Guerra dos Dragões (DW)
A Guerra dos Dragões é um evento bélico especial e interservidor onde clãs de todos os servidores disputam territórios da Ilha Draconiana. Essa Guerra tem um campo de batalha diferenciado e gigantesco, abrindo margem para vários embates e/ou desencontros.
Territórios da Ilha Draconiana
A Ilha Draconiana pode ser acessada através da opção "Interservidor" que está localizada no mapa comum (atalho "M"). Uma vez acessada, você pode ver que é um mapa extenso com cerca de 56 territórios delimitados sobre fronteiras especiais que dão categorias aos territórios.
- Fronteira Draconiana → É composta de 32 territórios básicos de nível 01. A sua área de abrangência é todo o litoral da ilha.
- Vale do Dragão → É onde se encontram os 16 territórios médios de nível 02. A sua área de abrangência são as terras entre a área flamejante (centro) e o litoral.
- Covil do Dragão → É composto por 8 territórios avançados de nível 03. Abrange toda a área vulcânica central da ilha.
As fronteiras existem para segregar as áreas mais nobres das mais singelas, além de servirem de pré-requisitos para que um clã avance de uma fronteira para outra. De modo que:
- Qualquer clã sem territórios é obrigado a ocupar um território (nv. 01) da Fronteira Draconiana
- Qualquer clã que tenha pelo menos um território nível 01 pode tanto declarar guerra a um território nv. 02 do Vale do Dragão, como a um outro território da Fronteira Draconiana
- A dominação de um território nível 03 do Covil do Dragão depende que o clã tenha pelo menos um território da Fronteira Draconiana e do Vale do Dragão.
Sistema de Lances
O Sistema de Lances da Guerra dos Dragões é especial, pois segue umas regras bem peculirares.
Vamos elencar elas em forma de tópicos:
- Os clãs interessados devem possuir ao menos 1 território conquistado através da Guerra Territorial (TW) em seu servidor natal.
- Cada servidor tem direito a duas vagas (cotas) semanais para os clãs que ainda não tem territórios no interservidor participarem. Ou seja, seu clã poderá ser ou não contemplado.
- Os clãs que tiverem mais de 12 territórios no seu servidor natal têm preferência sobre os demais, anulando a necessidade da cota para participar.
- Caso o servidor tenha dois clãs com mais de 12 territórios de Guerra Territorial disputando vagas iniciais, os clãs que tiverem menos de 12 territórios serão rejeitados.
- Para os clãs que já têm territórios no interservidor não será aplicada a regra das vagas para declaração de guerra.
- O defensor de territórios não precisa dar lances para entrar na guerra, pois é garantido seu direito à defesa.
- O Horário de lances começa às quintas-feiras, das 12h00 às 23h59, onde somente os marechais e generais de cada clã podem realizar o registro para participar de uma batalha.
- Será cobrada uma taxa na hora do lance do responsável, no entanto caso seu lance falhe, a quantia será devolvida através do correio.
- O lance também poderá falhar até mesmo para aqueles que têm já territórios no interservidor, tendo sua taxa devolvida. Isso ocorre quando o número de lances ultrapassa o número de adversários existentes naquela fronteira.
- A seleção é feita de maneira automática pelo sistema às 12h00 da sexta, mas você não poderá ver quem foi atacado ou contra quem vocês se defenderão.
- O resultado da seleção será demonstrada às 19:30 do Sábado.
Participando da Guerra
Se o seu clã conseguiu atacar com sucesso, você poderá participar da Guerra dos Dragões. O interservidor será aberto para os membros entrarem às 19:30 no Sábado, no entanto a guerra só começará às 20h.
O NPC que dará a oportunidade de entrada ao interservidor será "Ye Tze", localizado em (571, 657) perto de Rong Utsin.
Você poderá ver os inimigos na opção "Status do Registro da Guerra dos Dragões" de Rong Utsin (no seu servidor natal) ou através de Ye Tze (no interservidor) para saber os inimigos de cada território.
Dentro do intervidor, Ye Tze oferecerá todas as opções de batalhas disponíveis para seu clã. No entanto, quando você entra num território, você estará vinculado a ele até o fim do evento. Ou seja, você não poderá entrar em batalhas paralelas, só naquela que você entrou. Portanto, tome cuidado!
Cada batalha suporta um combate de até 60 soldados de cada lado do campo (60 x 60).
Guerra Draconiana
Uma vez escolhida a batalha, você será teletransportado para um campo de batalha. A guerra vai iniciar dentro de 5 minutos, até lá todos os membros ficarão presos em um local especial. A Guerra tem duração de duas horas.
Ao clicar "M", você abrirá o mapa especial da DW, onde você pode observar vários pontos estratégicos e a base inimiga. O território é gigantesco, utilizem montarias para se locomoverem, pois voos são proibidos.
Caso você morra em batalha e volte para a cidade mais próxima, será telado para um local especial onde ficará aprisionado por até 30 segundos.
Objetivos
Os Objetivos são um conjunto de pontos estratégicos do mapa, pontuação e o Dragão do Adversário. Cada um deles tem uma função vital para sua vitória.
Pontuação
Torres de Recursos 
As Torres de Recursos são objetivos que protegem a Pontuação do Clã e deixam o Dragão Aliado mais forte. Cada clã possui quatro Torres de Recursos cada um.
Quando uma torre é destruída, é detonado 150 pontos do clã a que ela está vinculada. Além disso, deixa o boss inimigo mais fraco.
Para destruir uma torre você precisa ativar o mecanismo de destruição através de uma pilastra situada ao lado de cada uma delas. Esse mecanismo destruirá a torre em 5 minutos. Durante o estágio de destruição ela ficará somente "danificada", podendo ser recuperada a qualquer tempo pelo outro clã, desativando o mecanismo.
Cada torre tem um Guarda que tentará defendê-la atacando todos os inimigos próximos com golpes em área, impossibilitando a ativação do mecanismo de destruição. No entanto, basta um personagem atacá-lo e direcioná-lo para o lado inverso da pilastra do mecanismo, possibilitando que outro membro ative. Vocês também podem optar por matar o Guarda.
Como já dito, a ativação do mecanismo depende que o personagem responsável não sofra dano ou qualquer status de paralisação e leva 20 segundos para completar a ação.