Acessórios: mudanças entre as edições
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Os '''Acessórios''' são um tipo de equipamento que tanto te ajuda, dependendo do equipamento, aumentando atributos de Ataque (Físico e/ou Mágico), como atributos de Defesa (Física e/ ou Mágica), podendo também agregar para seu personagem, '''se houver''', atributos especiais como, por exemplo, Nível de Defesa ou Ataque. | Os '''Acessórios''' são um tipo de equipamento que tanto te ajuda, dependendo do equipamento, aumentando atributos de Ataque (Físico e/ou Mágico), como atributos de Defesa (Física e/ ou Mágica), podendo também agregar para seu personagem, '''se houver''', atributos especiais como, por exemplo, Nível de Defesa ou Ataque. | ||
Edição das 15h26min de 9 de agosto de 2018
Os Acessórios são um tipo de equipamento que tanto te ajuda, dependendo do equipamento, aumentando atributos de Ataque (Físico e/ou Mágico), como atributos de Defesa (Física e/ ou Mágica), podendo também agregar para seu personagem, se houver, atributos especiais como, por exemplo, Nível de Defesa ou Ataque.
Além disso, esses Acessórios são, geralmente, subdivididos em Colares, Ornamentos e Anéis.
Familiarizando-se com as Informações

Para você entender melhor a parte seguinte desse tópico, vamos apresentar para você algumas informações pertinentes aos Acessórios através da enumeração dessas informações que estão na imagem acima com a explicação abaixo.
1) Tipo: Aqui se encontra o tipo do acessório, responsável por dizer a que gênero de acessórios ele pertence.
- Exemplo: Se ele é do Tipo "Colar Colorido" logo o atributo principal dele será a Defesa Mágica.
2) Grade: Demonstra a que nível o equipamento pertence de modo geral (Lembrando que a Grade Nv. 17 é o máximo atual do jogo). Essa informação está intimamente ligada a que nível máximo de pedras esse acessório aceita quando slotado.
- Exemplo: Se a pedra é nível 15 é o ornamento pertence à grade 14, não será possível colocar a Pedra nele.
3) Atributo Principal: Essa informação é vinculada à primeira enumeração e é sempre influenciada pelo nível de refinamento do acessório, se esse permitir o refino.
- Exemplo: Sem refinamento algum, o Colar tenha uma Defesa Física de +35, dai quando seu refino é +10 irá para 300. Sempre a última informação do refinamento ficará.
4) Durabilidade: Como todo equipamento, os Acessórios também sofrem desgastes e danos dos monstros, por isso, mantenham-os sempre bem preservados ou algum dia quebrarão.
5) Nível Necessário: Representa, obviamente, o nível mínimo necessário do personagem para equipar o acessório.
6) Atributos Secundários: Também chamados de "Adicionais", são atributos fixos e não sofrem alteração pelo refinamento. Geralmente são apresentados nessa cor azulada.
7) Pedras: Geralmente as pedras equipadas são representadas por último, onde tem seu nome o atributo que ela fornece a mais.
8) Preço: A informação de Preço é vinculada à Durabilidade, ou seja, se a durabilidade abaixa o preço também abaixará.
9) Gravura: Alguns equipamentos, como os acessórios, aceitam gravuras que funcionam como Atributos Secundários e, portanto, nunca mudam pelo refinamento.
Revelando o Poder dos Artefatos
Aqui você conhece alguns detalhes sobre os acessórios
| Colares | |
|---|---|
| Tipo | Atributo Principal |
| Colar Amuleto | Defesa Física |
| Colar da Luz Flutuante | Esquiva |
| Colar Colorido | Defesa Mágica |
| "Atributo Principal" pode ser amplificado pelo Refino | |
| Ornamentos | |
|---|---|
| Tipo | Atributo Principal |
| Ornamentação | Defesa Física |
| Bolsa Perfumada | Esquiva |
| Pingente | Defesa Mágica |
| "Atributo Principal" pode ser amplificado pelo Refino | |
| Anéis (Regra) | ||
|---|---|---|
| Tipo | Atributo Fixo | Atributo Não Fixo |
| Anel de Metal | Ataque Físico | Defesa Física |
| Anel da Gema | Ataque Mágico | Defesa Mágica |
| "Atributo Fixo" é aquele que não se altera pelo refino | ||
| "Atributo Não Fixo" é aquele que se altera pelo refino | ||
| Anéis (Exceção I) | ||
|---|---|---|
| Aplica-se nos casos de anéis G16 forjados no "Emissário Jade de Neve" | ||
| Tipo | Atributo Fixo | Atributo Não Fixo de Defesa |
| Anel de Metal | Ataque Físico | Defesa Física ou Defesa Mágica |
| Anel da Gema | Ataque Mágico | Defesa Mágica ou Defesa Física |
| "Atributo Fixo" é aquele que não se altera pelo refino | ||
| "Atributo Não Fixo" é aquele que se altera pelo refino | ||
| No "Atributo Não Fixo de Defesa" você pode optar independente do tipo do Anel a Defesa Mágica ou Física | ||
| Anéis (Exceção II) | ||
|---|---|---|
| Aplica-se nos casos de anéis G17 forjados na "Katrina Chama Estelar" (Arena) | ||
| Tipo | Atributo Fixo | Atributo Não Fixo |
| Anel de Metal | Ataque Mágico e Ataque Físico |
Defesa Física |
| Anel da Gema | Ataque Mágico e Ataque Físico |
Defesa Mágica |
| "Atributo Fixo" é aquele que não se altera pelo refino | ||
| "Atributo Não Fixo" é aquele que se altera pelo refino | ||
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