Habilidades de Mercenário (ME)

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Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Eles priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.

Ataque Contínuo[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 2

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 0.9 segundos

Espera: 3.0 segundos

Vitalidade: 5

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Leal


Uma punhalada com duas adagas.

Causa dano físico básico mais 116.0.

●Ataque Contínuo[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a corpo

Custo em MP: 90

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 0.9 segundos

Espera: 3.0 segundos

Vitalidade: 5

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Uma punhalada com as duas adagas.

Causa dano físico básico mais 2094.5.

Oferece 20% de chance de aumentar 20 Chi.

○Ataque Contínuo[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a corpo

Custo em MP: 90

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 0.9 segundos

Espera: 3.0 segundos

Vitalidade: 5

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Uma punhalada com as duas adagas.

Causa dano físico básico mais 2094.5.

Os tempos de Canalização e Conjuração são reduzidos em 0.1 segundo.

Liberação de Sangue[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 3.4

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Leal


Uma técnica cortar o inimigo, causa dano físico base mais 55% de

dano da arma e efeito de sangramento, durante 9 segundos o

inimigo sofrer dano de 283.8.

●Liberação de Sangue[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo em MP: 100

Conjuração: 0,2 segundos

Duração: 1,8 segundos

Espera: 8,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Causa danos físicos básicos, mais 100% de danos de arma.

Faz o inimigo sangrar durante 9 segundos,

sofrendo 200% de dano por arma e 4.676 de

danos físicos.

O máximo de dano por sangramento é aumentado em 35%.

○Liberação de Sangue[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo em MP: 100

Conjuração: 0,2 segundos

Duração: 1,8 segundos

Espera: 8,0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Causa danos físicos básicos, mais 100% de danos de arma.

Faz o inimigo sangrar durante 9 segundos,

sofrendo 200% de dano por arma e 4.676 de

danos físicos.

A duração do sangramento é reduzida em 3 segundos, mas o dano total persiste.

Assassinato[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 10.1

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.9 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 8

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Leal


Uma ataque poderoso com a força total do braço.

Causa dano físico básico de 55% e mais

312.6 de dano por arma.

●Assassinato[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a corpo

Custo em MP: 130

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.9 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 8

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Um ataque poderoso com a força total do braço. Causa dano físico básico mais

100% de dano por arma mais 6633.

Oferece 30% de chance de aumentar sua velocidade de

ataque em 20% por 3 segundos.

○Assassinato[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a corpo

Custo em MP: 130

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.9 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 8

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Um ataque poderoso com a força total do braço.

Causa dano físico básico mais

100% de dano por arma mais 6633.

O Tempo de Recarga é reduzido em 1 segundo.

Corte Insano[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 12.6

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Astuto


Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 287.6 de dano físico.

Reduz a velocidade de movimento do alvo em 32%. Dura 5 segundos.

Custa 30 Chi.

●Corte Insano[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 115

Conjuração: 0,1 segundos

Duração: 1,5 segundos

Espera: 8,0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Causa danos totais equivalentes ao seu ataque básico, mais

3.172,1 de danos físicos. Reduz a velocidade

de movimento do alvo em 50%. Dura 5 segundos.

Custa 30 Chi.

Aumenta o seu nível de ataque em 10 por 5 segundos.

○Corte Insano[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 115

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Causa danos totais equivalentes ao seu ataque básico, mais

3.172,1 de danos físicos. Reduz a velocidade

de movimento do alvo em 50%. Dura 5 segundos..

Custa 30 Chi.

Oferece 40% de chance de Retardar o alvo em 90% por 5 segundos.

Andar nas Sombras[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 20

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 2.8 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Astuto


Entra no modo de Furtividade. Aumenta o seu Nível de Furtividade em 1.

Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de Furtividade

não conseguirão ver você.

Custa 24 Mana por segundo.

Usável somente quando está fora de combate.

●Invisibilidade[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 135

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 2.8 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Entra no modo de Furtividade.

Aumenta o seu Nível de Furtividade em 10.

Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de Furtividade não conseguirão ver você.

Custa 10 Mana por segundo.

Usável somente quando está fora de combate.

Reduz o custo de Mana em 3 pontos por segundos.

○Invisibilidade[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 135

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 2.8 segundos

Espera: 6.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Entra no modo de Furtividade.

Aumenta o seu Nível de Furtividade em 10.

Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de Furtividade não conseguirão ver você.

Custa 10 Mana por segundo.

Usável somente quando está fora de combate.

O tempo de conjuração é reduzido em 0.5 segundo.

Uivo do Lobo[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 26.5

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 10

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Astuto


Concentrar todas as forças, aumentando taxa de crítico em 12% ,

duração de 30 segundos.

●Uivo do Lobo[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 160

Conjuração: Instantâneo

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Aumenta seu dano por acerto crítico em 30%.

Dura 30 segundos.

A duração aumenta para até 30 minutos.

O Tempo de Recarga é reduzido para 8 segundos.

O efeito de aumento do dano crítico máximo é reduzido em 20%.

○Uivo do Lobo[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 160

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Aumenta o seu dano de ataque crítico em 30%.

Dura por 30 segundos.

O efeito de aumento do dano crítico máximo é aumentado para 40%.

Movimento do Vento[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 15

Conjuração: Instantânea

Espera: 60.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições de Arma: Adaga

Nível de Cultivo: Astuto


Cria um vento nos pés, aumentando a velocidade de movimento em

55% durante 10 seg.

●Movimento do Vento[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 100

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Orbe

Cultivo necessário: Nobre


Aumenta sua própria velocidade de movimento em 100% ,

Dura por 10 segundos.

O tempo de espera é reduzido para 10 segundos.

○Movimento do Vento[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 100

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Orbe

Cultivo necessário: Diabólico


Aumenta sua própria velocidade de movimento em 100% ,

Dura por 10 segundos.

A duração é aumentada em 3 segundos.

Transformação Aquática[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 20

Conjuração: Instantâneo

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições de Arma: Adaga e Orbe

Cultivo necessário: Astuto


Transforma em forma de sereia,

aumentando nível de defesa em 5.5.

Velocidade na água aumenta 26%.

Só funciona na água, volta para forma humana ao sair da água.

Corte Profundo[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 31.9

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Harmonioso


Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais

233.6 de dano físico.

Oferece 86% de chance de fazer o alvo dormir por 5 segundos.

Custa 50 Chi.

●Corte Profundo[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 110

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Causa dano equivalente a seu ataque básico mais

1492.4 de dano físico.

Oferece 95% de chance botar o alvo para dormir por 5 segundos.

Custa 50 Chi

O Tempo de Recarga é reduzido em 2 segundos.

○Corte Profundo[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 110

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 15.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Causa dano equivalente a seu ataque básico mais

1492.4 de dano físico.

Oferece 95% de chance botar o alvo para dormir por 5 segundos.

Custa 50 Chi

Coloca o alvo para dormir com o golpe.

Aceleração de Buda[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 63

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 1.6 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Harmonioso


Aumenta sua chance de se esquivar das habilidades do inimigo por 17%

Dura 33 segundos.

A Mente Concentrada divide uma espera de 120 segundos

com a Proteção da Maré.

●Aceleração de Buda[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 175

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 1.6 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Aumenta sua chance de se evadir das habilidades do inimigo em 35% ,

Dura 60 segundos.

A Mente Concentrada divide um tempo de recarga de 120 segundos

com a Proteção da Maré.

A Evasão é aumentada em mais 8%.

○Aceleração de Buda[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 175

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 1.6 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Aumenta sua chance de se evadir das habilidades do inimigo em 35% ,

Dura 60 segundos.

A Mente Concentrada divide um tempo de recarga de 120 segundos

com a Proteção da Maré.

Adiciona 20% de chance de evadir de status negativos.

Adaga Voadora[editar | editar código-fonte]

Alcance: 21.5 metros

Custo em MP: 15

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 1.0 segundos

Espera: 15.0 minutos

Vitalidade: 20

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Harmonioso


Joga a sua adaga no alvo.

Causa dano físico básico mais 201.9.

Oferece 43% de chance de interromper a canalização.

●Adaga Voadora[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

Custo em MP: 85

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 0.9 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 20

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Nobre


Joga a sua adaga contra o alvo.

Causa dano físico básico mais 1888.5.

Oferece 70% de chance de interromper a canalização.

O Tempo de Recarga é reduzido em 5 segundos.

○Adaga Voadora[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

Custo em MP: 85

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 0.9 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 20

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Diabólico


Joga a sua adaga contra o alvo.

Causa dano físico básico mais 1888.5.

Oferece 70% de chance de interromper a canalização.

A chance de interromper a canalização do dano é aumentada em 30%.

ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

Custo de MP: 85

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,9 segundos

Espera: 10 segundos

Vitalidade: 20

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Celestial


Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico,

mais 1888 e interrompendo a canalização do alvo.

Gera 1 Carga de Ataque.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1860.

Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma e mais 2790.

Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma e mais 3720.

Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma e mais 4650.

ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

Custo de MP: 85

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,9 segundos

Espera: 10 segundos

Vitalidade: 20

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Celestial


Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico,

mais 1888 e interrompendo a canalização do alvo.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1860.

Cada Carga de Ataque aumenta em 24% o dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma e mais 2790.

Cada Carga de Ataque aumenta em 36% o dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma e mais 3720.

Cada Carga de Ataque aumenta em 48% o dano por arma.

Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma e mais 4650.

Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.

ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 m

Mana 85

Canalização: 0.1 s

Conjuração: 0.9 s

Intervalo 10.0 s

Ganho de Chi 20

Arma: Adagas

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo Santo Celestial


Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico, mais 1888 e interrompendo a invocação do alvo.

Consome todas as Cargas para aumentar a eficácia.


Efeito Runa Etérea

Atinge todos os alvos em um raio de 20 graus por Carga.

Nv. 1-4: Causa dano adicional equivalente a 100% do Ataque da Arma, mais 1860.

Nv. 5-7: Causa dano adicional equivalente a 150% do Ataque da Arma, mais 2790.

Nv. 8-9: Causa dano adicional equivalente a 200% do Ataque da Arma, mais 3720.

Nv. 10: Causa dano adicional equivalente a 250% do Ataque da Arma, mais 4650.

ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

Custo de MP: 85

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,9 segundos

Espera: 10 segundos

Vitalidade: 20

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Celestial


Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico,

mais 1888 e interrompendo a canalização do alvo.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Escarlate

Gera 10 de Chi adicional por Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1860.

Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma e mais 2790.

Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma e mais 3720.

Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma e mais 4650.

ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

Custo de MP: 85

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,9 segundos

Espera: 10 segundos

Vitalidade: 20

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Celestial


Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico,

mais 1888 e interrompendo a canalização do alvo.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Argêntea

Reduz a espera em 2 segundos por Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1860.

Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma e mais 2790.

Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma e mais 3720.

Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma e mais 4650.

Ataque Fatal[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 2

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 1.9 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Lúcido


Apunhala abaixo das costelas do inimigo.

Causa dano físico básico mais

55% de dano por arma mais 1315.4.

Reduz a velocidade de ataque do alvo em 27.5% por 30 segundos.

●Ataque Fatal[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 340

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 1.9 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Apunhala o inimigo nas costelas.

Causa dano físico básico mais

100% de dano por arma mais um adicional 4495.

Reduz a velocidade de ataque do alvo em 50% por 30 segundos.

Adiciona um efeito que reduz o HP Máximo do alvo em 10% por 10 segundos.

○Ataque Fatal[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 340

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 1.9 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Apunhala o inimigo nas costelas.

Causa dano físico básico mais

100% de dano por arma mais um adicional 4495.

Reduz a velocidade de ataque do alvo em 50% por 30 segundos.

Aumenta o efeito de redução de velocidade de ataque em 15%.

Invisibilidade Forçada[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 100

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 2.8 segundos

Espera: 90.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Lúcido


Força a si mesmo à Furtividade. Dissipe todos os status negativos.

Aumenta o seu Nível de Furtividade em 1.

Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao

seu Nível de Furtividade não conseguirão te ver.

Custa 24 Mana por segundo.

Uma conjuração bem-sucedida aumentará 1 Chi.

●Invisibilidade Forçada[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 340

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 2.8 segundos

Espera: 90.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Entra em Furtividade. Desfaz todos os status negativos.

Aumenta o seu Nível de Furtividade em 11.

Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de

Furtividade não conseguirão lhe ver.

Custa 10 Mana por segundo.

Uma conjuração bem-sucedida aumentará 1 Chi.

Desfaz todos os status negativos.

○Invisibilidade Forçada[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 340

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 2.8 segundos

Espera: 90.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Força você à Furtividade. Desfaz todos os status negativos.

Aumenta o seu Nível de Furtividade em 11.

Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de

Furtividade não conseguirão lhe ver.

Custa 10 Mana por segundo.

Uma conjuração bem-sucedida aumentará 1 Chi.

O Tempo de Recarga é reduzido em 15 segundos.

Proteção Sanguinária[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 91

Conjuração: 1.8 segundos

Duração: 2.4 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Lúcido


Abissais usa sangue para fazer um lacre,

causa um efeito de proteção, faz com que todos membros do

grupo em 10 metros

recupera HP equivalente 2% de dano físico causado.

O efeito dura 990 segundos

O efeito somente funciona em Guerreiros, Bárbaros e Mercenários.

O efeito funciona apenas com armas corpo-a-corpo.

●Proteção Sanguinária[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 570

Conjuração: 1,8 segundos

Duração: 2,4 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Concede um escudo a todos os alvos amigos num raio

de 10 metros que absorverá 2% de todo o

dano corpo a corpo físico causado.

Dura por 60 segundos.

Conjugável apenas em Guerreiros, Bárbaros, Arcanos, Retalhadores e Mercenários.

Disponível apenas para ataques corpo a corpo.

O efeito de absorção de HP é aumentado

em 3%.

○Proteção Sanguinária[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 570

Conjuração: 1,8 segundos

Duração: 2,4 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Concede um escudo a todos os alvos amigos num raio

de 10 metros que absorverá 2% de todo o

dano corpo a corpo físico causado.

Dura por 60 segundos..

Conjugável apenas em Guerreiros, Bárbaros, Arcanos, Retalhadores e Mercenários.

Disponível apenas para ataques corpo a corpo.

Por 18 segundos, a Esquiva é aumentada

em 50%.

Corte Inferior[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 40.6

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 50

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Lúcido


Causa dano equivalente ao seu ataque físico básico mais

870.6 de dano físico.

Imobiliza o alvo por 6.3 segundos aumentado o Chi em 50 pontos.

●Corte Inferior[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 115

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 50

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Causa dano equivalente a seu Ataque Físico mais um adicional

5210.8 de dano Físico.

Imobiliza o alvo por 9 segundos e aumenta seu Chi em 50.

A duração da imobilização é aumentada em 2 segundos.

○Corte Inferior[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 115

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 50

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Causa dano equivalente a seu Ataque Físico mais um adicional

5210.8 de dano Físico.

Imobiliza o alvo por 9 segundos e aumenta seu Chi em 50.

Durante 20 segundos, adiciona um efeito que reduz a velocidade

de movimento do alvo em 50%.

ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 115

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 50

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Corte o inimigo com um golpe vigoroso

das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.

Congela o alvo por 10 segundos e causa lentidão

por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.

Gera 1 Carga de Ataque.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.

Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.

Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.

Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.

ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 115

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 50

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Corte o inimigo com um golpe vigoroso

das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.

Congela o alvo por 10 segundos e causa lentidão

por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.

Cada Carga de Ataque aumenta em 40% o dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.

Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.

Cada Carga de Ataque aumenta em 80% o dano por arma.

Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.

ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 115

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 5 segundos

Vitalidade: 50

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Corte o inimigo com um golpe vigoroso

das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.

Congela o alvo por 1 segundo e causa lentidão

por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Celeste

Aumenta a duração do Congelamento em 1 segundo por Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.

Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.

Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.

Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.

ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 115

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 50

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Corte o inimigo com um golpe vigoroso

das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.

Congela o alvo por 10 segundos e causa lentidão

por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Escarlate

Gera 10 de Chi por Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.

Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.

Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.

Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.

ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 115

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 50

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Poder do Dragão

Cultivo necessário: Alma Caótica


Corte o inimigo com um golpe vigoroso

das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.

Congela o alvo por 10 segundos e causa lentidão

por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Argêntea

Tem 17% de chance por Carga de Ataque de entrar em Furtividade por 10 segundos.

Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.

Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.

Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.

Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.

Pulo Sombrio[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 16.4

Conjuração: 40 segundos

Duração: 2.4 segundos

Espera: %.1f segundos

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Lúcido


Mercenário usa seu movimento de leveza, chega instantaneamente

no lugar do alvo. Uso restrito em alguns cenários.

Precisa de 20 de Chi

●Movimento da Sombra[editar | editar código-fonte]

Alcance: 30 metros

Custo em MP: 120

Conjuração: Instantâneo

Espera: 15 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Vai instantaneamente para a localização do alvo.

Custa 20 Chi

Aumenta o custo de Chi em 10

○Movimento da Sombra[editar | editar código-fonte]

Alcance: 30 metros

Custo em MP: 120

Conjuração: Instantâneo

Duração: 15 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Vai instantaneamente para a localização do alvo.

Custa 20 Chi

O alcance da conjuração é aumentado em 35 metros.

ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 120

Canalização: Instantânea

Espera: 15 segundos

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local do alvo e o congelando por 2 segundos.

Indisponível em certas áreas.

Custa 40 Chi.

Gera 1 Carga de Ataque.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.

Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.

ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 120

Canalização: Instantânea

Espera: 15 segundos

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local

do alvo e o congelando por 2 segundos.

Indisponível em certas áreas.

Custa 40 Chi.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Verdejante

Aumenta a duração do Congelamento em 1 segundo a cada Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.

Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.

ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 120

Canalização: Instantânea

Espera: 15 segundos

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local

do alvo e o congelando por 2 segundos.

Indisponível em certas áreas.

Custa 40 Chi.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Celeste

Tem 17% de chance de paralisar o alvo por 1 segundo a cada Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.

Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.

ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 120

Canalização: Instantânea

Espera: 15 segundos

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local

do alvo e o congelando por 2 segundos.

Indisponível em certas áreas.

Custa 40 Chi.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Escarlate

Recupera um adicional de 10 de Chi por Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.

Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.

ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 120

Canalização: Instantânea

Espera: 15 segundos

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo Necessário: Alma Caótica


Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local

do alvo e o congelando por 2 segundos.

Indisponível em certas áreas.

Custa 40 Chi.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Argêntea

Tem 17% de chance de colocar você em Furtividade por 10 segundos a cada Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.

Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.

Maestria com Adagas (Passiva)[editar | editar código-fonte]

Cultivo necessário: Lúcido

Todos os ataques com adagas ganham 6% de

dano extra.

●Maestria com Adagas[editar | editar código-fonte]

Cultivo necessário: Iluminado

Todo o dano por adaga é aumentado em 75% do ataque do equipamento.

Todo dano por adaga é aumentado em 90% do dano por arma.

○Maestria com Adagas[editar | editar código-fonte]

Cultivo necessário: Infernal

Todo o dano por adaga é aumentado em 75% do ataque do equipamento.

A chance de golpe crítico para adagas é aumentada em 2%.

Maestria em Invisibilidade (Passiva)[editar | editar código-fonte]

Cultivo necessário: Lúcido

Aumenta sua camuflagem 2.

Mestria em Visão (Passiva)[editar | editar código-fonte]

Cultivo necessário: Lúcido

aumenta 3 de nível de contra Invisibilidade.

Corte na Garganta[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 40.6

Conjuração: 1.1 segundos

Duração: 1.3 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Enigmático


Um ataque rápido na Garganta do inimigo, causa dano físico base

mais 55% dano da arma e 2186.9 de dano físico.

Há 86% de chance de interromper habilidade do inimigo

lacrando inimigo em 2.2 seg.

O uso querer 1 de Chi.

●Corte na Garganta[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 145

Conjuração: 1.1 segundos

Duração: 1.3 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 100% de dano

por arma mais um adicional 7331.2 de ataque físico.

Oferece 95% de chance de interromper a canalização do inimigo.

Silencia o alvo por 4 segundos.

Custa 1 Chi

Garante interromper a canalização do alvo e Silenciar seu alvo.

○Corte na Garganta[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 145

Conjuração: 1.1 segundos

Duração: 1.3 segundos

Espera: 8.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 100% de dano

por arma mais um adicional 7331.2 de ataque físico.

Oferece 95% de chance de interromper a canalização do inimigo.

Silencia o alvo por 4 segundos.

Custa 1 Chi

Oferece 25% de chance de causar um efeito que aumenta o

dano causado no seu alvo em 25%.

Esse efeito coexiste com a Ira do Paraíso,

mas cancela o efeito do Veneno Extremo e do Ataque Subaquático.

Proteção de Buda[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 61

Conjuração: 1.5 segundos

Duração: 2.6 segundos

Espera: 288 segundos

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Enigmático


Habilidade especial dos Mercenários usa a sua alma para se proteger,

em 120 segundos, evita um ataque mortal,

e recupera 20% de HP.

●Proteção de Buda[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 140

Conjuração: 0,4 segundos

Duração: 2,6 segundos

Espera: 180 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Evita um ataque que lhe mataria nos próximos 120 segundos.

Recupera 20% HP ao evitar uma morte.

A duração é aumentada em 30.

○Proteção de Buda[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 140

Conjuração: 0,4 segundos

Duração: 2,6 segundos

Espera: 180 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Evita um ataque que lhe mataria nos próximos 120 segundos.

Recupera 20% HP ao evitar uma morte.

A recuperação de HP é aumentada em 35%.

Ataque Profundo[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 15

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 1.3 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Enigmático


Reduz sua velocidade de ataque em 55%.

Aumenta seu Nível de Ataque em 16.5.

Dura 10 minutos.

●Ataque Profundo[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 80

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 1.3 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Reduz sua Velocidade de Ataque em 100%.

Aumenta seu Nível de Ataque em 30.

Dura 10 minutos.

O Nível de Ataque é aumentado em mais 5 pontos.

○Ataque Profundo[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 80

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 1.3 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Reduz sua Velocidade de Ataque em 100%.

Aumenta seu Nível de Ataque em 30.

Dura 10 minutos.

A velocidade de ataque é reduzida apenas em 70%.

ΦFrio das Profundezas[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 80

Canalização: 0.7 segundos

Conjuração: 1.3 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vigor Recebido: 10

Arma: Adaga

Cultivo Necessário: Nobre


Conjure as profundezas gélidas do oceano,

reduzindo a sua taxa de ataque em 100% e aumentando

o seu nível de ataque em 40. Dura 10 minutos.

A versão do Sábio aumenta o nível de ataque em 40.

ΩFrio das Profundezas[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 80

Canalização: 0.7 segundos

Conjuração: 1.3 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vigor Recebido: 10

Arma: Adaga

Cultivo Necessário: Diabólico


Conjure as profundezas gélidas do oceano,

reduzindo a sua taxa de ataque em 100% e aumentando

o seu nível de ataque em 35. Dura 10 minutos.

A versão primitiva só reduz a taxa de ataque em 70%.

Passos Misteriosos[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 100

Conjuração: Instantâneo

Espera: 90.0 seg.

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Enigmático

Movimento especial do Mercenário,


Aumenta velocidade de movimento em 82% ,

imune de efeitos de paralisar ou atordoar por 10 segundos.

O uso exige 1 pontos de Chi.

●Passos Misteriosos[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 100

Conjuração: Instantâneo

Espera: 90 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Aumenta sua própria velocidade de movimento em 100% ,

Imune ao Abalo e Imobilização. Dura por 10 segundos.

Custa 1 Chi

A duração do efeito é aumentada em 2 segundos.

○Passos Misteriosos[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 100

Conjuração: Instantâneo

Espera: 90 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Aumenta sua própria velocidade de movimento em 100% ,

Imune ao Abalo e Imobilização. Dura por 10 segundos.

Custa 2 Chi

Adiciona um efeito que aumenta a sua Esquiva em 80% por 10 segundos.

Cratera[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 102.9

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Ameaçador


Detona o chão sob o inimigo. Atinge todos os inimigos num raio

de 8 metros , causando dano físico básico mais

220% do dano por arma a todas as unidades inimigas.

●Cratera[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 190

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Detona o chão sob o inimigo. atinge todos os inimigos num

raio de 8 metros , causando dano físico básico

de 400%.

O dano adicional é aumentado em 430%.

○Cratera[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 190

Conjuração: 0.7 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 8.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Detona o chão sob o inimigo. atinge todos os inimigos num

raio de 8 metros, causando dano físico básico

de 400%.

O alcance do ataque é aumentado em mais 2 metros.

ΦCratera[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 190

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 8,0 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adagas

Cultivo: Nobre


Destrua o chão embaixo dos alvos

a 8 metros de alcance para causar dano

físico básico e mais 530% de dano por arma.

A versão do Sábio causa 530% de dano por arma.

ΩCratera[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 190

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 8,0 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adagas

Cultivo: Diabólico


Destrua o chão embaixo dos alvos

a 10 metros de alcance para causar dano

físico básico e mais 500% de dano por arma.

aumenta o Alcance em 2 metros.

ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

MP: 190

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 8,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma: Adagas

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10

metros, causando dano físico base mais 530%

do dano da arma.

Ganha uma Carga de Ataque


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa um adicional de 20% do Ataque da Arma.

Nível 5 a 7: Causa um adicional de 30% do Ataque da Arma.

Nível 8 a 9: Causa um adicional de 40% do Ataque da Arma.

Nível 10: Causa um adicional de 50% do Ataque da Arma.

ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

MP: 190

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 8,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma: Adagas

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10

metros, causando dano físico básico mais 530%

do dano da arma.

Ganha duas Cargas de Ataque


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Causa um adicional de 16% do Ataque da Arma.

Nível 5 a 7: Causa um adicional de 24% do Ataque da Arma.

Nível 8 a 9: Causa um adicional de 32% do Ataque da Arma.

Nível 10: Causa um adicional de 40% do Ataque da Arma.

ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

MP: 190

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 8,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma: Adagas

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10

metros, causando dano físico básico mais 530%

do dano da arma.

Ganha uma Carga de Ataque


Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: O Alcance do Ataque é aumentado para 12 metros

Nível 5 a 7: O Alcance do Ataque é aumentado para 13 metros

Nível 8 a 9: O Alcance do Ataque é aumentado para 14 metros

Nível 10: O Alcance do Ataque é aumentado para 15 metros

ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

MP: 190

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 8,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma: Adagas

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10

metros, causando dano físico básico mais 530%

do dano da arma.

Ganha uma Carga de Ataque


Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa lentidão no alvo em 20% por 3 segundos.

Nível 5 a 7: Causa lentidão no alvo em 40% por 3 segundos.

Nível 8 a 9: Causa lentidão no alvo em 60% por 3 segundos.

Nível 10: Causa lentidão no alvo em 80% por 3 segundos.

ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

MP: 190

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 8,0 segundos

Chi Recebido: 10

Arma: Adagas

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial


Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10

metros, causando dano físico básico mais 530%

do dano da arma.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Ganha uma Carga de Ataque adicional quando completa.


Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa um adicional de 20% do Ataque da Arma. Para cada

Carga de Ataque gasta, aumenta o dano em 24% do Ataque da Arma.

Nível 5 a 7: Causa um adicional de 30% do Ataque da Arma. Para cada

Carga de Ataque gasta, aumenta o dano em 36% do Ataque da Arma.

Nível 8 a 9: Causa um adicional de 40% do Ataque da Arma. Para cada

Carga de Ataque gasta, aumenta o dano em 48% do Ataque da Arma.

Nível 10: Causa um adicional de 50% do Ataque da Arma. Para cada

Corte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 82.3

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 30.0 segundos

Vitalidade: 150

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Ameaçador


Causa dano equivalente ao seu ataque mágico básico mais 55% de

ataque de equipamento e outro 1664.9 de dano físico.

Aumenta seu próprio Chi em 150 pontos.

Nunca erra o alvo.

●Corte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 155

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 30.0 segundos

Vitalidade: 150

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado


Causa dano equivalente a seu Ataque Físico mais

100% de dano por arma mais um adicional

3643.5 de dano Físico.

Essa habilidade sempre acerta seu alvo.

Aumenta o Chi em 180.

○Corte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 155

Conjuração: 0.2 segundos

Duração: 1.8 segundos

Espera: 30.0 segundos

Vitalidade: 150

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal


Causa dano equivalente a seu Ataque Físico mais

100% de dano por arma mais um adicional

3643.5 de dano Físico.

Nunca erra o alvo.

O Tempo de Recarga é reduzido em 5 segundos.

ΦCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo em MP: 155

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 30,0 segundos

Vitalidade: 180

Arma: Adagas

Cultivo: Nobre


Ataque o inimigo com uma poderosa estocada

das suas adagas para retalhá-lo com a

força das garras de um dragão. Causa

dano físico básico, mais 200% de dano

da arma e mais 6415. Nunca erra.

A versão Sábio gera 180 Chi.

ΩCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo em MP: 155

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 25,0 segundos

Vitalidade: 150

Arma: Adagas

Cultivo: Diabólico


Ataque o inimigo com uma poderosa estocada

das suas adagas para retalhá-lo com a

força das garras de um dragão. Causa

dano físico básico, mais 200% de dano

da arma e mais 6415. Nunca erra.

A versão Demônio reduz a espera em 5 segundos.

ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 155

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1 segundo

Espera: 25 segundos

Vitalidade: 180

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Caótica


Ataque o inimigo com uma poderosa estocada

de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa

dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.

Gera 1 Carga de Ataque.


Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 640.

Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 960.

Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 1280.

Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1600.

ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 155

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1 segundo

Espera: 25 segundos

Vitalidade: 180

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Caótica


Ataque o inimigo com uma poderosa estocada

de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa

dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 640.

Cada Carga de Ataque aumenta em 40% o dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 960.

Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 1280.

Cada Carga de Ataque aumenta em 80% o dano por arma.

Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1600.

ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 155

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1 segundo

Espera: 25 segundos

Vitalidade: 100

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Caótica


Ataque o inimigo com uma poderosa estocada

de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa

dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Celeste

Drena 16 de Chi por Carga de Ataque do alvo.

Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 640.

Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 960.

Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 1280.

Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1600.

ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 155

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1 segundo

Espera: 25 segundos

Vitalidade: 180

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Caótica


Ataque o inimigo com uma poderosa estocada

de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa

dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Escarlate

Gera 20 de Chi adicional por Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 640.

Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 960.

Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 1280.

Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1600.

ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 155

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 1 segundo

Espera: 25 segundos

Vitalidade: 180

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Caótica


Ataque o inimigo com uma poderosa estocada

de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa

dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.


Efeito da Runa Argêntea

Tem 17% de chance por Carga de Ataque de entrar em Furtividade por 10 segundos.

Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.

Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.

Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.

Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.

Separação das Águas[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

MP: 165.2

Canalização: 0,3 segundo

Conjuração: 0,9 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Adagas

Cultivo Necessário: Sinistro


Lance uma torrente de lâminas giratórias, atingindo os inimigos a até 8

metros de distância. Causa dano físico base mais 1991.1 e aumenta

os danos recebidos pelos alvos em 16.5% por

8 segundos. Coexiste com o efeito Chama do Paraíso.

Essa habilidade cancelará o Veneno Extremo.

Custa 2 Centelhas.

●Separação das Águas[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

MP: 290

Canalização: 0,3 segundo

Conjuração: 0,9 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Adagas

Cultivo Necessário: Iluminado


Lance uma torrente de lâminas giratórias, atingindo os inimigos a até 8 metros de distância. Causa dano físico base mais 6.541,1 e aumenta os danos recebidos pelos alvos em 30% por 8 segundos. Coexiste com o efeito Chama do Paraíso.

Essa habilidade cancelará o Veneno Extremo.

Custa 2 Centelhas.

A versão do Sábio aumenta o dano recebido pelos alvos em 50%.

○Separação das Águas[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

MP: 290

Canalização: 0,3 segundo

Conjuração: 0,9 segundo

Espera: 30,0 segundos

Arma: Adagas

Cultivo Necessário: Infernal


Lance uma torrente de lâminas giratórias, atingindo os inimigos a até 8 metros de distância. Causa dano físico base mais 6.541,1 e aumenta os danos recebidos pelo alvo em 30% por 8 segundos. Coexiste com o efeito Chama do Paraíso.

Essa habilidade cancelará o Veneno Extremo.

Custa 2 Centelhas.

A versão do Demônio aumenta a duração do efeito por 7 segundos.

Decapitar[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 165.2

Conjuração: 0.5 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Sinistro

Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 55% de

ataque de equipamento e outro 3845.9 de ataque físico.

Atordoa o inimigo por %3.2 segundos.

Custa 2 Chi

●Decapitar[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 290

Conjuração: 0.5 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado

Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 100% de

dano por arma e outros 8018.1 de ataque físico.

Atordoa o inimigo por 5 segundos.

Custa 2 Chi

Oferece 50% de chance de reduzir o custo de Chi em 1.

○Decapitar[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 290

Conjuração: 0.5 segundos

Duração: 1.5 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal

Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 100% de

dano por arma e outros 8018.1 de ataque físico.

Atordoa o inimigo por 5 segundos.

Custa 2 Chi

O tempo atordoado é aumentado em 1 segundo.

Aumentar Velocidade[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 165.2

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Sinistro

Causa dano equivalente ao seu ataque físico básico mais

1570.6 de dano físico.

Aumenta seu Dano de Ira em 22%. Dura 8 segundos.

Custa 2 Chi.

●Aumentar Velocidade[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 290

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado

Causa dano equivalente a seu ataque físico básico mais

3831.8 de dano físico.

Aumenta seu Dano de Ira em 40%. Dura 8 segundos.

Custa 2 Chi

Aumenta sua chance crítica em 10%.

○Aumentar Velocidade[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 290

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 0.8 segundos

Espera: 30.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal

Causa dano equivalente a seu ataque físico básico mais

3831.8 de dano físico.

Aumenta seu Dano de Ira em 40%. Dura 8 segundos.

Custa 2 Chi

Oferece 30% de chance de adicionar um efeito imobilizador de 3 segundos.

Aceleração de Myo-o[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 63

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 1.6 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Sinistro

Aumenta a sua chance de evitar efeitos de status negativo em 27.5%.

Dura 33 segundos.

A Proteção da Maré divide uma espera de 120 segundos com

a Mente Concentrada.

●Aceleração de Myo-o[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 175

Conjuração: 0.1 segundos

Espera: 1.6 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado

Aumenta a sua chance de evitar efeitos de status negativo em 50%.

Dura 60 segundos.

A Proteção da Maré divide um tempo de recarga de 120 segundos

com a Mente Concentrada.

A Evasão de status negativo é aumentada em mais 16%.

○Aceleração de Myo-o[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 175

Conjuração: 0.1 segundos

Espera: 1.6 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal

Aumenta a sua chance de evitar efeitos de status negativo em 50%.

Dura 60 segundos.

A Proteção da Maré divide um tempo de recarga de 120 segundos

com a Mente Concentrada.

A Evasão de danos é aumentada em 10%.

Tudo ou Nada[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 92.4

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60.0 segundos

Vitalidade: 155

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Sinistro

Concentrar todas as forças e junta pontos de Chi

●Tudo ou Nada[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 200

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 200

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Iluminado

Ganha 200 de vitalidade instantaneamente.

Tem uma chance de 30% de recuperar

mais 100 de vitalidade.

○Tudo ou Nada[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 200

Conjuração: Instantâneo

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 200

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Infernal

Ganha 200 Chi instantaneamente.

Recupera 10% do HP

máximo.

ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]

Custo de MP: 200

Canalização: Instantânea

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 230

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial

Medite para encontrar a paz interior, gerando instantaneamente Chi

e recuperando 10% do seu HP máximo.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Gera 240 Chi.

Cura adicional de 10% com base no seu Chi.

Nível 5 a 7: Gera 240 de Chi.

Cura adicional de 15% com base no seu Chi.

Nível 8 a 9: Gera 250 de Chi.

Cura adicional de 15% com base no seu Chi.

Nível 10: Gera 250 de Chi.

Cura adicional de 20% com base no seu Chi.

ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]

Custo de MP: 200

Canalização: Instantânea

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 230

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial

Medite para encontrar a paz interior.

Gera 5 Cargas de Ataque.

Efeito da Runa Verdejante

Gera 5 Cargas de Ataque.

ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]

Custo de MP: 200

Canalização: Instantânea

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 230

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial

Medite para encontrar a paz interior, gerando instantaneamente Chi

e recuperando 10% do seu HP máximo.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Gera 240 Chi.

Cura 10% do seu HP máximo.

Gera 10 de Chi adicional por Carga de Ataque.

Nível 5 a 7: Gera 240 Chi.

Cura 15% do seu HP máximo.

Gera 15 de Chi adicional por Carga de Ataque.

Nível 8 a 9: Gera 250 Chi.

Cura 15% do seu HP máximo.

Gera 20 de Chi adicional por Carga de Ataque.

Nível 10: Gera 250 Chi.

Cura 20% do seu HP máximo.

ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]

Custo de MP: 200

Canalização: Instantânea

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 230

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial

Medite para encontrar a paz interior, gerando instantaneamente Chi

e recuperando 10% do seu HP máximo.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Gera 240 Chi.

Recupera 10% do seu HP máximo.

Recupera 6% de HP adicional por Carga de Ataque.

Nível 5 a 7: Gera 240 Chi.

Recupera 15% do seu HP máximo.

Recupera 9% de HP adicional por Carga de Ataque.

Nível 8 a 9: Gera 250 Chi.

Recupera 15% do seu HP máximo.

Recupera 12% de HP adicional por Carga de Ataque.

Nível 10: Gera 250 Chi.

Recupera 20% do seu HP máximo.

Recupera 15% de HP adicional por Carga de Ataque.

ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]

Custo de MP: 200

Canalização: Instantânea

Espera: 60 segundos

Vitalidade: 230

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Fúria do Tigre

Cultivo necessário: Alma Celestial

Medite para encontrar a paz interior, gerando instantaneamente Chi

e recuperando 10% do seu HP máximo.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Argêntea

Tem 17% de chance por Carga de Ataque de entrar em Furtividade por 10 segundos.

Nível 1 a 4: Gera 240 Chi.

Recupera 10% do seu HP máximo.

Nível 5 a 7: Gera 240 Chi.

Recupera 15% do seu HP máximo.

Nível 8 a 9: Gera 250 Chi.

Recupera 15% do seu HP máximo.

Nível 10: Gera 250 Chi.

Recupera 20% do seu HP máximo.

Teletransporte das Sombras[editar | editar código-fonte]

Alcance: 21.5 m

Custo em MP: %d

Conjuração: instantâneo

Espera: 180.0 seg.

Restrições de Arma: Adaga

Cultivo necessário: Sinistro

O Mercenário corre com todas as energias disponível em direção do alvo,

alcança o alvo instantaneamente.

No impacto em alta velocidade, o alvo fica atordoado por 3 seg.

Uso restrito em alguns cenários.

O uso requer 1 Chi

●Ataque Súbito[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

Custo em MP: 140

Conjuração: Instantâneo

Espera: 180 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Harmonioso

Vai instantaneamente para a localização do alvo.

Abala o alvo por 3 segundos.

Custa 1 Chi

Espera é reduzida em 30 segundos.

○Ataque Súbito[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

Custo em MP: 140

Conjuração: Instantâneo

Espera: 180 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Sinistro

Vai instantaneamente para a localização do alvo.

Abala o alvo por 3 segundos.

Custa 1 Chi

A duração do abalo é aumentada em 2 segundos.

ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 140

Canalização: Instantânea

Espera: 120 segundos

Arma: Adagas

Cultivo Necessário: Alma Celestial

Salte entre as sombras, movendo-se

na hora até o local do alvo

em uma erupção de magia das sombras

que atordoa o alvo por 4 segundos.

Custa 1 Centelha.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.

Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.

ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 140

Canalização: Instantânea

Espera: 120 segundos

Arma: Adagas

Cultivo Necessário: Alma Celestial

Salte entre as sombras, movendo-se

na hora até o local do alvo

em uma erupção de magia das sombras

que atordoa o alvo por 4 segundos.

Custa 1 Centelha.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Verdejante

Gera 10 de Chi adicional por Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.

Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.

ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 140

Canalização: Instantânea

Espera: 120 segundos

Arma: Adagas

Cultivo Necessário: Alma Celestial

Salte entre as sombras, movendo-se

na hora até o local do alvo

em uma erupção de magia das sombras

que atordoa o alvo por 4 segundos.

Custa 1 Centelha.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Celeste

Reduz a espera em 15 segundos por Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.

Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.

ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 140

Canalização: Instantânea

Espera: 120 segundos

Arma: Adagas

Cultivo Necessário: Alma Celestial

Salte entre as sombras, movendo-se

na hora até o local do alvo

em uma erupção de magia das sombras

que atordoa o alvo por 4 segundos.

Custa 1 Centelha.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Escarlate

Aumenta a duração do Atordoamento por 0,7 segundo por Cargas de Ataque.

Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.

Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.

ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]

Alcance: 35 metros

MP: 140

Canalização: Instantânea

Espera: 120 segundos

Arma: Adagas

Cultivo Necessário: Alma Celestial

Salte entre as sombras, movendo-se

na hora até o local do alvo

em uma erupção de magia das sombras

que atordoa o alvo por 4 segundos.

Custa 1 Centelha.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Argêntea

Tem 17% de chance de ativar a Furtividade por 10 segundos a cada Carga de Ataque.

Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.

Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.

Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.

Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.

ΔMestre das Sombras[editar | editar código-fonte]

Mana 225

Conjuração: Instantâneo

Intervalo 300 s

Arma: Adagas

Itens consumidos Poeira Sedimentada

Cultivo Méritos do Mahayana

Aplica sua maestria das sombras para sumir instantaneamente por 20 s, aumentando seu Nível de Furtividade em 12 pontos.

Se a Furtividade acabar enquanto o efeito estiver ativo, você re-entrará no estado de Furtividade em 2 segundos.

Enquanto não estiver em estado Furtivo, seu dano aumenta em 50%.

Remove o Intervalo da Adaga Voadora e reduz sua Velocidade de Ataque em 200%.

Transe Curativo[editar | editar código-fonte]

Alcance: Si mesmo

Custo em MP: 100

Conjuração: 3.0 segundos

Espera: 180.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas, Desarmado

Cultivo necessário: Mahayana

Controla o poder do chi e estabelece uma aura de água em torno de si mesmo.

Consumindo 20 de mana a cada 1 segundo para aumentar a sua taxa de recuperação de HP.

A habilidade irá em cada 1 segurando curar 6% de HP, até que sua Mana tenha

esgotado ou seja cancelado manualmente, também pode ser cancelado apertando ESC.

Espinho Condensado[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 178

Conjuração: 0.3 segundos

Duração: 0.7 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Mahayana

Causa dano com base em seu ataque mais 1817.4 de dano físico.

Também reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos.

Também adiciona 50% de dano por Água ao seu ataque normal

por 10 segundos.

ΣEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 178

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 0,7 segundo

Espera: 15,0 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adagas

Cultivo: Mahayana

Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar

dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 1817,4.

Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa

50% de dano por arma como dano por água durante 10 segundos.

ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 178

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar

dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 5817.

Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa

50% de dano por arma como dano por Água durante 10 segundos.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma e mais 810.

Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma e mais 1215.

Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 1620.

Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma e mais 2025.

ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 178

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 4 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Despeje todo o seu poder em uma única adaga

causando dano físico básico mais 5817.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma.

ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 178

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar

dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 5817.

Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa

50% de dano por arma como dano por Água durante 10 segundos.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Reduz a velocidade em 60%.

Nível 5 a 7: Reduz a velocidade em 70%.

Nível 8 a 9: Reduz a velocidade em 80%.

Nível 10: Reduz a velocidade em 90%.

ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 178

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar

dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 5817.

Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa

50% de dano por arma como dano por Água durante 10 segundos.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Aumenta o Dano por Água para 70% de dano por arma.

Nível 5 a 7: Aumenta o Dano por Água para 80% de dano por arma.

Nível 8 a 9: Aumenta o Dano por Água para 90% de dano por arma.

Nível 10: Aumenta o Dano por Água para 100% de dano por arma.

ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 178

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,7 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar

dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 5817.

Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa

50% de dano por arma como dano por Água durante 10 segundos.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma mais 810.

Causa 24% de dano adicional por arma por Carga de Ataque.

Nível 5 a 7: Causa 30% de dano adicional por arma mais 1210.

Causa 36% a mais de dano por arma, por Carga de Ataque.

Nível 8 a 9: Causa 40% de dano adicional por arma mais 1610.

Causa 48% de dano adicional por arma por Carga de Ataque.

Nível 10: Causa 50% de dano adicional por arma mais 2020

Compartilhar a Furtividade[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 454

Conjuração: 0.9 segundos

Duração: 1.0 segundos

Espera: 120.0 segundos

Restrições da Arma: Adaga

Estima: Mahayana

Coloca todos os membros da equipe em um raio de 12 metros

em modo de Furtividade por até 5 segundos.

Custa 1 Chi

Espólios de Guerra[editar | editar código-fonte]

Alcance: 12 metros

Custo em MP: 45

Conjuração: 0.1 segundos

Duração: 1.2 segundos

Espera: 3.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas, Mãos Nuas

Estima: Diabólico

Se o alvo morrer em 30 após ser atacado por este feitiço,

todos os Itens de Missão de Dragão cairão de seu bolso.

Só pode ser usado em jogadores.

Ineficaz em jogadores com Dublê de Corpo

Depois de aprender esta habilidade, você pode aprender a

habilidade avançada Guardião do Tesouro para ficar imune deste efeito.

Torrente Tóxica[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo em MP: 81

Conjuração: 0,4 segundos

Duração: 0,9 segundos

Espera: 30,0 segundos

Restrições da Arma: Adaga

Estima: Mahayana

Ataca inimigos em um arco com uma onda tóxica,

causando danos físicos básicos e envenenamento.

Em 30 segundos, o veneno causa até

300% de danos de arma, além de 9.300 de danos da Terra.

Custa 30 Chi.

ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]

Alcance: próximo

Mana 81

Canalização: 0.4 s

Conjuração: 0.9 s

Intervalo 30.0 s

Arma: Adagas

Cultivo: Alma Caótica

O ataque com Adagas envenenadas causará aos adversários na área à frente ou dentro um dano físico de 7285 , além de envenenamento,

Dentro de 30 segundos irá causar 300%

força de Ataque de Arma mais 9300 dano de Madeira.

para utilizar precisa de 30 Chi

obter um ponto de ataque combinado

Efeito Runa Áurea

Nv. 1-4: Adiciona 120% de dano de Ataque de Arma

Nv. 5-7: Adiciona 180% de dano de Ataque de Arma

Nv. 8-9: Adiciona 240% de dano de Ataque de Arma

Nv. 10: Adiciona 300% de dano de Ataque de Arma

ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]

Alcance: próximo

Mana 81

Canalização: 0.4 s

Conjuração: 0.9 s

Intervalo 30.0 s

Arma: Adagas

Cultivo: Alma Caótica

O ataque com Adagas envenenadas causará aos adversários na área à frente ou dentro um dano físico de 7285 , além de envenenamento,

Dentro de 30 segundos irá causar 300%

força de Ataque de Arma mais 9300 dano de Madeira.

para utilizar precisa de 30 Chi

obter um ponto de ataque combinado

Efeito Runa Verdejante

Nv. 1-4: Adiciona um extra 360% dano tipo madeira do Ataque de Armas

Nv. 5-7: Adiciona um extra 540% dano tipo madeira do Ataque de Armas

Nv. 8-9: Adiciona um extra 720% dano tipo madeira do Ataque de Armas

Nv. 10: Adiciona um extra 900% dano tipo madeira do Ataque de Armas

ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]

Alcance: próximo

Mana 81

Canalização: 0.4 s

Conjuração: 0.9 s

Intervalo 30.0 s

Arma: Adagas

Cultivo: Alma Caótica

O ataque com Adagas envenenadas causará aos adversários na área à frente ou dentro um dano físico de 7285 , além de envenenamento,

Dentro de 30 segundos irá causar 300%

força de Ataque de Arma mais 9300 dano de Madeira.

consome todos os pontos de combinação e o efeito é multiplicado pela quantidade consumida, quando chegar no máximo, você terá um bônus de mais um ataque combinado.

para utilizar precisa de 30 Chi

Efeito Runa Etérea

Nv. 1-4: Adiciona 120% de dano de Ataque de Arma, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 20% de dano de Ataque de Arma。

Nv. 5-7: Adiciona 180% de dano de Ataque de Arma , a cada uso de ponto de ligação causará um extra 30% de dano de Ataque de Arma。

Nv. 8-9: Adiciona 240% de dano de Ataque de Arma , a cada uso de ponto de ligação causará um extra 40% de dano de Ataque de Arma。

Nv. 10: Adiciona 300% de dano de Ataque de Arma , a cada uso de ponto de ligação causará um extra 50% de dano de Ataque de Arma。

ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]

Alcance: próximo

Mana 81

Canalização: 0.4 s

Conjuração: 0.9 s

Intervalo 30.0 s

Arma: Adagas

Cultivo: Alma Caótica

O ataque com Adagas envenenadas causará aos adversários na área à frente ou dentro um dano físico de 7285 , além de envenenamento,

Dentro de 30 segundos irá causar 300%

força de Ataque de Arma mais 9300 dano de Madeira.

para utilizar precisa de 30 Chi

consome todos os pontos de combinação e o efeito é multiplicado pela quantidade consumida, quando chegar no máximo, você terá um bônus de mais um ataque combinado.

Efeito Runa Escarlate

Nv. 1-4: Adiciona 360% dano tipo madeira do Ataque de Armas, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 60% dano tipo madeira do Ataque de Armas.

Nv. 5-7: Adiciona 540% dano tipo madeira do Ataque de Armas, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 90% dano tipo madeira do Ataque de Armas.

Nv. 8-9: Adiciona 720% dano tipo madeira do Ataque de Armas, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 120% dano tipo madeira do Ataque de Armas.

Nv. 10: Adiciona 900% dano tipo madeira do Ataque de Armas, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 150% dano tipo madeira do Ataque de Armas.

ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]

Alcance: próximo

Mana 81

Canalização: 0.4 s

Conjuração: 0.9 s

Intervalo 30.0 s

Arma: Adagas

Cultivo: Alma Caótica

O ataque com o Adagas Envenenadas irá causar para os adversários na área a frente ou dentro um ataque básico acrescido de 7285 dano de Madeira.

para utilizar precisa de 30 Chi

obter um ponto de ataque combinado

Efeito Runa Argêntea

Nv. 1-4: Adiciona extra de 160% dano tipo madeira do Ataque de Armas

Nv. 5-7: Adiciona extra de 240% dano tipo madeira do Ataque de Armas

Nv. 8-9: Adiciona extra de 320% dano tipo madeira do Ataque de Armas

Nv. 10: Adiciona extra de 400% dano tipo madeira do Ataque de Armas

Visão da Sombra[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 600

Conjuração: 1.2 segundos

Duração: 2.2 segundos

Espera: 20.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Estima: Mahayana

Um verdadeiro assassino conhece seus valores.

Permite observar o inventário do seu alvo.

Custa 30 Chi

Elos de Morte[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 303

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 1.0 segundos

Espera: 120.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Estima: Mahayana

Amaldiçoa o alvo, transmitindo uma porção do dano

você tomar a eles. Não transfere danos tomados

do alvo.

Dura por 15 segundos.

Canaliza 20% para 60% do dano recebido.

dependendo da anima do seu alvo.

O efeito tem alcance de 45 metros

Custa 2 Chi.

Elo Mortal[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 240

Conjuração: 0.4 segundos

Duração: 1.0 segundos

Espera: 120.0 segundos

Restrições da Arma: Adagas

Estima: Mahayana

Amaldiçoa o alvo, transmitindo uma porção do dano você tomar a eles.

Não transfere danos tomados do alvo.

Dura por 10 segundos.

Canaliza 15% para 35%

do dano recebido, dependendo da anima do alvo.

O efeito tem alcance de 45 metros.

Custa 2 Chi.

Guardião do Tesouro (Passiva)[editar | editar código-fonte]

Cultivo necessário: Mahayana

Aprenda esta habilidade para ser imune ao efeito de Espólios de Guerra.

ΦEliminação[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 130

Canalização: 0.1 segundos

Conjuração: 2.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vigor Recebido: 30

Arma: Adaga

Cultivo Necessário: Nobre

Desfira um golpe mortal, imobilizando o alvo por 3 segundos e

causando 320% do dano físico básico. Faz o alvo sangrar

profusamente por 9 segundos, causando 935% de dano adicional da arma.

A versão do Sábio aumenta o dano do sangramento em 35%.

ΩEliminação[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5  metros

Custo em MP: 130

Canalização: 0.1 segundos

Conjuração: 2.5 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vigor Recebido: 30

Arma: Adaga

Cultivo Necessário: Diabólico

Desfira um golpe mortal, atordoando o alvo por 3 segundos e

causando 320% do dano físico básico. Faz o alvo sangrar

profusamente por 6 segundos, causando 900% de dano adicional da arma.

A versão primitiva reduz a duração do sangramento para 3 segundos.

ΨEliminação[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 130

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 2,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 30

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Desfira um golpe mortal, congelando o alvo

por 3 segundos e causando 320% de dano físico básico.

Gera 2 Cargas de Ataque.

Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 120% de dano físico básico adicional.

Nível 5 a 7: Causa 140% de dano físico básico adicional.

Nível 8 a 9: Causa 160% de dano físico básico adicional.

Nível 10: Causa 180% de dano físico básico adicional.

ΨEliminação[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 130

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 2,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 30

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Desfira um golpe mortal, congelando o alvo

por 3 segundos e causando 320% de dano físico básico.

Gera 3 Cargas de Ataque.

Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Causa 20% de dano físico básico adicional.

Nível 5 a 7: Causa 40% de dano físico básico adicional.

Nível 8 a 9: Causa 60% de dano físico básico adicional.

Nível 10: Causa 80% de dano físico básico adicional.

ΨEliminação[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 130

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 2,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 30

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Desfira um golpe mortal, congelando o alvo por 3 segundos e

causando 320% de dano físico básico. Faz o alvo sangrar

profusamente por 6 segundos, causando 750% a mais de dano por arma.

Gera 2 Cargas de Ataque.

Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Aumenta o dano por sangramento para 1050% de dano por arma.

Nível 5 a 7: Aumenta o dano por sangramento para 1.200% de dano por arma.

Nível 8 a 9: Aumenta o dano por sangramento para 1350% de dano por arma.

Nível 10: Aumenta o dano por sangramento para 1500% de dano por arma.

ΨEliminação[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 130

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 2,5 segundos

Espera: 4 segundos

Vitalidade: 30

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Desfira um golpe mortal, causando 320% de dano físico básico.

Gera 3 Cargas de Ataque.

Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa 20% de dano físico básico adicional.

Nível 5 a 7: Causa 40% de dano físico básico adicional.

Nível 8 a 9: Causa 60% de dano físico básico adicional.

Nível 10: Causa 80% de dano físico básico adicional.

ΨEliminação[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

MP: 130

Canalização: 0,1 segundo

Conjuração: 2,5 segundos

Espera: 10,0 segundos

Chi Recebido: 30

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Caótica

Desfira um golpe mortal, imobilizando o alvo por 3 segundos e causando 320% de dano físico base.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa um adicional de 120% de dano físico base.

Cada Carga de Ataque aumenta o dano em 20% do dano físico base.

Nível 5 a 7: Causa um adicional de 140% de dano físico base.

Cada Carga de Ataque aumenta o dano em 30% do dano físico base.

Nível 8 a 9: Causa um adicional de 160% de dano físico base.

Cada Carga de Ataque aumenta o dano em 40% do dano físico base.

Nível 10: Causa um adicional de 180% de dano físico base.

Cada Carga de Ataque aumenta o dano em 50% do dano físico base.

ΦPrisão Amaldiçoada[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 290

Canalização: 0.4 segundos

Conjuração: 2.5 segundos

Espera: 30.0 segundos

Arma: Adaga

Cultivo Necessário: Iluminado

Ataque os pontos vitais do inimigo com uma sequência de golpes precisos,

atordoando o alvo por 6 segundos e causando 2 vezes o dano

físico base mais 750% do dano da arma mais 14994.

Retarda o alvo por 10 segundos, reduzindo sua velocidade em 60%.

Custa 2 Chi.

A versão do Sábio tem 50% de chance de custar apenas 1 Chi.

ΦFrio das Profundezas[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 80

Canalização: 0.7 segundos

Conjuração: 1.3 segundos

Espera: 15.0 segundos

Vigor Recebido: 10

Arma: Adaga

Cultivo Necessário: Nobre

Conjure as profundezas gélidas do oceano,

reduzindo a sua taxa de ataque em 100% e aumentando

o seu nível de ataque em 40. Dura 10 minutos.

A versão do Sábio aumenta o nível de ataque em 40.

Cortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a corpo

Custo em MP: 180

Conjuração: 0,5 segundos

Duração: 0,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas

Cultivo necessário: Imortal/Demoníaco

Lida com dano baseado em seu ataque mais 3.834,1 dano físico.

Também interrompe a canalização do alvo.

Também o retarda por 3 segundos em 30%.

ΣCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]

Alcance da Conjuração: Corpo a Corpo

Custo em MP: 180

Canalização de Canalização: 0,1 segundo

Tempo de Conjuração: 0,5 segundo

Espera: 15,0 segundos

Vitalidade: 10

Arma Necessária Adagas

Cultivo: Demônio Celestial

Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa

dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 3834,1

e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes

do feitiço do alvo por 3 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.

ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 180

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa

dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 5834

e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes

do feitiço do alvo por 3 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma e mais 810.

Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma e mais 1215.

Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 1620.

Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma e mais 2025.

ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 180

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,5 segundos

Espera: 4 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe

magia. Causa dano físico básico mais 5834.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma.

ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 180

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa

dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 5834

e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes

do feitiço do alvo por 5 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Aumenta o tempo de canalização em 60%.

Nível 5 a 7: Aumenta o tempo de canalização em 70%.

Nível 8 a 9: Aumenta o tempo de canalização em 80%.

Nível 10: Aumenta o tempo de canalização em 90%.

ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 180

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa

dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 5834

e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes

do feitiço do alvo por 3 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Gera 15 de Chi.

Nível 5 a 7: Gera 20 de Chi.

Nível 8 a 9: Gera 25 de Chi.

Nível 10: Gera 30 de Chi.

ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]

Alcance: Corpo a Corpo

Custo de MP: 180

Canalização: 0,1 segundos

Conjuração: 0,5 segundos

Espera: 15 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Caótica

Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa

dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 5834

e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes

do feitiço do alvo por 3 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma mais 810.

Cada Carga de Ataque aumenta em 24% o dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma mais 1215.

Cada Carga de Ataque aumenta em 35% o dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma mais 1610.

Cada Carga de Ataque aumenta em 48% o dano por arma.

Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma mais 2025.

Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.

Frenesi de Sangue[editar | editar código-fonte]

Custo em MP: 500

Conjuração: Instantâneo

Espera: 120 segundos

Vitalidade: 10

Restrições da Arma: Adagas, Desarmado

Cultivo necessário: Demônio/Imortal

Quando um Mercenário está em situação crítica, ele entrará em um alvoroço.

Absorve 20% de dano físico cada vez que você atacar para se curar.

Esse efeito dura 20 segundos.

Disponível apenas para armas corpo a corpo.

ΦCaçador de Vidas[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 90

Conjuração: 1.4 segundos

Espera: 1.4 segundos

Vigor Recebido: 10

Arma: Adaga

Cultivo Necessário: Nobre

Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as

duas vezes no inimigo, causando dano físico básico

mais 200% do dano da arma e mais 11755 por acerto. Reduz

a taxa de ataque do alvo em 50% por 30 segundos.

A versão do Sábio também reduz o HP máximo do alvo em 10% por 10 segundos.

ΩCaçador de vidas[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4.5 metros

Custo em MP: 90

Conjuração: 1.4 segundos

Espera: 1.4 segundos

Vigor Recebido: 10

Arma: Adaga

Cultivo Necessário: Diabólico

Encante suas adagas com magias sombrias e

arremesse-as duas vezes contra o inimigo, causando

dano físico básico mais 200% de danos

da arma mais 11755 por acerto. Reduz a

taxa de ataque do alvo em 50% por 30 segundos.

A versão do Demônio reduz a taxa de ataque de alvos não jogadores em 65%.

A versão do Demônio reduz a taxa de ataque de alvos jogadores em 125%.

ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 90

Conjuração: 1,4 segundos

Espera: 1,4 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as

duas vezes no inimigo, causando dano físico básico

mais 200% de dano por arma e mais 11755 por ataque.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Áurea

Nível 1 a 4: Causa 240% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 360% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 480% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 600% a mais de dano por arma.

ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 90

Conjuração: 1,4 segundos

Espera: 1,4 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as

duas vezes no inimigo, causando dano físico básico

mais 200% de dano por arma e mais 11755 por ataque.

Gera 2 Cargas de Ataque.

Efeito da Runa Verdejante

Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma.

Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma.

ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 90

Conjuração: 1,4 segundos

Espera: 1,4 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as

duas vezes no inimigo, causando dano físico básico

mais 200% de dano por arma e mais 11755 por ataque. Reduz

a Taxa de Ataque do alvo em 125% por 30 segundos e

reduz o HP máximo do alvo em 10% por 10 segundos.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Celeste

Nível 1 a 4: Reduz a Taxa de Ataque em 180%.

Nível 5 a 7: Reduz a Taxa de Ataque em 220%.

Nível 8 a 9: Reduz a Taxa de Ataque em 260%.

Nível 10: Reduz a Taxa de Ataque em 300%.

ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

MP: 90

Conjuração: 1,0 segundo

Espera: 1,0 segundo

Chi Recebido: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo Necessário: Alma Celestial

Encante suas adagas com magias sombrias e perfure o inimigo duas vezes, causando dano físico base mais 200% de dano da arma mais 11.755.

Gera 1 Carga de Ataque.

Efeito da Runa Escarlate

Nível 1 a 4: Causa 10% de dano adicional da arma.

Nível 5 a 7: Causa 40% de dano adicional da arma.

Nível 8 a 9: Causa 70% de dano adicional da arma.

Nível 10: Causa 100% de dano adicional de arma.

ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]

Alcance: 4,5 metros

Custo de MP: 90

Conjuração: 1,4 segundos

Espera: 1,4 segundos

Vitalidade: 10

Arma: Adaga

Bônus de Runa: Maestria Marcial

Cultivo necessário: Alma Celestial

Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as

duas vezes no inimigo, causando dano físico básico

mais 200% de dano por arma e mais 11755 por ataque.

Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.

Efeito da Runa Argêntea

Nível 1 a 4: Causa 240% a mais de dano por arma.

Cada Carga de Ataque aumenta em 40% o dano por arma.

Nível 5 a 7: Causa 360% a mais de dano por arma.

Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.

Nível 8 a 9: Causa 480% a mais de dano por arma.

Cada Carga de Ataque aumenta em 80% o dano por arma.

Nível 10: Causa 600% a mais de dano por arma.

Cada Carga de Ataque aumenta em 100% o dano por arma.