Tormentador: mudanças entre as edições

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== Detalhes Técnicos ==
== Detalhes Técnicos ==
{| style="background:transparent" border="0" cellpadding="3"
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{| class="wikitable"
! colspan="2" |Dados Técnicos Gerais
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|Quantidade de HP por ponto  em Constituição
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|HP ganho por nível
|20
|-
|Recuperação base de HP no  nível 01
|1 por segundo
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|Quantidade de MP por ponto  em Inteligência
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|MP ganho por nível
|28
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|Recuperação base de MP no  nível 01
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|5
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|Quantidade de Esquiva ganha  por ponto em Destreza
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|Velocidade ao andar inicial
|4.8 m/s
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|3
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|Atributo de Ataque  Principal
|Inteligência
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|HP
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|MP
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|Ataque Físico
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|Ataque Mágico
|05-07
|-
|Acerto
|25
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|Esquiva
|10
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|Velocidade
|4.8 m/s
|}
|}


== Builds ==
== Builds ==

Edição das 11h38min de 1 de junho de 2018

Classe Tormentador.png Tormentador
Personagem Tormentador.png
Raça: Sombrios
Episódio-pai: Alvorecer Sombrio
Cidade Sede: Cidade da Névoa Sombria
Abreviatura: TM ou SB
Tipo de Voo: Esferas Voadoras
Sexos disponíveis: Masculino ou Feminino
Tipo de Ataque Predominante: Mágico
Atributo Base: Inteligência
Elementos: Água e Metal
Armadura: Mágica
Arma: Foice


Introdução Impetuosa

Os Tormentadores são uma classe com ataques mágicos à distância, que usa Foices como armas e Armaduras Arcanas para proteção. As habilidades desta classe são focadas em ataques mágicos com grandes áreas de efeito, concentrados em Gelo e Trovão, que representam os elementos Água e Metal. Esta classe conta com uma mecânica única que permite conjurar suas habilidades e se movimentar ao mesmo tempo, sem que seja preciso ficar parado no mesmo lugar, como acontece com as outras classes arcanas. Além disso, eles podem criar um clone de si mesmos para lutar ao seu lado, auxiliando-os em combate.

Características Gerais

Prós

Contras

Detalhes Técnicos

Dados Técnicos Gerais
Quantidade de HP por ponto em Constituição 10
HP ganho por nível 20
Recuperação base de HP no nível 01 1 por segundo
Quantidade de MP por ponto em Inteligência 14
MP ganho por nível 28
Recuperação base de MP no nível 01 2 por segundo
Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza 5
Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza 2
Velocidade ao andar inicial 4.8 m/s
Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal 3
Atributo de Ataque Principal Inteligência
Dados Iniciais
HP 50
MP 70
Ataque Físico 03-05
Ataque Mágico 05-07
Acerto 25
Esquiva 10
Velocidade 4.8 m/s

Builds

Introito à "Build Full Int."

A Build Full Int. dá ao usuário um grau maior de dano mágico, MP e defesa mágica. Em consequência você terá menos HP e defesa física, que oferece a build full con.

É ideal para personagens que têm como objetivo "Atacar" ou simplesmente aqueles que querem permanecer com um bom ataque, mas ainda prestam suporte normalmente. Além disso, uma build full int dá ao personagem um poder de cura maior, já que quanto maior o ataque, maior a cura conjurada.

Como toda build full int, você colocará todos os pontos possíveis em Inteligência, devendo só colocar os pontos necessários e mínimos em força.

A maioria dos equipamentos medianos vão exigir até 54 pontos em força para Tormentadores, enquanto que a maior parte dos equipamentos de alto nível (Rank 9) vão requerer 55 pontos ou mais, até 75 pontos, que é o caso da Coroa da Insanidade.

Distribuição de Pontos - Full Int.

Uma das formas de você ir upando e distribuindo pontos neutros entre Força e Inteligência é a seguinte:

  • Nos níveis pares coloque 05 pontos para Inteligência
  • Nos níveis ímpares coloque 04 pontos para Inteligência e 01 ponto para Força


Tormentador no Campo de Batalha

Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a um Tormentador médio

PvE

PvP e em Guerras em Geral