Base Clã: mudanças entre as edições

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== Triais ==
== Triais ==
No jogo, Trial refere-se aos testes do Domínio das Dez Dimensões, é um evento que desafia todo clã a completá-lo seguido de recompensas como itens das armas G17 e outros itens, quando finalizado. Em Perfect World existem no total de 10 salas de triais, cada uma com suas características próprias.
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A nova base possui uma aparência completamente diferente da antiga, na parte Oeste do mapa está localizado a entrada das Triais, cada sala possui um requisito mínimo de pontos de Lealdade para ser aberta:   
A nova base possui uma aparência completamente diferente da antiga, na parte Oeste do mapa está localizado a entrada das Triais, cada sala possui um requisito mínimo de pontos de Lealdade para ser aberta:   

Edição das 11h02min de 18 de setembro de 2019

A Base de Clã é um local onde os membros podem participar de Triais, forjar itens com Soldo, concluir missões diárias, conseguir equipamentos como livros divinos e participar de GvG’s (Guild x Guild). Na expansão Reinos Combatentes, a Base de clã sofreu grandes transformações, um novo sistema de pontos de Lealdade e Generosidade foi implantado tornando a participação dos membros efetiva. As salas de Trial foram modificadas, perdendo a opção de ciclos e recebendo uma nova sala adicional chamada Templo da Agonia. Os prêmios também foram modificados assim como os monstros e execuções de cada sala. O nível das Bases e prestígio foram resetados e não existem mais, o nível máximo de um clã ainda é três.

Se o personagem estiver em um clã e sair para ser recrutado em outro terá de aguardar 7 dias para acessar a Base. O NPC de entrada da Base também sofreu mudança, agora está no distrito Leste da Cidade do Dragão 572,656.

Criação de Clã

Para criar um clã é necessário ter nível 20 e 30 Cupons Perfeitos. Vá ao NPC Gerente da Base de clã no distrito Leste da Cidade do Dragão 572,656, pegue a missão Contrato do Quartel (irá consumir os 30 cupons) e depois fale com o NPC na opção Estabelecer Base, escolha o nome do clã e confirme. Para aprimorar o clã até nível 3 é necessário gastar moedas (2 milhões no nível 2 e 10 milhões para o Nível 3) , no NPC Gerente de Clã 572,656 encontre a opção aprimorar Base.

O gerenciamento de Staff de clã é composto por:

  • 1 Marechal
  • 1 General
  • 4 Majores
  • 12 Capitães

O símbolo do clã pode ser alterado diretamente pelo Fórum Oficial do Jogo, o tamanho do emblema deve ser 16x16px e no formato bmp. Os símbolos são alterados ou acrescentados quando há novas adições de conteúdo ou expansões.

Triais

No jogo, Trial refere-se aos testes do Domínio das Dez Dimensões, é um evento que desafia todo clã a completá-lo seguido de recompensas como itens das armas G17 e outros itens, quando finalizado. Em Perfect World existem no total de 10 salas de triais, cada uma com suas características próprias.

A nova base possui uma aparência completamente diferente da antiga, na parte Oeste do mapa está localizado a entrada das Triais, cada sala possui um requisito mínimo de pontos de Lealdade para ser aberta:

  • Salão dos Quatro: 100 Pontos de Lealdade
  • Vale dos Sábios: 350 Pontos de Lealdade
  • Pilares do Apocalipse: 700 Pontos de Lealdade
  • Dimensões Sinistras: 1.550 Pontos de Lealdade
  • Câmara do Pesadelo: 1.900 Pontos de Lealdade
  • Matriz da Reencarnação: 2.250 Pontos de Lealdade
  • Labirinto Concêntrico: 2.900 Pontos de Lealdade
  • Fortaleza Hostil: 3.250 Pontos de Lealdade
  • Pátio Infernal: 3.600 Pontos de Lealdade
  • Templo da Agonia: 4.250 Pontos de Lealdade.

NPCs Úteis

Ainda do lado oeste encontra-se o NPC Gerente de Recursos, onde é possível ativar o evento de Guerra de Recursos Semanal, o Soldo, o prêmio deste evento pode ser trocado por vários itens como nuemas, voos lacrados, pedras de teleporte, boticários, entre outros.

Zahn, Emissário da batalha é um NPC usando nas GvG’s também está localizado na parte leste da base, ao declarar guerra contra outro clã de qualquer servidor usando o item Convite de Batalha, seus membros de nv 100+ poderão acessar um campo de batalha de interservidor e lutar contra o clã inimigo.

Na entrada da parte norte da Base existem NPC’s muito úteis como Luto, Mestre dos Bilhetes, esse NPC quanto ativo, fornece as entradas de tres instancias (Pena da Luz da Aurora, Areia do Mar Silencioso e Fumaça do Deserto da Areia Viva). As missões estão disponíveis diariamente e tornam desnecessária a ida até o NPC original que fornece essas entradas. Ao lado direito encontra-se Rayu, comerciante do clã, que fornece vários itens como Pergaminhos de Habilidade de Mascotes (Para Feiticeiras), Flechas, Pedras da Alma de Nv 8 e Livros da Alma (Custo de cada livro é 20 milhões de moedas). Este mesmo NPC fornece troca de Pedras da Justiça Divina por outros itens como Pacotes de Avatar (C), Fluxo de Conjuração da Alma, Pérolas de Astrolábio Nv 1, Pérola Astral Nv 1, Pedra de Anel Musical, Temperamento da Alma, Pedra da Criação, Bolsas Táticas, Boticários, e equipamentos de grade nv 13 a 15.

Guila, o Mercador do clã fica ao lado de Rayu e fornece sistema de identificação de itens, ou vendas de comerciante.

Os uniformes de clã permaneceram após as mudanças da base, para forjar-los encontre o NPC Paopu, Designer de Moda, próximo da entrada.

Ao norte da base existem os NPCs de cofre de clã, o cofre de clã é como um banqueiro, porém os membros do clã possuem acesso a ele e podem usufruir dos itens obtidos e colocados no cofre por outros membros. É válido observar que o Marechal pode designar jogadores para terem acesso a esse cofre.

Para ativar o cofre é necessário ter 4.250 pontos de Lealdade e um Cupom Perfeito, ou então comprar o item na loja Gold chamado Pedra do Banco do Clã.

O banqueiro Chen fornece o sistema de banco normal também na parte norte.

Mascote de Clã

A leste do mapa encontra-se o mascote do clã, nele possuem missões diárias que podem fornecer certas quantidades de exp e alguns itens. A Ovelha Sheep, o Coelho Atchim e o Pequeno Urso são os mascotes de clã. Note que as mascotes, apesar das skins diferenciadas, têm a mesma função.

Ao realizar os cuidados que elas merecem, as mascotes podem conceder prêmios diariamente. E quanto maior for o status delas, maior serão os prêmios entregues.

Talentos de Clã

A Árvore Espiritual também fica ao Leste, o NPC Alma da Árvore Espiritual é usado para ativar os Talento de clã, apenas o Marechal pode ativar, cada Talento custa 500 pontos de Lealdade e são resetados toda semana.

Na aba talentos na interface do clã, os membros podem ter acesso à tela dos Talentos do Clã. Agora, semanalmente é possível adquirir habilidades ao utilizar os Fundos de Lealdade. Nessa janela também há uma área reservada para o Marechal, que consegue dividir itens de instâncias e de Fundos de Lealdade com outros membros do Clã.

Há um ordem para ativar os talentos. Os benefícios que podem ser ativados são os seguintes: