Armas: mudanças entre as edições

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1) Quando se referir às "Classes Mágicas", não estão nesse conjunto as seguintes classes: [[Espiritualista]] e [[Tormentador]].
1) Quando se referir às "Classes Mágicas", não estão nesse conjunto as seguintes classes: [[Espiritualista]] e [[Tormentador]].


2) Quando se referir às "Classes Físicas", não estão nesse conjunto as seguintes classes: [[Arqueiro]], [[Mercenário]] e [[Retalhador]]. 
2) '''Consideramos as Armas que, quando equipadas ao personagem, mantêm todas ou partes das habilidades do personagem utilizáveis. '''
 
3) '''Consideramos as Armas que, quando equipadas ao personagem, mantêm todas ou partes das habilidades do personagem utilizáveis. '''
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Edição das 16h31min de 28 de janeiro de 2018

Introdução

"O ataque é a melhor defesa!"

Essa frase emblemática nos remete sempre ao uso da força e de armas para nos defender efetivamente e no mundo perfeito não é diferente.

Desde que é você cria um personagem e entra para a história de Perfect World, seu herói é consagrado com uma Arma simples, porém bem importante para o início de sua jornada, pois aumenta consideravelmente seu dano. É relevante dizer, inclusive, que algumas classes dependem do uso de uma arma para poder usar todas ou muitas de suas habilidades, portanto cuidado ao escolher o tipo de Arma, se fizer a seleção errada poderá ficar sem usar as habilidades da Classe.

O fato é que em Perfect World existem diversas armas, com diferentes formatos, especifidades e objetivos. Cada classe tem um ou mais tipo(s) de arma(s) a que está destinada, além de que algumas dessas armas são restritas ao uso de uma só classe (Ex.: Adagas).

Você poderá adquirir o seu armamento através de algumas compensações de Missões, de alguns NPC's (Comprando, forjando ou reforjando), de recompensas de Eventos, da queda/dropagem de personagens no PvP Livre e da dropagem de certos monstros. Para além disso tudo, existe a possibilidade de Refinar e Slotar suas armas, aumentando o poderio que há em suas mãos.

Conhecendo o Armamento

Como já dito, para esse vasto mundo é previsível que se tenha uma ampla diversidade de Armas. Vamos elencar essa multiplicidade informando os tipos, para quais classes se destinam, a variação entre dano mínimo e máximo da arma (Baixíssima, Baixa, Média, Alta ou Altíssima) etc.

Observações:

1) Quando se referir às "Classes Mágicas", não estão nesse conjunto as seguintes classes: Espiritualista e Tormentador.

2) Consideramos as Armas que, quando equipadas ao personagem, mantêm todas ou partes das habilidades do personagem utilizáveis.