full Int é necessário distribuir os pontos em força para equipar armas mágicas e os pontos restantes em inteligência. Nunca coloque pontos em Destreza ou Constituição!
É necessário ter cuidado ao escolher os adicionais de equipamentos, pois se escolher apenas inteligência seu personagem estará muito vulnerável, opte em dividir as pedras de equipamentos com nível de defesa e outros adicionais com defesa mágica e física. Adicionais de Ataque mágico, Nível de ataque e inteligência também são bem vindos.
Distribuição de Atributos para Classes Pesadas de Suporte
Muitos jogadores adoram as classes físicas, e ficam em dúvida se é melhor ser suporte ou dano, isso depende muito da habilidade do jogador. No caso daqueles jogadores que preferem auxiliar os outros é indicado a Build Full Con.
Essa Build é mais barata e traz inúmeros benefícios aos jogadores, pois dá muito mais resistência e independência ao personagem.
Para distribuir Builds de Full Con é necessário pontos de destreza e força para equipamentos, e o restante de pontos em Constituição. Nunca coloque pontos em Inteligência!
Os equipamentos também devem possuir atributos como Constituição, HP, Força, Defesa Mágica e Níveis de defesa.
Distribuição de Atributos para Classes Pesadas de Dano
Para ter uma classe Pesada de dano é necessário entender que apesar de possuir mais resistência que as classes mágicas e leves o personagem ainda será mais vulnerável, mas com um dano consideravelmente forte.
Para distribuir atributos de Build Full Força é necessário pontos em destreza para armas e equipamentos e os pontos restantes em força. Nunca coloque pontos em Inteligência e Constituição!
Busque atributos adicionais nos equipamentos de Força, Ataque Físico e Nível de ataque!
Distribuição de Atributos para Classes Leves de Dano
Essas classes são as únicas que não\ou são usadas para suporte. São classes evasivas e que normalmente trabalham sozinhas.
Possuem a Build Full Dex, para distribuir seus pontos é necessário pontos em força para armas e equipamentos e os pontos restantes em Destreza. Nunca coloque pontos em Inteligência e Constituição!
Para melhorar ainda mais sua Build Full Dex, busque atributos adicionais de Destreza, ataque Crítico, Nível de ataque.
A Build de atributos não tem nada haver com o termo “5.0” usados por algumas classes. A velocidade de ataque 5.0 é adquirida apenas por uso de alguns equipamentos que fornecem este mesmo atributo (Intervalo de Ataque).
Distribuição de Atributos para Classes Híbridas
Essa Build Híbrida é pouco usada pelos jogadores atualmente. Ela sacrifica dano e resistência em prol de um personagem “equilibrado”. É indicada para personagens que ainda estão abaixo do nível 100 e antes de rebornar a ultima vez. Por quê? Porque ela ajuda a manter a resistência dessas classes para conseguirem fazer suas missões de forma independente. Porém ao renascer a terceira vez siga uma das builds (Full Con, Full Int ou Full Dex). Isso porque enquanto está para renascer a primeira e segunda vez seus pontos de atributos serão redistribuídos ao voltar ao nível 1.
Para distribuir os Atributos de Build Híbrida é necessário pontos para equipar armas e equipamentos, e o restante dos pontos dividir igualmente entre atributos de Inteligência e Constituição (Classes Mágicas), Força e Constituição (Classes Físicas) e Força e Destreza (Classes Leves).