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| voo = Asas Espectrais
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== História Sanguinária ==


Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Eles priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.
Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Eles priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.
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*Uma das melhores classes em "1 versus 1" (x1)
*Uma das melhores classes em "1 versus 1" (x1)
*Uma das melhores classes com melhor ganho de chi
*Uma das melhores classes com melhor ganho de chi
*Aprende uma habilidade de transformação aquática


=== Contras ===
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Esse tipo de build é usado geralmente para classes leves ([[Mercenário]], [[Arqueiro]] e [[Retalhador]]), pois aumenta tanto o ataque físico, acerto crítico, precisão e esquiva nesses tipos de classe.
Esse tipo de build é usado geralmente para classes leves ([[Mercenário]], [[Arqueiro]] e [[Retalhador]]), pois aumenta tanto o ataque físico, acerto crítico, precisão e esquiva nesses tipos de classe.


==== Distribuição de Pontos - Full Dex. ====
==== Distribuição de Pontos - Full Dex. ====
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*'''Cratera''' → Ideal contra muitos monstros, pois atribui muito dano e é uma das poucas habilidades de dano em área do Mercenário.
*'''Cratera''' → Ideal contra muitos monstros, pois atribui muito dano e é uma das poucas habilidades de dano em área do Mercenário.
*'''Separação das Águas''' → Atribui dano e um debuff que aumenta significativamente o dano do grupo e do próprio mercenário no monstro atingido. Ideal para aplicar também em mobadas e em seguida a Cratera. Acumula com a Ira do Paraíso do [[Guerreiro]].
*'''Separação das Águas''' → Atribui dano e um debuff que aumenta significativamente o dano do grupo e do próprio mercenário no monstro atingido. Ideal para aplicar também em mobadas e em seguida a Cratera. Acumula com a Ira do Paraíso do [[Guerreiro]].[[Arquivo:ArteMercenario1.png|right|420px]]
*'''Proteção Sanguinária''' → É um buff em área que bonifica quase todas as classes físicas com uma Recuperação de HP quando batem no alvo.
*'''Proteção Sanguinária''' → É um buff em área que bonifica quase todas as classes físicas com uma Recuperação de HP quando batem no alvo.
*Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar.
*Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar.

Edição atual tal como às 15h49min de 14 de janeiro de 2019

Classe Mercenário.png Mercenário
Personagem Mercenário.png
Raça: Abissais
Episódio-pai: Mar em Fúria
Cidade Sede: Cidade das Tormentas
Abreviatura: AS, MERC, MC
Tipo de Voo: Asas Espectrais
Sexos disponíveis: Masculino e Feminino
Tipo de Ataque Predominante: Físico
Atributo Base: Destreza
Armadura: Leve
Arma: Adagas


Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Eles priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que não atrapalhem sua mobilidade.

Uma de suas características mais impressionantes é a aptidão em encontrar os pontos fracos do adversário. Este dom natural possibilita um aumento considerável nos seus acertos críticos. Eles manipulam também os elementos da natureza com perfeição e conhecem os ingredientes necessários para criar poderosos venenos. Os mercenários sempre utilizam estas e outras artimanhas para obter vantagens durante os embates, como por exemplo, roubar a energia do inimigo para recuperar sua própria vida conforme atacam.

Características Gerais[editar | editar código-fonte]

Prós[editar | editar código-fonte]

  • Ótima Esquiva
  • Investidas rápidas
  • Aprende habilidades de Invisibilidade (Furtividade)
  • Excelente acerto crítico
  • Alta precisão
  • Uma das melhores classes em "1 versus 1" (x1)
  • Uma das melhores classes com melhor ganho de chi
  • Aprende uma habilidade de transformação aquática

Contras[editar | editar código-fonte]

  • Ataques de curto alcance
  • Não possui muitas habilidades de ataque em área
  • Pouca resistência

Detalhes Técnicos[editar | editar código-fonte]

Dados Técnicos Gerais
Quantidade de HP por ponto em Constituição 13
HP ganho por nível 26
Recuperação base de HP no nível 01 2  por segundo
Quantidade de MP por ponto em Inteligência 11
MP ganho por nível 22
Recuperação base de MP no nível 01 1 por segundo
Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza 8
Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza 6
Velocidade ao andar inicial 5.2 m/s
Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal 5
Atributo de Ataque Principal Destreza
Dados Iniciais
HP 65
MP 50
Ataque Físico Inicial 04-06
Ataque Mágico 01-01
Acerto 40
Esquiva 30
Velocidade 5.2 m/s

Build[editar | editar código-fonte]

Introito à "Build Full Dex."[editar | editar código-fonte]

A "Build Full Dex." é um tipo de distribuição de pontos, onde o foco principal é o atributo Destreza (em inglês Dexterity - por isso "Dex.").

Esse tipo de build é usado geralmente para classes leves (Mercenário, Arqueiro e Retalhador), pois aumenta tanto o ataque físico, acerto crítico, precisão e esquiva nesses tipos de classe.

Distribuição de Pontos - Full Dex.[editar | editar código-fonte]

A quantidade de força geralmente requerido para os equipamentos comuns às classes leves pode chegar a 104. Variando sempre de acordo com o tipo de equipamento que você escolher. Logo, o ideal seria você mesmo avaliar sua build a cada momento.

Porém, caso ainda sobre dúvidas, aplique a seguinte build até o nível 99:

  • A cada nível:
  • 04 pontos em destreza
  • 01 ponto em força

Assim quando você chegar ao nível 99 com essa build, terá 104 pontos em força (5 pontos iniciais + 99 pontos neutros).

Quando você chegar ao nível de força requerido para seus equipamentos, aplique o restante sempre em destreza.

Mercenário Esfaqueando[editar | editar código-fonte]

Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a um Mercenário médio

PvE[editar | editar código-fonte]

Em instâncias, geralmente o Mercenário desempenhará papel de dano físico bruto, aplicando golpes fortes em bosses e em mobs.

  • Cratera → Ideal contra muitos monstros, pois atribui muito dano e é uma das poucas habilidades de dano em área do Mercenário.
  • Separação das Águas → Atribui dano e um debuff que aumenta significativamente o dano do grupo e do próprio mercenário no monstro atingido. Ideal para aplicar também em mobadas e em seguida a Cratera. Acumula com a Ira do Paraíso do Guerreiro.
    ArteMercenario1.png
  • Proteção Sanguinária → É um buff em área que bonifica quase todas as classes físicas com uma Recuperação de HP quando batem no alvo.
  • Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar.
  • Corte do Dragão → Recupera 150 ou 180 de Chi ao usar (depende do nível/cultivo que ela está)
  • Tudo ou Nada → Recupera 155 (Nível Normal), 200 (Nível Iluminado ou Infernal) ou 230 de chi (Alma Celestial).

PvP e Guerras em Geral[editar | editar código-fonte]

Em PvP e em Guerras, o mercenário tem a missão de conceder a morte aos inimigos, principalmente às classes mágicas.

Conheça algumas habilidades importantes:

  • Invisibilidade → O mercenário fica furtivo quando não está em estado de ataque. Ideal para se aproximar do inimigo nesse modo antes de começar a bater. Entretanto, é bem possível que outros mercenários o vejam facilmente nesse modo. Quando você ataca, você sai desse modo.
  • Invisibilidade Forçada → O mercenário fica furtivo mesmo em estado de ataque. Ideal para fugas urgentes ou para começar um ataque, evitando a vista comum de outros mercenários. Quando você ataca, você sai desse modo.
  • Compartilhar Furtividade → Todos ao redor e em grupo com o mercenário ficam invisíveis por alguns segundos. Ideal para despistar por um tempo, o inimigo. Quando você ataca, você sai desse modo.
  • Aceleração de Myo-o → Aumenta muito sua chance de escapar de efeitos negativos invocados pelo inimigo. É uma das principais habilidades do mercenário, pois garante muitas vezes a sua vitalidade em batalha
  • Movimento da Sombra → Se locomove instantaneamente para onde está o inimigo. É ideal para reaproximações quando o inimigo pulaa o corre, bem como para iniciar a bater.
  • Ataque Súbito → Vai instantaneamente até onde está o inimigo e ainda o imobiliza por alguns segundos. É ideal para finalizar um ataque quando o inimigo pula ou corre, assim como você já pula para começar a bater nele.
  • Adaga Voadora → Lança uma adaga no alvo. É ideal para usar em situações em que o inimigo foge com pouquíssimo HP e você precisa eliminá-lo.
  • Frenesi de Sangue → Recupera muito HP que a Proteção Sanguinária quando você ataca. É para usar em situações emergenciais.
  • Corte Inferior → Recupera 50 de Chi ao usar.
  • Corte do Dragão → Recupera 150 ou 180 de Chi ao usar (depende do nível/cultivo que ela está)
  • Tudo ou Nada → Recupera 155 (Nível Normal), 200 (Nível Iluminado ou Infernal) ou 230 de chi (Alma Celestial).
  • Mestre das Sombras (Ultimate) → Aumenta sua furtividade e o mantém invisível por alguns segundos, durante esse período você pode atacar sem se preocupar, pois esse modo não sairá durante o período estabelecido. Tira o tempo de espera da habilidade 'Adaga Voadora', ou seja, deixa ela sempre disponível para bater, mas reduz sua velocidade de ataque drasticamente.
  • Proteção de Buda → Impede que sua morte para um ataque fatal e recupera uma % em HP após evitar.