Base Clã
A Base Clã é o Quartel General (QG) de qualquer Clã, é uma espécie de instância especial somente para uso daqueles que pertencem aquele clã determinado. Nela é fornecido várias facilidades, dentre elas: Flechas Especiais, Boticários Únicos, Trajes Exclusivos etc. Além disso, é sede do Domínio das 10 Dimensões, isto é, as novas triais.
Essa instância exclusiva sofreu mudanças significativas graças a essa Expansão, confira agora suas transformações.
História Básica[editar | editar código-fonte]
Num passado distante, o Grande Senhor Demoníaco e seus subordinados devastavam o Perfect World, ameaçando o Equilíbrio Cósmico entre o Caos e a Ordem.
Com a intenção de eliminar essa ameaça maligna, diversos e gigantescos Esquadrões de Força Militar Avançada foram encaminhados ao Campo de Batalha para por um fim no objetivo do Grande Senhor Demoníaco. Entretanto, pereceram às massivas ondas de energia bruta lançadas pelo Demônio.
Foi então que os Anciões de Perfect World se congregaram em uma Reunião Secreta e determinaram o envio de Clãs Poderosos. Por mais que esses Clãs tivessem derrotados os servos demoníacos, o Grande Senhor dá um golpe único, engolindo tudo em um único Flash Vermelho, consumindo tudo e todos.
Embora os Anciões não tivessem se dado conta de todo o ocorrido, para eles, por enquanto, o MAL estava selado. Já que os antigos nove estágios estavam, por fim, vencidos.
Não sabiam também que esse falso estado de calma não duraria muito tempo.
Logo após 100 anos, um clarão vermelho toma as Bases Clãs. A maldição sanguinária do Grande Senhor Demoníaco toma forma e se ativa. O Domínio Demoníaco, que antes se acreditava selado, se reinstaura e agora composto com 10 Novas Dimensões!
Um estado de preocupação se alastra. Boatos circulam por todas as Cidades, afirmando que o Senhor Tirano está vivo. O Ancião da Cidade do Dragão não pensa duas vezes e, diante de uma iminente ameaça ainda maior, convoca as forças militares dos Clãs para combater o inimigo em potencial.
A pergunta que fica é: Será que os Soldados desses Clãs estão realmente preparados para enfrentar o Domínio das Dez Dimensões?
Criando uma Base Clã[editar | editar código-fonte]
Qualquer Marechal de Clã pode estabelecer uma Base para seu Clã através do NPC "Gerente de Base Clã". Você pode encontrá-lo em praticamente qualquer Cidade Principal e na Cidade do Dragão - Distrito Leste.
Os requisitos abaixo são necessários para estabelecer uma base:
- Clã Nv. 3
01 Contrato do Quartel General
Para fazer o Contrato, o Marechal terá duas opções:
30 Cupons Perfeitos
OU
01 Pedra de Lealdade (Adquirida na Loja de Gold)
Tendo uma dessas opções, vá ao "Gerente de Base Clã" e pegue a missão que corresponde a sua escolha.
Desbloqueio da Base Clã[editar | editar código-fonte]
Pera aí? Sua base já existia antes da Expansão? Calma lá!
Toda base que foi criada antes da Expansão estará BLOQUEADA TEMPORIAMENTE e para desbloqueá-la, os membros do clã deverão se organizar entre si para acumular 1.000 Pontos de Lealdade durante a semana.
Esses Pontos de Lealdade são consumidos toda Segunda-Feira às 00:00. Caso vocês não tenham conseguido os 1.000 pontos requeridos até esse momento, será preciso coletar os pontos novamente.
As Bases Recentes, ou seja, criadas após a expansão não possuem essa restrição de imediato e são desbloqueadas para acesso assim que são adquiridas.
MAS ATENÇÃO!
Todos os Clãs devem manter os Pontos de Lealdade para que a Base Clã permaneça aberta independentemente de quando a criaram. Sendo assim, mantenham pelo menos os 1.000 pontos de lealdade!
É recomendável que vocês façam os 1.000 pontos ou mais semanalmente para evitar o Bloqueio de Base.
Os Pontos de Lealdade são acumuláveis, o consumo representa o uso desses pontos semanalmente, ou seja, 1.000 por semana.
"Como assim? Pontos de Lealdade? Como Conseguir isso?" - Você pode estar se perguntando
Calma, calma, não criemos pânico. Será explicado mais adiante.
Sistema de Pontos de Clã[editar | editar código-fonte]
Existem três tipos de Pontos de Clã, são eles:
- Pontos de Generosidade → São os pontos que servem principalmente como requisitos individuais para entrar no Domínio das Dez Dimensões. Eles são adquiridos através de Dungeons pré-estabelecidas e só será possível ganhar 10 pontos por dia por cada membro, não adiantando quantas vezes as Instâncias forem feitas. Além disso, os Pontos de Generosidade são resetados toda Segunda-Feira às 00:00. A quantidade de Pontos de Generosidade feitos durante a semana será transformada em, por exemplo,
"Pedras da Justiça Divina" que podem ser resgatadas através da Janela do Clã.
- Fundos de Lealdade → São pontos acumulados quando se faz certas DG's e podem ser usados pelo Marechal para comprar Talentos de Clã, itens ou Fundos de Reparação para os membros. Você também pode conseguir esses pontos, além de realizando algumas DG's, completando os Objetivos do Clã. Os Fundos de Lealdade são resetados toda a Segunda-Feira às 00:00 e os Fundos acumulados durante a semana serão transferidos para Fundos de Lealdade Disponíveis para o uso.
- Pontos de Lealdade → São os pontos mais importantes do clã, esses pontos são necessários para acessar a Base Clã e as Triais. Eles são, ao contrário dos demais acima, acumuláveis, sendo necessários pelo menos 1.000 por semana para manter a base acessível. O consumo de pontos (1.000) acontece toda Segunda-Feira às 00:00 e todos os pontos restantes são juntados aos Pontos de Lealdade Disponíveis. Há duas maneiras de se conseguir esses pontos de lealdade:
- Através dos Pontos de Generosidade → Os pontos de generosidade adquiridos diariamente são também transformados em pontos de lealdade na hora que são conquistados. Então, você deve ser ciência que cada ponto de generosidade é proporcional a um ponto de lealdade também, logo 1 Ponto de Generosidade = 1 Ponto de Lealdade. Então, como cada player pode conseguir 10 pontos de generosidade por dia, então o clã também receberá de cada jogador 10 pontos de lealdade. Portanto, se um clã tiver 100 personagens ativos diariamente em instâncias que dão Pontos de Generosidade, então receberá a cada dia 1.000 pontos de lealdade também (10 x 100).
- Através de Objetivos do Clã → Os objetivos do clã são semanais e alguns só podem ser desbloqueados através dos Talentos do Clã. Consulte a tabela mais a frente para saber mais.
Objetivos do Clã[editar | editar código-fonte]
Para completar os Objetivos do Clã é necessário, antes de tudo, trabalho em grupo entre os membros do clã. A grande parte dos Objetivos do Clã exigem um Grupo de Membros do Clã, contando com PELO MENOS 8 players do clã por grupo para completar Certas Instâncias.

Alguns Objetivos não requerem Grupos com Membros do Clã necessariamente ou sequer instâncias. É padronizada a existência de três objetivos para todos os Clãs, entretanto, os demais Objetivos são adquiridos através do Sistema de Talentos do Clã.
Os Objetivos do Clã são resetados toda semana na Segunda-Feira às 00:00. De qualquer forma, os Objetivos adquiridos através do sistema de Talentos do Clã necessitarão ser desbloqueados novamente.
Além disso, cada objetivo só precisa ser completado uma única vez por semana! Então, é só montar uma ou duas equipes de membros do clã para completar dos os objetivos ativos de uma só vez, sem streess.
Desafios | Objetivo | Pontos de Lealdade | Fundos de Lealdade | Como conseguir? |
---|---|---|---|---|
Clã: Palácio do Rio de Prata | Vença o Palácio do Rio de Prata no Modo Julgamento com um Grupo de Membros do Clã por TRÊS vezes | 300 Pontos de Lealdade | 300 Fundos de Lealdade | Padrão - Não precisa desbloquear |
Clã: Paraíso Despedaçado | Conclua o Paraíso Despedaçado no Modo Desafio dos Deuses em um Grupo de Membros do Clã por DUAS vezes | 300 Pontos de Lealdade | 300 Fundos de Lealdade | Padrão - Não precisa desbloquear |
Clã: Salões da Luz-Aurora | Desafie e Ganhe os Salões da Luz-Aurora - Modo Julgamento em um Grupo de Membros do Clã por pelo menos UMA vez | 300 Pontos de Lealdade | 300 Fundos de Lealdade | Padrão - Não precisa desbloquear |
Extra: Palácio do Rio de Prata | Vença o Palácio do Rio de Prata no Modo Julgamento com um Grupo de Membros do Clã por TRÊS vezes | 200 Pontos de Lealdade | - | Requer Talento de Clã Nv. 1 |
Extra: Paraíso Despedaçado | Conclua o Paraíso Despedaçado no Modo Desafio dos Deuses em um Grupo de Membros do Clã por DUAS vezes | 200 Pontos de Lealdade | - | Requer Talento de Clã Nv. 1 |
Extra: Salões da Luz-Aurora | Desafie e Ganhe os Salões da Luz-Aurora - Modo Julgamento em um Grupo de Membros do Clã por pelo menos UMA vez | 200 Pontos de Lealdade | - | Requer Talento de Clã Nv. 1 |
Comandante Replicador Haspon | Pelo menos 20 membros do clã derrotaram o Comandante Replicador Haspon e conquistaram sua Alma Corrompida ao final | - | 300 Fundos de Lealdade | Requer Talento de Clã Nv. 8 |
Arena de Guan Yu | Participação em 200 batalhas na Arena de Guan Yu | - | 300 Fundos de Lealdade | Requer Talento de Clã Nv. 8 |
Mascote do Clã | O Mascote do Clã abençoou os membros do clã por pelo menos 200 vezes | - | 300 Fundos de Lealdade | Requer Talento de Clã Nv. 8 |
Mascote do Clã[editar | editar código-fonte]
A Mascote do Clã é uma espécie de Pet que vive dentro da Base Clã e que necessita de cuidados, por isso, os membros do clã devem cuidar dela conjuntamente. Os jogadores devem interagir com a Mascote para manter seus Status sempre em níveis altos.
Essa criatura, em troca dos cuidados, recompensará os membros do clã uma vez a cada 24h, essa recompensa dependerá do nível do Status da Mascote.
Ela tem três tipos de Status para serem cuidados:
- Barriga Cheia → O tanto que a Mascote se sente faminta
- Índice de Felicidade → O grau de felicidade da Mascote
- Índice de Conforto → O quão a Mascote se sente confortável
Esses status diminuirão em 20 pontos a cada hora, sendo assim, é papel dos membros mantê-los em níveis aceitáveis.
Além disso, a Mascote pode mudar de forma a qualquer momento e por quaisquer membros do clã.
Atividades com a Mascote[editar | editar código-fonte]
Como já dito, os membros deverão cuidar da Mascote para manter seu bem-estar. Vocês vão poder fazer isso através de atividades pré-estabelecidas:
Passear → Caminhe com a Mascote do Clã para melhorar sua Felicidade. Essa atividade não tem limite de uso. Quando você usa essa opção, você ou outro membro da guild deve passear ao lado da Mascote, senão ele ficará desmotivado e retornará para sua casa. Ela primeiro andará em círculo para observar o ambiente e só depois caminhará pela região, voltando ao final para sua residência. Caso você passeie adequadamente com a Mascote, a Felicidade dela aumentará em 20.
Vamos Brincar → Jogue "Pedra, Papel e Tesoura" com a Mascote para aumentar sua Felicidade. Essa atividade tem um limite de 24h para usá-la novamente caso você ganhe o jogo. Seu objetivo, claro, é ganhar da Mascote superando a escolha dela. Serão 5 rodadas, você terá de ganhar pelo menos TRÊS para concluir o objetivo. Caso vença, a Felicidade da Mascote subirá em 20 pontos.
Cama Quentinha → Entre num estado de paz interior com a Mascote para aumentar seu Conforto. Essa meditação aquecerá a cama do Pet e ao iniciar seu personagem meditará, um cronômetro iniciará. A cada 10 minutos de meditação, o grau de Conforto do Pet aumentará em 20 pontos. Após 10 minutos, o cronômetro resetará se você poderá participar da meditação novamente. É ideal para quem precise deixar o personagem AFK. Caso você interrompa a meditação, terá de começar tudo de novo!
Constuir Ninho → Adicione Cristais à cama da Mascote para aumentar seu conforto. Eles podem ser coletados nos 'Minérios da Noite Congelante', localizado na ilha do "Lago Espelhado". Ao clicar nessa opção, uma tela abrir-se-á para você colocar os Cristais, após adicioná-los uma estimativa do grau de conforto será mostrada. Cada cristal aumentará o conforto em 5 pontos.
Bonitinho → A Mascote fará uma performasse fofa para você. Isso não muda os níveis dos Status, porém pode ser repetida sem limites.
Recompensa → Receba um prêmio da Mascote com base nos seus Status. Você só pode receber uma recompensa por vez a cada 24h.
Alimentar → Nutra o Mascote do Clã. Para conseguir comida, você deverá pescar ou colher algo na Base Clã. Com o alimento em mãos, clique no botão "Alimentação" e uma janela aparecerá para você colocar o alimento nos slots. Você terá um demonstrativo de quanto o animal receberá em pontos no status da Barriga Cheia.
Trocar → Mude a aparência da Mascote! Isso pode ser feito por qualquer membro do clã. Não afetará os Status, só a aparência. Pode-se mudar quantas vezes quiser.
Pescar[editar | editar código-fonte]
Os membros do clã podem pescar para alimentar a Mascote do Clã para normalizar a fome dela.
Antes de Pescar, esteja ciente que tenha Iscas de Peixe no inventário, você ganha 5 diariamente.
Para pescar, vá ao Lago do Espelho dentro da Base Clã. Se você estiver posicionado na área correta, a Isca poderá ser usada. Quando você usar a Isca uma barra aparecerá no meio da sua tela, onde um marcador se movimenta sem parar. O seu papel é fisgar o peixe através desse jogo na barra. Aperte a tecla "Espaço" quando tiver certeza da área que você quer que o marcador pare.
Há quatro tipos diferentes de criaturas que se pode conseguir. Cada uma dessas espécies tem uma qualidade diferente que influi diretamente sobre o quanto de saciedade dará à Mascote do Clã na hora de alimentá-la.
- Camarão → Sacia a fome da Mascote em 2 pontos
- Carpa Cruciana → Sacia a fome da Mascote em 3 pontos
- Bagre → Sacia a fome da Mascote em 4 pontos
- Peixe Koi → Sacia a fome da Mascote em 5 pontos
O tipo de criatura que você quer pegar depende de onde o marcador para quando você clicar na tecla "Espaço". Sendo assim:
- Área Amarela da Barra → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Camarão ou Carpa Cruciana.
- Área Azul da Barra → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Carpa Cruciana ou Bagre.
- Área Vermelha da Barra → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Peixe Koi ou Bagre.
Fazenda[editar | editar código-fonte]
A Agricultura é um dos meios de produção de alimentos mais antigos já criados pela humanidade e acredita-se que foi inicialmente desenvolvida durante a chamada "Revolução Neolítica". E assim como a Pesca, alimentou e alimenta até hoje.
Na Base Clã você pode plantar e cultivar numa fazenda especial, mas como só há uma única fazenda para produção alimentícia, os alimentos podem demorar. No entanto esse modo de produção de comida não exige item extra para o cultivo.
Você pode encontrar a Fazenda da sua guild em Bosque das Pessegueiras, dentro da Base Clã, e interagir com o Moinho para a produção.
Há quatro etapas de cultivo:
- Arar
- Regar
- Fertilização
- Colheita
Cada etapa dura aproximadamente 1 hora e 12 segundos, o que quer dizer que serão precisas 4 horas e 48 segundos para gerar o alimento.
Ao final das quatro etapas, a produção terá rendido 04 alimentos com "poder de alimentação" de 15 pontos para o status de Fome do Mascote cada um.
O prosseguimento de cada fase dependerá dos membros, devendo esses iniciá-las uma a uma quando a anterior acabar.
Assim que colhidos, os alimentos são colocados no Armazém da Colheita, você pode acessá-lo no NPC "Moinho de Vento".
Auto Plantio[editar | editar código-fonte]
É possível que os jogadores deixe o sistema faça as 4 etapas automaticamente, porém receberá 2 alimentos (em vez de 4).
Além disso, você só pode ativar esse modo no começo do processo. Ou seja, se o processo estiver em andamento, não será possível.
Recompensas da Mascote[editar | editar código-fonte]
Os membros do clã serão recompensados por seus esforços, a cada 24h, com a Mascote do Clã a depender de seus status.
Há três níveis diferentes de premiação:
- Nível Alto → Todos os três status com mais de 80 pontos cada.
- Nível Médio → Todos os três status com mais de 50 pontos e menor que 80 pontos cada.
- Nível Baixo → Todos os três status com mais de 20 pontos e menor que 50 pontos cada.
- Sem direito à recompensa → Todos os três tatus com menos de 20 pontos cada
Nome dos Itens | Quantidade | Probabilidade |
---|---|---|
![]() |
6 | 50% |
![]() |
12 | 50% |
Nome dos Itens | Quantidade | Probabilidade |
---|---|---|
![]() |
8 | 50% |
![]() |
16 | 50% |
Nome dos Itens | Quantidade | Probabilidade |
---|---|---|
![]() |
10 | 39% |
![]() |
20 | 40% |
![]() |
1 | 3% |
![]() |
1 | 3% |
![]() |
1 | 3% |
![]() |
1 | 3% |
![]() |
1 | 3% |
![]() |
1 | 3% |
![]() |
1 | 3% |
Serviços[editar | editar código-fonte]
Rayu, a Comerciante[editar | editar código-fonte]
Rayu, a Comerciante do Clã, está localizada dentro da Base Clã próximo da entrada da residência principal. Essa NPC é responsável pela venda de itens especiais oferecidos pela Base Clã, inclusive os antigos itens da Base.
Alguns dos itens oferecidos cobram apenas um preço em moedas, outros exigem tanto uma taxa em moedas como em materiais especiais.
Trajes de Clã[editar | editar código-fonte]
Dentro da Base há também uma NPC responsável pela venda de Conjuntos de Roupas de Clã. São roupas únicas da Base Clã e não podem ser negociadas, além disso também não podem ser tingidas, portanto, as cores são fixas.
Esses conjuntos já existiam na Base Clã Antiga, mas agora exigem itens especiais e moedas (taxa) para serem adquiridas.
Sistema de Reparação do Clã[editar | editar código-fonte]
O Sistema de Reparação do Clã é uma espécie de recurso que ajuda o jogador do clã a reparar-se. Esse sistema precisa ser desbloqueado pelo Marechal através dos Talentos do Clã de Nível 05. O Marechal também será responsável por administrar os Fundos de Reparação que são recarregados através dos Fundos de Lealdade.
Os Fundos de Reparação cobrem 70% do custo de Reparação, enquanto que os demais 30% são de responsabilidade do próprio membro (moedas). Além disso, a quantidade de Fundos de Reparação é universal, ou seja, se, por exemplo, seu clã tiver 600.000 de Fundos de Reparação e um jogador usar 100.000 Fundos, ficará como restante 500.000 para todos. Esses Fundos de Reparação restantes, caso não usados, serão resetados toda Segunda-feira às 00:00.
O Marechal pode reabastecer os Fundos de Reparação indo ao NPC responsável. Fica padronizado que 500.000 Fundos de Reparação estarão disponibilizados para o uso pelos membros do clã, cabendo ao Marechal, sempre que achar conveniente, reabastecer.
A proporção entre Fundos de Lealdade e Fundos de Reparação se dará assim: 1 Fundo de Lealdade para 2.500 Fundos de Reparação. Ou seja, a cada 1 ponto de Fundo de Lealdade colocado pelo Marechal, reabastecerá 2.500 Fundos de Reparação para os players. O limite de reabastecimento é de 3.000 Fundos de Lealdade por semana, ou seja, 7.500.000 Fundos de Reparação.
O Sistema de Reparação pelo Clã será oferecido através de qualquer NPC que tenha a reparação de equipamentos. Dando ao usuário a faculdade de escolher entre a Reparação Comum e a Reparação pelo Clã. Além disso, a Reparação pelo Clã só admite o conserto de equipamentos em uso e não pode ser utilizada para equipamentos individualmente.
Comerciante da Lealdade[editar | editar código-fonte]
O Marechal, quando desbloqueia os Talentos do Clã Nv. 8, pode ativar um NPC especial chamado "Comerciante da Lealdade". Esse NPC é responsável por vender itens especiais para o Marechal. São eles:
Itens Oferecidos | Taxa em Fundos de Lealdade |
---|---|
![]() |
500 Fundos de Lealdade |
![]() |
1,500 Fundos de Lealdade |
![]() |
500 Fundos de Lealdade |
![]() |
300 Fundos de Lealdade |
Sistema de Talentos do Clã[editar | editar código-fonte]
O Marechal pode interagir com a Árvore Espiritual dentro da Base Clã para ativar o Sistema de Talentos do Clã que tem o intuito de oferecer benefícios a todos os membros do clã, tais como: Teletransportes, Buffs Especiais e/ou Itens Gratuitos.
Há, ao total, de OITO níveis de Talentos do Clã, cada um com 2 Tipos de Benefícios: Principais e Secundários. O Marechal pode escolher apenas um Benefício Secundário por nível, além disso os Benefícios Principais são desbloqueados automaticamente assim que você conquista um Benefício Secundário.
O desbloqueio de Níveis de Talentos do Clã depende do desbloqueio do anterior. É como se fosse um sistema de pré-requisito:
Você não pode desfrutar do Talento do Clã Nv. 02 se não tiver o nível 01. Assim como, não se pode aproveitar os benefícios do Talento do clã Nv. 03 se não conquistar o nv. 02 antes.
A ativação de Talentos do Clã tem um custo de 500 Fundos de Lealdade para cada nível que o Marechal deseja desbloquear. Os Talentos são resetados a cada semana na Segunda-Feira às 00:00.
Talentos do Clã - Nível 01 | ||||
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Nome do Talento | Tipo do Benefício | Descrição do Talento | ||
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Principal | Aumenta a Velocidade da montaria de todos os membros do Clã em 5%. | ||
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Secundário | Novo Objetivo do Clã
Vença o Palácio do Rio de Prata - Modo Julgamento por três vezes Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade! Exige um Grupo de Membros do Clã. | ||
![]() |
Secundário | Novo Objetivo do Clã
Conclua o Paraíso Despedaçado no Modo Desafio dos Deuses por duas vezes Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade! Exige um Grupo de Membros do Clã. | ||
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Secundário | Novo Objetivo do Clã
Desafie e Ganhe os Salões da Luz-Aurora - Modo Julgamento por uma vez Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade! Exige um Grupo de Membros do Clã. |
Talentos do Clã - Nível 02 | ||||
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Nome do Talento | Tipo do Benefício | Descrição do Talento | ||
![]() |
Principal | Luto, o vendedor de ingressos, chegará à Base Clã para oferecer Entradas para as instâncias: Labirinto da Areia Viva, Paraíso Despedaçado e Salões da Luz-Aurora.
Os requisitos para entrar nas instâncias continuam os mesmos! | ||
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Secundário | Um singelo presente é enviado para todos os membros do clã. Dentro dele há 50 Casquinhas de Siri e 100 Bolinhos de Arroz Cura Tudo |
Talentos do Clã - Nível 04 | ||||
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Nome do Talento | Tipo do Benefício | Descrição do Talento | ||
![]() |
Principal | Desbloqueia a Habilidade do Clã: Teleporte para a Base Clã
Teleporta você imediatamente para a Base Clã
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Secundário | Um portal para Torre do Dragão (Mundo Primitivo) é aberto. Para telar, você deve estar no nível 100 e com o Céu Arcano I. | ||
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Secundário | Um portal para Plataforma Abissal (Mundo Primitivo) é aberto. Para telar, você deve estar no nível 100 e com o Céu Arcano I. | ||
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Secundário | Um portal para Garganta Uivante (Estepes de Ao Run - Quedanunca) é aberto. Você precisa ter completado ao menos a missão "Para Quedanunca" para telar. |
Talentos do Clã - Nível 05 | ||||
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Nome do Talento | Tipo do Benefício | Descrição do Talento | ||
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Principal | Chann, o ferreiro do clã, chegará à Base Clã.
Com esse talento ativado, os membros podem usar os Fundos de Reparação para ajudar nos custos de conserto. O Marechal do Clã pode então reabaster os Fundos de Reparação com Fundos de Lealdade. | ||
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Secundário | A Alma da Árvore Espiritual manipula o vento para impulsionar a velocidade de todos os membros na Base Clã e nas triais. | ||
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Secundário | A Árvore Espiritual abençoa todos, usando o Poder do Cervo Sagrado, com uma benção de 50% de redução de dano recebido dentro da Base Clã e nas Triais. | ||
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Secundário | A Árvore Espiritual invoca o espírito de um antigo rei para aumentar o dano de habilidades em 100% de todos os membros do clã dentro da Base Clã e nas triais. |
Talentos do Clã - Nível 06 | ||||
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Nome do Talento | Tipo do Benefício | Descrição do Talento | ||
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Principal | Desbloqueia a Habilidade de Clã "Reviver em Massa".
Essa Habilidade tem o poder de Ressuscitar todos os membros dentro de uma área de 30 membros.
Os jogadores concebidos por essa habilidade não perdem EXP | ||
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Principal | Desbloqueia a Habilidade de Clã "Invocar do Mercador do Clã".
Essa habilidade convoca o "Mercador do Clã" durante 5 minutos.
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Secundário | Um presente é enviado a todos os membros do clã! Esse presente contém um Amuleto e Hierograma de Bronze.
Os itens duraram até às 00:00 da próxima segunda-feira! |
Talentos do Clã - Nível 07 | ||||
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Nome do Talento | Tipo do Benefício | Descrição do Talento | ||
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Principal | Desbloqueia a Habilidade de Clã: Convocar Grupo.
Teleporta todos os membros do clã para onde você está.
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Principal | Desbloqueia a Habilidade de Clã: "Invocar Guardião de Suprimentos"
Invoca o Guardião de Suprimentos durante 5 minutos
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Secundário | A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.
Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 2% de dano de habilidades contra jogadores. | ||
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Secundário | A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.
Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 2% de dano de habilidades contra alvos não-jogadores. | ||
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Secundário | A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.
Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 1% de dano de habilidades tanto contra alvos não-jogadores, como jogadores. |
Talentos do Clã - Nível 08 | ||||
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Nome do Talento | Tipo do Benefício | Descrição do Talento | ||
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Principal | O Comerciante de Lealdade chegará à Base Clã.
O Marechal pode comprar recalls (clã ou grupo) e amuletos/hierogramas para os membros do clã. Lembrando que esse NPC só vende por Fundos de Lealdade! | ||
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Principal | Desbloqueia a Habilidade: Invocar Mensageiro do Clã
Invoca o Mensageiro do Clã por 5 minutos.
| ||
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Secundário | Novo Objetivo do Clã!
Derrote Haspon o Comandante Replicador e entregue 20 almas corrompidas. O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade. Não exige Grupo de Membros do Clã. | ||
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Secundário | Novo Objetivo do Clã!
Participem de 200 Batalhas na Arena de Guan Yu! O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade. Não exige Grupo de Membros do Clã. | ||
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Secundário | Novo Objetivo do Clã!
Faça o Mascote do Clã abençoar os membros por 200 vezes. O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade. Não exige Grupo de Membros do Clã. |