Base Clã: mudanças entre as edições

De Wiki PW
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
Linha 1: Linha 1:
A '''Base de Clã''' é um local onde os membros podem participar de Triais, forjar itens com Soldo, concluir missões diárias, conseguir equipamentos como livros divinos e participar de GvG’s (Guild x Guild). Na expansão Reinos Combatentes, a Base de clã sofreu grandes transformações, um novo sistema de pontos de Lealdade e Generosidade foi implantado tornando a participação dos membros efetiva. As salas de Trial foram modificadas, perdendo a opção de ciclos e recebendo uma nova sala adicional chamada Templo da Agonia. Os prêmios também foram modificados assim como os monstros e execuções de cada sala. O nível das Bases e prestígio foram resetados e não existem mais, o nível máximo de um clã ainda é três.
A '''Base Clã''' é o Quartel General (QG) de qualquer Clã, é uma espécie de instância especial somente para uso daqueles que pertencem aquele clã determinado. Nela é fornecido várias facilidades, dentre elas: Flechas Especiais, Boticários Únicos, Trajes Exclusivos etc. Além disso, é sede do Domínio das 10 Dimensões, isto é, as novas triais.


Se o personagem estiver em um clã e sair para ser recrutado em outro terá de aguardar 7 dias para acessar a Base. O NPC de entrada da Base também sofreu mudança, agora está no distrito Leste da Cidade do Dragão 572,656.
Essa instância exclusiva sofreu mudanças significativas graças a essa Expansão, confira agora suas transformações.[[Arquivo:CamposPoéticosBaseClã.png|thumb|700px|Campos Poéticos]]
== Criação de Clã ==


Para criar um clã é necessário ter nível 20 e 30 Cupons Perfeitos. Vá ao NPC Gerente da Base de clã no distrito Leste da Cidade do Dragão 572,656, pegue a missão Contrato do Quartel (irá consumir os 30 cupons) e depois fale com o NPC na opção Estabelecer Base, escolha o nome do clã e confirme. Para aprimorar o clã até nível 3 é necessário gastar moedas (2 milhões no nível 2 e 10 milhões para o Nível 3) , no NPC Gerente de Clã 572,656 encontre a opção aprimorar Base.
__TOC__


O gerenciamento de Staff de clã é composto por:
== História Básica ==


*1 Marechal
Num passado distante, o Grande Senhor Demoníaco e seus subordinados devastavam o ''Perfect World'', ameaçando o Equilíbrio Cósmico entre o Caos e a Ordem.
*1 General
*4 Majores
*12 Capitães


O símbolo do clã pode ser alterado diretamente pelo Fórum Oficial do Jogo, o tamanho do emblema deve ser 16x16px e no formato bmp. Os símbolos são alterados ou acrescentados quando há novas adições de conteúdo ou expansões.
Com a intenção de eliminar essa ameaça maligna, diversos e gigantescos Esquadrões de Força Militar Avançada foram encaminhados ao Campo de Batalha para por um fim no objetivo do Grande Senhor Demoníaco. Entretanto, pereceram às massivas ondas de energia bruta lançadas pelo Demônio.


== Triais ==
Foi então que os Anciões de ''Perfect World'' se congregaram em uma Reunião Secreta e determinaram o envio de Clãs Poderosos. Por mais que esses Clãs tivessem derrotados os servos demoníacos, o Grande Senhor dá um golpe único, engolindo tudo em um único Flash Vermelho, consumindo tudo e todos.


No jogo, Trial refere-se aos testes do Domínio das Dez Dimensões, é um evento que desafia todo clã a completá-lo seguido de recompensas como itens das armas G17 e outros itens, quando finalizado. Em Perfect World existem no total de 10 salas de triais, cada uma com suas características próprias.
Embora os Anciões não tivessem se dado conta de todo o ocorrido, para eles, por enquanto, o MAL estava selado. Já que os antigos nove estágios estavam, por fim, vencidos.


[[Arquivo:TriaisImg1.jpg|center|500px]]
Não sabiam também que esse falso estado de calma não duraria muito tempo.


A nova base possui uma aparência completamente diferente da antiga, na parte Oeste do mapa está localizado a entrada das Triais, cada sala possui um requisito mínimo de pontos de Lealdade para ser aberta: 
Logo após 100 anos, um clarão vermelho toma as Bases Clãs. A maldição sanguinária do Grande Senhor Demoníaco toma forma e se ativa. O Domínio Demoníaco, que antes se acreditava selado, se reinstaura e agora composto com [[Domínio das Dez Dimensões|10 Novas Dimensões]]!


*'''Salão dos Quatro:''' 100 Pontos de Lealdade
Um estado de preocupação se alastra. Boatos circulam por todas as Cidades, afirmando que o Senhor Tirano está vivo. O Ancião da Cidade do Dragão não pensa duas vezes e, diante de uma iminente ameaça ainda maior, convoca as forças militares dos Clãs para combater o inimigo em potencial.
*'''Vale dos Sábios:''' 350 Pontos de Lealdade
*'''Pilares do Apocalipse:''' 700 Pontos de Lealdade
*'''Dimensões Sinistras:''' 1.550 Pontos de Lealdade
*'''Câmara do Pesadelo:''' 1.900 Pontos de Lealdade
*'''Matriz da Reencarnação:''' 2.250 Pontos de Lealdade
*'''Labirinto Concêntrico:''' 2.900 Pontos de Lealdade
*'''Fortaleza Hostil:''' 3.250 Pontos de Lealdade
*'''Pátio Infernal:''' 3.600 Pontos de Lealdade
*'''Templo da Agonia:''' 4.250 Pontos de Lealdade.


== NPCs Úteis ==
A pergunta que fica é: Será que os Soldados desses Clãs estão realmente preparados para enfrentar o [[Domínio das Dez Dimensões]]?


Ainda do lado oeste encontra-se o NPC Gerente de Recursos, onde é possível ativar o evento de Guerra de Recursos Semanal, o Soldo, o prêmio deste evento pode ser trocado por vários itens como nuemas, voos lacrados, pedras de teleporte, boticários, entre outros.
== Criando uma Base Clã ==


Zahn, Emissário da batalha é um NPC usando nas GvG’s também está localizado na parte leste da base, ao declarar guerra contra outro clã de qualquer servidor usando o item Convite de Batalha, seus membros de nv 100+ poderão acessar um campo de batalha de interservidor e lutar contra o clã inimigo.
Qualquer Marechal de Clã pode estabelecer uma Base para seu Clã através do NPC "Gerente de Base Clã". Você pode encontrá-lo em praticamente qualquer Cidade Principal e na Cidade do Dragão - Distrito Leste.[[Arquivo:Mapa da Base Clã.png|right|280px|thumb|Mapa da Base Clã]]


Na entrada da parte norte da Base existem NPC’s muito úteis como Luto, Mestre dos Bilhetes, esse NPC quanto ativo, fornece as entradas de tres instancias (Pena da Luz da Aurora, Areia do Mar Silencioso e Fumaça do Deserto da Areia Viva). As missões estão disponíveis diariamente e tornam desnecessária a ida até o NPC original que fornece essas entradas.
Os requisitos abaixo são necessários para estabelecer uma base:


Ao lado direito encontra-se Rayu, comerciante do clã, que fornece vários itens como Pergaminhos de Habilidade de Mascotes (Para Feiticeiras), Flechas, Pedras da Alma de Nv 8 e Livros da Alma (Custo de cada livro é 20 milhões de moedas). Este mesmo NPC fornece troca de Pedras da Justiça Divina por outros itens como Pacotes de Avatar (C), Fluxo de Conjuração da Alma, Pérolas de Astrolábio Nv 1, Pérola Astral Nv 1, Pedra de Anel Musical, Temperamento da Alma, Pedra da Criação, Bolsas Táticas, Boticários, e equipamentos de grade nv 13 a 15.
*Clã Nv. 3
*[[Arquivo:Contrato de Base Clã.png|30px|link=]] 01 '''Contrato do Quartel General'''


Guila, o Mercador do clã fica ao lado de Rayu e fornece sistema de identificação de itens, ou vendas de comerciante.
Para fazer o Contrato, o Marechal terá duas opções:


Os uniformes de clã permaneceram após as mudanças da base, para forjar-los encontre o NPC Paopu, Designer de Moda, próximo da entrada.
*[[Arquivo:Cupom Perfeito.png|30px|link=]] 30 '''Cupons Perfeitos'''


Ao norte da base existem os NPCs de cofre de clã, o cofre de clã é como um banqueiro, porém os membros do clã possuem acesso a ele e podem usufruir dos itens obtidos e colocados no cofre por outros membros. É válido observar que o Marechal pode designar jogadores para terem acesso a esse cofre.
'''OU'''


Para ativar o cofre é necessário ter 4.250 pontos de Lealdade e um Cupom Perfeito, ou então comprar o item na loja Gold chamado  Pedra do Banco do Clã.
*[[Arquivo:Pedra de Lealdade.png|30px|link=]] 01 '''Pedra de Lealdade''' (Adquirida na Loja de Gold)


O banqueiro Chen fornece o sistema de banco normal também na parte norte.
Tendo uma dessas opções, vá ao "Gerente de Base Clã" e pegue a missão que corresponde a sua escolha.
== Desbloqueio da Base Clã ==


== Mascote de Clã ==
Pera aí? Sua base já existia antes da Expansão? Calma lá!


A leste do mapa encontra-se o mascote do clã, nele possuem missões diárias que podem fornecer certas quantidades de exp e alguns itens. A Ovelha Sheep, o Coelho Atchim e o Pequeno Urso são os mascotes de clã. Note que as mascotes, apesar das skins diferenciadas, têm a mesma função.
Toda base que foi criada antes da Expansão estará BLOQUEADA TEMPORIAMENTE e para desbloqueá-la, os membros do clã deverão se organizar entre si para acumular 1.000 Pontos de Lealdade durante a semana.


Ao realizar os cuidados que elas merecem, as mascotes podem conceder prêmios diariamente. E quanto maior for o status delas, maior serão os prêmios entregues.
Esses Pontos de Lealdade são consumidos toda Segunda-Feira às 00:00. Caso vocês não tenham conseguido os 1.000 pontos requeridos até esse momento, será preciso coletar os pontos novamente.  


== Talentos de Clã ==
As Bases Recentes, ou seja, criadas após a expansão não possuem essa restrição de imediato e são desbloqueadas para acesso assim que são adquiridas.


A Árvore Espiritual também fica ao Leste, o NPC Alma da Árvore  Espiritual é usado para ativar os Talento de clã, apenas o Marechal pode ativar, cada Talento custa 500 pontos de Lealdade e são resetados toda semana.
'''MAS ATENÇÃO!'''
[[Arquivo:PortodaFozBaseClã.png|thumb|Vista do Porto da Foz - Base Clã|300px]]
Todos os Clãs devem manter os Pontos de Lealdade para que a Base Clã permaneça aberta independentemente de quando a criaram. Sendo assim, mantenham pelo menos os 1.000 pontos de lealdade!


Na aba talentos na interface do clã, os membros podem ter acesso à tela dos Talentos do Clã. Agora, semanalmente é possível adquirir habilidades ao utilizar os Fundos de Lealdade. Nessa janela também há uma área reservada para o Marechal, que consegue dividir itens de instâncias e de Fundos de Lealdade com outros membros do Clã.
É recomendável que vocês façam os 1.000 pontos ou mais semanalmente para evitar o Bloqueio de Base.


Há um ordem para ativar os talentos. Os benefícios que podem ser ativados são os seguintes:
Os Pontos de Lealdade são acumuláveis, o consumo representa o uso desses pontos semanalmente, ou seja, 1.000 por semana.


"Como assim? Pontos de Lealdade? Como Conseguir isso?" - Você pode estar se perguntando


== Os novos pontos de Clã ==
''Calma, calma, não criemos pânico.'' Será explicado mais adiante.


A interface de clã possui atalhos e funções, incluindo sistema de pontos de Lealdade, Generosidade e Fundos de Lealdade. Para adquirir esses pontos é necessário fazer algumas instâncias como Rio da Prata, Paraíso Despedaçado e Salões da Luz-Aurora em modo grupo de clã. Todas as instâncias dão o mesmo número de pontos de Generosidade, instâncias mais difíceis (modo julgamento) dão Fundos de Lealdade adicionais. Esses pontos resetam todos segundas-feiras às 00h.
== Sistema de Pontos de Clã ==


*'''Pontos de Generosidade:'''  esses são pontos adquiridos individualmente conforme as tarefas são concluídas nos objetivos de clã. Os pontos de Generosidade podem ser trocados por Pedras da Justiça ou Dragões de Jade . Esses itens são entregue toda segunda-feira na opção Coletar e podem ser usados para trocar por vários itens dentro da base.
Existem três tipos de Pontos de Clã, são eles:


*'''Ponto de Lealdade:''' esses são pontos resultantes da soma de todos os Pontos de Generosidade.
*'''Pontos de Generosidade''' → São os pontos que servem principalmente como requisitos individuais para entrar no [[Domínio das Dez Dimensões]]. Eles são adquiridos através de Dungeons pré-estabelecidas e só será possível ganhar 10 pontos por dia por cada membro, não adiantando quantas vezes as Instâncias forem feitas. Além disso, os Pontos de Generosidade são resetados toda Segunda-Feira às 00:00. A quantidade de Pontos de Generosidade feitos durante a semana será transformada em, por exemplo, [[Arquivo:Pedra da Justiça Divina.png|30px|link=]] "Pedras da Justiça Divina" que podem ser resgatadas através da Janela do Clã.


*'''Fundos de Lealdade:''' esses pontos são utilizados para realizar diversas funções da base como, por exemplo, construir torres. Eles são contabilizados levando em consideração a quantidade de Pontos de Lealdade que foram adquiridos na semana anterior.
*'''Fundos de Lealdade''' → São pontos acumulados quando se faz certas DG's e podem ser usados pelo Marechal para comprar Talentos de Clã, itens ou Fundos de Reparação para os membros. Você também pode conseguir esses pontos, além de realizando algumas DG's, completando os Objetivos do Clã. Os Fundos de Lealdade são resetados toda a Segunda-Feira às 00:00 e os Fundos acumulados durante a semana serão transferidos para Fundos de Lealdade Disponíveis para o uso.


== Os objetivos de clã ==
*'''Pontos de Lealdade''' → São os pontos mais importantes do clã, '''esses pontos são necessários para acessar a Base Clã e as [[Domínio das Dez Dimensões|Triais]]'''. Eles são, ao contrário dos demais acima, acumuláveis, sendo necessários pelo menos 1.000 por semana para manter a base acessível. O consumo de pontos (1.000) acontece toda Segunda-Feira às 00:00 e todos os pontos restantes são juntados aos Pontos de Lealdade Disponíveis. Há duas maneiras de se conseguir esses pontos de lealdade:
::*'''Através dos Pontos de Generosidade''' → Os pontos de generosidade adquiridos diariamente são também transformados em pontos de lealdade na hora que são conquistados. Então, você deve ser ciência que cada ponto de generosidade é proporcional a um ponto de lealdade também, logo 1 Ponto de Generosidade = 1 Ponto de Lealdade. Então, como cada player pode conseguir 10 pontos de generosidade por dia, então o clã também receberá de cada jogador 10 pontos de lealdade. Portanto, se um clã tiver 100 personagens ativos diariamente em instâncias que dão Pontos de Generosidade, então receberá a cada dia 1.000 pontos de lealdade também (10 x 100).
São metas a seguir para conseguir receber mais pontos e fundos de lealdade. Para realizar esse objetivos é necessário estar em Grupos de Clã, um grupo de clã requer oito membros do mesmo clã. Para se qualificar nos objetivos é necessário que todos os membros estejam na mesma instância.
::*'''Através de Objetivos do Clã''' → Os objetivos do clã são semanais e alguns só podem ser desbloqueados através dos Talentos do Clã. Consulte a tabela mais a frente para saber mais.
As instâncias necessárias para concluir os objetivos são, Palácio do Rio da Prata, Paraíso Despedaçado e Salões da Luz-Aurora.


== Diplomacia de Clã ==
== Objetivos do Clã ==


O sistema de Diplomacia de clã serve para declarar aliança ou inimizade com outros clãs. É possível estabelecer relações diplomáticas entre dois clãs de nível 3.
Para completar os Objetivos do Clã é necessário, antes de tudo, trabalho em grupo entre os membros do clã. A grande parte dos Objetivos do Clã exigem um Grupo de Membros do Clã, contando com '''PELO MENOS''' 8 players do clã por grupo para completar Certas Instâncias.
[[File:Pacote da Evolução Extrema.png|right|link=]]
Alguns Objetivos não requerem Grupos com Membros do Clã necessariamente ou sequer instâncias. É padronizada a existência de três objetivos para todos os Clãs, entretanto, os demais Objetivos são adquiridos através do Sistema de Talentos do Clã.


Há três tipos de relações diplomáticas: neutras, aliança ou de guerra.
Os Objetivos do Clã são resetados toda semana na Segunda-Feira às 00:00. De qualquer forma, os Objetivos adquiridos através do sistema de Talentos do Clã necessitarão ser desbloqueados novamente.


Para acessar o sistema de diplomacia é necessário ser Marechal ou General do clã. Ao clicar no ícone de Diplomacia poderá coordenar as relações diplomáticas do seu clã.  
Além disso, cada objetivo só precisa ser completado uma única vez por semana! Então, é só montar uma ou duas equipes de membros do clã para completar dos os objetivos ativos de uma só vez, sem ''streess''.


Clãs aliados podem ser ser protegidos em áreas PK ao verificar a proteção de alianças nas proteções PK do personagem. Membros de clãs inimigos possuem o Nick vermelho e também são localizados pela mesma cor no mini mapa.
{| class="wikitable"
!Desafios
!Objetivo
!Pontos de  Lealdade
!Fundos de  Lealdade
!Como conseguir?
|-
!Clã: Palácio do Rio de Prata 
|Vença o Palácio do Rio de Prata no Modo  Julgamento com um Grupo de Membros do Clã por TRÊS vezes
|300  Pontos de Lealdade
|300  Fundos de Lealdade
|Padrão  - Não precisa desbloquear
|-
!Clã: Paraíso Despedaçado
|Conclua o Paraíso Despedaçado no Modo Desafio  dos Deuses em um Grupo de Membros do Clã por DUAS vezes
|300  Pontos de Lealdade
|300  Fundos de Lealdade
|Padrão  - Não precisa desbloquear
|-
!Clã: Salões da Luz-Aurora
|Desafie e Ganhe os Salões da Luz-Aurora - Modo  Julgamento em um Grupo de Membros do Clã por pelo menos UMA vez
|300  Pontos de Lealdade
|300  Fundos de Lealdade
|Padrão  - Não precisa desbloquear
|-
!Extra: Palácio do Rio de Prata
|Vença o Palácio do Rio de Prata no Modo  Julgamento com um Grupo de Membros do Clã por TRÊS vezes
|200  Pontos de Lealdade
| -
|Requer  Talento de Clã Nv. 1
|-
!Extra: Paraíso Despedaçado
|Conclua o Paraíso Despedaçado no Modo Desafio  dos Deuses em um Grupo de Membros do Clã por DUAS vezes
|200  Pontos de Lealdade
| -
|Requer  Talento de Clã Nv. 1
|-
!Extra: Salões da Luz-Aurora
|Desafie e Ganhe os Salões da Luz-Aurora - Modo  Julgamento em um Grupo de Membros do Clã por pelo menos UMA vez
|200  Pontos de Lealdade
| -
|Requer  Talento de Clã Nv. 1
|-
!Comandante Replicador Haspon
|Pelo menos 20 membros do clã derrotaram o Comandante Replicador Haspon  e conquistaram sua Alma Corrompida ao final
| -
|300  Fundos de Lealdade
|Requer  Talento de Clã Nv. 8
|-
!Arena de Guan Yu
|Participação em 200 batalhas na Arena de Guan  Yu
| -
|300  Fundos de Lealdade
|Requer  Talento de Clã Nv. 8
|-
!Mascote do Clã
|O  Mascote do Clã abençoou os membros do clã por pelo menos 200 vezes
| -
|300  Fundos de Lealdade
|Requer  Talento de Clã Nv. 8
|}


Para desfazer uma relação diplomática um dos clãs pode solicitar o fim da relação, se ambos aceitaram então estabeleceram uma relação Neutra. Caso o clã deseje encerrar a relação unilateralmente será cobrado o valor 6 milhões de moedas para a ação. É válido lembrar que não é possível alterar relações diplomáticas mais de uma vez em um período de 30 minutos.
== Mascote do Clã ==
[[Arquivo:OvelhaMascoteClã.png|130px|thumb|Sheep|link=]]
A Mascote do Clã é uma espécie de Pet que vive dentro da Base Clã e que necessita de cuidados, por isso, os membros do clã devem cuidar dela conjuntamente. Os jogadores devem interagir com a Mascote para manter seus Status sempre em níveis altos.


== Sistema de Declaração de Batalha (GvG) ==
Essa criatura, em troca dos cuidados, recompensará os membros do clã uma vez a cada 24h, essa recompensa dependerá do nível do Status da Mascote.


O sistema de GvG foi implantado com a nova base, agora é possível declarar guerra a clãs inimigos sem precisar ir em TW’s (Guerra Territoriais). As GvG's não oferecem nenhum tipo de prêmio e podem ser feitas com clãs de outros servidores.
Ela tem três tipos de Status para serem cuidados:
[[Arquivo:CoelhoRoxoMascoteClã.png|130px|thumb|Atchim|link=]]
*'''Barriga Cheia''' → O tanto que a Mascote se sente faminta
*'''Índice de Felicidade''' → O grau de felicidade da Mascote
*'''Índice de Conforto''' → O quão a Mascote se sente confortável


O Marechal ou General podem declarar guerra a outros clãs usando o Convite para Batalha e  Convite de Batalha Interservidor, este item está disponível na Loja Gold. O custo por aceitar uma declaração é 5 milhões de moedas.
Esses status diminuirão em 20 pontos a cada hora, sendo assim, é papel dos membros mantê-los em níveis aceitáveis.


Um clã só pode declarar guerra a um clã por vez. Depois que uma declaração foi aceita não é possível mandar nenhuma outra até que a batalha chegue ao fim. Se o outro clã rejeitar a Declaração ou não responder, uma mensagem do sistema anunciará que a declaração foi cancelada.
Além disso, a Mascote pode mudar de forma a qualquer momento e por quaisquer membros do clã.


Quando a declaração foi aceita, o clã não pode receber convite de aliança de outros clãs. O clã que fizer a declaração pode escolher a hora da batalha, ele deve ocorrer dentro de uma semana. Uma mensagem será enviada no sistema para todos os servidores assim que a declaração for aceita.
[[Arquivo:UrsoPolarMascoteClã.png|130px|thumb|Pequeno Urso|link=]]


Se um clã aceitar um convite e uma declaração de batalha ao mesmo tempo o líder do clã deve escolher entre um dos dois.
=== Atividades com a Mascote ===


O status da declaração será do conhecimento de todos os membros da aliança.  
Como já dito, os membros deverão cuidar da Mascote para manter seu bem-estar. Vocês vão poder fazer isso através de atividades pré-estabelecidas:


É possível convidar um clã de aliança a lutar em uma batalha, apenas o Marechal ou General podem fazer o convite. O convite pode ser enviado até 1h antes da batalha iniciar. Se um clã de aliança não responder a tempo, o convite será automaticamente recusado.  
*[[Arquivo:PasseioMascote.png|link=]] '''Passear''' → Caminhe com a Mascote do Clã para melhorar sua Felicidade. Essa atividade não tem limite de uso. Quando você usa essa opção, você ou outro membro da guild deve passear ao lado da Mascote, senão ele ficará desmotivado e retornará para sua casa. Ela primeiro andará em círculo para observar o ambiente e só depois caminhará pela região, voltando ao final para sua residência. Caso você passeie adequadamente com a Mascote, a Felicidade dela aumentará em 20.


Para acessar a GvG é necessário ser nível 100+ e falar com o NPC Zahn, Emissário da batalha dentro da base, as batalhas possuem horários marcado.
*[[Arquivo:JogarMascote.png|link=]] '''Vamos Brincar''' → Jogue "Pedra, Papel e Tesoura" com a Mascote para aumentar sua Felicidade. Essa atividade tem um limite de 24h para usá-la novamente caso você ganhe o jogo. Seu objetivo, claro, é ganhar da Mascote superando a escolha dela. Serão 5 rodadas, você terá de ganhar pelo menos TRÊS para concluir o objetivo. Caso vença, a Felicidade da Mascote subirá em 20 pontos.


No mapa da GvG o PK é liberado, os jogadores podem acompanhar as eliminações em tempo real do lado esquerdo do mini mapa. O objetivo é matar a maior quantidade de inimigos até que a batalha finalize.
*[[Arquivo:MeditaçãoMascote.png|link=]] '''Cama Quentinha''' → Entre num estado de paz interior com a Mascote para aumentar seu Conforto. Essa meditação aquecerá a cama do Pet e ao iniciar seu personagem meditará, um cronômetro iniciará. A cada 10 minutos de meditação, o grau de Conforto do Pet aumentará em 20 pontos. Após 10 minutos, o cronômetro resetará se você poderá participar da meditação novamente. É ideal para quem precise deixar o personagem AFK. Caso você interrompa a meditação, terá de começar tudo de novo!


Após o fim do combate, o sistema irá transmitir o número atual de sobreviventes, o total de eliminações e de mortes de ambos os lados. Também será anunciado o vencedor da GvG no sistema.
*[[Arquivo:ConstruirNinhoMascote.png|link=]] '''Constuir Ninho''' → Adicione Cristais à cama da Mascote para aumentar seu conforto. Eles podem ser coletados nos 'Minérios da Noite Congelante', localizado na ilha do "Lago Espelhado". Ao clicar nessa opção, uma tela abrir-se-á para você colocar os Cristais, após adicioná-los uma estimativa do grau de conforto será mostrada. Cada cristal aumentará o conforto em 5 pontos.


== Registro do Histórico de Clã ==
*[[Arquivo:FofuraMascote.png|link=]] '''Bonitinho''' → A Mascote fará uma performasse fofa para você. Isso não muda os níveis dos Status, porém pode ser repetida sem limites.


É possível conferir o histórico de ações que os jogadores fizeram dentro do Clã. Nela estão contidos dados sobre o que os jogadores fizeram, como adquirir Itens, Contribuição na Lealdade do Clã, Objetivos do Clã e membros que foram adicionados ou removidos.
*[[Arquivo:Recompensa.png|link=]] '''Recompensa''' → Receba um prêmio da Mascote com base nos seus Status. Você só pode receber uma recompensa por vez a cada 24h.


== Configurações de Membros de Clã ==
*[[Arquivo:Alimentação.png|link=]] '''Alimentar''' → Nutra o Mascote do Clã. Para conseguir comida, você deverá pescar ou colher algo na Base Clã. Com o alimento em mãos, clique no botão "Alimentação" e uma janela aparecerá para você colocar o alimento nos slots. Você terá um demonstrativo de quanto o animal receberá em pontos no status da Barriga Cheia.


Essa é uma nova opção, onde é possível configurar direitos de certos cargos dentro do Clã. É possível designar certas permissões para os staff do clã, como permissão para Declaração de clã, banimentos de soldados.  
*[[Arquivo:Transformação.png|link=]] '''Trocar''' → Mude a aparência da Mascote! Isso pode ser feito por qualquer membro do clã. Não afetará os Status, só a aparência. Pode-se mudar quantas vezes quiser.


== Convocação e Solicitação de Clã ==
=== Pescar ===
[[Arquivo:LagoEspelhadoBaseClã.png|thumb|Região do Lago Espelhado - Base Clã|300px]]
Os membros do clã podem pescar para alimentar a Mascote do Clã para normalizar a fome dela.


A aba de convocação de clã permite que sejam alteradas as informações contidas na janela daqueles que não possuem um Clã, informando quais são os requisitos necessários para ser aceito ou para explicar exatamente o propósito daquele Clã específico.
Antes de Pescar, esteja ciente que tenha Iscas de Peixe no inventário, você ganha 5 diariamente.


A solicitação de clã usada para aceitar ou recusar novos membros que solicitaram a entrada através do menu aberto ao clicar na tecla G.
Para pescar, vá ao Lago do Espelho dentro da Base Clã. Se você estiver posicionado na área correta, a Isca poderá ser usada. Quando você usar a Isca uma barra aparecerá no meio da sua tela, onde um marcador se movimenta sem parar. O seu papel é fisgar o peixe através desse jogo na barra. Aperte a tecla "Espaço" quando tiver certeza da área que você quer que o marcador pare.
 
Há quatro tipos diferentes de criaturas que se pode conseguir. Cada uma dessas espécies tem uma qualidade diferente que influi diretamente sobre o quanto de saciedade dará à Mascote do Clã na hora de alimentá-la.
[[Arquivo:JogoPescarBaseClã.png|thumb|Jogo da Pescaria|250px]]
*'''Camarão''' → Sacia a fome da Mascote em 2 pontos
*'''Carpa Cruciana'''  → Sacia a fome da Mascote em 3 pontos
*'''Bagre'''  → Sacia a fome da Mascote em 4 pontos
*'''Peixe Koi''' → Sacia a fome da Mascote em 5 pontos
 
O tipo de criatura que você quer pegar depende de onde o marcador para quando você clicar na tecla "Espaço". Sendo assim:
 
*'''Área Amarela da Barra''' → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Camarão ou Carpa Cruciana.
*'''Área Azul da Barra''' → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Carpa Cruciana ou Bagre.
*'''Área Vermelha da Barra''' → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Peixe Koi ou Bagre.
 
=== Fazenda ===
 
A Agricultura é um dos meios de produção de alimentos mais antigos já criados pela humanidade e acredita-se que foi inicialmente desenvolvida durante a chamada "Revolução Neolítica". E assim como a Pesca, alimentou e alimenta até hoje.
[[Arquivo:FazendaBaseClã.png|thumb|Região da Fazenda - Base Clã, em destaque o Moinho|300px]]
Na Base Clã você pode plantar e cultivar numa fazenda especial, mas como só há uma única fazenda para produção alimentícia, os alimentos podem demorar. No entanto esse modo de produção de comida não exige item extra para o cultivo.
 
Você pode encontrar a Fazenda da sua guild em Bosque das Pessegueiras, dentro da Base Clã, e interagir com o Moinho para a produção.
 
Há quatro etapas de cultivo:
 
*Arar
*Regar
*Fertilização
*Colheita
 
Cada etapa dura aproximadamente 1 hora e 12 segundos, o que quer dizer que serão precisas 4 horas e 48 segundos para gerar o alimento.
 
Ao final das quatro etapas, a produção terá rendido 04 alimentos com "poder de alimentação" de 15 pontos para o status de Fome do Mascote cada um.
[[Arquivo:Bosque das Pessegueiras Base Clã.png|thumb|300px|Bosque das Pessegueiras à luz do luar]]
O prosseguimento de cada fase dependerá dos membros, devendo esses iniciá-las uma a uma quando a anterior acabar.
 
Assim que colhidos, os alimentos são colocados no Armazém da Colheita, você pode acessá-lo no NPC "Moinho de Vento".
 
==== Auto Plantio ====
 
É possível que os jogadores deixe o sistema faça as 4 etapas automaticamente, porém receberá 2 alimentos (em vez de 4).
 
Além disso, você só pode ativar esse modo no começo do processo. Ou seja, se o processo estiver em andamento, não será possível.
 
=== Recompensas da Mascote ===
 
Os membros do clã serão recompensados por seus esforços, a cada 24h, com a Mascote do Clã a depender de seus status.
 
Há três níveis diferentes de premiação:
 
*'''Nível Alto''' → Todos os três status com mais de 80 pontos cada.
*'''Nível Médio''' → Todos os três status com mais de 50 pontos e menor que 80 pontos cada.
*'''Nível Baixo''' → Todos os três status com mais de 20 pontos e menor que 50 pontos cada.
*'''Sem direito à recompensa''' → Todos os três tatus com menos de 20 pontos cada
 
{|class="wikitable"
|+Recompensas de Nível Baixo
|-
!Nome dos Itens!!Quantidade!!Probabilidade
|-
|[[Arquivo:Casquinha de Siri.png|link=]] Casquinha de Siri||6||50%
|-
|[[Arquivo:Bolinho de Arroz Cura Tudo.png|link=]] Bolinho de Arroz Cura Tudo||12||50%
|}
 
{|class="wikitable"
|+Recompensas de Nível Médio
|-
!Nome dos Itens!!Quantidade!!Probabilidade
|-
|[[Arquivo:Casquinha de Siri.png|link=]] Casquinha de Siri||8||50%
|-
|[[Arquivo:Bolinho de Arroz Cura Tudo.png|link=]] Bolinho de Arroz Cura Tudo||16||50%
|}
 
{|class="wikitable"
|+Recompensas de Nível Alto
|-
!Nome dos Itens!!Quantidade!!Probabilidade
|-
|[[Arquivo:Casquinha de Siri.png|link=]] Casquinha de Siri||10||39%
|-
|[[Arquivo:Bolinho de Arroz Cura Tudo.png|link=]] Bolinho de Arroz Cura Tudo||20||40%
|-
|[[File:Pack Icon 1.png|link=]] ☆☆Caixa de Benção da Esquiva||1||3%
|-
|[[File:Pack Icon 1.png|link=]] ☆☆Caixa de Benção do Guerreiro||1||3%
|-
|[[File:Pack Icon 1.png|link=]] ☆☆Caixa de Benção do Mago||1||3%
|-
|[[File:Pack Icon 1.png|link=]] ☆☆Caixa de Benção da Vida||1||3%
|-
|[[File:Pack Icon 1.png|link=]] ☆Caixa de Benção de Águia||1||3%
|-
|[[File:Pack Icon 1.png|link=]] Caixa de Benção da Força Divina||1||3%
|-
|[[File:Pack Icon 1.png|link=]] ☆Caixa de Benção do Vento||1||3%
|}
 
== Serviços ==
 
=== Rayu, a Comerciante ===
 
Rayu, a Comerciante do Clã, está localizada dentro da Base Clã próximo da entrada da residência principal. Essa NPC é responsável pela venda de itens especiais oferecidos pela Base Clã, inclusive os antigos itens da Base.
 
Alguns dos itens oferecidos cobram apenas um preço em moedas, outros exigem tanto uma taxa em moedas como em materiais especiais.
 
=== Trajes de Clã ===
 
Dentro da Base há também uma NPC responsável pela venda de Conjuntos de Roupas de Clã. São roupas únicas da Base Clã e não podem ser negociadas, além disso também não podem ser tingidas, portanto, as cores são fixas.
 
Esses conjuntos já existiam na Base Clã Antiga, mas agora exigem itens especiais e moedas (taxa) para serem adquiridas.
 
=== Sistema de Reparação do Clã ===
 
O Sistema de Reparação do Clã é uma espécie de recurso que ajuda o jogador do clã a reparar-se. Esse sistema precisa ser desbloqueado pelo Marechal através dos Talentos do Clã de Nível 05. O Marechal também será responsável por administrar os Fundos de Reparação que são recarregados através dos Fundos de Lealdade.
 
Os Fundos de Reparação cobrem 70% do custo de Reparação, enquanto que os demais 30% são de responsabilidade do próprio membro (moedas). Além disso, a quantidade de Fundos de Reparação é universal, ou seja, se, por exemplo, seu clã tiver 600.000 de Fundos de Reparação e um jogador usar 100.000 Fundos, ficará como restante 500.000 para todos. Esses Fundos de Reparação restantes, caso não usados, serão resetados toda Segunda-feira às 00:00.
 
O Marechal pode reabastecer os Fundos de Reparação indo ao NPC responsável. Fica padronizado que 500.000 Fundos de Reparação estarão disponibilizados para o uso pelos membros do clã, cabendo ao Marechal, sempre que achar conveniente, reabastecer.
 
A proporção entre Fundos de Lealdade e Fundos de Reparação se dará assim: 1 Fundo de Lealdade para 2.500 Fundos de Reparação. Ou seja, a cada 1 ponto de Fundo de Lealdade colocado pelo Marechal, reabastecerá 2.500 Fundos de Reparação para os ''players''. O limite de reabastecimento é de 3.000 Fundos de Lealdade por semana, ou seja, 7.500.000 Fundos de Reparação.
 
O Sistema de Reparação pelo Clã será oferecido através de qualquer NPC que tenha a reparação de equipamentos. Dando ao usuário a faculdade de escolher entre a Reparação Comum e a Reparação pelo Clã. Além disso, a Reparação pelo Clã só admite o conserto de equipamentos em uso e não pode ser utilizada para equipamentos individualmente.
 
=== Comerciante da Lealdade ===
 
O Marechal, quando desbloqueia os Talentos do Clã Nv. 8, pode ativar um NPC especial chamado "Comerciante da Lealdade". Esse NPC é responsável por vender itens especiais para o Marechal. São eles:
 
{|class="wikitable"
!Itens Oferecidos!!Taxa em Fundos de Lealdade
|-
|[[Arquivo:Contato Imediato.png|link=]] Contato Imediato||500 Fundos de Lealdade
|-
|[[Arquivo:Chamado Urgente.png|link=]] Chamado Urgente||1,500 Fundos de Lealdade
|-
|[[Arquivo:Gold Guardian Charm.png|link=]] Amuleto do Guardião do Clã||500 Fundos de Lealdade
|-
|[[Arquivo:Gold Spirit Charm.png|link=]] Amuleto do Espírito do Clã||300 Fundos de Lealdade
|}
 
== Sistema de Talentos do Clã ==
[[Arquivo:ÁrvoreEspiritualBaseClã.png|thumb|300px|A Misteriosa Árvore Mística da Base Clã, dentro dela você encontrará seu Espírito]]
O Marechal pode interagir com a Árvore Espiritual dentro da Base Clã para ativar o Sistema de Talentos do Clã que tem o intuito de oferecer benefícios a todos os membros do clã, tais como: Teletransportes, Buffs Especiais e/ou Itens Gratuitos.
 
Há, ao total, de OITO níveis de Talentos do Clã, cada um com 2 Tipos de Benefícios: Principais e Secundários. O Marechal pode escolher apenas um Benefício Secundário por nível, além disso os Benefícios Principais são desbloqueados automaticamente assim que você conquista um Benefício Secundário.
 
O desbloqueio de Níveis de Talentos do Clã depende do desbloqueio do anterior. É como se fosse um sistema de pré-requisito:
 
Você não pode desfrutar do Talento do Clã Nv. 02 se não tiver o nível 01. Assim como, não se pode aproveitar os benefícios do Talento do clã Nv. 03 se não conquistar o nv. 02 antes.
 
A ativação de Talentos do Clã tem um custo de 500 Fundos de Lealdade para cada nível que o Marechal deseja desbloquear. Os Talentos são resetados a cada semana na Segunda-Feira às 00:00.
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:1100px"
!colspan=5| Talentos do Clã - Nível 01
|- style="font-size:normal;"
!Nome do Talento
!Tipo do Benefício!!Descrição do Talento
|-
|[[File:Mounted Haste Icon.png|link=]] Pressa a Cavalo
|Principal|| Aumenta a '''Velocidade da montaria''' de todos os membros do Clã em 5%.
|-
|[[File:Flowsilver Palace Raid Icon.png|link=]] Incursão ao Palácio do Rio de Prata
|Secundário||'''Novo Objetivo do Clã'''
 
Vença o '''Palácio do Rio de Prata - Modo Julgamento''' por três vezes
 
Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade!
 
Exige um Grupo de Membros do Clã.
|-
|[[File:Uncharted Paradise Raid Icon.png|link=]] Incursão ao Paraíso Despedaçado
|Secundário||'''Novo Objetivo do Clã'''
 
Conclua o '''Paraíso Despedaçado no Modo Desafio dos Deuses''' por duas vezes
 
Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade!
 
Exige um Grupo de Membros do Clã.
|-
|[[File:Dawnlight Halls Raid Icon.png|link=]] Incursão ao Salões da Luz-Aurora
|Secundário||'''Novo Objetivo do Clã'''
 
Desafie e Ganhe os '''Salões da Luz-Aurora - Modo Julgamento''' por uma vez
 
Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade!
 
Exige um Grupo de Membros do Clã.
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:1100px"
!colspan=5| Talentos do Clã - Nível 02
|- style="font-size:normal;"
!Nome do Talento
!Tipo do Benefício!!Descrição do Talento
|-
|[[File:Ticket Vendor Icon.png|link=]] Vendedor de Entradas
|Principal||Luto, o vendedor de ingressos, chegará à Base Clã para oferecer Entradas para as instâncias: Labirinto da Areia Viva, Paraíso Despedaçado e Salões da Luz-Aurora.
 
Os requisitos para entrar nas instâncias continuam os mesmos!
|-
|[[File:Fragrant Gift Icon.png|link=]] Presente Delicioso
|Secundário||Um singelo presente é enviado para todos os membros do clã. Dentro dele há 50 Casquinhas de Siri e 100 Bolinhos de Arroz Cura Tudo
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:1100px"
!colspan=5| Talentos do Clã - Nível 03
|- style="font-size:normal;"
!Nome do Talento
!Tipo do Benefício!!Descrição do Talento
|-
|[[File:Emergency Mail Icon.png|link=]] Correio de Emergência
|Principal||Mensagens enviadas entre Membros do Clã chegarão imediatamente.
|-
|[[File:Blessings of the Campfire Icon.png]] Bençãos da Fogueira
|Secundário||A Alma da Árvore Espiritual acenderá uma fogueira todos os dias para abençoar os membros do clã.
 
Sentados em volta da fogueira, os membros ganharão os buffs:
 
*Aumento no ganho de EXP +5%
*Aumento no Ganho de Alma +5%
*Aumento no Ganho de Vital +5%
 
Duração de 30 minutos
|-
|[[File:Blessings of the Cuisine Icon.png]] Bençãos Culinárias
|Secundário||A Alma da Árvore Espiritual prepará um Banquete para todos os membros do clã todos os dias entre às 12:00 às 19:00.
 
Ao participar do Banquete, os membros receberão os seguintes buffs:
 
*Aumento no ganho de EXP +10%
*Aumento no Ganho de Alma +10%
*Aumento no Ganho de Vital +10%
 
Duração de 30 minutos
|-
|[[File:Blessings of the Tree Icon.png|link=]] Bençãos da Árvore
|Secundário||A Alma da Árvore Espiritual dará bons frutos a todos os membros do clã todos os dias para fortalecê-los.
 
Ao comer o fruto, os membros receberão um dos seguintes buffs:
 
*Aumento no ganho de EXP +100%
OU
*Aumento no Ganho de Alma +100%
OU
*Aumento no Ganho de Vital +10%
 
Apenas uma fruta pode ser comida por dia!
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:1100px"
!colspan=5| Talentos do Clã - Nível 04
|- style="font-size:normal;"
!Nome do Talento
!Tipo do Benefício!!Descrição do Talento
|-
|[[File:Faction Base Portal Icon.png|link=]] Portal da Base Clã
|Principal||Desbloqueia a Habilidade do Clã: Teleporte para a Base Clã
 
Teleporta você imediatamente para a Base Clã
 
*Canalização: 10 segundos
*Tempo de Espera: 1 hora
|-
|[[File:Flowsilver Portal Icon.png|link=]] Portal do Rio de Prata
|Secundário||Um portal para Torre do Dragão (Mundo Primitivo) é aberto. Para telar, você deve estar no nível 100 e com o Céu Arcano I.
|-
|[[File:Uncharted Portal Icon.png|link=]] Portal Desconhecido
|Secundário||Um portal para Plataforma Abissal (Mundo Primitivo) é aberto. Para telar, você deve estar no nível 100 e com o Céu Arcano I.
|-
|[[File:Dawnlight Portal Icon.png|link=]] Portal Luz-Aurora
|Secundário||Um portal para Garganta Uivante (Estepes de Ao Run - Quedanunca) é aberto.<br>Você precisa ter completado ao menos a missão "Para Quedanunca" para telar.
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:1100px"
!colspan=5| Talentos do Clã - Nível 05
|- style="font-size:normal;"
!Nome do Talento
!Tipo do Benefício!!Descrição do Talento
|-
|[[File:Faction Repair Icon.png|link=]] Reparo do Clã
|Principal||Chann, o ferreiro do clã, chegará à Base Clã.
 
Com esse talento ativado, os membros podem usar os Fundos de Reparação para ajudar nos custos de conserto.
 
O Marechal do Clã pode então reabaster os Fundos de Reparação com Fundos de Lealdade.
|-
|[[File:Whispers of the Wind Icon.png|link=]] Sussurros do Vento
|Secundário||A Alma da Árvore Espiritual manipula o vento para impulsionar a velocidade de todos os membros na Base Clã e nas triais.
|-
|[[File:Blessing of the Deer Icon.png|link=]] Benção do Cervo
|Secundário||A Árvore Espiritual abençoa todos, usando o Poder do Cervo Sagrado, com uma benção de 50% de redução de dano recebido dentro da Base Clã e nas Triais.
|-
|[[File:Words of the Old Kings Icon.png|link=]] Palavras dos Antigos Reis
|Secundário||A Árvore Espiritual invoca o espírito de um antigo rei para aumentar o dano de habilidades em 100% de todos os membros do clã dentro da Base Clã e nas triais.
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:1100px"
!colspan=5| Talentos do Clã - Nível 06
|- style="font-size:normal;"
!Nome do Talento
!Tipo do Benefício!!Descrição do Talento
|-
|[[File:Mass Revive Icon.png|link=]] Reviver em Massa
|Principal||Desbloqueia a Habilidade de Clã "Reviver em Massa".
 
Essa Habilidade tem o poder de Ressuscitar todos os membros dentro de uma área de 30 membros.
 
*Canalização: 10 segundos
*Tempo de Espera: 12 horas
 
'''Os jogadores concebidos por essa habilidade não perdem EXP'''
|-
|[[File:Summon Faction Merchant Icon.png|link=]] Invocar Mercador do Clã
|Principal||Desbloqueia a Habilidade de Clã "Invocar do Mercador do Clã".
 
Essa habilidade convoca o "Mercador do Clã" durante 5 minutos.
 
*Canalização: 1 segundo
*Tempo de Espera: 12 horas
|-
|[[File:Charming Gift Icon.png|link=]] Amuletos de Presente
|Secundário||Um presente é enviado a todos os membros do clã! Esse presente contém um Amuleto e Hierograma de Bronze.
 
Os itens duraram até às 00:00 da próxima segunda-feira!
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:1100px"
!colspan=5| Talentos do Clã - Nível 07
|- style="font-size:normal;"
!Nome do Talento
!Tipo do Benefício!!Descrição do Talento
|-
|[[File:Rally the Team Icon.png|link=]] Convocar Grupo
|Principal||Desbloqueia a Habilidade de Clã: Convocar Grupo.
 
Teleporta todos os membros do clã para onde você está.
 
*Canalização: 10 segundos
*Tempo de Espera: 12 horas
|-
|[[File:Summon Faction Stashkeeper Icon.png|link=]] Invocar Guardião de Suprimentos
|Principal||Desbloqueia a Habilidade de Clã: "Invocar Guardião de Suprimentos"
 
Invoca o Guardião de Suprimentos durante 5 minutos
 
*Canalização: 1 segundo
*Tempo de Espera: 12 horas
|-
|[[File:Faction Bloodlust Icon.png|link=]] Sede de Sangue do Clã
|Secundário||A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.
 
Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 2% de dano de habilidades contra jogadores.
|-
|[[File:Faction Willpower Icon.png|link=]] Força de Vontade
|Secundário||A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.
 
Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 2% de dano de habilidades contra alvos não-jogadores.
|-
|[[File:Faction Rage Icon.png|link=]] Fúria
|Secundário||A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.
 
Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 1% de dano de habilidades tanto contra alvos não-jogadores, como jogadores.
|}
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:1100px"
!colspan=5| Talentos do Clã - Nível 08
|- style="font-size:normal;"
!Nome do Talento
!Tipo do Benefício!!Descrição do Talento
|-
|[[File:Loyalty Merchant Icon.png|link=]] Comerciante de Lealdade
|Principal||O Comerciante de Lealdade chegará à Base Clã.
 
O Marechal pode comprar ''recalls'' (clã ou grupo) e amuletos/hierogramas para os membros do clã. Lembrando que esse NPC só vende por Fundos de Lealdade!
|-
|[[File:Summon Faction Messenger Icon.png|link=]] Invocar Mensageiro do Clã
|Principal||Desbloqueia a Habilidade: Invocar Mensageiro do Clã
 
Invoca o Mensageiro do Clã por 5 minutos.
 
*Canalização: 1 segundo
*Tempo de Espera: 12 horas
|-
|[[File:Changeling Assault Icon.png|link=]] Ataque aos Replicadores
|Secundário||'''Novo Objetivo do Clã!'''
 
Derrote Haspon o Comandante Replicador e entregue 20 almas corrompidas.
 
O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade.
 
Não exige Grupo de Membros do Clã.
|-
|[[File:Arigora Assault Icon.png|link=]] Combate em Guan Yu
|Secundário||'''Novo Objetivo do Clã!'''
 
Participem de 200 Batalhas na Arena de Guan Yu!
 
O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade.
 
Não exige Grupo de Membros do Clã.
|-
|[[File:Cuteness Assault Icon.png|link=]] Ataque de Fofura
|Secundário||'''Novo Objetivo do Clã!'''
 
Faça o Mascote do Clã abençoar os membros por 200 vezes.
 
O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade.
 
Não exige Grupo de Membros do Clã.
|}

Edição atual tal como às 12h00min de 18 de setembro de 2019

A Base Clã é o Quartel General (QG) de qualquer Clã, é uma espécie de instância especial somente para uso daqueles que pertencem aquele clã determinado. Nela é fornecido várias facilidades, dentre elas: Flechas Especiais, Boticários Únicos, Trajes Exclusivos etc. Além disso, é sede do Domínio das 10 Dimensões, isto é, as novas triais.

Essa instância exclusiva sofreu mudanças significativas graças a essa Expansão, confira agora suas transformações.

Campos Poéticos

História Básica[editar | editar código-fonte]

Num passado distante, o Grande Senhor Demoníaco e seus subordinados devastavam o Perfect World, ameaçando o Equilíbrio Cósmico entre o Caos e a Ordem.

Com a intenção de eliminar essa ameaça maligna, diversos e gigantescos Esquadrões de Força Militar Avançada foram encaminhados ao Campo de Batalha para por um fim no objetivo do Grande Senhor Demoníaco. Entretanto, pereceram às massivas ondas de energia bruta lançadas pelo Demônio.

Foi então que os Anciões de Perfect World se congregaram em uma Reunião Secreta e determinaram o envio de Clãs Poderosos. Por mais que esses Clãs tivessem derrotados os servos demoníacos, o Grande Senhor dá um golpe único, engolindo tudo em um único Flash Vermelho, consumindo tudo e todos.

Embora os Anciões não tivessem se dado conta de todo o ocorrido, para eles, por enquanto, o MAL estava selado. Já que os antigos nove estágios estavam, por fim, vencidos.

Não sabiam também que esse falso estado de calma não duraria muito tempo.

Logo após 100 anos, um clarão vermelho toma as Bases Clãs. A maldição sanguinária do Grande Senhor Demoníaco toma forma e se ativa. O Domínio Demoníaco, que antes se acreditava selado, se reinstaura e agora composto com 10 Novas Dimensões!

Um estado de preocupação se alastra. Boatos circulam por todas as Cidades, afirmando que o Senhor Tirano está vivo. O Ancião da Cidade do Dragão não pensa duas vezes e, diante de uma iminente ameaça ainda maior, convoca as forças militares dos Clãs para combater o inimigo em potencial.

A pergunta que fica é: Será que os Soldados desses Clãs estão realmente preparados para enfrentar o Domínio das Dez Dimensões?

Criando uma Base Clã[editar | editar código-fonte]

Qualquer Marechal de Clã pode estabelecer uma Base para seu Clã através do NPC "Gerente de Base Clã". Você pode encontrá-lo em praticamente qualquer Cidade Principal e na Cidade do Dragão - Distrito Leste.

Mapa da Base Clã

Os requisitos abaixo são necessários para estabelecer uma base:

  • Clã Nv. 3
  • Contrato de Base Clã.png 01 Contrato do Quartel General

Para fazer o Contrato, o Marechal terá duas opções:

  • Cupom Perfeito.png 30 Cupons Perfeitos

OU

  • Pedra de Lealdade.png 01 Pedra de Lealdade (Adquirida na Loja de Gold)

Tendo uma dessas opções, vá ao "Gerente de Base Clã" e pegue a missão que corresponde a sua escolha.

Desbloqueio da Base Clã[editar | editar código-fonte]

Pera aí? Sua base já existia antes da Expansão? Calma lá!

Toda base que foi criada antes da Expansão estará BLOQUEADA TEMPORIAMENTE e para desbloqueá-la, os membros do clã deverão se organizar entre si para acumular 1.000 Pontos de Lealdade durante a semana.

Esses Pontos de Lealdade são consumidos toda Segunda-Feira às 00:00. Caso vocês não tenham conseguido os 1.000 pontos requeridos até esse momento, será preciso coletar os pontos novamente.

As Bases Recentes, ou seja, criadas após a expansão não possuem essa restrição de imediato e são desbloqueadas para acesso assim que são adquiridas.

MAS ATENÇÃO!

Vista do Porto da Foz - Base Clã

Todos os Clãs devem manter os Pontos de Lealdade para que a Base Clã permaneça aberta independentemente de quando a criaram. Sendo assim, mantenham pelo menos os 1.000 pontos de lealdade!

É recomendável que vocês façam os 1.000 pontos ou mais semanalmente para evitar o Bloqueio de Base.

Os Pontos de Lealdade são acumuláveis, o consumo representa o uso desses pontos semanalmente, ou seja, 1.000 por semana.

"Como assim? Pontos de Lealdade? Como Conseguir isso?" - Você pode estar se perguntando

Calma, calma, não criemos pânico. Será explicado mais adiante.

Sistema de Pontos de Clã[editar | editar código-fonte]

Existem três tipos de Pontos de Clã, são eles:

  • Pontos de Generosidade → São os pontos que servem principalmente como requisitos individuais para entrar no Domínio das Dez Dimensões. Eles são adquiridos através de Dungeons pré-estabelecidas e só será possível ganhar 10 pontos por dia por cada membro, não adiantando quantas vezes as Instâncias forem feitas. Além disso, os Pontos de Generosidade são resetados toda Segunda-Feira às 00:00. A quantidade de Pontos de Generosidade feitos durante a semana será transformada em, por exemplo, Pedra da Justiça Divina.png "Pedras da Justiça Divina" que podem ser resgatadas através da Janela do Clã.
  • Fundos de Lealdade → São pontos acumulados quando se faz certas DG's e podem ser usados pelo Marechal para comprar Talentos de Clã, itens ou Fundos de Reparação para os membros. Você também pode conseguir esses pontos, além de realizando algumas DG's, completando os Objetivos do Clã. Os Fundos de Lealdade são resetados toda a Segunda-Feira às 00:00 e os Fundos acumulados durante a semana serão transferidos para Fundos de Lealdade Disponíveis para o uso.
  • Pontos de Lealdade → São os pontos mais importantes do clã, esses pontos são necessários para acessar a Base Clã e as Triais. Eles são, ao contrário dos demais acima, acumuláveis, sendo necessários pelo menos 1.000 por semana para manter a base acessível. O consumo de pontos (1.000) acontece toda Segunda-Feira às 00:00 e todos os pontos restantes são juntados aos Pontos de Lealdade Disponíveis. Há duas maneiras de se conseguir esses pontos de lealdade:
  • Através dos Pontos de Generosidade → Os pontos de generosidade adquiridos diariamente são também transformados em pontos de lealdade na hora que são conquistados. Então, você deve ser ciência que cada ponto de generosidade é proporcional a um ponto de lealdade também, logo 1 Ponto de Generosidade = 1 Ponto de Lealdade. Então, como cada player pode conseguir 10 pontos de generosidade por dia, então o clã também receberá de cada jogador 10 pontos de lealdade. Portanto, se um clã tiver 100 personagens ativos diariamente em instâncias que dão Pontos de Generosidade, então receberá a cada dia 1.000 pontos de lealdade também (10 x 100).
  • Através de Objetivos do Clã → Os objetivos do clã são semanais e alguns só podem ser desbloqueados através dos Talentos do Clã. Consulte a tabela mais a frente para saber mais.

Objetivos do Clã[editar | editar código-fonte]

Para completar os Objetivos do Clã é necessário, antes de tudo, trabalho em grupo entre os membros do clã. A grande parte dos Objetivos do Clã exigem um Grupo de Membros do Clã, contando com PELO MENOS 8 players do clã por grupo para completar Certas Instâncias.

Pacote da Evolução Extrema.png

Alguns Objetivos não requerem Grupos com Membros do Clã necessariamente ou sequer instâncias. É padronizada a existência de três objetivos para todos os Clãs, entretanto, os demais Objetivos são adquiridos através do Sistema de Talentos do Clã.

Os Objetivos do Clã são resetados toda semana na Segunda-Feira às 00:00. De qualquer forma, os Objetivos adquiridos através do sistema de Talentos do Clã necessitarão ser desbloqueados novamente.

Além disso, cada objetivo só precisa ser completado uma única vez por semana! Então, é só montar uma ou duas equipes de membros do clã para completar dos os objetivos ativos de uma só vez, sem streess.

Desafios Objetivo Pontos de Lealdade Fundos de Lealdade Como conseguir?
Clã: Palácio do Rio de Prata  Vença o Palácio do Rio de Prata no Modo Julgamento com um Grupo de Membros do Clã por TRÊS vezes 300 Pontos de Lealdade 300 Fundos de Lealdade Padrão - Não precisa desbloquear
Clã: Paraíso Despedaçado Conclua o Paraíso Despedaçado no Modo Desafio dos Deuses em um Grupo de Membros do Clã por DUAS vezes 300 Pontos de Lealdade 300 Fundos de Lealdade Padrão - Não precisa desbloquear
Clã: Salões da Luz-Aurora Desafie e Ganhe os Salões da Luz-Aurora - Modo Julgamento em um Grupo de Membros do Clã por pelo menos UMA vez 300 Pontos de Lealdade 300 Fundos de Lealdade Padrão - Não precisa desbloquear
Extra: Palácio do Rio de Prata Vença o Palácio do Rio de Prata no Modo Julgamento com um Grupo de Membros do Clã por TRÊS vezes 200 Pontos de Lealdade - Requer Talento de Clã Nv. 1
Extra: Paraíso Despedaçado Conclua o Paraíso Despedaçado no Modo Desafio dos Deuses em um Grupo de Membros do Clã por DUAS vezes 200 Pontos de Lealdade - Requer Talento de Clã Nv. 1
Extra: Salões da Luz-Aurora Desafie e Ganhe os Salões da Luz-Aurora - Modo Julgamento em um Grupo de Membros do Clã por pelo menos UMA vez 200 Pontos de Lealdade - Requer Talento de Clã Nv. 1
Comandante Replicador Haspon Pelo menos 20 membros do clã derrotaram o Comandante Replicador Haspon e conquistaram sua Alma Corrompida ao final - 300 Fundos de Lealdade Requer Talento de Clã Nv. 8
Arena de Guan Yu Participação em 200 batalhas na Arena de Guan Yu - 300 Fundos de Lealdade Requer Talento de Clã Nv. 8
Mascote do Clã O Mascote do Clã abençoou os membros do clã por pelo menos 200 vezes - 300 Fundos de Lealdade Requer Talento de Clã Nv. 8

Mascote do Clã[editar | editar código-fonte]

Sheep

A Mascote do Clã é uma espécie de Pet que vive dentro da Base Clã e que necessita de cuidados, por isso, os membros do clã devem cuidar dela conjuntamente. Os jogadores devem interagir com a Mascote para manter seus Status sempre em níveis altos.

Essa criatura, em troca dos cuidados, recompensará os membros do clã uma vez a cada 24h, essa recompensa dependerá do nível do Status da Mascote.

Ela tem três tipos de Status para serem cuidados:

Atchim
  • Barriga Cheia → O tanto que a Mascote se sente faminta
  • Índice de Felicidade → O grau de felicidade da Mascote
  • Índice de Conforto → O quão a Mascote se sente confortável

Esses status diminuirão em 20 pontos a cada hora, sendo assim, é papel dos membros mantê-los em níveis aceitáveis.

Além disso, a Mascote pode mudar de forma a qualquer momento e por quaisquer membros do clã.

Pequeno Urso

Atividades com a Mascote[editar | editar código-fonte]

Como já dito, os membros deverão cuidar da Mascote para manter seu bem-estar. Vocês vão poder fazer isso através de atividades pré-estabelecidas:

  • PasseioMascote.png Passear → Caminhe com a Mascote do Clã para melhorar sua Felicidade. Essa atividade não tem limite de uso. Quando você usa essa opção, você ou outro membro da guild deve passear ao lado da Mascote, senão ele ficará desmotivado e retornará para sua casa. Ela primeiro andará em círculo para observar o ambiente e só depois caminhará pela região, voltando ao final para sua residência. Caso você passeie adequadamente com a Mascote, a Felicidade dela aumentará em 20.
  • JogarMascote.png Vamos Brincar → Jogue "Pedra, Papel e Tesoura" com a Mascote para aumentar sua Felicidade. Essa atividade tem um limite de 24h para usá-la novamente caso você ganhe o jogo. Seu objetivo, claro, é ganhar da Mascote superando a escolha dela. Serão 5 rodadas, você terá de ganhar pelo menos TRÊS para concluir o objetivo. Caso vença, a Felicidade da Mascote subirá em 20 pontos.
  • MeditaçãoMascote.png Cama Quentinha → Entre num estado de paz interior com a Mascote para aumentar seu Conforto. Essa meditação aquecerá a cama do Pet e ao iniciar seu personagem meditará, um cronômetro iniciará. A cada 10 minutos de meditação, o grau de Conforto do Pet aumentará em 20 pontos. Após 10 minutos, o cronômetro resetará se você poderá participar da meditação novamente. É ideal para quem precise deixar o personagem AFK. Caso você interrompa a meditação, terá de começar tudo de novo!
  • ConstruirNinhoMascote.png Constuir Ninho → Adicione Cristais à cama da Mascote para aumentar seu conforto. Eles podem ser coletados nos 'Minérios da Noite Congelante', localizado na ilha do "Lago Espelhado". Ao clicar nessa opção, uma tela abrir-se-á para você colocar os Cristais, após adicioná-los uma estimativa do grau de conforto será mostrada. Cada cristal aumentará o conforto em 5 pontos.
  • FofuraMascote.png Bonitinho → A Mascote fará uma performasse fofa para você. Isso não muda os níveis dos Status, porém pode ser repetida sem limites.
  • Recompensa.png Recompensa → Receba um prêmio da Mascote com base nos seus Status. Você só pode receber uma recompensa por vez a cada 24h.
  • Alimentação.png Alimentar → Nutra o Mascote do Clã. Para conseguir comida, você deverá pescar ou colher algo na Base Clã. Com o alimento em mãos, clique no botão "Alimentação" e uma janela aparecerá para você colocar o alimento nos slots. Você terá um demonstrativo de quanto o animal receberá em pontos no status da Barriga Cheia.
  • Transformação.png Trocar → Mude a aparência da Mascote! Isso pode ser feito por qualquer membro do clã. Não afetará os Status, só a aparência. Pode-se mudar quantas vezes quiser.

Pescar[editar | editar código-fonte]

Região do Lago Espelhado - Base Clã

Os membros do clã podem pescar para alimentar a Mascote do Clã para normalizar a fome dela.

Antes de Pescar, esteja ciente que tenha Iscas de Peixe no inventário, você ganha 5 diariamente.

Para pescar, vá ao Lago do Espelho dentro da Base Clã. Se você estiver posicionado na área correta, a Isca poderá ser usada. Quando você usar a Isca uma barra aparecerá no meio da sua tela, onde um marcador se movimenta sem parar. O seu papel é fisgar o peixe através desse jogo na barra. Aperte a tecla "Espaço" quando tiver certeza da área que você quer que o marcador pare.

Há quatro tipos diferentes de criaturas que se pode conseguir. Cada uma dessas espécies tem uma qualidade diferente que influi diretamente sobre o quanto de saciedade dará à Mascote do Clã na hora de alimentá-la.

Jogo da Pescaria
  • Camarão → Sacia a fome da Mascote em 2 pontos
  • Carpa Cruciana → Sacia a fome da Mascote em 3 pontos
  • Bagre → Sacia a fome da Mascote em 4 pontos
  • Peixe Koi → Sacia a fome da Mascote em 5 pontos

O tipo de criatura que você quer pegar depende de onde o marcador para quando você clicar na tecla "Espaço". Sendo assim:

  • Área Amarela da Barra → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Camarão ou Carpa Cruciana.
  • Área Azul da Barra → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Carpa Cruciana ou Bagre.
  • Área Vermelha da Barra → Você tem 50% de pegar uma das seguintes criaturas: Peixe Koi ou Bagre.

Fazenda[editar | editar código-fonte]

A Agricultura é um dos meios de produção de alimentos mais antigos já criados pela humanidade e acredita-se que foi inicialmente desenvolvida durante a chamada "Revolução Neolítica". E assim como a Pesca, alimentou e alimenta até hoje.
Região da Fazenda - Base Clã, em destaque o Moinho

Na Base Clã você pode plantar e cultivar numa fazenda especial, mas como só há uma única fazenda para produção alimentícia, os alimentos podem demorar. No entanto esse modo de produção de comida não exige item extra para o cultivo.

Você pode encontrar a Fazenda da sua guild em Bosque das Pessegueiras, dentro da Base Clã, e interagir com o Moinho para a produção.

Há quatro etapas de cultivo:

  • Arar
  • Regar
  • Fertilização
  • Colheita

Cada etapa dura aproximadamente 1 hora e 12 segundos, o que quer dizer que serão precisas 4 horas e 48 segundos para gerar o alimento.

Ao final das quatro etapas, a produção terá rendido 04 alimentos com "poder de alimentação" de 15 pontos para o status de Fome do Mascote cada um.

Bosque das Pessegueiras à luz do luar

O prosseguimento de cada fase dependerá dos membros, devendo esses iniciá-las uma a uma quando a anterior acabar.

Assim que colhidos, os alimentos são colocados no Armazém da Colheita, você pode acessá-lo no NPC "Moinho de Vento".

Auto Plantio[editar | editar código-fonte]

É possível que os jogadores deixe o sistema faça as 4 etapas automaticamente, porém receberá 2 alimentos (em vez de 4).

Além disso, você só pode ativar esse modo no começo do processo. Ou seja, se o processo estiver em andamento, não será possível.

Recompensas da Mascote[editar | editar código-fonte]

Os membros do clã serão recompensados por seus esforços, a cada 24h, com a Mascote do Clã a depender de seus status.

Há três níveis diferentes de premiação:

  • Nível Alto → Todos os três status com mais de 80 pontos cada.
  • Nível Médio → Todos os três status com mais de 50 pontos e menor que 80 pontos cada.
  • Nível Baixo → Todos os três status com mais de 20 pontos e menor que 50 pontos cada.
  • Sem direito à recompensa → Todos os três tatus com menos de 20 pontos cada
Recompensas de Nível Baixo
Nome dos Itens Quantidade Probabilidade
Casquinha de Siri.png Casquinha de Siri 6 50%
Bolinho de Arroz Cura Tudo.png Bolinho de Arroz Cura Tudo 12 50%
Recompensas de Nível Médio
Nome dos Itens Quantidade Probabilidade
Casquinha de Siri.png Casquinha de Siri 8 50%
Bolinho de Arroz Cura Tudo.png Bolinho de Arroz Cura Tudo 16 50%
Recompensas de Nível Alto
Nome dos Itens Quantidade Probabilidade
Casquinha de Siri.png Casquinha de Siri 10 39%
Bolinho de Arroz Cura Tudo.png Bolinho de Arroz Cura Tudo 20 40%
Pack Icon 1.png ☆☆Caixa de Benção da Esquiva 1 3%
Pack Icon 1.png ☆☆Caixa de Benção do Guerreiro 1 3%
Pack Icon 1.png ☆☆Caixa de Benção do Mago 1 3%
Pack Icon 1.png ☆☆Caixa de Benção da Vida 1 3%
Pack Icon 1.png ☆Caixa de Benção de Águia 1 3%
Pack Icon 1.png Caixa de Benção da Força Divina 1 3%
Pack Icon 1.png ☆Caixa de Benção do Vento 1 3%

Serviços[editar | editar código-fonte]

Rayu, a Comerciante[editar | editar código-fonte]

Rayu, a Comerciante do Clã, está localizada dentro da Base Clã próximo da entrada da residência principal. Essa NPC é responsável pela venda de itens especiais oferecidos pela Base Clã, inclusive os antigos itens da Base.

Alguns dos itens oferecidos cobram apenas um preço em moedas, outros exigem tanto uma taxa em moedas como em materiais especiais.

Trajes de Clã[editar | editar código-fonte]

Dentro da Base há também uma NPC responsável pela venda de Conjuntos de Roupas de Clã. São roupas únicas da Base Clã e não podem ser negociadas, além disso também não podem ser tingidas, portanto, as cores são fixas.

Esses conjuntos já existiam na Base Clã Antiga, mas agora exigem itens especiais e moedas (taxa) para serem adquiridas.

Sistema de Reparação do Clã[editar | editar código-fonte]

O Sistema de Reparação do Clã é uma espécie de recurso que ajuda o jogador do clã a reparar-se. Esse sistema precisa ser desbloqueado pelo Marechal através dos Talentos do Clã de Nível 05. O Marechal também será responsável por administrar os Fundos de Reparação que são recarregados através dos Fundos de Lealdade.

Os Fundos de Reparação cobrem 70% do custo de Reparação, enquanto que os demais 30% são de responsabilidade do próprio membro (moedas). Além disso, a quantidade de Fundos de Reparação é universal, ou seja, se, por exemplo, seu clã tiver 600.000 de Fundos de Reparação e um jogador usar 100.000 Fundos, ficará como restante 500.000 para todos. Esses Fundos de Reparação restantes, caso não usados, serão resetados toda Segunda-feira às 00:00.

O Marechal pode reabastecer os Fundos de Reparação indo ao NPC responsável. Fica padronizado que 500.000 Fundos de Reparação estarão disponibilizados para o uso pelos membros do clã, cabendo ao Marechal, sempre que achar conveniente, reabastecer.

A proporção entre Fundos de Lealdade e Fundos de Reparação se dará assim: 1 Fundo de Lealdade para 2.500 Fundos de Reparação. Ou seja, a cada 1 ponto de Fundo de Lealdade colocado pelo Marechal, reabastecerá 2.500 Fundos de Reparação para os players. O limite de reabastecimento é de 3.000 Fundos de Lealdade por semana, ou seja, 7.500.000 Fundos de Reparação.

O Sistema de Reparação pelo Clã será oferecido através de qualquer NPC que tenha a reparação de equipamentos. Dando ao usuário a faculdade de escolher entre a Reparação Comum e a Reparação pelo Clã. Além disso, a Reparação pelo Clã só admite o conserto de equipamentos em uso e não pode ser utilizada para equipamentos individualmente.

Comerciante da Lealdade[editar | editar código-fonte]

O Marechal, quando desbloqueia os Talentos do Clã Nv. 8, pode ativar um NPC especial chamado "Comerciante da Lealdade". Esse NPC é responsável por vender itens especiais para o Marechal. São eles:

Itens Oferecidos Taxa em Fundos de Lealdade
Contato Imediato.png Contato Imediato 500 Fundos de Lealdade
Chamado Urgente.png Chamado Urgente 1,500 Fundos de Lealdade
Gold Guardian Charm.png Amuleto do Guardião do Clã 500 Fundos de Lealdade
Gold Spirit Charm.png Amuleto do Espírito do Clã 300 Fundos de Lealdade

Sistema de Talentos do Clã[editar | editar código-fonte]

Arquivo:ÁrvoreEspiritualBaseClã.png
A Misteriosa Árvore Mística da Base Clã, dentro dela você encontrará seu Espírito

O Marechal pode interagir com a Árvore Espiritual dentro da Base Clã para ativar o Sistema de Talentos do Clã que tem o intuito de oferecer benefícios a todos os membros do clã, tais como: Teletransportes, Buffs Especiais e/ou Itens Gratuitos.

Há, ao total, de OITO níveis de Talentos do Clã, cada um com 2 Tipos de Benefícios: Principais e Secundários. O Marechal pode escolher apenas um Benefício Secundário por nível, além disso os Benefícios Principais são desbloqueados automaticamente assim que você conquista um Benefício Secundário.

O desbloqueio de Níveis de Talentos do Clã depende do desbloqueio do anterior. É como se fosse um sistema de pré-requisito:

Você não pode desfrutar do Talento do Clã Nv. 02 se não tiver o nível 01. Assim como, não se pode aproveitar os benefícios do Talento do clã Nv. 03 se não conquistar o nv. 02 antes.

A ativação de Talentos do Clã tem um custo de 500 Fundos de Lealdade para cada nível que o Marechal deseja desbloquear. Os Talentos são resetados a cada semana na Segunda-Feira às 00:00.

Talentos do Clã - Nível 01
Nome do Talento Tipo do Benefício Descrição do Talento
Mounted Haste Icon.png Pressa a Cavalo Principal Aumenta a Velocidade da montaria de todos os membros do Clã em 5%.
Flowsilver Palace Raid Icon.png Incursão ao Palácio do Rio de Prata Secundário Novo Objetivo do Clã

Vença o Palácio do Rio de Prata - Modo Julgamento por três vezes

Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade!

Exige um Grupo de Membros do Clã.

Uncharted Paradise Raid Icon.png Incursão ao Paraíso Despedaçado Secundário Novo Objetivo do Clã

Conclua o Paraíso Despedaçado no Modo Desafio dos Deuses por duas vezes

Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade!

Exige um Grupo de Membros do Clã.

Dawnlight Halls Raid Icon.png Incursão ao Salões da Luz-Aurora Secundário Novo Objetivo do Clã

Desafie e Ganhe os Salões da Luz-Aurora - Modo Julgamento por uma vez

Ao completar esse Objetivo, serás recompensado com uma grande quantidade de pontos de lealdade!

Exige um Grupo de Membros do Clã.

Talentos do Clã - Nível 02
Nome do Talento Tipo do Benefício Descrição do Talento
Ticket Vendor Icon.png Vendedor de Entradas Principal Luto, o vendedor de ingressos, chegará à Base Clã para oferecer Entradas para as instâncias: Labirinto da Areia Viva, Paraíso Despedaçado e Salões da Luz-Aurora.

Os requisitos para entrar nas instâncias continuam os mesmos!

Fragrant Gift Icon.png Presente Delicioso Secundário Um singelo presente é enviado para todos os membros do clã. Dentro dele há 50 Casquinhas de Siri e 100 Bolinhos de Arroz Cura Tudo
Talentos do Clã - Nível 03
Nome do Talento Tipo do Benefício Descrição do Talento
Emergency Mail Icon.png Correio de Emergência Principal Mensagens enviadas entre Membros do Clã chegarão imediatamente.
Blessings of the Campfire Icon.png Bençãos da Fogueira Secundário A Alma da Árvore Espiritual acenderá uma fogueira todos os dias para abençoar os membros do clã.

Sentados em volta da fogueira, os membros ganharão os buffs:

  • Aumento no ganho de EXP +5%
  • Aumento no Ganho de Alma +5%
  • Aumento no Ganho de Vital +5%

Duração de 30 minutos

Blessings of the Cuisine Icon.png Bençãos Culinárias Secundário A Alma da Árvore Espiritual prepará um Banquete para todos os membros do clã todos os dias entre às 12:00 às 19:00.

Ao participar do Banquete, os membros receberão os seguintes buffs:

  • Aumento no ganho de EXP +10%
  • Aumento no Ganho de Alma +10%
  • Aumento no Ganho de Vital +10%

Duração de 30 minutos

Blessings of the Tree Icon.png Bençãos da Árvore Secundário A Alma da Árvore Espiritual dará bons frutos a todos os membros do clã todos os dias para fortalecê-los.

Ao comer o fruto, os membros receberão um dos seguintes buffs:

  • Aumento no ganho de EXP +100%

OU

  • Aumento no Ganho de Alma +100%

OU

  • Aumento no Ganho de Vital +10%

Apenas uma fruta pode ser comida por dia!

Talentos do Clã - Nível 04
Nome do Talento Tipo do Benefício Descrição do Talento
Faction Base Portal Icon.png Portal da Base Clã Principal Desbloqueia a Habilidade do Clã: Teleporte para a Base Clã

Teleporta você imediatamente para a Base Clã

  • Canalização: 10 segundos
  • Tempo de Espera: 1 hora
Flowsilver Portal Icon.png Portal do Rio de Prata Secundário Um portal para Torre do Dragão (Mundo Primitivo) é aberto. Para telar, você deve estar no nível 100 e com o Céu Arcano I.
Uncharted Portal Icon.png Portal Desconhecido Secundário Um portal para Plataforma Abissal (Mundo Primitivo) é aberto. Para telar, você deve estar no nível 100 e com o Céu Arcano I.
Dawnlight Portal Icon.png Portal Luz-Aurora Secundário Um portal para Garganta Uivante (Estepes de Ao Run - Quedanunca) é aberto.
Você precisa ter completado ao menos a missão "Para Quedanunca" para telar.
Talentos do Clã - Nível 05
Nome do Talento Tipo do Benefício Descrição do Talento
Faction Repair Icon.png Reparo do Clã Principal Chann, o ferreiro do clã, chegará à Base Clã.

Com esse talento ativado, os membros podem usar os Fundos de Reparação para ajudar nos custos de conserto.

O Marechal do Clã pode então reabaster os Fundos de Reparação com Fundos de Lealdade.

Whispers of the Wind Icon.png Sussurros do Vento Secundário A Alma da Árvore Espiritual manipula o vento para impulsionar a velocidade de todos os membros na Base Clã e nas triais.
Blessing of the Deer Icon.png Benção do Cervo Secundário A Árvore Espiritual abençoa todos, usando o Poder do Cervo Sagrado, com uma benção de 50% de redução de dano recebido dentro da Base Clã e nas Triais.
Words of the Old Kings Icon.png Palavras dos Antigos Reis Secundário A Árvore Espiritual invoca o espírito de um antigo rei para aumentar o dano de habilidades em 100% de todos os membros do clã dentro da Base Clã e nas triais.
Talentos do Clã - Nível 06
Nome do Talento Tipo do Benefício Descrição do Talento
Mass Revive Icon.png Reviver em Massa Principal Desbloqueia a Habilidade de Clã "Reviver em Massa".

Essa Habilidade tem o poder de Ressuscitar todos os membros dentro de uma área de 30 membros.

  • Canalização: 10 segundos
  • Tempo de Espera: 12 horas

Os jogadores concebidos por essa habilidade não perdem EXP

Summon Faction Merchant Icon.png Invocar Mercador do Clã Principal Desbloqueia a Habilidade de Clã "Invocar do Mercador do Clã".

Essa habilidade convoca o "Mercador do Clã" durante 5 minutos.

  • Canalização: 1 segundo
  • Tempo de Espera: 12 horas
Charming Gift Icon.png Amuletos de Presente Secundário Um presente é enviado a todos os membros do clã! Esse presente contém um Amuleto e Hierograma de Bronze.

Os itens duraram até às 00:00 da próxima segunda-feira!

Talentos do Clã - Nível 07
Nome do Talento Tipo do Benefício Descrição do Talento
Rally the Team Icon.png Convocar Grupo Principal Desbloqueia a Habilidade de Clã: Convocar Grupo.

Teleporta todos os membros do clã para onde você está.

  • Canalização: 10 segundos
  • Tempo de Espera: 12 horas
Summon Faction Stashkeeper Icon.png Invocar Guardião de Suprimentos Principal Desbloqueia a Habilidade de Clã: "Invocar Guardião de Suprimentos"

Invoca o Guardião de Suprimentos durante 5 minutos

  • Canalização: 1 segundo
  • Tempo de Espera: 12 horas
Faction Bloodlust Icon.png Sede de Sangue do Clã Secundário A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.

Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 2% de dano de habilidades contra jogadores.

Faction Willpower Icon.png Força de Vontade Secundário A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.

Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 2% de dano de habilidades contra alvos não-jogadores.

Faction Rage Icon.png Fúria Secundário A Árvore Espiritual encorajará todos os membros do clã.

Todos os membros do Clã em Grupo com Membros do Clã (8 membros no mínimo) receberão um buff de aumento de 1% de dano de habilidades tanto contra alvos não-jogadores, como jogadores.

Talentos do Clã - Nível 08
Nome do Talento Tipo do Benefício Descrição do Talento
Loyalty Merchant Icon.png Comerciante de Lealdade Principal O Comerciante de Lealdade chegará à Base Clã.

O Marechal pode comprar recalls (clã ou grupo) e amuletos/hierogramas para os membros do clã. Lembrando que esse NPC só vende por Fundos de Lealdade!

Summon Faction Messenger Icon.png Invocar Mensageiro do Clã Principal Desbloqueia a Habilidade: Invocar Mensageiro do Clã

Invoca o Mensageiro do Clã por 5 minutos.

  • Canalização: 1 segundo
  • Tempo de Espera: 12 horas
Changeling Assault Icon.png Ataque aos Replicadores Secundário Novo Objetivo do Clã!

Derrote Haspon o Comandante Replicador e entregue 20 almas corrompidas.

O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade.

Não exige Grupo de Membros do Clã.

Arigora Assault Icon.png Combate em Guan Yu Secundário Novo Objetivo do Clã!

Participem de 200 Batalhas na Arena de Guan Yu!

O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade.

Não exige Grupo de Membros do Clã.

Cuteness Assault Icon.png Ataque de Fofura Secundário Novo Objetivo do Clã!

Faça o Mascote do Clã abençoar os membros por 200 vezes.

O objetivo, se completado, garante uma grande quantidade de Pontos de Lealdade.

Não exige Grupo de Membros do Clã.