Mercenário: mudanças entre as edições
(Criou página com '{{Classe | raca = Abissais | ep = Mar em Fúria | loc = Cidade das Tormentas | abr = AS, MERC, MC | voo = Asas Espectrais | sexo = Masculino e Feminino | ataque = Mágico | at...') |
Sem resumo de edição |
||
| (12 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 6: | Linha 6: | ||
| voo = Asas Espectrais | | voo = Asas Espectrais | ||
| sexo = Masculino e Feminino | | sexo = Masculino e Feminino | ||
| ataque = | | ataque = Físico | ||
| atributo_b = Destreza | | atributo_b = Destreza | ||
| armaduras = Leve | | armaduras = Leve | ||
| armas = Adagas | | armas = Adagas | ||
}} | }} | ||
Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Eles priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade. | |||
Uma de suas características mais impressionantes é a aptidão em encontrar os pontos fracos do adversário. Este dom natural possibilita um aumento considerável nos seus acertos críticos. Eles manipulam também os elementos da natureza com perfeição e conhecem os ingredientes necessários para criar poderosos venenos. Os mercenários sempre utilizam estas e outras artimanhas para obter vantagens durante os embates, como por exemplo, roubar a energia do inimigo para recuperar sua própria vida conforme atacam. | |||
== Características Gerais == | |||
=== Prós === | |||
*Ótima Esquiva | |||
*Investidas rápidas | |||
*Aprende habilidades de Invisibilidade (Furtividade) | |||
*Excelente acerto crítico | |||
*Alta precisão | |||
*Uma das melhores classes em "1 versus 1" (x1) | |||
*Uma das melhores classes com melhor ganho de chi | |||
*Aprende uma habilidade de transformação aquática | |||
=== Contras === | |||
*Ataques de curto alcance | |||
*Não possui muitas habilidades de ataque em área | |||
*Pouca resistência | |||
== Detalhes Técnicos == | |||
{| style="background:transparent" border="0" cellpadding="3" | |||
| | |||
{| class="wikitable" | |||
! colspan="2" |Dados Técnicos Gerais | |||
|- | |||
|Quantidade de HP por ponto em Constituição | |||
|13 | |||
|- | |||
|HP ganho por nível | |||
|26 | |||
|- | |||
|Recuperação base de HP no nível 01 | |||
|2 por segundo | |||
|- | |||
|Quantidade de MP por ponto em Inteligência | |||
|11 | |||
|- | |||
|MP ganho por nível | |||
|22 | |||
|- | |||
|Recuperação base de MP no nível 01 | |||
|1 por segundo | |||
|- | |||
|Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza | |||
|8 | |||
|- | |||
|Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza | |||
|6 | |||
|- | |||
|Velocidade ao andar inicial | |||
|5.2 m/s | |||
|- | |||
|Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal | |||
|5 | |||
|- | |||
|Atributo de Ataque Principal | |||
|Destreza | |||
|} | |||
| style="vertical-align:top;" | | |||
{| class="wikitable" | |||
! colspan="2" |Dados Iniciais | |||
|- | |||
|HP | |||
|65 | |||
|- | |||
|MP | |||
|50 | |||
|- | |||
|Ataque Físico Inicial | |||
|04-06 | |||
|- | |||
|Ataque Mágico | |||
|01-01 | |||
|- | |||
|Acerto | |||
|40 | |||
|- | |||
|Esquiva | |||
|30 | |||
|- | |||
|Velocidade | |||
|5.2 m/s | |||
|} | |||
|} | |||
== Build == | |||
=== Introito à "Build Full Dex." === | |||
A "Build Full Dex." é um tipo de distribuição de pontos, onde o foco principal é o atributo Destreza (em inglês ''Dexterity'' - por isso "Dex."). | |||
Esse tipo de build é usado geralmente para classes leves ([[Mercenário]], [[Arqueiro]] e [[Retalhador]]), pois aumenta tanto o ataque físico, acerto crítico, precisão e esquiva nesses tipos de classe. | |||
==== Distribuição de Pontos - Full Dex. ==== | |||
A quantidade de força geralmente requerido para os equipamentos comuns às classes leves pode chegar a 104. Variando sempre de acordo com o tipo de equipamento que você escolher. Logo, o ideal seria você mesmo avaliar sua build a cada momento. | |||
Porém, caso ainda sobre dúvidas, aplique a seguinte build até o nível 99: | |||
*A cada nível: | |||
:*04 pontos em destreza | |||
:*01 ponto em força | |||
Assim quando você chegar ao nível 99 com essa build, terá 104 pontos em força (5 pontos iniciais + 99 pontos neutros). | |||
Quando você chegar ao nível de força requerido para seus equipamentos, aplique o restante sempre em destreza. | |||
== Mercenário Esfaqueando == | |||
Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a um Mercenário '''médio''' | |||
=== PvE === | |||
Em instâncias, geralmente o Mercenário desempenhará papel de dano físico bruto, aplicando golpes fortes em bosses e em mobs. | |||
*'''Cratera''' → Ideal contra muitos monstros, pois atribui muito dano e é uma das poucas habilidades de dano em área do Mercenário. | |||
*'''Separação das Águas''' → Atribui dano e um debuff que aumenta significativamente o dano do grupo e do próprio mercenário no monstro atingido. Ideal para aplicar também em mobadas e em seguida a Cratera. Acumula com a Ira do Paraíso do [[Guerreiro]].[[Arquivo:ArteMercenario1.png|right|420px]] | |||
*'''Proteção Sanguinária''' → É um buff em área que bonifica quase todas as classes físicas com uma Recuperação de HP quando batem no alvo. | |||
*Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar. | |||
*Corte do Dragão → Recupera 150 ou 180 de Chi ao usar (depende do nível/cultivo que ela está) | |||
*Tudo ou Nada → Recupera 155 (Nível Normal), 200 (Nível Iluminado ou Infernal) ou 230 de chi (Alma Celestial). | |||
=== PvP e Guerras em Geral === | |||
Em PvP e em Guerras, o mercenário tem a missão de conceder a morte aos inimigos, principalmente às classes mágicas. | |||
Conheça algumas habilidades importantes: | |||
*'''Invisibilidade''' → O mercenário fica furtivo quando não está em estado de ataque. Ideal para se aproximar do inimigo nesse modo antes de começar a bater. Entretanto, é bem possível que outros mercenários o vejam facilmente nesse modo. Quando você ataca, você sai desse modo. | |||
*'''Invisibilidade Forçada''' → O mercenário fica furtivo mesmo em estado de ataque. Ideal para fugas urgentes ou para começar um ataque, evitando a vista comum de outros mercenários. Quando você ataca, você sai desse modo. | |||
*'''Compartilhar Furtividade''' → Todos ao redor e em grupo com o mercenário ficam invisíveis por alguns segundos. Ideal para despistar por um tempo, o inimigo. Quando você ataca, você sai desse modo. | |||
*Aceleração de Myo-o → Aumenta muito sua chance de escapar de efeitos negativos invocados pelo inimigo. É uma das principais habilidades do mercenário, pois garante muitas vezes a sua vitalidade em batalha | |||
*'''Movimento da Sombra''' → Se locomove instantaneamente para onde está o inimigo. É ideal para reaproximações quando o inimigo pulaa o corre, bem como para iniciar a bater. | |||
*'''Ataque Súbito''' → Vai instantaneamente até onde está o inimigo e ainda o imobiliza por alguns segundos. É ideal para finalizar um ataque quando o inimigo pula ou corre, assim como você já pula para começar a bater nele. | |||
*'''Adaga Voadora''' → Lança uma adaga no alvo. É ideal para usar em situações em que o inimigo foge com pouquíssimo HP e você precisa eliminá-lo. | |||
*'''Frenesi de Sangu'''e → Recupera muito HP que a Proteção Sanguinária quando você ataca. É para usar em situações emergenciais. | |||
*'''Corte Inferior''' → Recupera 50 de Chi ao usar. | |||
*'''Corte do Dragã'''o → Recupera 150 ou 180 de Chi ao usar (depende do nível/cultivo que ela está) | |||
*'''Tudo ou Nada''' → Recupera 155 (Nível Normal), 200 (Nível Iluminado ou Infernal) ou 230 de chi (Alma Celestial). | |||
*'''Mestre das Sombras (Ultimate)''' → Aumenta sua furtividade e o mantém invisível por alguns segundos, durante esse período você pode atacar sem se preocupar, pois esse modo não sairá durante o período estabelecido. Tira o tempo de espera da habilidade 'Adaga Voadora', ou seja, deixa ela sempre disponível para bater, mas reduz sua velocidade de ataque drasticamente. | |||
*'''Proteção de Buda''' → Impede que sua morte para um ataque fatal e recupera uma % em HP após evitar. | |||
---- | |||
{{RaçasClasses}} | |||
Edição atual tal como às 15h49min de 14 de janeiro de 2019
| Raça: | Abissais |
| Episódio-pai: | Mar em Fúria |
| Cidade Sede: | Cidade das Tormentas |
| Abreviatura: | AS, MERC, MC |
| Tipo de Voo: | Asas Espectrais |
| Sexos disponíveis: | Masculino e Feminino |
| Tipo de Ataque Predominante: | Físico |
| Atributo Base: | Destreza |
| Armadura: | Leve |
| Arma: | Adagas |
Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Eles priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.
Uma de suas características mais impressionantes é a aptidão em encontrar os pontos fracos do adversário. Este dom natural possibilita um aumento considerável nos seus acertos críticos. Eles manipulam também os elementos da natureza com perfeição e conhecem os ingredientes necessários para criar poderosos venenos. Os mercenários sempre utilizam estas e outras artimanhas para obter vantagens durante os embates, como por exemplo, roubar a energia do inimigo para recuperar sua própria vida conforme atacam.
Características Gerais[editar | editar código-fonte]
Prós[editar | editar código-fonte]
- Ótima Esquiva
- Investidas rápidas
- Aprende habilidades de Invisibilidade (Furtividade)
- Excelente acerto crítico
- Alta precisão
- Uma das melhores classes em "1 versus 1" (x1)
- Uma das melhores classes com melhor ganho de chi
- Aprende uma habilidade de transformação aquática
Contras[editar | editar código-fonte]
- Ataques de curto alcance
- Não possui muitas habilidades de ataque em área
- Pouca resistência
Detalhes Técnicos[editar | editar código-fonte]
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Build[editar | editar código-fonte]
Introito à "Build Full Dex."[editar | editar código-fonte]
A "Build Full Dex." é um tipo de distribuição de pontos, onde o foco principal é o atributo Destreza (em inglês Dexterity - por isso "Dex.").
Esse tipo de build é usado geralmente para classes leves (Mercenário, Arqueiro e Retalhador), pois aumenta tanto o ataque físico, acerto crítico, precisão e esquiva nesses tipos de classe.
Distribuição de Pontos - Full Dex.[editar | editar código-fonte]
A quantidade de força geralmente requerido para os equipamentos comuns às classes leves pode chegar a 104. Variando sempre de acordo com o tipo de equipamento que você escolher. Logo, o ideal seria você mesmo avaliar sua build a cada momento.
Porém, caso ainda sobre dúvidas, aplique a seguinte build até o nível 99:
- A cada nível:
- 04 pontos em destreza
- 01 ponto em força
Assim quando você chegar ao nível 99 com essa build, terá 104 pontos em força (5 pontos iniciais + 99 pontos neutros).
Quando você chegar ao nível de força requerido para seus equipamentos, aplique o restante sempre em destreza.
Mercenário Esfaqueando[editar | editar código-fonte]
Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a um Mercenário médio
PvE[editar | editar código-fonte]
Em instâncias, geralmente o Mercenário desempenhará papel de dano físico bruto, aplicando golpes fortes em bosses e em mobs.
- Cratera → Ideal contra muitos monstros, pois atribui muito dano e é uma das poucas habilidades de dano em área do Mercenário.
- Separação das Águas → Atribui dano e um debuff que aumenta significativamente o dano do grupo e do próprio mercenário no monstro atingido. Ideal para aplicar também em mobadas e em seguida a Cratera. Acumula com a Ira do Paraíso do Guerreiro.
- Proteção Sanguinária → É um buff em área que bonifica quase todas as classes físicas com uma Recuperação de HP quando batem no alvo.
- Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar.
- Corte do Dragão → Recupera 150 ou 180 de Chi ao usar (depende do nível/cultivo que ela está)
- Tudo ou Nada → Recupera 155 (Nível Normal), 200 (Nível Iluminado ou Infernal) ou 230 de chi (Alma Celestial).
PvP e Guerras em Geral[editar | editar código-fonte]
Em PvP e em Guerras, o mercenário tem a missão de conceder a morte aos inimigos, principalmente às classes mágicas.
Conheça algumas habilidades importantes:
- Invisibilidade → O mercenário fica furtivo quando não está em estado de ataque. Ideal para se aproximar do inimigo nesse modo antes de começar a bater. Entretanto, é bem possível que outros mercenários o vejam facilmente nesse modo. Quando você ataca, você sai desse modo.
- Invisibilidade Forçada → O mercenário fica furtivo mesmo em estado de ataque. Ideal para fugas urgentes ou para começar um ataque, evitando a vista comum de outros mercenários. Quando você ataca, você sai desse modo.
- Compartilhar Furtividade → Todos ao redor e em grupo com o mercenário ficam invisíveis por alguns segundos. Ideal para despistar por um tempo, o inimigo. Quando você ataca, você sai desse modo.
- Aceleração de Myo-o → Aumenta muito sua chance de escapar de efeitos negativos invocados pelo inimigo. É uma das principais habilidades do mercenário, pois garante muitas vezes a sua vitalidade em batalha
- Movimento da Sombra → Se locomove instantaneamente para onde está o inimigo. É ideal para reaproximações quando o inimigo pulaa o corre, bem como para iniciar a bater.
- Ataque Súbito → Vai instantaneamente até onde está o inimigo e ainda o imobiliza por alguns segundos. É ideal para finalizar um ataque quando o inimigo pula ou corre, assim como você já pula para começar a bater nele.
- Adaga Voadora → Lança uma adaga no alvo. É ideal para usar em situações em que o inimigo foge com pouquíssimo HP e você precisa eliminá-lo.
- Frenesi de Sangue → Recupera muito HP que a Proteção Sanguinária quando você ataca. É para usar em situações emergenciais.
- Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar.
- Corte do Dragão → Recupera 150 ou 180 de Chi ao usar (depende do nível/cultivo que ela está)
- Tudo ou Nada → Recupera 155 (Nível Normal), 200 (Nível Iluminado ou Infernal) ou 230 de chi (Alma Celestial).
- Mestre das Sombras (Ultimate) → Aumenta sua furtividade e o mantém invisível por alguns segundos, durante esse período você pode atacar sem se preocupar, pois esse modo não sairá durante o período estabelecido. Tira o tempo de espera da habilidade 'Adaga Voadora', ou seja, deixa ela sempre disponível para bater, mas reduz sua velocidade de ataque drasticamente.
- Proteção de Buda → Impede que sua morte para um ataque fatal e recupera uma % em HP após evitar.
| Raças e Classes | ||
|---|---|---|
| Humanos | Guerreiro - Mago - Atiradora | |
| Alados | Sacerdote - Arqueiro - Paladino | |
| Selvagens | Bárbaro - Feiticeira | |
| Abissais | Mercenário - Espiritualista | |
| Guardiões | Místico - Arcano | |
| Sombrios | Retalhador - Tormentador | |