Feiticeira

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Classe Feiticeira.png Feiticeira
Personagem Feiticeira.png
Raça: Selvagens
Cidade Sede: Cidade das Feras
Abreviatura: WF
Tipo de Voo: Fera Voadora
Sexos disponíveis: Feminino
Tipo de Ataque Predominante: Mágico
Atributo Base: Inteligência
Elementos: Madeira
Armadura: Mágica
Armas: Cajado ou Espada Mágica ou Roda ou Cetro


Introdução Fascinante

As Feiticeiras apenas conseguiram a igualdade perante os Bárbaros quando os enfrentaram em batalha. Para a surpresa dos machos da época, estas mortíferas fêmeas dominavam incríveis poderes ligados à natureza. Após o confronto, os anciões foram obrigados a retirar as restrições impostas sobre elas. Com o devido respeito conquistado, continuaram o estudo das artes mágicas, sempre aperfeiçoando seus feitiços e encantamentos para atingir o máximo de perfeição.

Seu contato frequente com as energias da terra facilitou sua aproximação com a fauna de Pan Gu, permitindo que elas invoquem criaturas da natureza para lutar ao seu lado durante os conflitos. Dentro do grupo, as Feiticeiras preferem agir minando a resistência adversária, seja lançando seus ataques venenosos à distância ou usando a ajuda dos animais da floresta para atacar seus inimigos. Assim como os Bárbaros, estas mulheres também podem mudar sua forma humanoide, transformando-se em uma raposa para ganhar bônus de defesa e velocidade.

Características em Geral

Prós

  • Muito MP (depende da BUILD)
  • Alta defesa mágica
  • Alta defesa física (quando em Modo Raposa)
  • Utiliza mascotes ao seu favor
  • Alta mobilidade
  • Aprende muitas habilidades de debuff
  • Maior variedade de builds

Contras

  • Baixo HP (depende da BUILD)
  • Habilidades de Ataque Físico mais fracas quando comparadas a outras classes físicas
  • Habilidades de Ataque Mágico mais fracas quando comparadas a outras classes mágicas
  • Demora para elevar os mascotes em um nível ideal
  • Só existe no sexo feminino

Detalhes Técnicos

Quantidade de HP por ponto em Constituição 12
HP ganho por nível 24
Recuperação base de HP no nível 01 1.5 por segundo
Quantidade de MP por ponto em Inteligência 12
MP ganho por nível 24
Recuperação base de MP no nível 01 1.5 por segundo
Quantidade de acerto ganho por ponto em Destreza 7
Quantidade de Esquiva ganha por ponto em Destreza 6
Velocidade ao andar inicial 5.1 m/s
Quantidade de Chi ganho por ataque (hit) normal 4
Atributo de Ataque Principal na Forma Humana Inteligência
Atributo de Ataque Principal na Forma Raposa Força
HP 60
MP 60
Ataque Físico 04-04
Ataque Mágico 06-07
Acerto 35
Esquiva 30
Velocidade 5.1 m/s

Mascotes

Os mascotes (também chamados de PETs) são criaturas domesticadas pela feiticeira para ajudá-la em batalhas. Todos os PETs têm habilidades especiais que podem ser comandadas pela WF.

Eles necessitam "upar" assim como os personagens para ficar mais fortes e serem mais eficientes no combate. Como todo PET, ele precisa se alimentar bem para permanecer com uma boa taxa de aquisição de experiência advinda de monstros mortos.

Ver artigo principal sobre Mascotes e Summons

Builds

Apesar da WF ter várias builds possíveis, vamos nos ater às duas mais populares:

Introdução à "Build Full Int."

A Build Full Int. tem qualidades quase totalmente opostas à Build Full Con., sendo assim essa build dará mais ataque mágico e MP ao personagem.

É ideal para Feiticeiras que almejam causar muito mais dano em seus oponentes, ou seja, além de fazerem o que realizam as WFs de build full con., essas dão muito mais dano.

Em contra-partida, se comparado às WFs full con., as FULL INT. não têm tanta resistência (quando comparadas num mesmo nível de equipamentos). Por isso, é ideal que você tenha um bom equipamento e uma excelente arma para causar estragos e resistir a futuros danos com essa build.

Distribuição de Pontos - Full Int

  • A cada dois níveis:
  • 9 pontos em inteligência
  • 1 ponto em força

Ao chegar ao nível 100 você terá 55 pontos em força (5 pontos de força + 50 neutros) que já é o ideal para sustentar um equipamento Rank 9, por exemplo.

A regra é sempre essa, caso não queria seguir uma norma de build: Mantenha sempre o necessário em força para equipar o SET (Armadura, perneira etc) e coloque o restante em INTELIGÊNCIA.

Introdução à "Build Full Con."

Se enquanto no FULL INT., você tem mais ataque mágico e MP. Aqui será o inverso.

Na build FULL CON. você terá mais resistência mágica e física, bem como HP. Entretanto, como dito, você terá menos poderio no ataque e MP.

Essa Build é ideal para personagens que querem fazer as funções básicas, mas importantíssimas da WF, mas sem se importar com o dano causado. Além de ser mais barato se manter assim, do que construir uma Feiticeira tão potente em resistência e HP e com dano ao mesmo tempo.

Mas lembrando que essa build não é ideal para iniciantes, uma vez que você precisa se manter com seu dano no início. Quando alcançar um nível médio ou médio-alto pretendido e estiver de acordo com os prós e contras dessa build, faça a troca.

Distribuição de Pontos - Full Con

A regra é simples: Aplique só o necessário em força e inteligência para sustentar/equipar sua arma e equipamento e depois coloque todos os pontos de atributos em CONSTITUIÇÃO.

Feiticeira Batalhando

PvE

PvP

Guerras em Geral