Tormentador: mudanças entre as edições
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== Detalhes Técnicos == | == Detalhes Técnicos == | ||
{| style="background:transparent" border="0" cellpadding="3" | |||
| | |||
{| class="wikitable" | |||
! colspan="2" |Dados Técnicos Gerais | |||
|- | |||
|Quantidade de HP por ponto em Constituição | |||
|10 | |||
|- | |||
|HP ganho por nível | |||
|20 | |||
|- | |||
|Recuperação base de HP no nível 01 | |||
|1 por segundo | |||
|- | |||
|Quantidade de MP por ponto em Inteligência | |||
|14 | |||
|- | |||
|MP ganho por nível | |||
|28 | |||
|- | |||
|Recuperação base de MP no nível 01 | |||
|2 por segundo | |||
|- | |||
|Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza | |||
|5 | |||
|- | |||
|Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza | |||
|2 | |||
|- | |||
|Velocidade ao andar inicial | |||
|4.8 m/s | |||
|- | |||
|Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal | |||
|3 | |||
|- | |||
|Atributo de Ataque Principal | |||
|Inteligência | |||
|} | |||
| style="vertical-align:top;" | | |||
{| class="wikitable" | |||
! colspan="2" |Dados Iniciais | |||
|- | |||
|HP | |||
|50 | |||
|- | |||
|MP | |||
|70 | |||
|- | |||
|Ataque Físico | |||
|03-05 | |||
|- | |||
|Ataque Mágico | |||
|05-07 | |||
|- | |||
|Acerto | |||
|25 | |||
|- | |||
|Esquiva | |||
|10 | |||
|- | |||
|Velocidade | |||
|4.8 m/s | |||
|} | |||
|} | |||
== Builds == | == Builds == | ||
Edição das 11h38min de 1 de junho de 2018
| Raça: | Sombrios |
| Episódio-pai: | Alvorecer Sombrio |
| Cidade Sede: | Cidade da Névoa Sombria |
| Abreviatura: | TM ou SB |
| Tipo de Voo: | Esferas Voadoras |
| Sexos disponíveis: | Masculino ou Feminino |
| Tipo de Ataque Predominante: | Mágico |
| Atributo Base: | Inteligência |
| Elementos: | Água e Metal |
| Armadura: | Mágica |
| Arma: | Foice |
Introdução Impetuosa
Os Tormentadores são uma classe com ataques mágicos à distância, que usa Foices como armas e Armaduras Arcanas para proteção. As habilidades desta classe são focadas em ataques mágicos com grandes áreas de efeito, concentrados em Gelo e Trovão, que representam os elementos Água e Metal. Esta classe conta com uma mecânica única que permite conjurar suas habilidades e se movimentar ao mesmo tempo, sem que seja preciso ficar parado no mesmo lugar, como acontece com as outras classes arcanas. Além disso, eles podem criar um clone de si mesmos para lutar ao seu lado, auxiliando-os em combate.
Características Gerais
Prós
Contras
Detalhes Técnicos
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Builds
Introito à "Build Full Int."
A Build Full Int. dá ao usuário um grau maior de dano mágico, MP e defesa mágica. Em consequência você terá menos HP e defesa física, que oferece a build full con.
É ideal para personagens que têm como objetivo "Atacar" ou simplesmente aqueles que querem permanecer com um bom ataque, mas ainda prestam suporte normalmente. Além disso, uma build full int dá ao personagem um poder de cura maior, já que quanto maior o ataque, maior a cura conjurada.
Como toda build full int, você colocará todos os pontos possíveis em Inteligência, devendo só colocar os pontos necessários e mínimos em força.
A maioria dos equipamentos medianos vão exigir até 54 pontos em força para Tormentadores, enquanto que a maior parte dos equipamentos de alto nível (Rank 9) vão requerer 55 pontos ou mais, até 75 pontos, que é o caso da Coroa da Insanidade.
Distribuição de Pontos - Full Int.
Uma das formas de você ir upando e distribuindo pontos neutros entre Força e Inteligência é a seguinte:
- Nos níveis pares coloque 05 pontos para Inteligência
- Nos níveis ímpares coloque 04 pontos para Inteligência e 01 ponto para Força
Tormentador no Campo de Batalha
Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a um Tormentador médio
PvE
PvP e em Guerras em Geral
| Raças e Classes | ||
|---|---|---|
| Humanos | Guerreiro - Mago - Atiradora | |
| Alados | Sacerdote - Arqueiro - Paladino | |
| Selvagens | Bárbaro - Feiticeira | |
| Abissais | Mercenário - Espiritualista | |
| Guardiões | Místico - Arcano | |
| Sombrios | Retalhador - Tormentador | |