Sacerdote

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Classe Sacerdote.png Sacerdote
Personagem Sacerdote.png
Raça: Alados
Cidade Sede: Cidade das Plumas
Abreviatura: EP
Tipo de Voo: Asas
Sexos disponíveis: Masculino e Feminino
Tipo de Ataque Predominante: Mágico
Atributo Base: Inteligência
Elementos: Metal
Armadura: Mágica
Armas: Cetro ou Espada Mágica ou Cajado ou Roda


Introdução Hierática

Os Sacerdotes Alados são curandeiros naturais. Preferem tratar das feridas causadas pela guerra com os Sem-Almas e atuar como um valoroso reforço nos grupos no qual atuam, ao invés de trazer mais destruição sobre o mundo conhecido. Eles preferem se manter distantes da linha de frente para utilizar seus encantamentos de auxílio com mais tranquilidade. Os Sacerdotes usam feitiços capazes de restaurar os pontos de vida dos combatentes, aumentar seus atributos de defesa ou incapacitar os adversários com diferentes maldições.

Eles são gentis e amáveis com todas as raças, não poupando esforços em ajudá-las no que for preciso. Sua mera presença já é capaz de amenizar as aflições dos seres ao seu redor.

Os Sacerdotes, apesar de suas qualidades e de sua aparência serena, sabem se defender muito bem. Podem atacar de longe usando ataques físicos ou mágicos, sendo responsáveis por minar as defesas do adversário. São ainda especialistas em ataques com o elemento Metal, e podem piorar a velocidade, defesa ou dano dos seus adversários.

Características Gerais

Prós

  • Alta Defesa Mágica
  • Alto MP
  • Aprende várias magias de cura eficientes
  • Aprende várias habilidades de buffs
  • Aprendem várias habilidades de debuffs ofensivos e defensivos
  • Altamente requisitado em instâncias e grupos em geral
  • Dupla função: Ofensivo (Atacar) ou Defensivo (Prestar Suporte)
  • Pode voar desde o nível 01

Contras

  • Baixa Defesa Física
  • Atrai atenção dos monstros e jogadores quando utiliza magias de cura
  • Baixa mobilidade
  • Os outros jogadores no grupo requerem muitas funções para essa classe

Detalhes Técnicos

Quantidade de HP por ponto em Constituição 10
HP ganho por nível 20
Recuperação base de HP no nível 01 1 por segundo
Quantidade de MP por ponto em Inteligência 14
MP ganho por nível 28
Recuperação base de MP no nível 01 2 por segundo
Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza 5
Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza 2
Velocidade ao andar inicial 4.8 m/s
Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal 3
Atributo de Ataque Principal Inteligência
HP 50
MP 70
Ataque Físico Inicial 04-04
Ataque Mágico 06-07
Acerto 25
Esquiva 10
Velocidade 4.8 m/s

Builds

Sacerdote em Confrontos

PvE

PvP

Guerras em Geral