Atiradora: mudanças entre as edições
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Os atiradores eram um grupo de humanos isolados que viviam na região da Cordilheira Ascendente.Seu fundador foi Matschreck, um adepto da tecnologia trazida do Mundo Primitivo durante a primeira Guerra do Milênio. | {{Classe | ||
| raca = Humanos | |||
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Os atiradores eram um grupo de humanos isolados que viviam na região da Cordilheira Ascendente. Seu fundador foi Matschreck, um adepto da tecnologia trazida do Mundo Primitivo durante a primeira Guerra do Milênio. | |||
Após chegar ao Perfect World, Matschreck inspecionou a terra e extraiu uma substância que era parecida com nitro do Mundo Primitivo. | Após chegar ao Perfect World, Matschreck inspecionou a terra e extraiu uma substância que era parecida com nitro do Mundo Primitivo. | ||
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== Atiradora em Batalha == | == Atiradora em Batalha == | ||
===PvE=== | |||
A atiradora é uma classe muito versátil, em instâncias é muito boa em dano em área. Possui uma boa cooperação em grupos. | A atiradora é uma classe muito versátil, em instâncias é muito boa em dano em área. Possui uma boa cooperação em grupos. | ||
Contra monstros em geral, a Atiradora causa muito dano físico e elemental de fogo, além de colaborar com os combos de grupo com seus debuffs de defesa física e fogo, principalmente com magos e mercenários. | |||
Como sua build é baseada em destreza, seus ataques são rápidos, fazendo com que o combo contra bosses seja altamente veloz e absurdo. | |||
=== PvP e Guerras em Geral === | |||
Em PvP, as Atiradoras trabalham na artilharia: | |||
*Causando muito dano em área | |||
*Realizando combos com outras classes de artilharia: [[Mago|Magos]] e [[Arqueiro|Arqueiros]] - por exemplo. | |||
:*Com [[Mago|Magos]] é possível realizar combos de neutralização com base no elemento Fogo em um inimigo específico para fazê-lo cair rapidamente. | |||
*Zoneando: Limitando espaço de ações dos seus inimigos. | |||
*Debuffando: Diminuindo as defesas físicas de seus inimigos. | |||
*Revelando inimigos furtivos, [[Mercenário|Mercenários]] de modo geral. | |||
*Iniciando confrontos: Com sua habilidade única de lançar membros de equipe para frente, faz com que seja possível salvar companheiro de equipe que estiver sendo alvo de muitos inimigos, enviando-o para longe. | |||
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Edição atual tal como às 16h45min de 30 de março de 2021
| Raça: | Humanos |
| Cidade Sede: | Cidade das Espadas |
| Abreviatura: | ATI |
| Tipo de Voo: | Espada Voadora |
| Sexos disponíveis: | Feminino |
| Tipo de Ataque Predominante: | Fogo |
| Atributo Base: | Destreza |
| Armadura: | Leve |
| Arma: | Arma de Fogo |
Os atiradores eram um grupo de humanos isolados que viviam na região da Cordilheira Ascendente. Seu fundador foi Matschreck, um adepto da tecnologia trazida do Mundo Primitivo durante a primeira Guerra do Milênio.
Após chegar ao Perfect World, Matschreck inspecionou a terra e extraiu uma substância que era parecida com nitro do Mundo Primitivo.
Quando misturado com outro ingrediente extraído de monstros, um químico explosivo semelhante a pólvora pode ser produzido, sendo bem volátil.
Ele aprimorou esse material e criou uma técnica chamada de Amuleto de Fogo, que acabou sendo peça chave na guerra entre humanos e alados. Após a Guerra do Milênio, Matschreck criou a Tecnologia Ígnea, uma associação tecnológica liderada em sua maior parte por mulheres.
Em 4301, a Capital do Império da Luz ressurgiu no Perfect World.Várias figuras femininas misteriosas foram vistas ajudando Althea, a imperatriz da Luz, a derrotar os changelings revoltosos. Todas elas usavam vestidos orientais de vermelho ardente, com longos cabelos longos e expressões frias. As enormes armas de fogo que carregavam também se tornaram um espetáculo para o povo de Perfect World.
Elas diziam ser Atiradoras da Tecnologia Ígnea, um grupo de pessoas que se isolaram há muito tempo.
Prós[editar | editar código-fonte]
- Possuí habilidades de armadilhas
- Alto dano
- Revela inimigos invisíveis
- Dano em área
- Dano a distância
- Velocidade nos ataques
- Absorção de dano
- Alta Precisão
- Taxa de acerto crítico alta
- Esquiva
- Não precisa de munição
Contras[editar | editar código-fonte]
- Baixa defesa física e mágica
- Somente classe feminina
- Armadilhas só podem ser colocadas onde o personagem estiver
- Não possuí muitos buffs
Detalhes técnicos[editar | editar código-fonte]
| Dados Técnicos Gerais | |
|---|---|
| Quantidade de HP por ponto em Constituição | 13 |
| HP ganho por nível | 26 |
| Recuperação base de HP no nível 01 | 2 por segundo |
| Quantidade de MP por ponto em Inteligência | 11 |
| MP ganho por nível | 22 |
| Recuperação base de MP no nível 01 | 1 por segundo |
| Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza | 8 |
| Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza | 6 |
| Velocidade ao andar inicial | 5.2 m/s |
| Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal | 5 |
| Atributo de Ataque Principal | Destreza |
| Dados Iniciais | |
|---|---|
| HP | 65 |
| MP | 55 |
| Ataque Físico Inicial | 06-09 |
| Ataque Mágico | 01-01 |
| Acerto | 40 |
| Esquiva | 30 |
| Velocidade | 5.2 m/s |
Build[editar | editar código-fonte]
Introito à "Build Full Dex."[editar | editar código-fonte]
A "Build Full Dex." é um tipo de distribuição de pontos, onde o foco principal é o atributo Destreza (em inglês Dexterity - por isso "Dex.").
Esse tipo de build é usado geralmente para classes leves (Mercenário, Arqueiro e Retalhador e Atiradora), pois aumenta tanto o ataque físico, acerto crítico, precisão e esquiva nesses tipos de classe.
Distribuição de Pontos - Full Dex.[editar | editar código-fonte]
A quantidade de força geralmente requerido para os equipamentos comuns às classes leves pode chegar a 104. Variando sempre de acordo com o tipo de equipamento que você escolher. Logo, o ideal seria você mesmo avaliar sua build a cada momento.
Porém, caso ainda sobre dúvidas, aplique a seguinte build até o nível 99:
- A cada nível:
- 04 pontos em destreza
- 01 ponto em força
Assim quando você chegar ao nível 99 com essa build, terá 104 pontos em força (5 pontos iniciais + 99 pontos neutros).
Quando você chegar ao nível de força requerido para seus equipamentos, aplique o restante sempre em destreza.
Atiradora em Batalha[editar | editar código-fonte]
PvE[editar | editar código-fonte]
A atiradora é uma classe muito versátil, em instâncias é muito boa em dano em área. Possui uma boa cooperação em grupos.
Contra monstros em geral, a Atiradora causa muito dano físico e elemental de fogo, além de colaborar com os combos de grupo com seus debuffs de defesa física e fogo, principalmente com magos e mercenários.
Como sua build é baseada em destreza, seus ataques são rápidos, fazendo com que o combo contra bosses seja altamente veloz e absurdo.
PvP e Guerras em Geral[editar | editar código-fonte]
Em PvP, as Atiradoras trabalham na artilharia:
- Causando muito dano em área
- Realizando combos com outras classes de artilharia: Magos e Arqueiros - por exemplo.
- Com Magos é possível realizar combos de neutralização com base no elemento Fogo em um inimigo específico para fazê-lo cair rapidamente.
- Zoneando: Limitando espaço de ações dos seus inimigos.
- Debuffando: Diminuindo as defesas físicas de seus inimigos.
- Revelando inimigos furtivos, Mercenários de modo geral.
- Iniciando confrontos: Com sua habilidade única de lançar membros de equipe para frente, faz com que seja possível salvar companheiro de equipe que estiver sendo alvo de muitos inimigos, enviando-o para longe.
| Raças e Classes | ||
|---|---|---|
| Humanos | Guerreiro - Mago - Atiradora | |
| Alados | Sacerdote - Arqueiro - Paladino | |
| Selvagens | Bárbaro - Feiticeira | |
| Abissais | Mercenário - Espiritualista | |
| Guardiões | Místico - Arcano | |
| Sombrios | Retalhador - Tormentador | |