Habilidades de Mercenário (ME)
Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Eles priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.
Ataque Contínuo[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 2
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 0.9 segundos
Espera: 3.0 segundos
Vitalidade: 5
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Leal
Uma punhalada com duas adagas.
Causa dano físico básico mais 116.0.
●Ataque Contínuo[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a corpo
Custo em MP: 90
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 0.9 segundos
Espera: 3.0 segundos
Vitalidade: 5
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Uma punhalada com as duas adagas.
Causa dano físico básico mais 2094.5.
Oferece 20% de chance de aumentar 20 Chi.
○Ataque Contínuo[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a corpo
Custo em MP: 90
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 0.9 segundos
Espera: 3.0 segundos
Vitalidade: 5
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Uma punhalada com as duas adagas.
Causa dano físico básico mais 2094.5.
Os tempos de Canalização e Conjuração são reduzidos em 0.1 segundo.
Liberação de Sangue[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 3.4
Conjuração: 0.2 segundos
Duração: 1.8 segundos
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Leal
Uma técnica cortar o inimigo, causa dano físico base mais 55% de
dano da arma e efeito de sangramento, durante 9 segundos o
inimigo sofrer dano de 283.8.
●Liberação de Sangue[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo em MP: 100
Conjuração: 0,2 segundos
Duração: 1,8 segundos
Espera: 8,0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Causa danos físicos básicos, mais 100% de danos de arma.
Faz o inimigo sangrar durante 9 segundos,
sofrendo 200% de dano por arma e 4.676 de
danos físicos.
O máximo de dano por sangramento é aumentado em 35%.
○Liberação de Sangue[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo em MP: 100
Conjuração: 0,2 segundos
Duração: 1,8 segundos
Espera: 8,0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Causa danos físicos básicos, mais 100% de danos de arma.
Faz o inimigo sangrar durante 9 segundos,
sofrendo 200% de dano por arma e 4.676 de
danos físicos.
A duração do sangramento é reduzida em 3 segundos, mas o dano total persiste.
Assassinato[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 10.1
Conjuração: 0.2 segundos
Duração: 1.9 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 8
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Leal
Uma ataque poderoso com a força total do braço.
Causa dano físico básico de 55% e mais
312.6 de dano por arma.
●Assassinato[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a corpo
Custo em MP: 130
Conjuração: 0.2 segundos
Duração: 1.9 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 8
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Um ataque poderoso com a força total do braço. Causa dano físico básico mais
100% de dano por arma mais 6633.
Oferece 30% de chance de aumentar sua velocidade de
ataque em 20% por 3 segundos.
○Assassinato[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a corpo
Custo em MP: 130
Conjuração: 0.2 segundos
Duração: 1.9 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 8
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Um ataque poderoso com a força total do braço.
Causa dano físico básico mais
100% de dano por arma mais 6633.
O Tempo de Recarga é reduzido em 1 segundo.
Corte Insano[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 12.6
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 8.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Astuto
Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 287.6 de dano físico.
Reduz a velocidade de movimento do alvo em 32%. Dura 5 segundos.
Custa 30 Chi.
●Corte Insano[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 115
Conjuração: 0,1 segundos
Duração: 1,5 segundos
Espera: 8,0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Causa danos totais equivalentes ao seu ataque básico, mais
3.172,1 de danos físicos. Reduz a velocidade
de movimento do alvo em 50%. Dura 5 segundos.
Custa 30 Chi.
Aumenta o seu nível de ataque em 10 por 5 segundos.
○Corte Insano[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 115
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 8.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Causa danos totais equivalentes ao seu ataque básico, mais
3.172,1 de danos físicos. Reduz a velocidade
de movimento do alvo em 50%. Dura 5 segundos..
Custa 30 Chi.
Oferece 40% de chance de Retardar o alvo em 90% por 5 segundos.
Andar nas Sombras[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 20
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 2.8 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Astuto
Entra no modo de Furtividade. Aumenta o seu Nível de Furtividade em 1.
Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de Furtividade
não conseguirão ver você.
Custa 24 Mana por segundo.
Usável somente quando está fora de combate.
●Invisibilidade[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 135
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 2.8 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Entra no modo de Furtividade.
Aumenta o seu Nível de Furtividade em 10.
Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de Furtividade não conseguirão ver você.
Custa 10 Mana por segundo.
Usável somente quando está fora de combate.
Reduz o custo de Mana em 3 pontos por segundos.
○Invisibilidade[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 135
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 2.8 segundos
Espera: 6.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Entra no modo de Furtividade.
Aumenta o seu Nível de Furtividade em 10.
Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de Furtividade não conseguirão ver você.
Custa 10 Mana por segundo.
Usável somente quando está fora de combate.
O tempo de conjuração é reduzido em 0.5 segundo.
Uivo do Lobo[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 26.5
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 10
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Astuto
Concentrar todas as forças, aumentando taxa de crítico em 12% ,
duração de 30 segundos.
●Uivo do Lobo[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 160
Conjuração: Instantâneo
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Aumenta seu dano por acerto crítico em 30%.
Dura 30 segundos.
A duração aumenta para até 30 minutos.
O Tempo de Recarga é reduzido para 8 segundos.
O efeito de aumento do dano crítico máximo é reduzido em 20%.
○Uivo do Lobo[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 160
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Aumenta o seu dano de ataque crítico em 30%.
Dura por 30 segundos.
O efeito de aumento do dano crítico máximo é aumentado para 40%.
Movimento do Vento[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 15
Conjuração: Instantânea
Espera: 60.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições de Arma: Adaga
Nível de Cultivo: Astuto
Cria um vento nos pés, aumentando a velocidade de movimento em
55% durante 10 seg.
●Movimento do Vento[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 100
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Orbe
Cultivo necessário: Nobre
Aumenta sua própria velocidade de movimento em 100% ,
Dura por 10 segundos.
O tempo de espera é reduzido para 10 segundos.
○Movimento do Vento[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 100
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Orbe
Cultivo necessário: Diabólico
Aumenta sua própria velocidade de movimento em 100% ,
Dura por 10 segundos.
A duração é aumentada em 3 segundos.
Transformação Aquática[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 20
Conjuração: Instantâneo
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições de Arma: Adaga e Orbe
Cultivo necessário: Astuto
Transforma em forma de sereia,
aumentando nível de defesa em 5.5.
Velocidade na água aumenta 26%.
Só funciona na água, volta para forma humana ao sair da água.
Corte Profundo[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 31.9
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 15.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Harmonioso
Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais
233.6 de dano físico.
Oferece 86% de chance de fazer o alvo dormir por 5 segundos.
Custa 50 Chi.
●Corte Profundo[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 110
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 15.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Causa dano equivalente a seu ataque básico mais
1492.4 de dano físico.
Oferece 95% de chance botar o alvo para dormir por 5 segundos.
Custa 50 Chi
O Tempo de Recarga é reduzido em 2 segundos.
○Corte Profundo[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 110
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 15.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Causa dano equivalente a seu ataque básico mais
1492.4 de dano físico.
Oferece 95% de chance botar o alvo para dormir por 5 segundos.
Custa 50 Chi
Coloca o alvo para dormir com o golpe.
Aceleração de Buda[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 63
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 1.6 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Harmonioso
Aumenta sua chance de se esquivar das habilidades do inimigo por 17%
Dura 33 segundos.
A Mente Concentrada divide uma espera de 120 segundos
com a Proteção da Maré.
●Aceleração de Buda[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 175
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 1.6 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Aumenta sua chance de se evadir das habilidades do inimigo em 35% ,
Dura 60 segundos.
A Mente Concentrada divide um tempo de recarga de 120 segundos
com a Proteção da Maré.
A Evasão é aumentada em mais 8%.
○Aceleração de Buda[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 175
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 1.6 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Aumenta sua chance de se evadir das habilidades do inimigo em 35% ,
Dura 60 segundos.
A Mente Concentrada divide um tempo de recarga de 120 segundos
com a Proteção da Maré.
Adiciona 20% de chance de evadir de status negativos.
Adaga Voadora[editar | editar código-fonte]
Alcance: 21.5 metros
Custo em MP: 15
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 15.0 minutos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Harmonioso
Joga a sua adaga no alvo.
Causa dano físico básico mais 201.9.
Oferece 43% de chance de interromper a canalização.
●Adaga Voadora[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
Custo em MP: 85
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 0.9 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Nobre
Joga a sua adaga contra o alvo.
Causa dano físico básico mais 1888.5.
Oferece 70% de chance de interromper a canalização.
O Tempo de Recarga é reduzido em 5 segundos.
○Adaga Voadora[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
Custo em MP: 85
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 0.9 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 20
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Diabólico
Joga a sua adaga contra o alvo.
Causa dano físico básico mais 1888.5.
Oferece 70% de chance de interromper a canalização.
A chance de interromper a canalização do dano é aumentada em 30%.
ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
Custo de MP: 85
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,9 segundos
Espera: 10 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico,
mais 1888 e interrompendo a canalização do alvo.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1860.
Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma e mais 2790.
Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma e mais 3720.
Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma e mais 4650.
ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
Custo de MP: 85
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,9 segundos
Espera: 10 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico,
mais 1888 e interrompendo a canalização do alvo.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1860.
Cada Carga de Ataque aumenta em 24% o dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma e mais 2790.
Cada Carga de Ataque aumenta em 36% o dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma e mais 3720.
Cada Carga de Ataque aumenta em 48% o dano por arma.
Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma e mais 4650.
Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.
ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 m
Mana 85
Canalização: 0.1 s
Conjuração: 0.9 s
Intervalo 10.0 s
Ganho de Chi 20
Arma: Adagas
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo Santo Celestial
Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico, mais 1888 e interrompendo a invocação do alvo.
Consome todas as Cargas para aumentar a eficácia.
Efeito Runa Etérea
Atinge todos os alvos em um raio de 20 graus por Carga.
Nv. 1-4: Causa dano adicional equivalente a 100% do Ataque da Arma, mais 1860.
Nv. 5-7: Causa dano adicional equivalente a 150% do Ataque da Arma, mais 2790.
Nv. 8-9: Causa dano adicional equivalente a 200% do Ataque da Arma, mais 3720.
Nv. 10: Causa dano adicional equivalente a 250% do Ataque da Arma, mais 4650.
ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
Custo de MP: 85
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,9 segundos
Espera: 10 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico,
mais 1888 e interrompendo a canalização do alvo.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Escarlate
Gera 10 de Chi adicional por Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1860.
Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma e mais 2790.
Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma e mais 3720.
Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma e mais 4650.
ΨAdaga Voadora[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
Custo de MP: 85
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,9 segundos
Espera: 10 segundos
Vitalidade: 20
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Celestial
Jogue sua adaga no alvo, causando dano físico básico,
mais 1888 e interrompendo a canalização do alvo.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Reduz a espera em 2 segundos por Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1860.
Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma e mais 2790.
Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma e mais 3720.
Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma e mais 4650.
Ataque Fatal[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 2
Conjuração: 0.3 segundos
Duração: 1.9 segundos
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Lúcido
Apunhala abaixo das costelas do inimigo.
Causa dano físico básico mais
55% de dano por arma mais 1315.4.
Reduz a velocidade de ataque do alvo em 27.5% por 30 segundos.
●Ataque Fatal[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 340
Conjuração: 0.3 segundos
Duração: 1.9 segundos
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Apunhala o inimigo nas costelas.
Causa dano físico básico mais
100% de dano por arma mais um adicional 4495.
Reduz a velocidade de ataque do alvo em 50% por 30 segundos.
Adiciona um efeito que reduz o HP Máximo do alvo em 10% por 10 segundos.
○Ataque Fatal[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 340
Conjuração: 0.3 segundos
Duração: 1.9 segundos
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Apunhala o inimigo nas costelas.
Causa dano físico básico mais
100% de dano por arma mais um adicional 4495.
Reduz a velocidade de ataque do alvo em 50% por 30 segundos.
Aumenta o efeito de redução de velocidade de ataque em 15%.
Invisibilidade Forçada[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 100
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 2.8 segundos
Espera: 90.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Lúcido
Força a si mesmo à Furtividade. Dissipe todos os status negativos.
Aumenta o seu Nível de Furtividade em 1.
Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao
seu Nível de Furtividade não conseguirão te ver.
Custa 24 Mana por segundo.
Uma conjuração bem-sucedida aumentará 1 Chi.
●Invisibilidade Forçada[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 340
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 2.8 segundos
Espera: 90.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Entra em Furtividade. Desfaz todos os status negativos.
Aumenta o seu Nível de Furtividade em 11.
Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de
Furtividade não conseguirão lhe ver.
Custa 10 Mana por segundo.
Uma conjuração bem-sucedida aumentará 1 Chi.
Desfaz todos os status negativos.
○Invisibilidade Forçada[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 340
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 2.8 segundos
Espera: 90.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Força você à Furtividade. Desfaz todos os status negativos.
Aumenta o seu Nível de Furtividade em 11.
Os inimigos com um Nível de Consciência inferior ao seu Nível de
Furtividade não conseguirão lhe ver.
Custa 10 Mana por segundo.
Uma conjuração bem-sucedida aumentará 1 Chi.
O Tempo de Recarga é reduzido em 15 segundos.
Proteção Sanguinária[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 91
Conjuração: 1.8 segundos
Duração: 2.4 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Lúcido
Abissais usa sangue para fazer um lacre,
causa um efeito de proteção, faz com que todos membros do
grupo em 10 metros
recupera HP equivalente 2% de dano físico causado.
O efeito dura 990 segundos
O efeito somente funciona em Guerreiros, Bárbaros e Mercenários.
O efeito funciona apenas com armas corpo-a-corpo.
●Proteção Sanguinária[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 570
Conjuração: 1,8 segundos
Duração: 2,4 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Concede um escudo a todos os alvos amigos num raio
de 10 metros que absorverá 2% de todo o
dano corpo a corpo físico causado.
Dura por 60 segundos.
Conjugável apenas em Guerreiros, Bárbaros, Arcanos, Retalhadores e Mercenários.
Disponível apenas para ataques corpo a corpo.
O efeito de absorção de HP é aumentado
em 3%.
○Proteção Sanguinária[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 570
Conjuração: 1,8 segundos
Duração: 2,4 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Concede um escudo a todos os alvos amigos num raio
de 10 metros que absorverá 2% de todo o
dano corpo a corpo físico causado.
Dura por 60 segundos..
Conjugável apenas em Guerreiros, Bárbaros, Arcanos, Retalhadores e Mercenários.
Disponível apenas para ataques corpo a corpo.
Por 18 segundos, a Esquiva é aumentada
em 50%.
Corte Inferior[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 40.6
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 50
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Lúcido
Causa dano equivalente ao seu ataque físico básico mais
870.6 de dano físico.
Imobiliza o alvo por 6.3 segundos aumentado o Chi em 50 pontos.
●Corte Inferior[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 115
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 50
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Causa dano equivalente a seu Ataque Físico mais um adicional
5210.8 de dano Físico.
Imobiliza o alvo por 9 segundos e aumenta seu Chi em 50.
A duração da imobilização é aumentada em 2 segundos.
○Corte Inferior[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 115
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 50
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Causa dano equivalente a seu Ataque Físico mais um adicional
5210.8 de dano Físico.
Imobiliza o alvo por 9 segundos e aumenta seu Chi em 50.
Durante 20 segundos, adiciona um efeito que reduz a velocidade
de movimento do alvo em 50%.
ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 115
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Corte o inimigo com um golpe vigoroso
das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.
Congela o alvo por 10 segundos e causa lentidão
por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.
Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.
Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.
Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.
ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 115
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Corte o inimigo com um golpe vigoroso
das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.
Congela o alvo por 10 segundos e causa lentidão
por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.
Cada Carga de Ataque aumenta em 40% o dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.
Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.
Cada Carga de Ataque aumenta em 80% o dano por arma.
Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.
ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 115
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1,5 segundos
Espera: 5 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Corte o inimigo com um golpe vigoroso
das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.
Congela o alvo por 1 segundo e causa lentidão
por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Celeste
Aumenta a duração do Congelamento em 1 segundo por Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.
Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.
Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.
Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.
ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 115
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Corte o inimigo com um golpe vigoroso
das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.
Congela o alvo por 10 segundos e causa lentidão
por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Escarlate
Gera 10 de Chi por Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.
Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.
Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.
Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.
ΨCorte Inferior[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 115
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 50
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Poder do Dragão
Cultivo necessário: Alma Caótica
Corte o inimigo com um golpe vigoroso
das suas adagas, causando dano físico básico mais 5211.
Congela o alvo por 10 segundos e causa lentidão
por 20 segundos, reduzindo a velocidade de movimento em 50%.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Tem 17% de chance por Carga de Ataque de entrar em Furtividade por 10 segundos.
Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.
Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.
Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.
Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.
Pulo Sombrio[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 16.4
Conjuração: 40 segundos
Duração: 2.4 segundos
Espera: %.1f segundos
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Lúcido
Mercenário usa seu movimento de leveza, chega instantaneamente
no lugar do alvo. Uso restrito em alguns cenários.
Precisa de 20 de Chi
●Movimento da Sombra[editar | editar código-fonte]
Alcance: 30 metros
Custo em MP: 120
Conjuração: Instantâneo
Espera: 15 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Vai instantaneamente para a localização do alvo.
Custa 20 Chi
Aumenta o custo de Chi em 10
○Movimento da Sombra[editar | editar código-fonte]
Alcance: 30 metros
Custo em MP: 120
Conjuração: Instantâneo
Duração: 15 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Vai instantaneamente para a localização do alvo.
Custa 20 Chi
O alcance da conjuração é aumentado em 35 metros.
ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 120
Canalização: Instantânea
Espera: 15 segundos
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local do alvo e o congelando por 2 segundos.
Indisponível em certas áreas.
Custa 40 Chi.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.
Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.
ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 120
Canalização: Instantânea
Espera: 15 segundos
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local
do alvo e o congelando por 2 segundos.
Indisponível em certas áreas.
Custa 40 Chi.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Verdejante
Aumenta a duração do Congelamento em 1 segundo a cada Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.
Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.
ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 120
Canalização: Instantânea
Espera: 15 segundos
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local
do alvo e o congelando por 2 segundos.
Indisponível em certas áreas.
Custa 40 Chi.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Celeste
Tem 17% de chance de paralisar o alvo por 1 segundo a cada Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.
Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.
ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 120
Canalização: Instantânea
Espera: 15 segundos
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local
do alvo e o congelando por 2 segundos.
Indisponível em certas áreas.
Custa 40 Chi.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Escarlate
Recupera um adicional de 10 de Chi por Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.
Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.
ΨMovimento da Sombra[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 120
Canalização: Instantânea
Espera: 15 segundos
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Passe pelas sombras, movendo-se imediatamente até o local
do alvo e o congelando por 2 segundos.
Indisponível em certas áreas.
Custa 40 Chi.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Tem 17% de chance de colocar você em Furtividade por 10 segundos a cada Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Recupera 10 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Recupera 20 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Recupera 30 de Chi após o uso.
Nível 10: Recupera 40 de Chi após o uso.
Maestria com Adagas (Passiva)[editar | editar código-fonte]
Cultivo necessário: Lúcido
Todos os ataques com adagas ganham 6% de
dano extra.
●Maestria com Adagas[editar | editar código-fonte]
Cultivo necessário: Iluminado
Todo o dano por adaga é aumentado em 75% do ataque do equipamento.
Todo dano por adaga é aumentado em 90% do dano por arma.
○Maestria com Adagas[editar | editar código-fonte]
Cultivo necessário: Infernal
Todo o dano por adaga é aumentado em 75% do ataque do equipamento.
A chance de golpe crítico para adagas é aumentada em 2%.
Maestria em Invisibilidade (Passiva)[editar | editar código-fonte]
Cultivo necessário: Lúcido
Aumenta sua camuflagem 2.
Mestria em Visão (Passiva)[editar | editar código-fonte]
Cultivo necessário: Lúcido
aumenta 3 de nível de contra Invisibilidade.
Corte na Garganta[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 40.6
Conjuração: 1.1 segundos
Duração: 1.3 segundos
Espera: 8.0 segundos
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Enigmático
Um ataque rápido na Garganta do inimigo, causa dano físico base
mais 55% dano da arma e 2186.9 de dano físico.
Há 86% de chance de interromper habilidade do inimigo
lacrando inimigo em 2.2 seg.
O uso querer 1 de Chi.
●Corte na Garganta[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 145
Conjuração: 1.1 segundos
Duração: 1.3 segundos
Espera: 8.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 100% de dano
por arma mais um adicional 7331.2 de ataque físico.
Oferece 95% de chance de interromper a canalização do inimigo.
Silencia o alvo por 4 segundos.
Custa 1 Chi
Garante interromper a canalização do alvo e Silenciar seu alvo.
○Corte na Garganta[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 145
Conjuração: 1.1 segundos
Duração: 1.3 segundos
Espera: 8.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 100% de dano
por arma mais um adicional 7331.2 de ataque físico.
Oferece 95% de chance de interromper a canalização do inimigo.
Silencia o alvo por 4 segundos.
Custa 1 Chi
Oferece 25% de chance de causar um efeito que aumenta o
dano causado no seu alvo em 25%.
Esse efeito coexiste com a Ira do Paraíso,
mas cancela o efeito do Veneno Extremo e do Ataque Subaquático.
Proteção de Buda[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 61
Conjuração: 1.5 segundos
Duração: 2.6 segundos
Espera: 288 segundos
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Enigmático
Habilidade especial dos Mercenários usa a sua alma para se proteger,
em 120 segundos, evita um ataque mortal,
e recupera 20% de HP.
●Proteção de Buda[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 140
Conjuração: 0,4 segundos
Duração: 2,6 segundos
Espera: 180 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Evita um ataque que lhe mataria nos próximos 120 segundos.
Recupera 20% HP ao evitar uma morte.
A duração é aumentada em 30.
○Proteção de Buda[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 140
Conjuração: 0,4 segundos
Duração: 2,6 segundos
Espera: 180 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Evita um ataque que lhe mataria nos próximos 120 segundos.
Recupera 20% HP ao evitar uma morte.
A recuperação de HP é aumentada em 35%.
Ataque Profundo[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 15
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 1.3 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Enigmático
Reduz sua velocidade de ataque em 55%.
Aumenta seu Nível de Ataque em 16.5.
Dura 10 minutos.
●Ataque Profundo[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 80
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 1.3 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Reduz sua Velocidade de Ataque em 100%.
Aumenta seu Nível de Ataque em 30.
Dura 10 minutos.
O Nível de Ataque é aumentado em mais 5 pontos.
○Ataque Profundo[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 80
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 1.3 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Reduz sua Velocidade de Ataque em 100%.
Aumenta seu Nível de Ataque em 30.
Dura 10 minutos.
A velocidade de ataque é reduzida apenas em 70%.
ΦFrio das Profundezas[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 80
Canalização: 0.7 segundos
Conjuração: 1.3 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vigor Recebido: 10
Arma: Adaga
Cultivo Necessário: Nobre
Conjure as profundezas gélidas do oceano,
reduzindo a sua taxa de ataque em 100% e aumentando
o seu nível de ataque em 40. Dura 10 minutos.
A versão do Sábio aumenta o nível de ataque em 40.
ΩFrio das Profundezas[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 80
Canalização: 0.7 segundos
Conjuração: 1.3 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vigor Recebido: 10
Arma: Adaga
Cultivo Necessário: Diabólico
Conjure as profundezas gélidas do oceano,
reduzindo a sua taxa de ataque em 100% e aumentando
o seu nível de ataque em 35. Dura 10 minutos.
A versão primitiva só reduz a taxa de ataque em 70%.
Passos Misteriosos[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 100
Conjuração: Instantâneo
Espera: 90.0 seg.
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Enigmático
Movimento especial do Mercenário,
Aumenta velocidade de movimento em 82% ,
imune de efeitos de paralisar ou atordoar por 10 segundos.
O uso exige 1 pontos de Chi.
●Passos Misteriosos[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 100
Conjuração: Instantâneo
Espera: 90 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Aumenta sua própria velocidade de movimento em 100% ,
Imune ao Abalo e Imobilização. Dura por 10 segundos.
Custa 1 Chi
A duração do efeito é aumentada em 2 segundos.
○Passos Misteriosos[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 100
Conjuração: Instantâneo
Espera: 90 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Aumenta sua própria velocidade de movimento em 100% ,
Imune ao Abalo e Imobilização. Dura por 10 segundos.
Custa 2 Chi
Adiciona um efeito que aumenta a sua Esquiva em 80% por 10 segundos.
Cratera[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 102.9
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 1.8 segundos
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Ameaçador
Detona o chão sob o inimigo. Atinge todos os inimigos num raio
de 8 metros , causando dano físico básico mais
220% do dano por arma a todas as unidades inimigas.
●Cratera[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 190
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 1.8 segundos
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Detona o chão sob o inimigo. atinge todos os inimigos num
raio de 8 metros , causando dano físico básico
de 400%.
O dano adicional é aumentado em 430%.
○Cratera[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 190
Conjuração: 0.7 segundos
Duração: 1.8 segundos
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Detona o chão sob o inimigo. atinge todos os inimigos num
raio de 8 metros, causando dano físico básico
de 400%.
O alcance do ataque é aumentado em mais 2 metros.
ΦCratera[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 190
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 8,0 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adagas
Cultivo: Nobre
Destrua o chão embaixo dos alvos
a 8 metros de alcance para causar dano
físico básico e mais 530% de dano por arma.
A versão do Sábio causa 530% de dano por arma.
ΩCratera[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 190
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 8,0 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adagas
Cultivo: Diabólico
Destrua o chão embaixo dos alvos
a 10 metros de alcance para causar dano
físico básico e mais 500% de dano por arma.
aumenta o Alcance em 2 metros.
ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
MP: 190
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 8,0 segundos
Chi Recebido: 10
Arma: Adagas
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10
metros, causando dano físico base mais 530%
do dano da arma.
Ganha uma Carga de Ataque
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa um adicional de 20% do Ataque da Arma.
Nível 5 a 7: Causa um adicional de 30% do Ataque da Arma.
Nível 8 a 9: Causa um adicional de 40% do Ataque da Arma.
Nível 10: Causa um adicional de 50% do Ataque da Arma.
ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
MP: 190
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 8,0 segundos
Chi Recebido: 10
Arma: Adagas
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10
metros, causando dano físico básico mais 530%
do dano da arma.
Ganha duas Cargas de Ataque
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Causa um adicional de 16% do Ataque da Arma.
Nível 5 a 7: Causa um adicional de 24% do Ataque da Arma.
Nível 8 a 9: Causa um adicional de 32% do Ataque da Arma.
Nível 10: Causa um adicional de 40% do Ataque da Arma.
ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
MP: 190
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 8,0 segundos
Chi Recebido: 10
Arma: Adagas
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10
metros, causando dano físico básico mais 530%
do dano da arma.
Ganha uma Carga de Ataque
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: O Alcance do Ataque é aumentado para 12 metros
Nível 5 a 7: O Alcance do Ataque é aumentado para 13 metros
Nível 8 a 9: O Alcance do Ataque é aumentado para 14 metros
Nível 10: O Alcance do Ataque é aumentado para 15 metros
ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
MP: 190
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 8,0 segundos
Chi Recebido: 10
Arma: Adagas
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10
metros, causando dano físico básico mais 530%
do dano da arma.
Ganha uma Carga de Ataque
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Causa lentidão no alvo em 20% por 3 segundos.
Nível 5 a 7: Causa lentidão no alvo em 40% por 3 segundos.
Nível 8 a 9: Causa lentidão no alvo em 60% por 3 segundos.
Nível 10: Causa lentidão no alvo em 80% por 3 segundos.
ΨFenda de Terra[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
MP: 190
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 8,0 segundos
Chi Recebido: 10
Arma: Adagas
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Detona o chão embaixo dos alvos dentro de 10
metros, causando dano físico básico mais 530%
do dano da arma.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Ganha uma Carga de Ataque adicional quando completa.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa um adicional de 20% do Ataque da Arma. Para cada
Carga de Ataque gasta, aumenta o dano em 24% do Ataque da Arma.
Nível 5 a 7: Causa um adicional de 30% do Ataque da Arma. Para cada
Carga de Ataque gasta, aumenta o dano em 36% do Ataque da Arma.
Nível 8 a 9: Causa um adicional de 40% do Ataque da Arma. Para cada
Carga de Ataque gasta, aumenta o dano em 48% do Ataque da Arma.
Nível 10: Causa um adicional de 50% do Ataque da Arma. Para cada
Corte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 82.3
Conjuração: 0.2 segundos
Duração: 1.8 segundos
Espera: 30.0 segundos
Vitalidade: 150
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Ameaçador
Causa dano equivalente ao seu ataque mágico básico mais 55% de
ataque de equipamento e outro 1664.9 de dano físico.
Aumenta seu próprio Chi em 150 pontos.
Nunca erra o alvo.
●Corte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 155
Conjuração: 0.2 segundos
Duração: 1.8 segundos
Espera: 30.0 segundos
Vitalidade: 150
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Causa dano equivalente a seu Ataque Físico mais
100% de dano por arma mais um adicional
3643.5 de dano Físico.
Essa habilidade sempre acerta seu alvo.
Aumenta o Chi em 180.
○Corte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 155
Conjuração: 0.2 segundos
Duração: 1.8 segundos
Espera: 30.0 segundos
Vitalidade: 150
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Causa dano equivalente a seu Ataque Físico mais
100% de dano por arma mais um adicional
3643.5 de dano Físico.
Nunca erra o alvo.
O Tempo de Recarga é reduzido em 5 segundos.
ΦCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo em MP: 155
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 30,0 segundos
Vitalidade: 180
Arma: Adagas
Cultivo: Nobre
Ataque o inimigo com uma poderosa estocada
das suas adagas para retalhá-lo com a
força das garras de um dragão. Causa
dano físico básico, mais 200% de dano
da arma e mais 6415. Nunca erra.
A versão Sábio gera 180 Chi.
ΩCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo em MP: 155
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 25,0 segundos
Vitalidade: 150
Arma: Adagas
Cultivo: Diabólico
Ataque o inimigo com uma poderosa estocada
das suas adagas para retalhá-lo com a
força das garras de um dragão. Causa
dano físico básico, mais 200% de dano
da arma e mais 6415. Nunca erra.
A versão Demônio reduz a espera em 5 segundos.
ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 155
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 180
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Caótica
Ataque o inimigo com uma poderosa estocada
de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa
dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 640.
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 960.
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 1280.
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1600.
ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 155
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 180
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Caótica
Ataque o inimigo com uma poderosa estocada
de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa
dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 640.
Cada Carga de Ataque aumenta em 40% o dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 960.
Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 1280.
Cada Carga de Ataque aumenta em 80% o dano por arma.
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1600.
ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 155
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 100
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Caótica
Ataque o inimigo com uma poderosa estocada
de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa
dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Celeste
Drena 16 de Chi por Carga de Ataque do alvo.
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 640.
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 960.
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 1280.
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1600.
ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 155
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 180
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Caótica
Ataque o inimigo com uma poderosa estocada
de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa
dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Escarlate
Gera 20 de Chi adicional por Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 640.
Nível 5 a 7: Causa 60% a mais de dano por arma e mais 960.
Nível 8 a 9: Causa 80% a mais de dano por arma e mais 1280.
Nível 10: Causa 100% a mais de dano por arma e mais 1600.
ΨCorte do Dragão[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 155
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 1 segundo
Espera: 25 segundos
Vitalidade: 180
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Caótica
Ataque o inimigo com uma poderosa estocada
de suas adagas, retalhando-o com a força das garras de um dragão. Causa
dano físico básico, mais 200% de dano por arma e mais 6415.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Tem 17% de chance por Carga de Ataque de entrar em Furtividade por 10 segundos.
Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma e mais 1430.
Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma e mais 2145.
Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma e mais 2860.
Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma e mais 3575.
Separação das Águas[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
MP: 165.2
Canalização: 0,3 segundo
Conjuração: 0,9 segundo
Espera: 30,0 segundos
Arma: Adagas
Cultivo Necessário: Sinistro
Lance uma torrente de lâminas giratórias, atingindo os inimigos a até 8
metros de distância. Causa dano físico base mais 1991.1 e aumenta
os danos recebidos pelos alvos em 16.5% por
8 segundos. Coexiste com o efeito Chama do Paraíso.
Essa habilidade cancelará o Veneno Extremo.
Custa 2 Centelhas.
●Separação das Águas[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
MP: 290
Canalização: 0,3 segundo
Conjuração: 0,9 segundo
Espera: 30,0 segundos
Arma: Adagas
Cultivo Necessário: Iluminado
Lance uma torrente de lâminas giratórias, atingindo os inimigos a até 8 metros de distância. Causa dano físico base mais 6.541,1 e aumenta os danos recebidos pelos alvos em 30% por 8 segundos. Coexiste com o efeito Chama do Paraíso.
Essa habilidade cancelará o Veneno Extremo.
Custa 2 Centelhas.
A versão do Sábio aumenta o dano recebido pelos alvos em 50%.
○Separação das Águas[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
MP: 290
Canalização: 0,3 segundo
Conjuração: 0,9 segundo
Espera: 30,0 segundos
Arma: Adagas
Cultivo Necessário: Infernal
Lance uma torrente de lâminas giratórias, atingindo os inimigos a até 8 metros de distância. Causa dano físico base mais 6.541,1 e aumenta os danos recebidos pelo alvo em 30% por 8 segundos. Coexiste com o efeito Chama do Paraíso.
Essa habilidade cancelará o Veneno Extremo.
Custa 2 Centelhas.
A versão do Demônio aumenta a duração do efeito por 7 segundos.
Decapitar[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 165.2
Conjuração: 0.5 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 30.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Sinistro
Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 55% de
ataque de equipamento e outro 3845.9 de ataque físico.
Atordoa o inimigo por %3.2 segundos.
Custa 2 Chi
●Decapitar[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 290
Conjuração: 0.5 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 30.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 100% de
dano por arma e outros 8018.1 de ataque físico.
Atordoa o inimigo por 5 segundos.
Custa 2 Chi
Oferece 50% de chance de reduzir o custo de Chi em 1.
○Decapitar[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 290
Conjuração: 0.5 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 30.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Causa dano equivalente ao seu ataque básico mais 100% de
dano por arma e outros 8018.1 de ataque físico.
Atordoa o inimigo por 5 segundos.
Custa 2 Chi
O tempo atordoado é aumentado em 1 segundo.
Aumentar Velocidade[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 165.2
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 30.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Sinistro
Causa dano equivalente ao seu ataque físico básico mais
1570.6 de dano físico.
Aumenta seu Dano de Ira em 22%. Dura 8 segundos.
Custa 2 Chi.
●Aumentar Velocidade[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 290
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 30.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Causa dano equivalente a seu ataque físico básico mais
3831.8 de dano físico.
Aumenta seu Dano de Ira em 40%. Dura 8 segundos.
Custa 2 Chi
Aumenta sua chance crítica em 10%.
○Aumentar Velocidade[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 290
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 0.8 segundos
Espera: 30.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Causa dano equivalente a seu ataque físico básico mais
3831.8 de dano físico.
Aumenta seu Dano de Ira em 40%. Dura 8 segundos.
Custa 2 Chi
Oferece 30% de chance de adicionar um efeito imobilizador de 3 segundos.
Aceleração de Myo-o[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 63
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 1.6 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Sinistro
Aumenta a sua chance de evitar efeitos de status negativo em 27.5%.
Dura 33 segundos.
A Proteção da Maré divide uma espera de 120 segundos com
a Mente Concentrada.
●Aceleração de Myo-o[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 175
Conjuração: 0.1 segundos
Espera: 1.6 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Aumenta a sua chance de evitar efeitos de status negativo em 50%.
Dura 60 segundos.
A Proteção da Maré divide um tempo de recarga de 120 segundos
com a Mente Concentrada.
A Evasão de status negativo é aumentada em mais 16%.
○Aceleração de Myo-o[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 175
Conjuração: 0.1 segundos
Espera: 1.6 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Aumenta a sua chance de evitar efeitos de status negativo em 50%.
Dura 60 segundos.
A Proteção da Maré divide um tempo de recarga de 120 segundos
com a Mente Concentrada.
A Evasão de danos é aumentada em 10%.
Tudo ou Nada[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 92.4
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60.0 segundos
Vitalidade: 155
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Sinistro
Concentrar todas as forças e junta pontos de Chi
●Tudo ou Nada[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 200
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 200
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Iluminado
Ganha 200 de vitalidade instantaneamente.
Tem uma chance de 30% de recuperar
mais 100 de vitalidade.
○Tudo ou Nada[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 200
Conjuração: Instantâneo
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 200
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Infernal
Ganha 200 Chi instantaneamente.
Recupera 10% do HP
máximo.
ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]
Custo de MP: 200
Canalização: Instantânea
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 230
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Medite para encontrar a paz interior, gerando instantaneamente Chi
e recuperando 10% do seu HP máximo.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Gera 240 Chi.
Cura adicional de 10% com base no seu Chi.
Nível 5 a 7: Gera 240 de Chi.
Cura adicional de 15% com base no seu Chi.
Nível 8 a 9: Gera 250 de Chi.
Cura adicional de 15% com base no seu Chi.
Nível 10: Gera 250 de Chi.
Cura adicional de 20% com base no seu Chi.
ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]
Custo de MP: 200
Canalização: Instantânea
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 230
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Medite para encontrar a paz interior.
Gera 5 Cargas de Ataque.
Efeito da Runa Verdejante
Gera 5 Cargas de Ataque.
ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]
Custo de MP: 200
Canalização: Instantânea
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 230
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Medite para encontrar a paz interior, gerando instantaneamente Chi
e recuperando 10% do seu HP máximo.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: Gera 240 Chi.
Cura 10% do seu HP máximo.
Gera 10 de Chi adicional por Carga de Ataque.
Nível 5 a 7: Gera 240 Chi.
Cura 15% do seu HP máximo.
Gera 15 de Chi adicional por Carga de Ataque.
Nível 8 a 9: Gera 250 Chi.
Cura 15% do seu HP máximo.
Gera 20 de Chi adicional por Carga de Ataque.
Nível 10: Gera 250 Chi.
Cura 20% do seu HP máximo.
ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]
Custo de MP: 200
Canalização: Instantânea
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 230
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Medite para encontrar a paz interior, gerando instantaneamente Chi
e recuperando 10% do seu HP máximo.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Gera 240 Chi.
Recupera 10% do seu HP máximo.
Recupera 6% de HP adicional por Carga de Ataque.
Nível 5 a 7: Gera 240 Chi.
Recupera 15% do seu HP máximo.
Recupera 9% de HP adicional por Carga de Ataque.
Nível 8 a 9: Gera 250 Chi.
Recupera 15% do seu HP máximo.
Recupera 12% de HP adicional por Carga de Ataque.
Nível 10: Gera 250 Chi.
Recupera 20% do seu HP máximo.
Recupera 15% de HP adicional por Carga de Ataque.
ΨTudo ou Nada[editar | editar código-fonte]
Custo de MP: 200
Canalização: Instantânea
Espera: 60 segundos
Vitalidade: 230
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Fúria do Tigre
Cultivo necessário: Alma Celestial
Medite para encontrar a paz interior, gerando instantaneamente Chi
e recuperando 10% do seu HP máximo.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Tem 17% de chance por Carga de Ataque de entrar em Furtividade por 10 segundos.
Nível 1 a 4: Gera 240 Chi.
Recupera 10% do seu HP máximo.
Nível 5 a 7: Gera 240 Chi.
Recupera 15% do seu HP máximo.
Nível 8 a 9: Gera 250 Chi.
Recupera 15% do seu HP máximo.
Nível 10: Gera 250 Chi.
Recupera 20% do seu HP máximo.
Teletransporte das Sombras[editar | editar código-fonte]
Alcance: 21.5 m
Custo em MP: %d
Conjuração: instantâneo
Espera: 180.0 seg.
Restrições de Arma: Adaga
Cultivo necessário: Sinistro
O Mercenário corre com todas as energias disponível em direção do alvo,
alcança o alvo instantaneamente.
No impacto em alta velocidade, o alvo fica atordoado por 3 seg.
Uso restrito em alguns cenários.
O uso requer 1 Chi
●Ataque Súbito[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
Custo em MP: 140
Conjuração: Instantâneo
Espera: 180 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Harmonioso
Vai instantaneamente para a localização do alvo.
Abala o alvo por 3 segundos.
Custa 1 Chi
Espera é reduzida em 30 segundos.
○Ataque Súbito[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
Custo em MP: 140
Conjuração: Instantâneo
Espera: 180 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Sinistro
Vai instantaneamente para a localização do alvo.
Abala o alvo por 3 segundos.
Custa 1 Chi
A duração do abalo é aumentada em 2 segundos.
ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 140
Canalização: Instantânea
Espera: 120 segundos
Arma: Adagas
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Salte entre as sombras, movendo-se
na hora até o local do alvo
em uma erupção de magia das sombras
que atordoa o alvo por 4 segundos.
Custa 1 Centelha.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.
Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.
ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 140
Canalização: Instantânea
Espera: 120 segundos
Arma: Adagas
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Salte entre as sombras, movendo-se
na hora até o local do alvo
em uma erupção de magia das sombras
que atordoa o alvo por 4 segundos.
Custa 1 Centelha.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Verdejante
Gera 10 de Chi adicional por Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.
Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.
ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 140
Canalização: Instantânea
Espera: 120 segundos
Arma: Adagas
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Salte entre as sombras, movendo-se
na hora até o local do alvo
em uma erupção de magia das sombras
que atordoa o alvo por 4 segundos.
Custa 1 Centelha.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Celeste
Reduz a espera em 15 segundos por Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.
Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.
ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 140
Canalização: Instantânea
Espera: 120 segundos
Arma: Adagas
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Salte entre as sombras, movendo-se
na hora até o local do alvo
em uma erupção de magia das sombras
que atordoa o alvo por 4 segundos.
Custa 1 Centelha.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Escarlate
Aumenta a duração do Atordoamento por 0,7 segundo por Cargas de Ataque.
Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.
Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.
ΨAtaque Súbito[editar | editar código-fonte]
Alcance: 35 metros
MP: 140
Canalização: Instantânea
Espera: 120 segundos
Arma: Adagas
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Salte entre as sombras, movendo-se
na hora até o local do alvo
em uma erupção de magia das sombras
que atordoa o alvo por 4 segundos.
Custa 1 Centelha.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Tem 17% de chance de ativar a Furtividade por 10 segundos a cada Carga de Ataque.
Nível 1 a 4: Gera 20 de Chi após o uso.
Nível 5 a 7: Gera 30 de Chi após o uso.
Nível 8 a 9: Gera 40 de Chi após o uso.
Nível 10: Gera 50 de Chi após o uso.
ΔMestre das Sombras[editar | editar código-fonte]
Mana 225
Conjuração: Instantâneo
Intervalo 300 s
Arma: Adagas
Itens consumidos Poeira Sedimentada
Cultivo Méritos do Mahayana
Aplica sua maestria das sombras para sumir instantaneamente por 20 s, aumentando seu Nível de Furtividade em 12 pontos.
Se a Furtividade acabar enquanto o efeito estiver ativo, você re-entrará no estado de Furtividade em 2 segundos.
Enquanto não estiver em estado Furtivo, seu dano aumenta em 50%.
Remove o Intervalo da Adaga Voadora e reduz sua Velocidade de Ataque em 200%.
Transe Curativo[editar | editar código-fonte]
Alcance: Si mesmo
Custo em MP: 100
Conjuração: 3.0 segundos
Espera: 180.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas, Desarmado
Cultivo necessário: Mahayana
Controla o poder do chi e estabelece uma aura de água em torno de si mesmo.
Consumindo 20 de mana a cada 1 segundo para aumentar a sua taxa de recuperação de HP.
A habilidade irá em cada 1 segurando curar 6% de HP, até que sua Mana tenha
esgotado ou seja cancelado manualmente, também pode ser cancelado apertando ESC.
Espinho Condensado[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 178
Conjuração: 0.3 segundos
Duração: 0.7 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Mahayana
Causa dano com base em seu ataque mais 1817.4 de dano físico.
Também reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos.
Também adiciona 50% de dano por Água ao seu ataque normal
por 10 segundos.
ΣEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 178
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 0,7 segundo
Espera: 15,0 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adagas
Cultivo: Mahayana
Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar
dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 1817,4.
Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa
50% de dano por arma como dano por água durante 10 segundos.
ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 178
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,7 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar
dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 5817.
Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa
50% de dano por arma como dano por Água durante 10 segundos.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma e mais 810.
Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma e mais 1215.
Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 1620.
Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma e mais 2025.
ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 178
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,7 segundos
Espera: 4 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Despeje todo o seu poder em uma única adaga
causando dano físico básico mais 5817.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma.
Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma.
ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 178
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,7 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar
dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 5817.
Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa
50% de dano por arma como dano por Água durante 10 segundos.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: Reduz a velocidade em 60%.
Nível 5 a 7: Reduz a velocidade em 70%.
Nível 8 a 9: Reduz a velocidade em 80%.
Nível 10: Reduz a velocidade em 90%.
ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 178
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,7 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar
dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 5817.
Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa
50% de dano por arma como dano por Água durante 10 segundos.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Aumenta o Dano por Água para 70% de dano por arma.
Nível 5 a 7: Aumenta o Dano por Água para 80% de dano por arma.
Nível 8 a 9: Aumenta o Dano por Água para 90% de dano por arma.
Nível 10: Aumenta o Dano por Água para 100% de dano por arma.
ΨEspinho Condensado[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 178
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,7 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Despeje todo o seu poder em uma única adaga para causar
dano físico básico, mais 400% de dano por arma e mais 5817.
Reduz a velocidade do alvo em 50% por 5 segundos e causa
50% de dano por arma como dano por Água durante 10 segundos.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma mais 810.
Causa 24% de dano adicional por arma por Carga de Ataque.
Nível 5 a 7: Causa 30% de dano adicional por arma mais 1210.
Causa 36% a mais de dano por arma, por Carga de Ataque.
Nível 8 a 9: Causa 40% de dano adicional por arma mais 1610.
Causa 48% de dano adicional por arma por Carga de Ataque.
Nível 10: Causa 50% de dano adicional por arma mais 2020
Compartilhar a Furtividade[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 454
Conjuração: 0.9 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 120.0 segundos
Restrições da Arma: Adaga
Estima: Mahayana
Coloca todos os membros da equipe em um raio de 12 metros
em modo de Furtividade por até 5 segundos.
Custa 1 Chi
Espólios de Guerra[editar | editar código-fonte]
Alcance: 12 metros
Custo em MP: 45
Conjuração: 0.1 segundos
Duração: 1.2 segundos
Espera: 3.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas, Mãos Nuas
Estima: Diabólico
Se o alvo morrer em 30 após ser atacado por este feitiço,
todos os Itens de Missão de Dragão cairão de seu bolso.
Só pode ser usado em jogadores.
Ineficaz em jogadores com Dublê de Corpo
Depois de aprender esta habilidade, você pode aprender a
habilidade avançada Guardião do Tesouro para ficar imune deste efeito.
Torrente Tóxica[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo em MP: 81
Conjuração: 0,4 segundos
Duração: 0,9 segundos
Espera: 30,0 segundos
Restrições da Arma: Adaga
Estima: Mahayana
Ataca inimigos em um arco com uma onda tóxica,
causando danos físicos básicos e envenenamento.
Em 30 segundos, o veneno causa até
300% de danos de arma, além de 9.300 de danos da Terra.
Custa 30 Chi.
ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]
Alcance: próximo
Mana 81
Canalização: 0.4 s
Conjuração: 0.9 s
Intervalo 30.0 s
Arma: Adagas
Cultivo: Alma Caótica
O ataque com Adagas envenenadas causará aos adversários na área à frente ou dentro um dano físico de 7285 , além de envenenamento,
Dentro de 30 segundos irá causar 300%
força de Ataque de Arma mais 9300 dano de Madeira.
para utilizar precisa de 30 Chi
obter um ponto de ataque combinado
Efeito Runa Áurea
Nv. 1-4: Adiciona 120% de dano de Ataque de Arma
Nv. 5-7: Adiciona 180% de dano de Ataque de Arma
Nv. 8-9: Adiciona 240% de dano de Ataque de Arma
Nv. 10: Adiciona 300% de dano de Ataque de Arma
ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]
Alcance: próximo
Mana 81
Canalização: 0.4 s
Conjuração: 0.9 s
Intervalo 30.0 s
Arma: Adagas
Cultivo: Alma Caótica
O ataque com Adagas envenenadas causará aos adversários na área à frente ou dentro um dano físico de 7285 , além de envenenamento,
Dentro de 30 segundos irá causar 300%
força de Ataque de Arma mais 9300 dano de Madeira.
para utilizar precisa de 30 Chi
obter um ponto de ataque combinado
Efeito Runa Verdejante
Nv. 1-4: Adiciona um extra 360% dano tipo madeira do Ataque de Armas
Nv. 5-7: Adiciona um extra 540% dano tipo madeira do Ataque de Armas
Nv. 8-9: Adiciona um extra 720% dano tipo madeira do Ataque de Armas
Nv. 10: Adiciona um extra 900% dano tipo madeira do Ataque de Armas
ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]
Alcance: próximo
Mana 81
Canalização: 0.4 s
Conjuração: 0.9 s
Intervalo 30.0 s
Arma: Adagas
Cultivo: Alma Caótica
O ataque com Adagas envenenadas causará aos adversários na área à frente ou dentro um dano físico de 7285 , além de envenenamento,
Dentro de 30 segundos irá causar 300%
força de Ataque de Arma mais 9300 dano de Madeira.
consome todos os pontos de combinação e o efeito é multiplicado pela quantidade consumida, quando chegar no máximo, você terá um bônus de mais um ataque combinado.
para utilizar precisa de 30 Chi
Efeito Runa Etérea
Nv. 1-4: Adiciona 120% de dano de Ataque de Arma, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 20% de dano de Ataque de Arma。
Nv. 5-7: Adiciona 180% de dano de Ataque de Arma , a cada uso de ponto de ligação causará um extra 30% de dano de Ataque de Arma。
Nv. 8-9: Adiciona 240% de dano de Ataque de Arma , a cada uso de ponto de ligação causará um extra 40% de dano de Ataque de Arma。
Nv. 10: Adiciona 300% de dano de Ataque de Arma , a cada uso de ponto de ligação causará um extra 50% de dano de Ataque de Arma。
ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]
Alcance: próximo
Mana 81
Canalização: 0.4 s
Conjuração: 0.9 s
Intervalo 30.0 s
Arma: Adagas
Cultivo: Alma Caótica
O ataque com Adagas envenenadas causará aos adversários na área à frente ou dentro um dano físico de 7285 , além de envenenamento,
Dentro de 30 segundos irá causar 300%
força de Ataque de Arma mais 9300 dano de Madeira.
para utilizar precisa de 30 Chi
consome todos os pontos de combinação e o efeito é multiplicado pela quantidade consumida, quando chegar no máximo, você terá um bônus de mais um ataque combinado.
Efeito Runa Escarlate
Nv. 1-4: Adiciona 360% dano tipo madeira do Ataque de Armas, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 60% dano tipo madeira do Ataque de Armas.
Nv. 5-7: Adiciona 540% dano tipo madeira do Ataque de Armas, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 90% dano tipo madeira do Ataque de Armas.
Nv. 8-9: Adiciona 720% dano tipo madeira do Ataque de Armas, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 120% dano tipo madeira do Ataque de Armas.
Nv. 10: Adiciona 900% dano tipo madeira do Ataque de Armas, a cada uso de ponto de ligação causará um extra 150% dano tipo madeira do Ataque de Armas.
ΨTorrente Tóxica[editar | editar código-fonte]
Alcance: próximo
Mana 81
Canalização: 0.4 s
Conjuração: 0.9 s
Intervalo 30.0 s
Arma: Adagas
Cultivo: Alma Caótica
O ataque com o Adagas Envenenadas irá causar para os adversários na área a frente ou dentro um ataque básico acrescido de 7285 dano de Madeira.
para utilizar precisa de 30 Chi
obter um ponto de ataque combinado
Efeito Runa Argêntea
Nv. 1-4: Adiciona extra de 160% dano tipo madeira do Ataque de Armas
Nv. 5-7: Adiciona extra de 240% dano tipo madeira do Ataque de Armas
Nv. 8-9: Adiciona extra de 320% dano tipo madeira do Ataque de Armas
Nv. 10: Adiciona extra de 400% dano tipo madeira do Ataque de Armas
Visão da Sombra[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 600
Conjuração: 1.2 segundos
Duração: 2.2 segundos
Espera: 20.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Estima: Mahayana
Um verdadeiro assassino conhece seus valores.
Permite observar o inventário do seu alvo.
Custa 30 Chi
Elos de Morte[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 303
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 120.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Estima: Mahayana
Amaldiçoa o alvo, transmitindo uma porção do dano
você tomar a eles. Não transfere danos tomados
do alvo.
Dura por 15 segundos.
Canaliza 20% para 60% do dano recebido.
dependendo da anima do seu alvo.
O efeito tem alcance de 45 metros
Custa 2 Chi.
Elo Mortal[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 240
Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 120.0 segundos
Restrições da Arma: Adagas
Estima: Mahayana
Amaldiçoa o alvo, transmitindo uma porção do dano você tomar a eles.
Não transfere danos tomados do alvo.
Dura por 10 segundos.
Canaliza 15% para 35%
do dano recebido, dependendo da anima do alvo.
O efeito tem alcance de 45 metros.
Custa 2 Chi.
Guardião do Tesouro (Passiva)[editar | editar código-fonte]
Cultivo necessário: Mahayana
Aprenda esta habilidade para ser imune ao efeito de Espólios de Guerra.
ΦEliminação[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 130
Canalização: 0.1 segundos
Conjuração: 2.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vigor Recebido: 30
Arma: Adaga
Cultivo Necessário: Nobre
Desfira um golpe mortal, imobilizando o alvo por 3 segundos e
causando 320% do dano físico básico. Faz o alvo sangrar
profusamente por 9 segundos, causando 935% de dano adicional da arma.
A versão do Sábio aumenta o dano do sangramento em 35%.
ΩEliminação[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 130
Canalização: 0.1 segundos
Conjuração: 2.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vigor Recebido: 30
Arma: Adaga
Cultivo Necessário: Diabólico
Desfira um golpe mortal, atordoando o alvo por 3 segundos e
causando 320% do dano físico básico. Faz o alvo sangrar
profusamente por 6 segundos, causando 900% de dano adicional da arma.
A versão primitiva reduz a duração do sangramento para 3 segundos.
ΨEliminação[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 2,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 30
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe mortal, congelando o alvo
por 3 segundos e causando 320% de dano físico básico.
Gera 2 Cargas de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 120% de dano físico básico adicional.
Nível 5 a 7: Causa 140% de dano físico básico adicional.
Nível 8 a 9: Causa 160% de dano físico básico adicional.
Nível 10: Causa 180% de dano físico básico adicional.
ΨEliminação[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 2,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 30
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe mortal, congelando o alvo
por 3 segundos e causando 320% de dano físico básico.
Gera 3 Cargas de Ataque.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Causa 20% de dano físico básico adicional.
Nível 5 a 7: Causa 40% de dano físico básico adicional.
Nível 8 a 9: Causa 60% de dano físico básico adicional.
Nível 10: Causa 80% de dano físico básico adicional.
ΨEliminação[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 2,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 30
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe mortal, congelando o alvo por 3 segundos e
causando 320% de dano físico básico. Faz o alvo sangrar
profusamente por 6 segundos, causando 750% a mais de dano por arma.
Gera 2 Cargas de Ataque.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: Aumenta o dano por sangramento para 1050% de dano por arma.
Nível 5 a 7: Aumenta o dano por sangramento para 1.200% de dano por arma.
Nível 8 a 9: Aumenta o dano por sangramento para 1350% de dano por arma.
Nível 10: Aumenta o dano por sangramento para 1500% de dano por arma.
ΨEliminação[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 130
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 2,5 segundos
Espera: 4 segundos
Vitalidade: 30
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe mortal, causando 320% de dano físico básico.
Gera 3 Cargas de Ataque.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Causa 20% de dano físico básico adicional.
Nível 5 a 7: Causa 40% de dano físico básico adicional.
Nível 8 a 9: Causa 60% de dano físico básico adicional.
Nível 10: Causa 80% de dano físico básico adicional.
ΨEliminação[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
MP: 130
Canalização: 0,1 segundo
Conjuração: 2,5 segundos
Espera: 10,0 segundos
Chi Recebido: 30
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Caótica
Desfira um golpe mortal, imobilizando o alvo por 3 segundos e causando 320% de dano físico base.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa um adicional de 120% de dano físico base.
Cada Carga de Ataque aumenta o dano em 20% do dano físico base.
Nível 5 a 7: Causa um adicional de 140% de dano físico base.
Cada Carga de Ataque aumenta o dano em 30% do dano físico base.
Nível 8 a 9: Causa um adicional de 160% de dano físico base.
Cada Carga de Ataque aumenta o dano em 40% do dano físico base.
Nível 10: Causa um adicional de 180% de dano físico base.
Cada Carga de Ataque aumenta o dano em 50% do dano físico base.
ΦPrisão Amaldiçoada[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 290
Canalização: 0.4 segundos
Conjuração: 2.5 segundos
Espera: 30.0 segundos
Arma: Adaga
Cultivo Necessário: Iluminado
Ataque os pontos vitais do inimigo com uma sequência de golpes precisos,
atordoando o alvo por 6 segundos e causando 2 vezes o dano
físico base mais 750% do dano da arma mais 14994.
Retarda o alvo por 10 segundos, reduzindo sua velocidade em 60%.
Custa 2 Chi.
A versão do Sábio tem 50% de chance de custar apenas 1 Chi.
ΦFrio das Profundezas[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 80
Canalização: 0.7 segundos
Conjuração: 1.3 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vigor Recebido: 10
Arma: Adaga
Cultivo Necessário: Nobre
Conjure as profundezas gélidas do oceano,
reduzindo a sua taxa de ataque em 100% e aumentando
o seu nível de ataque em 40. Dura 10 minutos.
A versão do Sábio aumenta o nível de ataque em 40.
Cortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a corpo
Custo em MP: 180
Conjuração: 0,5 segundos
Duração: 0,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas
Cultivo necessário: Imortal/Demoníaco
Lida com dano baseado em seu ataque mais 3.834,1 dano físico.
Também interrompe a canalização do alvo.
Também o retarda por 3 segundos em 30%.
ΣCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]
Alcance da Conjuração: Corpo a Corpo
Custo em MP: 180
Canalização de Canalização: 0,1 segundo
Tempo de Conjuração: 0,5 segundo
Espera: 15,0 segundos
Vitalidade: 10
Arma Necessária Adagas
Cultivo: Demônio Celestial
Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa
dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 3834,1
e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes
do feitiço do alvo por 3 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.
ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 180
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa
dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 5834
e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes
do feitiço do alvo por 3 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma e mais 810.
Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma e mais 1215.
Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma e mais 1620.
Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma e mais 2025.
ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 180
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,5 segundos
Espera: 4 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe
magia. Causa dano físico básico mais 5834.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Causa 100% a mais de dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 150% a mais de dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 200% a mais de dano por arma.
Nível 10: Causa 250% a mais de dano por arma.
ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 180
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa
dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 5834
e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes
do feitiço do alvo por 5 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: Aumenta o tempo de canalização em 60%.
Nível 5 a 7: Aumenta o tempo de canalização em 70%.
Nível 8 a 9: Aumenta o tempo de canalização em 80%.
Nível 10: Aumenta o tempo de canalização em 90%.
ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 180
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa
dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 5834
e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes
do feitiço do alvo por 3 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Gera 15 de Chi.
Nível 5 a 7: Gera 20 de Chi.
Nível 8 a 9: Gera 25 de Chi.
Nível 10: Gera 30 de Chi.
ΨCortador de Feitiços[editar | editar código-fonte]
Alcance: Corpo a Corpo
Custo de MP: 180
Canalização: 0,1 segundos
Conjuração: 0,5 segundos
Espera: 15 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Caótica
Retalhe seu inimigo com um golpe que inibe magia. Causa
dano físico básico, mais 400% de dano por arma, mais 5834
e interrompe a canalização do alvo. Modera os poderes
do feitiço do alvo por 3 segundos e aumenta o tempo de canalização em 30%.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa 20% a mais de dano por arma mais 810.
Cada Carga de Ataque aumenta em 24% o dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 30% a mais de dano por arma mais 1215.
Cada Carga de Ataque aumenta em 35% o dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 40% a mais de dano por arma mais 1610.
Cada Carga de Ataque aumenta em 48% o dano por arma.
Nível 10: Causa 50% a mais de dano por arma mais 2025.
Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.
Frenesi de Sangue[editar | editar código-fonte]
Custo em MP: 500
Conjuração: Instantâneo
Espera: 120 segundos
Vitalidade: 10
Restrições da Arma: Adagas, Desarmado
Cultivo necessário: Demônio/Imortal
Quando um Mercenário está em situação crítica, ele entrará em um alvoroço.
Absorve 20% de dano físico cada vez que você atacar para se curar.
Esse efeito dura 20 segundos.
Disponível apenas para armas corpo a corpo.
ΦCaçador de Vidas[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 90
Conjuração: 1.4 segundos
Espera: 1.4 segundos
Vigor Recebido: 10
Arma: Adaga
Cultivo Necessário: Nobre
Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as
duas vezes no inimigo, causando dano físico básico
mais 200% do dano da arma e mais 11755 por acerto. Reduz
a taxa de ataque do alvo em 50% por 30 segundos.
A versão do Sábio também reduz o HP máximo do alvo em 10% por 10 segundos.
ΩCaçador de vidas[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4.5 metros
Custo em MP: 90
Conjuração: 1.4 segundos
Espera: 1.4 segundos
Vigor Recebido: 10
Arma: Adaga
Cultivo Necessário: Diabólico
Encante suas adagas com magias sombrias e
arremesse-as duas vezes contra o inimigo, causando
dano físico básico mais 200% de danos
da arma mais 11755 por acerto. Reduz a
taxa de ataque do alvo em 50% por 30 segundos.
A versão do Demônio reduz a taxa de ataque de alvos não jogadores em 65%.
A versão do Demônio reduz a taxa de ataque de alvos jogadores em 125%.
ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 90
Conjuração: 1,4 segundos
Espera: 1,4 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as
duas vezes no inimigo, causando dano físico básico
mais 200% de dano por arma e mais 11755 por ataque.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Áurea
Nível 1 a 4: Causa 240% a mais de dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 360% a mais de dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 480% a mais de dano por arma.
Nível 10: Causa 600% a mais de dano por arma.
ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 90
Conjuração: 1,4 segundos
Espera: 1,4 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as
duas vezes no inimigo, causando dano físico básico
mais 200% de dano por arma e mais 11755 por ataque.
Gera 2 Cargas de Ataque.
Efeito da Runa Verdejante
Nível 1 a 4: Causa 120% a mais de dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 180% a mais de dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 240% a mais de dano por arma.
Nível 10: Causa 300% a mais de dano por arma.
ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 90
Conjuração: 1,4 segundos
Espera: 1,4 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as
duas vezes no inimigo, causando dano físico básico
mais 200% de dano por arma e mais 11755 por ataque. Reduz
a Taxa de Ataque do alvo em 125% por 30 segundos e
reduz o HP máximo do alvo em 10% por 10 segundos.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Celeste
Nível 1 a 4: Reduz a Taxa de Ataque em 180%.
Nível 5 a 7: Reduz a Taxa de Ataque em 220%.
Nível 8 a 9: Reduz a Taxa de Ataque em 260%.
Nível 10: Reduz a Taxa de Ataque em 300%.
ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
MP: 90
Conjuração: 1,0 segundo
Espera: 1,0 segundo
Chi Recebido: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo Necessário: Alma Celestial
Encante suas adagas com magias sombrias e perfure o inimigo duas vezes, causando dano físico base mais 200% de dano da arma mais 11.755.
Gera 1 Carga de Ataque.
Efeito da Runa Escarlate
Nível 1 a 4: Causa 10% de dano adicional da arma.
Nível 5 a 7: Causa 40% de dano adicional da arma.
Nível 8 a 9: Causa 70% de dano adicional da arma.
Nível 10: Causa 100% de dano adicional de arma.
ΨCaçador da Vida[editar | editar código-fonte]
Alcance: 4,5 metros
Custo de MP: 90
Conjuração: 1,4 segundos
Espera: 1,4 segundos
Vitalidade: 10
Arma: Adaga
Bônus de Runa: Maestria Marcial
Cultivo necessário: Alma Celestial
Encante suas adagas com magias sombrias e arremesse-as
duas vezes no inimigo, causando dano físico básico
mais 200% de dano por arma e mais 11755 por ataque.
Consome todas as Cargas de Ataque para aumentar a efetividade.
Efeito da Runa Argêntea
Nível 1 a 4: Causa 240% a mais de dano por arma.
Cada Carga de Ataque aumenta em 40% o dano por arma.
Nível 5 a 7: Causa 360% a mais de dano por arma.
Cada Carga de Ataque aumenta em 60% o dano por arma.
Nível 8 a 9: Causa 480% a mais de dano por arma.
Cada Carga de Ataque aumenta em 80% o dano por arma.
Nível 10: Causa 600% a mais de dano por arma.
Cada Carga de Ataque aumenta em 100% o dano por arma.